fixed Kakush -> Kakushi
[project-aon.git] / 18dotd.xml
index c0fdcdc..5a6af98 100644 (file)
       <p>After the dangers of Eldenora, the plains of peaceful Slovia seem like a tranquil paradise. The grasslands are rich and fertile, and an abundance of game keeps you well fed during the five days it takes you to ride north to the walled city of Tekaro. Here, at an inn close by the city<ch.apos/>s cathedral, where, years ago, you discovered one of the Lorestones of Nyxator during your quest for Kai knowledge, you spend a fortunate evening in the company of a band of Salonese mercenaries. Aided by your Kai skills, you fleece them of 30 Gold Crowns while playing cards, and with your gain you purchase a fresh horse for your continuing journey home. (Your new horse and a night<ch.apos/>s lodging at the inn cost you 25 Gold Crowns; you may add the balance of 5 Gold Crowns to your <a idref="action">Action Chart</a>, maximum allowances permitting.)</p>
       <p>Early the following day you leave Tekaro and set out on the highway bound for Tido. You plan to reach Casiorn by means of the North Pass through the Slovarian Range, but during your second day on the road you are forced to revise your plans drastically. During a chance meeting at a wayside inn with a merchant who has journeyed from Casiorn, you learn that an avalanche has blocked the North Pass and travel by that route is now impossible. It will be several months before the pass is cleared and the mountain road rebuilt. You resolve instead to reach Casiorn by way of Varetta, the ancient city of crossed swords, and the following day you resume your ride north.</p>
       <p>During your ride, you stop to assist a farmer whose cart has shed a wheel. In return for your help, he offers the services of his brother who operates a raft ferry across the River Quarl. Gladly the brother transports you and your horse across the river to Salony, where you enter the great forest by way of a timberland trail. After a full day<ch.apos/>s ride along this lonely track, you find yourself approaching the outskirts of a town called Ellio.</p>
-      <p>During your long day<ch.apos/>s ride through the forest of Salony, unless you possess Grand Huntmastery, you must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
+      <p>During your long day<ch.apos/>s ride through the <!--ERRTAG-RE-175601-->Forest of Salony<!--/ERRTAG-RE-175601-->, unless you possess Grand Huntmastery, you must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
       <choice idref="sect138"><link-text>Turn to 138</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>Intrigued by the young woman<ch.apos/>s high-bred charms, you step away from the bushes and approach her carriage door.</p>
-      <p><quote>Why, yes,</quote> she says, excitedly. <quote>You are the Northland warrior they call Lone Wolf, are you not? I was in attendance at the Elector<ch.apos/>s court the day he awarded you the Star of Palmyrion for your victory over the Cener Druids of Ruel. I am honoured to meet with you in person, brave Sir.</quote></p>
+      <p><quote>Why, yes,</quote> she says, excitedly. <quote>You are the Northland warrior they call Lone Wolf, are you not? I was in attendance at the Elector<ch.apos/>s court the day he awarded you the Star of Palmyrion for your victory over the Cener Druids of Ruel. I am honoured to meet with you in person, brave <!--ERRTAG-RE-314551-->sir<!--/ERRTAG-RE-314551-->.</quote></p>
       <choice idref="sect135"><link-text>Turn to 135</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <data>
       <p>You are woken from a fitful slumber by the sound of shouting. Cautiously you part the foliage to see a group of Duadon guardsmen scouring the river bank in search of your body. A brutish garrison sergeant is questioning a scrawny beggar whom he holds by the neck, lifting him several inches off the ground. The beggar, shaking with fear, points a finger towards the wood. The sergeant gives him a sneering smile, then rewards him for his cooperation with a dagger in the guts.</p>
       <p><quote>Search the copse!</quote> bellows the sergeant, wiping be blood from his blade on the dead beggar<ch.apos/>s coat. <quote>Damned Northlander<ch.apos/>s gone to ground in there.</quote></p>
-      <p>Quickly you retreat deeper into the wood as a line of soldiers come crashing through the foliage, hacking and slashing with their broad-bladed swords. Using your camouflage skills, you slip through their line and make your way back towards the river road, to the place where they have left their horses. A blow to the base of the skull puts paid to the soldier who is standing guard there and, as quietly as you can, you take a horse and escape towards the east.</p>
+      <p>Quickly you retreat deeper into the wood as <!--ERRTAG-RE-315581-->a line of soldiers comes<!--/ERRTAG-RE-315581--> crashing through the foliage, hacking and slashing with their broad-bladed swords. Using your camouflage skills, you slip through their line and make your way back towards the river road, to the place where they have left their horses. A blow to the base of the skull puts paid to the soldier who is standing guard there and, as quietly as you can, you take a horse and escape towards the east.</p>
       <p>When you can no longer see the walls of Duadon, you rein in your horse and take stock of the equipment contained in its saddle-bags. You discover the following items:</p>
       <ul>
        <li>Backpack</li>
       <p>(Record these items on your <a idref="action">Action Chart</a>. They replace those that were confiscated from you in Duadon.)</p>
       <p>Determinedly you continue your ride east and, by mid-afternoon, you come to the banks of the mighty River Storn. From the cover of a derelict barn you observe a group of merchants and travellers who are waiting at a ferry post for the boat to Rhem. The post is controlled by Eldenoran soldiers who check the ferry passengers thoroughly to make sure they are not enemy agents or deserters from the army. After an hour or so, you see the boat from Rhem approaching the post. The waiting crowd gather their belongings and get ready to board what will be the last crossing of the day.</p>
       <choice idref="sect97">If you wish to go to the ferry post and try to board the boat to Rhem, <link-text>turn to 97</link-text>.</choice>
-      <choice idref="sect30">If you decide to avoid the ferry, you can attempt to swim the half mile stretch of river to Rhem by <link-text>turning to 30</link-text>.</choice>
+      <choice idref="sect30">If you decide to avoid the ferry, you can attempt to swim the <!--ERRTAG-RE-317411-->half-mile<!--/ERRTAG-RE-317411--> stretch of river to Rhem by <link-text>turning to 30</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <meta><title>204</title></meta>
 
      <data>
-      <p>At once you recognize the captain: it is Cearmaine, the brave hero of the Darklords War, who guided you to Stonewatch and the Forest of Ruel during your quest to thwart the Cener Druids, two years previously.</p>
+      <p>At once you recognize the captain: it is Cearmaine, the brave hero of the <!--ERRTAG-RE-319361-->Darklands War<!--/ERRTAG-RE-319361-->, who guided you to Stonewatch and the Forest of Ruel during your quest to thwart the Cener Druids, two years previously.</p>
       <p><quote>Hail, Grand Master!</quote> he says, his battle-scarred face beaming with delight. <quote>I am pleased to have been chosen by the Elector to escort you north to Holona.</quote></p>
       <p><quote>Well met, captain,</quote> you reply, shaking his steel hand. <quote>I could not have wished for a better travelling companion.</quote></p>
       <choice idref="sect130"><link-text>Turn to 130</link-text>.</choice>
      <meta><title>208</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You give thanks to your friend Banedon for providing you with the Platinum Amulet, for you sense that it is protecting your body from the extreme heat and toxic atmosphere of this hellish plane. However, the amulet alone is not sufficient to keep you safe from the creatures that are now advancing rapidly towards the Shadow Gate.</p>
+      <p>You give thanks <!--ERRTAG-RE-323374-->for<!--/ERRTAG-RE-323374--> the Platinum Amulet, for you sense that it is protecting your body from the extreme heat and toxic atmosphere of this hellish plane. However, the amulet alone is not sufficient to keep you safe from the creatures that are now advancing rapidly towards the Shadow Gate.</p>
       <choice idref="sect80"><link-text>Turn to 80</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <meta><title>209</title></meta>
 
      <data>
-      <p>On the far side of the river you notice a milestone half-buried in a roadside ditch. Etched on its granite surface is a small arrow which points eastwards, and below reads the message: Abisko<ch.emdash/>25 miles.</p>
-      <p>Later, as you approach the outskirts of this town, you notice a large flock of carrion crows circling above its timbered buildings. You sense that plague has recently visited this town as well, and so you leave the road and spend the night in woodland a few miles to the south.</p>
+      <p>On the far side of the river you notice a milestone half-buried in a roadside ditch. Etched on its granite surface is a small arrow which points eastwards, and below reads the <!--ERRTAG-RE-324029-->message <quote>Abisko<ch.emdash/>25 miles</quote><!--/ERRTAG-RE-324029-->.</p>
+      <p>Later, as you approach the outskirts of this town, you notice a large flock of carrion crows circling above its timbered buildings. You sense that plague has recently visited this <!--ERRTAG-RE-324271-->town<!--/ERRTAG-RE-324271-->, and so you leave the road and spend the night in woodland a few miles to the south.</p>
       <p>The next day, the weather changes for the better. The temperature rises and the surface of the muddy road quickly becomes dry and hard. Ten miles east of Abisko you see a small regiment of Eldenoran soldiers camped out beside the road. They are busy with their luckless duty of having to burn the bodies of Abisko<ch.apos/>s plague victims, which number in the hundreds. So preoccupied are they with their grim task that they fail to see you steal one of their horses and make off with it along the road which leads to Duadon<ch.emdash/>their capital city.</p>
       <choice idref="sect270"><link-text>Turn to 270</link-text>.</choice>
      </data>
 
      <data>
       <p>While you are observing the town, your thoughts wander to your homeland and the threat that is confronting the New Order acolytes at the Kai Monastery. Your fervent desire to be with them is rekindled, making you wish that you possessed a horse to help speed your journey to Casiorn.</p>
-      <p>Near the junction at the centre of the town, you see a large timbered building. Painted on its facia and roof are two words: Nursha Stables.</p>
+      <p>Near the junction at the centre of the town, you see a large timbered building. Painted on its facia and roof are two <!--ERRTAG-RE-329680-->words <quote>Nursha Stables</quote><!--/ERRTAG-RE-329680-->.</p>
