fixing missing </p>
[project-aon.git] / 03tcok.xml
index 1324997..d4100a8 100755 (executable)
 
 <gamebook xml:lang="en-UK" version="0.12">
 
-<!--
-
-$Id$
-$Log$
-Revision 1.5  2007/02/10 01:27:25  jonathan.blake
-Fixes from online Errata page
-
-Revision 1.4  2006/12/07 01:38:44  jonathan.blake
-Modernizing
-
-Revision 1.3  2006/01/05 18:04:07  jonathan.blake
-Adding Paul Haskell as an Illustration Transcriptionist
-
-Revision 1.2  2005/03/10 18:21:51  jonathan.blake
-Removed link to old staff email address.
-
-Revision 1.1  2004/11/08 01:29:11  jonathan.blake
-Initial Freepository revision
-
-
-//// RCS Revision Log ////
-
-Revision 1.7  2003/01/27 22:11:39  jblake
-Checkin prior to global footnote change
-
-Revision 1.6  2003/01/04 17:15:05  jblake
-Published
-
-Revision 1.5  2002/12/04 06:22:19  jblake
-Cleanup.
-
-Revision 1.4  2002/12/03 15:25:00   jdougan
-Added tables of illustrations - captions need line breaks, and then ready for XHTML 
-
-Revision 1.3  2002/12/02 17:01:55  jblake
-General clean up.
-
-Revision 1.2  2002/11/30 02:11:59  jblake
-Fixed validity errors. Needs to be checked for editorial issues.
-
-Revision 1.1  2002/11/30 01:00:00  jdougan
-Fix of interbook links.
-Change log:
-- Pasted front matter from FotW (contents to be revised at a later date)
-- pasted back matter from FotW and deleted to blank errata and illustration lists.
-- corrected front matter text (i.e. it now reads properly for LW03:TCoK)
-- inserted entity sequences
-- inserted footnotes
-- inserted placeholder codes for all illustrations (sizes, captions, and file names not all currently correct)
-- updated sizes, captions, and file names in illustration placeholder code.
-
-//////////////////////////
-
-todo:
-
-fix illustration captions
--->
-
  <meta>
   <title>The Caverns of Kalte</title>
   <creator class="short">Joe Dever and Gary Chalk</creator>
@@ -81,7 +23,7 @@ fix illustration captions
    &inclusion.gary.chalk.bio.lw;
   </creator>
   <publisher>Project Aon</publisher>
-  <date class="publication"><year>2007</year><month>2</month><day>9</day></date>
+  <date class="publication"><year>2008</year><month>4</month><day>26</day></date>
   <description class="blurb">
    <p>You are Lone Wolf<ch.emdash/>last of the Kai Lords. You have defeated the Darklords and saved your land from their devastation. But Vonotar the Traitor has escaped to the frozen wastes of Kalte and now rules over the Ice Barbarians. Your people demand that Vonotar be made to pay for his treachery. So great is the outcry that the King is obliged to promise that the evil traitor will be brought back to Holmgard, and made to stand trial for his crimes. For you, Lone Wolf, the King<ch.apos/>s promise is the start of a quest that will pit you against a hated foe, deep within the dangerous Caverns of Kalte.</p>
   </description>
@@ -123,7 +65,9 @@ fix illustration captions
 
     <data>
 
-     <p class="dedication">For Caroline Sheldon</p>
+     <p class="dedication">
+      <line>For Caroline Sheldon</line>
+     </p>
 
     </data>
    </section>
@@ -136,8 +80,8 @@ fix illustration captions
     </meta>
 
     <data>
-     <p><quote>I would be especially pleased if my granting of the rights to distribute my books in this way was seen as my <quote>millennium gift</quote> to all those devoted readers who have kept the Kai flag flying high, through all the good times, and the not-so-good. It would make me very proud indeed if this enterprise laid the foundations of a lasting legacy, securing the longevity of Lone Wolf by making my creation freely and readily accessible to current and future online generations. For them, for us, for Sommerlund and the Kai.<ch.ellips/></quote> <strong>Joe Dever</strong></p>
-     <p>Project Aon would first like to thank Joe Dever for making this generous offering of the books that we have all loved from the beginning. We would also like to acknowledge the following members of Project Aon for their diligent work:</p>
+
+    &inclusion.joe.dever.endowment;
 
      <section class="frontmatter" id="credits">
       <meta><title>Credits</title></meta>
@@ -181,7 +125,7 @@ fix illustration captions
         <dt>Coordination</dt>
          <dd>Jonathan Blake</dd>
         <dt>Special Thanks</dt>
-         <dd>James Marshall, Peter Smyth</dd>
+         <dd>Richard Cave, Scott Ferguson, James Marshall, Peter Smyth, Robert Wellock, Arthur Yin</dd>
        </dl>
       </data>
      </section>
@@ -206,7 +150,7 @@ fix illustration captions
      <p>After the defeat of the Darklords, Vonotar escaped to the frozen wastes of Kalte. He made his way to the ice fortress of Ikaya where, through deception, he tricked the cruel Brumalmarc into adopting him as his magician. It was a mistake that was to cost the barbarian leader his fortress and his life.</p>
      <p>The news that Vonotar still lives spreads like wildfire throughout Sommerlund. Thousands of Sommlending surround the capital and demand that Vonotar be made to pay for his treachery. So great is the outcry that the King is obliged to promise that the evil traitor will be brought back to Holmgard, and made to stand trial for his crimes.</p>
      <p>For you, Lone Wolf, the King<ch.apos/>s promise is the start of a quest that will pit you against a hated foe, deep within the hostile Caverns of Kalte.</p>
-    </data>    
+    </data>
    </section>
 
    <section class="frontmatter" id="gamerulz">
@@ -221,9 +165,9 @@ fix illustration captions
      <p>During your training as a Kai Lord you have developed fighting prowess<ch.emdash/><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and physical stamina<ch.emdash/><typ class="attribute">ENDURANCE</typ>. Before you set off on your adventure you need to measure how effective your training has been. To do this take a pencil and, with your eyes closed, point with the blunt end of it <!--ERRTAG-RE-10410-->onto<!--/ERRTAG-RE-10410--> the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you pick 0 it counts as zero.</p>
      <p>The first number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a> in this way represents your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Add 10 to the number you picked and write the total in the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> section of your <a idref="action">Action Chart</a>. (i.e. if your pencil fell on 4 in the <a idref="random">Random Number Table</a> you would write in a <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> Of 14.) When you fight, your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> will be pitted against that of your enemy. A high score in this section is therefore very desirable.</p>
      <p>The second number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a> represents your powers of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ>. Add 20 to this number and write the total in the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> section of your <a idref="action">Action Chart</a>. (i.e. if your pencil fell on the number 6 on the <a idref="random">Random Number Table</a> you would have 26 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.)</p>
-     <p>If you are wounded in combat you will lose <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If at any time your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points fall to zero, you are dead and the adventure is over. Lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can be regained during the course of the adventure, but your number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can never go above the number with which you start your adventure.</p>
-     <p><strong>If you have successfully completed any of the previous adventures in the Lone Wolf series</strong>, you will already have your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>, <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points and Kai Disciplines which you can now carry over with you to Book 3. You may also carry over any Weapons and Special Items that you held at the end of your last adventure, and these should be entered on your new <a idref="action">Action Chart</a> (you are still limited to two Weapons and eight Backpack Items).</p>
-     <p>You may choose one bonus <a idref="discplnz">Kai Discipline</a> to add to your <a idref="action">Action Chart</a> for every Lone Wolf adventure you have successfully completed; then read the <a idref="equipmnt">section on equipment</a> for Book 3 carefully.</p>
+     <p>If you are wounded in combat you will lose <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If at any time your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points <!--ERRTAG-RE-12477-->fall to zero or below<!--/ERRTAG-RE-12477-->, you are dead and the adventure is over. Lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can be regained during the course of the adventure, but your number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can never go above the number with which you start your adventure.</p>
+     <p><strong>If you have successfully completed any of the previous adventures in the <cite>Lone Wolf</cite> series</strong>, you will already have your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>, <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points and Kai Disciplines which you can now carry over with you to Book 3. You may also carry over any Weapons and Special Items that you held at the end of your last adventure, and these should be entered on your new <a idref="action">Action Chart</a> (you are still limited to two Weapons and eight Backpack Items).</p>
+     <p>You may choose one bonus <a idref="discplnz">Kai Discipline</a> to add to your <a idref="action">Action Chart</a> for every <cite>Lone Wolf</cite> adventure you have successfully completed; then read the <a idref="equipmnt">section on equipment</a> for Book 3 carefully.</p>
 
      <section class="frontmatter-separate" id="discplnz">
       <meta>
@@ -291,8 +235,8 @@ fix illustration captions
           <meta>
            <creator>Gary Chalk</creator>
           </meta>
-          <instance class="html" src="weapons.gif" width="386" height="276" />
-          <instance class="pdf" src="weapons.pdf" width="386" height="276" />
+          <instance class="html" src="weapons.gif" width="386" height="278" />
+          <instance class="pdf" src="weapons.pdf" width="386" height="278" />
           <instance class="text" src="none" width="none" height="none">
            <ul class="unbulleted">
             <li>0 = Dagger</li>
@@ -349,7 +293,7 @@ fix illustration captions
         </data>
        </section>
 
-       <p>If you successfully complete the mission as set in Book 3 of Lone Wolf, you may add a further Kai Discipline of your choice to your <a idref="action">Action Chart</a> in <bookref series="lw" book="04tcod">Book 4</bookref>. This additional skill, together with your six or seven other skills and any Special Items that you have picked up in Books <bookref series="lw" book="01fftd">1</bookref>, <bookref series="lw" book="02fotw">2</bookref> and <bookref series="lw" book="03tcok">3</bookref>, may then be used in the next adventure of the Lone Wolf series which is called <bookref series="lw" book="04tcod"><cite>The Chasm of Doom</cite></bookref>.</p>
+       <p>If you successfully complete the mission as set in Book 3 of Lone Wolf, you may add a further Kai Discipline of your choice to your <a idref="action">Action Chart</a> in <bookref series="lw" book="04tcod">Book 4</bookref>. This additional skill, together with your six or seven other skills and any Special Items that you have picked up in Books <bookref series="lw" book="01fftd">1</bookref>, <bookref series="lw" book="02fotw">2</bookref> and <bookref series="lw" book="03tcok">3</bookref>, may then be used in the next adventure of the <cite>Lone Wolf</cite> series which is called <bookref series="lw" book="04tcod"><cite>The Chasm of Doom</cite></bookref>.</p>
       </data>
      </section>
 
