Book 27: Make validate (!!!!!)
[project-aon.git] / 09tcof.xml
index fa2aea1..a751e8e 100755 (executable)
     <p>The first number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a> in this way represents your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Add 10 to the number you picked and write the total in the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> section of your <a idref="action">Action Chart</a>. (i.e. if your pencil fell on the number 4 in the <a idref="random">Random Number Table</a> you would write in a <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of 14.) When you fight, your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> will be pitted against that of your enemy. A high score in this section is therefore very desirable.</p>
     <p>The second number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a> represents your powers of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ>. Add 20 to this number and write the total in the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> section of your <a idref="action">Action Chart</a>. (i.e. if your pencil fell on the number 6 on the <a idref="random">Random Number Table</a> you would have 26 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.)</p>
     <p>If you are wounded in combat you will lose <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If at any time your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points fall to zero or below, you are dead and the adventure is over. Lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can be regained during the course of the adventure, but your number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can never rise above the number you started with.</p>
-    <p><strong>If you have successfully completed any of the previous adventures in the <cite>Lone Wolf</cite> series</strong>, you can carry your current scores of <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points over to Book 9. You may also carry over any Weapons and Special Items you have in your possession at the end of your last adventure, and these should be entered on your new <a idref="action">Action Chart</a> (you are still limited to two Weapons and eight Backpack Items).</p>
+    <p><strong>If you have successfully completed any of the previous adventures in the <cite>Lone Wolf</cite> series</strong>, you can carry your current scores of <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points over to Book 9. You may also carry over any Weapons and Special Items you have in your possession at the end of your last adventure, and these should be entered on your new <a idref="action">Action Chart</a>. (You are still limited to two Weapons and eight Backpack Items.)</p>
     <p>You many choose one bonus <a idref="discplnz">Magnakai Discipline</a> to add to your <a idref="action">Action Chart</a> for every <cite>Lone Wolf</cite> Magnakai adventure you successfully complete (Books 6<ch.endash/>12).</p>
 
     <section class="frontmatter-separate" id="discplnz">
          </instance>
         </illustration>
         <p>The fact that you are skilled with three weapons does not mean that you begin the adventure carrying any of them. However, you will have opportunities to acquire weapons during your adventure. For every <cite>Lone Wolf</cite> book that you complete in the Magnakai series, you may add an additional weapon to your list.</p>
-        <p>If you choose this skill, write <quote>Weaponmastery: +3 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>, and tick your chosen weapons on the <a idref="action">Weapons List</a>. You cannot carry more than two weapons.</p>
+        <p>If you choose this skill, write <quote>Weaponmastery: +3 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>, and tick your chosen weapons on the <a idref="action">Weapons List</a>. You cannot carry more than <!--ERRTAG-RE-20238-->two Weapons<!--/ERRTAG-RE-20238-->.</p>
        </data>
       </section>
 
        <data>
         <dl>
          <dt>Weapons</dt>
-          <dd>The maximum number of weapons that you may carry is two.</dd>
+          <dd>The maximum number of weapons that you may carry is <em>two</em>.</dd>
          <dt>Backpack Items</dt>
           <dd>These must be stored in your Backpack. Because space is limited, you may keep a maximum of only eight articles, including Meals, in your Backpack at any one time.</dd>
          <dt>Special Items</dt>
        <data>
         <dl class="paragraphed">
          <dt>Weapons</dt>
-          <dd><p>Weapons aid you in combat. If you have the Magnakai Discipline of Weaponmastery and a correct weapon, it adds 3 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. If you enter a combat with no weapons, deduct 4 points from your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and fight with your bare hands. If you find a weapon during the adventure, you may pick it up and use it. (Remember that you can only carry two weapons at once.)</p></dd>
+          <dd><p>Weapons aid you in combat. If you have the Magnakai Discipline of Weaponmastery and a correct weapon, it adds 3 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. If you enter a combat with no weapons, deduct 4 points from your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and fight with your bare hands. If you find a weapon during the adventure, you may pick it up and use it. (Remember that you can only carry <!--ERRTAG-RE-34925-->two Weapons<!--/ERRTAG-RE-34925--> at once.)</p></dd>
          <dt>Bow and Arrows</dt>
           <dd>
            <p>During your adventure there will be opportunities to use a Bow and Arrow. If you equip yourself with this weapon, and you possess at least one Arrow, you may use it when the text of a particular section allows you to do so. The bow is a useful weapon, for it enables you to hit an enemy at a distance. However, a Bow cannot be used in hand-to-hand combat; therefore it is strongly recommended that you also equip yourself with a close combat weapon, like a Sword or Mace.</p>
        <li><p>Unless otherwise instructed, or unless you have an option to evade, the next round of combat now starts.</p></li>
        <li><p>Repeat the sequence from <a idref="stage3">Stage 3</a>.</p></li>
       </ol>
-      <p>This process of combat continues until the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either the enemy or Lone Wolf are reduced to zero or below, at which point the one with the zero score is declared dead. If Lone Wolf is dead, the adventure is over. If the enemy is dead, Lone Wolf proceeds but with his <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points possibly reduced.</p>
+      <p>This process of combat continues until the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either the enemy or Lone Wolf are reduced to zero or below, at which point that combatant is declared dead. If Lone Wolf is dead, the adventure is over. If the enemy is dead, Lone Wolf proceeds but with his <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points possibly reduced.</p>
       <p>A <a idref="crsumary">summary of Combat Rules</a> appears in the back of this book.</p>
 
