Book 23: Fixed more Errata than is healthy.
[project-aon.git] / 05sots.xml
index aa026c3..47e42f9 100755 (executable)
@@ -23,7 +23,7 @@
   &inclusion.gary.chalk.bio.lw;
  </creator>
  <publisher>Project Aon</publisher>
- <date class="publication"><year>2007</year><month>7</month><day>21</day></date>
+ <date class="publication"><year>2007</year><month>11</month><day>27</day></date>
  <description class="blurb">
   <p>You are Lone Wolf<ch.emdash/>last of the Kai Lords of Sommerlund, and sole survivor of the massacre that destroyed them during a bitter war with your age-old enemies, the Darklords of Helgedad.</p>
   <p>The Zakhan of Vassagonia, the imperial ruler of this desert empire, has sent his most trusted envoy to seek a treaty of peace between your two countries, and the king has asked you to sign the treaty on behalf of your country.</p>
     <p>The first number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a> in this way represents your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Add 10 to the number you picked and write the total in the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> section of your <a idref="action">Action Chart</a>. (i.e. if your pencil fell on 4 in the <a idref="random">Random Number Table</a> you would write in a <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> Of 14.) When you fight, your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> will be pitted against that of your enemy. A high score in this section is therefore very desirable.</p>
     <p>The second number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a> represents your powers of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ>. Add 20 to this number and write the total in the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> section of your <a idref="action">Action Chart</a>. (i.e. if your pencil fell on the number 6 on the <a idref="random">Random Number Table</a> you would have 26 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.)</p>
     <p>If you are wounded in combat you will lose <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If at any time your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points fall to zero or below, you are dead and the adventure is over. Lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can be regained during the course of the adventure, but your number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can never go above the number with which you start your adventure.</p>
-    <p><strong>If you have successfully completed any of the previous adventures in the <cite>Lone Wolf</cite> series</strong>, you will already have your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>, <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points and Kai Disciplines which you can now carry over with you to Book 5. You may also carry over any Weapons and Special Items that you held at the end of your last adventure, and these should be entered on your new <a idref="action">Action Chart</a> (you are still limited to two Weapons and eight Backpack Items).</p>
+    <p><strong>If you have successfully completed any of the previous adventures in the <cite>Lone Wolf</cite> series</strong>, you will already have your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>, <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points and Kai Disciplines which you can now carry over with you to Book 5. You may also carry over any Weapons and Special Items that you held at the end of your last adventure, and these should be entered on your new <a idref="action">Action Chart</a>. (You are still limited to two Weapons and eight Backpack Items.)</p>
     <p>You may choose one bonus <a idref="discplnz">Kai Discipline</a> to add to your <a idref="action">Action Chart</a> for every <cite>Lone Wolf</cite> adventure you have successfully completed; now read the <a idref="equipmnt">section on equipment</a> for Book 5 carefully.</p>
 
     <section class="frontmatter-separate" id="discplnz">
       <p>Before leaving Holmgard on your voyage to the Vassagonian capital of Barrakeesh, you are given a <a idref="map">map of the desert empire</a> and a pouch of gold. To find out how much gold is in the pouch, pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. Now add 10 to the number you have picked. The total equals the number of Gold Crowns inside the pouch, and you may now enter this number in the Gold Crowns section of your <a idref="action">Action Chart</a>. (If you have successfully completed previous <cite>Lone Wolf</cite> adventures, you may add this sum to the total of any Crowns you may already possess. Remember you can only carry a maximum of fifty Crowns.)</p>
       <p>You may take your pick of the following items (in addition to those you already possess, but remember you may only carry two weapons). You may take up to four of the following:</p>
       <ul class="paragraphed">
-       <li><p>Dagger (Weapons)</p></li>
+       <li>
+        <p>Dagger (Weapons)</p>
+        <illustration class="inline">
+         <meta>
+          <creator>Gary Chalk</creator>
