fixing the link from section 105
[project-aon.git] / 18dotd.xml
index fb351b7..97c9f0a 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@
    &inclusion.brian.williams.bio.lw;
   </creator>
   <publisher>Project Aon</publisher>
-  <date class="publication"><year>2007</year><month>9</month><day>17</day></date>
+  <date class="publication"><year>2008</year><month>4</month><day>8</day></date>
   <description class="blurb">
    <p>You are Lone Wolf<ch.emdash/>Kai Grand Master of Sommerlund. During your long voyage home from a successful quest you discover the Dark God Naar is poised to unleash a horde of fire-breathing dragons upon the Kai Monastery. Will his agents assassinate you <foreign xml:lang="fr">en route</foreign>? Or will you manage to arrive at your monastery in time to take command of the <!--ERRTAG-RE-1209-->New Order<!--/ERRTAG-RE-1209--> of young Kai warriors in what could be their first and final battle against Naar<ch.apos/>s champions of evil?</p>
   </description>
@@ -95,7 +95,7 @@
          <line>Melvin Mah</line>
          <line>Simon Osborne</line>
         </dd>
-        <dt><a idref="action">Action Chart</a>s</dt>
+        <dt>Action Charts</dt>
          <dd>
          <line>JC Alvarez</line>
          <line>Jonathan Blake</line>
 
      <p>In the deepest subterranean level of the monastery, one hundred feet below the Tower of the Sun, you ordered the excavation and construction of a special vault. In this magnificent chamber wrought of granite and gold you placed the seven Lorestones of Nyxator, the gems of Kai power which you had recovered during an earlier quest for Kai knowledge. In this vault, bathed in the golden light of those radiant gems, you spent countless hours in pursuit of perfection. Sometimes alone, sometimes in the company of your two able advisors<ch.emdash/>Banedon and Rimoah<ch.emdash/>you worked hard to develop your innate Grand Master Disciplines, and grasp the fundamental secrets of Brotherhood and Old Kingdom magic. During this time you noticed many remarkable changes taking place within your body: you became physically and mentally stronger, your five primary senses sharpened beyond all that you had experienced before, and, perhaps most remarkably, your body began to age at a much slower rate. Now, for every five years that elapse you age but one year.</p>
 
-     <p>In the years following your victory over the Darklords, peace has reigned victorious and the peoples of the Free Kingdoms rejoice in the knowledge that the evil which once threatened to destroy them has been banished from the face of Magnamund. Readily men have exchanged their swords for hoes and their shields for ploughs, and now the only marching they do is along the ruts of their fleshly furrowed fields. Few are the watchful eyes that scan the distant horizon in fear of what may appear, although there are still those who maintain their vigilance, for the agents of the Dark God Naar come in many guises and there are those upon Magnamund who wait quietly in the shadows for the chance to do his evil bidding.</p>
+     <p>In the years following your victory over the Darklords, peace has reigned victorious and the peoples of the Free Kingdoms rejoice in the knowledge that the evil which once threatened to destroy them has been banished from the face of Magnamund. Readily men have exchanged their swords for hoes and their shields for ploughs, and now the only marching they do is along the ruts of their freshly furrowed fields. Few are the watchful eyes that scan the distant horizon in fear of what may appear, although there are still those who maintain their vigilance, for the agents of the Dark God Naar come in many guises and there are those upon Magnamund who wait quietly in the shadows for the chance to do his evil bidding.</p>
 
      <p>Already your newfound skills have been tested against Naar<ch.apos/>s agents and you have, on each occasion, acquitted yourself admirably. But your continuing victories against his minions have enraged the Dark God and inflamed his lust for vengeance. One such minion, the powerful Deathlord of Ixia, threatened to enslave the free nations of Magnamund with a weapon forged by Naar himself. Bravely you ventured alone into the Deathlord<ch.apos/>s icy domain and confronted him in a life-or-death battle in which you were triumphant. However, as you were returning from the Deathlord<ch.apos/>s frigid realm you learned that Sommerlund had been attacked. In your absence, Naar had sent forth a host of dragon-creatures to destroy the New Order of the Kai and lay waste to your homeland.</p>
 