       <section class="frontmatter" id="evasion">
       <p>There is only one group of standing stones that offers enough cover for you, Banedon, and your mounts, and they are situated very close to the highway along which the cavalry must pass.</p>
       <p>You wait tensely as the thunder of their hooves grows steadily louder. Then, suddenly, your horse rears up, startled by a snake, which has slithered around its foreleg.</p>
       <choice idref="sect167">If you have the Magnakai Discipline of Animal Control, <link-text>turn to 167</link-text>.</choice>
-      <choice idref="sect290">If you do not possess this skill, <link-text>turn to 290</link-text></choice>
+      <choice idref="sect290">If you do not possess this skill, <link-text>turn to 290</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
       </illustration>
 
       <p><quote>This way, gentlemen,</quote> beckons the owner, and leads you through the crowd to a table in the corner of the high-ceilinged room. Banedon hands him a clutch of silver Lune and the jolly red-cheeked man waddles away to fetch you food and ale. The soldiers are dressed in a variety of uniforms, many of which you recognize to be the tunics of mercenary regiments from the Stornlands. Two of these soldiers of fortune share your table. They talk in hushed tones and cast nervous glances at another group of men sitting near the fire.</p>
-      <choice idref="sect292">If you wish to talk to these soldiers, <link-text>turn to 292</link-text></choice>
+      <choice idref="sect292">If you wish to talk to these soldiers, <link-text>turn to 292</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect102">If you decide to say nothing while you wait for your food, <link-text>turn to 102</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you have the Magnakai Discipline of Huntmastery, add 2 to the number you have picked. If you have completed the Lore-circle of Solaris, add 3.</p>
       <choice idref="sect125">If your total is now 0<ch.endash/>3, <link-text>turn to 125</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect309">If it is 4<ch.endash/>8, <link-text>turn to 309</link-text>.</choice>
-      <choice idref="sect238">If it is 9 or more, <link-text>turn to 238</link-text></choice>
+      <choice idref="sect238">If it is 9 or more, <link-text>turn to 238</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
        <instance class="pdf" src="ill7.pdf" width="386" height="636" />
       </illustration>
 
