Books 15 & 16: Some Standardisation work
[project-aon.git] / 11tpot.xml
index f400b10..1d9abea 100755 (executable)
 
 <gamebook xml:lang="en-UK" version="0.12">
 
-<!--
-
-$Id$
-$Log: 11tpot.xml,v $
-Revision 1.51  2007/07/02 15:30:00  Simon Osborne
-Minor rewording of a repeated Erratum for consistency.
-
-Revision 1.5  2007/06/27 18:18:51  Simon Osborne
-Fixed many Errata and Non-Errata issues. Updated to version 0.12.
-
-Revision 1.2  2005/03/10 18:21:51  jonathan.blake
-Removed link to old staff email address.
-
-Revision 1.1  2004/11/08 01:29:12  jonathan.blake
-Initial Freepository revision
-
-
-//// RCS Revision Log ////
-
-Revision 1.5  2003/01/27 22:11:39  jblake
-Checkin prior to global footnote change
-
-Revision 1.4  2003/01/04 17:15:05  jblake
-Published
-
-Revision 1.3  2002/12/06 20:28:11  jblake
-XML cleanup.
-
-Revision 1.2  2002/11/12 18:49:50  jblake
-Fix of interbook links.
-
-Revision 1.1  2002/10/15 23:16:25  jblake
-Initial revision
-
-//////////////////////////
-
-todo:
-
-label language of foreign tags
-
--->
-
 <meta>
  <title>The Prisoners of Time</title>
  <creator class="short">Joe Dever and Brian Williams</creator>
- <creator class="medium">Joe Dever<br />Illustrated by Brian Williams</creator>
+ <creator class="medium">
+  <line>Joe Dever</line>
+  <line>Illustrated by Brian Williams</line>
+ </creator>
  <creator class="long">
    &inclusion.joe.dever.bio.lw;
    &inclusion.brian.williams.bio.lw;
  </creator>
  <publisher>Project Aon</publisher>
- <date class="publication"><year>2003</year><month>1</month><day>3</day></date>
+ <date class="publication"><year>2007</year><month>7</month><day>23</day></date>
  <description class="blurb">
   <p>Swiftly you draw the broadsword over your head and take aim at the Chaos-master<ch.apos/>s heart, yet even as you make your lunge he catches sight of you and twists to avoid your thrust. The sharp blade opens a fearful gash in his side but it misses its vital target. With a roar of agony the evil god staggers back, dropping his club as he clasps his side. Pain swiftly turns to a rage that fills him with a lust for vengeance and, with a hideous scream, he lunges at you with his gore-stained hands.<ch.ellips/></p>
  </description>
  <description class="publication">
   <p>Internet Edition published by <a href="&link.project.website;">Project Aon</a>. This edition is intended to reflect the complete text of the original version. Where we have made minor corrections, they will be noted in the <a idref="errata">Errata</a>.</p>
  </description>
- <rights class="copyrights">Text copyright <ch.copy/> 1987 Joe Dever.<br />Illustrations copyright <ch.copy/> 1987 Brian Williams.</rights>
+ <rights class="copyrights">
+  <line>Text copyright <ch.copy/> 1987 Joe Dever.</line>
+  <line>Illustrations copyright <ch.copy/> 1987 Brian Williams.</line>
+ </rights>
  <rights class="license-notification">
-  <p>Text copyright <ch.copy/> 1987 Joe Dever.<br />Illustrations copyright <ch.copy/> 1987 Brian Williams.<br />Distribution of this Internet Edition is restricted under the terms of the <a idref="license">Project Aon License</a>.</p>
+  <p>
+   <line>Text copyright <ch.copy/> 1987 Joe Dever.</line>
+   <line>Illustrations copyright <ch.copy/> 1987 Brian Williams.</line>
+   <line>Distribution of this Internet Edition is restricted under the terms of the <a idref="license">Project Aon License</a>.</line>
+  </p>
  </rights>
 </meta>
 
