converted to new "footref" element
[project-aon.git] / 13tplor.xml
index 1679564..5e771a1 100644 (file)
       <section class="frontmatter" id="kaiscrn">
        <meta><title>Kai-screen</title></meta>
        <data>
-        <p>In psychic combat, Grand Masters are able to construct mind fortresses capable of protecting themselves and others. The strength and capacity of these fortresses increases as a Grand Master advances in rank.</p>
+        <p>In psychic combat, Grand Masters are able to construct mind fortresses capable of protecting themselves and others. The strength and capacity of these fortresses increase as a Grand Master advances in rank.</p>
        </data>
       </section>
 
       <section class="frontmatter" id="gnosis">
        <meta><title>Telegnosis (Advanced Divination)</title></meta>
        <data>
-        <p>This Discipline enables a Grand Master to spirit-walk for far greater lengths of time, and with far fewer ill effects. Duration, and the protection of his inanimate body, increases as a Grand Master advances in rank.</p>
+        <p>This Discipline enables a Grand Master to spirit-walk for far greater lengths of time, and with far fewer ill effects. Duration, and the protection of his inanimate body, increase as a Grand Master advances in rank.</p>
        </data>
       </section>
 
        <data>
         <dl class="paragraphed">
          <dt>Weapons</dt>
-          <dd><p>The maximum number of weapons that you may carry is two.</p></dd>
+          <dd><p>The maximum number of weapons that you may carry is <em>two</em>.</p></dd>
          <dt>Backpack Items</dt>
           <dd><p>These must be stored in your Backpack. Because space is limited, you may keep a maximum of only ten articles, including Meals, in your Backpack at any one time.</p></dd>
          <dt>Special Items</dt>
       <p>Beyond the dead tree you find a muddy track which is bordered on both sides by the tall trunks and thorny briars of the forest. So dense is this tangle of trees and brush that it is impossible to leave the track. You feel as if you are walking along an endless passage, one so unnatural that its construction could only be the result of evil herbcraft.</p>
       <p>At length the track widens and the trees begin to thin out. Ahead you see a clearing and at once your senses tingle: it is a warning that you are not alone. Instinctively you reach for your weapon and, as your hand closes upon it, you see that the floor of the clearing is alive with a carpet of loathsome scuttling creatures. At once you attempt to use your Magnakai powers of Animal Control, to determine if these creature are hostile, but your efforts go unrewarded.</p>
       <choice idref="sect7">If you possess Animal Mastery, <link-text>turn to 7</link-text>.</choice>
-      <choice idref="sect171">If you do not possess this Discipline, <link-text>turn to 171</link-text></choice>
+      <choice idref="sect171">If you do not possess this Discipline, <link-text>turn to 171</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p>Without a sound you raise your weapon and tense yourself in readiness to strike. The Vazhag and the Cener are unaware of your presence and, as they move to enter the south tunnel, they turn their backs on where you are hiding. It is a fatal mistake, for in this instance you launch your attack.</p>
-      <p>Like a tiger hungry for prey, swiftly and silently you bound into the cavern and strike down the two nearest rat-men with one scything blow. A mighty kick sends a third Vazhag crashing head-first into the cavern wall, and a back-handed slash puts paid to a fourth of their number, neatly parting its disease-riddled head from its shoulders. Shocked and confused, the remaining Vazhag fumble ineptly with their weapons whilst the Cener screams frantically at them to avenge their slain comrades. With ease you duck a whistling sword stroke, then dispatch the beast with a lightning-fast stab to its heart. Your strike is executed with such economy of movement that, to the druid and the remaining Vazhag, it looks as if you hardly moved at all. For the Vazhag it is the last straw and, with a squeal of terror, it drops its torch and rusty blade and scurries for the dark safety of the south tunnel.</p>
+      <p>Like a tiger hungry for prey, swiftly and silently you bound into the cavern and strike down the two nearest rat-men with one scything blow. A mighty kick sends a third Vazhag crashing head-first into the cavern wall, and a backhanded slash puts paid to a fourth of their number, neatly parting its disease-riddled head from its shoulders. Shocked and confused, the remaining Vazhag fumble ineptly with their weapons whilst the Cener screams frantically at them to avenge their slain comrades. With ease you duck a whistling sword stroke, then dispatch the beast with a lightning-fast stab to its heart. Your strike is executed with such economy of movement that, to the druid and the remaining Vazhag, it looks as if you hardly moved at all. For the Vazhag it is the last straw and, with a squeal of terror, it drops its torch and rusty blade and scurries for the dark safety of the south tunnel.</p>
       <p>Cursing vilely, the Cener retreats until his red-robed back is pressed flat against the cavern wall. His mask hides his entire face, yet even so you can sense the blazing hatred that is pouring from his eyes, as if it were a stream of liquid fire. You raise your weapon and advance, eager to finish the druid swiftly, but you are halted by a sudden, unexpected pulse of psychic energy that crashes like a wave against your mind.</p>
       <choice idref="sect107">If you possess Kai-screen, <link-text>turn to 107</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect272">If you do not possess this Grand Mastery, <link-text>turn to 272</link-text>.</choice>
         <tr>
          <th scope="row" axis="random_number">8</th>
          <td>4/4</td>
-         <td>8/4</td>
+         <td>5/4</td>
          <td>6/3</td>
          <td>7/2</td>
          <td>8/1</td>
 
