a few errata
[project-aon.git] / 15tdc.xml
index a886401..d3dfa0e 100644 (file)
--- a/15tdc.xml
+++ b/15tdc.xml
 
 <gamebook xml:lang="en-UK" version="0.12">
 
-<!--
-
-$Id$
-$Log: 15tdc.xml,v $
-Revision 1.62 2007/06/27 11:28:24  Simon Osborne
-Changed Kai Disciplines -> Grand Master Disciplines on the
-Combat Rules Summary
-
-Revision 1.61  2007/06/26 13:06:12  Simon Osborne
-Fixed relevant Errata entries to use <ch.lsquot/> and <ch.rsquot/>.
-
-Revision 1.6  2007/06/25 15:07:15  Simon Osborne
-Many errata issues, non-errata issues, and xml structural issues fixed.
-XML now conforms to 0.12
-
-Revision 1.5  2006/11/21 17:40:42  jonathan.blake
-Various changes
-
-Revision 1.4  2005/03/26 16:22:12  jonathan.blake
-Adding Illustrator Transcription credits that went missing since
-The Masters of Darkness
-
-Revision 1.3  2005/03/10 18:21:51  jonathan.blake
-Removed link to old staff email address.
-
-Revision 1.2  2005/03/10 06:41:19  jonathan.blake
-*** empty log message ***
-
-Revision 1.1  2004/11/09 06:47:16  jonathan.blake
-Initial Freepository revision
-
-
-//// RCS Revision Log ////
-
-Revision 1.4  2003/01/27 22:11:39  jblake
-Checkin prior to global footnote change
-
-Revision 1.3  2002/11/07 17:00:33  jblake
-Fixed a couple validity errors and tweaked formatting.
-
-Revision 1.2 2002/11/07 16:46:00 jdougan
-- Inserted title into the proper place
-- Copied front matter to separate file; pasted formatted front matter from PLoR; then re-pasted appropriate paragraphs (TSSF, Equipment, Improved Disciplines, Wisdom)
-- re-altered all occurrences of "ie" to "i.e."
-- corrected credits
-- Game Rules: left unaltered from PLoR the list of Special Items that can be carried over from Kai/Magnakai adventures
-- Deliverance: re-altered COMBAT SKILL to ENDURANCE
-- Fixed hard breaks leftover from OCR
-- Inserted <ch.endash/> where necessary
-- inserted 46 occurrences of <ch.emdash/>
-- Fixed OCR character recognition flaws (for right-side smart quote, equivalent for left-side smart quote)
-- Corrected miscellaneous hyphenations that reflect the original page typesetting.
-- <quote></quote> and <ch.apos/> both dealt with
-- Inserted Backmatter template
-- fixed non-listed available items
-
-Revision 1.1  2002/10/20 17:06:07  jblake
-Initial revision
-
-//////////////////////////
-
-All occurrences of "ie" in the Frontmatter were changed to "i.e."
-
-In description of "Deliverance", changed COMBAT SKILL to ENDURANCE, as in later editions, and also because it does not make sense - it is  not possible (or very, very unlikely) for your Combat Skill to fall to below 8.
-
-In "Equipment - How to use it", under "Weapons", changed the bonus for combat skill from "3" to "5", once again as in later editions and due to the description of Grand Weaponmastery at the beginning.
-
-In the example for the rules of combat, the bonus for using Kai-surge is changed from "3" to "8", for consistency with the rules in the Grand Master disciplines section. Therefore I changed all the numbers in the example further on where appropriate.
-==>JDOUGAN: I believe this might have been undone in the front-matter paste.
-
-Section 23
-The word "raised" should be changed to "razed"
-
-Section 31
-The word "of" should be added to the sentence "They comprise a line..." (so it reads: <ch.apos/>They comprise of a line..)
-
-section 36 3rd paragraph, 
-the words "first you" should be swapped around
-
-Section 51 last line
-the hyphen between "much" and "needed" is not needed
-
-section 65 2nd paragraph
-the hyphen between "recently" and "cleared" is not needed 
-
-section 108, second last line
-"themsleves" should be spelt "themselves"
-
-section 126, second last line
-"Its" should be "It"
-
-section 149, second last line
-"is" should be inserted between "second" and "a"
-
-section 150, paragraph 9, first line
-"weapons enough" should either be "weapons, enough" or "enough weapons"
-
-section 156
-What if your endurance score is below 15? I reckon that in this case, game over!
-
-section 158
-The links for the Kai alchemy should be swapped - you learn "halt missile" at the rank of Sun Knight
-
-section 241, not really errata, more of a clarification
-of course you can only choose to fire again if you have another arrow
-
-section 257, 6th line of 2nd paragraph
-the hyphen in "less-enchanting" is not needed
-
-section 264, 3rd line of 3rd paragraph
-"I've heard tell..." does not make sense, perhaps "I've heard tale(s)"  section 
-JDOUGAN: stet. Acceptable informalism (particularly common in the American South)
-
-299, paragraph after list, 5th line
-there is no need for the "s" in "Action Charts" section 343
-note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
-
--->
-
 <meta>
  <title>The Darke Crusade</title>
  <creator class="short">Joe Dever and Brian Williams</creator>
- <creator class="medium">Joe Dever<br />Illustrated by Brian Williams</creator>
+ <creator class="medium">
+  <line>Joe Dever</line>
+  <line>Illustrated by Brian Williams</line>
+ </creator>
  <creator class="long">
    &inclusion.joe.dever.bio.lw;
    &inclusion.brian.williams.bio.lw;
  </creator>
  <publisher>Project Aon</publisher>
- <date class="publication"><year>2004</year><month>1</month><day>14</day></date>
+ <date class="publication"><year>2007</year><month>7</month><day>22</day></date>
  <description class="blurb">
   <p>You are the warrior Lone Wolf<ch.emdash/>Kai Grand Master of Sommerlund. In the distant realm of Nyras a bitter war is waging between the brave knights of Lencia and the evil Drakkarim. The Lencians have won many battles, but now the Drakkarim leader<ch.emdash/>Warlord Magnaarn<ch.emdash/>is near to finding the Doomstone of Darke. If he should succeed he will be capable of destroying the Lencians once and for all.</p>
   <p>In <cite>The Darke Crusade</cite>, you must journey through the infernal Hellswamp, trek deep into the forests of northern Nyras and brave the heat of battle. Will you succeed and save your allies? Or will you fall victim to Warlord Magnaarn?</p>
@@ -147,9 +31,16 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
  <description class="publication">
   <p>Internet Edition published by <a href="http://www.projectaon.org/">Project Aon</a>. This edition is intended to reflect the complete text of the original version. Where we have made minor corrections, they will be noted in the <a idref="errata">Errata</a>.</p>
  </description>
- <rights class="copyrights">Text copyright <ch.copy/> 1991 Joe Dever.<br />Illustrations copyright <ch.copy/> 1991 Brian Williams.</rights>
+ <rights class="copyrights">
+  <line>Text copyright <ch.copy/> 1991 Joe Dever.</line>
+  <line>Illustrations copyright <ch.copy/> 1991 Brian Williams.</line>
+ </rights>
  <rights class="license-notification">
-  <p>Text copyright <ch.copy/> 1991 Joe Dever.<br />Illustrations copyright <ch.copy/> 1991 Brian Williams.<br />Distribution of this Internet Edition is restricted under the terms of the <a idref="license">Project Aon License</a>.</p>
+  <p>
+   <line>Text copyright <ch.copy/> 1991 Joe Dever.</line>
+   <line>Illustrations copyright <ch.copy/> 1991 Brian Williams.</line>
+   <line>Distribution of this Internet Edition is restricted under the terms of the <a idref="license">Project Aon License</a>.</line>
+  </p>
  </rights>
 </meta>
 
@@ -175,7 +66,9 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
 
    <data>
 
-    <p class="dedication">To the spirit of San Diego<ch.emdash/>America<ch.apos/>s Finest City.</p>
+    <p class="dedication">
+     <line>To the spirit of San Diego<ch.emdash/>America<ch.apos/>s Finest City.</line>
+    </p>
 
    </data>
   </section>
@@ -201,19 +94,32 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
        <dt>Illustration Transcription</dt>
         <dd>Jonathan Blake</dd>
        <dt>XML</dt>
-        <dd>Jonathan Blake<br />Jeff Dougan<br/>Simon Osborne</dd>
+        <dd>
+        <line>Jonathan Blake</line>
+        <line>Jeff Dougan</line>
+        <line>Simon Osborne</line>
+       </dd>
        <dt>Action Charts</dt>
-        <dd>JC Alvarez<br />Jonathan Blake</dd>
+        <dd>
+        <line>JC Alvarez</line>
+        <line>Jonathan Blake</line>
+       </dd>
        <dt>Proofreading</dt>
         <dd>Kenny Wong</dd>
        <dt>Editing</dt>
-         <dd>Ingo Kl<ch.ouml/>cker<br />Christopher Lundgren<br />Simon Osborne<br />Thomas Wolmer<br />Jody Williams</dd>
+        <dd>
+        <line>Ingo Kl<ch.ouml/>cker</line>
+        <line>Christopher Lundgren</line>
+        <line>Simon Osborne</line>
+        <line>Thomas Wolmer</line>
+        <line>Jody Williams</line>
+       </dd>
 <!--       <dt>PDF Layout</dt>
         <dd></dd>-->
        <dt>Coordination</dt>
         <dd>Jonathan Blake</dd>
        <dt>Special Thanks</dt>
-        <dd>William Mobbs</dd>
+        <dd>Sean Donald and William Mobbs</dd>
       </dl>
      </data>
     </section>
@@ -354,7 +260,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <section class="frontmatter" id="wpnmstry">
        <meta><title>Grand Weaponmastery</title></meta>
        <data>
-        <p>This Discipline enables a Grand Master to become supremely efficient in the use of all weapons. When you enter combat with one of your Grand Master weapons, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the Grand Master series, means you are skilled in <em>two</em> of the weapons listed below.<a id="discplnz-1" idref="discplnz-1-foot" class="footnote" /></p>
+        <p>This Discipline enables a Grand Master to become supremely efficient in the use of all weapons. When you enter combat with one of your <!--ERRTAG-RE-29109-->Grand Weaponmastery weapons<!--/ERRTAG-RE-29109-->, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the Grand Master series, means you are skilled in <em>two</em> of the weapons listed below.<a id="discplnz-1" idref="discplnz-1-foot" class="footnote" /></p>
         <illustration class="inline">
          <meta>
           <creator>Brian Williams</creator>
@@ -425,7 +331,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <section class="frontmatter" id="kaiscrn">
        <meta><title>Kai-screen</title></meta>
        <data>
-        <p>In psychic combat, Grand Masters are able to construct mind fortresses capable of protecting themselves and others. The strength and capacity of these fortresses increases as a Grand Master advances in rank.</p>
+        <p>In psychic combat, Grand Masters are able to construct mind fortresses capable of protecting themselves and others. The strength and capacity of these fortresses increase as a Grand Master advances in rank.</p>
        </data>
       </section>
 
@@ -439,7 +345,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <section class="frontmatter" id="gnosis">
        <meta><title>Telegnosis (Advanced Divination)</title></meta>
        <data>
-        <p>This Discipline enables a Grand Master to spirit-walk for far greater lengths of time, and with far fewer ill effects. Duration, and the protection of his inanimate body, increases as a Grand Master advances in rank.</p>
+        <p>This Discipline enables a Grand Master to spirit-walk for far greater lengths of time, and with far fewer ill effects. Duration, and the protection of his inanimate body, increase as a Grand Master advances in rank.</p>
        </data>
       </section>
 