-      <p>The Kraan and its two riders take to the air, but the beast is so overburdened with loot that it cannot clear the rooftops. Frantically it beats its leathery wings, hovering erratically just a few feet off the ground. The Giaks urge it on with kicks and punches, but to no avail. Suddenly it lurches forward and the Giaks tumble headfirst on to the cobblestones a few feet from where you stand. <quote>Orgadaka!</quote> they cry, as they catch sight of you and Banedon hiding at the corner.</p>
+      <p>The Kraan and its two riders take to the air, but the beast is so overburdened with loot that it cannot clear the rooftops. Frantically it beats its leathery wings, hovering erratically just a few feet off the ground. The Giaks urge it on with kicks and punches, but to no avail. Suddenly it lurches forward and the Giaks tumble head-first on to the cobblestones a few feet from where you stand. <quote>Orgadaka!</quote> they cry, as they catch sight of you and Banedon hiding at the corner.</p>
       <choice idref="sect12">If you have a bow and wish to use it, <link-text>turn to 12</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect285">If you wish to attack the Giaks with a hand weapon before they have a chance to stand, <link-text>turn to 285</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect63">If you choose to avoid combat by remounting your horse and galloping along the track that leads out of the village, <link-text>turn to 63</link-text>.</choice>
      <data>
       <p>Using your improved mastery, you move forward silently, pillar by pillar, until you are within a few feet of the creatures. Their heads resemble those of baby crocodiles, but their bodies and forelimbs are toad-like and covered with hard, shiny scales. They chatter incessantly and, judging by their behaviour and speech patterns, they are sentient beings.</p>
       <choice idref="sect77">If you possess the Magnakai Discipline of Divination, <link-text>turn to 77</link-text>.</choice>
-      <choice idref="sect313">If you do not possess this skill, <link-text>turn to 313</link-text></choice>
+      <choice idref="sect313">If you do not possess this skill, <link-text>turn to 313</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>As you kneel by the trapdoor, your basic Kai sense of Hunting reveals to you that someone is hiding in the cellar below. Carefully you raise the trapdoor and demand that the person show himself to you.</p>
       <choice idref="sect232">If you decided to keep any of the items you discovered in the hut, <link-text>turn to 232</link-text>.</choice>
-      <choice idref="sect206">If you did not keep any of the items, <link-text>turn to 206</link-text></choice>
+      <choice idref="sect206">If you did not keep any of the items, <link-text>turn to 206</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p>A surge of scarlet energy leaps from the orb and rips into your arm, hurling you backwards on to the ground (lose 5 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points). The Zakhan laughs mockingly as he raises the orb once more, this time to finish you for good. You are aware of the Zakhan<ch.apos/>s troops fighting a desperate battle at the West Gate, and you know you must defeat him or else the city will be lost.</p>
-      <choice idref="sect188">If you possess a Psychic Ring, <link-text>turn to 188</link-text></choice>
+      <choice idref="sect188">If you possess a Psychic Ring, <link-text>turn to 188</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect79">If you possess the Dagger of Vashna, <link-text>turn to 79</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect20">If you have neither of these Special Items, <link-text>turn to 20</link-text>.</choice>
      </data>
      <data>
       <p>In the space of a few fleeting seconds you have loaded your bow and aimed it at the giant snake<ch.apos/>s head. With an angry hiss it darts its ugly head out of view. Almost immediately there is a tremendous noise as the snake rises into the air, propelled by a pair of powerful feathered wings. Two vulture-like forelimbs, tipped with sharp, rending claws, scrabble at the air as it streaks towards your chest.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you have the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, add 3 to the number you have picked. If you have the Magnakai Discipline of Huntmastery, add 1.</p>
-      <choice idref="sect9">If your total is now 0<ch.endash/>7, <link-text>turn to 9</link-text></choice>
+      <choice idref="sect9">If your total is now 0<ch.endash/>7, <link-text>turn to 9</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect310">If it is 8 or more, <link-text>turn to 310</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you have the Magnakai Discipline of Huntmastery or Nexus, add 3 to the number you have picked.</p>
       <choice idref="sect195">If your total is now 0<ch.endash/>1, <link-text>turn to 195</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect332">If it is 2<ch.endash/>6, <link-text>turn to 332</link-text>.</choice>
-      <choice idref="sect81">If it is 7 or more, <link-text>turn to 81</link-text></choice>
+      <choice idref="sect81">If it is 7 or more, <link-text>turn to 81</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>Pressing your shoulder to the door you force it open and advance into the corridor beyond. But a shock awaits you: two reptilians kneel at the end of the passage, supporting on their scaly shoulders a huge rod of crystal encircled with tubes and glowing with metallic buttons. Terror grips your heart as you see the rod become charged with a bolt of power that is aimed at your chest.</p>
       <choice idref="sect295">If you possess the Sommerswerd, <link-text>turn to 295</link-text>.</choice>
-      <choice idref="sect152">If you do not possess this Special Item, <link-text>turn to 152</link-text></choice>
+      <choice idref="sect152">If you do not possess this Special Item, <link-text>turn to 152</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      </meta>
      <instance class="text">
       <p>
-       <line><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>: <ch.blankline></ch.blankline></line>
-       <line><typ class="attribute">ENDURANCE</typ>: <ch.blankline></ch.blankline></line>
+       <line><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>: <ch.blankline/></line>
+       <line><typ class="attribute">ENDURANCE</typ>: <ch.blankline/></line>
       </p>
       <p>Magnakai Disciplines:</p>
        <ol>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
        </ol>
       <p>Bonus Disciplines:</p>
        <ol>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline>: 4th Discipline if you've completed one Magnakai Adventure successfully</li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline>: 5th Discipline if you've completed two Magnakai Adventures successfully</li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline>: 6th Discipline if you've completed three Magnakai Adventures successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 4th Discipline if you've completed one Magnakai Adventure successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 5th Discipline if you've completed two Magnakai Adventures successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 6th Discipline if you've completed three Magnakai Adventures successfully</li>
        </ol>
       <p>Weapons:</p>
        <ol>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
        </ol>
-      <p>Belt Pouch: <ch.blankline></ch.blankline></p>
-      <p>Meals: <ch.blankline></ch.blankline></p>
+      <p>Belt Pouch: <ch.blankline/></p>
+      <p>Meals: <ch.blankline/></p>
       <p>Backpack Items:</p>
        <ol>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
        </ol>
       <p>Special Items:</p>
        <ol>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
        </ol>
      </instance>
     </illustration>
     <ol>
      <li>Add your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> to any extra points given to you by your Magnakai Disciplines.</li>
      <li>Subtract the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of your enemy from this total. This number = Combat Ratio.</li>
-     <li>Pick number from <a idref="random">Random Number Table</a>.</li>
-     <li>Turn to <a idref="crtable">Combat Results Table</a>.</li>
-     <li>Find your Combat Ratio on the top of the chart and cross-reference to random number you have picked. (E indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Enemy. LW indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Lone Wolf.)</li>
-     <li>Continue the combat from Stage 3 until one character is dead. This is when <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either character falls to 0 or below.</li>
+     <li>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</li>
+     <li>Turn to the <a idref="crtable">Combat Results Table</a>.</li>
+     <li>Find your Combat Ratio on the top of the chart and cross-reference to the random number you have picked. (E indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Enemy. LW indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Lone Wolf.)</li>
+     <li>Continue the combat from Stage 3 until one character is dead. This is when the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either character falls to 0 or below.</li>
     </ol>
 
