git-svn-id: https://projectaon.org/data/en/xml@588 f6f3e2d7-ff33-0410-aaf5-b4bee2cdac11
[project-aon.git] / 10tdot.xml
index 7921001..15a6863 100755 (executable)
 
 <gamebook xml:lang="en-UK" version="0.12">
 
-<!--
-
-$Id$
-
-$Log: 10tdot.xml,v $
-Revision 1.51  2007/07/02 15:30:00  Simon Osborne
-Minor rewording of a repeated Erratum for consistency.
-
-Revision 1.5  2007/06/28 10:51:28  Simon Osborne
-Fixed many Errata and Non-errata issues. Updated to version 0.12.
-
-Revision 1.3  2006/01/20 19:51:28  jonathan.blake
-moral -> morale in blurb
-
-Revision 1.2  2005/03/10 18:21:51  jonathan.blake
-Removed link to old staff email address.
-
-Revision 1.1  2004/11/08 01:29:12  jonathan.blake
-Initial Freepository revision
-
-
-//// RCS Revision Log ////
-
-Revision 1.6  2003/01/27 22:11:39  jblake
-Checkin prior to global footnote change
-
-Revision 1.5  2003/01/04 17:15:05  jblake
-Published
-
-Revision 1.4  2002/12/06 00:06:35  jblake
-XML cleanup.
-
-Revision 1.3  2002/11/12 18:49:50  jblake
-Fix of interbook links.
-
-Revision 1.2  2002/11/10 07:47:07  jblake
-Updated the publication date.
-
-Revision 1.1  2002/10/15 23:16:55  jblake
-Initial revision
-
-//////////////////////////
-
--->
-
 <meta>
  <title>The Dungeons of Torgar</title>
  <creator class="short">Joe Dever and Brian Williams</creator>
- <creator class="medium">Joe Dever<br />Illustrated by Brian Williams</creator>
+ <creator class="medium">
+  <line>Joe Dever</line>
+  <line>Illustrated by Brian Williams</line>
+ </creator>
  <creator class="long">
    &inclusion.joe.dever.bio.lw;
    &inclusion.brian.williams.bio.lw;
  </creator>
  <publisher>Project Aon</publisher>
- <date class="publication"><year>2003</year><month>1</month><day>3</day></date>
+ <date class="publication"><year>2007</year><month>7</month><day>23</day></date>
  <description class="blurb">
   <p>Trumpets announce the advance and you set off across the body-strewn battlefield with a force 900 strong. Pikemen lead the column with archers close behind, and bringing up the rear are a levy of militia, many of whom lived in Cetza before Drakkarim invaded. Their morale is high for this is their chance to recover their homes and their land.</p>
   <p>Tensely you watch as the enemy attack. The Palace Guard link shields but, as the Hammerlanders slam into their line, they buckle and waver beneath the crushing onslaught. As your force crosses the ditch, you pray that the Prince and his men have strength enough to hold for just a few minutes more.<ch.ellips/></p>
@@ -73,9 +31,16 @@ Initial revision
  <description class="publication">
   <p>Internet Edition published by <a href="&link.project.website;">Project Aon</a>. This edition is intended to reflect the complete text of the original version. Where we have made minor corrections, they will be noted in the <a idref="errata">Errata</a>.</p>
  </description>
- <rights class="copyrights">Text copyright <ch.copy/> 1987 Joe Dever.<br />Illustrations copyright <ch.copy/> 1987 Brian Williams.</rights>
+ <rights class="copyrights">
+  <line>Text copyright <ch.copy/> 1987 Joe Dever.</line>
+  <line>Illustrations copyright <ch.copy/> 1987 Brian Williams.</line>
+ </rights>
  <rights class="license-notification">
-  <p>Text copyright <ch.copy/> 1987 Joe Dever.<br />Illustrations copyright <ch.copy/> 1987 Brian Williams.<br />Distribution of this Internet Edition is restricted under the terms of the <a idref="license">Project Aon License</a>.</p>
+  <p>
+   <line>Text copyright <ch.copy/> 1987 Joe Dever.</line>
+   <line>Illustrations copyright <ch.copy/> 1987 Brian Williams.</line>
+   <line>Distribution of this Internet Edition is restricted under the terms of the <a idref="license">Project Aon License</a>.</line>
+  </p>
  </rights>
 </meta>
 
