Freeway Warrior 1-4:
[project-aon.git] / 04cc.xml
index 698dda1..dfc9742 100644 (file)
--- a/04cc.xml
+++ b/04cc.xml
@@ -22,7 +22,7 @@
    &inclusion.brian.williams.bio.fw;
   </creator>
   <publisher>Project Aon</publisher>
-  <date class="publication"><year>2007</year><month>7</month><day>26</day></date>
+  <date class="publication"><year>2007</year><month>8</month><day>30</day></date>
   <description class="blurb">
    <p>You are Cal Phoenix, the Freeway Warrior, champion and protector of Dallas Colony One. The final stage of your life-or-death exodus to the California coast is fraught with extraordinary dangers<ch.emdash/>breakdowns, rockfalls and unexplained deaths. Can you unravel the mystery that surrounds your journey, or will you perish without trace in the wastelands of Arizona?</p>
   </description>
     <p><line><strong>2003<ch.endash/>2008</strong></line>
     <line>Raids on oil and gas installations, assassinations, and the kidnapping of prominent world statesmen become commonplace as HAVOC attempt to terrorize the civilized world into submission. Despite public outrage and growing international tension, the major powers steadfastly refuse to give in to HAVOC<ch.apos/>s demands.</line></p>
     <p><line><strong>2008</strong></line>
-    <line>President of the United States and General Secretary of Supreme Soviet both assassinated at emergency summit meeting. US, USSR and major European nations create the World Defence League and declare war on HAVOC. The Badlands are invaded, key HAVOC bases destroyed, and thousands of HAVOC agents are captured.</line></p>
+    <line>President of the United States and General Secretary of Supreme Soviet both assassinated at emergency summit meeting. US, USSR, and major European nations create the World Defence League and declare war on HAVOC. The Badlands are invaded, key HAVOC bases destroyed, and thousands of HAVOC agents are captured.</line></p>
     <p><line><strong>2009</strong></line>
     <line>HAVOC leaders imprisoned for life in <quote>Deep Pens</quote><ch.emdash/>maximum security gaols located deep underground<ch.emdash/>to prevent their escape or release by HAVOC agents still at large.</line></p>
     <p><line><strong>2010</strong></line>
     <p><line><strong>2011</strong></line>
     <line>A WDL train transporting seventeen 100-kiloton nuclear warheads, destined to be neutralized and dismantled, is attacked by HAVOC agents. The train is destroyed and its deadly cargo stolen.</line></p>
     <p><line><strong>2012 New Year<ch.apos/>s Day</strong></line>
-    <line>HAVOC hijack a WDL news satellite and broadcast a chilling ultimatum. They have planted the seventeen stolen warheads in major cities throughout the US, USSR and Europe. They call for the immediate release of all HAVOC agents held in Deep Pens, plus the payment of $2 trillion in gold bullion, or they will trigger the warheads one by one until their demands are met in full. A twenty-four hour deadline is set. WDL leaders declare emergency and request that the deadline be extended. HAVOC refuse.</line></p>
+    <line>HAVOC hijack a WDL news satellite and broadcast a chilling ultimatum. They have planted the seventeen stolen warheads in major cities throughout the US, USSR, and Europe. They call for the immediate release of all HAVOC agents held in Deep Pens, plus the payment of $2 trillion in gold bullion, or they will trigger the warheads one by one until their demands are met in full. A twenty-four hour deadline is set. WDL leaders declare emergency and request that the deadline be extended. HAVOC refuse.</line></p>
     <p><line><strong>2nd January</strong></line>
     <line>First warhead detonated at Brie Nuclear Energy Plant, ten miles south of Paris, France. Blast and radioactive fallout claim millions of lives. HAVOC repeat their demand and extend deadline by twenty-four hours.</line></p>
     <p><line><strong>3rd January <quote>The Day</quote></strong></line>
     <line>World Defence League agents discover location of HAVOC command headquarters on an island in the South Pacific Ocean. Immediately orders are given to infiltrate and destroy the HQ and its occupants. The assault is swift and decisive; the complex is quickly overrun and its inhabitants are killed. Yet, ironically, as the news of this victory is being relayed around the world, HAVOC enact their ultimate revenge. A transmitter hidden on the island, fitted with a time-delay mechanism, clicks on, sending its high-frequency radio signal to a communications satellite orbiting the earth. This signal is amplified and returned to earth where, simultaneously, it triggers the remaining nuclear warheads. The initial explosions set off a disastrous chain reaction that feeds on civil and military nuclear installations all across the northern hemisphere. Hundreds of millions of people are killed within days, and many more perish during the years that follow, falling victim to the lingering radioactivity and the severe climatic changes that affect the earth.</line></p>