       <choice idref="sect349">If you wish to enter the deserted-looking town and go in search of a horse, <link-text>turn to 349</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect3">If you would rather avoid this town, you can skirt around its perimeter and take the road which heads east towards Abisko, by <link-text>turning to 3</link-text>.</choice>
      </data>
      <meta><title>216</title></meta>
 
      <data>
-      <p>With a terrifying howl, the war-dog pack launch a simultaneous attack and come leaping at you from all sides.</p>
+      <p>With a terrifying howl, the war-dog <!--ERRTAG-RE-332989-->pack launches<!--/ERRTAG-RE-332989--> a simultaneous attack and come leaping at you from all sides.</p>
       <combat><enemy>Eldenoran war-dogs (in blood-frenzy):</enemy><enemy-attribute class="combatskill">42</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">47</enemy-attribute></combat>
       <p>Due to their frenzied state, these war-dogs are immune to all forms of psychic attack, except Kai-surge and Kai-blast.</p>
       <choice idref="sect295">If you win the combat, <link-text>turn to 295</link-text>.</choice>
      <meta><title>231</title></meta>
 
      <data>
-      <p><quote>Sommerlund?</quote> answers the innkeeper, quizzically. <quote>I<ch.apos/>m afraid not, kind Sir. Your home must be mor<ch.apos/>n six hundred miles from <ch.apos/>ere. It<ch.apos/>s rare we gets to hear what<ch.apos/>s goin<ch.apos/> on in Varetta and that<ch.apos/>s only twenty five miles t<ch.apos/>north.</quote></p>
+      <p><quote>Sommerlund?</quote> answers the innkeeper, quizzically. <quote>I<ch.apos/>m afraid not, <!--ERRTAG-RE-347720-->kind sir<!--/ERRTAG-RE-347720-->. Your home must be mor<ch.apos/>n six hundred miles from <ch.apos/>ere. It<ch.apos/>s rare we gets to hear what<ch.apos/>s goin<ch.apos/> on in Varetta and that<ch.apos/>s only twenty five miles t<ch.apos/>north.</quote></p>
       <p>Hearing the innkeeper mention how far it is to Sommerlund brings a leaden feeling to your stomach. You still have far to go and so little time in which to accomplish your urgent journey. Feeling chastened by the daunting number of miles you must ride, you bid the innkeeper and his daughter goodnight and retire quietly to your room.</p>
       <choice idref="sect56"><link-text>Turn to 56</link-text>.</choice>
      </data>
      <data>
       <p>You try to swim against the current, but your recent ordeal in Duadon has greatly weakened your constitution. The strength in your limbs is ebbing fast, and, with mounting panic, you feel unable to prevent yourself from sinking beneath the surface of the Storn.</p>
       <choice idref="sect5">If you possess Kai-alchemy, and have attained the Kai rank of Sun Knight, <link-text>turn to 5</link-text>.</choice>
-      <choice idref="sect227">If you possess Kai-alchemy, and have attained the Kai rank of Sun Thane, or higher, <link-text>turn to 227</link-text>.</choice>
+      <choice idref="sect227">If you possess Kai-alchemy, and have attained the Kai rank of <!--ERRTAG-RE-349068-->Sun Thane or higher<!--/ERRTAG-RE-349068-->, <link-text>turn to 227</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect264">If you possess Telegnosis, and have attained the Kai rank of <!--ERRTAG-RE-348732-->Sun Lord or higher<!--/ERRTAG-RE-348732-->, <link-text>turn to 264</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect251">If you possess none of these skills, or if you have yet to attain the necessary levels of Kai Mastery, <link-text>turn to 251</link-text>.</choice>
      </data>
     <section class="numbered" id="sect236">
      <meta><title>236</title></meta>
 
+     <footnotes>
+      <footnote id="sect236-1-foot" idref="sect236-1">
+       <p>You are surprisingly allowed to keep your weapon-like Special Items.</p>
+      </footnote>
+     </footnotes>
+
      <data>
-      <p>As soon as your feet touch the ground, the sergeant and his men swarm around you and force you to your knees. Quickly they bind your hands with cord and confiscate your weapons, money pouch, backpack, and cape (delete these from your <a idref="action">Action Chart</a>; you need not erase your Special Items, however, as none of these are taken).</p>
+      <p>As soon as your feet touch the ground, the sergeant and his men swarm around you and force you to your knees. Quickly they bind your hands with cord and confiscate your weapons, money pouch, backpack, and cape (delete these from your <a idref="action">Action Chart</a>; you need not erase your Special Items, however, as none of these are taken<footref id="sect236-1" idref="sect236-1-foot"/>).</p>
       <p>Then the staff-wielding Cener arrives with a horse-drawn cart into which the soldiers bundle you unceremoniously. The robed druid cackles like a crazed maniac, ecstatic at having identified and captured Lone Wolf<ch.emdash/>the destroyer of so many of his evil brethren. His vile laughter echoes in your ears as he lashes his horses and steers his rickety cart through the dark streets of Duadon. After a short and bruising journey at breakneck speed, you pass beneath the imposing arch of Skull-Tor, the fortified bastion of Duadon<ch.apos/>s long line of past rulers, and descend a stone ramp to an underground gaol. Here you are greeted by a squad of brutal guards who beat you with staves (lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points) before imprisoning you in a circular pit infested with vermin.</p>
       <choice idref="sect300"><link-text>Turn to 300</link-text>.</choice>
      </data>
       <p><quote>Not at all, Grand Master, for Talestria is in your debt. Were it not for you, our land would be in the thrall of the Darklords.</quote></p>
       <p>With this, Queen Evaine dismisses her advisors and motions for you, Ardan, and Lord Constable Nathor to approach to the foot of her throne.</p>
       <p><quote>I understand the urgency of your journey, Grand Master,</quote> she says, her voice hushed as if she fears being overheard, <quote>but I must caution you to be on guard. The Dark God Naar<ch.apos/>s agents are abroad with plans to thwart your homecoming. I have received word from my garrisons in the north that Zlanbeast and Kraan riders have been sighted in the night skies. They venture forth from the ruins of the Darklord cities of Nadgazad and Cragmantle, sent by the express command of Naar himself. They know now that you triumphed in Ixia and they are watching expectantly for your coming.</quote></p>
-      <p><quote>I thank you for this information, your majesty, but I am sure that I can avoid these night-riders,</quote> you reply confidently.</p>
+      <p><quote>I thank you for this information, <!--ERRTAG-RE-357610-->your Majesty<!--/ERRTAG-RE-357610-->, but I am sure that I can avoid these night-riders,</quote> you reply confidently.</p>
       <p><quote>I have no doubt of this, Grand Master,</quote> she says, <quote>but they are not the only agents in Naar<ch.apos/>s employ. Word of your coming has spread like wildfire throughout the shadowy underworld of thieves and assassins. Great rewards of gold and dark magic have been offered for your death.</quote></p>
       <p><quote>With respect, your majesty,</quote> you reply, tactfully masking your scepticism, <quote>how do you know this to be true?</quote></p>
       <p><quote>Grand Master, it is true. I have heard it from the very lips of an assassin who was plotting your murder, here, in the heart of my capital. He was captured while attempting to recruit others and he is being held prisoner in the dungeons of this citadel. Perhaps you would welcome the chance to question this man yourself?</quote></p>
      <meta><title>252</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You request the King to excuse you from the council of war for a few moments. He grants your request, thinking that you wish to be alone to grieve the loss of your friends Banedon and Rimoah, and he allows you the use of his Royal chamber.</p>
+      <p>You request the King to excuse you from the council of war for a few moments. He grants your request, thinking that you wish to be alone to grieve the loss of your <!--ERRTAG-RE-375136-->friends, Banedon<!--/ERRTAG-RE-375136--> and Rimoah, and he allows you the use of his <!--ERRTAG-RE-375195-->royal chamber<!--/ERRTAG-RE-375195-->.</p>
       <p>Once you are alone, you use your Kai Mastery to attempt to make contact with Guildmaster Banedon telepathically. You concentrate with all your power, straining your psychic energies in your effort to connect with your friend<ch.apos/>s mind. To your surprise, you detect a barrier in the ethereal plane, a wall of dark energy that has been placed there purposefully to prevent telepathic contact. You sense that the barrier is the work of the Dark God Naar and you call on all your reserves of psychic strength in an effort to break through it.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. For every level of Kai rank you have attained above that of Kai Grand Guardian, add 1 to the number you have picked.</p>
       <choice idref="sect312">If your total score is now 7 or less, <link-text>turn to 312</link-text>.</choice>
       <p>You return to the Grand Hall where Banedon and Rimoah tell you of the location of the Shadow Gate.</p>
       <p><quote>Kai scouts sighted it in the foothills of the Durncrag Mountains, less than five miles distant, at a place called <!--ERRTAG-RA-375779-->Raven<ch.apos/>s Eyrie<!--/ERRTAG-RA-375779-->,</quote> says Banedon.</p>
       <p><quote>I know this place,</quote> you say. <quote>My old tutor, Storm Hawk, and I camped there on a hunting trip when I was an acolyte, before the war with Darklord Zagarna. There is a track that leads there<ch.emdash/>I know it well.</quote></p>
-      <p>You are determined to destroy the Shadow Gate and you resolve to go to <!--ERRTAG-RA-375779-->Raven<ch.apos/>s Eyrie<!--/ERRTAG-RA-375779--> tonight, to carry out the mission. Also you are aware that tomorrow is a very special day. It is Fehmarn<ch.emdash/>the first day of Spring, a holy day in Sommerlund when traditionally all of the Kai gather at the monastery to reaffirm their fealty to King Ulnar and the God Kai. It is also the anniversary of the First Order, the day upon which all of your warrior caste, save you, were massacred by Darklord Zagarna<ch.apos/>s hordes.</p>
-      <p><quote>I will destroy the Shadow Gale tonight,</quote> you vow resolutely, <quote>and tomorrow we shall celebrate Fehmarn, secure in the knowledge that a lasting peace has returned to our land.</quote></p>
+      <p>You are determined to destroy the Shadow Gate and you resolve to go to <!--ERRTAG-RA-375779-->Raven<ch.apos/>s Eyrie<!--/ERRTAG-RA-375779--> tonight, to carry out the mission. Also you are aware that tomorrow is a very special day. It is Fehmarn<ch.emdash/>the first day of Spring, a holy day in Sommerlund when traditionally all of the Kai gather at the monastery to reaffirm their fealty to King Ulnar and the God Kai. It is also the <!--ERRTAG-RE-382060-->anniversary of the massacre of the First Order<!--/ERRTAG-RE-382060-->, the day upon which all of your warrior caste, save you, were massacred by Darklord Zagarna<ch.apos/>s hordes.</p>
