Book 23: Fixed more Errata than is healthy.
[project-aon.git] / 02fotw.xml
index 4f02bf5..031b37b 100755 (executable)
     <p>The first number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a> in this way represents your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Add 10 to the number you picked and write the total in the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> section of your <a idref="action">Action Chart</a>. (i.e. if your pencil fell on 4 in the <a idref="random">Random Number Table</a> you would write in a <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> Of 14.) When you fight, your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> will be pitted against that of your enemy. A high score in this section is therefore very desirable.</p>
     <p>The second number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a> represents your powers of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ>. Add 20 to this number and write the total in the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> section of your <a idref="action">Action Chart</a>. (i.e. if your pencil fell on the number 6 on the <a idref="random">Random Number Table</a> you would have 26 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.)</p>
     <p>If you are wounded in combat you will lose <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If at any time your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points <!--ERRTAG-RE-12811-->fall to zero or below<!--/ERRTAG-RE-12811-->, you are dead and the adventure is over. Lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can be regained during the course of the adventure, but your number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can never go above the number with which you start your adventure.</p>
-    <p><strong>If you have successfully completed Book 1 of the <cite>Lone Wolf</cite> series</strong>, you will already have your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>, <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points and <a idref="discplnz">Kai Disciplines</a> which you can now carry over with you to Book 2. You may also carry over any Weapons and Special Items that you held at the end of Book 1 and these should be entered on your new <a idref="action">Action Chart</a> (you are still limited to two weapons and eight Backpack Items).</p>
+    <p><strong>If you have successfully completed Book 1 of the <cite>Lone Wolf</cite> series</strong>, you will already have your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>, <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points and <a idref="discplnz">Kai Disciplines</a> which you can now carry over with you to Book 2. You may also carry over any Weapons and Special Items that you held at the end of Book 1 and these should be entered on your new <a idref="action">Action Chart</a>. (You are still limited to two weapons and eight Backpack Items.)</p>
     <p>Through your experiences in <bookref series="lw" book="01fftd">Book 1</bookref> you have learned new skills, and you may choose one extra <a idref="discplnz">Kai Discipline</a> to add to your <a idref="action">Action Chart</a>. Now read the <a idref="equipmnt">section on equipment</a> for Book 2 carefully.</p>
 
