Many small fixes to the GM series.
[project-aon.git] / 02fotw.xml
index 28b0f4e..031b37b 100755 (executable)
 
 <gamebook xml:lang="en-UK" version="0.12">
 
-<!--
-
-$Id$
-
-$Log$
-Revision 1.14  2007/05/11 23:28:05  jonathan.blake
-Fixed illustration dimensions
-
-Revision 1.13  2007/05/10 23:24:50  jonathan.blake
-Final (I mean it this time) changes prior to republication
-
-Revision 1.12  2007/05/07 22:53:43  jonathan.blake
-special thanks and fixing illustration dimensions
-
-Revision 1.11  2007/02/02 20:13:38  jonathan.blake
-Fixing a few more br elements
-
-Revision 1.10  2007/02/02 20:02:19  jonathan.blake
-Corrections for all pending errata, further updates to latest DTD
-
-Revision 1.9  2006/12/07 01:38:13  jonathan.blake
-Removing superfluous footnote data
-
-Revision 1.8  2006/12/06 23:31:50  jonathan.blake
-Correcting title.
-
-Revision 1.7  2006/12/06 23:23:41  jonathan.blake
-Correct publication date.
-
-Revision 1.6  2006/12/06 23:20:42  jonathan.blake
-Minor corrections.
-
-Revision 1.5  2006/11/27 18:25:09  jonathan.blake
-Minor corrections
-
-Revision 1.4  2006/11/27 18:14:35  jonathan.blake
-Modernizations by Simon.
-
-Revision 1.3  2006/01/05 18:04:07  jonathan.blake
-Adding Paul Haskell as an Illustration Transcriptionist
-
-Revision 1.2  2005/03/10 18:21:51  jonathan.blake
-Removed link to old staff email address.
-
-Revision 1.1  2004/11/08 00:53:10  jonathan.blake
-Initial Freepository revision
-
-
-//// RCS Revision Log ////
-Revision 1.9  2003/01/27 22:11:39  jblake
-Checkin prior to global footnote change
-
-Revision 1.8  2003/01/04 17:15:05  jblake
-Published
-
-Revision 1.7  2002/12/04 06:21:41  jblake
-Cleanup.
-
-Revision 1.6  2002/11/12 18:49:50  jblake
-Fix of interbook links.
-
-Revision 1.5  2002/11/10 05:40:15  jblake
-Fixed illustration issues and some minor fixes.
-
-Revision 1.4  2002/10/27 06:22:58  jblake
-Added errata and large illustrations' dimensions.
-
-Revision 1.3  2002/10/27 03:05:01  jblake
-Added missing backmatter and did extensive validity corrections.
-
-Revision 1.2  2002/10/27 00:11:59  jblake
-Update includes Jeff Dougan's XMLizations.
-
-Revision 1.1  2002/10/15 23:33:16  jblake
-Initial revision
-//////////////////////////
-
-Change log:
-- Updated publication date to 2002/10/24
-- Inserted information for Gary Chalk primary illustrations
-- made substitutions of &emdash; and &endash;
-- inserted code for secondary illustrations in text and front matter, with all set to 60 x 60 pixels, as I don't have a good way to get size measurements on them here. (weapons.gif set to 180 x 180).
-- Deleted "Rules Clarifications" section
-- inserted footnotes (except for that in section 200, which is now superfluous)
-- replaced special characters with escape sequences
-
-To do:
-
--->
-
 <meta>
  <title>Fire on the Water</title>
  <creator class="short">Joe Dever and Gary Chalk</creator>
@@ -113,7 +23,7 @@ To do:
    &inclusion.gary.chalk.bio.lw;
  </creator>
  <publisher>Project Aon</publisher>
- <date class="publication"><year>2007</year><month>5</month><day>11</day></date>
+ <date class="publication"><year>2007</year><month>7</month><day>25</day></date>
  <description class="blurb">
   <p>You are Lone Wolf<ch.emdash/>Last of the Kai Lords. Bitter war rages through your homeland as the evil Darklords of the west lay siege to the capital. The King has sent you on a desperate journey to retrieve the only power in Magnamund that can save your people: the Sommerswerd, the sword of the sun. Ahead of you lie terrible dangers<ch.emdash/>ferocious sea-storms, the tunnel of Tarnalin, and the ghostly death-hulks of Vonotar the Traitor. But only you can save your land from the devastation of the Darklords.</p>
  </description>
@@ -155,7 +65,9 @@ To do:
 
    <data>
 
-    <p class="dedication">For Titus, Ben Ryan and Victoria</p>
+    <p class="dedication">
+     <line>For Titus, Ben Ryan and Victoria</line>
+    </p>
 
    </data>
   </section>
@@ -168,8 +80,8 @@ To do:
    </meta>
 
    <data>
-    <p><quote>I would be especially pleased if my granting of the rights to distribute my books in this way was seen as my <quote>millennium gift</quote> to all those devoted readers who have kept the Kai flag flying high, through all the good times, and the not-so-good. It would make me very proud indeed if this enterprise laid the foundations of a lasting legacy, securing the longevity of Lone Wolf by making my creation freely and readily accessible to current and future online generations. For them, for us, for Sommerlund and the Kai.<ch.ellips/></quote> <strong>Joe Dever</strong></p>
-    <p>Project Aon would first like to thank Joe Dever for making this generous offering of the books that we have all loved from the beginning. We would also like to acknowledge the following members of Project Aon for their diligent work:</p>
+
+   &inclusion.joe.dever.endowment;
 
     <section class="frontmatter" id="credits">
      <meta><title>Credits</title></meta>
@@ -253,7 +165,7 @@ To do:
     <p>The first number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a> in this way represents your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Add 10 to the number you picked and write the total in the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> section of your <a idref="action">Action Chart</a>. (i.e. if your pencil fell on 4 in the <a idref="random">Random Number Table</a> you would write in a <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> Of 14.) When you fight, your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> will be pitted against that of your enemy. A high score in this section is therefore very desirable.</p>
     <p>The second number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a> represents your powers of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ>. Add 20 to this number and write the total in the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> section of your <a idref="action">Action Chart</a>. (i.e. if your pencil fell on the number 6 on the <a idref="random">Random Number Table</a> you would have 26 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.)</p>
     <p>If you are wounded in combat you will lose <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If at any time your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points <!--ERRTAG-RE-12811-->fall to zero or below<!--/ERRTAG-RE-12811-->, you are dead and the adventure is over. Lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can be regained during the course of the adventure, but your number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can never go above the number with which you start your adventure.</p>
-    <p><strong>If you have successfully completed Book 1 of the Lone Wolf series</strong>, you will already have your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>, <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points and <a idref="discplnz">Kai Disciplines</a> which you can now carry over with you to Book 2. You may also carry over any Weapons and Special Items that you held at the end of Book 1 and these should be entered on your new <a idref="action">Action Chart</a> (you are still limited to two weapons and eight Backpack Items).</p>
+    <p><strong>If you have successfully completed Book 1 of the <cite>Lone Wolf</cite> series</strong>, you will already have your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>, <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points and <a idref="discplnz">Kai Disciplines</a> which you can now carry over with you to Book 2. You may also carry over any Weapons and Special Items that you held at the end of Book 1 and these should be entered on your new <a idref="action">Action Chart</a>. (You are still limited to two weapons and eight Backpack Items.)</p>
     <p>Through your experiences in <bookref series="lw" book="01fftd">Book 1</bookref> you have learned new skills, and you may choose one extra <a idref="discplnz">Kai Discipline</a> to add to your <a idref="action">Action Chart</a>. Now read the <a idref="equipmnt">section on equipment</a> for Book 2 carefully.</p>
 