     <section class="backmatter" id="smevazn">
 
       <ol>
        <li>You may only do this when the text of the adventure offers you the opportunity.</li>
-       <li>You undertake one round of combat in the usual way. All points lost by the enemy are ignored, only Lone Wolf loses the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
+       <li>You undertake one round of combat in the usual way. All points lost by the enemy are ignored; only Lone Wolf loses the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
        <li>If the book offers the chance of taking evasive action in place of combat, it can be taken in the first round of combat or any subsequent round.</li>
       </ol>
 
         <tr>
          <th scope="row" axis="random_number">8</th>
          <td>4/4</td>
-         <td>8/4</td>
+         <td>5/4</td>
          <td>6/3</td>
          <td>7/2</td>
          <td>8/1</td>
 
       <p>(<a idref="tssf">The Story So Far<ch.ellips/></a>) Replaced <quote>freelands of Talestria</quote> with <quote>Freelands of Talestria</quote>. Removed the quotation marks from the words from the language of Dessi (i.e. <foreign xml:lang="x-dessi">koura-tas-kai</foreign>, <foreign xml:lang="x-dessi">Ikar</foreign>, <foreign xml:lang="x-dessi">Skarn</foreign>). Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced <quote>gods</quote> with <quote>Gods</quote>. Replaced <quote>armies, others</quote> with <quote>armies; others</quote>. Replaced <quote>magician<ch.apos/>s guild</quote> with <quote>Magicians<ch.apos/> Guild</quote>.</p>
 
-      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Replaced <quote>you you</quote> with <quote>you</quote>, and all occurrences of <quote>ie,</quote> with <quote>i.e.</quote>. Removed <quote>that you will find in the front of this book. For further adventuring you can copy out the chart yourself or get it photocopied</quote>. Deleted <quote>on the last page of this book</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Placed <quote>or below</quote> after <quote>fall to zero</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Replaced <quote>you you</quote> with <quote>you</quote>, and all occurrences of <quote>ie,</quote> with <quote>i.e.</quote>. Removed <quote>that you will find in the front of this book. For further adventuring you can copy out the chart yourself or get it photocopied</quote>. Deleted <quote>on the last page of this book</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Placed <quote>or below</quote> after <quote>fall to zero</quote>. Replaced <quote>Chart (you</quote> with <quote>Chart. (You</quote>, and <quote>Items).</quote> with <quote>Items.)</quote>.</p>
 