+         </meta>
+         <instance class="html" src="dagger.gif" width="386" height="150" />
+         <instance class="pdf" src="dagger.pdf" width="386" height="150" />
+        </illustration>
+       </li>
        <li>
         <p>Potion of Laumspur (Backpack Items). This potion restores 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total when swallowed after combat. There is enough for one dose.</p>
         <illustration class="inline">
          <instance class="pdf" src="food.pdf" width="386" height="150" />
         </illustration>
        </li>
-       <li><p>Mace (Weapons)</p></li>
+       <li>
+        <p>Mace (Weapons)</p>
+        <illustration class="inline">
+         <meta>
+          <creator>Gary Chalk</creator>
+         </meta>
+         <instance class="html" src="mace.gif" width="386" height="150" />
+         <instance class="pdf" src="mace.pdf" width="386" height="150" />
+        </illustration>
+       </li>
        <li>
         <p>Shield (Special Items). This adds 2 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> when used in combat.</p>
         <illustration class="inline">
        <data>
         <dl>
          <dt>Weapons</dt>
-          <dd>The maximum number of weapons that you may carry is two.</dd>
+          <dd>The maximum number of weapons that you may carry is <em>two</em>.</dd>
          <dt>Backpack Items</dt>
           <dd>These must be stored in your Backpack. Because space is limited, you may only keep a maximum of eight articles, including Meals, in your Backpack at any one time.</dd>
          <dt>Special Items</dt>
 
      <data>
       <p>You raise the hood of your cloak and hurry through the open doors into the dark, cool hall. The people are kneeling in front of a pulpit where a holy man, dressed in flowing robes of black and gold, reads aloud from a gem-encrusted book. Behind him, the face of the late Zakhan, immortalized in a tapestry suspended from the roof by huge silken cords, looks down on the mourners.</p>
-      <p>The congregation is wrapped in prayer, and nobody sees you enter. The ceremony soon comes to an end, and you are able to slip past Maouk<ch.apos/>s men as the mourners flood into the streets.</p>
+      <p>The congregation is rapt in prayer, and nobody sees you enter. The ceremony soon comes to an end, and you are able to slip past Maouk<ch.apos/>s men as the mourners flood into the streets.</p>
       <choice idref="sect169"><link-text>Turn to 169</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <data>
       <p>You twist the handle but the gate is locked. You are about to turn and run when suddenly the gate flies open: a man stands in the doorway. <quote><!--ERRTAG-RE-111078-->Quickly, Northlander. I<!--/ERRTAG-RE-111078--> will hide you!</quote> The man steps back to allow you to enter.</p>
       <choice idref="sect24">If you wish to enter, <link-text>turn to 24</link-text>.</choice>
-      <choice idref="sect169">If you wish to refuse in climb the path towards the archway, <link-text>turn to 169</link-text>.</choice>
+      <choice idref="sect169">If you wish to refuse and climb the path towards the archway, <link-text>turn to 169</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect117">If you wish to enter the alley, <link-text>turn to 117</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
       <p>Your heart pounds as the words echo in your head. The <cite>Book of the Magnakai</cite>! Suddenly, the reason why you have been enticed into a deadly trap becomes clear, and the sinister truth is revealed.</p>
       <p>The <cite>Book of the Magnakai</cite> is one of the oldest legends of Sommerlund. With the wisdom of the Magnakai, Sun Eagle, the first Kai Grand Master, instilled the disciplines into the warriors of the House of Ulnar, the bloodline of your king, that were to save your land from devastation at the hands of the Darklords. The <cite>Book of the Magnakai</cite> was lost hundreds of years ago, but its wisdom was kept alive, handed down through generations of Sommlending warriors so that they could share the strength to resist their eternal enemies, the Darklords of Helgedad.</p>
       <p>If the Darklords discover and destroy the <cite>Book of the Magnakai</cite>, the secrets will be lost forever, and when you die, the Kai will become extinct. However, if you discover the <cite>Book of the Magnakai</cite> first and deny the Darklords their prize, all the wisdom of the Magnakai will be revealed to you. Through its wisdom you will become strong, strong enough to reach the ultimate achievement for a Sommlending warrior<ch.emdash/>to become a Kai Grand Master.</p>
-      <p>However, the peril and the glory of the quest that lies ahead is distracting you from more immediate danger. To discover this danger and to begin the quest for the <cite>Book of the Magnakai</cite>, turn to Part Two of Shadow on the Sand.</p>
+      <p>However, the peril and the glory of the quest that lies ahead is distracting you from more immediate danger. To discover this danger and to begin the quest for the <cite>Book of the Magnakai</cite>, turn to Part Two of <cite>Shadow on the Sand</cite>.</p>