     <section class="frontmatter-separate" id="discplnz">
@@ -380,7 +292,7 @@ To do:
        </data>
       </section>
 
-      <p>If you successfully complete the mission as set in Book 2 of Lone Wolf, you may add a further Kai Discipline of your choice to your <a idref="action">Action Chart</a> in <bookref series="lw" book="03tcok">Book 3</bookref>. This additional skill, together with your five or six other skills and any Special Items that you have picked up in Books 1 and 2, may then be used in the next adventure of the Lone Wolf series which is called <cite><bookref series="lw" book="03tcok">The Caverns of Kalte</bookref></cite>.</p>
+      <p>If you successfully complete the mission as set in Book 2 of Lone Wolf, you may add a further Kai Discipline of your choice to your <a idref="action">Action Chart</a> in <bookref series="lw" book="03tcok">Book 3</bookref>. This additional skill, together with your five or six other skills and any Special Items that you have picked up in Books 1 and 2, may then be used in the next adventure of the <cite>Lone Wolf</cite> series which is called <cite><bookref series="lw" book="03tcok">The Caverns of Kalte</bookref></cite>.</p>
      </data>
     </section>
 
@@ -417,7 +329,16 @@ To do:
          <instance class="pdf" src="mail.pdf" width="386" height="150" />
         </illustration>
        </li>
-       <li><p>Mace (Weapons)</p></li>
+       <li>
+        <p>Mace (Weapons)</p>
+        <illustration class="inline">
+         <meta>
+          <creator>Gary Chalk</creator>
+         </meta>
+         <instance class="html" src="mace.gif" width="386" height="150" />
+         <instance class="pdf" src="mace.pdf" width="386" height="150" />
+        </illustration>
+       </li>
        <li>
         <p>Healing Potion (Backpack Item). This can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total, when swallowed after combat You only have enough for one dose.</p>
         <illustration class="inline">
@@ -471,7 +392,7 @@ To do:
        <data>
         <dl>
          <dt>Weapons</dt>
-          <dd>The maximum number of weapons that you may carry is two.</dd>
+          <dd>The maximum number of weapons that you may carry is <em>two</em>.</dd>
          <dt>Backpack Items</dt>
           <dd>These must be stored in your Backpack. Because space is limited, you may only keep a maximum of eight articles, including Meals, in your Backpack at any one time.</dd>
          <dt>Special Items</dt>
@@ -545,7 +466,7 @@ To do:
        <li><p>Unless otherwise instructed, or unless you have an option to evade, the next round of combat now starts.</p></li>
        <li><p>Repeat the sequence from <a idref="stage3">Stage 3</a>.</p></li>
       </ol>
-      <p>This process of combat continues until the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either the enemy or Lone Wolf are reduced to zero, at which point the one with the zero score is declared dead. If Lone Wolf is dead, the adventure is over. If the enemy is dead, Lone Wolf proceeds but with his <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points reduced.</p>
+      <p>This process of combat continues until the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either the enemy or Lone Wolf are reduced to zero or below,  at which point that combatant is declared dead. If Lone Wolf is dead, the adventure is over. If the enemy is dead, Lone Wolf proceeds but with his <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points possibly reduced.</p>
       <p>A <a idref="crsumary">summary of Combat Rules</a> appears in the back of this book.</p>
 
       <section class="frontmatter" id="evasion">
@@ -566,13 +487,13 @@ To do:
      </meta>
 
      <data>
-      <p>The following table is a guide to the rank and titles that are bestowed upon Kai Lords at each stage of their training. As you successfully complete each adventure in the Lone Wolf series, you will gain an additional Kai Discipline and gradually progress towards mastery of the ten basic Kai Disciplines.</p>
+      <p>The following table is a guide to the rank and titles that are bestowed upon Kai Lords at each stage of their training. As you successfully complete each adventure in the <cite>Lone Wolf</cite> series, you will gain an additional Kai Discipline and gradually progress towards mastery of the ten basic Kai Disciplines.</p>
       <ol>
        <li>Novice</li>
        <li>Intuite</li>
        <li>Doan</li>
        <li>Acolyte</li>
-       <li>Initiate<ch.emdash/>You begin the  Lone Wolf adventures with this level of Kai training</li>
+       <li>Initiate<ch.emdash/>You begin the <cite>Lone Wolf</cite> adventures with this level of Kai training</li>
        <li>Aspirant</li>
        <li>Guardian</li>
        <li>Warmarn or Journeyman</li>
@@ -594,7 +515,7 @@ To do:
 
