Many small fixes to the GM series.
[project-aon.git] / 13tplor.xml
index 13cf6bf..46f05fd 100644 (file)
        <dt>Coordination</dt>
         <dd>Jonathan Blake</dd>
        <dt>Special Thanks</dt>
-        <dd>Boris Basic, Neil McGrory, Martin Ryland, Peter Smyth, Jason Thomas, and Arthur Yin</dd>
+        <dd>Boris Basic, Dan Carter, Ben Libert, Neil McGrory, Martin Ryland, Peter Smyth, Jason Thomas, and Arthur Yin</dd>
       </dl>
      </data>
     </section>
     <p>The first number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a> in this way represents your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Add 25 to the number you picked and write the total in the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> section of your <a idref="action">Action Chart</a> (i.e. if your pencil fell on the number 6 in the <a idref="random">Random Number Table</a> you would write in a <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of 31). When you fight, your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> will be pitted against that of your enemy. A high score in this section is therefore very desirable.</p>
     <p>The second number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a> represents your powers of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ>. Add 30 to this number and write the total in the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> section of your <a idref="action">Action Chart</a> (i.e. if your pencil fell on the number 7 on the <a idref="random">Random Number Table</a> you would have 37 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points).</p>
     <p>If you are wounded in combat you will lose <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If at any time your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points fall to zero or below, you are dead and the adventure is over. Lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can be regained during the course of the adventure, but your number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can never rise above the number you have when you start an adventure.</p>
-    <p>If you have successfully completed any of the previous adventures in the <cite>Lone Wolf</cite> series (Books 1-12), you can carry your current scores of <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points over to Book 13. These scores may include Lore-circle bonuses. You may also benefit from the Disciplines that you<ch.apos/>ve mastered (e.g. Weaponmastery, Curing, and Psi-surge bonuses).<a id="gamerulz-1" idref="gamerulz-1-foot" class="footnote" /> Only if you have completed these previous adventures will you benefit from the appropriate bonuses in the course of the Grand Master series. You may also carry over any Weapons and Backpack Items you had in your possession at the end of your last adventure, and these should be entered on your new Grand Master <a idref="action">Action Chart</a> (you are still limited to two Weapons, but you may now carry up to ten Backpack Items).</p>
+    <p>If you have successfully completed any of the previous adventures in the <cite>Lone Wolf</cite> series (Books 1-12), you can carry your current scores of <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points over to Book 13. These scores may include Lore-circle bonuses. You may also benefit from the Disciplines that you<ch.apos/>ve mastered (e.g. Weaponmastery, Curing, and Psi-surge bonuses).<a id="gamerulz-1" idref="gamerulz-1-foot" class="footnote" /> Only if you have completed these previous adventures will you benefit from the appropriate bonuses in the course of the Grand Master series. You may also carry over any Weapons and Backpack Items you had in your possession at the end of your last adventure, and these should be entered on your new Grand Master <a idref="action">Action Chart</a>. (You are still limited to two Weapons, but you may now carry up to ten Backpack Items.)</p>
     <p>However, only the following Special Items may be carried over to the <cite>Lone Wolf</cite> Grand Master series (Book 13 onwards):</p>
     <ul>
      <li>Crystal Star Pendant</li>
 
      <footnotes>
       <footnote id="discplnz-1-foot" idref="discplnz-1">
-       <p>The rules of the books in the Magnakai series (6-12) and the fact that the <quote>rank of Kai Grand Defender<ch.ellips/> means you are skilled in two<ch.ellips/> weapons</quote> imply that for each book that you complete of the Grand Master series (13-20), you will gain mastery of an additional Kai weapon. E.g. if you complete <cite>The Plague Lords of Ruel</cite> and have the Grand Master Discipline of Grand Weaponmastery at the beginning of the next book, you can choose an additional Weapon from the list to have Mastery of.</p>
+       <p>The rules of the books in the Magnakai series (6-12) and the fact that the <quote>rank of Kai Grand Defender<ch.ellips/> means you are skilled in two<ch.ellips/> weapons</quote> imply that, for each book that you complete of the Grand Master series (13-20), you will gain mastery of an additional Kai weapon. E.g. if you complete <cite>The Plague Lords of Ruel</cite> and have the Grand Master Discipline of Grand Weaponmastery at the beginning of the next book, you can choose an additional Weapon from the list to have Mastery of.</p>
       </footnote>
      </footnotes>
 