@@ -562,7 +468,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
        <data>
         <dl class="paragraphed">
          <dt>Weapons</dt>
-          <dd><p>The maximum number of weapons that you may carry is two.</p></dd>
+          <dd><p>The maximum number of weapons that you may carry is <em>two</em>.</p></dd>
          <dt>Backpack Items</dt>
           <dd><p>These must be stored in your Backpack. Because space is limited, you may keep a maximum of only ten articles, including Meals, in your Backpack at any one time.</p></dd>
          <dt>Special Items</dt>
@@ -647,7 +553,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
        <li><p>Repeat the sequence from <a idref="stage3">Stage 3.</a></p></li>
       </ol>
 
-      <p>This process of combat continues until <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either the enemy or Lone Wolf are reduced to zero or below, at which point the one with the zero score is declared dead. If Lone Wolf is dead, the adventure is over. If the enemy is dead, Lone Wolf proceeds but with his <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points possibly reduced.</p>
+      <p>This process of combat continues until <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either the enemy or Lone Wolf are reduced to zero or below, at which point that combatant is declared dead. If Lone Wolf is dead, the adventure is over. If the enemy is dead, Lone Wolf proceeds but with his <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points possibly reduced.</p>
       <p>A <a idref="crsumary">summary of Combat Rules</a> appears in the back of this book.</p>
 
       <section class="frontmatter" id="evasion">
@@ -860,7 +766,10 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Brian Williams</creator>
-        <description><line>Upon a throne of rough-hewn marble rests the remains</line><line>of a warrior clad in mouldering furs.</line></description>
+        <description>
+        <line>Upon a throne of rough-hewn marble rests the</line>
+        <line>remains of a warrior clad in mouldering furs.</line>
+       </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill1.gif" width="386" height="632"/>
        <instance class="pdf" src="ill1.pdf" width="386" height="632"/>
@@ -938,7 +847,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
      <meta><title>11</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Beyond the portal you discover a narrow flight of stone steps. Quickly you climb these stairs, spurred on by the wintry chill which grows steadily colder as you ascend. You count fifty steps before you eventually arrive at a chamber which is heaped with rubble. Its only door is blocked by debris and huge slabs of marble, making an immediate exit impossible. But it is not the door which commands your attention; it is a narrow circular shaft which is set into the middle of the ceiling. It is the source of the cold, wintry draft.</p>
+      <p>Beyond the portal you discover a narrow flight of stone steps. Quickly you climb these stairs, spurred on by the wintry chill which grows steadily colder as you ascend. You count fifty steps before you eventually arrive at a chamber which is heaped with rubble. Its only door is blocked by debris and huge slabs of marble, making an immediate exit impossible. But it is not the door which commands your attention; it is a narrow circular shaft which is set into the middle of the ceiling. It is the source of the cold, wintry draught.</p>
       <p>Expectantly, you step closer and investigate this shaft. For the most part it is dark, but you can see glimmers of grey daylight high above, and you can hear the whistling of the wind. But you can also hear another sound, one that is quite unexpected. It is a buzzing, insectile noise. You focus upon the darkness and suddenly you see that the noise comes from nests of winged insects which are fixed all along the inside of the shaft.</p>
       <choice idref="sect240">If you possess Grand Pathsmanship and have reached the rank of Sun Knight, <link-text>turn to 240</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect281">If you do not possess this Discipline, or have yet to reach this level of Kai rank, <link-text>turn to 281</link-text>.</choice>
@@ -1049,7 +958,10 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Brian Williams</creator>
-        <description><line>A great bear-like creature stalks towards you, two huge</line><line>tusks protruding from its dripping jaws.</line></description>
+        <description>
+        <line>A great bear-like creature stalks towards you, two</line>
+        <line>huge tusks protruding from its dripping jaws.</line>
+       </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill2.gif" width="386" height="632"/>
        <instance class="pdf" src="ill2.pdf" width="386" height="632"/>
@@ -1163,7 +1075,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
      <meta><title>27</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Guided by your instincts, you take the Silver Rod from your pocket and insert it into the lock. It is a perfect fit. Silently the lock disengages and the door swings open to reveal two Tukodak guards, both standing with their backs to you. One feels a draft and glances over his shoulder, but before he can draw a weapon or warn his comrade, you leap forward and silence them with two swift and deadly open-handed blows to the napes of their necks.</p>
+      <p>Guided by your instincts, you take the Silver Rod from your pocket and insert it into the lock. It is a perfect fit. Silently the lock disengages and the door swings open to reveal two Tukodak guards, both standing with their backs to you. One feels a draught and glances over his shoulder, but before he can draw a weapon or warn his comrade, you leap forward and silence them with two swift and deadly open-handed blows to the napes of their necks.</p>
       <choice idref="sect83"><link-text>Turn to 83</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -1340,7 +1252,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
      <meta><title>41</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Shortly after midnight you are awoken by the sound of wolves howling. Within a few moments you are on your feet, your weapon in hand as you race up the bank towards the place where you stationed your timber wolf guards. As you crest the bank you see them pacing back and forth, their eyes fixed on the forest<ch.apos/>s edge, their thick white fur standing on end with anxiety and fear. You scour the tree line and at once you see the cause of their concern: Akataz. A dozen of the leathery black war-dogs are slinking in the shadows, waiting for the chance to attack. These ferocious wild dogs are often used by the Drakkarim and you have encountered them before on several occasions. Mindful of past experiences, you recall a weakness of the breed: they are particularly susceptible to psychic attacks.</p>
+      <p>Shortly after midnight you are awoken by the sound of wolves howling. Within a few moments you are on your feet, your weapon in hand as you race up the bank towards the place where you stationed your timber wolf guards. As you crest the bank you see them pacing back and forth, their eyes fixed on the forest<ch.apos/>s edge, their thick white fur standing on end with anxiety and fear. You scour the tree-line and at once you see the cause of their concern: Akataz. A dozen of the leathery black war-dogs are slinking in the shadows, waiting for the chance to attack. These ferocious wild dogs are often used by the Drakkarim and you have encountered them before on several occasions. Mindful of past experiences, you recall a weakness of the breed: they are particularly susceptible to psychic attacks.</p>
       <p>Armed with this knowledge, you focus your Magnakai skill of Psi-surge upon the pack and launch a sharp blast of psychic energy in their direction. The effect is immediate: the Akataz are traumatized by this sudden assault. Shrieking with fright, the dogs flee from the bank and seek refuge in the dark safety of the Tozaz Forest. Confident that they will not be back, affectionately you pat your two loyal guards then return to the boat to resume your night<ch.apos/>s rest.</p>
       <choice idref="sect215"><link-text>Turn to 215</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -1355,7 +1267,10 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Brian Williams</creator>
-        <description><line>The Nadziranim sorcerer, taking on the visage of a great</line><line>sniffling beast, creeps towards you.</line></description>
+        <description>
+        <line>The Nadziranim sorcerer, taking on the visage of</line>
+        <line>a great sniffling beast, creeps towards you.</line>
+       </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill3.gif" width="386" height="600"/>
        <instance class="pdf" src="ill3.pdf" width="386" height="600"/>
@@ -1476,13 +1391,13 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
      <meta><title>51</title></meta>
 