@@ -123,19 +91,40 @@ label language of foreign tags
        <dt>Illustration Transcription</dt>
         <dd>Jonathan Blake</dd>
        <dt>XML</dt>
-        <dd>Jonathan Blake<br />Jeff Dougan<br/>Simon Osborne</dd>
+        <dd>
+        <line>Jonathan Blake</line>
+        <line>Jeff Dougan</line>
+        <line>Simon Osborne</line>
+       </dd>
        <dt>Alternate Illustrations</dt>
-        <dd>JC Alvarez (action charts)<br />Jonathan Blake (extramatter charts and tables)</dd>
+        <dd>
+        <line>JC Alvarez (action charts)</line>
+        <line>Jonathan Blake (extramatter charts and tables)</line>
+       </dd>
        <dt>Proofreading</dt>
-        <dd>Andrew Gable (Sections 36<ch.endash/>70)<br />Simon Osborne (front matter, Sections 1<ch.endash/>35, 141<ch.endash/>210, 246<ch.endash/>350)<br />Matthew Reynolds (Sections 106<ch.endash/>140, 211<ch.endash/>245)<br />Tony Wrigley (Sections 71<ch.endash/>105)</dd>
+        <dd>
+        <line>Andrew Gable (Sections 36<ch.endash/>70)</line>
+        <line>Simon Osborne (front matter, Sections 1<ch.endash/>35, 141<ch.endash/>210, 246<ch.endash/>350)</line>
+        <line>Matthew Reynolds (Sections 106<ch.endash/>140, 211<ch.endash/>245)</line>
+        <line>Tony Wrigley (Sections 71<ch.endash/>105)</line>
+       </dd>
        <dt>Editing</dt>
-        <dd>Jeff Dougan<br />Ingo Kl<ch.ouml/>cker<br />LeRoy McSwain<br />Simon Osborne<br />Thomas Wolmer</dd>
+        <dd>
+        <line>Jeff Dougan</line>
+        <line>Ingo Kl<ch.ouml/>cker</line>
+        <line>LeRoy McSwain</line>
+        <line>Simon Osborne</line>
+        <line>Thomas Wolmer</line>
+       </dd>
        <dt>PDF Layout</dt>
-        <dd>Jonathan Blake<br />Ingo Kl<ch.ouml/>cker</dd>
+        <dd>
+        <line>Jonathan Blake</line>
+        <line>Ingo Kl<ch.ouml/>cker</line>
+       </dd>
        <dt>Coordination</dt>
         <dd>Jonathan Blake</dd>
        <dt>Special Thanks</dt>
-        <dd>David Davis<br/>Christopher Lundgren<br/>Peter Smyth</dd>
+        <dd>David Davis, Christopher Lundgren, and Peter Smyth</dd>
       </dl>
      </data>
     </section>
@@ -155,7 +144,7 @@ label language of foreign tags
     <p>You are the warrior, Lone Wolf, last of the Kai masters of Sommerlund and sole survivor of the massacre that destroyed your kinsmen during a bitter war with your age-old enemies<ch.emdash/>the Darklords of Helgedad.</p>
     <p> Many centuries have passed since Sun Eagle, the first of your kind, established the Order of the Kai. Aided by the magicians of Dessi, he completed a perilous quest to find seven crystals of power known as the Lorestones of Nyxator, and upon their discovery he unlocked a wisdom and strength that lay within both the Lorestones and himself. He recorded the nature of his discoveries and his experiences in a great tome entitled The Book of the Magnakai. You have discovered this lost Kai treasure and have given a solemn pledge to restore the Kai to their former glory, thereby ensuring the security of your land in the years to come. However, your diligent study of this ancient book has enabled you to master only three of the ten Magnakai Disciplines. To fulfil your pledge, you must complete the quest first undertaken by Sun Eagle over a thousand years ago. By doing so successfully, you, too, will acquire the power and wisdom of the Magnakai, which is held within the Lorestones<ch.apos/> crystal forms.</p>
     <p>Already your quest has taken you far from your northern homeland. Following in the footsteps of the first Kai Grand Master, you journeyed to Dessi and sought the help of the Elder Magi, the magicians who aided Sun Eagle on his quest long ago. There you learned that for centuries the Elder Magi had awaited your coming. An ancient Dessi legend tells of the birth and rise to greatness of two <foreign xml:lang="x-dessi">koura-tas-kai</foreign>, which means <quote>sons of the sun</quote>. One was named <foreign xml:lang="x-dessi">Ikar</foreign>, which means <quote>eagle</quote>, and the other was named <foreign xml:lang="x-dessi">Skarn</foreign>, which means <quote>wolf</quote>. A prophecy foretold that the <foreign xml:lang="x-dessi">koura-tas-kai</foreign> would each come from the north to seek the counsel of the Elder Magi in order that they might fulfil a great quest. Although separated by several centuries, they would share one spirit, one purpose and one destiny<ch.emdash/>to triumph over the champions of darkness in an age of great peril. The Elder Magi knew that you were <foreign xml:lang="x-dessi">Skarn</foreign><ch.emdash/>the wolf of Dessi legend<ch.emdash/>and in keeping with their ancient vows they promised to help you complete the Magnakai quest.</p>
-    <p>In Elzian, the capital of Dessi, you were tutored in the histories of Magnamund and received lessons in lore that you would have learned from the Kai masters if only they, like you, had survived the murderous Darklord attack on the Kai Monastery twelve years ago. You were eager to learn all that your tutor, Lord Rimoah, could teach you in preparation for the next stage of your quest, but grim news from the Darklands cut short your tuition. In the Darklord city of Helgedad a civil war had erupted, following your defeat of Haakon, Archlord of the Black City. After five years, the battle for the throne of Helgedad had finally been won by a Darklord called Gnaag. The other Darklords, now united behind this new leader, were ordered to amass huge armies in preparation for the conquest of Magnamund. Swiftly their Giak legions grew in number, enabling Gnaag to launch a sweeping invasion that was to catch the freelands unprepared. Many countries were completely overrun by Darklord armies; others surrendered without fighting, and sadly there were those who chose to betray former friends and allies by joining the Darklord cause, in the misguided hope that they would share in the spoils of victory, following the triumph of Darklord Gnaag. One such land was Vassagonia, a powerful desert realm to the north of Dessi. It mobilized its formidable army and marched west to join Gnaag<ch.apos/>s horde as it steamrollered across central Magnamund. They were destined to meet at the city of Tahou where, beneath the ancient streets, lay hidden one of the seven Lorestones of Nyxator. You set off in haste for Tahou and arrived barely hours ahead of the enemy. Successfully you made your descent and discovered the object of your quest, but on returning to the surface you found Tahou transformed into a blazing inferno. Darklord Gnaag and Zakhan Kimah, the cruel ruler of Vassagonia, had learnt of your presence and were determined to destroy you at all costs. For days their engines of war had hurled fire and rock across the walls of Tahou with devastating effect. Then a massive assault, led by the Zakhan himself, breached the city gate and gained entry to the burning capital. Armed with a weapon of awesome power, the evil Zakhan sought you out and challenged you to a fight to the death. The struggle was desperate but you emerged victorious and led the Anarians in a counter-attack that cleared the city of the invading foe. The allies of Anari arrived to raise the siege and in the ensuing battle the demoralized armies of Gnaag and Kimah were smashed and routed.</p>
+    <p>In Elzian, the capital of Dessi, you were tutored in the histories of Magnamund and received lessons in lore that you would have learned from the Kai masters if only they, like you, had survived the murderous Darklord attack on the Kai Monastery twelve years ago. You were eager to learn all that your tutor, Lord Rimoah, could teach you in preparation for the next stage of your quest, but grim news from the Darklands cut short your tuition. In the Darklord city of Helgedad a civil war had erupted, following your defeat of Haakon, Archlord of the Black City. After five years, the battle for the throne of Helgedad had finally been won by a Darklord called Gnaag. The other Darklords, now united behind this new leader, were ordered to amass huge armies in preparation for the conquest of Magnamund. Swiftly their Giak legions grew in number, enabling Gnaag to launch a sweeping invasion that was to catch the freelands unprepared. Many countries were completely overrun by Darklord armies; others surrendered without fighting, and sadly there were those who chose to betray former friends and allies by joining the Darklord cause, in the misguided hope that they would share in the spoils of victory, following the triumph of Darklord Gnaag. One such land was Vassagonia, a powerful desert realm to the north of Dessi. It mobilized its formidable army and marched west to join Gnaag<ch.apos/>s horde as it steamrollered across central Magnamund. They were destined to meet at the city of Tahou where, beneath the ancient streets, lay hidden one of the seven Lorestones of Nyxator. You set off in haste for Tahou and arrived barely hours ahead of the enemy. Successfully you made your descent and discovered the object of your quest, but on returning to the surface you found Tahou transformed into a blazing inferno. Darklord Gnaag and Zakhan Kimah, the cruel ruler of Vassagonia, had learnt of your presence and were determined to destroy you at all costs. For days their engines of war had hurled fire and rock across the walls of Tahou with devastating effect. Then a massive assault, led by the Zakhan himself, breached the city gate and gained entry to the burning capital. Armed with a weapon of awesome power, the evil Zakhan sought you out and challenged you to a fight to the death. The struggle was desperate but you emerged victorious and led the Anarians in a counterattack that cleared the city of the invading foe. The allies of Anari arrived to raise the siege and in the ensuing battle the demoralized armies of Gnaag and Kimah were smashed and routed.</p>
     <p> Your defeat of Zakhan Kimah turned the tide of war decisively against the Darklord armies and paved the way for the liberation of the lands they had taken by force. But the sweet taste of victory turned sour when you discovered that Darklord Gnaag had captured the last three remaining Lorestones of Nyxator, and had vowed to avenge his defeat by destroying them and killing you. Alarmed by this, the High Council of the Elder Magi joined you in Tahou to help formulate a plan of action. They had already received word from Prince Graygor, the ruler of Eru, that three radiant gems filled with golden light had been transported to the fortress of Torgar from the Darklord city of Mozg<ch.ocirc/>ar. Unable to tolerate the goodly power of the Lorestones within his own domain, Gnaag had been forced to move them to Torgar where his sorcerers<ch.emdash/>the Nadziranim<ch.emdash/>set about searching for a means to destroy them. Fearing that they might achieve their task, the Elder Magi made preparations for your secret journey to Eru and, in order to safeguard your true identity, you adopted the guise of a Pathfinder<ch.emdash/>one of Prince Graygor<ch.apos/>s <ch.eacute/>lite woodland scouts.</p>
     <p>After a long and perilous journey you arrived at Torgar to find it besieged by the armies of Talestria and Palmyrion. During the early months of the Darklord invasion, hundreds of Talestrians were enslaved and sent to labour in the dungeons and sulphur mines deep within the bowels of this grim city-fortress. Their plight seemed hopeless until the allied armies, under the command of Lord Adamas of Garthen, finally arrived to liberate them. Due in part to your bravery and skill during the assault, Lord Adamas<ch.apos/>s troops were able to breach the great Torgar gate and storm its citadel. During this fierce battle you gained entry to the chamber at the heart of the citadel where the Nadziranim were attempting to destroy the Lorestones. They were hung above a circular black pit and suspended in a fireball of negative energy, the focal point of several beams of power emanating from crystals set around the edge of the pit. By means of a gantry you were able to climb above these energy beams and retrieve one of the Lorestones. But, as you reached out for the remaining two, a terrible voice filled the chamber.</p>
     <p><quote>Vengeance is mine, Lone Wolf!</quote> Terror struck deep in your heart as you turned and saw the ghastly form of Darklord Gnaag. A rasping laugh echoed from his fly-like head as he raised a black crystal and pointed it at the gantry. <quote>The vow I gave at Tahou shall be fulfilled. Now I shall destroy you and the Lorestones!</quote> he gloated.</p>
@@ -177,7 +166,7 @@ label language of foreign tags
     <p>The first number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a> in this way represents your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Add 10 to the number you picked and write the total in the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> section of your <a idref="action">Action Chart</a>. (i.e. if your pencil fell on the number 4 in the <a idref="random">Random Number Table</a> you would write in a <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of 14.) When you fight, your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> will be pitted against that of your enemy. A high score in this section is therefore very desirable.</p>
     <p>The second number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a> represents your powers of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ>. Add 20 to this number and write the total in the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> section of your <a idref="action">Action Chart</a>. (i.e. if your pencil fell on the number 6 on the <a idref="random">Random Number Table</a> you would have 26 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.)</p>
     <p>If you are wounded in combat you will lose <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If at any time your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points fall to zero or below, you are dead and the adventure is over. Lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can be regained during the course of the adventure, but your number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can never rise above the number you started with.</p>
-    <p><strong>If you have successfully completed any of the previous adventures in the <cite>Lone Wolf</cite> series</strong>, you can carry your current scores of <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points over to Book 11. You may also carry over any Weapons and Special Items you have in your possession at the end of your last adventure, and these should be entered on your new <a idref="action">Action Chart</a> (you are still limited to two Weapons and eight Backpack Items).</p>
+    <p><strong>If you have successfully completed any of the previous adventures in the <cite>Lone Wolf</cite> series</strong>, you can carry your current scores of <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points over to Book 11. You may also carry over any Weapons and Special Items you have in your possession at the end of your last adventure, and these should be entered on your new <a idref="action">Action Chart</a>. (You are still limited to two Weapons and eight Backpack Items.)</p>
     <p>You many choose one bonus <a idref="discplnz">Magnakai Discipline</a> to add to your <a idref="action">Action Chart</a> for every <cite>Lone Wolf</cite> Magnakai adventure you successfully complete (Books 6<ch.endash/>12).</p>
 