       <section class="frontmatter" id="wpnmstry">
        <meta><title>Grand Weaponmastery</title></meta>
        <data>
-        <p>This Discipline enables a Grand Master to become supremely efficient in the use of all weapons. When you enter combat with one of your Grand Master weapons, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the Grand Master series, means you are skilled in two of the weapons listed below.<a id="discplnz-1" idref="discplnz-1-foot" class="footnote" /></p>
+        <p>This Discipline enables a Grand Master to become supremely efficient in the use of all weapons. When you enter combat with one of your <!--ERRTAG-RE-27897-->Grand Weaponmastery weapons<!--/ERRTAG-RE-27897-->, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the Grand Master series, means you are skilled in two of the weapons listed below.<a id="discplnz-1" idref="discplnz-1-foot" class="footnote" /></p>
         <illustration class="inline">
          <meta>
           <creator>Brian Williams</creator>
       <section class="frontmatter" id="kaiscrn">
        <meta><title>Kai-screen</title></meta>
        <data>
-        <p>In psychic combat, Grand Masters are able to construct mind fortresses capable of protecting themselves and others. The strength and capacity of these fortresses increases as a Grand Master advances in rank.</p>
+        <p>In psychic combat, Grand Masters are able to construct mind fortresses capable of protecting themselves and others. The strength and capacity of these fortresses increase as a Grand Master advances in rank.</p>
        </data>
       </section>
 
       <section class="frontmatter" id="gnosis">
        <meta><title>Telegnosis (Advanced Divination)</title></meta>
        <data>
-        <p>This Discipline enables a Grand Master to spirit-walk for far greater lengths of time, and with far fewer ill effects. Duration, and the protection of his inanimate body, increases as a Grand Master advances in rank.</p>
+        <p>This Discipline enables a Grand Master to spirit-walk for far greater lengths of time, and with far fewer ill effects. Duration, and the protection of his inanimate body, increase as a Grand Master advances in rank.</p>
        </data>
       </section>
 
       <section class="frontmatter" id="magi">
        <meta><title>Magi-magic</title></meta>
        <data>
-        <p>Under the tutelage of Lord Rimoah, you have been able to master the rudimentary skills of battle-magic, as taught to the Vakeros<ch.emdash/>the native warriors of Dessi. As you advance in rank, so will your knowledge and mastery of Old Kingdom magic increase.</p>
+        <p>Under the tutelage of Lord Rimoah, you have been able to master the rudimentary skills of battle-magic, as taught to the Vakeros<ch.emdash/>the native warriors of Dessi. These skills include the basic use of Old Kingdom Spells such as <spell>Shield</spell>, <spell>Power Word</spell>, and <spell>Invisible Fist</spell>. As you advance in rank, so will your knowledge and mastery of Old Kingdom magic increase.</p>
        </data>
       </section>
 
       <section class="frontmatter" id="alchemy">
        <meta><title>Kai-alchemy</title></meta>
        <data>
-        <p>Under the tutelage of Guildmaster Banedon, you have mastered the elementary spells of Left-handed magic, as practised by the Brotherhood of the Crystal Star. As you advance in rank, so will your knowledge and mastery of Left-handed magic increase, enabling you to craft new Kai weapons and artefacts.</p>
+        <p>Under the tutelage of Guildmaster Banedon, you have mastered the elementary spells of Left-handed magic, as practised by the Brotherhood of the Crystal Star. These spells include <spell>Lightning Hand</spell>, <spell>Levitation</spell>, and <spell>Mind Charm</spell>. As you advance in rank, so will your knowledge and mastery of Left-handed magic increase, enabling you to craft new Kai weapons and artefacts.</p>
        </data>
       </section>
 