@@ -127,19 +92,38 @@ Initial revision
        <dt>Illustration Transcription</dt>
         <dd>Jonathan Blake</dd>
        <dt>XML</dt>
-        <dd>Jonathan Blake<br/>Simon Osborne</dd>
+        <dd>
+        <line>Jonathan Blake</line>
+        <line>Simon Osborne</line>
+       </dd>
        <dt>Alternate Illustrations</dt>
-        <dd>JC Alvarez (action charts)<br />Jonathan Blake (extramatter charts and tables)</dd>
+        <dd>
+        <line>JC Alvarez (action charts)</line>
+        <line>Jonathan Blake (extramatter charts and tables)</line>
+       </dd>
        <dt>Proofreading</dt>
-        <dd>Simon Osborne (front matter)<br />Matthew Reynolds (numbered sections)</dd>
+        <dd>
+        <line>Simon Osborne (front matter)</line>
+        <line>Matthew Reynolds (numbered sections)</line>
+       </dd>
        <dt>Editing</dt>
-        <dd>Jeff Dougan<br />Ingo Kl<ch.ouml/>cker<br />LeRoy McSwain<br/>Simon Osborne<br />Lawrence Ritchie<br />Thomas Wolmer</dd>
+        <dd>
+        <line>Jeff Dougan</line>
+        <line>Ingo Kl<ch.ouml/>cker</line>
+        <line>LeRoy McSwain</line>
+        <line>Simon Osborne</line>
+        <line>Lawrence Ritchie</line>
+        <line>Thomas Wolmer</line>
+       </dd>
        <dt>PDF Layout</dt>
-        <dd>Jonathan Blake<br />Ingo Kl<ch.ouml/>cker</dd>
+        <dd>
+        <line>Jonathan Blake</line>
+        <line>Ingo Kl<ch.ouml/>cker</line>
+       </dd>
        <dt>Coordination</dt>
         <dd>Jonathan Blake</dd>
        <dt>Special Thanks</dt>
-        <dd>Peter Smyth<br />Brian Thompson</dd>
+        <dd>Peter Smyth and Brian Thompson</dd>
       </dl>
      </data>
     </section>
@@ -224,7 +208,7 @@ Initial revision
          </instance>
         </illustration>
        <p>The fact that you are skilled with three Weapons does not mean that you begin the adventure carrying any of them. However, you will have opportunities to acquire Weapons during your adventure. For every <cite>Lone Wolf</cite> book that you complete in the Magnakai series, you may add an additional Weapon to your list.</p>
-       <p>If you choose this skill, write <quote>Weaponmastery: +3 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>, and tick your chosen weapons on the weapons list. You cannot carry more than two weapons.</p>
+       <p>If you choose this skill, write <quote>Weaponmastery: +3 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>, and tick your chosen weapons on the <a idref="action">Weapons List</a>. You cannot carry more than <!--ERRTAG-RE-18811-->two Weapons<!--/ERRTAG-RE-18811-->.</p>
        </data>
       </section>
 
@@ -419,7 +403,7 @@ Initial revision
        <data>
         <dl>
          <dt>Weapons</dt>
-          <dd>The maximum number of weapons that you may carry is two.</dd>
+          <dd>The maximum number of weapons that you may carry is <em>two</em>.</dd>
          <dt>Backpack Items</dt>
           <dd>These must be stored in your Backpack. Because space is limited, you may keep a maximum of only eight articles, including Meals, in your Backpack at any one time.</dd>
          <dt>Special Items</dt>
@@ -442,7 +426,7 @@ Initial revision
        <data>
         <dl class="paragraphed">
          <dt>Weapons</dt>
-          <dd><p>Weapons aid you in combat. If you have the Magnakai Discipline of Weaponmastery and a correct weapon, it adds 3 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. If you enter a combat with no weapons, deduct 4 points from your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and fight with your bare hands. If you find a weapon during the adventure, you may pick it up and use it. (Remember that you can only carry two weapons at once.)</p></dd>
+          <dd><p>Weapons aid you in combat. If you have the Magnakai Discipline of Weaponmastery and a correct weapon, it adds 3 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. If you enter a combat with no weapons, deduct 4 points from your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and fight with your bare hands. If you find a weapon during the adventure, you may pick it up and use it. (Remember that you can only carry <!--ERRTAG-RE-33380-->two Weapons<!--/ERRTAG-RE-33380--> at once.)</p></dd>
          <dt>Bow and Arrows</dt>
           <dd>
            <p>During your adventure there will be opportunities to use a Bow and Arrow. If you equip yourself with this weapon, and you possess at least one Arrow, you may use it when the text of a particular section allows you to do so. The bow is a useful weapon, for it enables you to hit an enemy at a distance. However, a Bow cannot be used in hand-to-hand combat; therefore it is strongly recommended that you also equip yourself with a close combat weapon, like a Sword or Mace.</p>
@@ -502,7 +486,7 @@ Initial revision
        <li><p>Unless otherwise instructed, or unless you have an option to evade, the next round of combat now starts.</p></li>
        <li><p>Repeat the sequence from <a idref="stage3">Stage 3</a>.</p></li>
       </ol>
-      <p>This process of combat continues until the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either the enemy or Lone Wolf are reduced to zero or below, at which point the one with the zero score is declared dead. If Lone Wolf is dead, the adventure is over. If the enemy is dead, Lone Wolf proceeds but with his <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points possibly reduced.</p>
+      <p>This process of combat continues until the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either the enemy or Lone Wolf are reduced to zero or below, at which point that combatant is declared dead. If Lone Wolf is dead, the adventure is over. If the enemy is dead, Lone Wolf proceeds but with his <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points possibly reduced.</p>
       <p>A <a idref="crsumary">summary of Combat Rules</a> appears in the back of this book.</p>
 