+      <p><quote>I will destroy the Shadow <!--ERRTAG-RE-382281-->Gate<!--/ERRTAG-RE-382281--> tonight,</quote> you vow resolutely, <quote>and tomorrow we shall celebrate Fehmarn, secure in the knowledge that a lasting peace has returned to our land.</quote></p>
       <p>Moments later, a doleful bell sounds from atop the Durncrag Tower: it is the alarm.</p>
       <p><quote>Hurry, my lords!</quote> shouts a young Kai Savant who comes rushing breathlessly into the Grand Hall. <quote>The enemy are attacking in force!</quote></p>
-      <p><quote>To your battle positions, my lords!</quote> you command, as you stride towards the door. <quote>The time has come for you to avenge your dead brothers. Fight well! Fight true! The spirit of the sun-god Kai is with us this night!</quote></p>
-      <p>A great cloud of winged Lavas are speeding towards the monastery from the northwest and they will arrive within a few minutes at most. As you watch the young Kai Lords arm themselves and take up their positions around the monastery, you consider where best to position yourself for the imminent battle.</p>
+      <p><quote>To your battle positions, my lords!</quote> you command, as you stride towards the door. <quote>The time has come for you to avenge your dead brothers. Fight well! Fight true! The spirit of the <!--ERRTAG-RE-382980-->Sun-god Kai<!--/ERRTAG-RE-382980--> is with us this night!</quote></p>
+      <p>A great <!--ERRTAG-RE-383116-->cloud of winged Lavas is<!--/ERRTAG-RE-383116--> speeding towards the monastery from the northwest and they will arrive within a few minutes at most. As you watch the young Kai Lords arm themselves and take up their positions around the monastery, you consider where best to position yourself for the imminent battle.</p>
       <choice idref="sect114">If you wish to join the acolytes who are lining the battlements of the North Watch, <link-text>turn to 114</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect158">If you choose to fight from the top of the Tower of the Sun, the highest point in the Kai Monastery, <link-text>turn to 158</link-text>.</choice>
      </data>
      <data>
       <p>You tumble head-first down the slope and knock yourself unconscious on a jagged outcrop. Minutes later, the halo of energy which surrounds the Shadow Gate begins to crackle fiercely. The surge of energy has great significance, for on the Plane of Darkness, Naar has just consigned his newest champions to the Shadow Gate through which you escaped from his realm.</p>
       <p>As the first rays of the dawn sun spread across the surrounding rocks, the first of Naar<ch.apos/>s mighty dragon herd emerge from the Shadow Gate. Drawn by the glow of the Sun-crystal, they descend on your unconscious form and, in a frenzy of retribution, they rend you limb from limb.</p>
-      <p>Tragically, on the threshold of victory, your life and the future of Sommerlund ends here.</p>
+      <p>Tragically, on the threshold of victory, <!--ERRTAG-RE-385905-->your life and the future of Sommerlund end here<!--/ERRTAG-RE-385905-->.</p>
      </data>
     </section>
 
      <meta><title>259</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Lacking cash, you decide instead to <!--ERRTAG-RE-379389-->try to<!--/ERRTAG-RE-379389--> barter with the blacksmith in return for his services. You offer him a choice of any item in your backpack and, after some initial reluctance, he decides to accept. (Erase the third item you have recorded on your list of Backpack Items.)</p>
+      <p>Lacking cash, you decide instead to <!--ERRTAG-RE-379389-->try to<!--/ERRTAG-RE-379389--> barter with the blacksmith in return for his services. You offer him a choice of any item in your <!--ERRTAG-RE-386285-->Backpack<!--/ERRTAG-RE-386285--> and, after some initial reluctance, he decides to accept. (Erase the third item you have recorded on your list of Backpack Items.)</p>
       <p><quote>Alright, stranger,</quote> he says, tossing the item on a bench at the rear of the smithy, <quote>leave y<ch.apos/> horse outside and come back in an hour<ch.emdash/>I<ch.apos/>ll <ch.apos/>ave it done by then.</quote></p>
       <choice idref="sect104"><link-text>Turn to 104</link-text>.</choice>
      </data>
 
      <data>
       <p>You pull away from the bitter green cloud and fall back towards the cell door. Your Magnakai Discipline of Nexus offers some protection from this highly poisonous gas, but you are not completely safe from its effect: lose 5 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
-      <p>The gaoler and Lord Nathor were standing several paces from the prisoner when he exhaled, yet even so they are affected by the insidious poison. Choking and retching, they collapse to the floor, their fingers scrabbling at their swelling throats as they fight desperately for breath. You grab hold of their tunics, one in each hand, and drag their bodies out of the cell into the cleaner air of the corridor beyond. Here you use your Magnakai healing Disciplines to ease the effects of the poison gas; your skill and the swiftness of your actions undoubtedly save them from a painful, suffocating death.</p>
-      <p><quote>Wha<ch.ellips/> what happened?</quote> wheezes Nathor, as he slowly recovers from the gas effects.</p>
+      <p>The gaoler and Lord Nathor were standing several paces from the prisoner when he exhaled, yet even so they are affected by the insidious poison. Choking and retching, they collapse to the floor, their fingers scrabbling at their swelling throats as they fight desperately for breath. You grab hold of their tunics, one in each hand, and drag their bodies out of the cell into the cleaner air of the corridor beyond. Here you use your <!--ERRTAG-RE-390142-->Magnakai Discipline of Curing<!--/ERRTAG-RE-390142--> to ease the effects of the poison gas; your skill and the swiftness of your actions undoubtedly save them from a painful, suffocating death.</p>
+      <p><quote>Wha<ch.ellips/> what happened?</quote> wheezes Nathor, as he slowly recovers from the <!--ERRTAG-RE-390354-->effects of the gas<!--/ERRTAG-RE-390354-->.</p>
       <p>You peer into the cell at the man now hanging limply in chains, then you turn to Nathor and say: <quote>Suicide. A suicide and an attempted murder, that is. The prisoner has just killed himself with a poison pellet and it seems his last wish was to take all three of us with him.</quote></p>
       <choice idref="sect309"><link-text>Turn to 309</link-text>.</choice>
      </data>
      <meta><title>269</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Bravely Nathor stifles his urge to scream as you take hold of his shattered ankle. You summon your healing powers and transmit them through your fingers to his injured foot (reduce your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score by 3). You feel the warmth of your power begin to reduce the swollen tissues and mend the broken bones, but before you can complete the cure, a yelling horde of bogus castle guardsmen come rushing into the stables with their swords drawn. They see you, and you have barely enough time to draw your weapon before they launch a manic attack.</p>
+      <p>Bravely Nathor stifles his urge to scream as you take hold of his shattered ankle. You summon your healing powers and transmit them through your fingers to his injured foot (reduce your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score by 3). You feel the warmth of your power begin to reduce the swollen tissues and mend the broken bones, but before you can complete the cure, <!--ERRTAG-RE-398775-->a yelling horde of bogus castle guardsmen comes<!--/ERRTAG-RE-398775--> rushing into the stables with their swords drawn. They see you, and you have barely enough time to draw your weapon before they launch a manic attack.</p>
       <p>Castle <!--ERRTAG-RE-393518-->Guardsmen<!--/ERRTAG-RE-393518--> (impostors) <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 48 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> 48</p>
       <choice idref="sect159">If you win this fight, <link-text>turn to 159</link-text>.</choice>
      </data>
        <li>Dagger</li>
        <li>Scroll</li>
        <li>Pouch containing 12 Gold Crowns</li>
-       <li>Pouch containing 2 potions of Laumspur</li>
+       <li>Pouch containing 2 <!--ERRTAG-RE-412205-->Potions of Laumspur<!--/ERRTAG-RE-412205--></li>
        <li>Pouch of Tobacco</li>
        <li>Military Pass</li>
       </ul>
 
      <data>
       <p>Your slain steed crashes to the ground and you are catapulted head over heels through the air. You land heavily among boulders and bracken which border the hill road, hitting your forehead with a sickening crack: lose 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
-      <p>Nauseous and dizzy from the impact, you struggle to stand up. You are barely back on your feet when suddenly a yelling horde of leather-clad men, each brandishing a sword or a spear, emerge from hiding places among the trees and come rushing at you from all sides. You must fight them.</p>
+      <p>Nauseous and dizzy from the impact, you struggle to stand up. You are barely back on your feet when suddenly a yelling horde of leather-clad men, each brandishing a sword or a spear, <!--ERRTAG-RE-413162-->emerges<!--/ERRTAG-RE-413162--> from hiding places among the trees and come rushing at you from all sides. You must fight them.</p>
       <combat><enemy>Eldenoran <!--ERRTAG-RE-409882-->Ambushers<!--/ERRTAG-RE-409882--></enemy><enemy-attribute class="combatskill">38</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">42</enemy-attribute></combat>
       <p>Due to the effect of your fall, you must reduce your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> by 4 for the duration of this fight.</p>
       <choice idref="sect285">If you win the combat, <link-text>turn to 285</link-text>.</choice>
       <p>As the last of your attackers collapses at your feet, you turn and run headlong down the steep hill track. Arrows and spears whistle past on all sides as you endeavour to outrun the remaining ambushers. By dint of luck and speed, Nathor and his troop of court cavalry have survived the Eldenoran ambush with little injury and no loss of life. You see them in the distance, gathered in a group on the valley floor, and you wave to them to show that you are still alive. Immediately Nathor gallops away from the troop and comes speeding up the track to your rescue. As he gets nearer he slows his horse to allow you to leap astride its rump. Once aboard, he pulls his steed about and descends once more towards the valley floor, cheered on by his anxious men.</p>
       <p><quote>Follow me!</quote> commands the Lord Constable as he gallops past his troop without slowing. You glance over your shoulder and see them spur their steeds forward, their faces set in expressions of grim determination. Upon entering the village, you note a number of frightened women and children who are huddled beside stone walls or lying beneath hay carts. Some are cradling the bodies of their dead menfolk who lie scattered in the fields nearby. Then you catch sight of a group of Eldenorans in the grounds of the abbey. All are laden with loot, yet even so there are some who are squabbling amongst themselves in an effort to grab an even bigger share of the booty.</p>