    <data>
     <p>Your mission will be one of great danger, for the Darklords and their servants are a cruel and fierce enemy who give and expect no mercy. Use the <a idref="map">map</a> to help you steer a correct course for the capital. Make notes as you progress through the story, for they will be of great help in future adventures.</p>
-    <p>Many things that you find will aid you during the adventure. Some Special Items will be of use in future Lone Wolf adventures and others may be red herrings of no real use at all, so be selective in what you decide to keep.</p>
+    <p>Many things that you find will aid you during the adventure. Some Special Items will be of use in future <cite>Lone Wolf</cite> adventures and others may be red herrings of no real use at all, so be selective in what you decide to keep.</p>
     <p>There are many routes to the Hammerdal, but only one will enable you to retrieve the Sommerswerd and return to Sommerlund with the minimum of danger. A wise choice of Kai Disciplines and a great deal of courage, will enable any player to complete the mission, no matter how weak their initial <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> or <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score.</p>
     <p>The fate of your country hangs on the success of your perilous quest.</p>
     <p>Good luck!</p>
@@ -725,8 +646,7 @@ To do:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
         <description>
-         <line>The King<ch.apos/>s Tower, a magnificent</line>
-         <line>structure of glass and stone</line>
+         <line>The King<ch.apos/>s Tower, a magnificent</line><line>structure of glass and stone.</line>
         </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill1.gif" width="386" height="686" />
@@ -943,8 +863,7 @@ To do:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
         <description>
-         <line>Twisted and disfigured though he is,</line>
-         <line>you recognize Captain Kelman</line>
+         <line>Twisted and disfigured though he is,</line><line>you recognize Captain Kelman.</line>
         </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill2.gif" width="386" height="669" />
@@ -1090,7 +1009,7 @@ To do:
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
-        <description>Inside the coach, it is warm and dry</description>
+        <description>Inside the coach, it is warm and dry.</description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill3.gif" width="386" height="675" />
        <instance class="pdf" src="ill3.pdf" width="386" height="675" />
@@ -1302,7 +1221,7 @@ To do:
        <instance class="html" src="small7.gif" width="386" height="150" />
        <instance class="pdf" src="small7.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
-      <p><quote><ch.apos/>Tis a fine blade, wrought of Durenese steel. It can be yours for only 12 Gold Crowns.</quote></p>
+      <p><quote><ch.thinspace/><ch.apos/>Tis a fine blade, wrought of Durenese steel. It can be yours for only 12 Gold Crowns.</quote></p>
       <p>If you wish to purchase this Broadsword, mark it on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
       <choice idref="sect347">If you leave this shop by the front door, <link-text>turn to 347</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect3">If you leave by the rear door, <link-text>turn to 3</link-text>.</choice>
@@ -1467,7 +1386,7 @@ To do:
         <creator>Gary Chalk</creator>
         <description>
          <line>One of the cloaked strangers holds aloft a black staff</line>
-         <line>and a blue flame ignites at the twisted iron tip</line>
+        <line>and a blue flame ignites at the twisted iron tip.</line>
         </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill4.gif" width="386" height="653" />
@@ -1615,7 +1534,7 @@ To do:
         <creator>Gary Chalk</creator>
         <description>
          <line>At that moment the true power of the</line>
-         <line>Sommerswerd is revealed to you</line>
+        <line>Sommerswerd is revealed to you.</line>
         </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill5.gif" width="386" height="675" />
@@ -1764,7 +1683,7 @@ To do:
 
      <footnotes>
       <footnote id="sect91-1-foot" idref="sect91-1">
-       <p>Rememeber that you must take the Backpack in order to carry any of the Backpack Items.</p>
+       <p>Remember that you must take the Backpack in order to carry any of the Backpack Items.</p>
       </footnote>
       <footnote id="sect91-2-foot" idref="sect91-2">
        <p>It is probably fair to consider both Meals as only one item of the merchant<ch.apos/>s cargo.</p>
@@ -1886,7 +1805,7 @@ To do:
         <creator>Gary Chalk</creator>
         <description>
          <line>Their sinister flagship swiftly sails towards you,</line>
-         <line>a huge ram protruding from its black prow</line>
+        <line>a huge ram protruding from its black prow.</line>
         </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill6.gif" width="386" height="663" />
@@ -2129,8 +2048,8 @@ To do:
         <creator>Gary Chalk</creator>
         <description>
          <line>The strange creature is wearing a splendid</line>
-         <line>jacket of patched leather and carrying</line>
-         <line>what appears to be a spear</line>
+        <line>jacket of patched leather and carrying</line>
+        <line>what appears to be a spear.</line>
         </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill7.gif" width="386" height="592" />
@@ -2322,7 +2241,7 @@ To do:
         <creator>Gary Chalk</creator>
         <description>
          <line>You find yourself staring into the</line>
-         <line>glowing eyes of a Helghast</line>
+        <line>glowing eyes of a Helghast.</line>
         </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill8.gif" width="386" height="677" />
@@ -2447,7 +2366,7 @@ To do:
         <creator>Gary Chalk</creator>
         <description>
          <line>The large Noodnic, wearing a brightly coloured</line>
-         <line>cloak of patchwork silks, addresses you</line>
+        <line>cloak of patchwork silks, addresses you.</line>
         </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill9.gif" width="386" height="674" />
@@ -2705,8 +2624,8 @@ To do:
      <meta><title>163</title></meta>
 