     <section class="frontmatter-separate" id="discplnz">
          <instance class="pdf" src="mail.pdf" width="386" height="150" />
         </illustration>
        </li>
-       <li><p>Mace (Weapons)</p></li>
+       <li>
+        <p>Mace (Weapons)</p>
+        <illustration class="inline">
+         <meta>
+          <creator>Gary Chalk</creator>
+         </meta>
+         <instance class="html" src="mace.gif" width="386" height="150" />
+         <instance class="pdf" src="mace.pdf" width="386" height="150" />
+        </illustration>
+       </li>
        <li>
         <p>Healing Potion (Backpack Item). This can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total, when swallowed after combat You only have enough for one dose.</p>
         <illustration class="inline">
        <data>
         <dl>
          <dt>Weapons</dt>
-          <dd>The maximum number of weapons that you may carry is two.</dd>
+          <dd>The maximum number of weapons that you may carry is <em>two</em>.</dd>
          <dt>Backpack Items</dt>
           <dd>These must be stored in your Backpack. Because space is limited, you may only keep a maximum of eight articles, including Meals, in your Backpack at any one time.</dd>
          <dt>Special Items</dt>
       <choice idref="sect7">If you wish to attack the Knight of the White Mountain called Dorier, <link-text>turn to 7</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect60">If you wish to attack the merchant called Halvorc, <link-text>turn to 60</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect85">If you wish to attack the adventuress called Viveka, <link-text>turn to 85</link-text>.</choice>
-      <choice idref="sect158">If you with to attack the priest called Parsion, <link-text>turn to 158</link-text>.</choice>
+      <choice idref="sect158">If you wish to attack the priest called Parsion, <link-text>turn to 158</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect270">If you wish to attack the Knight of the White Mountain called Ganon, <link-text>turn to 270</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
       <p><quote>Land off the port bow! Land a<ch.apos/>port!</quote></p>
       <p>You and the captain climb up on deck and brace yourselves against the fresh sea breeze.</p>
       <p><quote>That<ch.apos/>s Mannon, the southernmost island of the Kirlundin chain,</quote> says the captain, pointing towards the sharp rocky coastline in the distance. <quote><quote>Wreck Point</quote> the traders call it. Many a ship has ended her days upon those granite teeth.</quote></p>
-      <p>Captain Kelman hands you an ornate telescope with which to take a closer look. The sharp rocks are festooned with the splintered skeletons of ships that have run aground, or were dashed against the shore in a storm. You stare in fascination at the shattered hulls, imagining the terrifying scenes of their destruction. Then, suddenly, high above the pinnacles of stone hovers a black shadow, like a small rain cloud. It seems to be moving towards you. Suddenly you realise what the <quote>cloud</quote> really is. It is a swarm of large Zlanbeast and possibly some Kraan. The alarm is shouted along the deck: <quote>Prepare for battle!</quote></p>
+      <p>Captain Kelman hands you an ornate telescope with which to take a closer look. The sharp rocks are festooned with the splintered skeletons of ships that have run aground, or were dashed against the shore in a storm. You stare in fascination at the shattered hulls, imagining the terrifying scenes of their destruction. Then, suddenly, high above the pinnacles of stone hovers a black shadow, like a small rain cloud. It seems to be moving towards you. Suddenly you realize what the <quote>cloud</quote> really is. It is a swarm of large Zlanbeast and possibly some Kraan. The alarm is shouted along the deck: <quote>Prepare for battle!</quote></p>
       <choice idref="sect146">If you wish to stay on deck, ready your weapon and <link-text>turn to 146</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect34">If you wish to return to your cabin, <link-text>turn to 34</link-text>.</choice>
      </data>
      <data>
       <p>Much of your time at Hammerdal is taken up by training with the Sommerswerd. Day by day your skill with the wondrous blade improves, and as you progress, so you learn more of its marvellous properties.</p>
       <p>When you use the sword in combat it will add 8 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> total (10 points if you possess the Kai Discipline of Weaponskill with any sword). It has the ability to absorb any magic used against you and doubles the total of all <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points lost by undead enemies (e.g. Helghast) during combat.<footref id="sect242-1" idref="sect242-1-foot"/></p>
-      <p>You also come to realise that it is the only weapon in all of Magnamund that can kill a Darklord, and for this reason above all others they are determined to destroy you before you reach Durenor.</p>
+      <p>You also come to realize that it is the only weapon in all of Magnamund that can kill a Darklord, and for this reason above all others they are determined to destroy you before you reach Durenor.</p>
       <choice idref="sect152"><link-text>Turn to 152</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
         <tr>
          <th scope="row" axis="random_number">8</th>
          <td>4/4</td>
-         <td>8/4</td>
+         <td>5/4</td>
          <td>6/3</td>
          <td>7/2</td>
          <td>8/1</td>
      <data>
       <p>(<a idref="title">Title Page</a>) Replaced <quote>seastorms</quote> with <quote>sea-storms</quote>.</p>
 
-      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Replaced all occurrences of  <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote>. Removed <quote> that you will find in the front of this book. For further adventuring you can copy out the chart yourself or get it photocopied.</quote> Split the last paragraph into two starting with <quote>Through your experiences</quote>.<!--ERRTAG-RE-10688-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-10688-ITEM--><!--ERRTAG-RE-12811-ITEM--> Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>.<!--/ERRTAG-RE-12811-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Replaced all occurrences of  <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote>. Removed <quote> that you will find in the front of this book. For further adventuring you can copy out the chart yourself or get it photocopied.</quote> Split the last paragraph into two starting with <quote>Through your experiences</quote>.<!--ERRTAG-RE-10688-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-10688-ITEM--><!--ERRTAG-RE-12811-ITEM--> Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>.<!--/ERRTAG-RE-12811-ITEM--> Replaced <quote>Chart (you</quote> with <quote>Chart. (You</quote>, and <quote>Items).</quote> with <quote>Items.)</quote>.</p>
 
       <p>(<a idref="discplnz">Kai Disciplines</a>) Replaced <quote>Kai Discipline section</quote> with <quote>Kai Disciplines section</quote>. Capitalized all occurrences of <quote>discipline</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>