-      <p>(<a idref="discplnz">Magnakai Disciplines</a>) Deleted <quote>that appears on page 9</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Added <quote>(Psi-surge and Mindblast cannot be used simultaneously.)</quote> to the description of Psi-surge.  Replaced <quote>knowledge mastery</quote> with <quote>knowledge that mastery</quote>. Replaced <quote>weapons list</quote> with <quote><a idref="action">Weapons List</a></quote>.</p>
+      <p>(<a idref="discplnz">Magnakai Disciplines</a>) Deleted <quote>that appears on page 9</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Added <quote>(Psi-surge and Mindblast cannot be used simultaneously.)</quote> to the description of Psi-surge.  Replaced <quote>knowledge mastery</quote> with <quote>knowledge that mastery</quote>. Replaced <quote>weapons list</quote> with <quote><a idref="action">Weapons List</a></quote>.<!--ERRTAG-RE-20238-ITEM--> Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>.<!--/ERRTAG-RE-20238-ITEM--></p>
 
-      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced all occurrences of <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote> and <quote>eg</quote> with <quote>e.g.</quote> and removed <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>. Replaced all occurrences of <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced all three occurrences of <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>, <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>, and <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>Weaponmastery with a bow</quote> with <quote>Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced all occurrences of <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote> and <quote>eg</quote> with <quote>e.g.</quote> and removed <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>. Replaced all occurrences of <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced all three occurrences of <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>, <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>, and <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>Weaponmastery with a bow</quote> with <quote>Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>.<!--ERRTAG-RE-34925-ITEM--> Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>.<!--/ERRTAG-RE-34925-ITEM--></p>
 
-      <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Removed <quote>on the inside back cover of the book</quote>. Replaced <quote>on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>. Replaced <quote>reduced to zero</quote> with <quote>reduced to zero or below</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Removed <quote>on the inside back cover of the book</quote>. Replaced <quote>on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>. Replaced <quote>reduced to zero</quote> with <quote>reduced to zero or below</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead.</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead.</quote>.</p>
 
       <p>(<a idref="lorecrcl">Lore-circles of the Magnakai</a>) Replaced <quote>Psi-shield</quote> with <quote>Psi-screen</quote>. Capitalized <quote>bonuses</quote> in the title <quote>Lore-circle Bonuses</quote>.</p>
 
       <p>(<a idref="sect113">113</a>) Replaced <quote>city but</quote> with <quote>city, but</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect115">115</a>) </p>
       <p>(<a idref="sect119">119</a>) Replaced <quote>skin but</quote> with <quote>skin, but</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect120">120</a>) Replaced <quote>air but</quote> with <quote>air, but</quote> and <quote>punches but</quote> with <quote>punches, but</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
+      <p>(<a idref="sect120">120</a>) Replaced <quote>air but</quote> with <quote>air, but</quote>, <quote>punches but</quote> with <quote>punches, but</quote>, and <quote>headfirst</quote> with <quote>head-first</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect122">122</a>) Replaced <quote>Kai skill</quote> with <quote>Magnakai skill</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect123">123</a>) Replaced <quote>doomwolves</quote> with <quote>Doomwolves</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect125">125</a>) Replaced <quote>fire but</quote> with <quote>fire, but</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect342">342</a>) Replaced both instances of <quote>Kai</quote> with <quote>Magnakai</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect345">345</a>) Replaced <quote>Kai</quote> with <quote>Magnakai</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect350">350</a>) Replaced <quote>counter-attack</quote> with <quote>counterattack</quote>, <quote>end and</quote> with <quote>end, and</quote>, <quote>stewn</quote> with <quote>strewn</quote> and <quote>this;</quote> with <quote>this:</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
-      <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>, <quote>top of chart</quote> with <quote>top of the chart</quote> and <quote>fall to 0</quote> with <quote>falls to 0 or below</quote>. Replaced <quote>Kai Disciplines</quote> with <quote>Magnakai Disciplines</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>, <quote>top of chart</quote> with <quote>top of the chart</quote>, and <quote>fall to 0</quote> with <quote>falls to 0 or below</quote>. Replaced <quote>Kai Disciplines</quote> with <quote>Magnakai Disciplines</quote>. Replaced <quote>Pick number from</quote> with <quote>Pick a number from the</quote>. Replaced <quote>Turn to Combat</quote> with <quote>Turn to the Combat</quote>. Replaced <quote>to random number</quote> with <quote>to the random number</quote>. Replaced <quote>when ENDURANCE</quote> with <quote>when the ENDURANCE</quote>. Replaced <quote>ignored, only</quote> with <quote>ignored; only</quote>.</p>
      </data>
     </section>
 
 
   </data>
  </section>
-</gamebook>
\ No newline at end of file
+</gamebook>