Books 15 & 16: Some Standardisation work
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index cad8984..1d9abea 100755 (executable)
 
 <gamebook xml:lang="en-UK" version="0.12">
 
-<!--
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-$Id$
-$Log: 11tpot.xml,v $
-Revision 1.51  2007/07/02 15:30:00  Simon Osborne
-Minor rewording of a repeated Erratum for consistency.
-
-Revision 1.5  2007/06/27 18:18:51  Simon Osborne
-Fixed many Errata and Non-Errata issues. Updated to version 0.12.
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-Revision 1.2  2005/03/10 18:21:51  jonathan.blake
-Removed link to old staff email address.
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-Revision 1.1  2004/11/08 01:29:12  jonathan.blake
-Initial Freepository revision
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-//// RCS Revision Log ////
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-Revision 1.5  2003/01/27 22:11:39  jblake
-Checkin prior to global footnote change
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-Revision 1.4  2003/01/04 17:15:05  jblake
-Published
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-Revision 1.3  2002/12/06 20:28:11  jblake
-XML cleanup.
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-Revision 1.2  2002/11/12 18:49:50  jblake
-Fix of interbook links.
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-Revision 1.1  2002/10/15 23:16:25  jblake
-Initial revision
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-//////////////////////////
-
-todo:
-
-label language of foreign tags
-
--->
-
 <meta>
  <title>The Prisoners of Time</title>
  <creator class="short">Joe Dever and Brian Williams</creator>
- <creator class="medium">Joe Dever<br />Illustrated by Brian Williams</creator>
+ <creator class="medium">
+  <line>Joe Dever</line>
+  <line>Illustrated by Brian Williams</line>
+ </creator>
  <creator class="long">
    &inclusion.joe.dever.bio.lw;
    &inclusion.brian.williams.bio.lw;
  </creator>
  <publisher>Project Aon</publisher>
- <date class="publication"><year>2003</year><month>1</month><day>3</day></date>
+ <date class="publication"><year>2007</year><month>7</month><day>23</day></date>
  <description class="blurb">
   <p>Swiftly you draw the broadsword over your head and take aim at the Chaos-master<ch.apos/>s heart, yet even as you make your lunge he catches sight of you and twists to avoid your thrust. The sharp blade opens a fearful gash in his side but it misses its vital target. With a roar of agony the evil god staggers back, dropping his club as he clasps his side. Pain swiftly turns to a rage that fills him with a lust for vengeance and, with a hideous scream, he lunges at you with his gore-stained hands.<ch.ellips/></p>
  </description>
  <description class="publication">
   <p>Internet Edition published by <a href="&link.project.website;">Project Aon</a>. This edition is intended to reflect the complete text of the original version. Where we have made minor corrections, they will be noted in the <a idref="errata">Errata</a>.</p>
  </description>
- <rights class="copyrights">Text copyright <ch.copy/> 1987 Joe Dever.<br />Illustrations copyright <ch.copy/> 1987 Brian Williams.</rights>
+ <rights class="copyrights">
+  <line>Text copyright <ch.copy/> 1987 Joe Dever.</line>
+  <line>Illustrations copyright <ch.copy/> 1987 Brian Williams.</line>
+ </rights>
  <rights class="license-notification">
-  <p>Text copyright <ch.copy/> 1987 Joe Dever.<br />Illustrations copyright <ch.copy/> 1987 Brian Williams.<br />Distribution of this Internet Edition is restricted under the terms of the <a idref="license">Project Aon License</a>.</p>
+  <p>
+   <line>Text copyright <ch.copy/> 1987 Joe Dever.</line>
+   <line>Illustrations copyright <ch.copy/> 1987 Brian Williams.</line>
+   <line>Distribution of this Internet Edition is restricted under the terms of the <a idref="license">Project Aon License</a>.</line>
+  </p>
  </rights>
 </meta>
 