       <section class="frontmatter" id="evasion">
@@ -603,7 +587,7 @@ Initial revision
          <dt>Curing</dt>
           <dd>Primates with this skill have the ability to delay the effects of poisons, including venoms, that they may come into contact with. Although a Kai Primate with this skill is not able to neutralize a poison he is able to slow its effect, giving him more time to find an antidote or cure.</dd>
          <dt>Huntmastery</dt>
-          <dd>Primates with this skill have a greatly increased agility and be able to climb without the use of climbing aids, such as ropes, etc.</dd>
+          <dd>Primates with this skill have a greatly increased agility and are able to climb without the use of climbing aids, such as ropes, etc.</dd>
          <dt>Psi-surge</dt>
           <dd>Primates with the Magnakai Discipline of Psi-surge will, by concentrating their psychic powers upon an object, be able to set up vibrations that may lead to the disruption or destruction of the object.</dd>
          <dt>Nexus</dt>
@@ -702,7 +686,7 @@ Initial revision
 
      <data>
       <p>It is dawn on midsummer<ch.apos/>s day when you ride out of Tahou. Since your victory over Zakhan Kimah, your appearance in a public place has been enough to provoke spontaneous cheering from the Tahouese, who regard you as their saviour. But on this warm, sunny morning you leave the city unnoticed, for on this occasion you appear to be just another messenger.</p>
-      <p>The army uniform you wear and the white horse you ride are part of an elaborate deception conceived by the Elder Magi. In order to make Darklord Gnaag believe that you are returning to Sommerlund, you have given your Kai cloak and tunic to your friend Banedon. Disguised as you, he will leave for Sommerlund aboard his flying ship Skyrider this afternoon. A formal ceremony is planned to mark his departure and another awaits his arrival at the King<ch.apos/>s Citadel in Holmgard. Gnaag has vowed to kill you: it is a vow which has become an obsession that torments him like a poisoned wound. It is hoped that Banedon<ch.apos/>s much-publicized flight home will lure Gnaag<ch.apos/>s vengeful eyes away to the north and raise your chances of success at Torgar considerably.</p>
+      <p>The army uniform you wear and the white horse you ride are part of an elaborate deception conceived by the Elder Magi. In order to make Darklord Gnaag believe that you are returning to Sommerlund, you have given your Kai cloak and tunic to your friend Banedon. Disguised as you, he will leave for Sommerlund aboard his flying ship Skyrider this afternoon. A formal ceremony is planned to mark his departure and another awaits his arrival at the King<ch.apos/>s Citadel in Holmgard. Gnaag has vowed to kill you: it is a vow which has become an obsession that torments him like a poisoned wound. It is hoped that Banedon<ch.apos/>s much publicized flight home will lure Gnaag<ch.apos/>s vengeful eyes away to the north and raise your chances of success at Torgar considerably.</p>
       <p>Your ride ends in Firina, where you catch a barge down-river to the port of Talon. There you hear news of a rebellion in Barrakeesh, the Vassagonian capital, and reports of the sudden withdrawal of all Vassagonia<ch.apos/>s troops from the lands she invaded early in the war. It bodes well for the continuing struggle against the Darklords, for Vassagonia was their only major ally. You spend one night in Talon before buying passage aboard a merchantman on its way along the Tentarias, and five days later you disembark at Garthen, the capital of Talestria.</p>
       <p>Talestria was overrun in the early days of the war but the neighbouring country of Palmyrion came quickly to her aid. The armies of Talestria and Palmyrion united and fought the invading horde, led by Warlord Zegron of Ogia, on the battle-plains to the north of Garthen. For three days and three nights a bitter struggle raged and the allies were sorely pressed to withstand the overwhelming numbers of the enemy ranged against them. But on the morning of the fourth day, the unexpected arrival of the dwarven army of Bor was to seal Zegron<ch.apos/>s doom. His mighty force crumbled and the survivors, fleeing northwards in chaos, were pursued relentlessly. The latest news tells of the allies<ch.apos/> capture of Xanar, a major Ogian stronghold, and their continued advance westward along the Blackshroud Trail.</p>
       <p>The Royal Court of Queen Evaine would be honoured to assist you, but secrecy is paramount to the success of your quest and so you shun the Royal Palace and take lodgings instead at a humble dockside tavern. There you arrange transportation to Eru aboard a brigantine bound for Humbold, the Eruan capital, and leave next day on the noon tide. Upon your arrival, you make your way to the city<ch.apos/>s ancient quarter where the Elder Magi have arranged a clandestine meeting with Prince Graygor. In the cellar of a disused warehouse, the young Prince waits patiently for your coming. Like you, he is dressed in the clothes of a messenger in order that he can walk the streets of his city incognito. He welcomes you with a salute, bringing his hand diagonally across his chest, and assures you that your true identity is known only to him. For over an hour you discuss your plans and listen to the Prince recount some of the events that have disturbed the peace of Eru. Two years ago, Drakkarim renegades from the Hammerlands attacked and overran his northern city of Luomi. The inhabitants were slaughtered and the holy temple of Luomi, around which the city was founded, was looted and burnt to the ground. Only recently did he learn from the Elder Magi that the ancient temple held the Lorestone of Luomi, one of the three Lorestones now locked in Torgar. At the time of the attack the Prince<ch.apos/>s army was too small to repel the invaders and he was forced to abandon the city, as well as the border town of Cetza. But in the past month he has joined forces with King Sarnac of Lencia, and together they have recaptured Luomi and driven Baron Shinzar and his Hammerland rebels all the way back to Cetza, within thirty miles of the border.</p>
@@ -1738,7 +1722,7 @@ Initial revision
 