       <choice idref="sect201"><link-text>Begin your adventure at 201.</link-text></choice>
      </data>
     </section>
      <meta><title>210</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You dive aside, your Kai skill saving you from the axe that is spinning towards the platform. Suddenly, a deafening bang rings out and the Drakkar is flung backwards, his breastplate torn open by dwarf shot. He gives a long, agonizing death-cry as he disappears from sight, tumbling into the darkness that surrounds the speeding sky-ship.</p>
+      <p>You dive aside, your Kai skill saving you from the axe that is spinning towards the platform. Suddenly, a deafening bang rings out and the Drakkar is flung backwards, his breastplate torn open by dwarf shot. He gives a long, agonizing death-cry as he disappears from sight, tumbling into the darkness that surrounds the speeding skyship.</p>
       <p>As if in answer to the shot, a menacing roll of thunder rumbles across the darkening plain from Barrakeesh. It is as if the city itself were cursing your escape.</p>
       <p>Banedon appears at your side, his face lined with concern. As he offers a shaky hand to help you to your feet, you notice that the makeshift bandage which binds his wound is soaked with blood. He is pale and weak and close to collapse.</p>
       <choice idref="sect377">If you have the Kai Discipline of Healing, <link-text>turn to 377</link-text>.</choice>
      <meta><title>254</title></meta>
 
      <data>
-      <p>The chill air whips past your face as you tumble towards Lake Inrahim. The Kraan-riders, the <!--ERRTAG-RE-286002-->sky-ship, and<!--/ERRTAG-RE-286002--> the distant horizon all melt into a kaleidoscope of shapes and images. You fear these will be the last things you will ever see.</p>
+      <p>The chill air whips past your face as you tumble towards Lake Inrahim. The Kraan-riders, the <!--ERRTAG-RE-286002-->skyship, and<!--/ERRTAG-RE-286002--> the distant horizon all melt into a kaleidoscope of shapes and images. You fear these will be the last things you will ever see.</p>
       <p>You have prepared yourself for death and feel calm and relaxed. Suddenly, you feel your body engulfed by a mass of sticky fibres. There is a terrific jolt, which leaves you breathless and stunned. (Lose 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.) The impossible is happening<ch.emdash/>you are no longer falling but rising!</p>
-      <p>You have to been caught by a net of sticky strands like a fly in a web. You rise into the sky towards the flying ship as quickly as you fell. Three bearded dwarves clad in bright, padded battle-jerkins pull you aboard an outrigger that runs the length of the hull. There<ch.apos/>s no time to express your gratitude, for the small sky-ship is under attack from the Kraan-riders.</p>
+      <p>You have to been caught by a net of sticky strands like a fly in a web. You rise into the sky towards the flying ship as quickly as you fell. Three bearded dwarves clad in bright, padded battle-jerkins pull you aboard an outrigger that runs the length of the hull. There<ch.apos/>s no time to express your gratitude, for the small skyship is under attack from the Kraan-riders.</p>
       <p>At the end of the outrigger, a dwarf is in hand-to-hand combat with a snarling Drakkar. He is losing the battle. As you rush to help him, another of the evil warriors lands in the centre of the craft, on top of the fortified platform.</p>
       <choice idref="sect280">If you wish to help the dwarf, <link-text>turn to 280</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect361">If you wish to leap from the outrigger <!--ERRTAG-RE-286671-->onto<!--/ERRTAG-RE-286671--> the fortified platform, <link-text>turn to 361</link-text>.</choice>
      <meta><title>261</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You tumble earthwards, blurred colours flashing before your eyes. The Kraan-riders, the sky-ship and the distant horizon all melt into a kaleidoscope of shapes, the last images you see before smashing into the hard and barren salt-plain of Lake Inrahim.</p>
+      <p>You tumble earthwards, blurred colours flashing before your eyes. The Kraan-riders, the skyship and the distant horizon all melt into a kaleidoscope of shapes, the last images you see before smashing into the hard and barren salt-plain of Lake Inrahim.</p>
       <choice>Your life and the hopes of Sommerlund end here.</choice>
      </data>
     </section>
      <meta><title>275</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You recognize the flag that flies above a fortified platform in the centre of the strange craft: it is the crescent and crystal star ensign of the Magicians<ch.apos/> Guild of Toran, a city in northern Sommerlund. The sky-ship is commanded by a Sommlending wizard<ch.emdash/>one of your own countrymen. He is a blond-haired young man dressed in long, dark blue robes.</p>