@@ -361,7 +305,7 @@ fix illustration captions
       </meta>
 
       <data>
-       <p>Before leaving the northern port of Anskavern, you are escorted to the City Hall and equipped with special winter boots, a tunic, a fur-lined cloak and mittens. You are given a <a idref="map">Map of Kalte</a> and a pouch of gold. To find out how much gold is in the pouch, pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. Now add 10 to the number you have picked. The total equals the number of Gold Crowns inside the pouch, and you may now enter this number in the <ch.apos/>Gold Crowns<ch.apos/> section of your <a idref="action">Action Chart</a>. (If you have successfully completed previous Lone Wolf adventures, you may add this sum to the total of any Crowns you may already possess. Remember you can only carry fifty Crowns.)</p>
+       <p>Before leaving the northern port of <!--ERRTAG-RE-22585-->Anskaven<!--/ERRTAG-RE-22585-->, you are escorted to the City Hall and equipped with special winter boots, a tunic, a fur-lined cloak and mittens. You are given a <a idref="map">Map of Kalte</a> and a pouch of gold. To find out how much gold is in the pouch, pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. Now add 10 to the number you have picked. The total equals the number of Gold Crowns inside the pouch, and you may now enter this number in the <ch.apos/>Gold Crowns<ch.apos/> section of your <a idref="action">Action Chart</a>. (If you have successfully completed previous <cite>Lone Wolf</cite> adventures, you may add this sum to the total of any Crowns you may already possess. Remember you can only carry fifty Crowns.)</p>
        <p>Before you set sail, you are given the choice of the  following items (in addition to those you already possess, but remember you may only carry two weapons). You may take any two of the following:</p>
        <ul class="paragraphed">
         <li><p>Sword (Weapons)</p></li>
@@ -372,12 +316,21 @@ fix illustration captions
           <meta>
            <creator>Gary Chalk</creator>
           </meta>
-          <instance class="html" src="plw.gif" width="152" height="102" />
-          <instance class="pdf" src="plw.pdf" width="152" height="102" />
+          <instance class="html" src="plw.gif" width="386" height="150" />
+          <instance class="pdf" src="plw.pdf" width="386" height="150" />
          </illustration>
         </li>
         <li><p>Spear (Weapons)</p></li>
-        <li><p>Mace (Weapons)</p></li>
+        <li>
+         <p>Mace (Weapons)</p>
+         <illustration class="inline">
+          <meta>
+           <creator>Gary Chalk</creator>
+          </meta>
+          <instance class="html" src="mace.gif" width="386" height="150" />
+          <instance class="pdf" src="mace.pdf" width="386" height="150" />
+         </illustration>
+        </li>
         <li><p>Warhammer (Weapons)</p></li>
         <li><p>Axe (Weapons)</p></li>
         <li>
@@ -386,8 +339,8 @@ fix illustration captions
           <meta>
            <creator>Gary Chalk</creator>
           </meta>
-          <instance class="html" src="potion.gif" width="152" height="103" />
-          <instance class="pdf" src="potion.pdf" width="152" height="103" />
+          <instance class="html" src="potion.gif" width="386" height="150" />
+          <instance class="pdf" src="potion.pdf" width="386" height="150" />
          </illustration>
         </li>
         <li><p>Quarterstaff (Weapons)</p></li>
@@ -397,8 +350,8 @@ fix illustration captions
           <meta>
            <creator>Gary Chalk</creator>
           </meta>
-          <instance class="html" src="food.gif" width="152" height="70" />
-          <instance class="pdf" src="food.pdf" width="152" height="70" />
+          <instance class="html" src="food.gif" width="386" height="150" />
+          <instance class="pdf" src="food.pdf" width="386" height="150" />
          </illustration>
         </li>
         <li><p>Broadsword (Weapons)</p></li>
@@ -433,7 +386,7 @@ fix illustration captions
         <data>
          <dl>
           <dt>Weapons</dt>
-           <dd>The maximum number of weapons that you may carry is two.</dd>
+           <dd>The maximum number of weapons that you may carry is <em>two</em>.</dd>
           <dt>Backpack Items</dt>
            <dd>These must be stored in your Backpack. Because space is limited, you may only keep a maximum of eight articles, including Meals, in your Backpack at any one time.</dd>
           <dt>Special Items</dt>
@@ -505,7 +458,7 @@ fix illustration captions
         <li><p>Unless otherwise instructed, or unless you have an option to evade, the next round of combat now starts.</p></li>
         <li><p>Repeat the sequence from <a idref="stage3">Stage 3</a>.</p></li>
        </ol>
-       <p>This process of combat continues until the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either the enemy or Lone Wolf are reduced to zero, at which point the one with the zero score is declared dead. If Lone Wolf is dead, the adventure is over. If the enemy is dead, Lone Wolf proceeds but with his <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points reduced.</p>
+       <p>This process of combat continues until the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either the enemy or Lone Wolf are reduced to zero or below,at which point that combatant is declared dead. If Lone Wolf is dead, the adventure is over. If the enemy is dead, Lone Wolf proceeds but with his <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points possibly reduced.</p>
        <p>A <a idref="crsumary">summary of Combat Rules</a> in the back of this book.</p>
 
        <section class="frontmatter" id="evasion">
@@ -526,13 +479,13 @@ fix illustration captions
       </meta>
 
       <data>
-       <p>The following table is a guide to the rank and titles that are bestowed upon Kai Lords at each stage of their training. As you successfully complete each adventure in the Lone Wolf series, you will gain an additional Kai Discipline and gradually progress towards mastery of the ten basic Kai Disciplines.</p>
+       <p>The following table is a guide to the rank and titles that are bestowed upon Kai Lords at each stage of their training. As you successfully complete each adventure in the <cite>Lone Wolf</cite> series, you will gain an additional Kai Discipline and gradually progress towards mastery of the ten basic Kai Disciplines.</p>
        <ol>
         <li>Novice</li>
         <li>Intuite</li>
         <li>Doan</li>
         <li>Acolyte</li>
-        <li>Initiate<ch.emdash/>You begin the  Lone Wolf adventures with this level of Kai training</li>
+        <li>Initiate<ch.emdash/>You begin the  <cite>Lone Wolf</cite> adventures with this level of Kai training</li>
         <li>Aspirant</li>
         <li>Guardian</li>
         <li>Warmarn or Journeyman</li>
@@ -553,8 +506,8 @@ fix illustration captions
     </meta>
 
     <data>
-     <p>Your mission will be fraught with great danger, for Kalte is a bleak and hostile land and your foe is a master of cunning. Use the <a idref="map">map</a> to help you plot your course to the ice fortress of Ikaya. Make notes as you progress through the story, for they will be of great help in future adventures. Many things that you find will aid you during your adventure. Some Special Items will be of use in future Lone Wolf adventures and others may be red herrings of no real use at all, so be selective in what you decide to keep.</p>
-     <p>There are many routes to the ice fortress of Ikaya, but only one will enable you to capture Vonotar and return to Sommerlund with the minimum of danger. A wise choice of Kai Disciplines and a great deal of courage should enable any player to complete the mission, no matter how weak his initial <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> or <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score. Successful completion of previous Lone Wolf adventures is not essential for the success of this quest.</p>
+     <p>Your mission will be fraught with great danger, for Kalte is a bleak and hostile land and your foe is a master of cunning. Use the <a idref="map">map</a> to help you plot your course to the ice fortress of Ikaya. Make notes as you progress through the story, for they will be of great help in future adventures. Many things that you find will aid you during your adventure. Some Special Items will be of use in future <cite>Lone Wolf</cite> adventures and others may be red herrings of no real use at all, so be selective in what you decide to keep.</p>
+     <p>There are many routes to the ice fortress of Ikaya, but only one will enable you to capture Vonotar and return to Sommerlund with the minimum of danger. A wise choice of Kai Disciplines and a great deal of courage should enable any player to complete the mission, no matter how weak his initial <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> or <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score. Successful completion of previous <cite>Lone Wolf</cite> adventures is not essential for the success of this quest.</p>
      <p>The betrayal of your country can be avenged by bringing the traitor to justice.</p>
      <p>Good Luck!</p>
     </data>
@@ -568,15 +521,8 @@ fix illustration captions
      <section class="numbered" id="sect1">
       <meta><title>1</title></meta>
 
-      <footnotes>
-       <footnote id="sect1-1-foot" idref="sect1-1">
-        <p>The city name <quote>Anskavern</quote> in this section is spelled as <quote>Anskaven</quote> in some maps. It is unclear which spelling is correct.</p>
-       </footnote>
-      </footnotes>
-
-
       <data>
-       <p>Even before you accepted the task of bringing Vonotar to justice, preparations were being made for your voyage to Kalte. The captain of the Sommlending warship <cite>Cardonal</cite>, having returned from a long Kaltersee patrol, was ordered to await your arrival at Anskavern.<footref id="sect1-1" idref="sect1-1-foot"/> During the night, food, ice equipment and Kanu-dog teams were taken on board. The mission was highly secret<ch.emdash/>only senior members of the crew were told the true nature of the voyage that lay ahead.</p>
+       <p>Even before you accepted the task of bringing Vonotar to justice, preparations were being made for your voyage to Kalte. The captain of the Sommlending warship <cite>Cardonal</cite>, having returned from a long Kaltersee patrol, was ordered to await your arrival at <!--ERRTAG-RE-38180-->Anskaven<!--/ERRTAG-RE-38180-->. During the night, food, ice equipment and Kanu-dog teams were taken on board. The mission was highly secret<ch.emdash/>only senior members of the crew were told the true nature of the voyage that lay ahead.</p>
        <p>The plan is to set you ashore at Halle Bluff, drop anchor and await your return. An <ch.eacute/>lite team of trusted guides will lead you from the bluff to Ikaya. Once inside the ice fortress, you are to hunt down and capture Vonotar, and then return with your guides to the ship. Your mission must be accomplished within thirty days at most, for winter is closing in and no ship can withstand the grip of the Kalte pack-ice. If you do not return in time, the captain will be forced to set sail without you.</p>
        <p>For six days, the <cite>Cardonal</cite> sails across the stormy Kaltersee without running into a storm; but every day the temperature steadily drops until a layer of ice covers the decks. On the morning of the seventh day, the snow-capped island of Tola is sighted on the horizon. Soon after, a light wind rises from the west.</p>
        <p>At first, there appears to be little danger, but within half an hour a furious blizzard is blowing, and all sight of land quickly vanishes in the scudding drift. All day the furious gale rages. Tremendous winds slice the tops of the huge grey waves and water crashes over the decks, masts and rigging of the ship, freezing almost immediately into solid ice. The sides of the ship become several feet thick with sea water. It is not until early evening that the weather clears, and although the wind still blows strongly, the force of the gale is spent.</p>
@@ -584,8 +530,8 @@ fix illustration captions
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect1.gif" width="247" height="208" />
-        <instance class="pdf" src="sect1.pdf" width="247" height="208" />
+        <instance class="html" src="small1.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small1.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <p>You are soon to discover that the gale has blown the ship nearly thirty miles off course, along the lip of the Ljuk ice shelf. You know that to return to Halle Bluff would waste a precious day, so you decide to land on the ice shelf and start your mission from there.</p>
        <p>As the last of the Kanu-dogs are carried ashore, your guides tell you of the two possible routes to Ikaya from here. The first route involves a hundred and thirty mile trek to Cloudmaker Mountain and then, following the difficult terrain of the Viad Glacier, a further hundred miles must be covered before you arrive at the ice fortress. The alternative route involves a longer journey of nearly one hundred and eighty miles into the Hrod Basin, followed by a trek of a hundred miles through Storm Giant Pass to Ikaya. Even if the weather and your luck hold good, either route will involve ten days of hard trekking before you reach your goal. You should consult the <a idref="map">map of Kalte</a> before making your decision.</p>
@@ -637,10 +583,10 @@ fix illustration captions
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
-         <description>Two men in ragged clothes are huddled together beside a small fire</description>
+         <description><line>Two men in ragged clothes are huddled</line><line>together beside a small fire.</line></description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill1.gif" width="386" height="653" />
-        <instance class="pdf" src="ill1.pdf" width="386" height="653" />
+        <instance class="html" src="ill1.gif" width="386" height="654" />
+        <instance class="pdf" src="ill1.pdf" width="386" height="654" />
        </illustration>
 
        <choice idref="sect295">If you wish to approach them and ask for some of their food, <link-text>turn to 295</link-text>.</choice>
@@ -703,7 +649,7 @@ fix illustration captions
 
       <footnotes>
        <footnote id="sect10-1-foot" idref="sect10-1">
-        <p>You may not examine any of these liquids more than once per liquid.</p>
+        <p>You may only examine each liquid once.</p>
        </footnote>
       </footnotes>
 