     <section class="frontmatter-separate" id="discplnz">
@@ -219,7 +208,7 @@ label language of foreign tags
          </instance>
         </illustration>
        <p>The fact that you are skilled with three Weapons does not mean that you begin the adventure carrying any of them. However, you will have opportunities to acquire Weapons during your adventure. For every <cite>Lone Wolf</cite> book that you complete in the Magnakai series, you may add an additional Weapon to your list.</p>
-        <p>If you choose this skill, write <quote>Weaponmastery: +3 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>, and tick your chosen weapons on the weapons list. You cannot carry more than two weapons.</p>
+        <p>If you choose this skill, write <quote>Weaponmastery: +3 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>, and tick your chosen weapons on the <a idref="action">Weapons List</a>. You cannot carry more than <!--ERRTAG-RE-19269-->two Weapons<!--/ERRTAG-RE-19269-->.</p>
        </data>
       </section>
 
@@ -424,7 +413,7 @@ label language of foreign tags
        <data>
         <dl>
          <dt>Weapons</dt>
-          <dd>The maximum number of weapons that you may carry is two.</dd>
+          <dd>The maximum number of weapons that you may carry is <em>two</em>.</dd>
          <dt>Backpack Items</dt>
           <dd>These must be stored in your Backpack. Because space is limited, you may keep a maximum of only eight articles, including Meals, in your Backpack at any one time.</dd>
          <dt>Special Items</dt>
@@ -447,7 +436,7 @@ label language of foreign tags
        <data>
         <dl class="paragraphed">
          <dt>Weapons</dt>
-          <dd><p>Weapons aid you in combat. If you have the Magnakai Discipline of Weaponmastery and a correct weapon, it adds 3 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. If you enter a combat with no weapons, deduct 4 points from your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and fight with your bare hands. If you find a weapon during the adventure, you may pick it up and use it. (Remember that you can only carry two weapons at once.)</p></dd>
+          <dd><p>Weapons aid you in combat. If you have the Magnakai Discipline of Weaponmastery and a correct weapon, it adds 3 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. If you enter a combat with no weapons, deduct 4 points from your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and fight with your bare hands. If you find a weapon during the adventure, you may pick it up and use it. (Remember that you can only carry <!--ERRTAG-RE-34652-->two Weapons<!--/ERRTAG-RE-34652--> at once.)</p></dd>
          <dt>Bow and Arrows</dt>
           <dd>
            <p>During your adventure there will be opportunities to use a Bow and Arrow. If you equip yourself with this weapon, and you possess at least one Arrow, you may use it when the text of a particular section allows you to do so. The Bow is a useful weapon, for it enables you to hit an enemy at a distance. However, a Bow cannot be used in hand-to-hand combat; therefore it is strongly recommended that you also equip yourself with a close combat weapon, like a Sword or Mace.</p>
@@ -504,7 +493,7 @@ label language of foreign tags
        <li><p>Unless otherwise instructed, or unless you have an option to evade, the next round of combat now starts.</p></li>
        <li><p>Repeat the sequence from <a idref="stage3">Stage 3</a>.</p></li>
       </ol>
-      <p>This process of combat continues until the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either the enemy or Lone Wolf are reduced to zero or below, at which point the one with the zero score is declared dead. If Lone Wolf is dead, the adventure is over. If the enemy is dead, Lone Wolf proceeds but with his <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points possibly reduced.</p>
+      <p>This process of combat continues until the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either the enemy or Lone Wolf are reduced to zero or below, at which point that combatant is declared dead. If Lone Wolf is dead, the adventure is over. If the enemy is dead, Lone Wolf proceeds but with his <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points possibly reduced.</p>
       <p>A <a idref="crsumary">summary of Combat Rules</a> appears in the back of this book.</p>
 
       <section class="frontmatter" id="evasion">
@@ -605,7 +594,7 @@ label language of foreign tags
          <dt>Curing</dt>
           <dd>Primates with this skill have the ability to delay the effects of poisons, including venoms, that they may come into contact with. Although a Kai Primate with this skill is not able to neutralize a poison he is able to slow its effect, giving him more time to find an antidote or cure.</dd>
          <dt>Huntmastery</dt>
-          <dd>Primates with this skill have a greatly increased agility and be able to climb without the use of climbing aids, such as ropes, etc.</dd>
+          <dd>Primates with this skill have a greatly increased agility and are able to climb without the use of climbing aids, such as ropes, etc.</dd>
          <dt>Psi-surge</dt>
           <dd>Primates with the Magnakai Discipline of Psi-surge will, by concentrating their psychic powers upon an object, be able to set up vibrations that may lead to the disruption or destruction of the object.</dd>
          <dt>Nexus</dt>
@@ -746,7 +735,7 @@ label language of foreign tags
      <meta><title>2</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You throw the Fireseed against the wall of the tomb and it bursts into flame, showering the chaos-creatures with splinters of stone and motes of red fire. Now they screech and squeal and rip each other to pieces in their panic to avoid the searing flames. The Fireseed has saved you from their initial attack but you sense that it is just a temporary reprieve. The whole area is saturated with hundreds of their kind and if you stay here you will be overwhelmed by sheer weight of numbers. Reluctantly you are forced back to the Grand Sepulchre and the three tentacled horrors that command its entrance.</p>
+      <p>You throw the Fireseed against the wall of the tomb and it bursts into flame, showering the Chaos-creatures with splinters of stone and motes of red fire. Now they screech and squeal and rip each other to pieces in their panic to avoid the searing flames. The Fireseed has saved you from their initial attack but you sense that it is just a temporary reprieve. The whole area is saturated with hundreds of their kind and if you stay here you will be overwhelmed by sheer weight of numbers. Reluctantly you are forced back to the Grand Sepulchre and the three tentacled horrors that command its entrance.</p>
       <choice idref="sect34"><link-text>Turn to 34</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -841,7 +830,7 @@ label language of foreign tags
      <meta><title>10</title></meta>
 
      <data>
-      <p>The hack of weapons and the ghastly howls of the attacking chaos-creatures grow louder. The battle noise, especially the dying screams of the Ookor, play upon your mind as you run for the safety of the hills. When eventually you reach the first ridge, you look back at the bridge guiltily in the hope of seeing T<ch.apos/>uk T<ch.apos/>ron and his guards victorious. But your hope is in vain, for the only creatures alive and triumphant are the grey horde now feasting ghoulishly on the slain.</p>
+      <p>The hack of weapons and the ghastly howls of the attacking Chaos-creatures grow louder. The battle noise, especially the dying screams of the Ookor, play upon your mind as you run for the safety of the hills. When eventually you reach the first ridge, you look back at the bridge guiltily in the hope of seeing T<ch.apos/>uk T<ch.apos/>ron and his guards victorious. But your hope is in vain, for the only creatures alive and triumphant are the grey horde now feasting ghoulishly on the slain.</p>
       <p>Remorse clouds your mind and your senses give no forewarning of the menace skulking nearby. From behind a moss-covered boulder emerge six hideous monstrosities, crouched and snarling, each with the fire of chaos burning in their evil eyes. With a blood-curdling yowl they fall upon you and drag you to your knees.</p>
       <combat><enemy>Agtah Pack</enemy><enemy-attribute class="combatskill">34</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">40</enemy-attribute></combat>
       <p>These creatures are immune to Mindblast (but not Psi-surge). Owing to the surprise and ferocity of their attack, you are unable to unsheathe a weapon and must fight the first two rounds of combat unarmed.</p>
@@ -1230,7 +1219,7 @@ label language of foreign tags
      <meta><title>42</title></meta>
 
      <data>
-      <p>A soft, whirring noise emanates from inside the lock, then silently and effortlessly the great portal swings open. With your nerves on edge you enter the dark interior and follow a featureless corridor to another large but less impressive door, which opens at your approach. A surge of damp air whips past you, sucked into the chamber beyond, as the air-tight seal is broken after many decades. Torches ignite spontaneously and, for the first time in its long history, the secrets of the inner sanctum of the Great Sepulchre are revealed to the eyes of an Aonian.</p>
+      <p>A soft, whirring noise emanates from inside the lock, then silently and effortlessly the great portal swings open. With your nerves on edge you enter the dark interior and follow a featureless corridor to another large but less impressive door, which opens at your approach. A surge of damp air whips past you, sucked into the chamber beyond, as the airtight seal is broken after many decades. Torches ignite spontaneously and, for the first time in its long history, the secrets of the inner sanctum of the Great Sepulchre are revealed to the eyes of an Aonian.</p>
       <choice idref="sect54"><link-text>Turn to 54</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -1696,7 +1685,7 @@ label language of foreign tags
 