        <data>
         <dl class="paragraphed">
          <dt>Weapons</dt>
-          <dd><p>The maximum number of weapons that you may carry is two.</p></dd>
+          <dd><p>The maximum number of weapons that you may carry is <em>two</em>.</p></dd>
          <dt>Backpack Items</dt>
           <dd><p>These must be stored in your Backpack. Because space is limited, you may keep a maximum of only ten articles, including Meals, in your Backpack at any one time.</p></dd>
          <dt>Special Items</dt>
       <p>Beyond the dead tree you find a muddy track which is bordered on both sides by the tall trunks and thorny briars of the forest. So dense is this tangle of trees and brush that it is impossible to leave the track. You feel as if you are walking along an endless passage, one so unnatural that its construction could only be the result of evil herbcraft.</p>
       <p>At length the track widens and the trees begin to thin out. Ahead you see a clearing and at once your senses tingle: it is a warning that you are not alone. Instinctively you reach for your weapon and, as your hand closes upon it, you see that the floor of the clearing is alive with a carpet of loathsome scuttling creatures. At once you attempt to use your Magnakai powers of Animal Control, to determine if these creature are hostile, but your efforts go unrewarded.</p>
       <choice idref="sect7">If you possess Animal Mastery, <link-text>turn to 7</link-text>.</choice>
-      <choice idref="sect171">If you do not possess this Discipline, <link-text>turn to 171</link-text></choice>
+      <choice idref="sect171">If you do not possess this Discipline, <link-text>turn to 171</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <meta><title>163</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Marching shoulder to grisly shoulder the ghoulish horde advances, hungry for flesh untainted by disease and decay. Hurriedly you draw your weapon and breathe a prayer to the sun God Kai to protect you in this moment of truth. Then, with a rush, the first wave fall upon you with a mindless fury. With blurring speed you deal them blows that would consign any mortal to its doom, but the grievous wounds draw neither blood nor ichor.</p>
+      <p>Marching shoulder to grisly shoulder the ghoulish horde advances, hungry for flesh untainted by disease and decay. Hurriedly you draw your weapon and breathe a prayer to the <!--ERRTAG-RE-255997-->Sun-god<!--/ERRTAG-RE-255997--> Kai to protect you in this moment of truth. Then, with a rush, the first wave fall upon you with a mindless fury. With blurring speed you deal them blows that would consign any mortal to its doom, but the grievous wounds draw neither blood nor ichor.</p>
       <p>Tirelessly you slash and sever their grasping arms to prevent them from clawing you to the ground. They howl, but not in pain; these ghastly cries are joyous and triumphant. For no matter how skilfully you fight, you cannot resist their weight of numbers and, inch by relentless inch, they are forcing you ever nearer to the pits. As soon as you recognize their strategy you change your method of attack, and direct your blows at those parts of the creatures which pass for legs. Yet even now those parted from their limbs still advance, hunching and clawing their way forwards on their bellies whilst those that were once behind trample them underfoot.</p>
       <p>Suddenly the advance falters and the howling ceases. The grim wall of creatures draw back a few yards and close their ranks in readiness, perhaps, for a final attack. Then, as one, they open their mouths and give vent to laughter, the like of which you have never heard before. Knots of pain build at your temples and frantically you draw upon your mind defences to repel this tidal wave of evil psychic energy.</p>
       <choice idref="sect194">If you possess the Grand Master Discipline of Kai-screen, <link-text>turn to 194</link-text>.</choice>
      </meta>
      <instance class="text">
       <p>
-       <line><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>: <ch.blankline></ch.blankline></line>
-       <line><typ class="attribute">ENDURANCE</typ>: <ch.blankline></ch.blankline></line>
+       <line><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>: <ch.blankline/></line>
+       <line><typ class="attribute">ENDURANCE</typ>: <ch.blankline/></line>
       </p>
       <p>Grand Master Disciplines:</p>
        <ol>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
        </ol>
       <p>Weapons:</p>
        <ol>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
        </ol>
-      <p>Belt Pouch: <ch.blankline></ch.blankline></p>
-      <p>Meals: <ch.blankline></ch.blankline></p>
+      <p>Belt Pouch: <ch.blankline/></p>
+      <p>Meals: <ch.blankline/></p>
       <p>Backpack Items:</p>
        <ol>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
        </ol>
       <p>Special Items:</p>
        <ol>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
        </ol>
      </instance>
     </illustration>
         <tr>
          <th scope="row" axis="random_number">8</th>
          <td>4/4</td>
-         <td>8/4</td>
+         <td>5/4</td>
          <td>6/3</td>
          <td>7/2</td>
          <td>8/1</td>
 
       <p>(<a idref="tssf">The Story So Far</a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>, <quote>freestate</quote> with <quote>Freeland</quote>, <quote>monastery of the Kai</quote> with <quote>Monastery of the Kai</quote>, <quote>Kai lord</quote> with <quote>Kai Lord</quote>, <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>, <quote>gold, you</quote> with <quote>gold you</quote>, <quote>left-handed</quote> with <quote>Left-handed</quote>, <quote>right-handed</quote> with <quote>Right-handed</quote>, <quote>north-east</quote> with <quote>northeast</quote>, <quote>Gournen and</quote> with <quote>Gournen, and</quote>, <quote>Ragador</quote> with <quote>Ragadorn</quote>, and <quote>Arch-Druid</quote> with <quote>Arch Druid</quote>. Combined the last two paragraphs into one.</p>
 