     <p><line><strong>2012<ch.endash/>2019</strong></line>
-    <line>Gale force winds sweep across the world, carrying enormous amounts of dust into the upper atmosphere and preventing much sunlight from reaching the earth<ch.apos/>s surface. Temperatures plummet, deterring survivors from remaining above ground. Communications are disrupted by gamma radiation, making all radio, cable and satellite contact impossible. Small colonies of survivors develop in total isolation from one another during these years of darkness.</line></p>
+    <line>Gale force winds sweep across the world, carrying enormous amounts of dust into the upper atmosphere and preventing much sunlight from reaching the earth<ch.apos/>s surface. Temperatures plummet, deterring survivors from remaining above ground. Communications are disrupted by gamma radiation, making all radio, cable, and satellite contact impossible. Small colonies of survivors develop in total isolation from one another during these years of darkness.</line></p>
     <p><line><strong>2019<ch.endash/>2020</strong></line>
     <line>Gradually, the dust storms die down and the sun penetrates the atmosphere, thawing the earth<ch.apos/>s frozen surface. Radiation has decayed to tolerable levels, and survivors emerge to reclaim what little remains of the world they once knew.</line></p>
    </data>
    <data>
     <p>Before embarking on your adventure, you must first determine your personal characteristics and the weapons and provisions with which you are equipped. An <a idref="action">Action Chart</a> has been supplied on which to record and amend these details as the adventure unfolds.</p>
     <p>Your personal characteristics comprise two basic attributes: <typ class="attribute">CLOSE COMBAT SKILL</typ> and <typ class="attribute">ENDURANCE</typ>. To discover your initial <typ class="attribute">CLOSE COMBAT SKILL</typ>, take a pencil and, with your eyes closed, point the blunt end of it on to the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you pick a 0 it counts as zero. Add 10 to the number you have picked and write the total in the <typ class="attribute">CLOSE COMBAT SKILL</typ> section of your Action Chart (for example, if your pencil falls on the number 5 in the <a idref="random">Random Number Table</a>, you have a <typ class="attribute">CLOSE COMBAT SKILL</typ> total of 15). When you fight an enemy in hand-to-hand combat, your <typ class="attribute">CLOSE COMBAT SKILL</typ> will be measured against that of your enemy, so a high score in this section is desirable.</p>
-    <p>To discover your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> level, repeat the process, but this time add 20 to the number you have picked from the <a idref="random">Random Number Table</a>. Write the total in the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> section of your <a idref="action">Action Chart</a> (for example, if your pencil falls on the number 8 on the <a idref="random">Random Number Table</a>, you have a total <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score of 28). If you are wounded in combat, or injured at any other time during your adventure you will lose <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If, at any time, your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points total falls to zero or below, you are dead and the adventure is over. You can regain lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points during the course of the adventure, but your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> level can never rise above your initial score.</p>
+    <p>To discover your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> level, repeat the process, but this time add 20 to the number you have picked from the <a idref="random">Random Number Table</a>. Write the total in the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> section of your <a idref="action">Action Chart</a> (for example, if your pencil falls on the number 8 on the <a idref="random">Random Number Table</a>, you have a total <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score of 28). If you are wounded in combat, or injured at any other time during your adventure, you will lose <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If, at any time, your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points total falls to zero or below, you are dead and the adventure is over. You can regain lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points during the course of the adventure, but your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> level can never rise above your initial score.</p>
 