      <data>
       <p>Odel sits beside you with his back to the trunk, while he sets the metal crossbow that is strapped to his forearm. As soon as he is ready he turns, rises, and fires into the canopy of trees, sending a bronze-tipped bolt deep into the scaly belly of an Agtah sniper<ch.emdash/>your would-be assassin. The creature utters a piercing shriek and tumbles to the ground with a dull, sickening thud.</p>
-      <p>You compliment Odel on his bow skill and follow him as he moves forward to search the chaos-creature<ch.apos/>s body.</p>
+      <p>You compliment Odel on his bow skill and follow him as he moves forward to search the Chaos-creature<ch.apos/>s body.</p>
       <choice idref="sect178"><link-text>Turn to 178</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -2202,7 +2191,7 @@ label language of foreign tags
       <p>Your arrow opens a shallow wound in the creature<ch.apos/>s belly, but it does not deter it from attacking you with its sword-sharp fangs.</p>
       <combat><enemy>Tazgar Worm</enemy><enemy-attribute class="combatskill">22</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">28</enemy-attribute></combat>
       <p>This creature is immune to Mindblast (but not Psi-surge).</p>
-      <choice idref="sect162">If you win the combat, <link-text>turn to 162</link-text></choice>
+      <choice idref="sect162">If you win the combat, <link-text>turn to 162</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
@@ -2213,7 +2202,7 @@ label language of foreign tags
       <p>You manage to unsheathe your weapon and strike a blow that carves a crimson wedge from the ugly creature<ch.apos/>s snout. It gives an angry, gurgling cry and recoils in pain, freeing you from its grip and allowing you time to climb through the hole. However, although the beast is wounded, it is not defeated. Driven by pain and a blind lust for revenge, it tears its way through the planking and hurls itself at you recklessly.</p>
       <combat><enemy>Agtah</enemy><enemy-attribute class="combatskill">21</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">27</enemy-attribute></combat>
       <p>This creature is immune to Mindblast (but not Psi-surge).</p>
-      <choice idref="sect289">If you win the combat, <link-text>turn to 289</link-text></choice>
+      <choice idref="sect289">If you win the combat, <link-text>turn to 289</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
@@ -2492,7 +2481,7 @@ label language of foreign tags
      <meta><title>154</title></meta>
 
      <data>
-      <p>The chamber is filled with valuable tapestries and furnishings, but there is little that can be carried out with ease. Certain that you have overlooked nothing of practical value, you head for the roof in order to spy on the surrounding chaos-creatures.</p>
+      <p>The chamber is filled with valuable tapestries and furnishings, but there is little that can be carried out with ease. Certain that you have overlooked nothing of practical value, you head for the roof in order to spy on the surrounding Chaos-creatures.</p>
       <choice idref="sect27"><link-text>Turn to 27</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -2737,7 +2726,7 @@ label language of foreign tags
      <meta><title>176</title></meta>
 
      <data>
-      <p>As the clangour of arms and the ghastly howl of the attacking chaos-creatures grow in pitch and fervour, you work feverishly to reposition the planks and make the bridge secure for the chariots to cross. Most of the damage is superficial but one stout beam that has been pulled out of place is a vital support. Without it the centre would be sure to collapse under the weight of the heavy bronze chariots.</p>
+      <p>As the clangour of arms and the ghastly howl of the attacking Chaos-creatures grow in pitch and fervour, you work feverishly to reposition the planks and make the bridge secure for the chariots to cross. Most of the damage is superficial but one stout beam that has been pulled out of place is a vital support. Without it the centre would be sure to collapse under the weight of the heavy bronze chariots.</p>
       <p>You struggle to push it back into position but it refuses to budge.</p>
       <choice idref="sect29">If you possess the Magnakai Discipline of Nexus, <link-text>turn to 29</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect134">If you do not possess this skill, <link-text>turn to 134</link-text>.</choice>
@@ -3212,7 +3201,7 @@ label language of foreign tags
 
      <data>
       <p>Your senses tell you that Lorkon Ironheart<ch.apos/>s army is within a league of Tolakos and will be here within the hour. Until then you must find somewhere safe from the chaos-horde or you will be overwhelmed and destroyed by sheer weight of numbers. Quickly you scan the surrounding crypts and note that, with the exception of the Grand Sepulchre and Baylon<ch.apos/>s Tomb, they are all in a state of ruin.</p>
-      <choice idref="sect298">If you wish to attack the chaos-creatures that are blocking the entrance to the Grand Sepulchre, <link-text>turn to 298</link-text>.</choice>
+      <choice idref="sect298">If you wish to attack the Chaos-creatures that are blocking the entrance to the Grand Sepulchre, <link-text>turn to 298</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect166">If you wish to run to Baylon<ch.apos/>s Tomb and attempt to hide there, <link-text>turn to 166</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -3260,7 +3249,7 @@ label language of foreign tags
 
      <data>
       <p>You whisper a warning to your guide; then simultaneously you dive for cover behind the same tree, out of the creature<ch.apos/>s line of fire. Odel rolls over and sits with his back to the trunk while he sets the metal crossbow that is strapped to his forearm. As soon as he is ready, you leap across the gap to another tree in the hope of drawing the creature<ch.apos/>s fire. Your ploy works: the sniper fires his blowpipe at your fleeting form, missing you by a wide mark, and Odel is able to pinpoint his position. He points and fires, sending his bronze bolt deep into the scaly abdomen of an Agtah sniper<ch.emdash/>your would-be assassin. The creature gives a piercing shriek and tumbles to the ground, landing with a sickening thud near the uprooted base of Baylon<ch.apos/>s Bough.</p>
-      <p>You compliment Odel on his bow skill and rush forward, half-crouched, to search the chaos-creature<ch.apos/>s body.</p>
+      <p>You compliment Odel on his bow skill and rush forward, half-crouched, to search the Chaos-creature<ch.apos/>s body.</p>
       <choice idref="sect178"><link-text>Turn to 178</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -3482,7 +3471,7 @@ label language of foreign tags
 
      <data>
       <p>Peering over the parapet, you try to locate the Lorestone, but it is impossible to see through the eerie blue carpet of grave mist. You are about to leave the roof when you hear a thrumming noise, like the sound of wild and discordant drumming. You peer in the direction of the noise and see a line of hulking shapes shambling towards the gaps in the perimeter wall. Instantly you recognize them<ch.emdash/>they are Agtah, the hideous creations of the Chaos-master.</p>
-      <p>Spurred on by anger and fear, you race through the inner sanctum of the Sepulchre and skid to a halt outside its great door. There, shrouded in mist, you discover the body of your guide, his chest torn open and blackened by a bolt of power that claimed his life. You kneel to close his sightless eyes and immediately sense that the Lorestone is close at hand. Guided by instinct you race towards the Lorestone but, as you are running past the entrance to a crypt, you are set upon by a pair of snarling chaos-creatures.</p>
+      <p>Spurred on by anger and fear, you race through the inner sanctum of the Sepulchre and skid to a halt outside its great door. There, shrouded in mist, you discover the body of your guide, his chest torn open and blackened by a bolt of power that claimed his life. You kneel to close his sightless eyes and immediately sense that the Lorestone is close at hand. Guided by instinct you race towards the Lorestone but, as you are running past the entrance to a crypt, you are set upon by a pair of snarling Chaos-creatures.</p>
       <choice idref="sect68"><link-text>Turn to 68</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -3501,7 +3490,7 @@ label language of foreign tags
      <meta><title>239</title></meta>
 
      <data>
-      <p>In order to overcome this obstacle, you need to let go of the cliff-face, lean back, grab hold of the ledge, and then pull yourself up using your arms alone. Patiently you wait for a lull in the wind, but when you finally release your grip, a sudden crosswind catches you and blows you sideways. Desperately you scrabble for a hand hold, but you are already falling backwards. You scream, until you smash to the ground among the boulders that litter the base of the cliff.</p>
+      <p>In order to overcome this obstacle, you need to let go of the cliff-face, lean back, grab hold of the ledge, and then pull yourself up using your arms alone. Patiently you wait for a lull in the wind, but when you finally release your grip, a sudden crosswind catches you and blows you sideways. Desperately you scrabble for a handhold, but you are already falling backwards. You scream, until you smash to the ground among the boulders that litter the base of the cliff.</p>
       <choice>Tragically your life and your quest end here at Haagadar.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -3570,7 +3559,7 @@ label language of foreign tags
      <meta><title>246</title></meta>
 