      <data>
-      <p><quote>We<ch.apos/>ve a full sail and a sharp prow. There<ch.apos/>s not a warship on the northern seas that<ch.apos/>ll catch the Green Sceptre,</quote> said the captain.</p>
-      <p>He is proved right, for the pirate ship soon disappears over the horizon. <quote>Twenty-five years at sea and I<ch.apos/>ve never known the Lakuri pirates to venture this far north to raid,</quote> he said, stroking his beard thoughtfully. <quote>They must be after a valuable cargo to sail so far from their tropical islands.</quote></p>
+      <p><quote>We<ch.apos/>ve a full sail and a sharp prow. There<ch.apos/>s not a warship on the northern seas that<ch.apos/>ll catch the Green Sceptre,</quote> says the captain.</p>
+      <p>He is proved right, for the pirate ship soon disappears over the horizon. <quote>Twenty-five years at sea and I<ch.apos/>ve never known the Lakuri pirates to venture this far north to raid,</quote> he says, stroking his beard thoughtfully. <quote>They must be after a valuable cargo to sail so far from their tropical islands.</quote></p>
       <p>As the captain descends below deck to his cabin, you get an uneasy feeling that the valuable cargo may be you.</p>
       <choice idref="sect240"><link-text>Turn to 240</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -2742,7 +2661,7 @@ To do:
         <creator>Gary Chalk</creator>
         <description>
          <line>Soldiers leap from the deck, their</line>
-         <line>clothes and hair in flames</line>
+        <line>clothes and hair in flames.</line>
         </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill10.gif" width="386" height="658" />
@@ -2877,7 +2796,7 @@ To do:
         <creator>Gary Chalk</creator>
         <description>
          <line>Lord-lieutenant Rhygar demands that they</line>
-         <line>let you pass as you bear a royal dispatch</line>
+        <line>let you pass as you bear a royal dispatch.</line>
         </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill11.gif" width="386" height="680" />
@@ -3197,7 +3116,7 @@ To do:
         <creator>Gary Chalk</creator>
         <description>
          <line>The others are all seated at a large table</line>
-         <line>awaiting your appearance</line>
+        <line>waiting your appearance.</line>
         </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill12.gif" width="772" height="589" />
@@ -3216,7 +3135,7 @@ To do:
       <choice idref="sect7">If you wish to attack the Knight of the White Mountain called Dorier, <link-text>turn to 7</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect60">If you wish to attack the merchant called Halvorc, <link-text>turn to 60</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect85">If you wish to attack the adventuress called Viveka, <link-text>turn to 85</link-text>.</choice>
-      <choice idref="sect158">If you with to attack the priest called Parsion, <link-text>turn to 158</link-text>.</choice>
+      <choice idref="sect158">If you wish to attack the priest called Parsion, <link-text>turn to 158</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect270">If you wish to attack the Knight of the White Mountain called Ganon, <link-text>turn to 270</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -3463,7 +3382,7 @@ To do:
         <creator>Gary Chalk</creator>
         <description>
          <line>Captain Kelman opens the mysterious bundle and</line>
-         <line>a large charred earthenware jug drops out</line>
+        <line>a large charred earthenware jug drops out.</line>
         </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill13.gif" width="386" height="596" />
@@ -3499,7 +3418,7 @@ To do:
       <p><quote>Land off the port bow! Land a<ch.apos/>port!</quote></p>
       <p>You and the captain climb up on deck and brace yourselves against the fresh sea breeze.</p>
       <p><quote>That<ch.apos/>s Mannon, the southernmost island of the Kirlundin chain,</quote> says the captain, pointing towards the sharp rocky coastline in the distance. <quote><quote>Wreck Point</quote> the traders call it. Many a ship has ended her days upon those granite teeth.</quote></p>
-      <p>Captain Kelman hands you an ornate telescope with which to take a closer look. The sharp rocks are festooned with the splintered skeletons of ships that have run aground, or were dashed against the shore in a storm. You stare in fascination at the shattered hulls, imagining the terrifying scenes of their destruction. Then, suddenly, high above the pinnacles of stone hovers a black shadow, like a small rain cloud. It seems to be moving towards you. Suddenly you realise what the <quote>cloud</quote> really is. It is a swarm of large Zlanbeast and possibly some Kraan. The alarm is shouted along the deck: <quote>Prepare for battle!</quote></p>
+      <p>Captain Kelman hands you an ornate telescope with which to take a closer look. The sharp rocks are festooned with the splintered skeletons of ships that have run aground, or were dashed against the shore in a storm. You stare in fascination at the shattered hulls, imagining the terrifying scenes of their destruction. Then, suddenly, high above the pinnacles of stone hovers a black shadow, like a small rain cloud. It seems to be moving towards you. Suddenly you realize what the <quote>cloud</quote> really is. It is a swarm of large Zlanbeast and possibly some Kraan. The alarm is shouted along the deck: <quote>Prepare for battle!</quote></p>
       <choice idref="sect146">If you wish to stay on deck, ready your weapon and <link-text>turn to 146</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect34">If you wish to return to your cabin, <link-text>turn to 34</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -3685,7 +3604,7 @@ To do:
         <creator>Gary Chalk</creator>
         <description>
          <line>An attractive young woman spins a black dish</line>
-         <line>divided into ten sections marked 0<ch.endash/>9</line>
+        <line>divided into ten sections marked 0<ch.endash/>9.</line>
         </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill14.gif" width="386" height="679" />
@@ -3750,7 +3669,7 @@ To do:
      <data>
       <p>Much of your time at Hammerdal is taken up by training with the Sommerswerd. Day by day your skill with the wondrous blade improves, and as you progress, so you learn more of its marvellous properties.</p>
       <p>When you use the sword in combat it will add 8 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> total (10 points if you possess the Kai Discipline of Weaponskill with any sword). It has the ability to absorb any magic used against you and doubles the total of all <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points lost by undead enemies (e.g. Helghast) during combat.<footref id="sect242-1" idref="sect242-1-foot"/></p>
-      <p>You also come to realise that it is the only weapon in all of Magnamund that can kill a Darklord, and for this reason above all others they are determined to destroy you before you reach Durenor.</p>
+      <p>You also come to realize that it is the only weapon in all of Magnamund that can kill a Darklord, and for this reason above all others they are determined to destroy you before you reach Durenor.</p>
       <choice idref="sect152"><link-text>Turn to 152</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -3838,7 +3757,7 @@ To do:
         <creator>Gary Chalk</creator>
         <description>
          <line>You chat with your fellow travellers</line>
-         <line>and learn about their backgrounds</line>
+        <line>and learn about their backgrounds.</line>
         </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill15.gif" width="386" height="680" />
@@ -4061,7 +3980,7 @@ To do:
        <li>Spears 5 Gold Crowns each</li>
        <li>Maces 4 Gold Crowns each</li>
        <li>Axes 3 Gold Crowns each</li>
-       <li>Quarterstaffs 3 Gold Crowns each</li>
+       <li>Quarterstaves 3 Gold Crowns each</li>
       </ul>
       <p>You may purchase any of the above weapons if you have enough money to do so. The weaponsmith will also buy any Weapons that you may already have for 1 Gold Crown less than the price shown on his wooden board. Mark any necessary changes on your <a idref="action">Action Chart</a> before bidding him goodnight and returning to the street.</p>
       <p>At the end of Oxyoke Way, on your right you find a large stable and coach station. It is now very dark and you must find somewhere to spend the night. Climbing a ladder at the side of the building, you spend a comfortable night hidden in the hay-loft.</p>
@@ -4090,7 +4009,7 @@ To do:
         <creator>Gary Chalk</creator>
         <description>
          <line>You turn to see three harbour thugs</line>
-         <line>advancing towards you</line>
+        <line>advancing towards you.</line>
         </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill16.gif" width="386" height="675" />
@@ -4298,7 +4217,7 @@ To do:
         <creator>Gary Chalk</creator>
         <description>
          <line>The knight is Lord Axim of Ryme, commander</line>
-         <line>of King Alin<ch.apos/>s personal bodyguard</line>
+        <line>of King Alin<ch.apos/>s personal bodyguard.</line>
         </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill17.gif" width="386" height="653" />
@@ -4690,7 +4609,7 @@ To do:
         <creator>Gary Chalk</creator>
         <description>
          <line>The innkeeper, a thin old man with only</line>
-         <line>one eye, is carrying a tray of hot food</line>
+        <line>one eye, is is carrying a tray of hot food.</line>
         </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill18.gif" width="386" height="649" />
@@ -4832,8 +4751,8 @@ To do:
         <creator>Gary Chalk</creator>
         <description>
          <line>The black-clad shape of a Drakkarim warrior</line>
-         <line>is advancing towards you, a large</line>
-         <line>broadsword raised</line>
+        <line>is advancing towards you, a large</line>
+        <line>broadsword raised.</line>
         </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill19.gif" width="386" height="624" />
@@ -4937,7 +4856,7 @@ To do:
      <meta><title>334</title></meta>
 
      <data>
-      <p>After a few miles, the track becomes tangled and overgrown, until all trace of it has completely disappeared. The ride becomes slow and difficult as you strain to avoid the bogs and potholes of this moor.</p>
+      <p>After a few miles, the track becomes tangled and overgrown, until all trace of it has completely disappeared. The ride becomes slow and difficult as you strain to avoid the bogs and pot-holes of this moor.</p>
       <p>After several hours you reach the edge of Durenor forest, and above the ferns, you notice a tall watchtower. A spiral of smoke rises lazily from a hidden chimney.</p>
       <choice idref="sect98">If you have the Kai Discipline of Tracking, <link-text>turn to 98</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect115">If you wish to enter the forest and investigate the tower, <link-text>turn to 115</link-text>.</choice>
@@ -4981,7 +4900,7 @@ To do:
 