@@ -123,19 +91,40 @@ label language of foreign tags
        <dt>Illustration Transcription</dt>
         <dd>Jonathan Blake</dd>
        <dt>XML</dt>
-        <dd>Jonathan Blake<br />Jeff Dougan<br/>Simon Osborne</dd>
+        <dd>
+        <line>Jonathan Blake</line>
+        <line>Jeff Dougan</line>
+        <line>Simon Osborne</line>
+       </dd>
        <dt>Alternate Illustrations</dt>
-        <dd>JC Alvarez (action charts)<br />Jonathan Blake (extramatter charts and tables)</dd>
+        <dd>
+        <line>JC Alvarez (action charts)</line>
+        <line>Jonathan Blake (extramatter charts and tables)</line>
+       </dd>
        <dt>Proofreading</dt>
-        <dd>Andrew Gable (Sections 36<ch.endash/>70)<br />Simon Osborne (front matter, Sections 1<ch.endash/>35, 141<ch.endash/>210, 246<ch.endash/>350)<br />Matthew Reynolds (Sections 106<ch.endash/>140, 211<ch.endash/>245)<br />Tony Wrigley (Sections 71<ch.endash/>105)</dd>
+        <dd>
+        <line>Andrew Gable (Sections 36<ch.endash/>70)</line>
+        <line>Simon Osborne (front matter, Sections 1<ch.endash/>35, 141<ch.endash/>210, 246<ch.endash/>350)</line>
+        <line>Matthew Reynolds (Sections 106<ch.endash/>140, 211<ch.endash/>245)</line>
+        <line>Tony Wrigley (Sections 71<ch.endash/>105)</line>
+       </dd>
        <dt>Editing</dt>
-        <dd>Jeff Dougan<br />Ingo Kl<ch.ouml/>cker<br />LeRoy McSwain<br />Simon Osborne<br />Thomas Wolmer</dd>
+        <dd>
+        <line>Jeff Dougan</line>
+        <line>Ingo Kl<ch.ouml/>cker</line>
+        <line>LeRoy McSwain</line>
+        <line>Simon Osborne</line>
+        <line>Thomas Wolmer</line>
+       </dd>
        <dt>PDF Layout</dt>
-        <dd>Jonathan Blake<br />Ingo Kl<ch.ouml/>cker</dd>
+        <dd>
+        <line>Jonathan Blake</line>
+        <line>Ingo Kl<ch.ouml/>cker</line>
+       </dd>
        <dt>Coordination</dt>
         <dd>Jonathan Blake</dd>
        <dt>Special Thanks</dt>
-        <dd>David Davis<br/>Christopher Lundgren<br/>Peter Smyth</dd>
+        <dd>David Davis, Christopher Lundgren, and Peter Smyth</dd>
       </dl>
      </data>
     </section>
@@ -177,7 +166,7 @@ label language of foreign tags
     <p>The first number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a> in this way represents your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Add 10 to the number you picked and write the total in the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> section of your <a idref="action">Action Chart</a>. (i.e. if your pencil fell on the number 4 in the <a idref="random">Random Number Table</a> you would write in a <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of 14.) When you fight, your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> will be pitted against that of your enemy. A high score in this section is therefore very desirable.</p>
     <p>The second number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a> represents your powers of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ>. Add 20 to this number and write the total in the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> section of your <a idref="action">Action Chart</a>. (i.e. if your pencil fell on the number 6 on the <a idref="random">Random Number Table</a> you would have 26 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.)</p>
     <p>If you are wounded in combat you will lose <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If at any time your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points fall to zero or below, you are dead and the adventure is over. Lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can be regained during the course of the adventure, but your number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can never rise above the number you started with.</p>
-    <p><strong>If you have successfully completed any of the previous adventures in the <cite>Lone Wolf</cite> series</strong>, you can carry your current scores of <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points over to Book 11. You may also carry over any Weapons and Special Items you have in your possession at the end of your last adventure, and these should be entered on your new <a idref="action">Action Chart</a> (you are still limited to two Weapons and eight Backpack Items).</p>
+    <p><strong>If you have successfully completed any of the previous adventures in the <cite>Lone Wolf</cite> series</strong>, you can carry your current scores of <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points over to Book 11. You may also carry over any Weapons and Special Items you have in your possession at the end of your last adventure, and these should be entered on your new <a idref="action">Action Chart</a>. (You are still limited to two Weapons and eight Backpack Items.)</p>
     <p>You many choose one bonus <a idref="discplnz">Magnakai Discipline</a> to add to your <a idref="action">Action Chart</a> for every <cite>Lone Wolf</cite> Magnakai adventure you successfully complete (Books 6<ch.endash/>12).</p>
 
     <section class="frontmatter-separate" id="discplnz">
@@ -219,7 +208,7 @@ label language of foreign tags
          </instance>
         </illustration>
        <p>The fact that you are skilled with three Weapons does not mean that you begin the adventure carrying any of them. However, you will have opportunities to acquire Weapons during your adventure. For every <cite>Lone Wolf</cite> book that you complete in the Magnakai series, you may add an additional Weapon to your list.</p>
-        <p>If you choose this skill, write <quote>Weaponmastery: +3 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>, and tick your chosen weapons on the weapons list. You cannot carry more than two weapons.</p>
+        <p>If you choose this skill, write <quote>Weaponmastery: +3 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>, and tick your chosen weapons on the <a idref="action">Weapons List</a>. You cannot carry more than <!--ERRTAG-RE-19269-->two Weapons<!--/ERRTAG-RE-19269-->.</p>
        </data>
       </section>
 