      <data>
-      <p>The moment you feel the icy-cold waters of the Gourneni lapping about your legs, you press your shoulders to the stern timbers and launch the boat into the shallows. Prarg scrambles over the side, then turns with his arms outstretched to pull you aboard.</p>
+      <p>The moment you feel the icy cold waters of the Gourneni lapping about your legs, you press your shoulders to the stern timbers and launch the boat into the shallows. Prarg scrambles over the side, then turns with his arms outstretched to pull you aboard.</p>
       <p><quote>Quickly, Lone Wolf!</quote> he screams, <quote>they<ch.apos/>re nearly upon us!</quote></p>
       <p>With Prarg<ch.apos/>s help you clamber over the gunwale, narrowly avoiding the horns of a Gorodon as you tumble head-over-heels into the bottom of the boat. Unaided, the boat drifts towards the middle of the river and is soon beyond reach of the Gorodons who, despite their hunger, have decided not to pursue.</p>
       <p><quote>That was too close for comfort,</quote> says Prarg, as he struggles to free the oars and set them in place. <quote>We can count ourselves lucky to have escaped with our lives and limbs intact. The first time I navigated these channels I lost three good men in a Gorodon attack. These beasts are the bane of this accursed place<ch.ellips/> yet, <ch.apos/>tis true to say, there are other creatures here that are far worse. Far worse.</quote></p>
       <p>Using the oars you soon reach the west bank where, once safely ashore, you encamp on a strip of frozen loam that overlooks a bleak expanse of marsh. Night has fallen and so too has the temperature. From the shelter of your upturned boat you cast your experienced eye across the darkening skies and see banks of cloud, heavy with snow, scudding the distant horizon. They are an unwelcome sight, the precursors to a winter storm</p>
       <p>Prarg volunteers to continue the first watch but, mindful that his need for rest is greater than yours, you insist that he gets some sleep. For four hours you sit and scan the bleak horizon, your mind filled with unanswered questions about the mission and the dangers you have yet to face. While you ponder what awaits you in the near future, you remain watchful and alert, your encounter on the east bank still vivid in your mind. Fortunately, the increasing cold dissuades the Hellswamp<ch.apos/>s inhabitants from leaving their lairs this night and your watch passes without incident.</p>
-      <p>Then the time comes for you to awaken Prarg. With a noticeable lack of enthusiasm he takes his turn while you settle yourself down to catch a few hours of much-needed sleep.</p>
+      <p>Then the time comes for you to awaken Prarg. With a noticeable lack of enthusiasm he takes his turn while you settle yourself down to catch a few hours of much needed sleep.</p>
       <choice idref="sect327"><link-text>Turn to 327</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -1653,7 +1568,10 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Brian Williams</creator>
-        <description><line>Suddenly the door swings open and a</line><line>Drakkarim officer strides out into the snow.</line></description>
+        <description>
+        <line>Suddenly the door swings open and a Drakkarim</line>
+        <line>officer strides out into the snow.</line>
+       </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill4.gif" width="386" height="634"/>
        <instance class="pdf" src="ill4.pdf" width="386" height="634"/>
@@ -1787,7 +1705,10 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Brian Williams</creator>
-        <description><line>Magnaarn cowers with his crooked back pressed against</line><line>the frost-covered wall.</line></description>
+        <description>
+        <line>Magnaarn cowers with his crooked back pressed</line>
+        <line>against the frost-covered wall.</line>
+       </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill5.gif" width="386" height="649"/>
        <instance class="pdf" src="ill5.pdf" width="386" height="649"/>
@@ -2139,7 +2060,10 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Brian Williams</creator>
-        <description><line>A beast with cold scarlet eyes lumbers along</line><line>the walkway.</line></description>
+        <description>
+        <line>A beast with cold scarlet eyes</line>
+        <line>lumbers along the walkway.</line>
+       </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill6.gif" width="386" height="562"/>
        <instance class="pdf" src="ill6.pdf" width="386" height="562"/>
@@ -2319,7 +2243,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <p>You remove your hand and uncover the proud countenance of King Ulnar V stamped on the face of the coin.</p>
       <p><quote>Well done, Prarg. You<ch.apos/>ve guessed correctly,</quote> you say, and press the Gold Crown back into your pouch. <quote>I<ch.apos/>ll stand the first watch<ch.emdash/>you get some sleep. We<ch.apos/>ve a long march ahead of us tomorrow and you<ch.apos/>ll need all your strength.</quote></p>
       <p>Prarg breaths a sigh of relief, and while he settles himself down to sleep in the relative comfort of the boat, you pull your cloak about you and climb to the top of Bear Rock where you begin your lonely vigil.</p>
-      <p>For hours you sit on this windswept boulder, staring out through a curtain of swirling snow at the surrounding timberline. Despite your fatigue you stay alert and your iron discipline pays off when, shortly before midnight, you sense movement at the forest<ch.apos/>s edge. Then your super-keen Kai senses detect an animal scent on the cold air which you recognize immediately: it is Akataz.</p>
+      <p>For hours you sit on this windswept boulder, staring out through a curtain of swirling snow at the surrounding timber-line. Despite your fatigue you stay alert and your iron discipline pays off when, shortly before midnight, you sense movement at the forest<ch.apos/>s edge. Then your super-keen Kai senses detect an animal scent on the cold air which you recognize immediately: it is Akataz.</p>
       <choice idref="sect163"><link-text>Turn to 163</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -2334,7 +2258,11 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Brian Williams</creator>
-        <description><line>The Captain is dragged up on to the platform and is</line><line>made to kneel before the sold oak executioner<ch.apos/>s block.</line></description>
+        <description>
+        <line>The Captain is dragged up on to the platform</line>
+        <line>and is made to kneel before the solid oak</line>
+        <line>executioner<ch.apos/>s block.</line>
+       </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill7.gif" width="386" height="632"/>
        <instance class="pdf" src="ill7.pdf" width="386" height="632"/>
@@ -2553,7 +2481,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <p>Within ten yards of the west bank the boat stops abruptly when it runs aground in the silted shallows.</p>
       <p><quote>Curse our fortunes,</quote> grumbles Prarg, peering over the side. <quote>I was a<ch.apos/>hoping we<ch.apos/>d be lucky enough t<ch.apos/>keep our feet dry.</quote> Wearily he searches through the provisions and produces a heavy rope, one end of which he proceeds to tie around the bowhead while you stow away the oars. Then, together, you slip into the cold knee-deep mud and begin the laborious task of hauling the boat towards dry ground.</p>
       <p>You encamp on a strip of frozen loam and use the upturned boat as a shelter from the elements. As night falls, so, too, does the temperature. You cast your experienced eye across the darkening skies and see banks of cloud, heavy with snow, scudding the distant horizon. They are an unwelcome sight, the precursors to a winter storm.</p>
-      <p>Prarg volunteers to sit the first watch but, mindful that his need for rest is greater than yours, you insist that he be the first to get some sleep. For four hours you sit and scan the bleak horizon, your mind filled with unanswered questions about the mission and the dangers you have yet to face. While you ponder what may await you in the future, you remain watchful and alert, for the risk of an attack by the denizens of this swamp is ever present. Fortunately, the cold dissuades them from leaving their lairs this night and your watch passes without incident. Then the time comes for you to awaken Prarg. With a distinct lack of enthusiasm he takes over whilst you settle down to catch a few hours of much-needed sleep.</p>
+      <p>Prarg volunteers to sit the first watch but, mindful that his need for rest is greater than yours, you insist that he be the first to get some sleep. For four hours you sit and scan the bleak horizon, your mind filled with unanswered questions about the mission and the dangers you have yet to face. While you ponder what may await you in the future, you remain watchful and alert, for the risk of an attack by the denizens of this swamp is ever present. Fortunately, the cold dissuades them from leaving their lairs this night and your watch passes without incident. Then the time comes for you to awaken Prarg. With a distinct lack of enthusiasm he takes over whilst you settle down to catch a few hours of much needed sleep.</p>
       <choice idref="sect327"><link-text>Turn to 327</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -2617,7 +2545,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
        <instance class="pdf" src="small6.pdf" width="386" height="150"/>
       </illustration>
 
-      <p><quote>At present, the war is focused around the towns of Hokidat and Konozod,</quote> says Lord Floras, tracing a circle around their location on the map with the tip of his index finger. <quote>Many battles have been fought here but victory has, as yet, eluded us. Now, with the onset of a cruel winter, our advance has ground to a halt. Maintaining the sieges at Shpyder and Darke has drained us of troops and resources that would have been put to better use in the north. To compensate for this shortage, the King has employed many companies of foreign mercenaries to reinforce his armies in the field, but their services are expensive and the campaign has already proved costly, both in revenue and lives. The King is hard pressed to pay for their continued loyalty and already several regiments have deserted. If Magnaarn were to complete his quest and strike now, whilst our battle lines are weakened, his counterattack could push us all the way back to the sea.</quote></p>
+      <p><quote>At present, the war is focused around the towns of Hokidat and Konozod,</quote> says Lord Floras, tracing a circle around their location on the map with the tip of his index finger. <quote>Many battles have been fought here but victory has, as yet, eluded us. Now, with the onset of a cruel winter, our advance has ground to a halt. Maintaining the sieges at Shpyder and Darke has drained us of troops and resources that would have been put to better use in the north. To compensate for this shortage, the King has employed many companies of foreign mercenaries to reinforce his armies in the field, but their services are expensive and the campaign has already proved costly, both in revenue and lives. The King is hard-pressed to pay for their continued loyalty and already several regiments have deserted. If Magnaarn were to complete his quest and strike now, whilst our battle lines are weakened, his counterattack could push us all the way back to the sea.</quote></p>
       <p>Lord Floras<ch.apos/> report is sobering, yet it serves to strengthen your determination to thwart Magnaarn<ch.apos/>s quest. Later, shortly before nightfall, you leave the cabin and go up to the stern deck for a breath of fresh air. In quiet solitude you see the great expanse of the Slovarian Plain passing by more than a mile beneath the craft and, as you watch, you lose yourself in thoughts of what may await your arrival in Lencia. The night sky is clear and laced with twinkling stars. As you return to the cabin to sleep, you draw comfort from the thought that the weather and the stars have seen fit to help speed your night passage to Vadera.</p>
       <choice idref="sect257"><link-text>Turn to 257</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -2749,7 +2677,10 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Brian Williams</creator>
-        <description><line>A captain of the Imperial Vadera Guard crawls</line><line>reluctantly towards the fence in response to your signal.</line></description>
+        <description>
+        <line>A captain of the Imperial Vadera Guard crawls</line>
+        <line>reluctantly towards the fence in response to your signal.</line>
+       </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill8.gif" width="386" height="595"/>
        <instance class="pdf" src="ill8.pdf" width="386" height="595"/>
@@ -2807,7 +2738,10 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Brian Williams</creator>
-        <description><line>A Lencian Crusader rushes out into the road</line><line>brandishing a heavy steel mace in his left hand.</line></description>
+        <description>
+        <line>A Lencian Crusader rushes out into the road</line>
+        <line>brandishing a heavy steel mace in his left hand.</line>
+       </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill9.gif" width="386" height="604"/>
        <instance class="pdf" src="ill9.pdf" width="386" height="604"/>
@@ -2830,7 +2764,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <p><quote>You can count yourself lucky to have escaped with your life. The first time I navigated these channels I lost three good men in a Gorodon attack. Those beasts are the bane of this accursed place<ch.ellips/> yet, <ch.apos/>tis true to say, there are other creatures here that are far deadlier.</quote></p>
       <p>Soon you reach the west bank where, once safely ashore, you encamp on a strip of frozen loam that overlooks a bleak expanse of marsh. Night has fallen and so, too, has the temperature. From the shelter of your upturned boat you cast your experienced eye across the darkening skies and see banks of cloud, heavy with snow, scudding the distant horizon. They are an unwelcome sight, the precursors to a winter storm.</p>
       <p>Prarg volunteers to continue the first watch but, mindful that his need for rest is greater than yours, you insist that he gets some sleep. For four hours you sit and scan the bleak horizon, your mind filled with unanswered questions about the mission and the dangers you have yet to face. While you ponder what awaits you in the near future, you remain watchful and alert, your encounter on the east bank still vivid in your mind. Fortunately, the increasing cold dissuades the Hellswamp<ch.apos/>s inhabitants from leaving their lairs this night and your watch passes without further incident.</p>
-      <p>Then the time comes for you to awaken Prarg. With a noticeable lack of enthusiasm he takes his turn while you settle yourself down to catch a few hours of much-needed sleep.</p>
+      <p>Then the time comes for you to awaken Prarg. With a noticeable lack of enthusiasm he takes his turn while you settle yourself down to catch a few hours of much needed sleep.</p>
       <choice idref="sect327"><link-text>Turn to 327</link-text>.</choice>
 
 
@@ -3081,7 +3015,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
      <meta><title>175</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Quickly you climb the stairs, spurred on by the wintry chill which grows steadily colder as you ascend. You count one hundred and fifty steps before you arrive at a chamber which is heaped with rubble. Its only door is blocked by debris and huge slabs of marble, making an immediate exit impossible. But it is not the door which commands your attention; it is a narrow circular shaft which is set into the middle of the ceiling. It is the source of the cold, wintry draft.</p>
+      <p>Quickly you climb the stairs, spurred on by the wintry chill which grows steadily colder as you ascend. You count one hundred and fifty steps before you arrive at a chamber which is heaped with rubble. Its only door is blocked by debris and huge slabs of marble, making an immediate exit impossible. But it is not the door which commands your attention; it is a narrow circular shaft which is set into the middle of the ceiling. It is the source of the cold, wintry draught.</p>
       <p>Expectantly, you step closer and investigate this shaft. For the most part it is dark, but you can see glimmers of grey daylight high above, and you can hear the whistling of the wind. But you can also hear another sound, one that is quite unexpected. It is a buzzing, insectile noise. You focus upon the darkness and suddenly you see that the noises come from nests of winged insects which are fixed to the inside of the shaft.</p>
       <choice idref="sect240">If you possess Grand Pathsmanship, <em>and</em> have reached the rank of Sun Knight, <link-text>turn to 240</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect281">If you do not possess this Discipline, or have yet to reach this level of Kai rank, <link-text>turn to 281</link-text>.</choice>
@@ -3107,7 +3041,10 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Brian Williams</creator>
-        <description><line>Captain Prarg stands over the body of the slain wizard</line><line>with bloodied sword in hand.</line></description>
+        <description>
+        <line>Captain Prarg stands over the body of the slain</line>
+        <line>wizard with bloodied sword in hand.</line>
+       </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill10.gif" width="386" height="634"/>
        <instance class="pdf" src="ill10.pdf" width="386" height="634"/>
@@ -3264,7 +3201,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
 