      <footnotes>
       <footnote id="sect337-1-foot" idref="sect337-1">
-       <p>Though you keep your Backpack itself, you lose everything it contained in addition to your Weapons and the Chainmail Waistcoat, if you had one. This was clarified by Joe Dever in Lone Wolf Club Newsletter #2.</p>
+       <p>Though you keep your Backpack itself, you lose everything it contained in addition to your Weapons and the Chainmail Waistcoat, if you had one. This was clarified by Joe Dever in <cite>Lone Wolf Club Newsletter #2</cite>.</p>
       </footnote>
      </footnotes>
 
@@ -5147,14 +5066,14 @@ To do:
         <creator>Gary Chalk</creator>
         <description>
          <line>There is a mighty roar as the power of the sun-sword</line>
-         <line>is unleashed in a searing white beam</line>
+         <line>is unleashed in a searing white beam.</line>
         </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill20.gif" width="772" height="586" />
        <instance class="pdf" src="ill20.pdf" width="772" height="586" />
       </illustration>
       <p>Gripped with fear and panic, the vast black army rise up and run in chaos from the city wall. The impossible has happened, their invincible master is slain. Again the Sommerswerd has returned to defeat them. The army and the allies of Durenor ride out of the city gates in pursuit of the panic-stricken enemy as they run blindly towards the Durncrag Mountains. The victory is yours. Holmgard is saved and the murder of the Kai has finally been avenged.</p>
-      <p>But for you, Lone Wolf, a life of high adventure has only just begun. A new challenge awaits you and the Sommerswerd in Book Three of the Lone Wolf series:</p>
+      <p>But for you, Lone Wolf, a life of high adventure has only just begun. A new challenge awaits you and the Sommerswerd in Book Three of the <cite>Lone Wolf</cite> series:</p>
       <p><cite><bookref series="lw" book="03tcok">The Caverns of Kalte</bookref></cite></p>
      </data>
     </section>
@@ -5189,35 +5108,35 @@ To do:
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez &amp; Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acstats.gif" width="386" height="286" class="html" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez &amp; Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acdscplz.gif" width="385" height="182" class="html" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez &amp; Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acitems.gif" width="386" height="192" class="html" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez &amp; Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acbckpck.gif" width="386" height="113" class="html" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez &amp; Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acspcl.gif" width="386" height="280" class="html" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
@@ -5290,10 +5209,10 @@ To do:
     <ol>
      <li>Add your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> to any extra points given to you by your Kai Disciplines.</li>
      <li>Subtract the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of your enemy from this total. This number = Combat Ratio.</li>
-     <li>Pick number from <a idref="random">Random Number Table</a>.</li>
-     <li>Turn to <a idref="crtable">Combat Results Table</a>.</li>
-     <li>Find your Combat Ratio on the top of chart and cross-reference to random number you have picked. (E indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Enemy. LW indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Lone Wolf.)</li>
-     <li>Continue the combat from Stage 3 until one character is dead. This is when <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either character <!--ERRTAG-RE-373801-->fall to 0 or below<!--/ERRTAG-RE-373801-->.</li>
+     <li>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</li>
+     <li>Turn to the <a idref="crtable">Combat Results Table</a>.</li>
+     <li>Find your Combat Ratio on the top of the chart and cross-reference to the random number you have picked. (E indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Enemy. LW indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Lone Wolf.)</li>
+     <li>Continue the combat from Stage 3 until one character is dead. This is when the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either character <!--ERRTAG-RE-373801-->fall to 0 or below<!--/ERRTAG-RE-373801-->.</li>
     </ol>
 
     <section class="backmatter" id="smevazn">
@@ -5303,7 +5222,7 @@ To do:
 
       <ol>
        <li>You may only do this when the text of the adventure offers you the opportunity.</li>
-       <li>You undertake one round of combat in the usual way. All points lost by the enemy are ignored, only Lone Wolf loses the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
+       <li>You undertake one round of combat in the usual way. All points lost by the enemy are ignored; only Lone Wolf loses the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
        <li>If the book offers the chance of taking evasive action in place of combat, it can be taken in the first round of combat or any subsequent round.</li>
       </ol>
      </data>
@@ -5484,7 +5403,7 @@ To do:
         <tr>
          <th scope="row" axis="random_number">8</th>
          <td>4/4</td>
-         <td>8/4</td>
+         <td>5/4</td>
          <td>6/3</td>
          <td>7/2</td>
          <td>8/1</td>
@@ -5692,81 +5611,99 @@ To do:
 