+      <p>You recognize the flag that flies above a fortified platform in the centre of the strange craft: it is the crescent and crystal star ensign of the Magicians<ch.apos/> Guild of Toran, a city in northern Sommerlund. The skyship is commanded by a Sommlending wizard<ch.emdash/>one of your own countrymen. He is a blond-haired young man dressed in long, dark blue robes.</p>
       <p>You are so stunned by the fateful appearance of the craft that you fail to notice the blood seeping from the Itikar<ch.apos/>s mouth: the creature is near to death. Suddenly, the great bird lets out a pitiful and agonizing caw. Its wings stiffen, and its head falls limply forward as the last flicker of life escapes from its torn body. You are pitched forward, and your stomach heaves as you plummet towards Lake Inrahim.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p>
       <choice idref="sect374">If the number you have picked is 0<ch.endash/>4, <link-text>turn to 374</link-text>.</choice>
      <data>
       <p>You see the young magician lower his staff, a trace of a smile on his pain-racked face.</p>
       <p><quote>Alas, I was too slow to shield myself,</quote> he says wryly, as you kneel at his side and free the spear that pins him to the floor. The wound is serious, and you hastily staunch the bleeding with strips of cloth from his dark blue robes.</p>
-      <p>The wizard then introduces himself. <quote>I am Banedon, Journeymaster to the Guild of the Crystal Star,</quote> he says, his voice weak and shaky. <quote>However, you need not introduce yourself, Lone Wolf, for only you would attract such company this far from home.</quote> He glances at the Kraan-riders swooping past the sky-ship on every side. <quote>Help me to my feet<ch.emdash/>we must escape before they drag us from the sky.</quote></p>
+      <p>The wizard then introduces himself. <quote>I am Banedon, Journeymaster to the Guild of the Crystal Star,</quote> he says, his voice weak and shaky. <quote>However, you need not introduce yourself, Lone Wolf, for only you would attract such company this far from home.</quote> He glances at the Kraan-riders swooping past the skyship on every side. <quote>Help me to my feet<ch.emdash/>we must escape before they drag us from the sky.</quote></p>
       <p>You support the wizard as he grasps the ship<ch.apos/>s helm<ch.emdash/>a radiant crystal sphere with hundreds of glowing facets set upon a slim silver rod.</p>
       <p>No sooner has his hand closed around the crystal than there is a tremendous explosion.</p>
       <choice idref="sect323"><link-text>Turn to 323</link-text>.</choice>
      </footnotes>
 
      <data>
-      <p>Dawn is breaking on the horizon of a low hill, blurred and dotted with small tufted trees. Swiftly the <cite>Skyrider</cite> has voyaged through the night to arrive at the foothills of the Koneshi Mountains, in whose folds the sky-ship is safely tucked away from watchful eyes. Twenty-five miles to the north, across a landscape of barren rock and dry brush, lies the Tomb of the Majhan.</p>
+      <p>Dawn is breaking on the horizon of a low hill, blurred and dotted with small tufted trees. Swiftly the <cite>Skyrider</cite> has voyaged through the night to arrive at the foothills of the Koneshi Mountains, in whose folds the skyship is safely tucked away from watchful eyes. Twenty-five miles to the north, across a landscape of barren rock and dry brush, lies the Tomb of the Majhan.</p>
 
       <illustration class="inline">
        <meta>
       <p>You and Banedon set off before the dawn, anxious not to waste either time or the protective cover of darkness. Now, as the great golden disc of the sun rises in the sky, for the first time you can see your goal. A massive excavation has exposed the heart of this scorched land, delving deep around the tombs of its forgotten ancestors. Thousands of Giaks, spiteful and malicious servants of the Darklords, labour unceasingly to remove rock and sand from this quarry, forced by Drakkarim to drag their backbreaking loads up ramps to the rim of the crater.</p>
       <p>Close to the edge of the crater, an encampment of black tents surrounds a large domed canopy. Lying in the shade of this construction is a huge flying creature<ch.emdash/>an Imperial Zlanbeast. Its presence here can only mean one thing: Darklord Haakon has arrived. The thought chills your blood, but you draw comfort from the labour of his slaves. That they continue to labour is a sign that their mission has yet to be completed: the <cite>Book of the Magnakai</cite> has yet to be found.</p>
       <p>It is impossible to approach the crater unseen; you will have to wait for darkness before you attempt to enter the Tomb. During the long wait, it is agreed that Banedon should attempt to find Tipasa. It is likely that he is being held captive inside the encampment<ch.emdash/>the Darklords would be unlikely to kill him before discovering the treasure they seek.</p>
-      <p>During the day, you must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. Make the necessary adjustments to your <a idref="action">Action Chart</a>.<a id="sect320-1" idref="sect320-1-foot" /></p>