@@ -424,7 +413,7 @@ label language of foreign tags
        <data>
         <dl>
          <dt>Weapons</dt>
-          <dd>The maximum number of weapons that you may carry is two.</dd>
+          <dd>The maximum number of weapons that you may carry is <em>two</em>.</dd>
          <dt>Backpack Items</dt>
           <dd>These must be stored in your Backpack. Because space is limited, you may keep a maximum of only eight articles, including Meals, in your Backpack at any one time.</dd>
          <dt>Special Items</dt>
@@ -447,7 +436,7 @@ label language of foreign tags
        <data>
         <dl class="paragraphed">
          <dt>Weapons</dt>
-          <dd><p>Weapons aid you in combat. If you have the Magnakai Discipline of Weaponmastery and a correct weapon, it adds 3 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. If you enter a combat with no weapons, deduct 4 points from your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and fight with your bare hands. If you find a weapon during the adventure, you may pick it up and use it. (Remember that you can only carry two weapons at once.)</p></dd>
+          <dd><p>Weapons aid you in combat. If you have the Magnakai Discipline of Weaponmastery and a correct weapon, it adds 3 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. If you enter a combat with no weapons, deduct 4 points from your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and fight with your bare hands. If you find a weapon during the adventure, you may pick it up and use it. (Remember that you can only carry <!--ERRTAG-RE-34652-->two Weapons<!--/ERRTAG-RE-34652--> at once.)</p></dd>
          <dt>Bow and Arrows</dt>
           <dd>
            <p>During your adventure there will be opportunities to use a Bow and Arrow. If you equip yourself with this weapon, and you possess at least one Arrow, you may use it when the text of a particular section allows you to do so. The Bow is a useful weapon, for it enables you to hit an enemy at a distance. However, a Bow cannot be used in hand-to-hand combat; therefore it is strongly recommended that you also equip yourself with a close combat weapon, like a Sword or Mace.</p>
@@ -504,7 +493,7 @@ label language of foreign tags
        <li><p>Unless otherwise instructed, or unless you have an option to evade, the next round of combat now starts.</p></li>
        <li><p>Repeat the sequence from <a idref="stage3">Stage 3</a>.</p></li>
       </ol>
-      <p>This process of combat continues until the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either the enemy or Lone Wolf are reduced to zero or below, at which point the one with the zero score is declared dead. If Lone Wolf is dead, the adventure is over. If the enemy is dead, Lone Wolf proceeds but with his <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points possibly reduced.</p>
+      <p>This process of combat continues until the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either the enemy or Lone Wolf are reduced to zero or below, at which point that combatant is declared dead. If Lone Wolf is dead, the adventure is over. If the enemy is dead, Lone Wolf proceeds but with his <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points possibly reduced.</p>
       <p>A <a idref="crsumary">summary of Combat Rules</a> appears in the back of this book.</p>
 
       <section class="frontmatter" id="evasion">
@@ -605,7 +594,7 @@ label language of foreign tags
          <dt>Curing</dt>
           <dd>Primates with this skill have the ability to delay the effects of poisons, including venoms, that they may come into contact with. Although a Kai Primate with this skill is not able to neutralize a poison he is able to slow its effect, giving him more time to find an antidote or cure.</dd>
          <dt>Huntmastery</dt>
-          <dd>Primates with this skill have a greatly increased agility and be able to climb without the use of climbing aids, such as ropes, etc.</dd>
+          <dd>Primates with this skill have a greatly increased agility and are able to climb without the use of climbing aids, such as ropes, etc.</dd>
          <dt>Psi-surge</dt>
           <dd>Primates with the Magnakai Discipline of Psi-surge will, by concentrating their psychic powers upon an object, be able to set up vibrations that may lead to the disruption or destruction of the object.</dd>
          <dt>Nexus</dt>
@@ -2202,7 +2191,7 @@ label language of foreign tags
       <p>Your arrow opens a shallow wound in the creature<ch.apos/>s belly, but it does not deter it from attacking you with its sword-sharp fangs.</p>
       <combat><enemy>Tazgar Worm</enemy><enemy-attribute class="combatskill">22</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">28</enemy-attribute></combat>
       <p>This creature is immune to Mindblast (but not Psi-surge).</p>
-      <choice idref="sect162">If you win the combat, <link-text>turn to 162</link-text></choice>
+      <choice idref="sect162">If you win the combat, <link-text>turn to 162</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
@@ -2213,7 +2202,7 @@ label language of foreign tags
       <p>You manage to unsheathe your weapon and strike a blow that carves a crimson wedge from the ugly creature<ch.apos/>s snout. It gives an angry, gurgling cry and recoils in pain, freeing you from its grip and allowing you time to climb through the hole. However, although the beast is wounded, it is not defeated. Driven by pain and a blind lust for revenge, it tears its way through the planking and hurls itself at you recklessly.</p>
       <combat><enemy>Agtah</enemy><enemy-attribute class="combatskill">21</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">27</enemy-attribute></combat>
       <p>This creature is immune to Mindblast (but not Psi-surge).</p>
-      <choice idref="sect289">If you win the combat, <link-text>turn to 289</link-text></choice>
+      <choice idref="sect289">If you win the combat, <link-text>turn to 289</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
@@ -3501,7 +3490,7 @@ label language of foreign tags
      <meta><title>239</title></meta>
 