      <data>
       <p>You draw upon your psychic strength to create, in the depths of your mind, three radiant pulses of pure energy. As you watch the advancing Gorodon, rapidly these glowing cores increase in size and power until they resemble a cluster of fiery meteors. The Gorodons increase their speed and come pounding through the shallows, their eyes blazing and their horns lowered in eager readiness to impale you on their razor-sharp tips. They are almost upon you when, with a blink of your eyes, you hurl your psychic pulses directly into their brains. The effect is instantaneous and devastating. It is as if all three have been felled simultaneously by a massive hammer blow to the skull.<footref id="sect190-1" idref="sect190-1-foot"/></p>
-      <p>The Gorodons<ch.apos/> forelegs buckle and they are brought down head first into the muddy shallows. Their horns sink deeply into the silt whilst their heavy torsos are thrown forwards by the momentum of their charge. For a few seconds they cartwheel end-over-end; then, with a chilling abruptness, they cease moving and settle into the mud. Your psychic attack was devastating but it did not kill them outright; it was the massive strain placed upon their necks when they fell that ultimately sealed their doom.</p>
+      <p>The Gorodons<ch.apos/> forelegs buckle and they are brought down head-first into the muddy shallows. Their horns sink deeply into the silt whilst their heavy torsos are thrown forwards by the momentum of their charge. For a few seconds they cartwheel end-over-end; then, with a chilling abruptness, they cease moving and settle into the mud. Your psychic attack was devastating but it did not kill them outright; it was the massive strain placed upon their necks when they fell that ultimately sealed their doom.</p>
       <choice idref="sect284"><link-text>Turn to 284</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -3283,7 +3220,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
      <meta><title>192</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Before you lies a vast frozen lake, more than a mile wide at the point at which you now stand. An icy wind whips across its glistening surface, stirring freshly fallen snow into eddies which whirl and dance like spinning tops. Silently you stare across the lake at the distant tree line and your mind is filled with doubt. The Temple of Antah lies beyond, of that you are sure, and the quickest way to reach it would be to traverse the lake, but there is no cover and no way of knowing if the ice is thick enough to support you all the way across. Yet, to go around the lake would delay you by hours, giving your pursuers ample time to catch up and attack.</p>
+      <p>Before you lies a vast frozen lake, more than a mile wide at the point at which you now stand. An icy wind whips across its glistening surface, stirring freshly fallen snow into eddies which whirl and dance like spinning tops. Silently you stare across the lake at the distant tree-line and your mind is filled with doubt. The Temple of Antah lies beyond, of that you are sure, and the quickest way to reach it would be to traverse the lake, but there is no cover and no way of knowing if the ice is thick enough to support you all the way across. Yet, to go around the lake would delay you by hours, giving your pursuers ample time to catch up and attack.</p>
       <p>At length you decide to take your chances and cross the lake. At first the going is smooth and you make easy progress, but as you near the centre, suddenly you sense that something is wrong.</p>
       <choice idref="sect55">If you possess Grand Pathsmanship <em>and</em> have reached the Kai rank of Sun Knight, <link-text>turn to 55</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect37">If you do not possess this skill, or have yet to reach this level of Kai training, <link-text>turn to 37</link-text>.</choice>
@@ -3376,7 +3313,10 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Brian Williams</creator>
-        <description><line>The massively build Warlord Magnaarn steps out of the</line><line>shadows and stares arrogantly into your eyes.</line></description>
+        <description>
+        <line>The massively build Warlord Magnaarn steps out of</line>
+        <line>the shadows and stares arrogantly into your eyes.</line>
+       </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill11.gif" width="386" height="633"/>
        <instance class="pdf" src="ill11.pdf" width="386" height="633"/>
@@ -3695,7 +3635,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
      <data>
       <p>Having decided to follow Magnaarn<ch.apos/>s tracks, you are now faced with the unwelcome prospect of a tiring foot-slog through the Tozaz Forest, unless, of course, you can find some other means of speeding your journey. Using your Kai Mastery, you scan the surrounding woodland and send out a silent call for help A few minutes pass, then a wild dog appears. He is soon joined by a handful of other creatures: a young grey-skinned boar, two feral snow-cats and an ape-like Rhudun. Unfortunately, none are large or sturdy enough to carry you any great distance.</p>
       <p>Then, from out of the snow-laden undergrowth, bursts forth a wild stag. It is a magnificent animal, as large and as strong as any stallion. Subdued by your commands, it approaches and tilts its antlered head to allow you to climb upon its back. Obediently it responds as you steer it through the forest, heading westwards in the wake of Magnaarn<ch.apos/>s troops.</p>
-      <p>Shortly after dusk you come to the banks of the River Shug, close by a small settlement of log huts which are grouped around a derelict ferry post. You dismount, and with a slap to its rump, you send the stag trotting back to its forest home. You watch him disappear towards the distant tree line; then you turn back to the river and approach the huts on foot.</p>
+      <p>Shortly after dusk you come to the banks of the River Shug, close by a small settlement of log huts which are grouped around a derelict ferry post. You dismount, and with a slap to its rump, you send the stag trotting back to its forest home. You watch him disappear towards the distant tree-line; then you turn back to the river and approach the huts on foot.</p>
       <choice idref="sect310"><link-text>Turn to 310</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -3730,7 +3670,10 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Brian Williams</creator>
-        <description><line>Below you the forest road descends to a stone bridge</line><line>which crosses a frozen stream.</line></description>
+        <description>
+        <line>Below you the forest road descends to a stone</line>
+        <line>bridge which crosses a frozen stream.</line>
+       </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill12.gif" width="386" height="632"/>
        <instance class="pdf" src="ill12.pdf" width="386" height="632"/>
@@ -3823,7 +3766,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
 
      <footnotes>
       <footnote id="sect238-1-foot" idref="sect238-1">
-       <p>The weapon bonuses are cumulative (e.g. the Dagger of Vashna which is a Dagger and a Special Item confers a bonus of +1: 2 - 1).</p>
+       <p>The weapon bonuses are cumulative (e.g. the Dagger of Vashna which is a Dagger and a Special Item confers a bonus of +1: 2 <ch.minus/> 1).</p>
       </footnote>
      </footnotes>
 
@@ -3956,7 +3899,10 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Brian Williams</creator>
-        <description><line>The charge is led by armoured Zagganozod on</line><line>warhorses that are sheathed with plates of bronze.</line></description>
+        <description>
+        <line>The charge is led by armoured Zagganozod on</line>
+        <line>warhorses that are sheathed with plates of bronze.</line>
+       </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill13.gif" width="386" height="591"/>
        <instance class="pdf" src="ill13.pdf" width="386" height="591"/>
@@ -4126,7 +4072,11 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Brian Williams</creator>
-        <description><line>Whilst observing the distant battle, a large black</line><line>carrion crow lands on a nearby log and stares at you with</line><line>a cold, beady eye.</line></description>
+        <description>
+        <line>Whilst observing the distant battle, a large</line>
+        <line>black carrion crow lands on a nearby log and</line>
+        <line>stares at you with a cold, beady eye.</line>
+       </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill14.gif" width="386" height="632"/>
        <instance class="pdf" src="ill14.pdf" width="386" height="632"/>
@@ -4157,7 +4107,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <p><quote>Sire, I salute you,</quote> he says, <quote>Never have I seen such courage and skill in the face of so formidable an enemy. I<ch.apos/>ve heard tell of the fighting disciplines of the Sommlending Kai Lords, but, until now, I must admit I<ch.apos/>d not wholly believed what I<ch.apos/>d heard. The first time I navigated these channels I lost three good men in a Gorodon attack. Those beasts are the bane of this accursed place<ch.ellips/>yet, <ch.apos/>tis true to say, there are other creatures here that are far deadlier. I count myself lucky indeed to be your guide.</quote></p>
       <p>Soon you reach the west bank where, once safely ashore, you encamp on a strip of frozen loam that overlooks a bleak expanse of marsh. Night has fallen and so, too, has the temperature. From the shelter of your upturned boat you cast your experienced eye across the darkening skies and see banks of cloud, heavy with snow, scudding the distant horizon. They are an unwelcome sight, the precursors to a winter storm.</p>
       <p>Prarg volunteers to continue the first watch but, mindful that his need for rest is greater than yours, you insist that he gets some sleep. For four hours you sit and scan the bleak horizon, your mind filled with unanswered questions about the mission and the dangers you have yet to face. While you ponder what awaits you in the near future, you remain watchful and alert, your encounter on the east bank still vivid in your mind. Fortunately, the increasing cold dissuades the Hellswamp<ch.apos/>s inhabitants from leaving their lairs this night and your watch passes without further incident.</p>
-      <p>Then the time comes for you to awaken Prarg. With a noticeable lack of enthusiasm he takes his turn while you settle down to catch a few hours of much-needed sleep.</p>
+      <p>Then the time comes for you to awaken Prarg. With a noticeable lack of enthusiasm he takes his turn while you settle down to catch a few hours of much needed sleep.</p>
       <choice idref="sect327"><link-text>Turn to 327</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -4266,7 +4216,11 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Brian Williams</creator>
-        <description><line>The breached gates are held by a trio of blood-</line><line>spattered Tukodaks who rush at you with their bloodied blades.</line></description>
+        <description>
+        <line>The breached gates are held by a trio</line>
+        <line>of blood-spattered Tukodaks who rush at</line>
+        <line>you with their bloodied blades.</line>
+       </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill15.gif" width="386" height="566"/>
        <instance class="pdf" src="ill15.pdf" width="386" height="566"/>
@@ -4349,7 +4303,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
      <meta><title>279</title></meta>
 