      <data>
       <p>The partisan leader listens patiently as you recount the many events that led you to seek his help. He sits staring into the fire, his eyes fixed on the flickering flames as he digests every word you say and considers their consequences carefully. At length, having heard your earnest appeal for him to guide you, he raises his eyes from the fire and holds you with their piercing gaze.</p>
-      <p><quote>You speak with courage and wisdom, Kai lord. It is rare to find these virtues present so strongly in one so young. The help you beg me to provide could cost my life, yet you offer no reward, save the thanks of some distant land and the slender promise of a better age. However, I feel compelled to help you, for in my heart I know you are the one who can deliver us from the perpetual shadow of the Darklords.</quote></p>
+      <p><quote>You speak with courage and wisdom, Kai Lord. It is rare to find these virtues present so strongly in one so young. The help you beg me to provide could cost my life, yet you offer no reward, save the thanks of some distant land and the slender promise of a better age. However, I feel compelled to help you, for in my heart I know you are the one who can deliver us from the perpetual shadow of the Darklords.</quote></p>
       <p>He rises and bids you follow him as he walks to the archway. <quote>Come, we must prepare for our journey. The road you wish to travel is perilous and long. We had best set off at the earliest, lest caution and common sense change my mind.</quote></p>
       <choice idref="sect85"><link-text>Turn to 85</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -4580,7 +4564,7 @@ Initial revision
      <meta><title>330</title></meta>
 
      <data>
-      <p>When he opens his fist you see that the coin shows <quote>tails</quote>. <quote>Fate has chosen you for this heroic task, Kai lord,</quote> he says, and hands you the leather satchel containing the crystal explosive. <quote>My men will cover you with their crossbows when you make your run. Place the device so that the shard faces the door and remember, you have only ten seconds to get back once it is activated.</quote></p>
+      <p>When he opens his fist you see that the coin shows <quote>tails</quote>. <quote>Fate has chosen you for this heroic task, Kai Lord,</quote> he says, and hands you the leather satchel containing the crystal explosive. <quote>My men will cover you with their crossbows when you make your run. Place the device so that the shard faces the door and remember, you have only ten seconds to get back once it is activated.</quote></p>
       <p>You shoulder the satchel and, as Adamas gives the order to his men to fire, you scramble over the rampart and sprint towards the great iron door.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you have the Magnakai Discipline of Huntmastery, add 2 to the number you have picked. If you have completed the Lore-circle of Solaris, add a further 2.</p>
       <choice idref="sect243">If your total is now 0<ch.endash/>1, <link-text>turn to 243</link-text>.</choice>
@@ -4694,7 +4678,7 @@ Initial revision
      <meta><title>339</title></meta>
 
      <data>
-      <p>The officer looks at you as if you are insane. <quote>The crazy fool thinks he<ch.apos/>s a Kai lord,</quote> he says scornfully to his men as he climbs back into his saddle. <quote>The foul air of this wilderness has addled his brains. Let us ride on; we<ch.apos/>ve wasted too much time here already.</quote></p>
+      <p>The officer looks at you as if you are insane. <quote>The crazy fool thinks he<ch.apos/>s a Kai Lord,</quote> he says scornfully to his men as he climbs back into his saddle. <quote>The foul air of this wilderness has addled his brains. Let us ride on; we<ch.apos/>ve wasted too much time here already.</quote></p>
       <p>He spurs his horse forward and you are forced to dive aside as the riders surge across the bridge and disappear along the road that leads to the Moggador Forest.</p>
       <choice idref="sect179"><link-text>Turn to 179</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -4865,42 +4849,42 @@ Initial revision
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez <ch.ampersand></ch.ampersand> Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acstats.gif" width="386" height="286" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez <ch.ampersand></ch.ampersand> Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acdscplz.gif" width="385" height="246" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez <ch.ampersand/> Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acchklst.gif" width="385" height="128" class="html" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez <ch.ampersand></ch.ampersand> Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acitems.gif" width="386" height="192" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez <ch.ampersand></ch.ampersand> Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acbckpck.gif" width="386" height="113" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez <ch.ampersand></ch.ampersand> Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acspcl.gif" width="386" height="280" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
     </illustration>
@@ -4973,10 +4957,10 @@ Initial revision
     <ol>
      <li>Add your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> to any extra points given to you by your Magnakai Disciplines.</li>
      <li>Subtract the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of your enemy from this total. This number = Combat Ratio.</li>
-     <li>Pick number from <a idref="random">Random Number Table</a>.</li>
-     <li>Turn to <a idref="crtable">Combat Results Table</a>.</li>
-     <li>Find your Combat Ratio on the top of the chart and cross-reference to random number you have picked. (E indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Enemy. LW indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Lone Wolf.)</li>
-     <li>Continue the combat from Stage 3 until one character is dead. This is when <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either character falls to 0 or below.</li>
+     <li>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</li>
+     <li>Turn to the <a idref="crtable">Combat Results Table</a>.</li>
+     <li>Find your Combat Ratio on the top of the chart and cross-reference to the random number you have picked. (E indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Enemy. LW indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Lone Wolf.)</li>
+     <li>Continue the combat from Stage 3 until one character is dead. This is when the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either character falls to 0 or below.</li>
     </ol>
 
