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index 4b4878e..3355669 100755 (executable)
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    &inclusion.gary.chalk.bio.lw;
   </creator>
   <publisher>Project Aon</publisher>
-  <date class="publication"><year>2007</year><month>7</month><day>22</day></date>
+  <date class="publication"><year>2008</year><month>4</month><day>26</day></date>
   <description class="blurb">
    <p>You are Lone Wolf<ch.emdash/>last of the Kai Lords. You have defeated the Darklords and saved your land from their devastation. But Vonotar the Traitor has escaped to the frozen wastes of Kalte and now rules over the Ice Barbarians. Your people demand that Vonotar be made to pay for his treachery. So great is the outcry that the King is obliged to promise that the evil traitor will be brought back to Holmgard, and made to stand trial for his crimes. For you, Lone Wolf, the King<ch.apos/>s promise is the start of a quest that will pit you against a hated foe, deep within the dangerous Caverns of Kalte.</p>
   </description>
         <dt>Coordination</dt>
          <dd>Jonathan Blake</dd>
         <dt>Special Thanks</dt>
-         <dd>Scott Ferguson, James Marshall, Peter Smyth, Arthur Yin</dd>
+         <dd>Richard Cave, Scott Ferguson, James Marshall, Peter Smyth, Robert Wellock, Arthur Yin</dd>
        </dl>
       </data>
      </section>
      <p>After the defeat of the Darklords, Vonotar escaped to the frozen wastes of Kalte. He made his way to the ice fortress of Ikaya where, through deception, he tricked the cruel Brumalmarc into adopting him as his magician. It was a mistake that was to cost the barbarian leader his fortress and his life.</p>
      <p>The news that Vonotar still lives spreads like wildfire throughout Sommerlund. Thousands of Sommlending surround the capital and demand that Vonotar be made to pay for his treachery. So great is the outcry that the King is obliged to promise that the evil traitor will be brought back to Holmgard, and made to stand trial for his crimes.</p>
      <p>For you, Lone Wolf, the King<ch.apos/>s promise is the start of a quest that will pit you against a hated foe, deep within the hostile Caverns of Kalte.</p>
-    </data>    
+    </data>
    </section>
 
    <section class="frontmatter" id="gamerulz">
       <meta><title>20</title></meta>
 
       <data>
-       <p>The body of the Helghast bubbles and dissolves a your feet, a vile green gas seeping out from beneath its robes. As you stare in revulsion at the decomposing corpse, you suddenly realise that this foul creature must have been sent here to kill Vonotar<ch.emdash/>there can be no other reason for its being here. The Darklords of Helgedad crave Vonotar<ch.apos/>s death in payment for his failure at the Battle of Holmgulf, and have discovered his whereabouts. The wizard must have discovered the Helghast and imprisoned it within the pentacle until he could devise a way of permanently destroying it.</p>
+       <p>The body of the Helghast bubbles and dissolves a your feet, a vile green gas seeping out from beneath its robes. As you stare in revulsion at the decomposing corpse, you suddenly realize that this foul creature must have been sent here to kill Vonotar<ch.emdash/>there can be no other reason for its being here. The Darklords of Helgedad crave Vonotar<ch.apos/>s death in payment for his failure at the Battle of Holmgulf, and have discovered his whereabouts. The wizard must have discovered the Helghast and imprisoned it within the pentacle until he could devise a way of permanently destroying it.</p>
        <p>You gingerly touch your wounded throat and thank the gods that you possess the Sommerswerd; its powers have once again saved your life. Turning into the main corridor, you quickly leave behind the smoking remains.</p>
        <choice idref="sect254"><link-text>Turn to 254</link-text>.</choice>
       </data>
       <meta><title>228</title></meta>
 
       <data>
-       <p>You draw on all your powers of concentration to levitate the bowl of fuming herbs, and send it hovering among the corridor. You bring it to rest in the shadow of the pilaster and watch its effects with great curiosity; for in less than a minute, the Ice Barbarian guards have collapsed to the floor.</p>
+       <p>You draw on all your powers of concentration to levitate the bowl of fuming herbs, and send it hovering along the corridor. You bring it to rest in the shadow of the pilaster and watch its effects with great curiosity; for in less than a minute, the Ice Barbarian guards have collapsed to the floor.</p>
        <p><quote>Now<ch.apos/>s our chance,</quote> whispers Loi-Kymar, and he ushers you out of the kitchen. You approach the Hall of the Brumalmarc undetected and discover that one of the magnificent jewelled doors is unlocked. Drawing your weapon, you gently push the door ajar and enter Vonotar<ch.apos/>s chamber.</p>
        <choice idref="sect173"><link-text>Turn to 173</link-text>.</choice>
       </data>
       <data>
        <p>Sweat breaks out on your forehead as you concentrate on shielding your mind from this psychic attack. Your assailant, whoever or whatever it is, is a very powerful enemy; you know that you must rid yourself of the Bracelet if you are to survive the agony of this mind combat. In order to discard the Gold Bracelet, you will have to break your Mindshield.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a> (0 = 10). If you possess the Kai Discipline of Hunting or Sixth Sense, you may deduct 2 from the number you have picked. The resulting total is the number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points you lose before ridding yourself of the accursed Bracelet.</p>
-       <choice idref="sect63">If you are still alive, make the necessary adjustments to your <a idref="action"><a idref="action">Action Chart</a></a> and <link-text>turn to 63</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect63">If you are still alive, make the necessary adjustments to your <a idref="action">Action Chart</a> and <link-text>turn to 63</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
 
       <meta><title>299</title></meta>
 
       <data>
-       <p>Unless you have used the Kai Discipline of Mind Over Matter, bolts of blue energy leap from the black slaves and catch you squarely in the chest. You are thrown backwards by the force of the charge, and left lying on the cold temple floor. You lose 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If you used the Kai Discipline of Mind Over Matter, the raw energy arcs harmlessly between the two staves and you are not injured.</p>
+       <p>Unless you have used the Kai Discipline of Mind Over Matter, bolts of blue energy leap from the black staves and catch you squarely in the chest. You are thrown backwards by the force of the charge, and left lying on the cold temple floor. You lose 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If you used the Kai Discipline of Mind Over Matter, the raw energy arcs harmlessly between the two staves and you are not injured.</p>
        <choice idref="sect65">If you wish to try to activate the buttons again, <link-text>turn to 65</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect306">If you wish to leave the temple, <link-text>turn to 306</link-text>.</choice>
       </data>
        <p>(<a idref="sect5">5</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect13">13</a>) Replaced both occurrences of <quote>spyhole</quote> with <quote>spy-hole</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect19">19</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
+       <p>(<a idref="sect20">20</a>) Replaced <quote>realise</quote> with <quote>realize</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect21">21</a>)<!--ERRTAG-RE-59623-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-59623-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect26">26</a>) Moved the Sixth Sense choice into the first position.</p>
        <p>(<a idref="sect27">27</a>) Replaced <quote>rock face</quote> with <quote>rock-face</quote>.</p>