      <data>
-      <p>In order to overcome this obstacle, you need to let go of the cliff-face, lean back, grab hold of the ledge, and then pull yourself up using your arms alone. Patiently you wait for a lull in the wind, but when you finally release your grip, a sudden crosswind catches you and blows you sideways. Desperately you scrabble for a hand hold, but you are already falling backwards. You scream, until you smash to the ground among the boulders that litter the base of the cliff.</p>
+      <p>In order to overcome this obstacle, you need to let go of the cliff-face, lean back, grab hold of the ledge, and then pull yourself up using your arms alone. Patiently you wait for a lull in the wind, but when you finally release your grip, a sudden crosswind catches you and blows you sideways. Desperately you scrabble for a handhold, but you are already falling backwards. You scream, until you smash to the ground among the boulders that litter the base of the cliff.</p>
       <choice>Tragically your life and your quest end here at Haagadar.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -4843,42 +4832,42 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez <ch.ampersand></ch.ampersand> Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acstats.gif" width="386" height="286" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez <ch.ampersand></ch.ampersand> Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acdscplz.gif" width="385" height="246" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez <ch.ampersand/> Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acchklst.gif" width="385" height="128" class="html" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez <ch.ampersand></ch.ampersand> Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acitems.gif" width="386" height="192" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez <ch.ampersand></ch.ampersand> Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acbckpck.gif" width="386" height="113" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez <ch.ampersand></ch.ampersand> Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acspcl.gif" width="386" height="280" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
     </illustration>
@@ -4889,56 +4878,56 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
      </meta>
      <instance class="text">
       <p>
-       <line><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>: <ch.blankline></ch.blankline></line>
-       <line><typ class="attribute">ENDURANCE</typ>: <ch.blankline></ch.blankline></line>
+       <line><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>: <ch.blankline/></line>
+       <line><typ class="attribute">ENDURANCE</typ>: <ch.blankline/></line>
       </p>
       <p>Magnakai Disciplines:</p>
        <ol>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
        </ol>
       <p>Bonus Disciplines:</p>
        <ol>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline>: 4th Discipline if you've completed one Magnakai Adventure successfully</li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline>: 5th Discipline if you've completed two Magnakai Adventures successfully</li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline>: 6th Discipline if you've completed three Magnakai Adventures successfully</li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline>: 7th Discipline if you've completed four Magnakai Adventures successfully</li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline>: 8th Discipline if you've completed five Magnakai Adventures successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 4th Discipline if you've completed one Magnakai Adventure successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 5th Discipline if you've completed two Magnakai Adventures successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 6th Discipline if you've completed three Magnakai Adventures successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 7th Discipline if you've completed four Magnakai Adventures successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 8th Discipline if you've completed five Magnakai Adventures successfully</li>
        </ol>
       <p>Weapons:</p>
        <ol>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
        </ol>
-      <p>Belt Pouch: <ch.blankline></ch.blankline></p>
-      <p>Meals: <ch.blankline></ch.blankline></p>
+      <p>Belt Pouch: <ch.blankline/></p>
+      <p>Meals: <ch.blankline/></p>
       <p>Backpack Items:</p>
        <ol>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
        </ol>
       <p>Special Items:</p>
        <ol>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
        </ol>
      </instance>
     </illustration>
@@ -4952,10 +4941,10 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
     <ol>
      <li>Add your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> to any extra points given to you by your Magnakai Disciplines.</li>
      <li>Subtract the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of your enemy from this total. This number = Combat Ratio.</li>
-     <li>Pick number from <a idref="random">Random Number Table</a>.</li>
-     <li>Turn to <a idref="crtable">Combat Results Table</a>.</li>
-     <li>Find your Combat Ratio on the top of the chart and cross-reference to random number you have picked. (E indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Enemy. LW indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Lone Wolf.)</li>
-     <li>Continue the combat from Stage 3 until one character is dead. This is when <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either character falls to 0 or below.</li>
+     <li>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</li>
+     <li>Turn to the <a idref="crtable">Combat Results Table</a>.</li>
+     <li>Find your Combat Ratio on the top of the chart and cross-reference to the random number you have picked. (E indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Enemy. LW indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Lone Wolf.)</li>
+     <li>Continue the combat from Stage 3 until one character is dead. This is when the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either character falls to 0 or below.</li>
     </ol>
 