     <section class="backmatter" id="smevazn">
@@ -4986,7 +4970,7 @@ Initial revision
 
       <ol>
        <li>You may only do this when the text of the adventure offers you the opportunity.</li>
-       <li>You undertake one round of combat in the usual way. All points lost by the enemy are ignored, only Lone Wolf loses the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
+       <li>You undertake one round of combat in the usual way. All points lost by the enemy are ignored; only Lone Wolf loses the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
        <li>If the book offers the chance of taking evasive action in place of combat, it can be taken in the first round of combat or any subsequent round.</li>
       </ol>
 
@@ -5015,145 +4999,6 @@ Initial revision
      <instance src="crtpos.gif" width="386" height="472" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
      <instance src="crtpos.tex" width="380" height="500" class="tex"></instance>
     </illustration>
-   </data>
-  </section>
-
-  <section class="backmatter" id="random">
-   <meta><title>Random Number Table</title></meta>
-
-   <data>
-
-    <illustration class="inline">
-     <meta>
-      <creator>Jonathan Blake</creator>
-     </meta>
-     <instance src="random.gif" width="332" height="432" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
-     <instance src="random.tex" width="380" height="500" class="tex"></instance>
-     <instance class="text">
-      <table>
-       <tr>
-        <td>4</td>
-        <td>0</td>
-        <td>4</td>
-        <td>8</td>
-        <td>7</td>
-        <td>4</td>
-        <td>0</td>
-        <td>9</td>
-        <td>7</td>
-        <td>5</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>7</td>
-        <td>6</td>
-        <td>3</td>
-        <td>6</td>
-        <td>9</td>
-        <td>6</td>
-        <td>5</td>
-        <td>6</td>
-        <td>0</td>
-        <td>2</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>5</td>
-        <td>8</td>
-        <td>9</td>
-        <td>3</td>
-        <td>8</td>
-        <td>0</td>
-        <td>4</td>
-        <td>7</td>
-        <td>4</td>
-        <td>5</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>2</td>
-        <td>7</td>
-        <td>0</td>
-        <td>4</td>
-        <td>6</td>
-        <td>8</td>
-        <td>2</td>
-        <td>5</td>
-        <td>6</td>
-        <td>4</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>4</td>
-        <td>8</td>
-        <td>2</td>
-        <td>4</td>
-        <td>2</td>
-        <td>3</td>
-        <td>8</td>
-        <td>2</td>
-        <td>9</td>
-        <td>5</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>8</td>
-        <td>2</td>
-        <td>6</td>
-        <td>8</td>
-        <td>6</td>
-        <td>7</td>
-        <td>9</td>
-        <td>8</td>
-        <td>2</td>
-        <td>8</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>3</td>
-        <td>0</td>
-        <td>8</td>
-        <td>4</td>
-        <td>6</td>
-        <td>1</td>
-        <td>3</td>
-        <td>5</td>
-        <td>6</td>
-        <td>9</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>8</td>
-        <td>0</td>
-        <td>2</td>
-        <td>7</td>
-        <td>3</td>
-        <td>5</td>
-        <td>1</td>
-        <td>7</td>
-        <td>9</td>
-        <td>4</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>3</td>
-        <td>8</td>
-        <td>6</td>
-        <td>5</td>
-        <td>8</td>
-        <td>1</td>
-        <td>6</td>
-        <td>8</td>
-        <td>2</td>
-        <td>6</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>0</td>
-        <td>8</td>
-        <td>4</td>
-        <td>6</td>
-        <td>1</td>
-        <td>0</td>
-        <td>1</td>
-        <td>6</td>
-        <td>9</td>
-        <td>5</td>
-       </tr>
-      </table>
-     </instance>
-    </illustration>
 
     <illustration>
      <meta>
@@ -5308,7 +5153,7 @@ Initial revision
         <tr>
          <th scope="row" axis="random_number">8</th>
          <td>4/4</td>
-         <td>8/4</td>
+         <td>5/4</td>
          <td>6/3</td>
          <td>7/2</td>
          <td>8/1</td>
@@ -5360,6 +5205,145 @@ Initial revision
    </data>
   </section>
 