       <p>Nathor brings his steed to a halt and you both quickly dismount. As your feet touch the ground, you notice a drunken Eldenoran come lurching out of the doorway of a nearby cottage. He has a flagon of ale in one hand and a young woman, with a crying baby in the other. He sees you and, in a moment of drunken panic, he drops the flagon and unsheathes a dagger from his belt. It is clear from his actions that he intends to stab the screaming child.</p>
-      <choice idref="sect82">If you possess Magi-magic, and have reached the Kai rank of Grand Thane, or higher, <link-text>turn to 82</link-text>.</choice>
+      <choice idref="sect82">If you possess Magi-magic, and have reached the Kai rank of <!--ERRTAG-RE-421553-->Grand Thane<!--/ERRTAG-RE-421553-->, <link-text>turn to 82</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect225">If you possess the Grand Master Discipline of Kai-surge, <link-text>turn to 225</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect243">If you possess a <!--ERRTAG-RA-417050-->Bow<!--/ERRTAG-RA-417050-->, and wish to use it, <link-text>turn to 243</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect55">If you possess neither a <!--ERRTAG-RA-417050-->Bow<!--/ERRTAG-RA-417050-->, nor any of the above skills (or should you decide not to use them), <link-text>turn instead to 55</link-text>.</choice>
 
      <data>
       <p>You feel your psychic powers burrowing through Naar<ch.apos/>s ethereal barrier. You have almost penetrated this shield when suddenly you sense the presence of the Dark God himself; he is pouring the essence of his Evil into the breach, repairing the damage you have inflicted.</p>
-      <p>Immediately you cease your telegnosis. You are mortally afraid of allowing Naar the opportunity of locating and attacking your Mindforce, for if he was to do so, you risk losing not only your sanity but also your soul!</p>
+      <p>Immediately you cease your telegnosis. You are mortally afraid of allowing Naar the opportunity of locating and attacking your Mindforce, for <!--ERRTAG-RE-422750-->if he were to do so<!--/ERRTAG-RE-422750-->, you risk losing not only your sanity but also your soul!</p>
       <choice idref="sect136"><link-text>Turn to 136</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
     <section class="numbered" id="sect290">
      <meta><title>290</title></meta>
 
+     <footnotes>
+      <footnote id="sect290-1-foot" idref="sect290-1">
+       <p>You are surprisingly allowed to keep your weapon-like Special Items.</p>
+      </footnote>
+     </footnotes>
+
      <data>
       <p>Having slain all of the guardsmen, and their sergeant, with stunning ease, the surrounding crowd of Eldenoran pikemen now look at you with fearful respect. You seize the opportunity to wheel your horse about and then you spur him to the gallop and scatter a score of soldiers as you attempt an escape along the crowded west road. Soon the cry goes up from the city<ch.apos/>s battlements to stop you and, when you are only a few hundred yards away from the gatehouse, your horse is brought crashing to the ground by a volley of arrows.</p>
-      <p>A mass of angry Eldenorans close in and grab hold of you before you can get to your feet. Roughly they bind your hands with cord, then they confiscate your weapons, money pouch, backpack, and cape (delete these from your <a idref="action">Action Chart</a>; you need not erase any Special Items, however, as none of these are taken).</p>
+      <p>A mass of angry Eldenorans close in and grab hold of you before you can get to your feet. Roughly they bind your hands with cord, then they confiscate your <!--ERRTAG-RE-426600-->Weapons, Money Pouch, Backpack,<!--/ERRTAG-RE-426600--> and cape (delete these from your <a idref="action">Action Chart</a>; you need not erase any Special Items, however, as none of these are taken<footref id="sect290-1" idref="sect290-1-foot"/>).</p>
       <p>Minutes later, the staff-wielding Cener arrives with a horse-drawn cart into which the soldiers bundle you unceremoniously. The robed druid cackles like a crazed maniac, ecstatic at having identified and captured Lone Wolf<ch.emdash/>the destroyer of so many of his evil brethren. His vile laughter echoes in your ears as he lashes the horses and steers his rickety cart back to the gatehouse and into the dark streets of Duadon beyond. After a short and bruising journey at breakneck speed, you pass beneath the imposing arch of Skull-Tor, the fortified bastion of Duadon<ch.apos/>s long line of past rulers, and descend a stone ramp to an underground gaol. Here you are greeted by a squad of brutal guards who beat you mercilessly with staves (lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points) before imprisoning you in a circular pit infested with vermin.</p>
       <choice idref="sect300"><link-text>Turn to 300</link-text>.</choice>
      </data>
      <meta><title>291</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Your Kai masteries warn you that another flight of Lavas are about to emerge from the Shadow Gate. You flatten yourself against the damp granite rocks and wait until this second flight pass overhead before resuming your steady advance up the mountainside towards the Shadow Gate, now less than a hundred yards distant.</p>
+      <p>Your <!--ERRTAG-RE-428267-->Kai Mastery warns<!--/ERRTAG-RE-428267--> you that another flight of Lavas are about to emerge from the Shadow Gate. You flatten yourself against the damp granite rocks and wait until this second <!--ERRTAG-RE-428479-->flight passes<!--/ERRTAG-RE-428479--> overhead before resuming your steady advance up the mountainside towards the Shadow Gate, now less than a hundred yards distant.</p>
       <p>When you have climbed to within thirty yards, you draw back your arm and get ready to hurl the Sun-crystal into the inky black core. At this moment, a piercing shriek rises above the throbbing hum of the Shadow Gate and, to your horror, you look up to see a Lavas diving towards your chest. Hurriedly you throw the Sun-crystal before the creature can press home its attack.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p>
       <choice idref="sect139">If the number you have picked is 0<ch.endash/>4, <link-text>turn to 139</link-text>.</choice>
      <meta><title>293</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Upon the bellowed command of their leader, the onrushing horsemen split into two groups. One group continues their charge towards you while the other slows to a halt to await the outcome. You sense that they are used to picking off lone travellers in this fashion; no sense expending the energy of twelve men when the job can be accomplished by six. But this time they have underestimated their enemy and it is a mistake you intend them to pay dearly for.</p>
+      <p>Upon the bellowed command of their leader, the onrushing horsemen split into two groups. One group <!--ERRTAG-RE-430673-->continues its charge<!--/ERRTAG-RE-430673--> towards you while the other slows to a halt to await the outcome. You sense that they are used to picking off lone travellers in this fashion; no sense expending the energy of twelve men when the job can be accomplished by six. But this time they have underestimated their enemy and it is a mistake you intend them to pay dearly for.</p>
       <choice idref="sect336">If you possess a <!--ERRTAG-RE-425852-->Bow<!--/ERRTAG-RE-425852-->, and wish to use it, <link-text>turn to 336</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect63">If you do not, <link-text>turn to 63</link-text>.</choice>
      </data>
      <data>
       <p>You are woken at dawn by one of Dorst<ch.apos/>s men who immediately hands you a steaming mug of Huas, a delicious Palmyrion beverage. You notice the others are in various states of waking and, as you sip your reviving drink, you watch Dorst shaving at the stream. After a while the Baroness emerges from her carriage. She appears as fresh as a spring flower, and together you breakfast before the camp is struck and you go your separate ways.</p>
       <p><quote>If ever you visit Lucia Province,</quote> she says, leaning from the open window of her carriage, <quote>be sure to visit my estate in Gadorvo.</quote></p>
-      <p><quote>I would be honoured, my Lady,</quote> you reply, and wave to her until, at last, her carriage and riders disappear into the hills.</p>
+      <p><quote>I would be honoured, <!--ERRTAG-RE-436309-->my lady<!--/ERRTAG-RE-436309-->,</quote> you reply, and wave to her until, at last, her carriage and riders disappear into the hills.</p>
       <p>The weather is warmer than of late and you make good progress despite the poor condition of the road. An hour past midday, as you are crossing a treeless valley, you happen upon a young man praying at a wayside shrine. He is dressed in a guildsman<ch.apos/>s tunic and cloak, and he appears to be unarmed.</p>
       <choice idref="sect170">If you wish to stop and question this young man, <link-text>turn to 170</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect19">If you decide to ignore him and continue on your way, <link-text>turn to 19</link-text>.</choice>
      <meta><title>302</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You spend a cold and uncomfortable night sheltering beneath a stone bridge near the centre of this forest town (lose 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points). The rain which began at dusk, eases off at dawn. In the grey half-light, you gather some nutritious roots and grasses for your mare and allow her to finish them before setting off on the trail which heads east out of Ellio.</p>
+      <p>You spend a cold and uncomfortable night sheltering beneath a stone bridge near the centre of this forest town (lose 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points). The <!--ERRTAG-RE-441546-->rain, which<!--/ERRTAG-RE-441546--> began at dusk, eases off at dawn. In the grey half-light, you gather some nutritious roots and grasses for your mare and allow her to finish them before setting off on the trail which heads east out of Ellio.</p>
       <choice idref="sect176"><link-text>Turn to 176</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>You sense your psychic powers burrowing through Naar<ch.apos/>s ethereal barrier. You have almost penetrated this shield when suddenly you feel the presence of the Dark God himself; he is pouring the essence of his Evil into the breach, repairing the damage you have inflicted.</p>
-      <p>Immediately you cease your telegnosis for fear of allowing Naar the opportunity of locating and attacking your Mindforce. If he was to do so, you would risk losing not only your sanity but also your soul! You succeed in severing the telepathic link, but the abrupt cessation leaves you in psychic shock: lose 5 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
