a few errata
[project-aon.git] / 02fotw.xml
index feb75bd..166536e 100755 (executable)
@@ -23,7 +23,7 @@
    &inclusion.gary.chalk.bio.lw;
  </creator>
  <publisher>Project Aon</publisher>
- <date class="publication"><year>2007</year><month>7</month><day>22</day></date>
+ <date class="publication"><year>2007</year><month>7</month><day>25</day></date>
  <description class="blurb">
   <p>You are Lone Wolf<ch.emdash/>Last of the Kai Lords. Bitter war rages through your homeland as the evil Darklords of the west lay siege to the capital. The King has sent you on a desperate journey to retrieve the only power in Magnamund that can save your people: the Sommerswerd, the sword of the sun. Ahead of you lie terrible dangers<ch.emdash/>ferocious sea-storms, the tunnel of Tarnalin, and the ghostly death-hulks of Vonotar the Traitor. But only you can save your land from the devastation of the Darklords.</p>
  </description>
          <instance class="pdf" src="mail.pdf" width="386" height="150" />
         </illustration>
        </li>
-       <li><p>Mace (Weapons)</p></li>
+       <li>
+        <p>Mace (Weapons)</p>
+        <illustration class="inline">
+         <meta>
+          <creator>Gary Chalk</creator>
+         </meta>
+         <instance class="html" src="mace.gif" width="386" height="150" />
+         <instance class="pdf" src="mace.pdf" width="386" height="150" />
+        </illustration>
+       </li>
        <li>
         <p>Healing Potion (Backpack Item). This can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total, when swallowed after combat You only have enough for one dose.</p>
         <illustration class="inline">
        <data>
         <dl>
          <dt>Weapons</dt>
-          <dd>The maximum number of weapons that you may carry is two.</dd>
+          <dd>The maximum number of weapons that you may carry is <em>two</em>.</dd>
          <dt>Backpack Items</dt>
           <dd>These must be stored in your Backpack. Because space is limited, you may only keep a maximum of eight articles, including Meals, in your Backpack at any one time.</dd>
          <dt>Special Items</dt>
      <meta><title>163</title></meta>
 
      <data>
-      <p><quote>We<ch.apos/>ve a full sail and a sharp prow. There<ch.apos/>s not a warship on the northern seas that<ch.apos/>ll catch the Green Sceptre,</quote> said the captain.</p>
-      <p>He is proved right, for the pirate ship soon disappears over the horizon. <quote>Twenty-five years at sea and I<ch.apos/>ve never known the Lakuri pirates to venture this far north to raid,</quote> he said, stroking his beard thoughtfully. <quote>They must be after a valuable cargo to sail so far from their tropical islands.</quote></p>
+      <p><quote>We<ch.apos/>ve a full sail and a sharp prow. There<ch.apos/>s not a warship on the northern seas that<ch.apos/>ll catch the Green Sceptre,</quote> says the captain.</p>
+      <p>He is proved right, for the pirate ship soon disappears over the horizon. <quote>Twenty-five years at sea and I<ch.apos/>ve never known the Lakuri pirates to venture this far north to raid,</quote> he says, stroking his beard thoughtfully. <quote>They must be after a valuable cargo to sail so far from their tropical islands.</quote></p>
       <p>As the captain descends below deck to his cabin, you get an uneasy feeling that the valuable cargo may be you.</p>
       <choice idref="sect240"><link-text>Turn to 240</link-text>.</choice>
      </data>
     <ol>
      <li>Add your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> to any extra points given to you by your Kai Disciplines.</li>
      <li>Subtract the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of your enemy from this total. This number = Combat Ratio.</li>
-     <li>Pick number from <a idref="random">Random Number Table</a>.</li>
-     <li>Turn to <a idref="crtable">Combat Results Table</a>.</li>
-     <li>Find your Combat Ratio on the top of chart and cross-reference to random number you have picked. (E indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Enemy. LW indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Lone Wolf.)</li>
-     <li>Continue the combat from Stage 3 until one character is dead. This is when <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either character <!--ERRTAG-RE-373801-->fall to 0 or below<!--/ERRTAG-RE-373801-->.</li>
+     <li>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</li>
+     <li>Turn to the <a idref="crtable">Combat Results Table</a>.</li>
+     <li>Find your Combat Ratio on the top of the chart and cross-reference to the random number you have picked. (E indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Enemy. LW indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Lone Wolf.)</li>
+     <li>Continue the combat from Stage 3 until one character is dead. This is when the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either character <!--ERRTAG-RE-373801-->fall to 0 or below<!--/ERRTAG-RE-373801-->.</li>
     </ol>
 
     <section class="backmatter" id="smevazn">
 
       <ol>
        <li>You may only do this when the text of the adventure offers you the opportunity.</li>
-       <li>You undertake one round of combat in the usual way. All points lost by the enemy are ignored, only Lone Wolf loses the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
+       <li>You undertake one round of combat in the usual way. All points lost by the enemy are ignored; only Lone Wolf loses the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
        <li>If the book offers the chance of taking evasive action in place of combat, it can be taken in the first round of combat or any subsequent round.</li>
       </ol>
      </data>
         <tr>
          <th scope="row" axis="random_number">8</th>
          <td>4/4</td>
-         <td>8/4</td>
+         <td>5/4</td>
          <td>6/3</td>
          <td>7/2</td>
          <td>8/1</td>
       <p>(<a idref="sect150">150</a>) Replaced <quote>marshbird</quote> with <quote>marsh-bird</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect151">151</a>) Replaced <quote>succesful</quote> with <quote>successful</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect152">152</a>) Replaced <quote>warfleet</quote> with <quote>war fleet</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect163">163</a>) Replaced both occurrences of <quote>said</quote> with <quote>says</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect164">164</a>) Replaced <quote>rockface</quote> with <quote>rock-face</quote>. Moved the Sixth Sense choice into the first position.</p>
       <p>(<a idref="sect166">166</a>)<!--ERRTAG-RE-190168-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-190168-ITEM--> Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect169">169</a>) Replaced <quote>gaming house</quote> with <quote>gaming-house</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect337">337</a>) Moved the Hunting choice into the first position.</p>
       <p>(<a idref="sect345">345</a>)<!--ERRTAG-RE-358734-ITEM--> Replaced <quote>jet black</quote> with <quote>jet-black</quote>.<!--/ERRTAG-RE-358734-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect350">350</a>) Replaced <quote>Durncrag mountains</quote> with <quote>Durncrag Mountains</quote>.<!--ERRTAG-RE-364171-ITEM--> Replaced <quote>air, continually</quote> with <quote>air continually</quote>.<!--/ERRTAG-RE-364171-ITEM--> Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
-      <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>.<!--ERRTAG-RE-373801-ITEM--> Replaced <quote>fall to 0</quote> with <quote>fall to 0 or below</quote>.<!--/ERRTAG-RE-373801-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>, and <quote>top of chart</quote> with <quote>top of the chart</quote>.<!--ERRTAG-RE-373801-ITEM--> <quote>fall to 0</quote> with <quote>falls to 0 or below</quote>.<!--/ERRTAG-RE-373801-ITEM--> Replaced <quote>Pick number from</quote> with <quote>Pick a number from the</quote>. Replaced <quote>Turn to Combat</quote> with <quote>Turn to the Combat</quote>. Replaced <quote>to random number</quote> with <quote>to the random number</quote>. Replaced <quote>when ENDURANCE</quote> with <quote>when the ENDURANCE</quote>. Replaced <quote>ignored, only</quote> with <quote>ignored; only</quote>.</p>
      </data>
     </section>
    </data>