      <data>
-      <p>From the depths of the Nahgoth Forest crawls a nightmare army of gibbering chaos-creatures. They are directed by one sinister being and all are obedient to his silent command. You run towards the Sepulchre with terror in your heart as their writhing shapes pour through the gaps in the perimeter wall in ever increasing numbers. You evade their spears and stones but, as you reach the great door, you are confronted by three tentacled horrors, wearing heavy armour strapped to their warty hides. Their bloated bodies fill the doorway and prevent you from entering.</p>
+      <p>From the depths of the Nahgoth Forest crawls a nightmare army of gibbering Chaos-creatures. They are directed by one sinister being and all are obedient to his silent command. You run towards the Sepulchre with terror in your heart as their writhing shapes pour through the gaps in the perimeter wall in ever increasing numbers. You evade their spears and stones but, as you reach the great door, you are confronted by three tentacled horrors, wearing heavy armour strapped to their warty hides. Their bloated bodies fill the doorway and prevent you from entering.</p>
 
       <illustration class="float">
        <meta>
@@ -3656,7 +3645,7 @@ label language of foreign tags
      <meta><title>253</title></meta>
 
      <data>
-      <p>A loud click issues from the lock and the portal creaks open to reveal a long, dark corridor. Quickly you step inside and swing shut the heavy door to deny entry to the screaming horde of chaos-creatures assembling outside. Tubes of green glass set into niches in the wall cast a faint glow by which you can see your way to the chamber at the heart of the tomb. Here lie the remains of Baylon, ancient ruler of Meledor, encased in a sarcophagus of gleaming, gem-studded silver.</p>
+      <p>A loud click issues from the lock and the portal creaks open to reveal a long, dark corridor. Quickly you step inside and swing shut the heavy door to deny entry to the screaming horde of Chaos-creatures assembling outside. Tubes of green glass set into niches in the wall cast a faint glow by which you can see your way to the chamber at the heart of the tomb. Here lie the remains of Baylon, ancient ruler of Meledor, encased in a sarcophagus of gleaming, gem-studded silver.</p>
       <p>To the rear of the chamber you notice a stair that ascends to the ceiling where, like the Grand Sepulchre, there is a circular portal that gives access to the roof.</p>
       <choice idref="sect154">If you wish to search the chamber, <link-text>turn to 154</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect66">If you wish to investigate the sarcophagus, <link-text>turn to 66</link-text>.</choice>
@@ -3913,7 +3902,7 @@ label language of foreign tags
      <meta><title>273</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You reach the chariots just as the first wave of chaos-creatures launch their attack. Raging viciously, they slaver in for the kill, fighting with fang and claw and yellowed tusk. A screaming horror, its body striped with ochre lines, leaps from the back of a startled onipa and hurtles towards you with its crimson jaw gaping wide. You tense yourself in readiness to strike as its shadow falls upon your face.</p>
+      <p>You reach the chariots just as the first wave of Chaos-creatures launch their attack. Raging viciously, they slaver in for the kill, fighting with fang and claw and yellowed tusk. A screaming horror, its body striped with ochre lines, leaps from the back of a startled onipa and hurtles towards you with its crimson jaw gaping wide. You tense yourself in readiness to strike as its shadow falls upon your face.</p>
       <combat><enemy>Striped Agtah</enemy><enemy-attribute class="combatskill">24</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">35</enemy-attribute></combat>
       <p>The creature is immune to Mindblast (but not Psi-surge). Owing to the speed and ferocity of its attack, you cannot evade combat or make use of a bow.</p>
       <choice idref="sect201">If you win the combat, <link-text>turn to 201</link-text>.</choice>
@@ -4105,7 +4094,7 @@ label language of foreign tags
      <meta><title>289</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You watch the dead beast splash into the water, then focus your attention on the battle now raging around the chariots. The situation looks desperate: T<ch.apos/>uk T<ch.apos/>ron and his guards are hard-pressed to keep the chaos-creatures from breaking through to the bridge. You see the Ookor captain slay a loping, pig-like monster; then he moves towards you, waving his sword and shouting something you cannot hear clearly.</p>
+      <p>You watch the dead beast splash into the water, then focus your attention on the battle now raging around the chariots. The situation looks desperate: T<ch.apos/>uk T<ch.apos/>ron and his guards are hard-pressed to keep the Chaos-creatures from breaking through to the bridge. You see the Ookor captain slay a loping, pig-like monster; then he moves towards you, waving his sword and shouting something you cannot hear clearly.</p>
       <choice idref="sect254">If you wish to find out what T<ch.apos/>uk T<ch.apos/>ron is saying, <link-text>turn to 254</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect10">If you decide to abandon the Ookor and his guards and escape across the bridge, <link-text>turn to 10</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -4672,7 +4661,7 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
 
      <data>
       <p>With consummate accuracy you send an arrow whistling into the treetops. It ends its flight buried feather-deep in the scaly abdomen of an Agtah sniper. The beast gives a piercing shriek and tumbles to the ground, landing with a sickening thud near the base of Baylon<ch.apos/>s Bough.</p>
-      <p>Odel praises your skill and rushes forward, half-crouched, to search the chaos-creature<ch.apos/>s body.</p>
+      <p>Odel praises your skill and rushes forward, half-crouched, to search the Chaos-creature<ch.apos/>s body.</p>
       <choice idref="sect91">If you wish to stay where you are and cover him with your bow, <link-text>turn to 91</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect178">If you wish to follow him, <link-text>turn to 178</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -4843,42 +4832,42 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez <ch.ampersand></ch.ampersand> Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acstats.gif" width="386" height="286" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez <ch.ampersand></ch.ampersand> Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acdscplz.gif" width="385" height="246" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez <ch.ampersand/> Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acchklst.gif" width="385" height="128" class="html" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez <ch.ampersand></ch.ampersand> Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acitems.gif" width="386" height="192" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez <ch.ampersand></ch.ampersand> Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acbckpck.gif" width="386" height="113" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez <ch.ampersand></ch.ampersand> Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acspcl.gif" width="386" height="280" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
     </illustration>
@@ -4889,56 +4878,56 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
      </meta>
      <instance class="text">
       <p>
-       <line><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>: <ch.blankline></ch.blankline></line>
-       <line><typ class="attribute">ENDURANCE</typ>: <ch.blankline></ch.blankline></line>
+       <line><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>: <ch.blankline/></line>
+       <line><typ class="attribute">ENDURANCE</typ>: <ch.blankline/></line>
       </p>
       <p>Magnakai Disciplines:</p>
        <ol>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
        </ol>
       <p>Bonus Disciplines:</p>
        <ol>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline>: 4th Discipline if you've completed one Magnakai Adventure successfully</li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline>: 5th Discipline if you've completed two Magnakai Adventures successfully</li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline>: 6th Discipline if you've completed three Magnakai Adventures successfully</li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline>: 7th Discipline if you've completed four Magnakai Adventures successfully</li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline>: 8th Discipline if you've completed five Magnakai Adventures successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 4th Discipline if you've completed one Magnakai Adventure successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 5th Discipline if you've completed two Magnakai Adventures successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 6th Discipline if you've completed three Magnakai Adventures successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 7th Discipline if you've completed four Magnakai Adventures successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 8th Discipline if you've completed five Magnakai Adventures successfully</li>
        </ol>
       <p>Weapons:</p>
        <ol>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
        </ol>
-      <p>Belt Pouch: <ch.blankline></ch.blankline></p>
-      <p>Meals: <ch.blankline></ch.blankline></p>
+      <p>Belt Pouch: <ch.blankline/></p>
+      <p>Meals: <ch.blankline/></p>
       <p>Backpack Items:</p>
        <ol>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
        </ol>
       <p>Special Items:</p>
        <ol>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
        </ol>
      </instance>
     </illustration>
@@ -4952,10 +4941,10 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
     <ol>
      <li>Add your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> to any extra points given to you by your Magnakai Disciplines.</li>
      <li>Subtract the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of your enemy from this total. This number = Combat Ratio.</li>
-     <li>Pick number from <a idref="random">Random Number Table</a>.</li>
-     <li>Turn to <a idref="crtable">Combat Results Table</a>.</li>
-     <li>Find your Combat Ratio on the top of the chart and cross-reference to random number you have picked. (E indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Enemy. LW indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Lone Wolf.)</li>
-     <li>Continue the combat from Stage 3 until one character is dead. This is when <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either character falls to 0 or below.</li>
+     <li>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</li>
+     <li>Turn to the <a idref="crtable">Combat Results Table</a>.</li>
+     <li>Find your Combat Ratio on the top of the chart and cross-reference to the random number you have picked. (E indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Enemy. LW indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Lone Wolf.)</li>
+     <li>Continue the combat from Stage 3 until one character is dead. This is when the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either character falls to 0 or below.</li>
     </ol>
 
     <section class="backmatter" id="smevazn">
@@ -4965,7 +4954,7 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
 