+      <p>Immediately you cease your telegnosis for fear of allowing Naar the opportunity of locating and attacking your Mindforce. <!--ERRTAG-RE-453345-->If he were to do so<!--/ERRTAG-RE-453345-->, you would risk losing not only your sanity but also your soul! You succeed in severing the telepathic link, but the abrupt cessation leaves you in psychic shock: lose 5 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
       <choice idref="sect136">To continue, <link-text>turn to 136</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <data>
       <p>You are woken by the clammy sensation of fine cold spray on your face. Reluctantly you prise open your sleep-clogged eyes and see that the sky above is uniformly grey, swaddled by a thick blanket of cloud. A fine drizzle is sweeping down across the plateau, but the darkening clouds above indicate that this is merely the prelude to heavier rain.</p>
       <p>Sure enough, within the hour you find yourself trekking north through a torrential downpour. The heavy rain makes the going difficult, but you take some comfort in the fact that it will lessen the odds of a chance encounter with an Eldenoran patrol.</p>
-      <p>Later in the day you come to a ridge which overlooks a sizeable town positioned at the centre of a wide valley. A glance at your <a idref="map">map</a> confirms your suspicion that this town is Oredal, and, when you magnify your vision, you see that it is swarming with Eldenoran troops and horsemen. You decide to give this town a wide berth and you stay in the hills to avoid the risk of being detected. For two days you live off the land as you make your way steadily northwards. Despite the bad weather, and having to go on foot, you make excellent progress. On the morning of the third day you come to a wood overlooking a small village called Nursha, which sits astride the main Rioma road. In the centre of this town there is a junction where another wide road branches off to the east. A large signpost at the junction says: Abisko<ch.emdash/>40 miles.</p>
+      <p>Later in the day you come to a ridge which overlooks a sizeable town positioned at the centre of a wide valley. A glance at your <a idref="map">map</a> confirms your suspicion that this town is Oredal, and, when you magnify your vision, you see that it is swarming with Eldenoran troops and horsemen. You decide to give this town a wide berth and you stay in the hills to avoid the risk of being detected. For two days you live off the land as you make your way steadily northwards. Despite the bad weather, and having to go on foot, you make excellent progress. On the morning of the third day you come to a wood overlooking a small village called Nursha, which sits astride the main Rioma road. In the centre of this town there is a junction where another wide road branches off to the east. A large signpost at the junction <!--ERRTAG-RE-455317-->says <quote>Abisko<ch.emdash/>40 miles</quote><!--/ERRTAG-RE-455317-->.</p>
       <p>From the dry shelter of the wood you observe the town for nearly an hour, but you detect no movement there whatsoever: the place appears to be completely deserted.</p>
       <choice idref="sect169">If you possess the Disciplines of Deliverance and Grand Pathsmanship, <link-text>turn to 169</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect212">If you do not possess <em>both</em> of these Grand Master Disciplines, <link-text>turn to 212</link-text>.</choice>
 
      <data>
       <p>The Lavas turn in mid-air and circle around the place where you lie. They have seen you and are getting ready to attack you with their fearsome claws. As they swoop down, you unsheathe your weapon and spring to your feet, determined to fight them off.</p>
-      <combat><enemy>Lavas sky patrol</enemy><enemy-attribute class="combatskill">55</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">50</enemy-attribute></combat>
+      <combat><enemy>Lavas <!--ERRTAG-RE-456277-->Sky Patrol<!--/ERRTAG-RE-456277--></enemy><enemy-attribute class="combatskill">55</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">50</enemy-attribute></combat>
       <choice idref="sect346">If you win this combat, <link-text>turn to 346</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <meta><title>328</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You resolve to reach a clearing in the Fryelund Forest, a mile to the east of the monastery, where a secret entrance and passageway are located. The passage leads directly to your vault beneath the Tower of the Sun and it is your intention to gain entry to the monastery by this way. But no sooner have you begun to run for the trees, than a flight of winged Lavas come soaring out of the clouds overhead. Swiftly you throw yourself to the ground and pray that they will not see you as they fly towards the ridge.</p>
+      <p>You resolve to reach a clearing in the Fryelund Forest, a mile to the east of the monastery, where a secret entrance and passageway are located. The passage leads directly to your vault beneath the Tower of the Sun and it is your intention to gain entry to the monastery by this way. But no sooner have you begun to run for the trees, than <!--ERRTAG-RE-472553-->a flight of winged Lavas comes<!--/ERRTAG-RE-472553--> soaring out of the clouds overhead. Swiftly you throw yourself to the ground and pray that they will not see you as they fly towards the ridge.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Assimilance, add 2 to the number you have picked. If you possess Grand Huntmastery, add 1.</p>
       <choice idref="sect314">If your total score is now 3 or less, <link-text>turn to 314</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect51">If it is 4 or more, <link-text>turn to 51</link-text>.</choice>
     <section class="numbered" id="sect335">
      <meta><title>335</title></meta>
 
+     <footnotes>
+      <footnote id="sect335-1-foot" idref="sect335-1">
+       <p>You are surprisingly allowed to keep your weapon-like Special Items.</p>
+      </footnote>
+     </footnotes>
+
      <data>
       <p>You sheathe your weapon and wheel your horse away from the shouting guardsmen. Spurring him to the gallop, you scatter and trample a score of soldiers as you attempt to escape along the crowded west road. Soon the cry goes up to stop you and, when you are only a few hundred yards away from the gatehouse, your horse is brought crashing to the ground by an arrow in its right foreleg.</p>
-      <p>A mass of angry Eldenorans close in and hold you firm until the garrison sergeant and his men catch up. Roughly they force you to your knees and quickly bind your hands with cord. Then your weapons, money pouch, backpack, and cape are all confiscated (delete these from your <a idref="action">Action Chart</a>; you need not erase any Special Items, however, as none of these are taken).</p>
+      <p><!--ERRTAG-RE-478862-->A mass of angry Eldenorans closes<!--/ERRTAG-RE-478862--> in and hold you firm until the garrison sergeant and his men catch up. Roughly they force you to your knees and quickly bind your hands with cord. Then your weapons, money pouch, backpack, and cape are all confiscated (delete these from your <a idref="action">Action Chart</a>; you need not erase any Special Items, however, as none of these are taken<footref id="sect335-1" idref="sect335-1-foot"/>).</p>
       <p>Minutes later the staff-wielding Cener arrives with a horse-drawn cart into which the soldiers bundle you unceremoniously. The robed druid cackles like a crazed maniac, ecstatic at having identified and captured Lone Wolf<ch.emdash/>the destroyer of so many of his evil brethren. His vile laughter echoes in your ears as he lashes the horses and steers his rickety cart back to the gatehouse and into the dark streets of Duadon beyond. After a short and bruising journey at breakneck speed, you pass beneath the imposing arch of Skull-Tor, the fortified bastion of Duadon<ch.apos/>s long line of past rulers, and descend a stone ramp to an underground gaol. Here you are greeted by a squad of brutal guards who beat you mercilessly with staves (lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points) before imprisoning you in a circular pit infested with vermin.</p>
       <choice idref="sect300"><link-text>Turn to 300</link-text>.</choice>
      </data>
      <meta><title>336</title></meta>
 
      <data>
-      <p>With stunning speed and accuracy, you let loose an <!--ERRTAG-RE-474919-->Arrow<!--/ERRTAG-RE-474919--> at the leading Eldenoran rider. The tip punctures his forehead and sends him tumbling backwards, his limbs flailing wildly, to disappear into the tall plains grass. Shocked by your bowskill, the brigand leader shouts a recall to his men. They wheel about and form up in a line behind him, cursing you for the death of their confederate. Then, with a vengeful yell, the brigand chief leads his gang of ruffians in a charge he hopes will trample you into the ground.</p>
+      <p>With stunning speed and accuracy, you let loose an <!--ERRTAG-RE-474919-->Arrow<!--/ERRTAG-RE-474919--> at the leading Eldenoran rider. The tip punctures his forehead and sends him tumbling backwards, his limbs flailing wildly, to disappear into the tall plains grass. Shocked by your <!--ERRTAG-RE-480724-->bow-skill<!--/ERRTAG-RE-480724-->, the brigand leader shouts a recall to his men. They wheel about and form up in a line behind him, cursing you for the death of their confederate. Then, with a vengeful yell, the brigand chief leads his gang of ruffians in a charge he hopes will trample you into the ground.</p>
       <p>You shoulder your <!--ERRTAG-RE-474857-->Bow<!--/ERRTAG-RE-474857--> and draw a hand weapon as the wave of brigands come thundering down upon you. The leader flashes past, his sword blade whistling inches from your scalp, but he does not get very far. You turn in the saddle and strike like lightning, splitting his helmet and his skull with a single mighty blow. He falls before his men, but they prove to be hardy rogues and they press home their attack regardless.</p>
       <combat><enemy>Eldenoran brigands</enemy><enemy-attribute class="combatskill">50</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">45</enemy-attribute></combat>
       <choice idref="sect182">You may evade this combat after four rounds, by <link-text>turning to 182</link-text>.</choice>
        </tr>
        <tr>
         <td>Maces</td>
-        <td>2 GC</td>
         <td>1 GC</td>
+        <td>2 GC</td>
        </tr>
        <tr>
         <td>Helmets</td>