      <data>
-      <p>After what seems like an eternity, you reach the icy-cold waters of the Gourneni and hurriedly launch your boat. Prarg scrambles over the stern, but as the aft drips beneath his weight, the rudder embeds itself in the mud and the boat is held fast.</p>
+      <p>After what seems like an eternity, you reach the icy cold waters of the Gourneni and hurriedly launch your boat. Prarg scrambles over the stern, but as the aft drips beneath his weight, the rudder embeds itself in the mud and the boat is held fast.</p>
       <p><quote>Hurry Prarg! Break out the oars!</quote> you shout. <quote>I<ch.apos/>ll push!</quote></p>
       <p>The Gorodons are gaining ground; you can hear the rasping rush of their breathing as they close in for the kill. Desperately you press your shoulder to the stern timbers and push with all your might. There is a shudder; then suddenly the boat lurches forwards and you fall face first into the freezing water. You surface almost immediately and blink the muddy water from your eyes to see the boat drifting away towards the middle of the river. Prarg is leaning over the gunwale with his arms outstretched:</p>
       <p><quote>Quickly, Lone Wolf!</quote> he screams. <quote>They<ch.apos/>re nearly upon you!</quote></p>
@@ -4379,7 +4333,11 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Brian Williams</creator>
-        <description><line>From out of the lowest nest comes a swarm of wasp-</line><line>like insects, each as large as a clenched fist.</line></description>
+        <description>
+        <line>From out of the lowest nest comes a swarm</line>
+        <line>of wasp-like insects, each as large</line>
+        <line>as a clenched fist.</line>
+       </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill16.gif" width="386" height="613"/>
        <instance class="pdf" src="ill16.pdf" width="386" height="613"/>
@@ -4421,7 +4379,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <p><quote>You can count yourself lucky to have escaped with your life. The first time I navigated these channels I lost three good men in a Gorodon attack. Those beasts are the bane of this accursed place<ch.ellips/> yet, <ch.apos/>tis true to say, there are other creatures here that are far deadlier.</quote></p>
       <p>Using the oars you soon reach the west bank where, once safely ashore, you encamp on a strip of frozen loam that overlooks a bleak expanse of marsh. Night has fallen and so, too, has the temperature. From the shelter of your upturned boat you cast your experienced eye across the darkening skies and see banks of cloud, heavy with snow, scudding the distant horizon. They are an unwelcome sight, the precursors to a winter storm.</p>
       <p>Prarg volunteers to continue the first watch but, mindful that his need for rest is greater than yours, you insist that he gets some sleep. For four hours you sit and scan the bleak horizon, your mind filled with unanswered questions about the mission and the dangers you have yet to face. While you ponder what awaits you in the near future, you remain watchful and alert, your encounter on the east bank still vivid in your mind. Fortunately, the increasing cold dissuades the Hellswamp<ch.apos/>s inhabitants from leaving their lairs this night and your watch passes without incident.</p>
-      <p>Then the time comes for you to awaken Prarg. With a noticeable lack of enthusiasm he takes his turn while you settle yourself down to catch a few hours of much-needed sleep.</p>
+      <p>Then the time comes for you to awaken Prarg. With a noticeable lack of enthusiasm he takes his turn while you settle yourself down to catch a few hours of much needed sleep.</p>
       <choice idref="sect327"><link-text>Turn to 327</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -4527,7 +4485,10 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Brian Williams</creator>
-        <description><line>Baron Maquin, leader of the mercenary band, regards</line><line>you with a sceptical eye.</line></description>
+        <description>
+        <line>Baron Maquin, leader of the mercenary band,</line>
+        <line>regards you with a sceptical eye.</line>
+       </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill17.gif" width="386" height="630"/>
        <instance class="pdf" src="ill17.pdf" width="386" height="630"/>
@@ -4718,7 +4679,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
      <meta><title>309</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Prarg is understandably happy to accept your offer to stand the first watch. While he settles himself down to sleep in the relative comfort of the boat, you pull your cloak about you and climb to the top of Bear Rock where you begin your lonely vigil. For hours you sit on this windswept boulder, staring out through a curtain of swirling snow at the surrounding timberline. Despite your fatigue you stay alert and your iron discipline pays off when, shortly before midnight, you sense movement at the forest<ch.apos/>s edge. Then your super-keen Kai senses detect an animal scent on the cold air which you recognize immediately: it is Akataz.</p>
+      <p>Prarg is understandably happy to accept your offer to stand the first watch. While he settles himself down to sleep in the relative comfort of the boat, you pull your cloak about you and climb to the top of Bear Rock where you begin your lonely vigil. For hours you sit on this windswept boulder, staring out through a curtain of swirling snow at the surrounding timber-line. Despite your fatigue you stay alert and your iron discipline pays off when, shortly before midnight, you sense movement at the forest<ch.apos/>s edge. Then your super-keen Kai senses detect an animal scent on the cold air which you recognize immediately: it is Akataz.</p>
       <choice idref="sect163"><link-text>Turn to 163</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -4732,7 +4693,10 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Brian Williams</creator>
-        <description><line>You find a bronze belt buckle engraved with the</line><line>symbol of a fortress and a full moon.</line></description>
+        <description>
+        <line>You find a bronze belt buckle engraved with</line>
+        <line>the symbol of a fortress and a full moon.</line>
+       </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill18.gif" width="386" height="618"/>
        <instance class="pdf" src="ill18.pdf" width="386" height="618"/>
@@ -4936,7 +4900,11 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Brian Williams</creator>
-        <description><line>Desperately trying to draw yourself away from the</line><line>creature<ch.apos/>s grip, you strike at the tentacles which ensnare</line><line>your legs.</line></description>
+        <description>
+        <line>Desperately trying to draw yourself away from</line>
+        <line>the creature<ch.apos/>s grip, you strike at</line>
+        <line>the tentacles which ensnare your legs.</line>
+       </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill19.gif" width="386" height="609"/>
        <instance class="pdf" src="ill19.pdf" width="386" height="609"/>
@@ -5014,7 +4982,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
 
      <data>
       <p>You exit this chamber by the archway and discover yet another flight of stairs awaiting you. At first you bemoan the thought of another long and weary climb, but then you detect something which quickly changes your mind. You can smell clean, fresh air descending this stairwell.</p>
-      <p>You hurry up the stairs, spurred on by the wintry chill which grows steadily colder as you ascend. You count one hundred steps before you arrive at a small chamber which is heaped with rubble. Its only door is blocked by debris and huge slabs of shattered marble, making an immediate exit impossible. But it is not the door which commands your attention; it is a narrow circular shaft which is set into the middle of the ceiling. It is the source of the cold, wintry draft.</p>
+      <p>You hurry up the stairs, spurred on by the wintry chill which grows steadily colder as you ascend. You count one hundred steps before you arrive at a small chamber which is heaped with rubble. Its only door is blocked by debris and huge slabs of shattered marble, making an immediate exit impossible. But it is not the door which commands your attention; it is a narrow circular shaft which is set into the middle of the ceiling. It is the source of the cold, wintry draught.</p>
       <p>Expectantly, you step closer and investigate this shaft. For the most part it is dark, but you can see glimmers of grey daylight far above, and you can hear the whistling of the wind. But you can also hear another sound, one that is quite unexpected. It is a buzzing, insectile noise. You focus upon the darkness and suddenly you see that the noise comes from nests of winged insects which are fixed along the inside of the shaft.</p>
       <choice idref="sect240">If you possess Grand Pathsmanship and have reached the rank of Sun Knight, <link-text>turn to 240</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect281">If you do not possess this Discipline, or have yet to reach this level of Kai rank, <link-text>turn to 281</link-text>.</choice>
@@ -5128,7 +5096,10 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Brian Williams</creator>
-        <description><line>A dozen ghoulish creatures rise up from the murky</line><line>depths of the swamp amid a seething froth of bubbles.</line></description>
+        <description>
+        <line>A dozen ghoulish creatures rise up from the murky</line>
+        <line>depths of the swamp amid a seething froth of bubbles.</line>
+       </description>
        </meta>
        <instance class="html" src="ill20.gif" width="386" height="665"/>
        <instance class="pdf" src="ill20.pdf" width="386" height="665"/>
@@ -5249,42 +5220,42 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez <ch.ampersand></ch.ampersand> Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acstats.gif" width="386" height="286" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez <ch.ampersand></ch.ampersand> Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acdscplz.gif" width="385" height="246" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez <ch.ampersand/> Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acchklst.gif" width="385" height="128" class="html" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez <ch.ampersand></ch.ampersand> Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acitems.gif" width="386" height="192" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez <ch.ampersand></ch.ampersand> Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acbckpck.gif" width="386" height="113" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez <ch.ampersand></ch.ampersand> Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acspcl.gif" width="386" height="280" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
     </illustration>
@@ -5356,24 +5327,24 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
 
     <data>
 
-     <ol>
-      <li>Add your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> to any extra points given to you by your Grand Master Disciplines.</li>
-      <li>Subtract the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of your enemy from this total. This number = Combat Ratio.</li>
-      <li>Pick number from <a idref="random">Random Number Table</a>.</li>
-      <li>Turn to <a idref="crtable">Combat Results Table</a>.</li>
-      <li>Find your Combat Ratio on the top of the chart and cross-reference to random number you have picked. (E indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Enemy. LW indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Lone Wolf.)</li>
-      <li>Continue the combat from Stage 3 until one character is dead. This is when <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either character fall to 0 or below.</li>
-     </ol>
+    <ol>
+     <li>Add your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> to any extra points given to you by your Grand Master Disciplines.</li>
+     <li>Subtract the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of your enemy from this total. This number = Combat Ratio.</li>
+     <li>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</li>
+     <li>Turn to the <a idref="crtable">Combat Results Table</a>.</li>
+     <li>Find your Combat Ratio on the top of the chart and cross-reference to the random number you have picked. (E indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Enemy. LW indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Lone Wolf.)</li>
+     <li>Continue the combat from Stage 3 until one character is dead. This is when the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either character falls to 0 or below.</li>
+    </ol>
 
-     <section class="backmatter" id="smevazn">
-      <meta><title>To Evade Combat</title></meta>
+    <section class="backmatter" id="smevazn">
+     <meta><title>To Evade Combat</title></meta>
 
-      <data>
+     <data>
 
-       <ol>
-        <li>You may only do this when the text of the adventure offers you the opportunity.</li>
-        <li>You undertake one round of combat in the usual way. All points lost by the enemy are ignored, only Lone Wolf loses the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
-        <li>If the book offers the chance of taking evasive action in place of combat, it can be taken in the first round of combat or any subsequent round.</li>
+      <ol>
+       <li>You may only do this when the text of the adventure offers you the opportunity.</li>
+       <li>You undertake one round of combat in the usual way. All points lost by the enemy are ignored; only Lone Wolf loses the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
+       <li>If the book offers the chance of taking evasive action in place of combat, it can be taken in the first round of combat or any subsequent round.</li>
       </ol>
 
      </data>
@@ -5401,145 +5372,6 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
      <instance src="crtpos.gif" width="386" height="472" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
      <instance src="crtpos.tex" width="380" height="500" class="tex"></instance>
     </illustration>
-   </data>
-  </section>
-
-  <section class="backmatter" id="random">
-   <meta><title>Random Number Table</title></meta>
-
-   <data>
-
-    <illustration class="inline">
-     <meta>
-      <creator>Jonathan Blake</creator>
-     </meta>
-     <instance src="random.gif" width="332" height="432" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
-     <instance src="random.tex" width="380" height="500" class="tex"></instance>
-     <instance class="text">
-      <table>
-       <tr>
-        <td>8</td>
-        <td>7</td>
-        <td>6</td>
-        <td>1</td>
-        <td>3</td>
-        <td>5</td>
-        <td>6</td>
-        <td>8</td>
-        <td>6</td>
-        <td>2</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>0</td>
-        <td>3</td>
-        <td>8</td>
-        <td>5</td>
-        <td>0</td>
-        <td>5</td>
-        <td>8</td>
-        <td>7</td>
-        <td>4</td>
-        <td>1</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>9</td>
-        <td>5</td>
-        <td>1</td>
-        <td>2</td>
-        <td>5</td>
-        <td>7</td>
-        <td>4</td>
-        <td>6</td>
-        <td>1</td>
-        <td>8</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>5</td>
-        <td>8</td>
-        <td>4</td>
-        <td>7</td>
-        <td>6</td>
-        <td>5</td>
-        <td>8</td>
-        <td>6</td>
-        <td>0</td>
-        <td>9</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>0</td>
-        <td>1</td>
-        <td>9</td>
-        <td>4</td>
-        <td>2</td>
-        <td>9</td>
-        <td>0</td>
-        <td>3</td>
-        <td>1</td>
-        <td>4</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>5</td>
-        <td>8</td>
-        <td>1</td>
-        <td>4</td>
-        <td>3</td>
-        <td>2</td>
-        <td>7</td>
-        <td>0</td>
-        <td>8</td>
-        <td>5</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>1</td>
-        <td>8</td>
-        <td>6</td>
-        <td>7</td>
-        <td>8</td>
-        <td>0</td>
-        <td>2</td>
-        <td>3</td>
-        <td>5</td>
-        <td>0</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>6</td>
-        <td>2</td>
-        <td>0</td>
-        <td>3</td>
-        <td>4</td>
-        <td>9</td>
-        <td>8</td>
-        <td>6</td>
-        <td>2</td>
-        <td>9</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>2</td>
-        <td>8</td>
-        <td>4</td>
-        <td>7</td>
-        <td>6</td>
-        <td>5</td>
-        <td>2</td>
-        <td>1</td>
-        <td>0</td>
-        <td>6</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>4</td>
-        <td>6</td>
-        <td>5</td>
-        <td>2</td>
-        <td>9</td>
-        <td>0</td>
-        <td>1</td>
-        <td>4</td>
-        <td>8</td>
-        <td>7</td>
-       </tr>
-      </table>
-     </instance>
-    </illustration>
 