     <section class="backmatter" id="smevazn">
@@ -4965,7 +4954,7 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
 
       <ol>
        <li>You may only do this when the text of the adventure offers you the opportunity.</li>
-       <li>You undertake one round of combat in the usual way. All points lost by the enemy are ignored, only Lone Wolf loses the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
+       <li>You undertake one round of combat in the usual way. All points lost by the enemy are ignored; only Lone Wolf loses the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
        <li>If the book offers the chance of taking evasive action in place of combat, it can be taken in the first round of combat or any subsequent round.</li>
       </ol>
 
@@ -4994,145 +4983,6 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
      <instance src="crtpos.gif" width="386" height="472" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
      <instance src="crtpos.tex" width="380" height="500" class="tex"></instance>
     </illustration>
-   </data>
-  </section>
-
-  <section class="backmatter" id="random">
-   <meta><title>Random Number Table</title></meta>
-
-   <data>
-
-    <illustration class="inline">
-     <meta>
-      <creator>Jonathan Blake</creator>
-     </meta>
-     <instance src="random.gif" width="332" height="432" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
-     <instance src="random.tex" width="380" height="500" class="tex"></instance>
-     <instance class="text">
-      <table>
-       <tr>
-        <td>4</td>
-        <td>0</td>
-        <td>9</td>
-        <td>7</td>
-        <td>5</td>
-        <td>8</td>
-        <td>2</td>
-        <td>6</td>
-        <td>8</td>
-        <td>6</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>6</td>
-        <td>5</td>
-        <td>6</td>
-        <td>0</td>
-        <td>2</td>
-        <td>3</td>
-        <td>0</td>
-        <td>8</td>
-        <td>4</td>
-        <td>6</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>0</td>
-        <td>4</td>
-        <td>7</td>
-        <td>4</td>
-        <td>5</td>
-        <td>8</td>
-        <td>0</td>
-        <td>2</td>
-        <td>7</td>
-        <td>3</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>8</td>
-        <td>2</td>
-        <td>5</td>
-        <td>6</td>
-        <td>4</td>
-        <td>3</td>
-        <td>8</td>
-        <td>6</td>
-        <td>5</td>
-        <td>8</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>3</td>
-        <td>8</td>
-        <td>2</td>
-        <td>9</td>
-        <td>5</td>
-        <td>0</td>
-        <td>8</td>
-        <td>4</td>
-        <td>6</td>
-        <td>1</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>7</td>
-        <td>9</td>
-        <td>8</td>
-        <td>2</td>
-        <td>8</td>
-        <td>4</td>
-        <td>0</td>
-        <td>4</td>
-        <td>8</td>
-        <td>7</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>1</td>
-        <td>3</td>
-        <td>5</td>
-        <td>6</td>
-        <td>9</td>
-        <td>7</td>
-        <td>6</td>
-        <td>3</td>
-        <td>6</td>
-        <td>9</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>5</td>
-        <td>1</td>
-        <td>7</td>
-        <td>9</td>
-        <td>4</td>
-        <td>5</td>
-        <td>8</td>
-        <td>9</td>
-        <td>3</td>
-        <td>8</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>1</td>
-        <td>6</td>
-        <td>8</td>
-        <td>2</td>
-        <td>6</td>
-        <td>2</td>
-        <td>7</td>
-        <td>0</td>
-        <td>4</td>
-        <td>6</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>0</td>
-        <td>1</td>
-        <td>6</td>
-        <td>9</td>
-        <td>5</td>
-        <td>4</td>
-        <td>8</td>
-        <td>2</td>
-        <td>4</td>
-        <td>2</td>
-       </tr>
-      </table>
-     </instance>
-    </illustration>
 
     <illustration>
      <meta>
@@ -5287,7 +5137,7 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
         <tr>
          <th scope="row" axis="random_number">8</th>
          <td>4/4</td>
-         <td>8/4</td>
+         <td>5/4</td>
          <td>6/3</td>
          <td>7/2</td>
          <td>8/1</td>
@@ -5339,6 +5189,145 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
    </data>
   </section>
 