        <p>(<a idref="sect88">88</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect89">89</a>) Replaced <quote>dagger</quote> with <quote>Dagger</quote> since it can be taken.<!--ERRTAG-RE-170090-ITEM--> Replaced <quote>heap of bones mark</quote> with <quote>heap of bones marks</quote>.<!--/ERRTAG-RE-170090-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect90">90</a>) Replaced <quote>says, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>says. <ch.lsquot/>I</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.<!--ERRTAG-RE-169998-ITEM--> Replaced <quote>says: LIBRARY</quote> with <quote>says &lsquot;LIBRARY&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-169998-ITEM--><!--ERRTAG-RA-171438-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>words: HALLS OF LEARNING</quote> with <quote>words &lsquot;HALLS OF LEARNING&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RA-171438-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect92">92</a>) Replaced <quote>river Quarl</quote> with <quote>River Quarl</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect92">92</a>) Replaced <quote>river Quarl</quote> with <quote>River Quarl</quote>.<!--ERRTAG-RE-175601-ITEM--> Replaced <quote>forest of Salony</quote> with <quote>Forest of Salony</quote>.<!--/ERRTAG-RE-175601-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect94">94</a>) Replaced <quote>D<ch.rsquot/>Val</quote> with <quote>D<ch.apos/>Val</quote>. Replaced <quote>Alema trail</quote> with <quote>Alema Trail</quote>. Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect95">95</a>) Replaced <quote>psi-surge</quote> with <quote>Psi-surge</quote>.<!--ERRTAG-RE-180089-ITEM--> Replaced <quote>dimly-lit</quote> with <quote>dimly lit</quote>.<!--/ERRTAG-RE-180089-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect96">96</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RE-181479-ITEM--> Replaced <quote>psychic ability<ch.emdash/>Mindblend<ch.emdash/>as</quote> with <quote>psychic <spell>Mindblend</spell> ability as</quote>.<!--/ERRTAG-RE-181479-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect197">197</a>) Replaced both occurrences of <quote>dug-out</quote> with <quote>dugout</quote>.<!--ERRTAG-RE-303412-ITEM--> Replaced <quote>are marching</quote> with <quote>is marching</quote>.<!--/ERRTAG-RE-303412-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect61">61</a>) Replaced <quote>tunic, <ch.lsquot/>what</quote> with <quote>tunic. <ch.lsquot/>What</quote>. Replaced <quote>gulleys</quote> with <quote>gullies</quote>. Replaced <quote>Kai-screen</quote> with <quote>Psi-screen</quote>.</p>
 <p>(<a idref="sect198">198</a>)<!--ERRTAG-RE-305772-ITEM--> Replaced <quote>lest it detects</quote> with <quote>lest it detect</quote>.<!--/ERRTAG-RE-305772-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect202">202</a>) Replaced <quote>co-operation</quote> with <quote>cooperation</quote>. Replaced <quote>3 arrows</quote> with <quote>3 Arrows</quote>.</p>
+<p>(<a idref="sect201">201</a>)<!--ERRTAG-RE-314551-ITEM--> Replaced <quote>Sir</quote> with <quote>sir</quote>.<!--/ERRTAG-RE-314551-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect202">202</a>) Replaced <quote>co-operation</quote> with <quote>cooperation</quote>. Replaced <quote>3 arrows</quote> with <quote>3 Arrows</quote>.<!--ERRTAG-RE-315581-ITEM--> Replaced <quote>a line of soldiers come</quote> with <quote>a line of soldiers comes</quote>.<!--/ERRTAG-RE-315581-ITEM--><!--ERRTAG-RE-317411-ITEM--> Replaced <quote>half mile</quote> with <quote>half-mile</quote>.<!--/ERRTAG-RE-317411-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect203">203</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>ultra-violet</quote> with <quote>ultraviolet</quote>. Replaced <quote>Kai alchemy</quote> with <quote>Kai-alchemy</quote>.<!--ERRTAG-RE-312920-ITEM--> Replaced <quote>Captain<ch.apos/>s</quote> with <quote>captain<ch.apos/>s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-312920-ITEM--><!--ERRTAG-RE-312999-ITEM--> Replaced <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>.<!--/ERRTAG-RE-312999-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect204">204</a>) Replaced <quote>delight, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>delight. <ch.lsquot/>I</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect204">204</a>) Replaced <quote>delight, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>delight. <ch.lsquot/>I</quote>.<!--ERRTAG-RE-319361-ITEM--> Replaced <quote>Darklords War</quote> with <quote>Darklands War</quote>.<!--/ERRTAG-RE-319361-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect206">206</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect207">207</a>) Replaced <quote>spy-glass</quote> with <quote>spyglass</quote>.</p>
+<p>(<a idref="sect208">208</a>)<!--ERRTAG-RE-323374-ITEM--> Replaced <quote>to your friend Banedon for providing you with</quote> with <quote>for</quote> because Lone Wolf could have received the Platinum Amulet from Gwynian.<!--/ERRTAG-RE-323374-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect209">209</a>)<!--ERRTAG-RE-324271-ITEM--> Replaced <quote>town as well</quote> with <quote>town</quote> because the reader may not have already encoutered signs of the plague.<!--/ERRTAG-RE-324271-ITEM--><!--ERRTAG-RE-324029-ITEM--> Replaced <quote>message: Abisko<ch.emdash/>25 miles</quote> with <quote>message &lsquot;Abisko<ch.emdash/>25 miles&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-324029-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect210">210</a>) Replaced <quote>Vaderish monastery</quote> with <quote>Vaderish Monastery</quote>. Replaced <quote>wharfs</quote> with <quote>wharves</quote>. Replaced <quote>monk<ch.apos/>s</quote> with <quote>monks<ch.apos/><ch.thinspace/></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect211">211</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect212">212</a>) Replaced <quote>new order</quote> with <quote>New Order</quote>. Replaced <quote>Abisko, turning</quote> with <quote>Abisko, by turning</quote>. Replaced <quote>Narsha</quote> with <quote>Nursha</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect212">212</a>) Replaced <quote>new order</quote> with <quote>New Order</quote>. Replaced <quote>Abisko, turning</quote> with <quote>Abisko, by turning</quote>. Replaced <quote>Narsha</quote> with <quote>Nursha</quote>.<!--ERRTAG-RE-329680-ITEM--> Replaced <quote>words: Nursha Stables</quote> with <quote>words &lsquot;Nursha Stables&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-329680-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect213">213</a>)<!--ERRTAG-RE-324434-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-324434-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect214">214</a>) Replaced <quote>animal control</quote> with <quote>Animal Control</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect215">215</a>) Replaced <quote>shouts, <ch.lsquot/>Ride</quote> with <quote>shouts. <ch.lsquot/>Ride</quote>.<!--ERRTAG-RE-326575-ITEM--> Replaced <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>.<!--/ERRTAG-RE-326575-ITEM--><!--ERRTAG-RE-326984-ITEM--> Replaced <quote>Captain<ch.apos/>s</quote> with <quote>captain<ch.apos/>s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-326984-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect216">216</a>)<!--ERRTAG-RE-332989-ITEM--> Replaced <quote>pack launch</quote> with <quote>pack launches</quote>.<!--/ERRTAG-RE-332989-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect217">217</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>tracks of quicksand</quote> with <quote>tracts of quicksand</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect218">218</a>) Replaced <quote>half-way</quote> with <quote>halfway</quote>. Replaced <quote>Sadly your</quote> with <quote>Sadly, your</quote>. Replaced <quote>comes to</quote> with <quote>come to</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect220">220</a>) Replaced <quote>plague-lords</quote> with <quote>Plague Lords</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect227">227</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Replaced <quote>fatique</quote> with <quote>fatigue</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect228">228</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect230">230</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect231">231</a>) Replaced <quote>inkeeper</quote> with <quote>innkeeper</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect232">232</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--ERRTAG-RE-348732-ITEM--> Replaced <quote>Sun Lord, or higher</quote> with <quote>Sun Lord or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-348732-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect231">231</a>) Replaced <quote>inkeeper</quote> with <quote>innkeeper</quote>.<!--ERRTAG-RE-347720-ITEM--> Replaced <quote>kind Sir</quote> with <quote>kind sir</quote>.<!--/ERRTAG-RE-347720-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect232">232</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--ERRTAG-RE-348732-ITEM--> Replaced <quote>Sun Lord, or higher</quote> with <quote>Sun Lord or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-348732-ITEM--><!--ERRTAG-RE-349068-ITEM--> Replaced <quote>Sun Thane, or higher</quote> with <quote>Sun Thane or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-349068-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect233">233</a>) Replaced both occurrences of <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>. Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>the Gate</quote> with <quote>the Shadow Gate</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect236">236</a>) Replaced <quote>horsedrawn</quote> with <quote>horse-drawn</quote>. Replaced <quote>backpack and</quote> with <quote>backpack, and</quote>. Replaced <quote>Items however</quote> with <quote>Items, however</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect237">237</a>) Replaced <quote>ear, <ch.lsquot/>you</quote> with <quote>ear. <ch.lsquot/>You</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect238">238</a>) Replaced <quote>graciously, <ch.lsquot/>we</quote> with <quote>graciously. <ch.lsquot/>We</quote>. Replaced <quote>co-operation</quote> with <quote>cooperation</quote>. Replaced <quote>Garthanians</quote> with <quote>Garthenians</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect238">238</a>) Replaced <quote>graciously, <ch.lsquot/>we</quote> with <quote>graciously. <ch.lsquot/>We</quote>. Replaced <quote>co-operation</quote> with <quote>cooperation</quote>. Replaced <quote>Garthanians</quote> with <quote>Garthenians</quote>.<!--ERRTAG-RE-357610-ITEM--> Replaced <quote>your majesty</quote> with <quote>your Majesty</quote>.<!--/ERRTAG-RE-357610-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect240">240</a>) Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