      <data>
       <p>(<a idref="title">Title Page</a>) Replaced <quote>seastorms</quote> with <quote>sea-storms</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Replaced all occurrences of  <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote>. Removed <quote> that you will find in the front of this book. For further adventuring you can copy out the chart yourself or get it photocopied.</quote> Split the last paragraph into two starting with <quote>Through your experiences</quote>.<!--ERRTAG-RE-10688-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-10688-ITEM--><!--ERRTAG-RE-12811-ITEM--> Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>.<!--/ERRTAG-RE-12811-ITEM--></p>
-      <p>(<a idref="discplnz">Kai Disciplines</a>) Replaced <quote>Kai Discipline section</quote> with <quote>Kai Disciplines section</quote>. Capitalized all occurrences of <quote>discipline</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Removed the <quote>1=, 2=,<ch.ellips/></quote> in the <quote>How to carry your equipment</quote> section. These were obviously carried over from <bookref series="lw" book="01fftd">Flight from the Dark</bookref><ch.apos/>s random number equipment assignment, which is now obsolete.</p>
-      <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Removed <quote> on the inside back cover of the book</quote>. Removed <quote> on the last page of the book</quote>. Replaced <quote>on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>.</p>
+
+      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Replaced all occurrences of  <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote>. Removed <quote> that you will find in the front of this book. For further adventuring you can copy out the chart yourself or get it photocopied.</quote> Split the last paragraph into two starting with <quote>Through your experiences</quote>.<!--ERRTAG-RE-10688-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-10688-ITEM--><!--ERRTAG-RE-12811-ITEM--> Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>.<!--/ERRTAG-RE-12811-ITEM--> Replaced <quote>Chart (you</quote> with <quote>Chart. (You</quote>, and <quote>Items).</quote> with <quote>Items.)</quote>.</p>
+
+      <p>(<a idref="discplnz">Kai Disciplines</a>) Replaced <quote>Kai Discipline section</quote> with <quote>Kai Disciplines section</quote>. Capitalized all occurrences of <quote>discipline</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
+
+      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Removed the <quote>1=, 2=,<ch.ellips/></quote> in the <quote>How to carry your equipment</quote> section. These were obviously carried over from <bookref series="lw" book="01fftd">Flight from the Dark</bookref><ch.apos/>s random number equipment assignment, which is now obsolete. Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
+
+      <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Removed <quote> on the inside back cover of the book</quote>. Removed <quote> on the last page of the book</quote>. Replaced <quote>on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>. Replaced <quote>reduced to zero</quote> with <quote>reduced to zero or below</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead.</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead.</quote>.</p>
+
       <p>(<a idref="levels">Levels of Kai Training</a>) The Levels of Kai Training section did not originally appear in this book, but has been added for the reader<ch.apos/>s information.</p>
-      <p>(<a idref="kaiwisdm">Kai Wisdom</a>) Removed <quote> on the back cover of the book</quote> and replaced <quote>LONE WOLF</quote> with <quote>Lone Wolf</quote>.</p>
+
+      <p>(<a idref="kaiwisdm">Kai Wisdom</a>) Removed <quote> on the back cover of the book</quote> and replaced <quote>LONE WOLF</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote>.</p>
+
       <p>(<a idref="sect4">4</a>) Replaced <quote>Sandsnake</quote> with <quote>sandsnake</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect12">12</a>)<!--ERRTAG-RE-48175-ITEM--> Replaced <quote>agreeing a wager</quote> with <quote>agreeing to a wager</quote>.<!--/ERRTAG-RE-48175-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect9">9</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
+      <p>(<a idref="sect12">12</a>)<!--ERRTAG-RE-48175-ITEM--> Replaced <quote>agreeing a wager</quote> with <quote>agreeing to a wager</quote>.<!--/ERRTAG-RE-48175-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect16">16</a>) Replaced <quote>razor sharp</quote> with <quote>razor-sharp</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect23">23</a>) Replaced <quote>torch-lit</quote> with <quote>torchlit</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect24">24</a>) Replaced <quote>Fox He</quote> with <quote>Fox. He</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect26">26</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect27">27</a>) Capitalized <quote>wildlands</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect31">31</a>) Replaced both occurrences of <quote>Lord-Lieutenant</quote> with <quote>Lord-lieutenant</quote>. Replaced <quote>lord-lieutenant</quote> with <quote>Lord-lieutenant</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect34">34</a>)<!--ERRTAG-RE-68919-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-68919-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect34">34</a>)<!--ERRTAG-RE-68919-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-68919-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect35">35</a>) Moved the Tracking choice into the first position.</p>
+      <p>(<a idref="sect37">37</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect38">38</a>) Replaced <quote>rib-cage</quote> with <quote>rib cage</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect40">40</a>) Replaced <quote>Lord-Lieutenant</quote> with <quote>Lord-lieutenant</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect50">50</a>) Replaced the first word <quote>The</quote> with <quote>A</quote>. This is the first time you meet the priest<ch.emdash/>the introduction to the other coach members comes later.</p>
       <p>(<a idref="sect63">63</a>) Moved the Animal Kinship choice into the first position.</p>
       <p>(<a idref="sect64">64</a>) Replaced <quote>it, their</quote> with <quote>it. Their</quote>. Moved the Sixth Sense choice into the first position.</p>
-      <p>(<a idref="sect69">69</a>) Replaced <quote>staffbearer</quote> with <quote>staff-bearer</quote> and <quote>Lord-Lieutenant</quote> with <quote>Lord-lieutenant</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect75">75</a>)<!--ERRTAG-RE-102954-ITEM--> Replaced <quote>Sir, requires</quote> with <quote>Sir requires</quote>.<!--/ERRTAG-RE-102954-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect78">78</a>)<!--ERRTAG-RE-106008-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-106008-ITEM--></p>
-      <p>(<a idref="sect79">79</a>) Replaced both occurrences of <quote>Kai lord</quote> with <quote>Kai Lord</quote>, and <quote>enemies, eg Helghasts, in</quote> with <quote>enemies  (e.g. Helghast) in</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect69">69</a>) Replaced <quote>staffbearer</quote> with <quote>staff-bearer</quote> and <quote>Lord-Lieutenant</quote> with <quote>Lord-lieutenant</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
+      <p>(<a idref="sect75">75</a>)<!--ERRTAG-RE-102954-ITEM--> Replaced <quote>Sir, requires</quote> with <quote>Sir requires</quote>.<!--/ERRTAG-RE-102954-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect78">78</a>)<!--ERRTAG-RE-106008-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-106008-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect79">79</a>) Replaced both occurrences of <quote>Kai lord</quote> with <quote>Kai Lord</quote>, and <quote>enemies, eg Helghasts, in</quote> with <quote>enemies  (e.g. Helghast) in</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect84">84</a>) Replaced <quote>leatherbound</quote> with <quote>leather-bound</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect88">88</a>) Moved the Camouflage choice into the first position.</p>
       <p>(<a idref="sect95">95</a>) Moved the choice to heal the wounded man into the first position.</p>
-<p>(<a idref="sect100">100</a>)<!--ERRTAG-RE-126686-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-126686-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect100">100</a>)<!--ERRTAG-RE-126686-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-126686-ITEM--> Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect102">102</a>) Moved the Tracking choice into the first position.</p>
       <p>(<a idref="sect113">113</a>) Replaced <quote>magician<ch.apos/>s guild</quote> with <quote>Magicians<ch.apos/> Guild</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect118">118</a>) Moved the Animal Kinship choice into the first position.</p>
+      <p>(<a idref="sect118">118</a>) Moved the Animal Kinship choice into the first position. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect122">122</a>) Replaced <quote>Kai lord</quote> with <quote>Kai Lord</quote>. Moved the Sixth Sense choice into the first position and replaced <quote>Pick</quote> with <quote>If not, pick</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect123">123</a>) Replaced <quote>king<ch.apos/>s</quote> with <quote>King<ch.apos/>s</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect126">126</a>) Replaced <quote>Vonatar</quote> with <quote>Vonotar</quote>, and <quote>jail</quote> with <quote>goal</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect126">126</a>) Replaced <quote>Vonatar</quote> with <quote>Vonotar</quote>, and <quote>jail</quote> with <quote>gaol</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect131">131</a>) Replaced <quote>If you have no Weapon, deduct</quote> with <quote>Deduct</quote> since Lone Wolf has had no opportunity to acquire Weapons.</p>
       <p>(<a idref="sect132">132</a>) Moved the paragraph about keeping the Magic Spear before the choices.</p>
+      <p>(<a idref="sect134">134</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect140">140</a>) Replaced <quote>well-known</quote> with <quote>well known</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect141">141</a>)<!--ERRTAG-RE-165537-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-165537-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect146">146</a>)<!--ERRTAG-RE-172186-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-172186-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect141">141</a>)<!--ERRTAG-RE-165537-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-165537-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect144">144</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
+      <p>(<a idref="sect146">146</a>)<!--ERRTAG-RE-172186-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-172186-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect150">150</a>) Replaced <quote>marshbird</quote> with <quote>marsh-bird</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect151">151</a>) Replaced <quote>succesful</quote> with <quote>successful</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect152">152</a>) Replaced <quote>warfleet</quote> with <quote>war fleet</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect163">163</a>) Replaced both occurrences of <quote>said</quote> with <quote>says</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect164">164</a>) Replaced <quote>rockface</quote> with <quote>rock-face</quote>. Moved the Sixth Sense choice into the first position.</p>
-<p>(<a idref="sect166">166</a>)<!--ERRTAG-RE-190168-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-190168-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect166">166</a>)<!--ERRTAG-RE-190168-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-190168-ITEM--> Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect169">169</a>) Replaced <quote>gaming house</quote> with <quote>gaming-house</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect176">176</a>) Moved the Sixth Sense choice into the first position. Replaced <quote>despatch</quote> with <quote>dispatch</quote> in the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>Hammerdal mountains</quote> with <quote>Hammerdal Mountains</quote>, and <quote>king<ch.apos/>s</quote> with <quote>King<ch.apos/>s</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect176">176</a>) Moved the Sixth Sense choice into the first position. Replaced <quote>despatch</quote> with <quote>dispatch</quote> in the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>Hammerdal mountains</quote> with <quote>Hammerdal Mountains</quote>, and <quote>king<ch.apos/>s</quote> with <quote>King<ch.apos/>s</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect181">181</a>) <quote>Useful</quote> in the last sentence of the first paragraph didn<ch.apos/>t need to be capitalized.</p>