+  <section class="backmatter" id="random">
+   <meta><title>Random Number Table</title></meta>
+
+   <data>
+
+    <illustration class="inline">
+     <meta>
+      <creator>Jonathan Blake</creator>
+     </meta>
+     <instance src="random.gif" width="332" height="432" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
+     <instance src="random.tex" width="380" height="500" class="tex"></instance>
+     <instance class="text">
+      <table>
+       <tr>
+        <td>4</td>
+        <td>0</td>
+        <td>9</td>
+        <td>7</td>
+        <td>5</td>
+        <td>8</td>
+        <td>2</td>
+        <td>6</td>
+        <td>8</td>
+        <td>6</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>6</td>
+        <td>5</td>
+        <td>6</td>
+        <td>0</td>
+        <td>2</td>
+        <td>3</td>
+        <td>0</td>
+        <td>8</td>
+        <td>4</td>
+        <td>6</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>0</td>
+        <td>4</td>
+        <td>7</td>
+        <td>4</td>
+        <td>5</td>
+        <td>8</td>
+        <td>0</td>
+        <td>2</td>
+        <td>7</td>
+        <td>3</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>8</td>
+        <td>2</td>
+        <td>5</td>
+        <td>6</td>
+        <td>4</td>
+        <td>3</td>
+        <td>8</td>
+        <td>6</td>
+        <td>5</td>
+        <td>8</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>3</td>
+        <td>8</td>
+        <td>2</td>
+        <td>9</td>
+        <td>5</td>
+        <td>0</td>
+        <td>8</td>
+        <td>4</td>
+        <td>6</td>
+        <td>1</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>7</td>
+        <td>9</td>
+        <td>8</td>
+        <td>2</td>
+        <td>8</td>
+        <td>4</td>
+        <td>0</td>
+        <td>4</td>
+        <td>8</td>
+        <td>7</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>1</td>
+        <td>3</td>
+        <td>5</td>
+        <td>6</td>
+        <td>9</td>
+        <td>7</td>
+        <td>6</td>
+        <td>3</td>
+        <td>6</td>
+        <td>9</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>5</td>
+        <td>1</td>
+        <td>7</td>
+        <td>9</td>
+        <td>4</td>
+        <td>5</td>
+        <td>8</td>
+        <td>9</td>
+        <td>3</td>
+        <td>8</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>1</td>
+        <td>6</td>
+        <td>8</td>
+        <td>2</td>
+        <td>6</td>
+        <td>2</td>
+        <td>7</td>
+        <td>0</td>
+        <td>4</td>
+        <td>6</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>0</td>
+        <td>1</td>
+        <td>6</td>
+        <td>9</td>
+        <td>5</td>
+        <td>4</td>
+        <td>8</td>
+        <td>2</td>
+        <td>4</td>
+        <td>2</td>
+       </tr>
+      </table>
+     </instance>
+    </illustration>
+   </data>
+  </section>
+
   <section class="backmatter" id="errata">
    <meta><title>Errata</title></meta>
 
@@ -5358,13 +5347,13 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
      <data>
       <p>(<a idref="tssf">The Story So Far<ch.ellips/></a>) Removed the quotation marks from <quote><foreign xml:lang="x-dessi">koura-tas-kai</foreign></quote>. Replaced <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>, <quote>counter-attack</quote> with <quote>counterattack</quote>, and <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>.</p>
 
-      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Replaced both occurrences of <quote>ie,</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
+      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Replaced both occurrences of <quote>ie,</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Chart (you</quote> with <quote>Chart. (You</quote>, and <quote>Items).</quote> with <quote>Items.)</quote>.</p>
 
-      <p>(<a idref="discplnz">Magnakai Disciplines</a>) Added <quote>The fact that you are skilled with three Weapons does not mean that you begin the adventure carrying any of them. However, you will have opportunities to acquire Weapons during your adventure. For every <cite>Lone Wolf</cite> book that you complete in the Magnakai series, you may add an additional Weapon to your list.</quote> to the description of Weaponmastery. This text is taken directly from the Weaponmastery section found in <bookref series="lw" book="06tkot"><cite>The Kingdoms of Terror</cite></bookref>. Added <quote>(Psi-surge and Mindblast cannot be used simultaneously.)</quote> to the description of Psi-surge.  Replaced <quote>knowledge mastery</quote> with <quote>knowledge that mastery</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
+      <p>(<a idref="discplnz">Magnakai Disciplines</a>) Added <quote>The fact that you are skilled with three Weapons does not mean that you begin the adventure carrying any of them. However, you will have opportunities to acquire Weapons during your adventure. For every <cite>Lone Wolf</cite> book that you complete in the Magnakai series, you may add an additional Weapon to your list.</quote> to the description of Weaponmastery. This text is taken directly from the Weaponmastery section found in <bookref series="lw" book="06tkot"><cite>The Kingdoms of Terror</cite></bookref>. Added <quote>(Psi-surge and Mindblast cannot be used simultaneously.)</quote> to the description of Psi-surge.  Replaced <quote>knowledge mastery</quote> with <quote>knowledge that mastery</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>weapons list</quote> with <quote><a idref="action">Weapons List</a></quote>.<!--ERRTAG-RE-19269-ITEM--> Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>.<!--/ERRTAG-RE-19269-ITEM--></p>
 