     <section class="frontmatter-separate" id="sskills">
      <meta>
        <meta><title>Driving</title></meta>
 
        <data>
-        <p>Your ability to control powered vehicles, such as cars, motorcycles and trucks.</p>
+        <p>Your ability to control powered vehicles, such as cars, motorcycles, and trucks.</p>
        </data>
       </section>
 
        <meta><title>Shooting</title></meta>
 
        <data>
-        <p>Your familiarity and experience in the use of missile weapons, such as pistols, machine pistols, shotguns and rifles.</p>
+        <p>Your familiarity and experience in the use of missile weapons, such as pistols, machine pistols, shotguns, and rifles.</p>
        </data>
       </section>
       
        <meta><title>Stealth</title></meta>
 
        <data>
-        <p>Your physical fitness, the speed of your reflexes and your dexterity.</p>
+        <p>Your physical fitness, the speed of your reflexes, and your dexterity.</p>
        </data>
       </section>
 
        <meta><title>Perception</title></meta>
 
        <data>
-        <p>Your intelligence, your ability to evaluate information, your education and your mental alertness.</p>
+        <p>Your intelligence, your ability to evaluate information, your education, and your mental alertness.</p>
        </data>
       </section>
 
     <section class="backmatter" id="errerr">
      <meta><title>Errata</title></meta>
      <data>
-      <p>(<a idref="dtd">Dateline to Disaster</a>) Replaced <quote>training and</quote> with <quote>training, and</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="dtd">Dateline to Disaster</a>) Replaced <quote>training and</quote> with <quote>training, and</quote>. Replaced both occurrences of <quote>USSR and</quote> with <quote>USSR, and</quote>. Replaced <quote>cable and</quote> with <quote>cable, and</quote>.</p>
 
       <p>(<a idref="tssf">The Story So Far</a>) Replaced <quote>re-establish</quote> with <quote>reestablish</quote>, <quote>syphon</quote> with <quote>siphon</quote>, <quote>fuel, food or water</quote> with <quote>fuel, food, or water</quote>, and <quote>the Mavericks</quote> with <quote>the <ch.lsquot/>Mavericks<ch.rsquot/></quote>. Replaced <quote><ch.lsquot/>the Day<ch.rsquot/></quote> with <quote><ch.lsquot/>The Day<ch.rsquot/></quote>. Replaced <quote>half-way</quote> with <quote>halfway</quote>.</p>
 
-      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Replaced <quote>if you pick a O</quote> with <quote>if you pick a 0</quote>, <quote>On pages 6 and 7 you will find an Action Chart</quote> with <quote>An Action Chart has been supplied</quote>, <quote>the Random Number Table at the back of this book</quote> with <quote>the Random Number Table</quote>, <quote>zero</quote> with <quote>zero or below</quote>, and <quote>survival skills</quote> with <quote>Survival Skills</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Replaced <quote>if you pick a O</quote> with <quote>if you pick a 0</quote>, <quote>On pages 6 and 7 you will find an Action Chart</quote> with <quote>An Action Chart has been supplied</quote>, <quote>the Random Number Table at the back of this book</quote> with <quote>the Random Number Table</quote>, <quote>zero</quote> with <quote>zero or below</quote>, and <quote>survival skills</quote> with <quote>Survival Skills</quote>. Replaced <quote>adventure you</quote> with <quote>adventure, you</quote>. Removed <quote>For ease of use during play it is recommended that you photocopy these pages</quote>.</p>
 
-      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Removed <quote>For ease of use during play it is recommended that you photocopy these pages</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sskills">Survival Skills</a>) Replaced <quote>motorcycles and</quote> with <quote>motorcycles, and</quote>. Replaced <quote>shotguns and</quote> with <quote>shotguns, and</quote>. Replaced <quote>reflexes and</quote> with <quote>reflexes, and</quote>. Replaced <quote>education and</quote> with <quote>education, and</quote>.</p>
 
       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced <quote>potassium iodine</quote> with <quote>potassium iodide</quote> and <quote>sulphonamides</quote> with <quote>sulfonamides</quote>.</p>