+  <section class="backmatter" id="random">
+   <meta><title>Random Number Table</title></meta>
+
+   <data>
+
+    <illustration class="inline">
+     <meta>
+      <creator>Jonathan Blake</creator>
+     </meta>
+     <instance src="random.gif" width="332" height="432" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
+     <instance src="random.tex" width="380" height="500" class="tex"></instance>
+     <instance class="text">
+      <table>
+       <tr>
+        <td>4</td>
+        <td>0</td>
+        <td>4</td>
+        <td>8</td>
+        <td>7</td>
+        <td>4</td>
+        <td>0</td>
+        <td>9</td>
+        <td>7</td>
+        <td>5</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>7</td>
+        <td>6</td>
+        <td>3</td>
+        <td>6</td>
+        <td>9</td>
+        <td>6</td>
+        <td>5</td>
+        <td>6</td>
+        <td>0</td>
+        <td>2</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>5</td>
+        <td>8</td>
+        <td>9</td>
+        <td>3</td>
+        <td>8</td>
+        <td>0</td>
+        <td>4</td>
+        <td>7</td>
+        <td>4</td>
+        <td>5</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>2</td>
+        <td>7</td>
+        <td>0</td>
+        <td>4</td>
+        <td>6</td>
+        <td>8</td>
+        <td>2</td>
+        <td>5</td>
+        <td>6</td>
+        <td>4</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>4</td>
+        <td>8</td>
+        <td>2</td>
+        <td>4</td>
+        <td>2</td>
+        <td>3</td>
+        <td>8</td>
+        <td>2</td>
+        <td>9</td>
+        <td>5</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>8</td>
+        <td>2</td>
+        <td>6</td>
+        <td>8</td>
+        <td>6</td>
+        <td>7</td>
+        <td>9</td>
+        <td>8</td>
+        <td>2</td>
+        <td>8</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>3</td>
+        <td>0</td>
+        <td>8</td>
+        <td>4</td>
+        <td>6</td>
+        <td>1</td>
+        <td>3</td>
+        <td>5</td>
+        <td>6</td>
+        <td>9</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>8</td>
+        <td>0</td>
+        <td>2</td>
+        <td>7</td>
+        <td>3</td>
+        <td>5</td>
+        <td>1</td>
+        <td>7</td>
+        <td>9</td>
+        <td>4</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>3</td>
+        <td>8</td>
+        <td>6</td>
+        <td>5</td>
+        <td>8</td>
+        <td>1</td>
+        <td>6</td>
+        <td>8</td>
+        <td>2</td>
+        <td>6</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>0</td>
+        <td>8</td>
+        <td>4</td>
+        <td>6</td>
+        <td>1</td>
+        <td>0</td>
+        <td>1</td>
+        <td>6</td>
+        <td>9</td>
+        <td>5</td>
+       </tr>
+      </table>
+     </instance>
+    </illustration>
+   </data>
+  </section>
+
   <section class="backmatter" id="errata">
    <meta><title>Errata</title></meta>
 
@@ -5381,17 +5365,17 @@ Initial revision
 
       <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Removed <quote>that you will find in the front of this book. For further adventuring you can copy out the chart yourself or get it photocopied</quote>. Placed <quote>or below</quote> after <quote>fall to zero</quote>. Replaced both occurrences of <quote>ie,</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
 
-      <p>(<a idref="discplnz">Magnakai Disciplines</a>) Added <quote>The fact that you are skilled with three Weapons does not mean that you begin the adventure carrying any of them. However, you will have opportunities to acquire Weapons during your adventure. For every <cite>Lone Wolf</cite> book that you complete in the Magnakai series, you may add an additional Weapon to your list.</quote> to the description of Weaponmastery. This text is taken directly from the Weaponmastery section found in <bookref series="lw" book="06tkot"><cite>The Kingdoms of Terror</cite></bookref>. Added <quote>(Psi-surge and Mindblast cannot be used simultaneously.)</quote> to the description of Psi-surge.  Replaced <quote>knowledge mastery</quote> with <quote>knowledge that mastery</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
+      <p>(<a idref="discplnz">Magnakai Disciplines</a>) Added <quote>The fact that you are skilled with three Weapons does not mean that you begin the adventure carrying any of them. However, you will have opportunities to acquire Weapons during your adventure. For every <cite>Lone Wolf</cite> book that you complete in the Magnakai series, you may add an additional Weapon to your list.</quote> to the description of Weaponmastery. This text is taken directly from the Weaponmastery section found in <bookref series="lw" book="06tkot"><cite>The Kingdoms of Terror</cite></bookref>. Added <quote>(Psi-surge and Mindblast cannot be used simultaneously.)</quote> to the description of Psi-surge.  Replaced <quote>knowledge mastery</quote> with <quote>knowledge that mastery</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>weapons list</quote> with <quote><a idref="action">Weapons List</a></quote>.<!--ERRTAG-RE-18811-ITEM--> Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>.<!--/ERRTAG-RE-18811-ITEM--></p>
 