@@ -753,8 +699,8 @@ fix illustration captions
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect13.gif" width="156" height="140" />
-        <instance class="pdf" src="sect13.pdf" width="156" height="140" />
+        <instance class="html" src="small2.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small2.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <choice idref="sect128">If you wish to pull the lever and open the door, <link-text>turn to 128</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect254">If you wish to leave him where he is, and continue exploring the main corridor, <link-text>turn to 254</link-text>.</choice>
@@ -832,10 +778,10 @@ fix illustration captions
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
-         <description>His grip falters and he plummets backwards into the gaping void</description>
+         <description><line>His grip falters and he plummets</line><line>backwards into the gaping void.</line></description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill2.gif" width="386" height="682" />
-        <instance class="pdf" src="ill2.pdf" width="386" height="682" />
+        <instance class="html" src="ill2.gif" width="386" height="684" />
+        <instance class="pdf" src="ill2.pdf" width="386" height="684" />
        </illustration>
        <p>You strain your eyes, hoping to see something, anything, but the gorge is as black as midnight. You turn to see Irian pointing, not at the gorge, but towards the western horizon. <quote>Look over there,</quote> he says, indicating a ridge in the distance. Two fur-clad warriors are standing on top of a large platform of ice. They are looking in your direction, alerted, no doubt, by Dyce<ch.apos/>s dying scream.</p>
        <p><quote>Ice Barbarians,</quote> says Fenor, his voice shaking with fear. <quote>If they reach Ikaya before us, we<ch.apos/>re as good as dead!</quote></p>
@@ -919,8 +865,8 @@ fix illustration captions
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect26.gif" width="307" height="214" />
-        <instance class="pdf" src="sect26.pdf" width="307" height="214" />
+        <instance class="html" src="small3.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small3.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <choice idref="sect231">If you have the Kai Discipline of Sixth Sense, <link-text>turn to 231</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect187">If you wish to take one of the Bracelets, put it on your wrist and mark it on your <a idref="action">Action Chart</a> as a Special Item, and <link-text>turn to 187</link-text>.</choice>
@@ -980,11 +926,10 @@ fix illustration captions
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
-         <description>The statue rises slowly from the altar and advances
-towards you</description>
+         <description><line>The statue rises slowly from the</line><line>altar and advances towards you.</line></description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill3.gif" width="386" height="705" />
-        <instance class="pdf" src="ill3.pdf" width="386" height="705" />
+        <instance class="html" src="ill3.gif" width="386" height="709" />
+        <instance class="pdf" src="ill3.pdf" width="386" height="709" />
        </illustration>
        <choice idref="sect150">If you wish to attack this strange statue, <link-text>turn to 150</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect306">If you wish to dodge past it and run towards the archway beyond, <link-text>turn to 306</link-text>.</choice>
@@ -1057,8 +1002,8 @@ towards you</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect36.gif" width="207" height="171" />
-        <instance class="pdf" src="sect36.pdf" width="207" height="171" />
+        <instance class="html" src="small4.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small4.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <choice idref="sect341">If you have the Kai Discipline of Sixth Sense and if you have reached the Kai rank of Guardian and therefore possess 7 Kai Disciplines, <link-text>turn to 341</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect124">If you have the Kai Discipline of Sixth Sense, but have not yet reached the Kai rank of Guardian, <link-text>turn to 124</link-text>.</choice>
@@ -1172,8 +1117,8 @@ towards you</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect45.gif" width="180" height="179" />
-        <instance class="pdf" src="sect45.pdf" width="180" height="179" />
+        <instance class="html" src="small5.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small5.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <choice idref="sect303">If you possess a Silver Key,<footref id="sect45-1" idref="sect45-1-foot"/> <link-text>turn to 303</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect15">If you do not possess this Special Item, <link-text>turn to 15</link-text>.</choice>
@@ -1282,7 +1227,7 @@ towards you</description>
 
       <data>
        <p>You are less than a hundred feet from the top when the pain begins to fade. Eventually, you no longer feel anything with your hands: all sensation below your forearms is totally numbed by frostbite.</p>
-       <p>With one last effort, you reach a narrow ice shelf where you can kneel and rest. But you soon discover to your dismay that it is impossible to climb any further<ch.emdash/>you are faced by sheer walls of ice that offer no hand holds in their smooth surfaces. You will have to return the way you came. It is over four hours before the feeling returns to your hands. The frostbite is serious and you lose 5 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. In addition to this, you also lose 2 points from your initial <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. This loss is permanent and will affect you for the rest of your life.<footref id="sect55-1" idref="sect55-1-foot"/></p>
+       <p>With one last effort, you reach a narrow ice shelf where you can kneel and rest. But you soon discover to your dismay that it is impossible to climb any further<ch.emdash/>you are faced by sheer walls of ice that offer no handholds in their smooth surfaces. You will have to return the way you came. It is over four hours before the feeling returns to your hands. The frostbite is serious and you lose 5 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. In addition to this, you also lose 2 points from your initial <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. This loss is permanent and will affect you for the rest of your life.<footref id="sect55-1" idref="sect55-1-foot"/></p>
        <p>It takes a further five hours to reach the bottom in safety. Exhausted and in great pain, you steel yourself to find another exit from this icy hell-hole.</p>
        <choice idref="sect182"><link-text>Turn to 182</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -1298,10 +1243,10 @@ towards you</description>
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
-         <description><quote>My name is Loi-Kymar. I am an elder of the Magicians<ch.apos/> Guild of Toran,</quote></description>
+         <description><line><ch.lsquot/>My name is Loi-Kymar. I am an elder</line><line>of the Magicians<ch.apos/> Guild of Toran.<ch.rsquot/></line></description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill4.gif" width="386" height="674" />
-        <instance class="pdf" src="ill4.pdf" width="386" height="674" />
+        <instance class="html" src="ill4.gif" width="386" height="662" />
+        <instance class="pdf" src="ill4.pdf" width="386" height="662" />
        </illustration>
        <p><quote>Vonotar, that unspeakable <!--ERRTAG-RE-94585-->wretch, is responsible<!--/ERRTAG-RE-94585--> for my plight. Days before the Darklord invasion of Sommerlund, he betrayed your Kai masters to win power<ch.emdash/>the black power of death and darkness. However, he failed to play his part in the war plans his evil masters had laid. The Darklords do not tolerate such weakness<ch.emdash/>mercy has no place in their brutal minds. In the bitterness of defeat, they sought to destroy Vonotar for his crime of failure. Vonotar knew that I possessed the only means to effect an escape from their vengeance, for my Guildstaff has the power of teleportation. He tried to steal it and flee to the safety of Ikaya by himself, but he learnt that its power is not for all men to share; only I am blessed with its secret. He was angry and would have murdered my kinspeople had I not agreed to bring him here, so I had no choice but to do so.</quote></p>
        <p><quote>Ever since, I have been a prisoner in this cell. Vonotar has tortured my body and my mind, but I have not divulged the secret of my Guildstaff, which he now keeps in the Hall of the Brumalmarc. For if I were to tell him, my life would no longer be of any value.</quote></p>
@@ -1315,7 +1260,7 @@ towards you</description>
       <meta><title>57</title></meta>
 
       <data>
-       <p>The next day is bitterly cold. A fierce northerly wind blows relentlessly, beating your face, and drying your lips until they crack and bleed. Your nose begins to run but the mucus instantly freezes on your lips. The sun is obscured by a thick layer of falling snow that mutes the light. Snow mounds and small potholes in the ice become invisible, and the journey is often brought to a halt when a sledge overturns or jams.</p>
+       <p>The next day is bitterly cold. A fierce northerly wind blows relentlessly, beating your face, and drying your lips until they crack and bleed. Your nose begins to run but the mucus instantly freezes on your lips. The sun is obscured by a thick layer of falling snow that mutes the light. Snow mounds and small pot-holes in the ice become invisible, and the journey is often brought to a halt when a sledge overturns or jams.</p>
        <p>Great strain is put on your eyes by the constant glare as you search for the rough ice on the ground which is so hazardous. By midday, your vision has become a blur.</p>
        <choice idref="sect17">If you have the Kai Discipline of Healing, <link-text>turn to 17</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect251">If you do not possess this skill, <link-text>turn to 251</link-text>.</choice>
@@ -1358,7 +1303,7 @@ towards you</description>
 
       <footnotes>
        <footnote id="sect61-1-foot" idref="sect61-1">
-        <p>This peculiar ending is the only time in the entire Lone Wolf series where you can fail your mission without actually dying. Despite the fact that it may take quite a bit of effort to get here, it does not count as a completion for this adventure. You still may not use your character in future adventures.</p>
+        <p>This peculiar ending is the only time in the entire <cite>Lone Wolf</cite> series where you can fail your mission without actually dying. Despite the fact that it may take quite a bit of effort to get here, it does not count as a completion for this adventure. You still may not use your character in future adventures.</p>
        </footnote>
       </footnotes>
 
@@ -1369,8 +1314,8 @@ towards you</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect61.gif" width="292" height="169" />
-        <instance class="pdf" src="sect61.pdf" width="292" height="169" />
+        <instance class="html" src="small6.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small6.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <choice>Ten days from now, you will reach your ship the <cite>Cardonal</cite> and regretfully report that you have failed your mission.<footref id="sect61-1" idref="sect61-1-foot"/></choice>
       </data>
@@ -1483,8 +1428,8 @@ towards you</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect72.gif" width="245" height="161" />
-        <instance class="pdf" src="sect72.pdf" width="245" height="161" />
+        <instance class="html" src="small7.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small7.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <p>You notice that where the statue once lay, two stone buttons have risen from the surface.</p>
        <choice idref="sect227"><link-text>Turn to 227</link-text>.</choice>
@@ -1538,7 +1483,7 @@ towards you</description>
       <meta><title>77</title></meta>
 
       <data>
-       <p>You recognize the pungent smell of distilled Graveweed, a very powerful poison. Even the vapour is enough to make your head spin and your vision blur. Quickly you discard the broken glass and cover your nose with the sleeve of your jacket; you lose 1 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point due to the effects of the poisonous vapour.</p>
+       <p>You recognize the pungent smell of distilled graveweed, a very powerful poison. Even the vapour is enough to make your head spin and your vision blur. Quickly you discard the broken glass and cover your nose with the sleeve of your jacket; you lose 1 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point due to the effects of the poisonous vapour.</p>
        <choice idref="sect10"><link-text>Return to 10</link-text> and choose your next course of action.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -1551,11 +1496,10 @@ towards you</description>
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
-         <description>A shadow to your right betrays the Baknar as it lopes
-towards you</description>
+         <description><line>A shadow to your right betrays the</line><line>Baknar as it lopes towards you.</line></description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill5.gif" width="386" height="674" />
-        <instance class="pdf" src="ill5.pdf" width="386" height="674" />
+        <instance class="html" src="ill5.gif" width="386" height="660" />
+        <instance class="pdf" src="ill5.pdf" width="386" height="660" />
        </illustration>
        <combat><enemy>Baknar</enemy><enemy-attribute class="combatskill">19</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">30</enemy-attribute></combat>
        <choice idref="sect245">If you win the combat, <link-text>turn to 245</link-text>.</choice>
@@ -1571,8 +1515,8 @@ towards you</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect157.gif" width="181" height="177" />
-        <instance class="pdf" src="sect157.pdf" width="181" height="177" />
+        <instance class="html" src="small15.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small15.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <p>The kitchen is small and surprisingly well stocked with herbs. <quote>These must have come from the trading post at Ljuk,</quote> says Loi-Kymar, peering at the many jars and bottles. He takes several of the herb jars and crams them into the pockets of his robes. You are anxious to leave in case other guards should enter, but the old magician seems completely engrossed in his new discoveries. He opens two small jars, and mixes the contents together, urging you to eat with him. <quote>It will give you strength, Lone Wolf,</quote> he says. As you eat the dry leaves, you feel a warm glow radiating throughout your body. Restore 6 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your current total.</p>
        <choice idref="sect301"><link-text>Turn to 301</link-text>.</choice>
@@ -1621,8 +1565,8 @@ towards you</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect83.gif" width="298" height="190" />
-        <instance class="pdf" src="sect83.pdf" width="298" height="190" />
+        <instance class="html" src="small8.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small8.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <p>The Ice Barbarian mutants attack simultaneously, and you must fight them as one creature. They are immune to Mindblast. At the same time their strange controller is attacking you with its Mindforce. Unless you possess the Kai Discipline of Mindshield, you lose 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points due to this attack.</p>
        <combat><enemy>Ice Barbarian Mutants</enemy><enemy-attribute class="combatskill">18</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">24</enemy-attribute></combat>
@@ -1651,7 +1595,7 @@ towards you</description>
 