     <illustration>
      <meta>
@@ -5694,7 +5526,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
         <tr>
          <th scope="row" axis="random_number">8</th>
          <td>4/4</td>
-         <td>8/4</td>
+         <td>5/4</td>
          <td>6/3</td>
          <td>7/2</td>
          <td>8/1</td>
@@ -5746,6 +5578,145 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
    </data>
   </section>
 
+  <section class="backmatter" id="random">
+   <meta><title>Random Number Table</title></meta>
+
+   <data>
+
+    <illustration class="inline">
+     <meta>
+      <creator>Jonathan Blake</creator>
+     </meta>
+     <instance src="random.gif" width="332" height="432" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
+     <instance src="random.tex" width="380" height="500" class="tex"></instance>
+     <instance class="text">
+      <table>
+       <tr>
+        <td>8</td>
+        <td>7</td>
+        <td>6</td>
+        <td>1</td>
+        <td>3</td>
+        <td>5</td>
+        <td>6</td>
+        <td>8</td>
+        <td>6</td>
+        <td>2</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>0</td>
+        <td>3</td>
+        <td>8</td>
+        <td>5</td>
+        <td>0</td>
+        <td>5</td>
+        <td>8</td>
+        <td>7</td>
+        <td>4</td>
+        <td>1</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>9</td>
+        <td>5</td>
+        <td>1</td>
+        <td>2</td>
+        <td>5</td>
+        <td>7</td>
+        <td>4</td>
+        <td>6</td>
+        <td>1</td>
+        <td>8</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>5</td>
+        <td>8</td>
+        <td>4</td>
+        <td>7</td>
+        <td>6</td>
+        <td>5</td>
+        <td>8</td>
+        <td>6</td>
+        <td>0</td>
+        <td>9</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>0</td>
+        <td>1</td>
+        <td>9</td>
+        <td>4</td>
+        <td>2</td>
+        <td>9</td>
+        <td>0</td>
+        <td>3</td>
+        <td>1</td>
+        <td>4</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>5</td>
+        <td>8</td>
+        <td>1</td>
+        <td>4</td>
+        <td>3</td>
+        <td>2</td>
+        <td>7</td>
+        <td>0</td>
+        <td>8</td>
+        <td>5</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>1</td>
+        <td>8</td>
+        <td>6</td>
+        <td>7</td>
+        <td>8</td>
+        <td>0</td>
+        <td>2</td>
+        <td>3</td>
+        <td>5</td>
+        <td>0</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>6</td>
+        <td>2</td>
+        <td>0</td>
+        <td>3</td>
+        <td>4</td>
+        <td>9</td>
+        <td>8</td>
+        <td>6</td>
+        <td>2</td>
+        <td>9</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>2</td>
+        <td>8</td>
+        <td>4</td>
+        <td>7</td>
+        <td>6</td>
+        <td>5</td>
+        <td>2</td>
+        <td>1</td>
+        <td>0</td>
+        <td>6</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>4</td>
+        <td>6</td>
+        <td>5</td>
+        <td>2</td>
+        <td>9</td>
+        <td>0</td>
+        <td>1</td>
+        <td>4</td>
+        <td>8</td>
+        <td>7</td>
+       </tr>
+      </table>
+     </instance>
+    </illustration>
+   </data>
+  </section>
+
   <section class="backmatter" id="errata">
    <meta><title>Errata</title></meta>
 
@@ -5767,11 +5738,11 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
 
       <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Removed <quote> that you will find in the front of this book. For ease of use, and for further adventuring, it is recommended that you photocopy these pages</quote> and <quote> on the last page of this book</quote>. Replaced both occurrences of <quote>(ie</quote> with <quote>(i.e.</quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
 
-      <p>(<a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>, <quote>gods</quote> with <quote>Gods</quote>, and <quote>listed overleaf</quote> with <quote>listed below</quote>. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> is reduced to 8 points or less</quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ> is reduced to 8 points or less</quote> as clarified in <cite>Lone Wolf Club Newsletter No.24</cite>. Replaced <quote>battle magic</quote> with <quote>battle-magic</quote>. Replaced <quote>venoms and</quote> with <quote>venoms, and</quote>. Replaced <quote>artifacts</quote> with <quote>artefacts</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
+      <p>(<a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>, <quote>gods</quote> with <quote>Gods</quote>, and <quote>listed overleaf</quote> with <quote>listed below</quote>. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> is reduced to 8 points or less</quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ> is reduced to 8 points or less</quote> as clarified in <cite>Lone Wolf Club Newsletter No.24</cite>. Replaced <quote>battle magic</quote> with <quote>battle-magic</quote>. Replaced <quote>venoms and</quote> with <quote>venoms, and</quote>. Replaced <quote>artifacts</quote> with <quote>artefacts</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>fortresses increases</quote> with <quote>fortresses increase</quote>. Replaced <quote>body, increases</quote> with <quote>body, increase</quote>.<!--ERRTAG-RE-29109-ITEM--> Replaced <quote>Grand Master weapons</quote> with <quote>Grand Weaponmastery weapons</quote>.<!--/ERRTAG-RE-29109-ITEM--></p>
 
       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced both occurrences of <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>, <quote>(eg,</quote> with <quote>(e.g.</quote>, five occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>, two occurrences of <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>, and eight occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Inserted the explanation of how to use Gold Crowns. Removed <quote> (see the inside front cover of this book)</quote>. Amended the text to correctly reflect the +5 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> bonus for Grand Weaponmastery. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
 
-      <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Removed <quote> on the inside back cover of this book</quote>. Replaced <quote>on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>. In the example combat, changed Lone Wolf<ch.apos/>s initial <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> to 27 and corrected the Kai Surge bonus to +8 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Replaced <quote>reduced to zero</quote> with <quote>reduced to zero or below</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Removed <quote> on the inside back cover of this book</quote>. Replaced <quote>on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>. In the example combat, changed Lone Wolf<ch.apos/>s initial <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> to 27 and corrected the Kai Surge bonus to +8 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Replaced <quote>reduced to zero</quote> with <quote>reduced to zero or below</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead.</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead.</quote>.</p>
 
       <p>(<a idref="imprvdsc">Improved Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote>discipline</quote> with <quote>Discipline</quote> and <quote>(e.g. Broadsword, Quarterstaff, Spear etc)</quote> with <quote>(i.e. Broadsword, Quarterstaff, and Spear)</quote>. Replaced <quote>etc)</quote> with <quote>etc.)</quote> in the <spell>Halt Missile</spell> section. Added the description of the improvements for Grand Guardian. Removed the quotation marks around <quote>Improved Grand Master Disciplines</quote>. Replaced <quote>Brotherhood spells</quote> with <quote>Brotherhood Spells</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
 