+      <p>During the day, you must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. Make the necessary adjustments to your <a idref="action">Action Chart</a>.<footref id="sect320-1" idref="sect320-1-foot" /></p>
       <choice idref="sect286"><link-text>Turn to 286</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
       </illustration>
 
       <p>The smoke clears to reveal the grinning face of a dwarf at the cabin window. A smear of soot blackens his rosy cheeks and exaggerates the whiteness of his crooked teeth. He is holding a tube of smoking steel that you assume to be a magic staff, until you notice that each of the dwarf crew carry identical staves. As they point them at the swooping Kraan, gouts of smoke and flame bellow from their tips. Suddenly you recognize the weapons and their wielders<ch.emdash/>they are dwarves from the mountain kingdom of Bor, armed with one of the inventions for which these ingenious artisans are justly famous throughout Magnamund.</p>
-      <p>The Kraan are terrified by the noise; they turn their leathery tails and fly away, their Drakkar riders powerless to stop them. The primitive guns have claimed only one victim, but nevertheless, they have driven off the enemy and saved the sky-ship from disaster.</p>
+      <p>The Kraan are terrified by the noise; they turn their leathery tails and fly away, their Drakkar riders powerless to stop them. The primitive guns have claimed only one victim, but nevertheless, they have driven off the enemy and saved the skyship from disaster.</p>
       <p>Banedon steers the craft about, banking steeply until the ship faces the darkening peaks of the southern mountains and the distinct V-shaped cleft of the Dahir Pass.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p>
       <choice idref="sect250">If the number you have picked is 0<ch.endash/>2, <link-text>turn to 250</link-text>.</choice>
 
      <data>
       <p>The axe howls through the dark; you sidestep, guided only by instinct, for you cannot see the lethal axe-blade, which hurtles towards you. Black steel bites into your side, the sudden pain making you gasp in shocked surprise. You clutch at your wounded ribs to feel warm blood oozing through your fingers. Lose 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
-      <p>A deafening bang rings out and the Drakkar is flung backwards, his breastplate torn open by dwarf shot. He screams a long, agonizing death-cry as he disappears from sight, tumbling into the darkness, which surrounds the speeding sky-ship. From Barrakeesh, a roll of thunder rumbles across the dark plain, full of brooding menace, as if the city itself were cursing your escape.</p>
+      <p>A deafening bang rings out and the Drakkar is flung backwards, his breastplate torn open by dwarf shot. He screams a long, agonizing death-cry as he disappears from sight, tumbling into the darkness, which surrounds the speeding skyship. From Barrakeesh, a roll of thunder rumbles across the dark plain, full of brooding menace, as if the city itself were cursing your escape.</p>
       <p>Banedon appears at your side, his face lined with concern. As he offers a shaky hand to help you to your feet, you notice that the makeshift bandage which binds his wound is soaked with blood. He is weak and pale, and close to collapse.</p>
       <choice idref="sect377">If you have the Kai Discipline of Healing, <link-text>turn to 377</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect339">If you do not possess this skill, <link-text>turn to 339</link-text>.</choice>
      <meta><title>374</title></meta>
 
      <data>
-      <p>As you tumble earthwards, a blur of colour flashes before your eyes as the Kraan-riders, the sky-ship and the distant horizon all melt into a kaleidoscope of shapes and images, which you fear will be the last things you will ever see.</p>
+      <p>As you tumble earthwards, a blur of colour flashes before your eyes as the Kraan-riders, the skyship and the distant horizon all melt into a kaleidoscope of shapes and images, which you fear will be the last things you will ever see.</p>
       <p>You have prepared yourself for death and are calm and relaxed, when suddenly you feel your body entwined by a mass of sticky fibres. There is a terrific jolt, which leaves you breathless and stunned. The impossible is happening; you are no longer falling, but rising!</p>
-      <p>A net of clinging strands has caught you like a fly in a web. You rise up into the sky towards the flying ship as quickly as you fell. Three bearded dwarves clad in bright, padded battle-jerkins pull you aboard an outrigger that runs the length of the hull. However, there is no time to express your gratitude, for the small sky-ship is under attack from the Kraan-riders.</p>
+      <p>A net of clinging strands has caught you like a fly in a web. You rise up into the sky towards the flying ship as quickly as you fell. Three bearded dwarves clad in bright, padded battle-jerkins pull you aboard an outrigger that runs the length of the hull. However, there is no time to express your gratitude, for the small skyship is under attack from the Kraan-riders.</p>