       <data>
        <p>For three days and nights, you fight your way northwards across the tortuous glacier. Falls, bruises, cut shins, awkward crevasses, razor-edged ice and the constant bitter wind all conspire to sap your strength. However, you count yourself very lucky to have avoided a blizzard, and after a fatiguing trek you eventually reach the shelter of Cloudmaker Mountain in time to set up camp there for the night.</p>
-       <p>This huge mountain is over thirteen thousand feet high, and shaped like a giant shark<ch.apos/>s fin. As the cold west winds blow around its peak, great plumes of cloud trail away across the Viad glacier. It is this strange phenomenon which gives the mountain its apt name.</p>
+       <p>This huge mountain is over thirteen thousand feet high, and shaped like a giant shark<ch.apos/>s fin. As the cold west winds blow around its peak, great plumes of cloud trail away across the Viad Glacier. It is this strange phenomenon which gives the mountain its apt name.</p>
        <p>You soon find an ideal campsite among the shattered fissures of the rock-strewn base. Quickly the tent is up and you are under canvas once again. You have left the tent to answer a call of nature when you discover, purely by chance, the faint glow of torchlight from a small crack in the rocks above.</p>
        <choice idref="sect98">If you have the Kai Discipline of Sixth Sense, <link-text>turn to 98</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect49">If you wish to investigate this strange light, <link-text>turn to 49</link-text>.</choice>
@@ -1694,10 +1638,10 @@ towards you</description>
          <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
-         <description>The two-headed serpent slithers along the ledge</description>
+         <description><line>The two-headed serpent</line><line>slithers along the ledge.</line></description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill6.gif" width="386" height="653" />
-        <instance class="pdf" src="ill6.pdf" width="386" height="653" />
+        <instance class="html" src="ill6.gif" width="386" height="657" />
+        <instance class="pdf" src="ill6.pdf" width="386" height="657" />
        </illustration>
        <combat><enemy>Javek</enemy><enemy-attribute class="combatskill">15</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">15</enemy-attribute></combat>
        <p>If you lose any <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points during this combat, do not subtract them from your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point total. Instead, pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If the number you pick is 0<ch.endash/>8, the Javek has sunk its fangs harmlessly into your padded arm, and you may continue the combat without losing any <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
@@ -1744,8 +1688,8 @@ towards you</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect91.gif" width="166" height="181" />
-        <instance class="pdf" src="sect91.pdf" width="166" height="181" />
+        <instance class="html" src="small9.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small9.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <choice idref="sect134"><link-text>Turn to 134</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -1864,8 +1808,8 @@ towards you</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect102.gif" width="132" height="137" />
-        <instance class="pdf" src="sect102.pdf" width="132" height="137" />
+        <instance class="html" src="small10.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small10.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <p>If you wish to keep this Effigy, slip it into your pocket and mark it on your <a idref="action">Action Chart</a> as a Special Item.</p>
        <choice idref="sect65">If you wish to activate the buttons again, <link-text>turn to 65</link-text>.</choice>
@@ -1882,11 +1826,10 @@ towards you</description>
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
-         <description>The three Baknar jump from the ice wall and land with a
-crash on the sledges</description>
+         <description><line>The three Baknar jump from the</line><line>ice wall and land with a</line><line>crash on the sledges.</line></description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill7.gif" width="386" height="661" />
-        <instance class="pdf" src="ill7.pdf" width="386" height="661" />
+        <instance class="html" src="ill7.gif" width="386" height="654" />
+        <instance class="pdf" src="ill7.pdf" width="386" height="654" />
        </illustration>
        <p>Suddenly, shrieks from above warn you that you are not the only creatures seeking shelter here. Within seconds, three large Baknar jump from the ice wall and land with a crash on the sledges. Your fellow driver, Irian, is thrown against the ice and collapses unconscious. You are prevented from going to his aid by a hungry carnivorous Baknar. There is no hope of evading it; you must fight it to the death.</p>
        <combat><enemy>Baknar</enemy><enemy-attribute class="combatskill">19</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">30</enemy-attribute></combat>
@@ -1971,8 +1914,8 @@ crash on the sledges</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect110.gif" width="304" height="147" />
-        <instance class="pdf" src="sect110.pdf" width="304" height="147" />
+        <instance class="html" src="small11.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small11.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <choice idref="sect283">If you wish to take a dive through the shrinking gap, <link-text>turn to 283</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect256">If you prefer to stay where you are, <link-text>turn to 256</link-text>.</choice>
@@ -2044,12 +1987,12 @@ crash on the sledges</description>
       <data>
        <p>The gale dies away during the night and dawn arrives calm and still. On the horizon to the far north, you can see Ikaya, the ice fortress. The huge crystal-towered stronghold is a wondrous sight, made all the more marvellous because it appears to hover upside down upon a large cloud. <quote>Kalte mirage,</quote> says Dyce. <quote>There<ch.apos/>s no dust in the air here<ch.emdash/>the land is reflected in the clouds. That<ch.apos/>s Ikaya, but the real fortress is over the horizon. It cannot be more than forty miles away now.</quote> Dyce grabs a spade and starts to dig out the Kanu-dogs that have been buried by snow. You wake the others and eat a Meal before setting off once more.</p>
        <p>It is midday when you reach the edge of a deep gorge. It is over forty feet wide, and there appears to be no way of crossing it. You are forced to travel along the gorge to the east. Eventually, after three miles, you discover a narrow ice bridge. However, the centre of the bridge is frighteningly thin and narrow: it looks incapable of supporting the weight of a loaded sledge.</p>
-         <illustration class="inline">
+       <illustration class="inline">
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect117.gif" width="213" height="164" />
-        <instance class="pdf" src="sect117.pdf" width="213" height="164" />
+        <instance class="html" src="small12.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small12.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <p>You can now see the real Ikaya upon the horizon.</p>
        <choice idref="sect73">If you wish to risk taking the sledge across the ice bridge, <link-text>turn to 73</link-text>.</choice>
@@ -2083,8 +2026,8 @@ crash on the sledges</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect162.gif" width="203" height="176" />
-        <instance class="pdf" src="sect162.pdf" width="203" height="176" />
+        <instance class="html" src="small16.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small16.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <p><quote>Help me, help me!</quote> he cries, slowly losing his grip.</p>
        <choice idref="sect19">If you want to try to rescue Dyce, <link-text>turn to 19</link-text>.</choice>
@@ -2150,11 +2093,10 @@ crash on the sledges</description>
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
-         <description>Suddenly you see a large black shape pass close to the
-surface of the ice</description>
+         <description><line>Suddenly you see a large black</line><line>shape pass close to the</line><line>surface of the ice.</line></description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill8.gif" width="386" height="631" />
-        <instance class="pdf" src="ill8.pdf" width="386" height="631" />
+        <instance class="html" src="ill8.gif" width="386" height="654" />
+        <instance class="pdf" src="ill8.pdf" width="386" height="654" />
        </illustration>
        <choice idref="sect96">If you have the Kai Discipline of Camouflage, <link-text>turn to 96</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect322">If you wish to run across the surface of the lake, <link-text>turn to 322</link-text>.</choice>
@@ -2253,8 +2195,8 @@ surface of the ice</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect133.gif" width="188" height="122" />
-        <instance class="pdf" src="sect133.pdf" width="188" height="122" />
+        <instance class="html" src="small13.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small13.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <choice idref="sect201">If you wish to try to attach your rope to the bowl and swing across, <link-text>turn to 201</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect297">If you do not wish to risk falling into the fissure, return along the passage and take the other route by <link-text>turning to 297</link-text>.</choice>
@@ -2372,7 +2314,7 @@ surface of the ice</description>
       <meta><title>143</title></meta>
 
       <data>
-       <p>The cone of frost tears through the vines, freezing them instantly. They become brittle and begin to collapse under your weight. You try to leap to safety but it is too late, for the bridge falls away and you are thrown head first into the moat. The last thing you see is Vonotar<ch.apos/>s evil sneer as he points his crystal rod at your head.</p>
+       <p>The cone of frost tears through the vines, freezing them instantly. They become brittle and begin to collapse under your weight. You try to leap to safety but it is too late, for the bridge falls away and you are thrown head-first into the moat. The last thing you see is Vonotar<ch.apos/>s evil sneer as he points his crystal rod at your head.</p>
        <choice>Your mission and your life end here.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -2394,11 +2336,10 @@ surface of the ice</description>
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
-         <description>At the foot of the stairs, still upright and in armour,
-are the skeletal remains of an ancient tomb keeper</description>
+         <description><line>At the foot of the stairs, still</line><line>upright and in armour, are the skeletal</line><line>remains of an ancient tomb keeper.</line></description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill9.gif" width="386" height="705" />
-        <instance class="pdf" src="ill9.pdf" width="386" height="705" />
+        <instance class="html" src="ill9.gif" width="386" height="704" />
+        <instance class="pdf" src="ill9.pdf" width="386" height="704" />
        </illustration>
        <choice idref="sect36">If you wish to ignore the skeleton and climb the stairs, <link-text>turn to 36</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect278">If you wish to attack the skeleton, <link-text>turn to 278</link-text>.</choice>
@@ -2429,8 +2370,8 @@ are the skeletal remains of an ancient tomb keeper</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect147.gif" width="282" height="207" />
-        <instance class="pdf" src="sect147.pdf" width="282" height="207" />
+        <instance class="html" src="small14.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small14.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <combat><enemy>Kalkoth</enemy><enemy-attribute class="combatskill">10</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">28</enemy-attribute></combat>
        <choice idref="sect66">If you lose any <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points during the course of the combat, <link-text>turn immediately to 66</link-text>.</choice>
@@ -2467,11 +2408,10 @@ are the skeletal remains of an ancient tomb keeper</description>
          <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
-         <description>You have released an  Ice Demon and it is intent on your
-destruction</description>
+         <description><line>You have released an Ice Demon and</line><line>it is intent on your destruction.</line></description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill10.gif" width="386" height="648" />
-        <instance class="pdf" src="ill10.pdf" width="386" height="648" />
+        <instance class="html" src="ill10.gif" width="386" height="643" />
+        <instance class="pdf" src="ill10.pdf" width="386" height="643" />
        </illustration>
        <choice idref="sect120">If you possess the Sommerswerd, <link-text>turn immediately to 120</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect310">If you possess a Firesphere, <link-text>turn to 310</link-text>.</choice>
@@ -2560,8 +2500,8 @@ destruction</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect157.gif" width="181" height="177" />
-        <instance class="pdf" src="sect157.pdf" width="181" height="177" />
+        <instance class="html" src="small15.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small15.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <p>The kitchen is small and surprisingly well stocked with herbs. <quote>These are from the Trading Post at Ljuk,</quote> says Loi-Kymar, peering closely at the labelled jars, several of which he crams into his pockets. Opening two herb jars, he mixes the contents, and offers them to you. <quote>It will give you strength, Lone Wolf,</quote> he says. You eat the dry leaves and feel a warm glow radiating throughout your body.</p>
        <choice idref="sect301">Restore 6 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your current total, and <link-text>turn to 301</link-text>.</choice>
@@ -2630,8 +2570,8 @@ destruction</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect162.gif" width="203" height="176" />
-        <instance class="pdf" src="sect162.pdf" width="203" height="176" />
+        <instance class="html" src="small16.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small16.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <choice idref="sect19">If you wish to attempt to save Dyce, <link-text>turn to 19</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect257">If you feel there is no way you can save him, <link-text>turn to 257</link-text>.</choice>
@@ -2752,17 +2692,16 @@ destruction</description>
       <meta><title>173</title></meta>
 