        <p>(<a idref="sect242">242</a>)<!--ERRTAG-RE-356013-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-356013-ITEM--><!--ERRTAG-RE-358856-ITEM--> Replaced <quote>discard</quote> with <quote>shoulder</quote>.<!--/ERRTAG-RE-358856-ITEM--><!--ERRTAG-RE-359051-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-359051-ITEM--><!--ERRTAG-RE-358979-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-358979-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect243">243</a>)<!--ERRTAG-RE-359872-ITEM--> Replaced <quote>discard</quote> with <quote>shoulder</quote>.<!--/ERRTAG-RE-359872-ITEM--><!--ERRTAG-RA-360114-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RA-360114-ITEM--><!--ERRTAG-RE-360068-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-360068-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect247">247</a>) Replaced <quote>every-decreasing</quote> with <quote>ever-decreasing</quote> and <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect249">249</a>) Replaced <quote>accent, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>accent. <ch.lsquot/>I</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect250">250</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>Kai rank of</quote> with <quote>rank of Kai</quote>. Replaced <quote>new order</quote> with <quote>New Order</quote>. Replaced <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced both occurrences of <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect252">252</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect252">252</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--ERRTAG-RE-375195-ITEM--> Replaced <quote>Royal chamber</quote> with <quote>royal chamber</quote>.<!--/ERRTAG-RE-375195-ITEM--><!--ERRTAG-RE-375136-ITEM--> Replaced <quote>friends Banedon</quote> with <quote>friends, Banedon</quote>.<!--/ERRTAG-RE-375136-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect253">253</a>) Replaced <quote>glass and</quote> with <quote>glass, and</quote>.</p>
 <p>(<a idref="sect254">254</a>)<!--ERRTAG-RE-374828-ITEM--> Replaced <quote>dimly-lit</quote> with <quote>dimly lit</quote>.<!--/ERRTAG-RE-374828-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect255">255</a>) Deleted <quote>at the beginning of this book</quote>.<!--ERRTAG-RE-373173-ITEM--> Replaced <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>.<!--/ERRTAG-RE-373173-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect256">256</a>) Replaced all occurrences of <quote>the Monastery</quote> with <quote>the monastery</quote>. Replaced <quote>Durncrag tower</quote> with <quote>Durncrag Tower</quote>. Replaced <quote>Kai savant</quote> with <quote>Kai Savant</quote>. Replaced <quote>Kai lords</quote> with <quote>Kai Lords</quote>. Replaced <quote>north-west</quote> with <quote>northwest</quote>. Replaced <quote>Durncrag mountains</quote> with <quote>Durncrag Mountains</quote>. Replaced <quote>Hall, <ch.lsquot/>the</quote> with <quote>Hall. <ch.lsquot/>The</quote>. Replaced <quote>door, <ch.lsquot/>the</quote> with <quote>door. <ch.lsquot/>The</quote>. Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RA-375779-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>Raven<ch.apos/>s Eerie</quote> with <quote>Raven<ch.apos/>s Eyrie</quote>.<!--/ERRTAG-RA-375779-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect256">256</a>) Replaced all occurrences of <quote>the Monastery</quote> with <quote>the monastery</quote>. Replaced <quote>Durncrag tower</quote> with <quote>Durncrag Tower</quote>. Replaced <quote>Kai savant</quote> with <quote>Kai Savant</quote>. Replaced <quote>Kai lords</quote> with <quote>Kai Lords</quote>. Replaced <quote>north-west</quote> with <quote>northwest</quote>. Replaced <quote>Durncrag mountains</quote> with <quote>Durncrag Mountains</quote>. Replaced <quote>Hall, <ch.lsquot/>the</quote> with <quote>Hall. <ch.lsquot/>The</quote>. Replaced <quote>door, <ch.lsquot/>the</quote> with <quote>door. <ch.lsquot/>The</quote>. Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RA-375779-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>Raven<ch.apos/>s Eerie</quote> with <quote>Raven<ch.apos/>s Eyrie</quote>.<!--/ERRTAG-RA-375779-ITEM--><!--ERRTAG-RE-382060-ITEM--> Replaced <quote>anniversary of the First Order</quote> with <quote>anniversary of the massacre of the First Order</quote>.<!--/ERRTAG-RE-382060-ITEM--><!--ERRTAG-RE-382281-ITEM--> Replaced <quote>Gale</quote> with <quote>Gate</quote>.<!--/ERRTAG-RE-382281-ITEM--><!--ERRTAG-RE-382980-ITEM--> Replaced <quote>sun-god Kai</quote> with <quote>Sun-god Kai</quote>.<!--/ERRTAG-RE-382980-ITEM--><!--ERRTAG-RE-383116-ITEM--> Replaced <quote>cloud of winged Lavas are</quote> with <quote>cloud of winged Lavas is</quote>.<!--/ERRTAG-RE-383116-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect257">257</a>) Replaced <quote>feet-first</quote> with <quote>head-first</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect258">258</a>) Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect259">259</a>) Replaced <quote>Alright stranger</quote> with <quote>Alright, stranger</quote>.<!--ERRTAG-RE-379389-ITEM--> Replaced <quote>try and</quote> with <quote>try to</quote>.<!--/ERRTAG-RE-379389-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect258">258</a>) Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>.<!--ERRTAG-RE-385905-ITEM--> Replaced <quote>your life and the future of Sommerlund ends here</quote> with <quote>your life and the future of Sommerlund end here</quote>.<!--/ERRTAG-RE-385905-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect259">259</a>) Replaced <quote>Alright stranger</quote> with <quote>Alright, stranger</quote>.<!--ERRTAG-RE-379389-ITEM--> Replaced <quote>try and</quote> with <quote>try to</quote>.<!--/ERRTAG-RE-379389-ITEM--><!--ERRTAG-RE-386285-ITEM--> Replaced <quote>backpack</quote> with <quote>Backpack</quote>.<!--/ERRTAG-RE-386285-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect260">260</a>) Replaced <quote>5 arrows</quote> with <quote>5 Arrows</quote>. Put the signposts into a table. Replaced <quote>animal mastery</quote> with <quote>Animal Mastery</quote>.</p>
+<p>(<a idref="sect261">261</a>)<!--ERRTAG-RE-390354-ITEM--> Replaced <quote>gas effects</quote> with <quote>effects of the gas</quote>.<!--/ERRTAG-RE-390354-ITEM--><!--ERRTAG-RE-390142-ITEM--> Replaced <quote>Magnakai healing Disciplines</quote> with <quote>Magnakai Discipline of Curing</quote>.<!--/ERRTAG-RE-390142-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect262">262</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect263">263</a>) Replaced <quote>shouts, <ch.lsquot/>Ride</quote> with <quote>shouts. <ch.lsquot/>Ride</quote>.<!--ERRTAG-RE-384969-ITEM--> Replaced <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>.<!--/ERRTAG-RE-384969-ITEM--><!--ERRTAG-RE-385378-ITEM--> Replaced <quote>Captain<ch.apos/>s</quote> with <quote>captain<ch.apos/>s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-385378-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect264">264</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
 <p>(<a idref="sect265">265</a>)<!--ERRTAG-RE-389352-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-389352-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect268">268</a>) Replaced <quote>Durncrag mountains</quote> with <quote>Durncrag Mountains</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect269">269</a>) Replaced <quote>(imposters)</quote> with <quote>(impostors)</quote>.<!--ERRTAG-RE-393518-ITEM--> Replaced <quote>guardsmen</quote> with <quote>Guardsmen</quote>.<!--/ERRTAG-RE-393518-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect269">269</a>) Replaced <quote>(imposters)</quote> with <quote>(impostors)</quote>.<!--ERRTAG-RE-393518-ITEM--> Replaced <quote>guardsmen</quote> with <quote>Guardsmen</quote>.<!--/ERRTAG-RE-393518-ITEM--><!--ERRTAG-RE-398775-ITEM--> Replaced <quote>a yelling horde of bogus castle guardsmen come</quote> with <quote>a yelling horde of bogus castle guardsmen comes</quote>.<!--/ERRTAG-RE-398775-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect270">270</a>) Replaced <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>. Replaced <quote>Cener druid</quote> with <quote>Cener Druid</quote>. Replaced <quote>panic-struck</quote> with <quote>panic-stricken</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect272">272</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RE-400771-ITEM--> Replaced <quote>Raven<ch.apos/>s Eerie</quote> with <quote>Raven<ch.apos/>s Eyrie</quote>.<!--/ERRTAG-RE-400771-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect273">273</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Replaced <quote>(imposters)</quote> with <quote>(impostors)</quote>.<!--ERRTAG-RE-403130-ITEM--> Replaced <quote>guardsmen</quote> with <quote>Guardsmen</quote>.<!--/ERRTAG-RE-403130-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect274">274</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Replaced <quote>ultra-violet</quote> with <quote>ultraviolet</quote>.<!--ERRTAG-RE-402546-ITEM--> Replaced <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>.<!--/ERRTAG-RE-402546-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect275">275</a>) Replaced <quote>camp fire</quote> with <quote>campfire</quote>. Replaced <quote>lay awake</quote> with <quote>lie awake</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect276">276</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>the Gate</quote> with <quote>the Shadow Gate</quote>. Replaced <quote>Kai alchemy</quote> with <quote>Kai-alchemy</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect277">277</a>) Replaced <quote>Pouch of tobacco</quote> with <quote>Pouch of Tobacco</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect278">278</a>)<!--ERRTAG-RE-409882-ITEM--> Replaced <quote>ambushers</quote> with <quote>Ambushers</quote>.<!--/ERRTAG-RE-409882-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect277">277</a>) Replaced <quote>Pouch of tobacco</quote> with <quote>Pouch of Tobacco</quote>.<!--ERRTAG-RE-412205-ITEM--> Replaced <quote>potions of Laumspur</quote> with <quote>Potions of Laumspur</quote>.<!--/ERRTAG-RE-412205-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect278">278</a>)<!--ERRTAG-RE-409882-ITEM--> Replaced <quote>ambushers</quote> with <quote>Ambushers</quote>.<!--/ERRTAG-RE-409882-ITEM--><!--ERRTAG-RE-413162-ITEM--> Replaced <quote>emerge</quote> with <quote>emerges</quote>.<!--/ERRTAG-RE-413162-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect279">279</a>) Replaced <quote>lording</quote> with <quote>lordling</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect280">280</a>) Replaced <quote>Alema trail</quote> with <quote>Alema Trail</quote>. Replaced <quote>treeline</quote> with <quote>tree-line</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect282">282</a>) Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RE-411877-ITEM--> Replaced <quote>Raven<ch.apos/>s Eerie</quote> with <quote>Raven<ch.apos/>s Eyrie</quote>.<!--/ERRTAG-RE-411877-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect285">285</a>) Replaced <quote>Magi-magic and</quote> with <quote>Magi-magic, and</quote>. Replaced <quote>skills, (or</quote> with <quote>skills (or</quote>.<!--ERRTAG-RA-417050-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RA-417050-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect286">286</a>) Replaced <quote>mindforce</quote> with <quote>Mindforce</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect285">285</a>) Replaced <quote>Magi-magic and</quote> with <quote>Magi-magic, and</quote>. Replaced <quote>skills, (or</quote> with <quote>skills (or</quote>.<!--ERRTAG-RA-417050-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RA-417050-ITEM--><!