-      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Removed both occurrences of <quote>Surplus Special Items may be left in safe-keeping at your Kai monastery.</quote> since safekeeping is not available at the beginning of this adventure. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>, <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>, and <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>Weaponmastery with a bow</quote> with <quote>Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Removed both occurrences of <quote>Surplus Special Items may be left in safe-keeping at your Kai monastery.</quote> since safekeeping is not available at the beginning of this adventure. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>, <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>, and <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>Weaponmastery with a bow</quote> with <quote>Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>.<!--ERRTAG-RE-34652-ITEM--> Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>.<!--/ERRTAG-RE-34652-ITEM--></p>
 
-      <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Replaced <quote>on the page after the Random Number Table.</quote> with <quote>in the back of this book</quote>. Replaced <quote>reduced to zero</quote> with <quote>reduced to zero or below</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Replaced <quote>on the page after the Random Number Table.</quote> with <quote>in the back of this book</quote>. Replaced <quote>reduced to zero</quote> with <quote>reduced to zero or below</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead.</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead.</quote>.</p>
 
       <p>(<a idref="lorecrcl">Lore-circles of the Magnakai</a>) Capitalized the title <quote>Lore-circle Bonuses</quote>.</p>
 
@@ -5448,7 +5437,7 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
       <p>(<a idref="sect233">233</a>) Replaced <quote>see illustration XIV</quote> with <quote>see the accompanying illustration</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect236">236</a>) Replaced <quote>Zhamin plateau</quote> with <quote>Zhamin Plateau</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect237">237</a>) Replaced <quote>parapet you</quote> with <quote>parapet, you</quote>, <quote>Lorestone but</quote> with <quote>Lorestone, but</quote>, and <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect239">239</a>) Replaced <quote>cliff face</quote> with <quote>cliff-face</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect239">239</a>) Replaced <quote>cliff face</quote> with <quote>cliff-face</quote> and <quote>hand hold</quote> with <quote>handhold</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect244">244</a>) Replaced <quote>half-way</quote> with <quote>halfway</quote>. Replaced <quote>Primate or more</quote> with <quote>Primate or higher</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect246">246</a>) Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect247">247</a>) Replaced <quote>Kai rank</quote> with <quote>rank</quote> and <quote>Kai training</quote> with <quote>Magnakai training</quote>. Replaced <quote>Tutelary or more</quote> with <quote>Tutelary or higher</quote>.</p>
@@ -5483,7 +5472,7 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
       <p>(<a idref="sect340">340</a>) Replaced <quote>drawbolt</quote> with <quote>bolt</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect347">347</a>) Removed the quotation marks from the telepathic speech.</p>
       <p>(<a idref="sect348">348</a>) Replaced <quote>Kai rank</quote> with <quote>rank</quote> and <quote>Kai training</quote> with <quote>Magnakai training</quote>. Replaced <quote>Tutelary or more</quote> with <quote>Tutelary or higher</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>, <quote>top of chart</quote> with <quote>top of the chart</quote> and <quote>fall to 0</quote> with <quote>falls to 0 or below</quote>. Replaced <quote>Kai Disciplines</quote> with <quote>Magnakai Disciplines</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>, <quote>top of chart</quote> with <quote>top of the chart</quote>, and <quote>fall to 0</quote> with <quote>falls to 0 or below</quote>. Replaced <quote>Kai Disciplines</quote> with <quote>Magnakai Disciplines</quote>. Replaced <quote>Pick number from</quote> with <quote>Pick a number from the</quote>. Replaced <quote>Turn to Combat</quote> with <quote>Turn to the Combat</quote>. Replaced <quote>to random number</quote> with <quote>to the random number</quote>. Replaced <quote>when ENDURANCE</quote> with <quote>when the ENDURANCE</quote>. Replaced <quote>ignored, only</quote> with <quote>ignored; only</quote>.</p>
      </data>
     </section>
 
@@ -5493,22 +5482,8 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
   <section class="backmatter" id="footnotz">
    <meta><title>Footnotes</title></meta>
 