       <data>
-       <p>The Hall of the Brumalmarc is a vast chamber constructed of crystal blocks rising to a central plateau. On this stands the Brumalmarc throne, as old as Ikaya itself. There, Vonotar sits, surrounded by the tomes and eldritch trappings of a necromancer. He is wrapped in study and does not see you enter the hall. He remains oblivious to your presence until Loi-Kymar sneezes.</p>
+       <p>The Hall of the Brumalmarc is a vast chamber constructed of crystal blocks rising to a central plateau. On this stands the Brumalmarc throne, as old as Ikaya itself. There, Vonotar sits, surrounded by the tomes and eldritch trappings of a necromancer. He is rapt in study and does not see you enter the hall. He remains oblivious to your presence until Loi-Kymar sneezes.</p>
        <p><quote>Who dares disturb me?</quote> he hisses, rising from the Brumalmarc throne, his eyes searching for an intruder. Upon seeing you, he emits a horrified gasp and fumbles for his black staff. He has the look of a criminal who has been discovered in the act of some dreadful crime. Quickly you raise your weapon and begin to climb the crystal pyramid. You know that you have little time to reach him if you are to overpower and capture him alive.</p>
        <p>You reach the edge of the plateau in time to see a wide circle of blocks descending around the throne. Between you and Vonotar, a deep moat is forming. Then from the depths of the moat you hear a ghastly, inhuman gibbering. You brace yourself for combat but are totally unprepared for the horror that now faces you. From out of the dark slithers a huge, ghoulish, green monster. Its deformed head is a mass of tentacles and suckers that ooze a putrid black slime. At the centre of this writhing mass a hideous yellow eye pulsates. Vonotar has control over this monster and he is directing it towards you.</p>
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
-         <description>From out of the dark slithers a huge ghoulish green
-monster over which Vonotar has control</description>
+         <description><line>From out of the dark slithers a huge</line><line>ghoulish green monster over</line><line>which Vonotar has control.</line></description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill11.gif" width="386" height="671" />
-        <instance class="pdf" src="ill11.pdf" width="386" height="671" />
+        <instance class="html" src="ill11.gif" width="386" height="663" />
+        <instance class="pdf" src="ill11.pdf" width="386" height="663" />
        </illustration>
        <choice idref="sect34">If you possess an Effigy, <link-text>turn immediately to 34</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect164">If you do not possess an Effigy but do possess the Sommerswerd, <link-text>turn to 164</link-text>.</choice>
@@ -2888,8 +2827,8 @@ monster over which Vonotar has control</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect184.gif" width="305" height="185" />
-        <instance class="pdf" src="sect184.pdf" width="305" height="185" />
+        <instance class="html" src="small17.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small17.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <choice idref="sect298">If you wish to search the corpses, <link-text>turn to 298</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect315">If you wish to continue, you may leave this cavern by the tunnel in the far wall. <link-text>Turn to 315</link-text>.</choice>
@@ -2975,8 +2914,8 @@ monster over which Vonotar has control</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect191.gif" width="213" height="139" />
-        <instance class="pdf" src="sect191.pdf" width="213" height="139" />
+        <instance class="html" src="small18.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small18.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <p>You cautiously approach the strange glow, but fail to see a snow covered crevasse and fall in a tumble of snow and ice.</p>
        <choice idref="sect40"><link-text>Turn to 40</link-text>.</choice>
@@ -3085,8 +3024,8 @@ monster over which Vonotar has control</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect201.gif" width="211" height="199" />
-        <instance class="pdf" src="sect201.pdf" width="211" height="199" />
+        <instance class="html" src="small19.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small19.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <choice idref="sect110">If you wish to pull the lever and open the door, <link-text>turn to 110</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect63">If you wish to continue along the passage, <link-text>turn to 63</link-text>.</choice>
@@ -3243,11 +3182,10 @@ monster over which Vonotar has control</description>
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
-         <description>Each Ice Barbarian scout is carrying a backpack
-containing a child armed with a bone bow</description>
+         <description><line>Each Ice Barbarian scout is</line><line>carrying a backpack containing a</line><line>child armed with a bone bow.</line></description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill12.gif" width="386" height="638" />
-        <instance class="pdf" src="ill12.pdf" width="386" height="638" />
+        <instance class="html" src="ill12.gif" width="386" height="640" />
+        <instance class="pdf" src="ill12.pdf" width="386" height="640" />
        </illustration>
        <p>Suddenly Irian falls, an arrow buried in his back. Dyce runs to his aid but is shot down before he has taken a dozen steps. Fenor is hit. An arrow passes straight through his throat. He bravely staggers on for nearly a minute before collapsing in the snow. You are on your own. An Ice Barbarian scout skis past to your left and returns towards you head on. He has a spear under one arm, which is levelled at your chest.</p>
        <choice idref="sect158">If you wish to fight the Ice Barbarian scout, <link-text>turn to 158</link-text>.</choice>
@@ -3305,8 +3243,8 @@ containing a child armed with a bone bow</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect221.gif" width="303" height="202" />
-        <instance class="pdf" src="sect221.pdf" width="303" height="202" />
+        <instance class="html" src="small20.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small20.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <choice idref="sect38">If you wish to enter the room and investigate the contents, <link-text>turn to 38</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect163">If you wish to pull the lever, <link-text>turn to 163</link-text>.</choice>
@@ -3355,8 +3293,8 @@ containing a child armed with a bone bow</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect13.gif" width="156" height="140" />
-        <instance class="pdf" src="sect13.pdf" width="156" height="140" />
+        <instance class="html" src="small2.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small2.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <choice idref="sect67">If you wish to call to the man, <link-text>turn to 67</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect166">If you decide to remain silent, leave the portal and continue on your way along the passage towards the stairs by <link-text>turning to 166</link-text>.</choice>
@@ -3372,8 +3310,8 @@ containing a child armed with a bone bow</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect225.gif" width="222" height="129" />
-        <instance class="pdf" src="sect225.pdf" width="222" height="129" />
+        <instance class="html" src="small21.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small21.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <choice idref="sect54">If you wish to attempt to break the seal, <link-text>turn to 54</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect10">If you are suspicious of the contents and do not wish to risk breaking the Vial, leave it and <link-text>return to 10</link-text> to choose your next course of action.</choice>
@@ -3406,7 +3344,7 @@ containing a child armed with a bone bow</description>
       <meta><title>228</title></meta>
 
       <data>
-       <p>You draw on all your powers of concentration to levitate the bowl of fuming herbs, and send it hovering among the corridor. You bring it to rest in the shadow of the pilaster and watch its effects with great curiosity; for in less than a minute, the Ice Barbarian guards have collapsed to the floor.</p>
+       <p>You draw on all your powers of concentration to levitate the bowl of fuming herbs, and send it hovering along the corridor. You bring it to rest in the shadow of the pilaster and watch its effects with great curiosity; for in less than a minute, the Ice Barbarian guards have collapsed to the floor.</p>
        <p><quote>Now<ch.apos/>s our chance,</quote> whispers Loi-Kymar, and he ushers you out of the kitchen. You approach the Hall of the Brumalmarc undetected and discover that one of the magnificent jewelled doors is unlocked. Drawing your weapon, you gently push the door ajar and enter Vonotar<ch.apos/>s chamber.</p>
        <choice idref="sect173"><link-text>Turn to 173</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -3482,11 +3420,10 @@ containing a child armed with a bone bow</description>
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
-         <description>You arrive at a massive ice hall full of crystal
-stalagmites and stalactites</description>
+         <description><line>You arrive at a massive ice</line><line>hall full of crystal stalagmites</line><line>and stalactites.</line></description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill13.gif" width="386" height="685" />
-        <instance class="pdf" src="ill13.pdf" width="386" height="685" />
+        <instance class="html" src="ill13.gif" width="386" height="683" />
+        <instance class="pdf" src="ill13.pdf" width="386" height="683" />
        </illustration>
        <p>Partially obscured by a large mound of crystals, you can just make out a ramp leading up to a massive stone door in the fortress wall. Your discovery brings renewed hope. If you can gain entry to Ikaya and quickly capture Vonotar, there is still time to reach your ship, the <cite>Cardonal</cite>, before the pack-ice starts to freeze.</p>
        <choice idref="sect52">If you wish to cross the icy hall and examine the stone door, <link-text>turn to 52</link-text>.</choice>
@@ -3595,8 +3532,8 @@ stalagmites and stalactites</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect245.gif" width="211" height="171" />
-        <instance class="pdf" src="sect245.pdf" width="211" height="171" />
+        <instance class="html" src="small22.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small22.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <choice idref="sect91">If you wish to accept his offer, <link-text>turn to 91</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect172">If the thought of smelling like a vat of rancid cheese does not appeal to you, <link-text>turn to 172</link-text>.</choice>
@@ -3673,11 +3610,10 @@ stalagmites and stalactites</description>
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
-         <description>In an instant, the hunchback wizard is engulfed in a
-tangle of vines</description>
+         <description><line>In an instant, the hunchback</line><line>wizard is engulfed in a tangle</line><line>of vines.</line></description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill14.gif" width="386" height="676" />
-        <instance class="pdf" src="ill14.pdf" width="386" height="676" />
+        <instance class="html" src="ill14.gif" width="386" height="685" />
+        <instance class="pdf" src="ill14.pdf" width="386" height="685" />
        </illustration>
        <p><quote>Be sure to remove his rings and amulets,</quote> he says, as he busily searches for his Guildstaff. <quote>He is a master of trickery. We would not want him to miss the special homecoming that awaits him in Sommerlund.</quote></p>
        <p>You marvel at the old man<ch.apos/>s composure. After such a desperate fight, he seems completely unruffled. <quote>Ah! Here she is,</quote> he announces triumphantly as he withdraws his Guildstaff from beneath the Brumalmarc throne.</p>
@@ -3745,7 +3681,7 @@ tangle of vines</description>
       <data>
        <p>Sweat breaks out on your forehead as you concentrate on shielding your mind from this psychic attack. Your assailant, whoever or whatever it is, is a very powerful enemy; you know that you must rid yourself of the Bracelet if you are to survive the agony of this mind combat. In order to discard the Gold Bracelet, you will have to break your Mindshield.</p>
        <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a> (0 = 10). If you possess the Kai Discipline of Hunting or Sixth Sense, you may deduct 2 from the number you have picked. The resulting total is the number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points you lose before ridding yourself of the accursed Bracelet.</p>
-       <choice idref="sect63">If you are still alive, make the necessary adjustments to your <a idref="action"><a idref="action">Action Chart</a></a> and <link-text>turn to 63</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect63">If you are still alive, make the necessary adjustments to your <a idref="action">Action Chart</a> and <link-text>turn to 63</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
 
@@ -3832,11 +3768,10 @@ tangle of vines</description>
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
-         <description>This strange creature is a Crystal Frostwyrm and you must
-fight it to the death</description>
+         <description><line>This strange creature is a</line><line>Crystal Frostwyrm and you must fight</line><line>it to the death.</line></description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill15.gif" width="386" height="620" />
-        <instance class="pdf" src="ill15.pdf" width="386" height="620" />
+        <instance class="html" src="ill15.gif" width="386" height="616" />
+        <instance class="pdf" src="ill15.pdf" width="386" height="616" />
        </illustration>
        <combat><enemy>Crystal Frostwyrm</enemy><enemy-attribute class="combatskill">15</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">30</enemy-attribute></combat>
        <choice idref="sect3">If you win the combat, <link-text>turn to 3</link-text>.</choice>
@@ -3913,8 +3848,8 @@ fight it to the death</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect272.gif" width="233" height="99" />
-        <instance class="pdf" src="sect272.pdf" width="233" height="99" />
+        <instance class="html" src="small23.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small23.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <choice idref="sect213">If you possess the Sommerswerd, <link-text>turn to 213</link-text>.</choice>
        <p>If you do not possess it, pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p>
@@ -4058,8 +3993,8 @@ fight it to the death</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect285.gif" width="259" height="201" />
-        <instance class="pdf" src="sect285.pdf" width="259" height="201" />
+        <instance class="html" src="small24.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small24.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <choice idref="sect261">If you wish to escape, you must turn and run back down the stairs. <link-text>Turn to 261</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect343">If you wish to stand and fight, <link-text>turn to 343</link-text>.</choice>
@@ -4112,8 +4047,8 @@ fight it to the death</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect36.gif" width="207" height="171" />
-        <instance class="pdf" src="sect36.pdf" width="207" height="171" />
+        <instance class="html" src="small4.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small4.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <choice idref="sect341">If you have the Kai Discipline of Sixth Sense and if you have reached the Kai rank of Guardian (you are skilled in seven Kai Disciplines), <link-text>turn to 341</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect124">If you have the Kai Discipline of Sixth Sense but have not yet reached the rank of Guardian, <link-text>turn to 124</link-text>.</choice>
@@ -4143,11 +4078,10 @@ fight it to the death</description>
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
-         <description>This hall is a place of great evil, a nightmare
-laboratory</description>
+         <description><line>This hall is a place of great evil,</line><line>a nightmare laboratory.</line></description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill16.gif" width="386" height="677" />
-        <instance class="pdf" src="ill16.pdf" width="386" height="677" />
+        <instance class="html" src="ill16.gif" width="386" height="675" />
+        <instance class="pdf" src="ill16.pdf" width="386" height="675" />
        </illustration>
        <p>Across the causeway, another doorway suddenly slides back to reveal four Ice Barbarian mutants. As they shuffle towards you, a mixture of horror and pity overwhelms your senses.</p>
        <choice idref="sect83">If you wish to fight these creatures, <link-text>turn to 83</link-text>.</choice>
@@ -4217,8 +4151,8 @@ laboratory</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect298.gif" width="221" height="143" />
-        <instance class="pdf" src="sect298.pdf" width="221" height="143" />
+        <instance class="html" src="small25.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small25.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <choice idref="sect315">You may leave the chamber by a tunnel in the far wall, by <link-text>turning to 315</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect125">Or you can retrace your route and take the other tunnel by <link-text>turning to 125</link-text>.</choice>
@@ -4229,7 +4163,7 @@ laboratory</description>
       <meta><title>299</title></meta>
 