       <p>At the end of the outrigger, a dwarf is engaged in hand-to-hand combat with a snarling Drakkar. He is obviously losing. As you rush to his aid, another of the evil warriors lands in the centre of the craft, on top of the fortified platform.</p>
       <choice idref="sect280">If you wish to help the dwarf, <link-text>turn to 280</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect361">If you wish to leap from the outrigger <!--ERRTAG-RE-407869-->onto<!--/ERRTAG-RE-407869--> the platform, <link-text>turn to 361</link-text>.</choice>
      <data>
       <p>(<a idref="tssf">The Story So Far<ch.ellips/></a>) Replaced <quote>mid-winter</quote> with <quote>midwinter</quote>, <quote>king<ch.apos/>s</quote> with <quote>King<ch.apos/>s</quote>, and all occurrences of <quote>king</quote> with <quote>King</quote>.<!--ERRTAG-RE-6220-ITEM--> Replaced <quote>Maaken range</quote> with <quote>Maaken Range</quote>.<!--/ERRTAG-RE-6220-ITEM--></p>
 
-      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Removed <quote> that you will find in the front of this book. For further adventuring you can copy out the chart yourself or get it photocopied</quote> and <quote> on the last page of this book</quote>. Replaced <quote>Combat Skill, Endurance Points</quote> with <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>, <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points</quote>. Placed <quote>or below</quote> after <quote>fall to zero</quote>.<!--ERRTAG-RE-8915-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-8915-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Removed <quote> that you will find in the front of this book. For further adventuring you can copy out the chart yourself or get it photocopied</quote> and <quote> on the last page of this book</quote>. Replaced <quote>Combat Skill, Endurance Points</quote> with <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>, <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points</quote>. Placed <quote>or below</quote> after <quote>fall to zero</quote>.<!--ERRTAG-RE-8915-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-8915-ITEM--> Replaced <quote>Chart (you</quote> with <quote>Chart. (You</quote>, and <quote>Items).</quote> with <quote>Items.)</quote>.</p>
 
       <p>(<a idref="discplnz">Kai Disciplines</a>) Replaced <quote>Kai Discipline section</quote> with <quote>Kai Disciplines section</quote>. Replaced all occurrences of <quote>discipline(s)</quote> with <quote>Discipline(s)</quote>. Set the Weapons list in initial capital letters instead of all capitals. Replaced <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced all occurrences of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
 
       <p>(<a idref="sect27">27</a>) Replaced <quote>oil</quote> with <quote>Oil</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect29">29</a>) Replaced <quote>joint and</quote> with <quote>joint, and</quote>, <quote>water, and</quote> with <quote>water and</quote>, and <quote>bar and</quote> with <quote>bar, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect30">30</a>) Replaced <quote>wall, and</quote> with <quote>wall and</quote>, <quote>action, when</quote> with <quote>action when (awkward)</quote>, and <quote>narrow and</quote> with <quote>narrow, and</quote>. Moved the Guardian choice into the first position.</p>
-      <p>(<a idref="sect32">32</a>) Replaced <quote>prayer and</quote> with <quote>prayer, and</quote> and <quote>end and</quote> with <quote>end, and</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect32">32</a>) Replaced <quote>prayer and</quote> with <quote>prayer, and</quote> and <quote>end and</quote> with <quote>end, and</quote>. Replaced <quote>wrapped in</quote> with <quote>rapt in</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect33">33</a>) Replaced <quote>corroded but</quote> with <quote>corroded, but</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect35">35</a>) Replaced <quote>disgusting and</quote> with <quote>disgusting, and</quote>, <quote>six, silver-handled</quote> with <quote>six silver-handled</quote>, and <quote>tunic, and</quote> with <quote>tunic and</quote>.<!--ERRTAG-RE-69812-ITEM--> Replaced <quote>emeralds and pearls</quote> with <quote>emeralds, and pearls</quote>.<!--/ERRTAG-RE-69812-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect38">38</a>) Replaced <quote>Half-way</quote> with <quote>Halfway</quote>.<!--ERRTAG-RE-71865-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-71865-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect207">207</a>) Replaced <quote>Crowns, and</quote> with <quote>Crowns and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect208">208</a>) Replaced <quote>yellow and</quote> with <quote>yellow, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect209">209</a>) Replaced <quote>Drakkarim, and</quote> with <quote>Drakkarim and</quote>.<!