       <ol>
        <li>You may only do this when the text of the adventure offers you the opportunity.</li>
-       <li>You undertake one round of combat in the usual way. All points lost by the enemy are ignored, only Lone Wolf loses the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
+       <li>You undertake one round of combat in the usual way. All points lost by the enemy are ignored; only Lone Wolf loses the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
        <li>If the book offers the chance of taking evasive action in place of combat, it can be taken in the first round of combat or any subsequent round.</li>
       </ol>
 
@@ -4994,145 +4983,6 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
      <instance src="crtpos.gif" width="386" height="472" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
      <instance src="crtpos.tex" width="380" height="500" class="tex"></instance>
     </illustration>
-   </data>
-  </section>
-
-  <section class="backmatter" id="random">
-   <meta><title>Random Number Table</title></meta>
-
-   <data>
-
-    <illustration class="inline">
-     <meta>
-      <creator>Jonathan Blake</creator>
-     </meta>
-     <instance src="random.gif" width="332" height="432" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
-     <instance src="random.tex" width="380" height="500" class="tex"></instance>
-     <instance class="text">
-      <table>
-       <tr>
-        <td>4</td>
-        <td>0</td>
-        <td>9</td>
-        <td>7</td>
-        <td>5</td>
-        <td>8</td>
-        <td>2</td>
-        <td>6</td>
-        <td>8</td>
-        <td>6</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>6</td>
-        <td>5</td>
-        <td>6</td>
-        <td>0</td>
-        <td>2</td>
-        <td>3</td>
-        <td>0</td>
-        <td>8</td>
-        <td>4</td>
-        <td>6</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>0</td>
-        <td>4</td>
-        <td>7</td>
-        <td>4</td>
-        <td>5</td>
-        <td>8</td>
-        <td>0</td>
-        <td>2</td>
-        <td>7</td>
-        <td>3</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>8</td>
-        <td>2</td>
-        <td>5</td>
-        <td>6</td>
-        <td>4</td>
-        <td>3</td>
-        <td>8</td>
-        <td>6</td>
-        <td>5</td>
-        <td>8</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>3</td>
-        <td>8</td>
-        <td>2</td>
-        <td>9</td>
-        <td>5</td>
-        <td>0</td>
-        <td>8</td>
-        <td>4</td>
-        <td>6</td>
-        <td>1</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>7</td>
-        <td>9</td>
-        <td>8</td>
-        <td>2</td>
-        <td>8</td>
-        <td>4</td>
-        <td>0</td>
-        <td>4</td>
-        <td>8</td>
-        <td>7</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>1</td>
-        <td>3</td>
-        <td>5</td>
-        <td>6</td>
-        <td>9</td>
-        <td>7</td>
-        <td>6</td>
-        <td>3</td>
-        <td>6</td>
-        <td>9</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>5</td>
-        <td>1</td>
-        <td>7</td>
-        <td>9</td>
-        <td>4</td>
-        <td>5</td>
-        <td>8</td>
-        <td>9</td>
-        <td>3</td>
-        <td>8</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>1</td>
-        <td>6</td>
-        <td>8</td>
-        <td>2</td>
-        <td>6</td>
-        <td>2</td>
-        <td>7</td>
-        <td>0</td>
-        <td>4</td>
-        <td>6</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>0</td>
-        <td>1</td>
-        <td>6</td>
-        <td>9</td>
-        <td>5</td>
-        <td>4</td>
-        <td>8</td>
-        <td>2</td>
-        <td>4</td>
-        <td>2</td>
-       </tr>
-      </table>
-     </instance>
-    </illustration>
 
     <illustration>
      <meta>
@@ -5287,7 +5137,7 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
         <tr>
          <th scope="row" axis="random_number">8</th>
          <td>4/4</td>
-         <td>8/4</td>
+         <td>5/4</td>
          <td>6/3</td>
          <td>7/2</td>
          <td>8/1</td>
@@ -5339,6 +5189,145 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
    </data>
   </section>
 
+  <section class="backmatter" id="random">
+   <meta><title>Random Number Table</title></meta>
+
+   <data>
+
+    <illustration class="inline">
+     <meta>
+      <creator>Jonathan Blake</creator>
+     </meta>
+     <instance src="random.gif" width="332" height="432" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
+     <instance src="random.tex" width="380" height="500" class="tex"></instance>
+     <instance class="text">
+      <table>
+       <tr>
+        <td>4</td>
+        <td>0</td>
+        <td>9</td>
+        <td>7</td>
+        <td>5</td>
+        <td>8</td>
+        <td>2</td>
+        <td>6</td>
+        <td>8</td>
+        <td>6</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>6</td>
+        <td>5</td>
+        <td>6</td>
+        <td>0</td>
+        <td>2</td>
+        <td>3</td>
+        <td>0</td>
+        <td>8</td>
+        <td>4</td>
+        <td>6</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>0</td>
+        <td>4</td>
+        <td>7</td>
+        <td>4</td>
+        <td>5</td>
+        <td>8</td>
+        <td>0</td>
+        <td>2</td>
+        <td>7</td>
+        <td>3</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>8</td>
+        <td>2</td>
+        <td>5</td>
+        <td>6</td>
+        <td>4</td>
+        <td>3</td>
+        <td>8</td>
+        <td>6</td>
+        <td>5</td>
+        <td>8</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>3</td>
+        <td>8</td>
+        <td>2</td>
+        <td>9</td>
+        <td>5</td>
+        <td>0</td>
+        <td>8</td>
+        <td>4</td>
+        <td>6</td>
+        <td>1</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>7</td>
+        <td>9</td>
+        <td>8</td>
+        <td>2</td>
+        <td>8</td>
+        <td>4</td>
+        <td>0</td>
+        <td>4</td>
+        <td>8</td>
+        <td>7</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>1</td>
+        <td>3</td>
+        <td>5</td>
+        <td>6</td>
+        <td>9</td>
+        <td>7</td>
+        <td>6</td>
+        <td>3</td>
+        <td>6</td>
+        <td>9</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>5</td>
+        <td>1</td>
+        <td>7</td>
+        <td>9</td>
+        <td>4</td>
+        <td>5</td>
+        <td>8</td>
+        <td>9</td>
+        <td>3</td>
+        <td>8</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>1</td>
+        <td>6</td>
+        <td>8</td>
+        <td>2</td>
+        <td>6</td>
+        <td>2</td>
+        <td>7</td>
+        <td>0</td>
+        <td>4</td>
+        <td>6</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>0</td>
+        <td>1</td>
+        <td>6</td>
+        <td>9</td>
+        <td>5</td>
+        <td>4</td>
+        <td>8</td>
+        <td>2</td>
+        <td>4</td>
+        <td>2</td>
+       </tr>
+      </table>
+     </instance>
+    </illustration>
+   </data>
+  </section>
+
   <section class="backmatter" id="errata">
    <meta><title>Errata</title></meta>
 
@@ -5356,15 +5345,15 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
      <meta><title>Errata List</title></meta>
 
      <data>
-      <p>(<a idref="tssf">The Story So Far<ch.ellips/></a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Removed the quotation marks from <quote><foreign xml:lang="x-dessi">koura-tas-kai</foreign></quote>. Replaced <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="tssf">The Story So Far<ch.ellips/></a>) Removed the quotation marks from <quote><foreign xml:lang="x-dessi">koura-tas-kai</foreign></quote>. Replaced <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>, <quote>counter-attack</quote> with <quote>counterattack</quote>, and <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>.</p>
 
-      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Replaced both occurrences of <quote>ie,</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
+      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Replaced both occurrences of <quote>ie,</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Chart (you</quote> with <quote>Chart. (You</quote>, and <quote>Items).</quote> with <quote>Items.)</quote>.</p>
 
-      <p>(<a idref="discplnz">Magnakai Disciplines</a>) Added <quote>The fact that you are skilled with three Weapons does not mean that you begin the adventure carrying any of them. However, you will have opportunities to acquire Weapons during your adventure. For every <cite>Lone Wolf</cite> book that you complete in the Magnakai series, you may add an additional Weapon to your list.</quote> to the description of Weaponmastery. This text is taken directly from the Weaponmastery section found in <bookref series="lw" book="06tkot"><cite>The Kingdoms of Terror</cite></bookref>. Added <quote>(Psi-surge and Mindblast cannot be used simultaneously.)</quote> to the description of Psi-surge.  Replaced <quote>knowledge mastery</quote> with <quote>knowledge that mastery</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
+      <p>(<a idref="discplnz">Magnakai Disciplines</a>) Added <quote>The fact that you are skilled with three Weapons does not mean that you begin the adventure carrying any of them. However, you will have opportunities to acquire Weapons during your adventure. For every <cite>Lone Wolf</cite> book that you complete in the Magnakai series, you may add an additional Weapon to your list.</quote> to the description of Weaponmastery. This text is taken directly from the Weaponmastery section found in <bookref series="lw" book="06tkot"><cite>The Kingdoms of Terror</cite></bookref>. Added <quote>(Psi-surge and Mindblast cannot be used simultaneously.)</quote> to the description of Psi-surge.  Replaced <quote>knowledge mastery</quote> with <quote>knowledge that mastery</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>weapons list</quote> with <quote><a idref="action">Weapons List</a></quote>.<!--ERRTAG-RE-19269-ITEM--> Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>.<!--/ERRTAG-RE-19269-ITEM--></p>
 