-      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Removed <quote> that you will find in the front of this book. For ease of use, and for further adventuring, it is recommended that you photocopy these pages</quote>. Replaced <quote>To do this take a pencil and, with your eyes closed, point with the blunt end of it on to the <a idref="random">Random Number Table</a> on the last page of this book</quote> with <quote>To do this, pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a></quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced all occurrences of <quote>ie,</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>These scores may include Weaponmastery, Curing, and Psi-surge bonuses.</quote> with <quote>These scores may include Lore-circle bonuses. You may also benefit from the Disciplines that you<ch.apos/>ve mastered (e.g. Weaponmastery, Curing, and Psi-surge bonuses)</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Removed <quote> that you will find in the front of this book. For ease of use, and for further adventuring, it is recommended that you photocopy these pages</quote>. Replaced <quote>To do this take a pencil and, with your eyes closed, point with the blunt end of it on to the <a idref="random">Random Number Table</a> on the last page of this book</quote> with <quote>To do this, pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a></quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced all occurrences of <quote>ie,</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>These scores may include Weaponmastery, Curing, and Psi-surge bonuses.</quote> with <quote>These scores may include Lore-circle bonuses. You may also benefit from the Disciplines that you<ch.apos/>ve mastered (e.g. Weaponmastery, Curing, and Psi-surge bonuses)</quote>. Replaced <quote>Chart (you</quote> with <quote>Chart. (You</quote>, and <quote>Items).</quote> with <quote>Items.)</quote>.</p>
 
-      <p>(<a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote>gods</quote> with <quote>Gods</quote>. Replaced <quote>venoms and</quote> with <quote>venoms, and</quote>. Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>battle magic</quote> with <quote>battle-magic</quote>. Replaced <quote>artifacts</quote> with <quote>artefacts</quote>. Replaced <quote>THE CAPTIVES OF KAAG</quote> with <quote><cite>The Captives of Kaag</cite></quote> and <quote>weapons listed overleaf</quote> with <quote>weapons listed below</quote>. Replaced <quote>disciplines</quote> with <quote>Disciplines</quote>. Replaced both occurrences of <quote>left-handed magic</quote> with <quote>Left-handed magic</quote>.  Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> is reduced to 8 points or less</quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ> is reduced to 8 points or less</quote> as clarified in <cite>Lone Wolf Club Newsletter No.24</cite>.</p>
+      <p>(<a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote>gods</quote> with <quote>Gods</quote>. Replaced <quote>venoms and</quote> with <quote>venoms, and</quote>. Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>battle magic</quote> with <quote>battle-magic</quote>. Replaced <quote>artifacts</quote> with <quote>artefacts</quote>. Replaced <quote>THE CAPTIVES OF KAAG</quote> with <quote><cite>The Captives of Kaag</cite></quote> and <quote>weapons listed overleaf</quote> with <quote>weapons listed below</quote>. Replaced <quote>disciplines</quote> with <quote>Disciplines</quote>. Replaced both occurrences of <quote>left-handed magic</quote> with <quote>Left-handed magic</quote>.  Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> is reduced to 8 points or less</quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ> is reduced to 8 points or less</quote> as clarified in <cite>Lone Wolf Club Newsletter No.24</cite>. Replaced <quote>fortresses increases</quote> with <quote>fortresses increase</quote>. Replaced <quote>body, increases</quote> with <quote>body, increase</quote>.<!--ERRTAG-RE-27897-ITEM--> Replaced <quote>Grand Master weapons</quote> with <quote>Grand Weaponmastery weapons</quote>.<!--/ERRTAG-RE-27897-ITEM--> Added <quote>These skills include the basic use of Old Kingdom Spells such as <spell>Shield</spell>, <spell>Power Word</spell>, and <spell>Invisible Fist</spell>.</quote> as found in the Magi-magic section in Books 19 and 20. Added <quote>These spells include <spell>Lightning Hand</spell>, <spell>Levitation</spell>, and <spell>Mind Charm</spell>.</quote> as found in the Kai-alchemy section in Books 19 and 20.</p>
 
       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Removed <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> or <quote>arrows</quote> with <quote>Arrow</quote>. Amended the text to correctly reflect the +5 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> bonus for Grand Weaponmastery. Replaced both occurrences of <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Replaced <quote>eg,</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>.</p>
 
       <p>(<a idref="sect158">158</a>) Replaced <quote>drawbolt</quote> with <quote>bolt</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect160">160</a>) Replaced <quote>wagon-loads</quote> with <quote>wagonloads</quote> and <quote>Cener mask</quote> with <quote>Cener Mask</quote>. Replaced <quote>north-eastwards</quote> with <quote>northeastwards</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect162">162</a>) Replaced <quote>Cener druids</quote> with <quote>Cener Druids</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect163">163</a>) Replaced <quote>god</quote> with <quote>God</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect163">163</a>) Replaced <quote>god</quote> with <quote>God</quote>.<!--ERRTAG-RE-255997-ITEM--> Replaced <quote>sun God</quote> with <quote>Sun-god</quote>.<!--/ERRTAG-RE-255997-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect167">167</a>) <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect168">168</a>) Replaced <quote>storeroom</quote> with <quote>store room</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect172">172</a>) Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>.</p>