--ERRTAG-RE-241305-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-241305-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect210">210</a>) Replaced <quote>sky-ship</quote> with <quote>skyship</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect211">211</a>) Replaced <quote>wine, and</quote> with <quote>wine and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect213">213</a>) Replaced <quote>Vakar mountains</quote> with <quote>Vakar Mountains</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect216">216</a>) Replaced <quote>town, and</quote> with <quote>town and</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect248">248</a>) Replaced <quote>small beady</quote> with <quote>small, beady</quote>. Replaced <quote>belt pouch</quote> with <quote>Belt Pouch</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect250">250</a>) Replaced <quote>blood and</quote> with <quote>blood, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect253">253</a>) Replaced <quote>subsides; but</quote> with <quote>subsides, but</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
-      <p>(<a idref="sect254">254</a>) Replaced <quote>battle-jerkins, pull</quote> with <quote>battle-jerkins pull</quote> and <quote>gratitude for</quote> with <quote>gratitude, for</quote>.<!--ERRTAG-RE-286671-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-286671-ITEM--><!--ERRTAG-RE-286002-ITEM--> Replaced <quote>sky-ship and</quote> with <quote>sky-ship, and</quote>.<!--/ERRTAG-RE-286002-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect254">254</a>) Replaced <quote>battle-jerkins, pull</quote> with <quote>battle-jerkins pull</quote> and <quote>gratitude for</quote> with <quote>gratitude, for</quote>.<!--ERRTAG-RE-286671-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-286671-ITEM--><!--ERRTAG-RE-286002-ITEM--> Replaced <quote>sky-ship and</quote> with <quote>skyship, and</quote>.<!--/ERRTAG-RE-286002-ITEM--> Replaced <quote>sky-ship</quote> with <quote>skyship</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect258">258</a>) Replaced <quote>noise, and</quote> with <quote>noise and</quote>, <quote>death blow</quote> with <quote>death-blow</quote>, and <quote>terror but</quote> with <quote>terror, but</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect259">259</a>)<!--ERRTAG-RE-289598-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-289598-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect261">261</a>) Replaced <quote>sky-ship</quote> with <quote>skyship</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect264">264</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect269">269</a>) Replaced both occurrences of <quote>drawbolt</quote> with <quote>bolt</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect271">271</a>) Replaced <quote>below, but</quote> with <quote>below but</quote>, <quote>blood, and</quote> with <quote>blood and</quote> and <quote>stiffen and</quote> with <quote>stiffen, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect274">274</a>) Replaced <quote>market place</quote> with <quote>marketplace</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect275">275</a>) Replaced <quote>forward and</quote> with <quote>forward, and</quote>. Replaced <quote>Magician<ch.apos/>s Guild</quote> with <quote>Magicians<ch.apos/> Guild</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect275">275</a>) Replaced <quote>forward and</quote> with <quote>forward, and</quote>. Replaced <quote>Magician<ch.apos/>s Guild</quote> with <quote>Magicians<ch.apos/> Guild</quote>. Replaced <quote>sky-ship</quote> with <quote>skyship</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect277">277</a>) Replaced <quote>drawbolt</quote> with <quote>bolt</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect279">279</a>)<!--ERRTAG-RE-307019-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-307019-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect280">280</a>) Replaced <quote>face sending</quote> with <quote>face, sending</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect285">285</a>) Replaced <quote>hand, and</quote> with <quote>hand and</quote> and <quote>muzzle-first</quote> with <quote>muzzle first</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect289">289</a>) Replaced <quote>surface and</quote> with <quote>surface, and</quote> and <quote>gutteral</quote> with <quote>guttural</quote>. Italicised <quote><onomatopoeia>crack</onomatopoeia></quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect291">291</a>)<!--ERRTAG-RE-320024-ITEM--> Replaced <quote>Tentarias are</quote> with <quote>Tentarias is</quote>.<!--/ERRTAG-RE-320024-ITEM--><!--ERRTAG-RE-320190-ITEM--> Replaced <quote>over a thousand miles</quote> with <quote>nearly three thousand miles</quote>.<!--/ERRTAG-RE-320190-ITEM--><!--ERRTAG-RE-320419-ITEM--> Replaced <quote>cargo and</quote> with <quote>cargo, and</quote>.<!--/ERRTAG-RE-320419-ITEM--><!--ERRTAG-RE-320628-ITEM--> Replaced <quote>result Banedon</quote> with <quote>result, Banedon</quote>.<!--/ERRTAG-RE-320628-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect294">294</a>) Replaced <quote>sky-ship</quote> with <quote>skyship</quote>.</p>