       <data>
-       <p>Unless you have used the Kai Discipline of Mind Over Matter, bolts of blue energy leap from the black slaves and catch you squarely in the chest. You are thrown backwards by the force of the charge, and left lying on the cold temple floor. You lose 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If you used the Kai Discipline of Mind Over Matter, the raw energy arcs harmlessly between the two staves and you are not injured.</p>
+       <p>Unless you have used the Kai Discipline of Mind Over Matter, bolts of blue energy leap from the black staves and catch you squarely in the chest. You are thrown backwards by the force of the charge, and left lying on the cold temple floor. You lose 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If you used the Kai Discipline of Mind Over Matter, the raw energy arcs harmlessly between the two staves and you are not injured.</p>
        <choice idref="sect65">If you wish to try to activate the buttons again, <link-text>turn to 65</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect306">If you wish to leave the temple, <link-text>turn to 306</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -4287,8 +4221,8 @@ laboratory</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect303.gif" width="171" height="150" />
-        <instance class="pdf" src="sect303.pdf" width="171" height="150" />
+        <instance class="html" src="small26.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small26.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <choice idref="sect127">If you have the Kai Discipline of Sixth Sense, <link-text>turn to 127</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect308">If you wish to put this splendid Helmet on your head, <link-text>turn to 308</link-text>.</choice>
@@ -4314,10 +4248,10 @@ laboratory</description>
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
-         <description>They have already started to skin the dead Baknar</description>
+         <description><line>They have already started to</line><line>skin the dead Baknar.</line></description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill17.gif" width="386" height="722" />
-        <instance class="pdf" src="ill17.pdf" width="386" height="722" />
+        <instance class="html" src="ill17.gif" width="386" height="719" />
+        <instance class="pdf" src="ill17.pdf" width="386" height="719" />
        </illustration>
        <p><quote>Baknar oil,</quote> shouts Fenor enthusiastically. <quote>Nothing like it for keeping warm and dry.</quote> He pulls his hand from the dead beast and offers you a fistful of the putrid jelly.</p>
        <choice idref="sect8">If you wish to accept his offer, <link-text>turn to 8</link-text>.</choice>
@@ -4344,8 +4278,8 @@ laboratory</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect307.gif" width="207" height="177" />
-        <instance class="pdf" src="sect307.pdf" width="207" height="177" />
+        <instance class="html" src="small27.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small27.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <choice idref="sect327">If you wish to press on to Ikaya and try to outrun the Ice Barbarians before they return with reinforcements, <link-text>turn to 327</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect178">If you wish to follow the scouts westwards and find out more about their convoy, <link-text>turn to 178</link-text>.</choice>
@@ -4420,7 +4354,7 @@ laboratory</description>
       <meta><title>314</title></meta>
 
       <data>
-       <p>You have explored only a hundred yards of the rock-face when you discover a large fissure<ch.emdash/>the entrance to a cave. In your eagerness to escape from the bitter wind you quickly enter and, in the darkness, fail to notice the crevasse that divides this cave in two. In a tumble of ice and stone, you fall head first into the dark.</p>
+       <p>You have explored only a hundred yards of the rock-face when you discover a large fissure<ch.emdash/>the entrance to a cave. In your eagerness to escape from the bitter wind you quickly enter and, in the darkness, fail to notice the crevasse that divides this cave in two. In a tumble of ice and stone, you fall head-first into the dark.</p>
        <choice idref="sect240"><link-text>Turn to 240</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -4454,8 +4388,8 @@ laboratory</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect317.gif" width="196" height="108" />
-        <instance class="pdf" src="sect317.pdf" width="196" height="108" />
+        <instance class="html" src="small28.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small28.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <choice idref="sect10">If you wish to examine these ancient potions, <link-text>turn to 10</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect126">If you wish to leave the chamber and continue northwards, <link-text>turn to 126</link-text>.</choice>
@@ -4490,11 +4424,10 @@ laboratory</description>
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
-         <description>The Ice Barbarians circle around you but they dare not
-attack while you hold one of their children as hostage</description>
+         <description><line>The Ice Barbarians circle around you</line><line>but they dare not attack while you</line><line>hold one of their children as hostage.</line></description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill18.gif" width="386" height="643" />
-        <instance class="pdf" src="ill18.pdf" width="386" height="643" />
+        <instance class="html" src="ill18.gif" width="386" height="636" />
+        <instance class="pdf" src="ill18.pdf" width="386" height="636" />
        </illustration>
        <choice idref="sect190">If you wish to cut the equipment loose, free the Ice Barbarian child, and escape on the unloaded sledge, <link-text>turn to 190</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect33">If you wish to cut loose the equipment but keep the boy with you as a hostage during your escape, <link-text>turn to 33</link-text>.</choice>
@@ -4610,8 +4543,8 @@ attack while you hold one of their children as hostage</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect330.gif" width="161" height="207" />
-        <instance class="pdf" src="sect330.pdf" width="161" height="207" />
+        <instance class="html" src="small29.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small29.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <choice idref="sect100">If you have a Rope, you can climb down and attempt to capture him by <link-text>turning to 100</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect148">If you do not have a Rope, you can descend the spiral staircase by <link-text>turning to 148</link-text>.</choice>
@@ -4659,11 +4592,10 @@ attack while you hold one of their children as hostage</description>
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
-         <description>A hidden panel opens near the right stave and inside is a
-beautiful glowing crystal</description>
+         <description><line>A hidden panel opens near the</line><line>right stave and inside is a</line><line>beautiful glowing crystal.</line></description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill19.gif" width="386" height="655" />
-        <instance class="pdf" src="ill19.pdf" width="386" height="655" />
+        <instance class="html" src="ill19.gif" width="386" height="663" />
+        <instance class="pdf" src="ill19.pdf" width="386" height="663" />
        </illustration>
        <choice idref="sect65">If you wish to activate the buttons again, <link-text>turn to 65</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect306">If you wish to leave the temple, <link-text>turn to 306</link-text>.</choice>
@@ -4728,8 +4660,8 @@ beautiful glowing crystal</description>
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="sect340.gif" width="149" height="121" />
-        <instance class="pdf" src="sect340.pdf" width="149" height="121" />
+        <instance class="html" src="small30.gif" width="386" height="150" />
+        <instance class="pdf" src="small30.pdf" width="386" height="150" />
        </illustration>
        <choice idref="sect301"><link-text>Turn to 301</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -4838,22 +4770,22 @@ beautiful glowing crystal</description>
       </footnotes>
 
       <data>
-       <p>As the colours fade, you become aware of a sudden drop in temperature. You now stand upon the Ljuk ice shelf at a point less than half a mile from where the <cite>Cardonal</cite> lies at anchor. Loi-Kymar and Vonotar are close by, both shivering in the chill morning air. Within minutes you are sighted by the ship<ch.apos/>s lookout and a longboat is despatched. As a wriggling Vonotar is hoisted unceremoniously aboard the <cite>Cardonal</cite> and deposited in the brig the captain is the first to congratulate you on your skill and daring.</p>
+       <p>As the colours fade, you become aware of a sudden drop in temperature. You now stand upon the Ljuk ice shelf at a point less than half a mile from where the <cite>Cardonal</cite> lies at anchor. Loi-Kymar and Vonotar are close by, both shivering in the chill morning air. Within minutes you are sighted by the ship<ch.apos/>s lookout and a longboat is dispatched. As a wriggling Vonotar is hoisted unceremoniously aboard the <cite>Cardonal</cite> and deposited in the brig the captain is the first to congratulate you on your skill and daring.</p>
        <p><quote>But how did you manage to return so quickly?</quote> he asks incredulously. <quote>We were not expecting you for another ten days.</quote></p>
        <p><quote>Let us say,</quote> interrupts Loi-Kymar, <quote>that the wisdom of the Kai and the lore of the <!--ERRTAG-RE-365765-->Magicians<ch.apos/> Guild<!--/ERRTAG-RE-365765--> can surpass the limitations of even time itself.</quote></p>
        <p>A puzzled expression crosses the captain<ch.apos/>s face, but it is gradually replaced by a smile as he begins to understand the magician<ch.apos/>s curious answer.</p>
-       <p>Your journey to Anskavern is swift, but you are saddened by your memories of the brave guides that were left behind. Your arrival in the port is greeted by an anxious crowd. They fear that your early return is a sign of your mission<ch.apos/>s failure. When the news of Vonotar<ch.apos/>s capture becomes known, your warrior skills are required once again; this time in the defence of your enemy against the seething mob of outraged Sommlending that assault Anskavern gaol. Safe passage is eventually secured to Toran, where trial awaits the traitor.</p>
+       <p>Your journey to <!--ERRTAG-RE-367210-->Anskaven<!--/ERRTAG-RE-367210--> is swift, but you are saddened by your memories of the brave guides that were left behind. Your arrival in the port is greeted by an anxious crowd. They fear that your early return is a sign of your mission<ch.apos/>s failure. When the news of Vonotar<ch.apos/>s capture becomes known, your warrior skills are required once again; this time in the defence of your enemy against the seething mob of outraged Sommlending that assault <!--ERRTAG-RE-367698-->Anskaven<!--/ERRTAG-RE-367698--> gaol. Safe passage is eventually secured to Toran, where trial awaits the traitor.</p>
        <p>Upon the dawn of the feast of Maesmarn, in the depths of the Guildhall of the Crystal Star, <!--ERRTAG-RE-366739-->Vonotar the Traitor<!--/ERRTAG-RE-366739--> is tried by his brotherhood and found guilty of his terrible crimes. He is led away in silence to the deepest chamber of the Guildhall, wherein lies the Daziarn: a portal of total darkness, the door of an eternal prison from which there can be no escape.<footref id="sect350-1" idref="sect350-1-foot"/></p>
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Gary Chalk</creator>
-         <description>Vonotar is led away to the deepest chamber of the Guildhall wherein lies the Daziarn: the door of an eternal prison from which there can be no escape</description>
+         <description><line>Vonotar is led away to the deepest chamber</line><line>of the Guildhall wherein lies the Daziarn:</line><line>the door of an eternal prison from which</line><line>there can be no escape.</line></description>
         </meta>
-        <instance class="html" src="ill20.gif" width="772" height="602" />
-        <instance class="pdf" src="ill20.pdf" width="772" height="602" />
+        <instance class="html" src="ill20.gif" width="772" height="588" />
+        <instance class="pdf" src="ill20.pdf" width="772" height="588" />
        </illustration>
        <p>You are the avenger of <!--ERRTAG-RE-367580-->his crimes, and it is you<!--/ERRTAG-RE-367580--> who cast the wretched traitor into the limbo of Daziarn. Your mission is now completed. You have survived the caverns of Kalte and freed Sommerlund from the menace of Vonotar.</p>
-       <p>But the heat of battle and the challenge of a new and desperate quest awaits you in Book Four of the Lone Wolf series entitled:</p>
+       <p>But the heat of battle and the challenge of a new and desperate quest awaits you in Book Four of the <cite>Lone Wolf</cite> series entitled:</p>
        <p><bookref series="lw" book="04tcod"><cite>The Chasm of Doom</cite></bookref></p>
       </data>
      </section>
@@ -4887,35 +4819,35 @@ beautiful glowing crystal</description>
 
      <illustration class="inline">
       <meta>
-       <creator>JC Alvarez &amp; Jonathan Blake</creator>
+       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
       </meta>
       <instance src="acstats.gif" width="386" height="286" class="html" mime-type="image/gif" />
      </illustration>
 
      <illustration class="inline">
       <meta>
-       <creator>JC Alvarez &amp; Jonathan Blake</creator>
+       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
       </meta>
       <instance src="acdscplz.gif" width="385" height="214" class="html" mime-type="image/gif" />
      </illustration>
 
      <illustration class="inline">
       <meta>
-       <creator>JC Alvarez &amp; Jonathan Blake</creator>
+       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
       </meta>
       <instance src="acitems.gif" width="386" height="192" class="html" mime-type="image/gif" />
      </illustration>
 
      <illustration class="inline">
       <meta>
-       <creator>JC Alvarez &amp; Jonathan Blake</creator>
+       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
       </meta>
       <instance src="acbckpck.gif" width="386" height="113" class="html" mime-type="image/gif" />
      </illustration>
 
      <illustration class="inline">
       <meta>
-       <creator>JC Alvarez &amp; Jonathan Blake</creator>
+       <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
       </meta>
       <instance src="acspcl.gif" width="386" height="280" class="html" mime-type="image/gif" />
      </illustration>
@@ -4985,25 +4917,25 @@ beautiful glowing crystal</description>
 
     <data>
 
-     <ol>
-      <li>Add your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> to any extra points given to you by your Kai Disciplines.</li>
-      <li>Subtract the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of your enemy from this total. This number = Combat Ratio.</li>
-      <li>Pick number from <a idref="random">Random Number Table</a>.</li>
-      <li>Turn to <a idref="crtable">Combat Results Table</a>.</li>
-      <li>Find your Combat Ratio on the top of chart and cross-reference to random number you have picked. (E indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Enemy. LW indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Lone Wolf.)</li>
-      <li>Continue the combat from Stage 3 until one character is dead. This is when <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either character fall to 0.</li>
-     </ol>
+    <ol>
+     <li>Add your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> to any extra points given to you by your Kai Disciplines.</li>
+     <li>Subtract the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of your enemy from this total. This number = Combat Ratio.</li>
+     <li>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</li>
+     <li>Turn to the <a idref="crtable">Combat Results Table</a>.</li>
+     <li>Find your Combat Ratio on the top of the chart and cross-reference to the random number you have picked. (E indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Enemy. LW indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Lone Wolf.)</li>
+     <li>Continue the combat from Stage 3 until one character is dead. This is when the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either character <!--ERRTAG-RE-373958-->falls to 0 or below<!--/ERRTAG-RE-373958-ITEM-->.</li>
+    </ol>
 