@@ -5779,7 +5750,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <p>(<a idref="sect6">6</a>) Replaced <quote>tunnel stalker</quote> with <quote>Tunnel Stalker</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect8">8</a>) Replaced <quote>pause, then</quote> with <quote>pause; then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect10">10</a>) Replaced <quote>potions</quote> with <quote>Potions</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect11">11</a>) Replaced <quote>Pathsmanship, and</quote> with <quote>Pathsmanship and</quote>. Replaced both occurrences of <quote>wintery</quote> with <quote>wintry</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect11">11</a>) Replaced <quote>Pathsmanship, and</quote> with <quote>Pathsmanship and</quote>. Replaced both occurrences of <quote>wintery</quote> with <quote>wintry</quote>. Replaced <quote>draft</quote> with <quote>draught</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect13">13</a>) Replaced <quote>secluded cover</quote> with <quote>secluded cove</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect15">15</a>) Replaced <quote>en route</quote> with <quote><foreign>en route</foreign></quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect16">16</a>) Replaced <quote>the cabin, then</quote> with <quote>the cabin; then</quote>.</p>
@@ -5790,6 +5761,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <p>(<a idref="sect23">23</a>) Replaced <quote>raised</quote> with <quote>razed</quote>, <quote>woodsmoke</quote> with <quote>wood smoke</quote>, and <quote>incident and, shortly</quote> with <quote>incident, and shortly</quote>. Replaced <quote>craft, then</quote> with <quote>craft; then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect24">24</a>) Replaced <quote>mawtaw</quote> with <quote>Mawtaw</quote> and <quote>pathsmanship</quote> with <quote>Pathsmanship</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect25">25</a>) Replaced <quote>or, failing</quote> with <quote>or failing</quote>, <quote>assauge</quote> with <quote>assuage</quote>, and both occurrences of <quote>ante-chamber</quote> with <quote>antechamber</quote>. Replaced <quote>succeed, therefore</quote> with <quote>succeed; therefore</quote>. Replaced <quote>Tozaz forest</quote> with <quote>Tozaz Forest</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect27">27</a>) Replaced <quote>draft</quote> with <quote>draught</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect30">30</a>) Replaced <quote>breath, then</quote> with <quote>breath; then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect31">31</a>) Replaced <quote>aimed ready</quote> with <quote>aimed, ready</quote>. Replaced <quote>It is near</quote> with <quote>He is near</quote>. Replaced <quote>Kai rank of Grand Guardian</quote> with <quote>rank of Kai Grand Guardian</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect33">33</a>) Replaced both occurrences of <quote>floroa</quote> with <quote>Floroa</quote>.</p>
@@ -5798,13 +5770,13 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <p>(<a idref="sect38">38</a>) Replaced both occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>arrow, then</quote> with <quote>Arrow; then</quote>. Replaced <quote>suspecting trickery, then slowly you relax; they</quote> with <quote>suspecting trickery. Then slowly you relax; they</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect39">39</a>) Replaced <quote>remnants have</quote> with <quote>remnants had</quote> and <quote>seige</quote> with <quote>siege</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect40">40</a>)  Replaced <quote>click, then</quote> with <quote><onomatopoeia>click</onomatopoeia>; then</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect41">41</a>) Replaced <quote>treeline</quote> with <quote>tree line</quote> and <quote>psi-surge</quote> with <quote>Psi-surge</quote>. Replaced <quote>timberwolf</quote> with <quote>timber wolf</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect41">41</a>) Replaced <quote>treeline</quote> with <quote>tree-line</quote> and <quote>psi-surge</quote> with <quote>Psi-surge</quote>. Replaced <quote>timberwolf</quote> with <quote>timber wolf</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect43">43</a>) Replaced <quote>directions and, with</quote> with <quote>directions, and with</quote>. Replaced <quote>at worse</quote> with <quote>at worst</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect45">45</a>) Replaced <quote>west and</quote> with <quote>west, and</quote>, <quote>Prarg and</quote> with <quote>Prarg, and</quote>, and <quote>Antah and</quote> with <quote>Antah, and</quote>. Replaced <quote>agreement then</quote> with <quote>agreement; then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect47">47</a>) Replaced <quote>silence, then</quote> with <quote>silence; then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect48">48</a>) Replaced <quote>pathsmanship</quote> with <quote>Pathsmanship</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect50">50</a>) Replaced <quote>anger and</quote> with <quote>anger, and</quote>, <quote>judging, and</quote> with <quote>judging and</quote>, and <quote>shoulder and, as</quote> with <quote>shoulder, and as</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect51">51</a>) Replaced <quote>t<ch.apos/>is</quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.apos/>tis</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect51">51</a>) Replaced <quote>icy-cold</quote> with <quote>icy cold</quote>, <quote>t<ch.apos/>is</quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.apos/>tis</quote>, and <quote>much-needed</quote> with <quote>much needed</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect59">59</a>) Removed <quote> (or higher)</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect63">63</a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote> and <quote>breastplace</quote> with <quote>breastplate</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect65">65</a>) Replaced <quote>argument, then</quote> with <quote>argument. Then</quote>, <quote>open and</quote> with <quote>open, and</quote>, and <quote>recently-cleared</quote> with <quote>recently cleared</quote>.</p>
@@ -5838,6 +5810,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <p>(<a idref="sect111">111</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote> and <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>strike, then</quote> with <quote>strike; then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect114">114</a>) Replaced <quote>consumate</quote> with <quote>consummate</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect115">115</a>) Replaced <quote>animal control</quote> with <quote>Animal Control</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect117">118</a>) Replaced <quote>timberline</quote> with <quote>timber-line</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect118">118</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect121">121</a>) Removed <quote> (or higher)</quote>. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>wintery</quote> with <quote>wintry</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect122">122</a>) Replaced <quote>distented</quote> with <quote>distended</quote>.</p>
@@ -5847,11 +5820,12 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <p>(<a idref="sect129">129</a>) Replaced <quote>response, then</quote> with <quote>response; then</quote>. Replaced <quote>Nyras Timberwolves</quote> with <quote>Nyras timber wolves</quote></p>
       <p>(<a idref="sect132">132</a>) Replaced <quote>curing</quote> with <quote>Curing</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect134">134</a>) Replaced <quote>Kai-shield</quote> with <quote>Kai-screen</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect135">135</a>) Replaced <quote>much-needed</quote> with <quote>much needed</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect136">136</a>) Removed the quotation marks and dashes around <quote>Mind Charm</quote>. Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect137">137</a>) Replaced <quote>them, then</quote> with <quote>them; then</quote>. Replaced <quote>pass, then</quote> with <quote>pass; then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect138">138</a>) Replaced <quote>semi-circular</quote> with <quote>semicircular</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect139">139</a>) Replaced <quote>infra-vision</quote> with <quote>infravision</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect140">140</a>) Replaced <quote>yourself are</quote> with <quote>you are</quote>, <quote>abroad</quote> with <quote>aboard</quote>, <quote>seiges</quote> with <quote>sieges</quote>, and <quote>counter-attack</quote> with <quote>counterattack</quote>. Replaced <quote>wintery</quote> with <quote>wintry</quote>. Replaced <quote>Slovarian plain</quote> with <quote>Slovarian Plain</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect140">140</a>) Replaced <quote>yourself are</quote> with <quote>you are</quote>, <quote>abroad</quote> with <quote>aboard</quote>, <quote>seiges</quote> with <quote>sieges</quote>, <quote>counter-attack</quote> with <quote>counterattack</quote>, <quote>wintery</quote> with <quote>wintry</quote>, <quote>Slovarian plain</quote> with <quote>Slovarian Plain</quote>, and <quote>hard pressed</quote> with <quote>hard-pressed</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect142">142</a>) Replaced <quote>zig-zagging</quote> with <quote>zigzagging</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect145">145</a>) Replaced <quote>can and, using</quote> with <quote>can, and using</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect148">148</a>) Replaced <quote>suspecting trickery, then slowly you relax; they</quote> with <quote>suspecting trickery. Then slowly you relax; they</quote>. Replaced <quote>blow, then</quote> with <quote>blow; then</quote>. Replaced <quote>sockets, then</quote> with <quote>sockets; then</quote>.</p>
@@ -5859,14 +5833,14 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <p>(<a idref="sect150">150</a>) Replaced <quote>eyes and, for</quote> with <quote>eyes, and for</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect152">152</a>) Removed the quotation marks and dashes around <quote>Lightning Hand</quote>. Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect154">154</a>) Replaced <quote>barnlike</quote> with <quote>barn-like</quote>. Replaced <quote>to zero</quote> with <quote>to zero or below</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect155">155</a>) Replaced <quote>hard-worn</quote> with <quote>hard-won</quote>. Replaced <quote>t<ch.apos/>is</quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.apos/>tis</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect155">155</a>) Replaced <quote>hard-worn</quote> with <quote>hard-won</quote>, <quote>t<ch.apos/>is</quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.apos/>tis</quote>, and <quote>much-needed</quote> with <quote>much needed</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect158">158</a>) Replaced both occurrences of <quote>Kai Alchemy</quote> with <quote>Kai-alchemy</quote>. Changed the choice that requires the rank of Sun Knight to lead to <a idref="sect17">Section 17</a> instead of <a idref="sect86">Section 86</a>, and changed the other choice to lead to <a idref="sect86">Section 86</a> instead of <a idref="sect17">Section 17</a>. <a idref="sect17">Section 17</a> assumes that you<ch.apos/>ve reached the rank of Sun Knight. Replaced <quote>Kai-alchemy, and</quote> and <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>ca, then</quote> with <quote>can; then</quote>. Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect160">160</a>) Replaced both occurrences of <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect162">162</a>) Replaced <quote>wildly, then</quote> with <quote>wildly; then</quote>. Replaced <quote>bars, then</quote> with <quote>bars; then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect165">165</a>) Replaced <quote>Tozaz forest, then</quote> with <quote>Tozaz Forest; then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect167">167</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect170">170</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect175">175</a>) Replaced both occurrences of <quote>wintery</quote> with <quote>wintry</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect175">175</a>) Replaced both occurrences of <quote>wintery</quote> with <quote>wintry</quote>. Replaced <quote>draft</quote> with <quote>draught</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect176">176</a>) Replaced <quote>curing</quote> with <quote>Curing</quote>. Replaced <quote>inate</quote> with <quote>innate</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect180">180</a>) Replaced both occurrences of <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>, <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>, and <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Moved <quote>(Remember to erase three Arrows from your quiver.)</quote> above the list of choices. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect183">183</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote> and <quote>soldiers and</quote> with <quote>soldiers, and</quote>. Replaced <quote>attack, then</quote> with <quote>attack; then</quote>.</p>
@@ -5874,8 +5848,8 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <p>(<a idref="sect185">185</a>) Replaced <quote>death cry</quote> with <quote>death-cry</quote>. Replaced <quote>suspecting trickery, then slowly you relax; they</quote> with <quote>suspecting trickery. Then slowly you relax; they</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect186">186</a>) Replaced <quote>curing</quote> with <quote>Curing</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect189">189</a>) Replaced <quote>Weaponmastery, and</quote> with <quote>Weaponmastery and</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect190">190</a>) Replaced <quote>pulses, directly</quote> with <quote>pulses directly</quote>. Replaced <quote>end-over-end, then</quote> with <quote>end-over-end; then</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect192">192</a>) Removed <quote> or higher</quote>. Inserted <quote>, or have yet to reach this level of Kai training</quote> into the last choice.</p>
+      <p>(<a idref="sect190">190</a>) Replaced <quote>pulses, directly</quote> with <quote>pulses directly</quote>, <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote>, and <quote>end-over-end, then</quote> with <quote>end-over-end; then</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect192">192</a>) Removed <quote> or higher</quote>. Inserted <quote>, or have yet to reach this level of Kai training</quote> into the last choice.  Replaced <quote>tree line</quote> with <quote>tree-line</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect193">193</a>) Replaced <quote>dry and</quote> with <quote>dry, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect200">200</a>) Replaced <quote>portlcullis</quote> with <quote>portcullis</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect201">201</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>death, then</quote> with <quote>death; then</quote>.</p>
@@ -5891,7 +5865,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <p>(<a idref="sect223">223</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote> and <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect225">225</a>) Replaced <quote>still and</quote> with <quote>still, and</quote>, <quote>upon an upright</quote> with <quote>up onto</quote> and <quote>yet, as</quote> with <quote>yet as</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect226">226</a>) Replaced <quote>arrow but, fortunately</quote> with <quote>arrow, but fortunately</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect227">227</a>) Replaced <quote>Tozaz forest</quote> with <quote>Tozaz Forest</quote>. Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>it antlered</quote> with <quote>its antlered</quote>. Replaced <quote>through forest</quote> with <quote>through the forest</quote>. Replaced <quote>tree-line, then</quote> with <quote>tree line; then</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect227">227</a>) Replaced <quote>Tozaz forest</quote> with <quote>Tozaz Forest</quote>. Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>it antlered</quote> with <quote>its antlered</quote>. Replaced <quote>through forest</quote> with <quote>through the forest</quote>. Replaced <quote>tree-line, then</quote> with <quote>tree-line; then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect230">230</a>) Replaced <quote>woodsmoke</quote> with <quote>wood smoke</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect231">231</a>) Replaced <quote>ramshakle</quote> with <quote>ramshackle</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect232">232</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.</p>
@@ -5907,7 +5881,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <p>(<a idref="sect258">258</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote> and <quote>pathsmanship</quote> with <quote>Pathsmanship</quote>. Replaced <quote>Tozaz forest</quote> with <quote>Tozaz Forest</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect259">259</a>) Replaced <quote>trough, then</quote> with <quote>trough; then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect262">262</a>) Replaced <quote>pin-points</quote> with <quote>pinpoints</quote> and <quote>bank and, as</quote> with <quote>bank, and as</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect264">264</a>) Replaced <quote>t<ch.apos/>is</quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.apos/>tis</quote>. Replaced <quote>stiffen, then</quote> with <quote>stiffen; then</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect264">264</a>) Replaced <quote>stiffen, then</quote> with <quote>stiffen; then</quote>, <quote>t<ch.apos/>is</quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.apos/>tis</quote>, and <quote>much-needed</quote> with <quote>much needed</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect269">269</a>) Replaced <quote>inate</quote> with <quote>innate</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect270">270</a>) Replaced both occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote> and <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>block and, at</quote> with <quote>block, and at</quote>. Replaced <quote>arching</quote> with <quote>arcing</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect272">272</a>) Replaced <quote>battle frenzy</quote> with <quote>battle-frenzy</quote>.</p>
@@ -5915,9 +5889,9 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <p>(<a idref="sect272">275</a>) Replaced <quote>cabin</quote> with <quote>camp</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect277">277</a>) Replaced <quote>Tozaz forest</quote> with <quote>Tozaz Forest</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect278">278</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect279">279</a>) Replaced <quote>shudder, then</quote> with <quote>shudder; then</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect279">279</a>) Replaced <quote>icy-cold</quote> with <quote>icy cold</quote> and <quote>shudder, then</quote> with <quote>shudder; then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect282">282</a>) Replaced <quote>pathsmanship</quote> with <quote>Pathsmanship</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect284">284</a>) Replaced <quote>t<ch.apos/>is</quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.apos/>tis</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect284">284</a>) Replaced <quote>t<ch.apos/>is</quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.apos/>tis</quote> and <quote>much-needed</quote> with <quote>much needed</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect285">285</a>) Replaced <quote>distented</quote> with <quote>distended</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect288">288</a>) Replaced <quote>focus, then</quote> with <quote>focus; then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect289">289</a>) Replaced <quote>Weaponmastery, and</quote> with <quote>Weaponmastery and</quote>.</p>
@@ -5927,6 +5901,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <p>(<a idref="sect304">304</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote> and <quote>backpack</quote> with <quote>Backpack</quote>. Replaced <quote>click, then</quote> with <quote><onomatopoeia>click</onomatopoeia>; then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect305">305</a>) Replaced <quote>inate</quote> with <quote>innate</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect308">308</a>) Removed the quotation marks and dashes around <quote>Sense Evil</quote>. Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect117">309</a>) Replaced <quote>timberline</quote> with <quote>timber-line</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect310">310</a>) Replaced <quote>area and, aided</quote> with <quote>area, and aided</quote> and <quote>larger, unit</quote> with <quote>larger unit</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect312">312</a>) Replaced <quote>but, as</quote> with <quote>but as</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect313">313</a>) Replaced <quote>face and, within</quote> with <quote>face, and within</quote>.</p>
@@ -5943,7 +5918,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <p>(<a idref="sect328">328</a>) Replaced <quote>north-west</quote> with <quote>northwest</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect329">329</a>) Replaced <quote>seen, then</quote> with <quote>seen; then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect332">332</a>) Removed the quotation marks around <quote>Lightning Hand</quote>. Replaced <quote>but, as</quote> with <quote>but as</quote>. Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect333">333</a>) Replaced <quote>Pathsmanship, and</quote> with <quote>Pathsmanship and</quote>. Replaced both occurrences of <quote>wintery</quote> with <quote>wintry</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect333">333</a>) Replaced <quote>Pathsmanship, and</quote> with <quote>Pathsmanship and</quote>. Replaced both occurrences of <quote>wintery</quote> with <quote>wintry</quote>. Replaced <quote>draft</quote> with <quote>draught</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect338">338</a>) Removed the quotation marks and dashes around <quote>Lightning Hand</quote>. Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect339">339</a>) Removed the quotation marks around <quote>Lightning Hand</quote>. Replaced <quote>glowing blue-fire</quote> with <quote>glowing, blue fire</quote>. Removed the quotation marks and dashes around <quote>Levitation</quote>. Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Replaced <quote>Tozaz forest</quote> with <quote>Tozaz Forest</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect340">340</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.</p>
@@ -5953,7 +5928,7 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
       <p>(<a idref="sect349">349</a>) Replaced <quote>is routed</quote> with <quote>are routed</quote>. Replaced <quote>suspecting trickery, then slowly you relax; they</quote> with <quote>suspecting trickery. Then slowly you relax; they</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect350">350</a>) Replaced <quote>Nyras and, after</quote> with <quote>Nyras, and after</quote>.</p>
       <p>(<a idref="random">Random Number Table</a>) Inserted a zero in a blank spot that appeared in the original printing. The zero appeared in the edition printed in the US.</p>
-      <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>of chart</quote> with <quote>of the chart</quote>, <quote>to random</quote> with <quote>to the random</quote> and <quote>to 0</quote> with <quote>0 or below</quote>. Replaced <quote>to Combat Results Tables</quote> with <quote>to the Combat Results Table</quote>. Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>. Replaced <quote>Kai Disciplines</quote> with <quote>Grand Master Disciplines</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>of chart</quote> with <quote>of the chart</quote>, <quote>to random</quote> with <quote>to the random</quote> and <quote>to 0</quote> with <quote>to 0 or below</quote>. Replaced <quote>to Combat Results Tables</quote> with <quote>to the Combat Results Table</quote>. Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>. Replaced <quote>Kai Disciplines</quote> with <quote>Grand Master Disciplines</quote>. Replaced <quote>Pick number from</quote> with <quote>Pick a number from the</quote>. Replaced <quote>to random number</quote> with <quote>to the random number</quote>. Replaced <quote>when ENDURANCE</quote> with <quote>when the ENDURANCE</quote>. Replaced <quote>ignored, only</quote> with <quote>ignored; only</quote>.</p>
      </data>
     </section>
 