       <p>(<a idref="sect184">184</a>) Replaced <quote>Kai lord</quote> with <quote>Kai Lord</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect192">192</a>) Replaced <quote>sommersaults</quote> with <quote>somersaults</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect193">193</a>) Replaced <quote>ill-omen</quote> with <quote>ill omen</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect194">194</a>)<!--ERRTAG-RE-216376-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-216376-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect194">194</a>)<!--ERRTAG-RE-216376-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-216376-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect195">195</a>) Replaced <quote>Durncrag mountains</quote> with <quote>Durncrag Mountains</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect200">200</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect202">202</a>) Replaced <quote>Lord-Lieutenant</quote> with <quote>Lord-lieutenant</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect203">203</a>) Replaced <quote>housemice</quote> with <quote>house mice</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect204">204</a>) Replaced <quote>magician<ch.apos/>s guild</quote> with <quote>Magicians<ch.apos/> Guild</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect209">209</a>) Replaced <quote>king<ch.apos/>s</quote> with <quote>King<ch.apos/>s</quote> and <quote>Lord-Lieutenant</quote> with <quote>Lord-lieutenant</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect213">213</a>) Replaced <quote>assasinates</quote> with <quote>assassinates</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect217">217</a>) Replaced <quote>says in a cynical voice.</quote> with <quote>says in a cynical voice:</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect222">222</a>)<!--ERRTAG-RE-242228-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-242228-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect222">222</a>)<!--ERRTAG-RE-242228-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-242228-ITEM--> Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect223">223</a>) There was a superfluous comma between <quote>dreadful</quote> and <quote>significance</quote> in the first paragraph.</p>
-<p>(<a idref="sect228">228</a>)<!--ERRTAG-RE-250221-ITEM--> Replaced <quote>distance to left</quote> with <quote>distance to the left</quote>.<!--/ERRTAG-RE-250221-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect228">228</a>)<!--ERRTAG-RE-250221-ITEM--> Replaced <quote>distance to left</quote> with <quote>distance to the left</quote>.<!--/ERRTAG-RE-250221-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect231">231</a>) Moved the Tracking choice into the first position.<!--ERRTAG-RE-252737-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-252737-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect232">232</a>) Moved the Sixth Sense choice into the first position.</p>
-<p>(<a idref="sect234">234</a>)<!--ERRTAG-RE-255863-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-255863-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect237">237</a>)<!--ERRTAG-RE-258314-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-258314-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect234">234</a>)<!--ERRTAG-RE-255863-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-255863-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect237">237</a>)<!--ERRTAG-RE-258314-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-258314-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect238">238</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect241">241</a>) <quote>he</quote> has now been capitalized.</p>
       <p>(<a idref="sect242">242</a>) Replaced <quote>(eg</quote> with <quote>(e.g.</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect243">243</a>) Replaced <quote>Kai lord</quote> with <quote>Kai Lord</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect244">244</a>) Moved the Tracking choice into the first position.</p>
+      <p>(<a idref="sect249">249</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect254">254</a>) Moved the Sixth Sense choice into the first position.</p>
       <p>(<a idref="sect255">255</a>) Replaced <quote>weaponskill</quote> with <quote>Weaponskill</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect258">258</a>) Moved the Sixth Sense choice into the first position.</p>
-<p>(<a idref="sect261">261</a>)<!--ERRTAG-RE-281741-ITEM--> Replaced <quote>person</quote> with <quote>people</quote> to agree in number to the second choice.<!--/ERRTAG-RE-281741-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect261">261</a>)<!--ERRTAG-RE-281741-ITEM--> Replaced <quote>person</quote> with <quote>people</quote> to agree in number to the second choice.<!--/ERRTAG-RE-281741-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect265">265</a>) Replaced <quote>warfleet</quote> with <quote>war fleet</quote>. Moved the Tracking choice into the first position.</p>
+      <p>(<a idref="sect266">266</a>) Replaced <quote>Quarterstaffs</quote> with <quote>Quarterstaves</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect267">267</a>) Replaced <quote>Kai lord</quote> with <quote>Kai Lord</quote>.<!--ERRTAG-RE-288964-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-288964-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect268">268</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect274">274</a>) Replaced <quote>first floor</quote> with <quote>first-floor</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect276">276</a>) It makes sense to restore your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to the total you had before the match regardless of whether you win or lose. We changed this to be more clear. The original read:</p>
       <blockquote>
@@ -5774,6 +5711,7 @@ To do:
       </blockquote>
       <p>(<a idref="sect277">277</a>) Replaced <quote>staffbearer</quote> with <quote>staff-bearer</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect279">279</a>) Replaced <quote>Hammerdal mountains</quote> with <quote>Hammerdal Mountains</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect284">284</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect289">289</a>) Replaced <quote>Jala</quote> with <quote>jala</quote>.<!--ERRTAG-RE-306625-ITEM--> Replaced <quote>seal</quote> with <quote>Seal</quote>.<!--/ERRTAG-RE-306625-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect298">298</a>) Replaced <quote>If you do not have a Weapon, you</quote> with <quote>You</quote> since Lone Wolf has had no opportunity to acquire Weapons.</p>
       <p>(<a idref="sect299">Section 299</a>) The original edition of this book reads: <quote>If you wish to give him your Magic Spear, so that he can defend the tunnel entrance, <a idref="sect102">turn to 102</a>. If you do not possess a Magic Spear, or do not wish to give it to Rhygar, <a idref="sect118">turn to 118</a>.</quote> Later editions came out reversing these two choices (i.e. the first choice leads to <a idref="sect118">Section 118</a>, the second choice to <a idref="sect102">Section 102</a>). Both of these versions are very problematic to game flow and inspired a controversy among the members of Project Aon. The version that you see in our text is a mixed scenario intended to most closely match the author<ch.apos/>s surmised original intention, even though it does not appear in either previously published version.</p>
@@ -5783,20 +5721,21 @@ To do:
       <p>Project Aon version: Although never previously published, this scenario allows Lone Wolf to succeed despite giving the Magic Spear to Rhygar.</p>
       <p>Replaced <quote>Hammerdal mountains</quote> with <quote>Hammerdal Mountains</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect300">300</a>) Replaced <quote>Wanlo</quote> with <quote>wanlo</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect305">305</a>)<!--ERRTAG-RE-323352-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-323352-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect306">306</a>)<!--ERRTAG-RE-325953-ITEM--> Replaced <quote>score reaches zero</quote> with <quote>score reaches zero or below</quote>.<!--/ERRTAG-RE-325953-ITEM--><!--ERRTAG-RE-326475-ITEM--> Replaced <quote>points to zero</quote> with <quote>points to zero or below</quote>.<!--/ERRTAG-RE-326475-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect308">308</a>)<!--ERRTAG-RE-325241-ITEM--> Replaced <quote>Each dice</quote> with <quote>Each die</quote>.<!--/ERRTAG-RE-325241-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect305">305</a>)<!--ERRTAG-RE-323352-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-323352-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect306">306</a>)<!--ERRTAG-RE-325953-ITEM--> Replaced <quote>score reaches zero</quote> with <quote>score reaches zero or below</quote>.<!--/ERRTAG-RE-325953-ITEM--><!--ERRTAG-RE-326475-ITEM--> Replaced <quote>points to zero</quote> with <quote>points to zero or below</quote>.<!--/ERRTAG-RE-326475-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect308">308</a>)<!--ERRTAG-RE-325241-ITEM--> Replaced <quote>Each dice</quote> with <quote>Each die</quote>.<!--/ERRTAG-RE-325241-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect312">312</a>) Replaced <quote>rainswept</quote> with <quote>rain-swept</quote>.<!--ERRTAG-RE-330010-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-330010-ITEM--></p>
-      <p>(<a idref="sect314">314</a>) Moved the Hunting choice into the first position.</p>
+      <p>(<a idref="sect314">314</a>) Moved the Hunting choice into the first position. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect315">315</a>) Moved the Mind Over Matter choice into the first position.</p>
       <p>(<a idref="sect321">321</a>) Replaced <quote>Kai lord</quote> with <quote>Kai Lord</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect326">326</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect332">332</a>) Added <quote>This creature is immune to Mindblast.</quote> to the end of the final paragraph.</p>
       <p>(<a idref="sect333">333</a>) Replaced <quote>blood-stained</quote> with <quote>bloodstained</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect334">334</a>) Moved the Tracking choice into the first position. Replaced <quote>pot-holes</quote> with <quote>potholes</quote></p>
+      <p>(<a idref="sect334">334</a>) Moved the Tracking choice into the first position.</p>
       <p>(<a idref="sect337">337</a>) Moved the Hunting choice into the first position.</p>
-<p>(<a idref="sect345">345</a>)<!--ERRTAG-RE-358734-ITEM--> Replaced <quote>jet black</quote> with <quote>jet-black</quote>.<!--/ERRTAG-RE-358734-ITEM--></p>
-      <p>(<a idref="sect350">350</a>) Replaced <quote>Durncrag mountains</quote> with <quote>Durncrag Mountains</quote>.<!--ERRTAG-RE-364171-ITEM--> Replaced <quote>air, continually</quote> with <quote>air continually</quote>.<!--/ERRTAG-RE-364171-ITEM--></p>
-      <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>.<!--ERRTAG-RE-373801-ITEM--> Replaced <quote>fall to 0</quote> with <quote>fall to 0 or below</quote>.<!--/ERRTAG-RE-373801-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect345">345</a>)<!--ERRTAG-RE-358734-ITEM--> Replaced <quote>jet black</quote> with <quote>jet-black</quote>.<!--/ERRTAG-RE-358734-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect350">350</a>) Replaced <quote>Durncrag mountains</quote> with <quote>Durncrag Mountains</quote>.<!--ERRTAG-RE-364171-ITEM--> Replaced <quote>air, continually</quote> with <quote>air continually</quote>.<!--/ERRTAG-RE-364171-ITEM--> Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
+      <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>, and <quote>top of chart</quote> with <quote>top of the chart</quote>.<!--ERRTAG-RE-373801-ITEM--> <quote>fall to 0</quote> with <quote>falls to 0 or below</quote>.<!--/ERRTAG-RE-373801-ITEM--> Replaced <quote>Pick number from</quote> with <quote>Pick a number from the</quote>. Replaced <quote>Turn to Combat</quote> with <quote>Turn to the Combat</quote>. Replaced <quote>to random number</quote> with <quote>to the random number</quote>. Replaced <quote>when ENDURANCE</quote> with <quote>when the ENDURANCE</quote>. Replaced <quote>ignored, only</quote> with <quote>ignored; only</quote>.</p>
      </data>
     </section>
    </data>
@@ -5806,6 +5745,7 @@ To do:
    <meta><title>Footnotes</title></meta>
 