-      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Removed both occurrences of <quote>Surplus Special Items may be left in safe-keeping at your Kai monastery.</quote> since safekeeping is not available at the beginning of this adventure. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>, <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>, and <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>Weaponmastery with a bow</quote> with <quote>Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Removed both occurrences of <quote>Surplus Special Items may be left in safe-keeping at your Kai monastery.</quote> since safekeeping is not available at the beginning of this adventure. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>, <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>, and <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>Weaponmastery with a bow</quote> with <quote>Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>.<!--ERRTAG-RE-34652-ITEM--> Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>.<!--/ERRTAG-RE-34652-ITEM--></p>
 
-      <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Replaced <quote>on the page after the Random Number Table.</quote> with <quote>in the back of this book</quote>. Replaced <quote>reduced to zero</quote> with <quote>reduced to zero or below</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Replaced <quote>on the page after the Random Number Table.</quote> with <quote>in the back of this book</quote>. Replaced <quote>reduced to zero</quote> with <quote>reduced to zero or below</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead.</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead.</quote>.</p>
 
       <p>(<a idref="lorecrcl">Lore-circles of the Magnakai</a>) Capitalized the title <quote>Lore-circle Bonuses</quote>.</p>
 
@@ -5372,10 +5361,12 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
 
       <p>(<a idref="kaiwisdm">Magnakai Wisdom</a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
 
+      <p>(<a idref="sect2">2</a>) Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect3">3</a>) Replaced <quote>Kai Skill</quote> with <quote>Kai skill</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect4">4</a>) Replaced <quote>handrail</quote> with <quote>hand-rail</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect5">5</a>) Replaced <quote>chaos horde</quote> with <quote>chaos-horde</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect7">7</a>) Replaced <quote>weight is</quote> with <quote>weight are</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect10">10</a>) Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect14">14</a>) Replaced <quote>Kai rank</quote> with <quote>rank</quote> and <quote>Kai training</quote> with <quote>Magnakai training</quote>. Replaced <quote>Mentora or more</quote> with <quote>Mentora or higher</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect17">17</a>) Replaced <quote>handweapon</quote> with <quote>hand weapon</quote>. Replaced <quote>swordbelt</quote> with <quote>sword belt</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect20">20</a>) Replaced <quote>Kai rank</quote> with <quote>rank</quote> and <quote>Kai training</quote> with <quote>Magnakai training</quote>. Replaced <quote>Tutelary or more</quote> with <quote>Tutelary or higher</quote>.</p>
@@ -5384,7 +5375,8 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
       <p>(<a idref="sect33">33</a>) Replaced <quote>handrail</quote> with <quote>hand-rail</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect40">40</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect41">41</a>) Replaced <quote>lances, then</quote> with <quote>lances; then</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect42">42</a>) Replaced <quote>Discipline of</quote> with <quote>Disciplines of</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect42">42</a>) Replaced <quote>air-tight</quote> with <quote>airtight</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect43">43</a>) Replaced <quote>Discipline of</quote> with <quote>Disciplines of</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect45">45</a>) Replaced <quote>swordbelt</quote> with <quote>sword belt</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect48">48</a>) Replaced <quote>Kai</quote> with <quote>Magnakai</quote>. Replaced <quote>Tutelary or more</quote> with <quote>Tutelary or higher</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect50">50</a>) Removed the quotation marks from the telepathic speech. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
@@ -5394,6 +5386,7 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
       <p>(<a idref="sect65">65</a>) Replaced <quote>Kai rank</quote> with <quote>rank</quote> and <quote>Kai training</quote> with <quote>Magnakai training</quote>. Replaced <quote>Mentora or more</quote> with <quote>Mentora or higher</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect69">69</a>) Replaced <quote>lurking ready</quote> with <quote>lurking, ready</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect73">73</a>) Replaced <quote>prevent</quote> with <quote>prevents</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect82">82</a>) Replaced <quote>chaos-creature<ch.apos/>s</quote> with <quote>Chaos-creature<ch.apos/>s</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect83">83</a>) Replaced <quote>re-united</quote> with <quote>reunited</quote>.Replaced <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect84">84</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect86">86</a>) Replaced <quote>Tutelary or more</quote> with <quote>Tutelary or higher</quote>.</p>
@@ -5419,6 +5412,7 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
       <p>(<a idref="sect147">147</a>) Replaced <quote>swordbelt</quote> with <quote>sword belt</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect150">150</a>) Italicised <quote><foreign>en route</foreign></quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect153">153</a>) Replaced <quote>monolith so</quote> with <quote>monolith, so</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect154">154</a>) Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect155">155</a>) Replaced <quote>paws, then</quote> with <quote>paws. Then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect158">158</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect161">161</a>) Replaced <quote>Kai</quote> with <quote>Magnakai</quote>. Replaced <quote>Primate or more</quote> with <quote>Primate or higher</quote>.</p>
@@ -5426,6 +5420,7 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
       <p>(<a idref="sect167">167</a>) Replaced <quote>invisibility</quote> with <quote>Invisibility</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect171">171</a>) Replaced <quote>swordbelt</quote> with <quote>sword belt</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect175">175</a>) Replaced <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect176">176</a>) Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect177">177</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect187">187</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect194">194</a>) Replaced <quote>imposter</quote> with <quote>impostor</quote>.</p>
@@ -5433,31 +5428,34 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
       <p>(<a idref="sect200">200</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect202">202</a>) Replaced <quote>Zhenga</quote> with <quote>Zhengha</quote> and <quote><a idref="sect157">turn 157</a></quote> with <quote><a idref="sect157">turn to 157</a></quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect212">212</a>) Replaced <quote>symetrically</quote> with <quote>symmetrically</quote> and <quote>Pathmanship</quote> with <quote>Pathsmanship</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect213">213</a>) Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect215">215</a>) Replaced <quote>Pathmanship</quote> with <quote>Pathsmanship</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect218">218</a>) Replaced <quote>guide, then</quote> with <quote>guide; then</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect218">218</a>) Replaced <quote>guide, then</quote> with <quote>guide; then</quote> and <quote>chaos-creature<ch.apos/>s</quote> with <quote>Chaos-creature<ch.apos/>s</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect228">228</a>) Replaced <quote>birdsong</quote> with <quote>bird song</quote>, <quote>Kai rank</quote> with <quote>rank</quote> and <quote>Kai training</quote> with <quote>Magnakai training</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect224">224</a>) Replaced <quote>spread before</quote> with <quote>laid before</quote> in the illustration<ch.apos/>s caption. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect228">228</a>) Replaced <quote>Principalin or more</quote> with <quote>Principalin or higher</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect233">233</a>) Replaced <quote>see illustration XIV</quote> with <quote>see the accompanying illustration</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect236">236</a>) Replaced <quote>Zhamin plateau</quote> with <quote>Zhamin Plateau</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect237">237</a>) Replaced <quote>parapet you</quote> with <quote>parapet, you</quote> and <quote>Lorestone but</quote> with <quote>Lorestone, but</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect239">239</a>) Replaced <quote>cliff face</quote> with <quote>cliff-face</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect237">237</a>) Replaced <quote>parapet you</quote> with <quote>parapet, you</quote>, <quote>Lorestone but</quote> with <quote>Lorestone, but</quote>, and <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect239">239</a>) Replaced <quote>cliff face</quote> with <quote>cliff-face</quote> and <quote>hand hold</quote> with <quote>handhold</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect244">244</a>) Replaced <quote>half-way</quote> with <quote>halfway</quote>. Replaced <quote>Primate or more</quote> with <quote>Primate or higher</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect246">246</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
+      <p>(<a idref="sect246">246</a>) Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect247">247</a>) Replaced <quote>Kai rank</quote> with <quote>rank</quote> and <quote>Kai training</quote> with <quote>Magnakai training</quote>. Replaced <quote>Tutelary or more</quote> with <quote>Tutelary or higher</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect249">249</a>) Replaced <quote>swordbelt</quote> with <quote>sword belt</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect250">250</a>) Replaced <quote>resist, the</quote> with <quote>resist; the</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect253">253</a>) Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect263">263</a>) Replaced <quote>swordbelt</quote> with <quote>sword belt</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect264">264</a>) Replaced <quote>Ryl<ch.apos/>aan noorma</quote> with <quote>Ryl<ch.apos/>aan noorna</quote> (cf. <a idref="sect64">Section 64</a>).</p>
       <p>(<a idref="sect266">266</a>) Since <a idref="sect332">Section 332</a> was originally unreachable, we changed the choice involving leaping from the chariot to point there instead of <a idref="sect299">Section 299</a>. Since <a idref="sect299">Section 299</a> involves a greater loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ>, we reasoned that it should only be accessible after the chariot is out of control.</p>
       <p>(<a idref="sect267">267</a>) Capitalised the list of items.</p>
       <p>(<a idref="sect268">268</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
+      <p>(<a idref="sect273">273</a>) Replaced <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect274">274</a>) Replaced <quote>swordbelt</quote> with <quote>sword belt</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect275">275</a>) Replaced <quote>Tutelary or more</quote> with <quote>Tutelary or higher</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect276">276</a>) Replaced <quote>much-needed</quote> with <quote>much needed</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect279">279</a>) Replaced <quote>flag-stoned</quote> with <quote>flagstoned</quote> and <quote>hands and</quote> with <quote>hands, and</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect287">287</a>) Replaced <quote>swordbelt</quote> with <quote>sword belt</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect289">289</a>) Replaced <quote>hard pressed</quote> with <quote>hard-pressed</quote>. Replaced <quote>monster, then</quote> with <quote>monster; then</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect289">289</a>) Replaced <quote>hard pressed</quote> with <quote>hard-pressed</quote>, <quote>chaos-creatures</quote> with <quote>Chaos-creatures</quote>, and <quote>monster, then</quote> with <quote>monster; then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect292">292</a>) Replaced <quote>borehole</quote> with <quote>bore-hole</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect294">294</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect298">298</a>) Replaced <quote>Mentora or more</quote> with <quote>Mentora or higher</quote>.</p>
@@ -5470,10 +5468,11 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
       <p>(<a idref="sect322">322</a>) Added <quote>as well as any other missile bonuses</quote> to the end of the second paragraph.</p>
       <p>(<a idref="sect326">326</a>) Replaced <quote>chain-mail</quote> with <quote>chainmail</quote>. Replaced <quote>swordbelt</quote> with <quote>sword belt</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect327">327</a>) Replaced <quote>collosal</quote> with <quote>colossal</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
+      <p>(<a idref="sect339">339</a>) Replaced <quote>chaos-creature<ch.apos/>s</quote> with <quote>Chaos-creature<ch.apos/>s</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect340">340</a>) Replaced <quote>drawbolt</quote> with <quote>bolt</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect347">347</a>) Removed the quotation marks from the telepathic speech.</p>
       <p>(<a idref="sect348">348</a>) Replaced <quote>Kai rank</quote> with <quote>rank</quote> and <quote>Kai training</quote> with <quote>Magnakai training</quote>. Replaced <quote>Tutelary or more</quote> with <quote>Tutelary or higher</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>, <quote>top of chart</quote> with <quote>top of the chart</quote> and <quote>fall to 0</quote> with <quote>falls to 0 or below</quote>. Replaced <quote>Kai Disciplines</quote> with <quote>Magnakai Disciplines</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>, <quote>top of chart</quote> with <quote>top of the chart</quote>, and <quote>fall to 0</quote> with <quote>falls to 0 or below</quote>. Replaced <quote>Kai Disciplines</quote> with <quote>Magnakai Disciplines</quote>. Replaced <quote>Pick number from</quote> with <quote>Pick a number from the</quote>. Replaced <quote>Turn to Combat</quote> with <quote>Turn to the Combat</quote>. Replaced <quote>to random number</quote> with <quote>to the random number</quote>. Replaced <quote>when ENDURANCE</quote> with <quote>when the ENDURANCE</quote>. Replaced <quote>ignored, only</quote> with <quote>ignored; only</quote>.</p>
      </data>
     </section>
 