--ERRTAG-RE-421553-ITEM--> Replaced <quote>Grand Thane, or higher</quote> with <quote>Grand Thane</quote> because that is the highest rank possible in this book.<!--/ERRTAG-RE-421553-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect286">286</a>) Replaced <quote>mindforce</quote> with <quote>Mindforce</quote>.<!--ERRTAG-RE-422750-ITEM--> Replaced <quote>if he was to do so</quote> with <quote>if he were to do so</quote>.<!--/ERRTAG-RE-422750-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect288">288</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote> and <quote>the Gate</quote> with <quote>the Shadow Gate</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect289">289</a>)<!--ERRTAG-RE-416608-ITEM--> Replaced <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>.<!--/ERRTAG-RE-416608-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect290">290</a>) Replaced <quote>backpack and</quote> with <quote>backpack, and</quote>. Replaced <quote>Items however</quote> with <quote>Items, however</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect291">291</a>) Replaced both occurrences of <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>. Replaced both occurrences of <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>the Gate</quote> with <quote>the Shadow Gate</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect290">290</a>) Replaced <quote>backpack and</quote> with <quote>backpack, and</quote>. Replaced <quote>Items however</quote> with <quote>Items, however</quote>.<!--ERRTAG-RE-426600-ITEM--> Replaced <quote>weapons, money pouch, backpack,</quote> with <quote>Weapons, Money Pouch, Backpack,</quote>.<!--/ERRTAG-RE-426600-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect291">291</a>) Replaced both occurrences of <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>. Replaced both occurrences of <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>the Gate</quote> with <quote>the Shadow Gate</quote>.<!--ERRTAG-RE-428267-ITEM--> Replaced <quote>Kai masteries warn</quote> with <quote>Kai Mastery warns</quote>.<!--/ERRTAG-RE-428267-ITEM--><!--ERRTAG-RE-428479-ITEM--> Replaced <quote>flight pass</quote> with <quote>flight passes</quote>.<!--/ERRTAG-RE-428479-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect292">292</a>) Replaced <quote>salute, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>salute. <ch.lsquot/>I</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect293">293</a>)<!--ERRTAG-RE-425852-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-425852-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect293">293</a>)<!--ERRTAG-RE-425852-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-425852-ITEM--><!--ERRTAG-RE-430673-ITEM--> Replaced <quote>continues their charge</quote> with <quote>continues its charge</quote>.<!--/ERRTAG-RE-430673-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect295">295</a>) Replaced <quote>despatch</quote> with <quote>dispatch</quote>. Replaced <quote>out-distance</quote> with <quote>outdistance</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect297">297</a>) Replaced <quote>Old Kingdom spell</quote> with <quote>Old Kingdom Spell</quote>. Replaced <quote>Grand Huntmastery</quote> with <quote>Grand Weaponmastery</quote>.<!--ERRTAG-RA-428705-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RA-428705-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect298">298</a>) Replaced <quote>treeline</quote> with <quote>tree-line</quote>.</p>
+<p>(<a idref="sect299">299</a>)<!--ERRTAG-RE-436309-ITEM--> Replaced <quote>my Lady</quote> with <quote>my lady</quote>.<!--/ERRTAG-RE-436309-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect300">300</a>) Switched the third and fourth choices. Replaced <quote>Grand Thane, or higher</quote> with <quote>Grand Thane</quote>, since that is the highest rank possible when attempting this adventure.</p>
+<p>(<a idref="sect302">302</a>)<!--ERRTAG-RE-441546-ITEM--> Replaced <quote>rain which</quote> with <quote>rain, which</quote>.<!--/ERRTAG-RE-441546-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect303">303</a>) Replaced <quote>past, therefore</quote> with <quote>past; therefore</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect305">305</a>) Replaced <quote>face-down</quote> with <quote>face down</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect306">306</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect308">308</a>) Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>says, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>says. <ch.lsquot/>I</quote>. Replaced <quote>candlemakers</quote> with <quote>candle-makers</quote>.<!--ERRTAG-RE-440953-ITEM--> Replaced <quote>says: LIBRARY</quote> with <quote>says &lsquot;LIBRARY&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-440953-ITEM--><!--ERRTAG-RE-444142-ITEM--> Replaced <quote>words: HALLS OF LEARNING</quote> with <quote>words &lsquot;HALLS OF LEARNING&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-444142-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect310">310</a>)<!--ERRTAG-RE-443317-ITEM--> Replaced <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>.<!--/ERRTAG-RE-443317-ITEM--></p>
 <p>(<a idref="sect311">311</a>)<!--ERRTAG-RE-449855-ITEM--> Replaced <quote>thug</quote> with <quote>Thug</quote>.<!--/ERRTAG-RE-449855-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect312">312</a>) Replaced <quote>mindforce</quote> with <quote>Mindforce</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect314">314</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect312">312</a>) Replaced <quote>mindforce</quote> with <quote>Mindforce</quote>.<!--ERRTAG-RE-453345-ITEM--> Replaced <quote>If he was to do so</quote> with <quote>If he were to do so</quote>.<!--/ERRTAG-RE-453345-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect313">313</a>)<!--ERRTAG-RE-455317-ITEM--> Replaced <quote>says: Abisko<ch.emdash/>40 miles</quote> with <quote>says &lsquot;Abisko<ch.emdash/>40 miles&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-455317-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect314">314</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RE-456277-ITEM--> Replaced <quote>sky patrol</quote> with <quote>Sky Patrol</quote>.<!--/ERRTAG-RE-456277-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect315">315</a>) Replaced <quote>camp fire</quote> with <quote>campfire</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect318">318</a>) Replaced <quote>an startling</quote> with <quote>a startling</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect320">320</a>) Replaced <quote>infra-red</quote> with <quote>infrared</quote>. Replaced both occurrences of <quote>dug-out</quote> with <quote>dugout</quote>.<!--ERRTAG-RE-455530-ITEM--> Replaced <quote>are marching</quote> with <quote>is marching</quote>.<!--/ERRTAG-RE-455530-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect322">322</a>) Replaced <quote>Old Kingdom spell</quote> with <quote>Old Kingdom Spell</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect327">327</a>) Replaced <quote>riverbank</quote> with <quote>river bank</quote>.<!--ERRTAG-RE-468435-ITEM--> Replaced <quote>city walls</quote> with <quote>city's walls</quote>.<!--/ERRTAG-RE-468435-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect328">328</a>) Replaced <quote>Fryelund forest</quote> with <quote>Fryelund Forest</quote>. Replaced <quote>add 1</quote> with <quote>add 1.</quote>. Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect328">328</a>) Replaced <quote>Fryelund forest</quote> with <quote>Fryelund Forest</quote>. Replaced <quote>add 1</quote> with <quote>add 1.</quote>. Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RE-472553-ITEM--> Replaced <quote>a flight of winged Lavas come</quote> with <quote>a flight of winged Lavas comes</quote>.<!--/ERRTAG-RE-472553-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect329">329</a>) Replaced <quote>rock face</quote> with <quote>rock-face</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect331">331</a>) Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>door, <ch.lsquot/>Raggin<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote>door. <ch.lsquot/>Raggin<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect332">332</a>) Replaced <quote>cold dark</quote> with <quote>cold, dark</quote>.</p>
 <p>(<a idref="sect334">334</a>)<!--ERRTAG-RE-472474-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-472474-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect335">335</a>) Replaced <quote>backpack and</quote> with <quote>backpack, and</quote>. Replaced <quote>Items however</quote> with <quote>Items, however</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect336">336</a>)<!--ERRTAG-RE-474857-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-474857-ITEM--><!--ERRTAG-RE-474919-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-474919-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect335">335</a>) Replaced <quote>backpack and</quote> with <quote>backpack, and</quote>. Replaced <quote>Items however</quote> with <quote>Items, however</quote>.<!--ERRTAG-RE-478862-ITEM--> Replaced <quote>A mass of angry Eldenorans close</quote> with <quote>A mass of angry Eldenorans closes</quote>.<!--/ERRTAG-RE-478862-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect336">336</a>)<!--ERRTAG-RE-474857-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-474857-ITEM--><!--ERRTAG-RE-474919-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-474919-ITEM--><!--ERRTAG-RE-480724-ITEM--> Replaced <quote>bowskill</quote> with <quote>bow-skill</quote>.<!--/ERRTAG-RE-480724-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect337">337</a>) Replaced <quote>whispers, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>whispers. <ch.lsquot/>I</quote>. Replaced <quote>reopens</quote> with <quote>re-opens</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect338">338</a>) Replaced <quote>Kai alchemy</quote> with <quote>Kai-alchemy</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect339">339</a>) Replaced <quote>Weapons<ch.emdash/>we</quote> with <quote>Weapons we</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect339">339</a>) Replaced <quote>Weapons<ch.emdash/>we</quote> with <quote>Weapons we</quote>. Corrected the order of the Mace prices: bought for one Gold Crown and sold for two.</p>
        <p>(<a idref="sect340">340</a>) Replaced <quote>pouring</quote> with <quote>poring</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect341">341</a>) Replaced <quote>add 1</quote> with <quote>add 1.</quote>.<!--ERRTAG-RE-482237-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-482237-ITEM--><!--ERRTAG-RE-482524-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-482524-ITEM--></p>
 <p>(<a idref="sect342">342</a>)<!--ERRTAG-RE-484881-ITEM--> Replaced <quote>her majesty</quote> with <quote>her Majesty</quote>.<!--/ERRTAG-RE-484881-ITEM--><!--ERRTAG-RE-485965-ITEM--> Replaced <quote>reads: VANAMOR 280 miles</quote> with <quote>reads &lsquot;VANAMOR 280 miles&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-485965-ITEM--></p>