    <data/>
+
   </section>
 
   <section class="backmatter" id="illstrat">
@@ -5849,12 +5789,12 @@ To do:
      <meta><title>Secondary Illustrations</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Only the first occurrence of each secondary illustration is cited.</p>
       <ul class="unbulleted">
        <li><a idref="equipmnt">Equipment</a></li>
        <li><a idref="discplnz">Kai Disciplines</a></li>
        <li><a idref="sect1">Section 1</a></li>
        <li><a idref="sect4">Section 4</a></li>
+       <li><a idref="sect6">Section 6</a></li>
        <li><a idref="sect12">Section 12</a></li>
        <li><a idref="sect18">Section 18</a></li>
        <li><a idref="sect31">Section 31</a></li>
@@ -5877,6 +5817,7 @@ To do:
        <li><a idref="sect215">Section 215</a></li>
        <li><a idref="sect230">Section 230</a></li>
        <li><a idref="sect240">Section 240</a></li>
+       <li><a idref="sect245">Section 245</a></li>
        <li><a idref="sect257">Section 257</a></li>
        <li><a idref="sect276">Section 276</a></li>
        <li><a idref="sect300">Section 300</a></li>
@@ -5890,9 +5831,8 @@ To do:
    </data>
   </section>
 
- &inclusion.project.aon.license;
-
- </data>
-</section>
+  &inclusion.project.aon.license;
 
+  </data>
+ </section>
 </gamebook>