-      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Removed <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>, replaced <quote>currency of Anari</quote> with <quote>currency of Eru</quote> and replaced <quote>1 Gold Crown</quote> with <quote>one Gold Crown</quote>. Replaced all occurrences of <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Replaced all three occurrences of <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>, <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>, and <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>Weaponmastery with a bow</quote> with <quote>Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Removed <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>, replaced <quote>currency of Anari</quote> with <quote>currency of Eru</quote> and replaced <quote>1 Gold Crown</quote> with <quote>one Gold Crown</quote>. Replaced all occurrences of <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Replaced all three occurrences of <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>, <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>, and <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>Weaponmastery with a bow</quote> with <quote>Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>.<!--ERRTAG-RE-33380-ITEM--> Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>.<!--/ERRTAG-RE-33380-ITEM--></p>
 
-      <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Removed <quote>on the inside back cover of the book</quote>. Replaced <quote>on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>. Replaced <quote>reduced to zero</quote> with <quote>reduced to zero or below</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Removed <quote>on the inside back cover of the book</quote>. Replaced <quote>on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>. Replaced <quote>reduced to zero</quote> with <quote>reduced to zero or below</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead.</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead.</quote>.</p>
 
       <p>(<a idref="lorecrcl">Lore-circles of the Magnakai</a>) Capitalized <quote>bonuses</quote> in the title <quote>Lore-circle Bonuses</quote>.</p>
 
       <p>(<a idref="imprvdsc">Improved Disciplines</a>) Replaced both occurrences of <quote>eg</quote> with <quote>e.g.</quote>.</p>
 
-      <p>(<a idref="sect1">1</a>) Replaced <quote>mid-summer<ch.apos/>s</quote> with <quote>midsummer<ch.apos/>s</quote> and <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Removed <quote>at the front of the book</quote>. Capitalised both occurrences of <quote>prince</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect1">1</a>) Replaced <quote>mid-summer<ch.apos/>s</quote> with <quote>midsummer<ch.apos/>s</quote>, <quote>much-publicized</quote> with <quote>much publicized</quote>, and <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Removed <quote>at the front of the book</quote>. Capitalised both occurrences of <quote>prince</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect4">4</a>) Replaced <quote>Principalin or more</quote> with <quote>Principalin or higher</quote>. Replaced <quote>Tutelary or more</quote> with <quote>Tutelary or higher</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect6">6</a>) Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect9">9</a>) Replaced <quote>battle smoke</quote> with <quote>battle-smoke</quote>.</p>
@@ -5409,6 +5393,7 @@ Initial revision
       <p>(<a idref="sect79">79</a>) Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect87">87</a>) Replaced <quote>shield wall</quote> with <quote>shield-wall</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect88">88</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
+      <p>(<a idref="sect92">92</a>) Replaced <quote>Kai lord</quote> with <quote>Kai Lord</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect93">93</a>) Replaced <quote>Cener druids</quote> with <quote>Cener Druids</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect94">94</a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect96">96</a>) Replaced <quote>bonuses</quote> with <quote>missile bonuses</quote>.</p>
@@ -5459,7 +5444,7 @@ Initial revision
       <p>(<a idref="sect260">260</a>) Replaced <quote>crosslegged</quote> with <quote>cross-legged</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect261">261</a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect265">265</a>) Replaced <quote>toll of your</quote> with <quote>toll on your</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect270">270</a>) Replaced both occurrences of <quote>counter-attack</quote> with <quote>counterattack</quote>.
+      <p>(<a idref="sect270">270</a>) Replaced both occurrences of <quote>counter-attack</quote> with <quote>counterattack</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect271">271</a>) Changed the list of items to initial capitals. Replaced <quote>their muscular bodies</quote> with <quote>his muscular body</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect273">273</a>) Replaced <quote>Tutelary or more</quote> with <quote>Tutelary or higher</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect277">277</a>) Replaced <quote>backpack items or weapons</quote> with <quote>Backpack Items or Weapons</quote>.</p>
@@ -5475,13 +5460,14 @@ Initial revision
       <p>(<a idref="sect320">320</a>) Replaced <quote>Elite</quote> with <quote><ch.Eacute/>lite</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect323">323</a>) Replaced <quote>hill-top</quote> with <quote>hilltop</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect328">328</a>) Replaced <quote>half-way</quote> with <quote>halfway</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect330">330</a>) Replaced <quote>heads</quote> with <quote>tails</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect330">330</a>) Replaced <quote>heads</quote> with <quote>tails</quote> and <quote>Kai lord</quote> with <quote>Kai Lord</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect339">339</a>) Replaced <quote>Kai lord</quote> with <quote>Kai Lord</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect341">341</a>) Replaced <quote>zig-zag</quote> with <quote>zigzags</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect344">344</a>) Replaced <quote>Zaggonozod</quote> with <quote>Zagganozod</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect345">345</a>) Replaced <quote>out-distance</quote> with <quote>outdistance</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect348">348</a>) Replaced <quote>half-way</quote> with <quote>halfway</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect350">350</a>) Replaced <quote>shadow gate</quote> with <quote>Shadow Gate</quote> and <quote>book 11</quote> with <quote>Book 11</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>, <quote>top of chart</quote> with <quote>top of the chart</quote> and <quote>fall to 0</quote> with <quote>falls to 0 or below</quote>. Replaced <quote>Kai Disciplines</quote> with <quote>Magnakai Disciplines</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>, <quote>top of chart</quote> with <quote>top of the chart</quote>, and <quote>fall to 0</quote> with <quote>falls to 0 or below</quote>. Replaced <quote>Kai Disciplines</quote> with <quote>Magnakai Disciplines</quote>. Replaced <quote>Pick number from</quote> with <quote>Pick a number from the</quote>. Replaced <quote>Turn to Combat</quote> with <quote>Turn to the Combat</quote>. Replaced <quote>to random number</quote> with <quote>to the random number</quote>. Replaced <quote>when ENDURANCE</quote> with <quote>when the ENDURANCE</quote>. Replaced <quote>ignored, only</quote> with <quote>ignored; only</quote>.</p>
      </data>
     </section>
 