-   <data>
-    <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) You have no opportunity to use safekeeping at the Monastery or Dessi at the beginning of this adventure. It is therefore inappropriate for you to store surplus items in safekeeping or likewise to retrieve any. Items that may already be stored there will be safe, but you may not add any more at the beginning of this adventure.</p>
-    <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) You have no opportunity to use safekeeping at the Monastery or Dessi at the beginning of this adventure. It is therefore inappropriate for you to store surplus items in safekeeping or likewise to retrieve any. Items that may already be stored there will be safe, but you may not add any more at the beginning of this adventure.</p>
-    <p>(<a idref="kaiwisdm">Magnakai Wisdom</a>) Due to several unavoidable, difficult combats in this book, it is practically impossible for a new or average character to complete this adventure successfully. Even a character with optimal choices of equipment and Disciplines and the highest possible scores for <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> will have a difficult time with this adventure.</p>
-    <p>(<a idref="sect5">5</a>) You do not need to erase a Meal from your <a idref="action">Action Chart</a> when sharing with Arke.</p>
-    <p>(<a idref="sect34">34</a>) Unless you possess the Magnakai Discipline of Curing and have reached the Kai rank of Mentora or higher, add 2 to any <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point losses you sustain during this combat, owing to the poisonous lash of their tentacles. (cf. <a idref="sect298">Section 298</a>)</p>
-    <p>(<a idref="sect62">62</a>) If you possess both Disciplines, add only 4 to your number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p>
-    <p>(<a idref="sect95">95</a>) If you possess both Disciplines, add only 4 to your number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p>
-    <p>(<a idref="sect198">198</a>) Delete your Backpack as well as its contents. You may not acquire any Backpack Items until your Backpack has been replaced.</p>
-    <p>(<a idref="sect201">201</a>) Depending on your interpretation of the rules, you may not be able to benefit from the use of a Shield during this combat.</p>
-    <p>(<a idref="sect210">210</a>) If you already possess the maximum number of Special Items, you must discard one in favour of the Obsidian Seal.</p>
-    <p>(<a idref="sect261">261</a>) Restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to reflect the effects of the draught you have just drunk.</p>
-    <p>(<a idref="sect270">270</a>) The <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> bonus for using a Shield does not apply here, nor do those for using Alether or weapon-like Special Items such as the Sommerswerd. Depending on your interpretation of the rules, the bonus granted by the Silver Helm may still be applicable, as it appears to be magical in nature. Also, any bonuses to <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> due to armour should not be applied during this combat.</p>
-    <p>(<a idref="sect298">298</a>) You may not evade combat if you have already visited Baylon<ch.apos/>s Tomb. If so, you must stay and fight.</p>
-    <p>(<a idref="sect349">349</a>) These bonuses are not cumulative<ch.emdash/>if you possess both Disciplines, you may only add 4 to the number you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p>
-   </data>
+   <data/>
+
   </section>
 
   <section class="backmatter" id="illstrat">
@@ -5552,20 +5527,23 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
      <meta><title>Secondary Illustrations</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Only the first occurrence of each secondary illustration is cited.</p>
       <ul class="unbulleted">
-       <li><a idref="sect4">Small 1</a></li>
-       <li><a idref="sect41">Small 2</a></li>
-       <li><a idref="sect51">Small 3</a></li>
-       <li><a idref="sect345">Small 4</a></li>
-       <li><a idref="sect285">Small 5</a></li>
-       <li><a idref="sect188">Small 6</a></li>
-       <li><a idref="sect1">Small 7</a></li>
-       <li><a idref="sect202">Small 8</a></li>
-       <li><a idref="sect131">Small 9</a></li>
-       <li><a idref="sect166">Small 10</a></li>
-       <li><a idref="sect25">Small 11</a></li>
-       <li><a idref="sect315">Small 12</a></li>
+       <li><a idref="equipmnt">Equipment</a></li>
+       <li><a idref="discplnz">Kai Disciplines</a></li>
+       <li><a idref="sect1">Section 1</a></li>
+       <li><a idref="sect4">Section 4</a></li>
+       <li><a idref="sect25">Section 25</a></li>
+       <li><a idref="sect41">Section 41</a></li>
+       <li><a idref="sect51">Section 51</a></li>
+       <li><a idref="sect131">Section 131</a></li>
+       <li><a idref="sect166">Section 166</a></li>
+       <li><a idref="sect188">Section 188</a></li>
+       <li><a idref="sect202">Section 202</a></li>
+       <li><a idref="sect262">Section 262</a></li>
+       <li><a idref="sect285">Section 285</a></li>
+       <li><a idref="sect315">Section 315</a></li>
+       <li><a idref="sect345">Section 345</a></li>
+       <li><a idref="sect350">Section 350</a></li>
       </ul>
      </data>
     </section>