-     <section class="backmatter" id="smevazn">
-      <meta><title>To Evade Combat</title></meta>
+    <section class="backmatter" id="smevazn">
+     <meta><title>To Evade Combat</title></meta>
 
-      <data>
+     <data>
 
-       <ol>
-        <li>You may only do this when the text of the adventure offers you the opportunity.</li>
-        <li>You undertake one round of combat in the usual way. All points lost by the enemy are ignored, only Lone Wolf loses the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
-        <li>If the book offers the chance of taking evasive action in place of combat, it can be taken in the first round of combat or any subsequent round.</li>
-       </ol>
+      <ol>
+       <li>You may only do this when the text of the adventure offers you the opportunity.</li>
+       <li>You undertake one round of combat in the usual way. All points lost by the enemy are ignored; only Lone Wolf loses the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
+       <li>If the book offers the chance of taking evasive action in place of combat, it can be taken in the first round of combat or any subsequent round.</li>
+      </ol>
       </data>
      </section>
     </data>
@@ -5182,7 +5114,7 @@ beautiful glowing crystal</description>
          <tr>
           <th scope="row" axis="random_number">8</th>
           <td>4/4</td>
-          <td>8/4</td>
+          <td>5/4</td>
           <td>6/3</td>
           <td>7/2</td>
           <td>8/1</td>
@@ -5397,88 +5329,113 @@ beautiful glowing crystal</description>
 
       <data>
        <p>(<a idref="tssf">The Story So Far<ch.ellips/></a>) Replaced <quote>hunch-backed</quote> with <quote>hunchbacked</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Replaced all occurrences of the abbreviation <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>Combat Skill, Endurance Points</quote> with <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>, <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points</quote>. Removed <quote> that you will find in the front of this book. For further adventuring you can copy out the chart yourself or get it photocopied</quote>.<!--ERRTAG-RE-10410-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-10410-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="discplnz">Kai Disciplines</a>) Replaced <quote>Kai Discipline section</quote> with <quote>Kai Disciplines section</quote>. Capitalized all occurrences of <quote>discipline</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Removed <quote> (see the front of this book)</quote> and capitalized <quote>map</quote>. Replaced <quote>come in useful</quote> with <quote>be useful</quote>, <quote><a idref="discplnz">Kai Discipline</a> section</quote> with <quote><a idref="discplnz">Kai Disciplines</a> section</quote>, and <quote>ice-sledge along</quote> with <quote>ice-sledge, along</quote>. Replaced <quote><quote>Food</quote> on page 22</quote> with <quote><quote>How to Use Your Equipment</quote></quote>.</p>
-       <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Removed <quote> on the inside back cover of the book</quote>. Replaced <quote>appears on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="levels">Levels of Kai Training</a>) Replaced <quote>LONE WOLF</quote> with <quote>Lone Wolf</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="kaiwisdm">Kai Wisdom</a>) Removed <quote> at the front of the book</quote>. Replaced <quote>ice-fortress</quote> with <quote>ice fortress</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect1">1</a>) Replaced <quote>pack ice</quote> with <quote>pack-ice</quote>. Replaced the word <quote>becoming</quote> with <quote>become</quote> in the fourth paragraph. Removed <quote> at the front of the book</quote>.</p>
+
+       <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Replaced all occurrences of the abbreviation <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>Combat Skill, Endurance Points</quote> with <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>, <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points</quote>. Removed <quote> that you will find in the front of this book. For further adventuring you can copy out the chart yourself or get it photocopied</quote>.<!--ERRTAG-RE-10410-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-10410-ITEM--><!--ERRTAG-RE-12477-ITEM--> Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>.<!--/ERRTAG-RE-12477-ITEM--></p>
+
+       <p>(<a idref="discplnz">Kai Disciplines</a>) Replaced <quote>Kai Discipline section</quote> with <quote>Kai Disciplines section</quote>. Capitalized all occurrences of <quote>discipline</quote>. Replaced all occurrences of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
+
+       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Removed <quote> (see the front of this book)</quote> and capitalized <quote>map</quote>. Replaced <quote>come in useful</quote> with <quote>be useful</quote>, <quote><a idref="discplnz">Kai Discipline</a> section</quote> with <quote><a idref="discplnz">Kai Disciplines</a> section</quote>, and <quote>ice-sledge along</quote> with <quote>ice-sledge, along</quote>. Replaced <quote><quote>Food</quote> on page 22</quote> with <quote><quote>How to Use Your Equipment</quote></quote>.<!--ERRTAG-RE-22585-ITEM--> Replaced <quote>Anskavern</quote> with <quote>Anskaven</quote>.<!--/ERRTAG-RE-22585-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
+
+       <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Removed <quote> on the inside back cover of the book</quote>. Replaced <quote>appears on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>. Replaced <quote>reduced to zero</quote> with <quote>reduced to zero or below</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead.</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead.</quote>.</p>
+
+       <p>(<a idref="levels">Levels of Kai Training</a>) Replaced <quote>LONE WOLF</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote>.</p>
+
+       <p>(<a idref="kaiwisdm">Kai Wisdom</a>) Removed <quote> at the front of the book</quote>. Replaced <quote>ice-fortress</quote> with <quote>ice fortress</quote>. Replaced all occurrences of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
+
+       <p>(<a idref="sect1">1</a>) Replaced <quote>pack ice</quote> with <quote>pack-ice</quote>. Replaced the word <quote>becoming</quote> with <quote>become</quote> in the fourth paragraph. Removed <quote> at the front of the book</quote>.<!--ERRTAG-RE-38180-ITEM--> Replaced <quote>Anskavern</quote> with <quote>Anskaven</quote>.<!--/ERRTAG-RE-38180-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect5">5</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect13">13</a>) Replaced both occurrences of <quote>spyhole</quote> with <quote>spy-hole</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect21">21</a>)<!--ERRTAG-RE-59623-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-59623-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect19">19</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
+       <p>(<a idref="sect21">21</a>)<!--ERRTAG-RE-59623-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-59623-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect26">26</a>) Moved the Sixth Sense choice into the first position.</p>
        <p>(<a idref="sect27">27</a>) Replaced <quote>rock face</quote> with <quote>rock-face</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect31">31</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect33">33</a>) Moved the Tracking or Sixth Sense choice into the first position.<!--ERRTAG-RE-70145-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-70145-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect34">34</a>) Replaced <quote>cretaure</quote> with <quote>creature</quote> and <quote>home-coming</quote> with <quote>homecoming</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect40">40</a>) Moved the Tracking choice into the first position.</p>
        <p>(<a idref="sect44">44</a>) Replaced <quote>spyhole</quote> with <quote>spy-hole</quote>.<!--ERRTAG-RE-81998-ITEM--> Replaced <quote>mystery to me, I have</quote> with <quote>mystery to me. I have</quote>.<!--/ERRTAG-RE-81998-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect49">49</a>) Moved the Tracking choice into the first position.</p>
        <p>(<a idref="sect52">52</a>) Replaced <quote>ice-creature</quote> with <quote>ice creature</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect56">56</a>) Added a quotation mark at the end of the fourth paragraph due to technical limitations in our XML.<!--ERRTAG-RE-93667-ITEM--> Replaced <quote>Magician<ch.apos/>s Guild</quote> with <quote>Magicians<ch.apos/> Guild</quote>.<!--/ERRTAG-RE-93667-ITEM--><!--ERRTAG-RE-94585-ITEM--> Replaced <quote>wretch is responsible</quote> with <quote>wretch, is responsible</quote>.<!--/ERRTAG-RE-94585-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect58">58</a>)<!--ERRTAG-RE-97798-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-97798-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect59">59</a>)<!--ERRTAG-RE-98307-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-98307-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect55">55</a>) Replaced <quote>hand holds</quote> with <quote>handholds</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect56">56</a>) Added a quotation mark at the end of the fourth paragraph due to technical limitations in our XML.<!--ERRTAG-RE-93667-ITEM--> Replaced <quote>Magician<ch.apos/>s Guild</quote> with <quote>Magicians<ch.apos/> Guild</quote>.<!--/ERRTAG-RE-93667-ITEM--><!--ERRTAG-RE-94585-ITEM--> Replaced <quote>wretch is responsible</quote> with <quote>wretch, is responsible</quote>.<!--/ERRTAG-RE-94585-ITEM--> Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
+       <p>(<a idref="sect57">58</a>) Replaced <quote>potholes</quote> with <quote>pot-holes</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect58">58</a>)<!--ERRTAG-RE-97798-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-97798-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect59">59</a>)<!--ERRTAG-RE-98307-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-98307-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect62">62</a>) Made the last sentence its own paragraph to better fit our format for the choices.</p>
        <p>(<a idref="sect64">64</a>) Made the north tunnel choice lead to <a idref="sect321">Section 321</a> instead of directly to <a idref="sect235">Section 235</a>. This section is reacted from <a idref="sect105">Section 105</a> where that is indeed the section for the north tunnel. This prevents penalizing the reader for using Sixth Sense by not being able to obtain the Blue Stone Triangle.</p>
        <p>(<a idref="sect69">69</a>) Moved the Camouflage choice into the first position.</p>
        <p>(<a idref="sect70">70</a>) Replaced <quote>rockface</quote> with <quote>rock-face</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect72">72</a>) Replaced <quote>firesphere</quote> with <quote>Firesphere</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect76">76</a>) Replaced <quote>spyhole</quote> with <quote>spy-hole</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect77">77</a>) Replaced <quote>Graveweed</quote> with <quote>graveweed</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect78">78</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect85">85</a>) Moved the Sixth Sense choice into the first position.</p>
-       <p>(<a idref="sect88">88</a>) Split the word <quote>anytime</quote> into <quote>any time</quote> in the fourth paragraph.</p>
+       <p>(<a idref="sect88">88</a>) Split the word <quote>anytime</quote> into <quote>any time</quote> in the fourth paragraph. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
+       <p>(<a idref="sect103">103</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect105">105</a>) Moved the Sixth Sense choice into the first position.</p>
        <p>(<a idref="sect110">110</a>) Replaced <quote>dimly-lit</quote> with <quote>dimly lit</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect114">114</a>) Moved the Hunting choice into the first position.</p>
-<p>(<a idref="sect116">116</a>)<!--ERRTAG-RE-149229-ITEM--> Replaced <quote>Vial of Laumspur</quote> with <quote>vial of Laumspur</quote>.<!--/ERRTAG-RE-149229-ITEM--><!--ERRTAG-RE-149114-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-149114-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect125">125</a>) Moved the Camouflage choice into the first position.</p>
-<p>(<a idref="sect134">134</a>)<!--ERRTAG-RE-168665-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-168665-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect116">116</a>)<!--ERRTAG-RE-149229-ITEM--> Replaced <quote>Vial of Laumspur</quote> with <quote>vial of Laumspur</quote>.<!--/ERRTAG-RE-149229-ITEM--><!--ERRTAG-RE-149114-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-149114-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect125">125</a>) Moved the Camouflage choice into the first position. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
+       <p>(<a idref="sect134">134</a>)<!--ERRTAG-RE-168665-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-168665-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect137">137</a>) Replaced <quote>discipline</quote> with <quote>Discipline</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect146">146</a>)<!--ERRTAG-RE-178113-ITEM--> Replaced <quote>as crevasse</quote> with <quote>as the crevasse</quote>.<!--/ERRTAG-RE-178113-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect143">143</a>) Replaced <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect145">145</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
+       <p>(<a idref="sect146">146</a>)<!--ERRTAG-RE-178113-ITEM--> Replaced <quote>as crevasse</quote> with <quote>as the crevasse</quote>.<!--/ERRTAG-RE-178113-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect148">148</a>) Replaced <quote>death blow</quote> with <quote>death-blow</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect150">150</a>) Moved the Firesphere choice into the second position.</p>
+       <p>(<a idref="sect150">150</a>) Moved the Firesphere choice into the second position. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect151">151</a>) Replaced <quote>rockface</quote> with <quote>rock-face</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect155">155</a>) Replaced <quote>rock face</quote> with <quote>rock-face</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect160">160</a>) Moved the choice regarding leaving the tent into the last position.<!--ERRTAG-RE-191812-ITEM--> Replaced <quote>breed are</quote> with <quote>breed is</quote>.<!--/ERRTAG-RE-191812-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect167">167</a>)<!--ERRTAG-RE-200050-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-200050-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect168">168</a>)<!--ERRTAG-RE-200920-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-200920-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect170">170</a>)<!--ERRTAG-RE-201948-ITEM--> Replaced <quote>My thanks Kai Lord</quote> with <quote>My thanks, Kai Lord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-201948-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect167">167</a>)<!--ERRTAG-RE-200050-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-200050-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect168">168</a>)<!--ERRTAG-RE-200920-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-200920-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect170">170</a>)<!--ERRTAG-RE-201948-ITEM--> Replaced <quote>My thanks Kai Lord</quote> with <quote>My thanks, Kai Lord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-201948-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect171">171</a>) Replaced <quote>discipline</quote> with <quote>Discipline</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect172">172</a>) Replaced <quote>wrapped</quote> with <quote>rapt</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect173">173</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect180">180</a>) Switched the order of the choices.</p>
        <p>(<a idref="sect182">182</a>) Replaced <quote>ice-wall</quote> with <quote>ice wall</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect190">190</a>) Replaced <quote>out distance</quote> with <quote>outdistance</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect194">194</a>) Added the choice <quote>If you have the Kai Discipline of Sixth Sense, <a idref="sect127">turn to 127</a>,</quote> to parallel the same situation in <a idref="sect326">Section 326</a>.</p>
        <p>(<a idref="sect203">203</a>) Replaced <quote>spyhole</quote> with <quote>spy-hole</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect207">207</a>)<!--ERRTAG-RE-234861-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-234861-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect207">207</a>)<!--ERRTAG-RE-234861-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-234861-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect209">209</a>) Replaced <quote>rockface</quote> with <quote>rock-face</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect210">210</a>) Added <quote>the</quote> before <quote>Kai Discipline</quote> in the first link.</p>
-<p>(<a idref="sect211">211</a>)<!--ERRTAG-RE-237434-ITEM--> Replaced <quote>-3 to 3</quote> with <quote>-3<ch.endash/>3</quote>.<!--/ERRTAG-RE-237434-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect220">220</a>)<!--ERRTAG-RE-246372-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-246372-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect211">211</a>)<!--ERRTAG-RE-237434-ITEM--> Replaced <quote>-3 to 3</quote> with <quote>-3<ch.endash/>3</quote>.<!--/ERRTAG-RE-237434-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect216">216</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
+       <p>(<a idref="sect220">220</a>)<!--ERRTAG-RE-246372-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-246372-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect232">232</a>) Replaced <quote>much-deserved</quote> with <quote>much deserved</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect235">235</a>) Replaced <quote>pack ice</quote> with <quote>pack-ice</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect235">235</a>) Replaced <quote>pack ice</quote> with <quote>pack-ice</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect247">247</a>) Replaced <quote>matts</quote> with <quote>mats</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect248">248</a>) Replaced <quote>rockface</quote> with <quote>rock-face</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect250">250</a>)<!--ERRTAG-RE-272490-ITEM--> Replaced <quote>visited the Graveyard of the Ancients</quote> with <quote>visited the Graveyard of the Ancients and survived</quote>.<!--/ERRTAG-RE-272490-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect250">250</a>)<!--ERRTAG-RE-272490-ITEM--> Replaced <quote>visited the Graveyard of the Ancients</quote> with <quote>visited the Graveyard of the Ancients and survived</quote>.<!--/ERRTAG-RE-272490-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect252">252</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect254">254</a>) Replaced <quote>spyhole</quote> with <quote>spy-hole</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect262">262</a>) Split the first paragraph into two paragraphs and moved the Sixth Sense choice between the two. Replaced <quote>posses</quote> with <quote>possess</quote> and <quote>Pick</quote> with <quote>Otherwise, pick</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect263">263</a>) Moved the choice regarding lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points into the first position.</p>
-<p>(<a idref="sect272">272</a>)<!--ERRTAG-RE-292685-ITEM--> Replaced <quote>its tip</quote> with <quote>the rod<ch.apos/>s tip</quote>.<!--/ERRTAG-RE-292685-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect265">265</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
+       <p>(<a idref="sect272">272</a>)<!--ERRTAG-RE-292685-ITEM--> Replaced <quote>its tip</quote> with <quote>the rod<ch.apos/>s tip</quote>.<!--/ERRTAG-RE-292685-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect273">273</a>) Replaced <quote>well-suited</quote> with <quote>well suited</quote>.<!--ERRTAG-RE-293810-ITEM--> Replaced <quote>breed are</quote> with <quote>breed is</quote>.<!--/ERRTAG-RE-293810-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect276">276</a>) Moved the Hunting or Tracking choice into the first position.</p>
        <p>(<a idref="sect284">284</a>) Replaced <quote>fast flowing</quote> with <quote>fast-flowing</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect292">292</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect298">298</a>) Replaced <quote>fingerbones</quote> with <quote>finger-bones</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect301">301</a>)<!--ERRTAG-RE-320442-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-320442-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect303">303</a>) Added the choice <quote>If you have the Kai Discipline of Sixth Sense, <a idref="sect127">turn to 127</a>,</quote> to parallel the same situation in <a idref="sect326">Section 326</a>.</p>
-       <p>(<a idref="sect314">314</a>) Replaced <quote>rockface</quote> with <quote>rock-face</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect320">320</a>) Replaced <quote>something- </quote> with <quote>something<ch.emdash/></quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect301">301</a>)<!--ERRTAG-RE-320442-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-320442-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect303">303</a>) Added the choice <quote>If you have the Kai Discipline of Sixth Sense, <a idref="sect127">turn to 127</a></quote>, to parallel the same situation in <a idref="sect326">Section 326</a>.</p>
+       <p>(<a idref="sect305">305</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
+       <p>(<a idref="sect314">314</a>) Replaced <quote>rockface</quote> with <quote>rock-face</quote> and <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect320">320</a>) Replaced <quote>something- </quote> with <quote>something<ch.emdash/></quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect325">325</a>) Replaced <quote>warlike</quote> with <quote>war-like</quote>.<!--ERRTAG-RE-343205-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-343205-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect326">326</a>) Moved the Sixth Sense choice into the first position.</p>
        <p>(<a idref="sect332">332</a>) Moved the Sixth Sense or Hunting choice into the first position.</p>
+       <p>(<a idref="sect334">334</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect335">335</a>) Replaced <quote>rockface</quote> with <quote>rock-face</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect336">336</a>) Replaced <quote>dirt encrusted</quote> with <quote>dirt-encrusted</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect337">337</a>) Replaced <quote>vicious looking</quote> with <quote>vicious-looking</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect339">339</a>) Replaced <quote>rockface</quote> with <quote>rock-face</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect342">342</a>) Removed <quote> at the front of the book</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect350">350</a>) Replaced <quote>LONE WOLF</quote> of the last paragraph with <quote>Lone Wolf</quote> and replaced both occurrences of <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>.<!--ERRTAG-RE-365765-ITEM--> Replaced <quote>Magician<ch.apos/>s Guild</quote> with <quote>Magicians<ch.apos/> Guild</quote>.<!--/ERRTAG-RE-365765-ITEM--><!--ERRTAG-RE-367580-ITEM--> Replaced <quote>his crimes and it is you</quote> with <quote>his crimes, and it is you</quote>.<!--/ERRTAG-RE-367580-ITEM--><!--ERRTAG-RE-366739-ITEM--> Replaced <quote>Vonotar the traitor</quote> with <quote>Vonotar the Traitor</quote>.<!--/ERRTAG-RE-366739-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect350">350</a>) Replaced <quote>despatched</quote> with <quote>dispatched</quote>. Replaced <quote>LONE WOLF</quote> of the last paragraph with <quote>Lone Wolf</quote> and replaced both occurrences of <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>.<!--ERRTAG-RE-365765-ITEM--> Replaced <quote>Magician<ch.apos/>s Guild</quote> with <quote>Magicians<ch.apos/> Guild</quote>.<!--/ERRTAG-RE-365765-ITEM--><!--ERRTAG-RE-367580-ITEM--> Replaced <quote>his crimes and it is you</quote> with <quote>his crimes, and it is you</quote>.<!--/ERRTAG-RE-367580-ITEM--><!--ERRTAG-RE-366739-ITEM--> Replaced <quote>Vonotar the traitor</quote> with <quote>Vonotar the Traitor</quote>.<!--/ERRTAG-RE-366739-ITEM--><!--ERRTAG-RE-367210-ITEM--> Replaced <quote>Anskavern</quote> with <quote>Anskaven</quote>.<!--/ERRTAG-RE-367210-ITEM--><!--ERRTAG-RE-367698-ITEM--> Replaced <quote>Anskavern</quote> with <quote>Anskaven</quote>.<!--/ERRTAG-RE-367698-ITEM--> Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
+       <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>, and <quote>top of chart</quote> with <quote>top of the chart</quote>.<!--ERRTAG-RE-373958-ITEM--> Replaced <quote>fall to 0</quote> with <quote>falls to 0 or below</quote>.<!--/ERRTAG-RE-373958-ITEM--> Replaced <quote>Pick number from</quote> with <quote>Pick a number from the</quote>. Replaced <quote>Turn to Combat</quote> with <quote>Turn to the Combat</quote>. Replaced <quote>to random number</quote> with <quote>to the random number</quote>. Replaced <quote>when ENDURANCE</quote> with <quote>when the ENDURANCE</quote>. Replaced <quote>ignored, only</quote> with <quote>ignored; only</quote>.</p>
       </data>
      </section>
     </data>
@@ -5488,6 +5445,7 @@ beautiful glowing crystal</description>
     <meta><title>Footnotes</title></meta>
 