@@ -5491,15 +5477,8 @@ Initial revision
   <section class="backmatter" id="footnotz">
    <meta><title>Footnotes</title></meta>
 
-   <data>
-    <p>(<a idref="sect30">30</a>) There is no choice that leads to this section of the book. It is exactly the same as <a idref="sect299">Section 299</a> and therefore superfluous.</p>
-    <p>(<a idref="sect54">54</a>) You may not use the Silver Bow of Duadon in this combat. If you have reached the rank of Tutelary and possess the Discipline of Weaponmastery, you only need to deduct 2 points from your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> if you are unarmed.</p>
-    <p>(<a idref="sect126">126</a>) You must win the combat before continuing.</p>
-    <p>(<a idref="sect177">177</a>) Kika are a form of currency used in the Darklands and the Drakkarim nations. Each coin is worth one-tenth of a Gold Crown and ten Kika take up the same space as one Gold Crown in your Belt Pouch.</p>
-    <p>(<a idref="sect245">245</a>) You must win the combat before continuing.</p>
-    <p>(<a idref="sect286">286</a>) If you automatically kill Tagazin, he doesn<ch.apos/>t die but is severely weakened. You should still turn to <a idref="sect20">Section 20</a>.</p>
-    <p>(<a idref="sect304">304</a>) Depending on your interpretation of the rules, you may decide to forgo the use of a shield for the duration of this combat. All weapon-like Special Items should be treated just as normal weapons for determination of whether or not you may use them in this combat (e.g. you cannot use the Silver Bow of Duadon but you may use the Sommerswerd).</p>
-   </data>
+   <data/>
+
   </section>
 
   <section class="backmatter" id="illstrat">
@@ -5543,19 +5522,33 @@ Initial revision
      <meta><title>Secondary Illustrations</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Only the first occurrence of each secondary illustration is cited.</p>
       <ul class="unbulleted">
-       <li><a idref="sect163">Small 1</a></li>
-       <li><a idref="sect141">Small 2</a></li>
-       <li><a idref="sect273">Small 3</a></li>
-       <li><a idref="sect85">Small 4</a></li>
-       <li><a idref="sect231">Small 5</a></li>
-       <li><a idref="sect94">Small 6</a></li>
-       <li><a idref="sect168">Small 7</a></li>
-       <li><a idref="sect160">Small 8</a></li>
-       <li><a idref="sect78">Small 9</a></li>
-       <li><a idref="sect300">Small 10</a></li>
-       <li><a idref="sect93">Small 11</a></li>
+       <li><a idref="equipmnt">Equipment</a></li>
+       <li><a idref="discplnz">Kai Disciplines</a></li>
+       <li><a idref="sect78">Section 78</a></li>
+       <li><a idref="sect85">Section 85</a></li>
+       <li><a idref="sect93">Section 93</a></li>
+       <li><a idref="sect94">Section 94</a></li>
+       <li><a idref="sect141">Section 141</a></li>
+       <li><a idref="sect160">Section 160</a></li>
+       <li><a idref="sect163">Section 163</a></li>
+       <li><a idref="sect168">Section 168</a></li>
+       <li><a idref="sect176">Section 176</a></li>
+       <li><a idref="sect186">Section 186</a></li>
+       <li><a idref="sect201">Section 201</a></li>
+       <li><a idref="sect211">Section 211</a></li>
+       <li><a idref="sect228">Section 228</a></li>
+       <li><a idref="sect231">Section 231</a></li>
+       <li><a idref="sect232">Section 232</a></li>
+       <li><a idref="sect249">Section 249</a></li>
+       <li><a idref="sect266">Section 266</a></li>
+       <li><a idref="sect270">Section 270</a></li>
+       <li><a idref="sect273">Section 273</a></li>
+       <li><a idref="sect284">Section 284</a></li>
+       <li><a idref="sect300">Section 300</a></li>
+       <li><a idref="sect308">Section 308</a></li>
+       <li><a idref="sect332">Section 332</a></li>
+       <li><a idref="sect335">Section 335</a></li>
       </ul>
      </data>
     </section>
@@ -5567,4 +5560,4 @@ Initial revision
 
   </data>
  </section>
-</gamebook>
\ No newline at end of file
+</gamebook>