       <p>(<a id="err295" idref="sect295">295</a>) Added the sentences, <quote>When you strike, the guard is still on his knees, picking up his scattered gold. Your attack is silent and deadly.</quote> These are copied from 236. <quote>Turn to 236</quote> is now replaced with <quote>If you wish to search the guard<ch.apos/>s body, turn to 207. If you decide to ignore the body, hurry into the Itikar<ch.apos/>s pen and turn to 224.</quote> This retains the text for the Mind Over Matter option, while fixing the out-of-place wording if you never untied the guard<ch.apos/>s money pouch. (See also the <a idref="err236">errata for sections 236</a>, <a idref="err357">357</a>, and <a idref="err389">389</a>.) Perhaps Joe Dever originally intended for there to be a Random Number pick even when you used Mind Over Matter and then made Mind Over Matter an automatic victory against the sentry but he seems to have forgotten to change the wording for the Random Number pick.</p>
       <p>(<a idref="sect296">296</a>) Replaced <quote>Zakhan, others</quote> with <quote>Zakhan. Others</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect297">297</a>) Replaced <quote>alive, and</quote> with <quote>alive and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect313">313</a>)<!--ERRTAG-RE-341826-ITEM--> Replaced <quote>couriers and</quote> with <quote>couriers, and</quote>.<!--/ERRTAG-RE-341826-ITEM--><!--ERRTAG-RE-342580-ITEM--> Replaced <quote>these Items</quote> with <quote>these items</quote>.<!--/ERRTAG-RE-342580-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect315">315</a>) Replaced <quote>collar bone</quote> with <quote>collarbone</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect316">316</a>) Replaced <quote>surprise, their weapons</quote> with <quote>surprise; their weapons</quote>.<!--ERRTAG-RE-343815-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-343815-ITEM--></p>
-      <p>(<a idref="sect320">320</a>) Replaced <quote>blood but</quote> with <quote>blood, but</quote> and <quote>back-breaking</quote> with <quote>backbreaking</quote>. Replaced <quote>Koneshi mountains</quote> with <quote>Koneshi Mountains</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect320">320</a>) Replaced <quote>blood but</quote> with <quote>blood, but</quote> and <quote>back-breaking</quote> with <quote>backbreaking</quote>. Replaced <quote>Koneshi mountains</quote> with <quote>Koneshi Mountains</quote>. Replaced <quote>sky-ship</quote> with <quote>skyship</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect322">322</a>)<!--ERRTAG-RE-351155-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-351155-ITEM--><!--ERRTAG-RE-351631-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-351631-ITEM--></p>
-      <p>(<a idref="sect323">323</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
+      <p>(<a idref="sect323">323</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>sky-ship</quote> with <quote>skyship</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect326">326</a>) Replaced <quote>belt pouch</quote> with <quote>Belt Pouch</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect327">327</a>)<!--ERRTAG-RE-356599-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-356599-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect329">329</a>) Replaced <quote>Drakkarim but</quote> with <quote>Drakkarim, but</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect362">362</a>) Replaced both occurrences of <quote>Jala</quote> with <quote>jala</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect366">366</a>) Replaced <quote>drawbolt</quote> with <quote>bolt</quote> and <quote>death blow</quote> with <quote>death-blow</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect370">370</a>) Replaced <quote>stranger, and</quote> with <quote>stranger and</quote>. Replaced <quote>falls to zero</quote> with <quote>falls to zero or below</quote>. Replaced <quote>points to zero</quote> with <quote>points to zero or below</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect371">371</a>) Replaced <quote>sky-ship</quote> with <quote>skyship</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect372">372</a>) Replaced <quote>drawbolt</quote> with <quote>bolt</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect374">374</a>) Replaced <quote>happening, you</quote> with <quote>happening; you</quote>.<!--ERRTAG-RE-407869-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-407869-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect374">374</a>) Replaced <quote>happening, you</quote> with <quote>happening; you</quote>.<!--ERRTAG-RE-407869-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-407869-ITEM--> Replaced each occurrence of <quote>sky-ship</quote> with <quote>skyship</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect375">375</a>) Replaced <quote>blow, and</quote> with <quote>blow and</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect376">376</a>) Replaced <quote>white-washed</quote> with <quote>whitewashed</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect380">380</a>) Replaced <quote>helm but</quote> with <quote>helm, but</quote> and <quote>bo<ch.apos/>sun</quote> with <quote>Bo<ch.apos/>sun</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>