@@ -5963,28 +5938,8 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
   <section class="backmatter" id="footnotz">
    <meta><title>Footnotes</title></meta>
 
-   <data>
-    <p>(<a idref="tssf">The Story So Far<ch.ellips/></a>) The Drakkarim land of Nyras has been referred to as <quote>Nyraz</quote> in previous publications. We have left it as it stands in this book due to its consistent use here and under the assumption that the author intended this name change.</p>
-    <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) The Discipline bonuses mentioned do not affect your permanent scores. If you have completed previous adventures, the Disciplines that you have mastered may still be beneficial. See the Grand Master Rules section of the <a href="&link.rh;">Readers<ch.apos/> Handbook</a> for details.</p>
-    <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Note that this list is not identical to the one used in <bookref series="lw" book="13tplor"><cite>The Plague Lords of Ruel</cite></bookref>: this list is missing the Silver Bracers and Korlinium Scabbard. These items are restored to the list of permissible items from the Kai and Magnakai series again in <bookref series="lw" book="17tdoi"><cite>The Deathlord of Ixia</cite></bookref>. Presumably, therefore, it should be permissible to leave the Silver Bracers and Korlinium Scabbard in safekeeping at the monastery during the intervening books and retrieve them at the outset of <bookref series="lw" book="17tdoi"><cite>The Deathlord of Ixia</cite></bookref>.</p>
-    <p>(<a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>) The rules of the books in the Magnakai series (6-12) and the fact that the <quote>rank of Kai Grand Defender<ch.ellips/> means you are skilled in two<ch.ellips/> weapons</quote> imply that for each book that you complete of the Grand Master series (13<ch.endash/>20), you will gain mastery of an additional Weapon. E.g. if you complete <cite>The Plague Lords of Ruel</cite> and have the Grand Master Discipline of Grand Weaponmastery at the beginning of the next book, you can choose an additional Weapon from the list to have mastery of.</p>
-    <p>(<a idref="imprvdsc">Improved Grand Master Disciplines</a>) The <spell>Strength</spell> spell is, in practice, also used in armed combat contrary to what is indicated here.</p>
-    <p>(<a idref="sect5">5</a>) This section represents the correct answer to the dragon door lock in <a idref="sect221">Section 221</a>.</p>
-    <p>(<a idref="sect33">33</a>) You may take <em>one</em> handful of the Floroa Fungi.</p>
-    <p>(<a idref="sect40">40</a>) This section represents the correct answer to the octagonal door lock in <a idref="sect89">Section 89</a>.</p>
-    <p>(<a idref="sect59">59</a>) It is at your discretion whether or not to apply these bonuses cumulatively. It seems that the bonuses are used non-cumulatively (i.e. a Sun Knight would add 2, not 3).</p>
-    <p>(<a idref="sect72">72</a>) This section is unreachable and superfluous since it is equivalent to <a idref="sect349">Section 349</a> and <a idref="sect185">Section 185</a>.</p>
-    <p>(<a idref="sect89">89</a>) The section corresponding to the correct answer will have a footnote confirming that it is indeed correct.</p>
-    <p>(<a idref="sect121">121</a>) The most reasonable way to treat the temporary <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> gain is reduce your score at the end of combat <em>only</em> if it is above your original score. Another choice would be to reduce your score at the end of combat unless it would cause your score to fall to zero or below. The only other option would be to reduce your score regardless which would make the spell pointless.</p>
-    <p>(<a idref="sect156">156</a>) Reduce your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score to 15 only if it is currently above that level.</p>
-    <p>(<a idref="sect190">190</a>) It seems logical that you should deduct 1 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point due to this use of Kai-surge.</p>
-    <p>(<a idref="sect194">194</a>) This section is unreachable and superfluous since it is equivalent to <a idref="sect19">Section 19</a> but less complete.</p>
-    <p>(<a idref="sect221">221</a>) The section corresponding to the correct answer will have a footnote confirming that it is indeed correct.</p>
-    <p>(<a idref="sect238">238</a>) The weapon bonuses are cumulative (e.g. the Dagger of Vashna which is a Dagger and a Special Item confers a bonus of +1: 2 <ch.minus/> 1).</p>
-    <p>(<a idref="sect297">297</a>) The most reasonable way to treat the temporary <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> gain is reduce your score at the end of combat <em>only</em> if it is above your original score. Another choice would be to reduce your score at the end of combat unless it would cause your score to fall to zero or below. The only other option would be to reduce your score regardless which would make the spell pointless.</p>
-    <p>(<a idref="sect312">312</a>) It seems logical that you should deduct 1 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point due to this use of Kai-surge.</p>
-    <p>(<a idref="sect323">323</a>) This bonus is applicable when the missiles are aimed at you<ch.emdash/>not when you<ch.apos/>re aiming them at someone or something else. Note the word <quote>against</quote> and that the list includes bolts and darts which are not normally used by Lone Wolf.</p>
-   </data>
+   <data/>
+
   </section>
 
   <section class="backmatter" id="illstrat">
@@ -6028,22 +5983,33 @@ note: you need at 3 arrows to follow the link to 180
      <meta><title>Secondary Illustrations</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Only the first occurrence of each secondary illustration is cited.</p>
       <ul class="unbulleted">
-       <li><a idref="sect89">Small 1</a></li>
-       <li><a idref="sect221">Small 2</a></li>
-       <li><a idref="sect85">Small 3</a></li>
-       <li><a idref="sect119">Small 4</a></li>
-       <li><a idref="sect25">Small 5</a></li>
-       <li><a idref="sect140">Small 6</a></li>
-       <li><a idref="sect53">Small 7</a></li>
-       <li><a idref="sect100">Small 8</a></li>
-       <li><a idref="sect2">Small 9</a></li>
-       <li><a idref="sect1">Small 10</a></li>
-       <li><a idref="sect45">Small 11</a></li>
-       <li><a idref="sect125">Small 12</a></li>
-       <li><a idref="sect23">Small 14</a></li>
-       <li><a idref="sect36">Small 13</a></li>
+       <li><a idref="equipmnt">Equipment</a></li>
+       <li><a idref="discplnz">Kai Disciplines</a></li>
+       <li><a idref="sect1">Section 1</a></li>
+       <li><a idref="sect2">Section 2</a></li>
+       <li><a idref="sect23">Section 23</a></li>
+       <li><a idref="sect25">Section 25</a></li>
+       <li><a idref="sect36">Section 36</a></li>
+       <li><a idref="sect45">Section 45</a></li>
+       <li><a idref="sect53">Section 53</a></li>
+       <li><a idref="sect71">Section 71</a></li>
+       <li><a idref="sect85">Section 85</a></li>
+       <li><a idref="sect89">Section 89</a></li>
+       <li><a idref="sect100">Section 100</a></li>
+       <li><a idref="sect105">Section 105</a></li>
+       <li><a idref="sect119">Section 119</a></li>
+       <li><a idref="sect124">Section 124</a></li>
+       <li><a idref="sect125">Section 125</a></li>
+       <li><a idref="sect140">Section 140</a></li>
+       <li><a idref="sect149">Section 149</a></li>
+       <li><a idref="sect156">Section 156</a></li>
+       <li><a idref="sect161">Section 161</a></li>
+       <li><a idref="sect162">Section 162</a></li>
+       <li><a idref="sect221">Section 221</a></li>
+       <li><a idref="sect238">Section 238</a></li>
+       <li><a idref="sect265">Section 265</a></li>
+       <li><a idref="sect270">Section 270</a></li>
       </ul>
      </data>
     </section>