@@ -5483,22 +5482,8 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
   <section class="backmatter" id="footnotz">
    <meta><title>Footnotes</title></meta>
 
-   <data>
-    <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) You have no opportunity to use safekeeping at the Monastery or Dessi at the beginning of this adventure. It is therefore inappropriate for you to store surplus items in safekeeping or likewise to retrieve any. Items that may already be stored there will be safe, but you may not add any more at the beginning of this adventure.</p>
-    <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) You have no opportunity to use safekeeping at the Monastery or Dessi at the beginning of this adventure. It is therefore inappropriate for you to store surplus items in safekeeping or likewise to retrieve any. Items that may already be stored there will be safe, but you may not add any more at the beginning of this adventure.</p>
-    <p>(<a idref="kaiwisdm">Magnakai Wisdom</a>) Due to several unavoidable, difficult combats in this book, it is practically impossible for a new or average character to complete this adventure successfully. Even a character with optimal choices of equipment and Disciplines and the highest possible scores for <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> will have a difficult time with this adventure.</p>
-    <p>(<a idref="sect5">5</a>) You do not need to erase a Meal from your <a idref="action">Action Chart</a> when sharing with Arke.</p>
-    <p>(<a idref="sect34">34</a>) Unless you possess the Magnakai Discipline of Curing and have reached the Kai rank of Mentora or higher, add 2 to any <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point losses you sustain during this combat, owing to the poisonous lash of their tentacles. (cf. <a idref="sect298">Section 298</a>)</p>
-    <p>(<a idref="sect62">62</a>) If you possess both Disciplines, add only 4 to your number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p>
-    <p>(<a idref="sect95">95</a>) If you possess both Disciplines, add only 4 to your number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p>
-    <p>(<a idref="sect198">198</a>) Delete your Backpack as well as its contents. You may not acquire any Backpack Items until your Backpack has been replaced.</p>
-    <p>(<a idref="sect201">201</a>) Depending on your interpretation of the rules, you may not be able to benefit from the use of a Shield during this combat.</p>
-    <p>(<a idref="sect210">210</a>) If you already possess the maximum number of Special Items, you must discard one in favour of the Obsidian Seal.</p>
-    <p>(<a idref="sect261">261</a>) Restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to reflect the effects of the draught you have just drunk.</p>
-    <p>(<a idref="sect270">270</a>) The <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> bonus for using a Shield does not apply here, nor do those for using Alether or weapon-like Special Items such as the Sommerswerd. Depending on your interpretation of the rules, the bonus granted by the Silver Helm may still be applicable, as it appears to be magical in nature. Also, any bonuses to <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> due to armour should not be applied during this combat.</p>
-    <p>(<a idref="sect298">298</a>) You may not evade combat if you have already visited Baylon<ch.apos/>s Tomb. If so, you must stay and fight.</p>
-    <p>(<a idref="sect349">349</a>) These bonuses are not cumulative<ch.emdash/>if you possess both Disciplines, you may only add 4 to the number you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p>
-   </data>
+   <data/>
+
   </section>
 
   <section class="backmatter" id="illstrat">
@@ -5542,20 +5527,23 @@ safe do you stop to catch your breath and check your equipment. To your dismay y
      <meta><title>Secondary Illustrations</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Only the first occurrence of each secondary illustration is cited.</p>
       <ul class="unbulleted">
-       <li><a idref="sect4">Small 1</a></li>
-       <li><a idref="sect41">Small 2</a></li>
-       <li><a idref="sect51">Small 3</a></li>
-       <li><a idref="sect345">Small 4</a></li>
-       <li><a idref="sect285">Small 5</a></li>
-       <li><a idref="sect188">Small 6</a></li>
-       <li><a idref="sect1">Small 7</a></li>
-       <li><a idref="sect202">Small 8</a></li>
-       <li><a idref="sect131">Small 9</a></li>
-       <li><a idref="sect166">Small 10</a></li>
-       <li><a idref="sect25">Small 11</a></li>
-       <li><a idref="sect315">Small 12</a></li>
+       <li><a idref="equipmnt">Equipment</a></li>
+       <li><a idref="discplnz">Kai Disciplines</a></li>
+       <li><a idref="sect1">Section 1</a></li>
+       <li><a idref="sect4">Section 4</a></li>
+       <li><a idref="sect25">Section 25</a></li>
+       <li><a idref="sect41">Section 41</a></li>
+       <li><a idref="sect51">Section 51</a></li>
+       <li><a idref="sect131">Section 131</a></li>
+       <li><a idref="sect166">Section 166</a></li>
+       <li><a idref="sect188">Section 188</a></li>
+       <li><a idref="sect202">Section 202</a></li>
+       <li><a idref="sect262">Section 262</a></li>
+       <li><a idref="sect285">Section 285</a></li>
+       <li><a idref="sect315">Section 315</a></li>
+       <li><a idref="sect345">Section 345</a></li>
+       <li><a idref="sect350">Section 350</a></li>
       </ul>
      </data>
     </section>