     <data/>
+
    </section>
 
    <section class="backmatter" id="illstrat">
@@ -5531,8 +5489,9 @@ beautiful glowing crystal</description>
       <meta><title>Secondary Illustrations</title></meta>
 
       <data>
-       <p>Only the first occurrence of each secondary illustration is cited.</p>
        <ul class="unbulleted">
+        <li><a idref="equipmnt">Equipment</a></li>
+        <li><a idref="discplnz">Kai Disciplines</a></li>
         <li><a idref="sect1">Section 1</a></li>
         <li><a idref="sect13">Section 13</a></li>
         <li><a idref="sect26">Section 26</a></li>
@@ -5540,11 +5499,13 @@ beautiful glowing crystal</description>
         <li><a idref="sect45">Section 45</a></li>
         <li><a idref="sect61">Section 61</a></li>
         <li><a idref="sect72">Section 72</a></li>
+        <li><a idref="sect79">Section 79</a></li>
         <li><a idref="sect83">Section 83</a></li>
         <li><a idref="sect91">Section 91</a></li>
         <li><a idref="sect102">Section 102</a></li>
         <li><a idref="sect110">Section 110</a></li>
         <li><a idref="sect117">Section 117</a></li>
+        <li><a idref="sect119">Section 119</a></li>
         <li><a idref="sect133">Section 133</a></li>
         <li><a idref="sect147">Section 147</a></li>
         <li><a idref="sect157">Section 157</a></li>
@@ -5553,16 +5514,18 @@ beautiful glowing crystal</description>
         <li><a idref="sect191">Section 191</a></li>
         <li><a idref="sect201">Section 201</a></li>
         <li><a idref="sect221">Section 221</a></li>
+        <li><a idref="sect224">Section 224</a></li>
         <li><a idref="sect225">Section 225</a></li>
         <li><a idref="sect245">Section 245</a></li>
         <li><a idref="sect272">Section 272</a></li>
         <li><a idref="sect285">Section 285</a></li>
+        <li><a idref="sect290">Section 290</a></li>
         <li><a idref="sect298">Section 298</a></li>
         <li><a idref="sect303">Section 303</a></li>
         <li><a idref="sect307">Section 307</a></li>
         <li><a idref="sect317">Section 317</a></li>
         <li><a idref="sect330">Section 330</a></li>
-        <li><a idref="sect340">Section 340</a></li>      
+        <li><a idref="sect340">Section 340</a></li>
        </ul>
       </data>
      </section>