       <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Removed <quote> that you will find in the front of this book. For ease of use, and for further adventuring, it is recommended that you photocopy these pages</quote>. Replaced <quote>To do this take a pencil and, with your eyes closed, point with the blunt end of it on to the <a idref="random">Random Number Table</a> on the last page of this book</quote> with <quote>To do this, pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a></quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced all occurrences of <quote>ie,</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>These scores may include Weaponmastery, Curing, and Psi-surge bonuses.</quote> with <quote>These scores may include Lore-circle bonuses. You may also benefit from the Disciplines that you<ch.apos/>ve mastered (e.g. Weaponmastery, Curing, and Psi-surge bonuses)</quote>.</p>
 
-      <p>(<a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote>gods</quote> with <quote>Gods</quote>. Replaced <quote>venoms and</quote> with <quote>venoms, and</quote>. Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>battle magic</quote> with <quote>battle-magic</quote>. Replaced <quote>artifacts</quote> with <quote>artefacts</quote>. Replaced <quote>THE CAPTIVES OF KAAG</quote> with <quote><cite>The Captives of Kaag</cite></quote> and <quote>weapons listed overleaf</quote> with <quote>weapons listed below</quote>. Replaced <quote>disciplines</quote> with <quote>Disciplines</quote>. Replaced both occurrences of <quote>left-handed magic</quote> with <quote>Left-handed magic</quote>.  Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> is reduced to 8 points or less</quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ> is reduced to 8 points or less</quote> as clarified in <cite>Lone Wolf Club Newsletter No.24</cite>.</p>
+      <p>(<a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote>gods</quote> with <quote>Gods</quote>. Replaced <quote>venoms and</quote> with <quote>venoms, and</quote>. Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>battle magic</quote> with <quote>battle-magic</quote>. Replaced <quote>artifacts</quote> with <quote>artefacts</quote>. Replaced <quote>THE CAPTIVES OF KAAG</quote> with <quote><cite>The Captives of Kaag</cite></quote> and <quote>weapons listed overleaf</quote> with <quote>weapons listed below</quote>. Replaced <quote>disciplines</quote> with <quote>Disciplines</quote>. Replaced both occurrences of <quote>left-handed magic</quote> with <quote>Left-handed magic</quote>.  Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> is reduced to 8 points or less</quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ> is reduced to 8 points or less</quote> as clarified in <cite>Lone Wolf Club Newsletter No.24</cite>. Replaced <quote>fortresses increases</quote> with <quote>fortresses increase</quote>. Replaced <quote>body, increases</quote> with <quote>body, increase</quote>.</p>
 
       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Removed <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> or <quote>arrows</quote> with <quote>Arrow</quote>. Amended the text to correctly reflect the +5 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> bonus for Grand Weaponmastery. Replaced both occurrences of <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Replaced <quote>eg,</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>.</p>
 
       <p>(<a idref="sect285">285</a>) Replaced <quote>Sloat</quote> with <quote>sloat</quote> and <quote>spreadeagled</quote> with <quote>spread-eagled</quote>. Replaced <quote>Quarlen</quote> with <quote>Quarlen or the ruins of Maaken</quote> in the first choice. Replaced <quote>Quarlen</quote> with <quote>either of these locations</quote> in the second choice.</p>
       <p>(<a idref="sect286">286</a>) Replaced <quote>Cener druid</quote> with <quote>Cener Druid</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect288">288</a>) Replaced <quote>Cener druid</quote> with <quote>Cener Druid</quote>. Replaced <quote>draw nearer, then</quote> with <quote>draw nearer; then</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect289">289</a>) Replaced <quote>back-handed</quote> with <quote>backhanded</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect292">292</a>) Replaced <quote>un-dead</quote> with <quote>undead</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect295">295</a>) Replaced <quote>it disappears, then</quote> with <quote>it disappears; then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect296">296</a>) Replaced <quote>degradon</quote> with <quote>Degradon</quote> and <quote>shape extreme</quote> with <quote>shape, extreme</quote>. Replaced <quote>god</quote> with <quote>God</quote>.</p>