 
       <data>
        <p>Before you set off on your long journey to Sommerlund you take with you a <a idref="map">map of Northern Magnamund</a> and a pouch of gold. To find out how much gold is in the pouch, pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a> and add 20 to the number you have picked. The total equals the number of Gold Crowns inside the pouch, and you should now enter this number in the <quote>Gold Crowns</quote> section of your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
-       <p>If you have successfully completed any of the previous <cite>Lone Wolf</cite> adventures (Books 1<ch.endash/>17), you may add this sum to the total sum of crowns you already possess. Fifty Crowns is the maximum you can carry, but additional Crowns can be left in safekeeping at your monastery.</p>
-       <p>You can take four items from the list below, again adding to these, if necessary, any you may already possess from previous adventures (remember, you are still limited to two weapons, but you may now carry a maximum of ten Backpack Items).</p>
+       <p>If you have successfully completed any of the previous <cite>Lone Wolf</cite> adventures (Books 1<ch.endash/>17), you may add this sum to the total sum of Crowns you already possess. Fifty Crowns is the maximum you can carry, but additional Crowns can be left in safekeeping at your monastery.</p>
+       <p>You can take four items from the list below, again adding to these, if necessary, any you may already possess from previous adventures (remember, you are still limited to two Weapons, but you may now carry a maximum of ten Backpack Items).</p>
        <ul class="paragraphed">
         <li><p>Quarterstaff (Weapons)</p></li>
         <li><p>Bow (Weapons)</p></li>
      <meta><title>1</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You set sail from Vadera harbour on a bitterly cold, grey, late winters day. The masts of your host ship, the Lencian clipper <cite>Saxin</cite>, have been rigged with every available square inch of canvas to catch the prevailing winds that will, with luck, propel you quickly to Talestria<ch.emdash/>the first stage of your long journey home. The clipper is a sleek and impressive craft and its departure does not go unnoticed, yet of all the many Lencians who have turned out to watch and wave it farewell, only King Sarnac and his closest advisors know the true purpose of its voyage.</p>
+      <p>You set sail from Vadera harbour on a bitterly cold, grey, late winter<ch.apos/>s day. The masts of your host ship, the Lencian clipper <cite>Saxin</cite>, have been rigged with every available square inch of canvas to catch the prevailing winds that will, with luck, propel you quickly to Talestria<ch.emdash/>the first stage of your long journey home. The clipper is a sleek and impressive craft and its departure does not go unnoticed, yet of all the many Lencians who have turned out to watch and wave it farewell, only King Sarnac and his closest advisors know the true purpose of its voyage.</p>
       <p>Once the <cite>Saxin</cite> is beyond the sheltering walls of Vadera harbour, <!--ERRTAG-RE-60736-->its captain<!--/ERRTAG-RE-60736--> charts an easterly course along the Tentarias<ch.emdash/>the chain of seas and landlocked lakes which separate the two continents of Magnamund. You and your companion, Lord Ardan, settle into the ship<ch.apos/>s easy routine and, with few on-board duties to perform, you endeavour to pass the long hours constructively. With the aid of a <a idref="map">map</a> which he gives to you, Ardan briefs you on the route you should travel if you are to reach Sommerlund as swiftly as possible. You spend your time discussing the details of the route and pondering the new Evil which now threatens your homeland and the Kai.</p>
 
-       <illustration id="bw-small1" class="inline">
+       <illustration id="bw-small7" class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="small1.gif" width="386" height="150"/>
-        <instance class="pdf" src="small1.pdf" width="386" height="150"/>
+        <instance class="html" src="small7.gif" width="386" height="150"/>
+        <instance class="pdf" src="small7.pdf" width="386" height="150"/>
        </illustration>
 
       <p>Every night, as you lie awake on your bunk staring at the tarred beams of your cabin, you wish away the miles that separate you from your beloved homeland. You want, most of all, to be with your young Kai acolytes in this dark hour, but fate has seen fit to place a great distance between you. Fearful of what you may find if you arrive home too late, every night you offer up prayers to the Gods Ishir and Kai to help speed your return to Sommerlund.</p>
       </ul>
       <p>If you wish to keep any of these items, remember to adjust your <a idref="action">Action Chart</a> accordingly.</p>
       <p>Shortly before sunset, you emerge from the trees at a place where three trails meet. A wooden signpost propped against a boulder indicates three directions, and distances:</p>
-<!--      <signpost>
-       <line>North<ch.emdash/>Chod<ch.emdash/>250 miles</line>
-       <line>West<ch.emdash/>Holona<ch.emdash/>50 miles</line>
-       <line>South<ch.emdash/>Tenzha<ch.emdash/>20 miles</line>
-      </signpost>-->
       <signpost>
-       <table>
-        <tr>
-         <td>North<ch.emdash/></td>
-         <td>Chod</td>
-         <td>250 miles</td>
-        </tr>
-        <tr>
-         <td>West</td>
-         <td>Holona</td>
-         <td>50 miles</td>
-        </tr>
-        <tr>
-         <td>South</td>
-         <td>Tenzha</td>
-         <td>20 miles</td>
-        </tr>
-       </table>
+       <line>Chod: 250 miles North</line>
+       <line>Holona: 50 miles West</line>
+       <line>Tenzha: 20 miles South</line>
       </signpost>
-<!--      <p>North<ch.endash/>Chod<ch.endash/>250 miles</p>
-      <p>West<ch.endash/>Holona<ch.endash/>50 miles</p>
-      <p>South<ch.endash/>Tenzha<ch.endash/>20 miles</p>
-      Should the <ch.emdash/>es be removed as per the table?-->
       <p>You are anxious to leave hostile Eldenoran territory as soon as possible and, after checking your <a idref="map">map</a>, you set off to the south, towards the Slovian border town of Tenzha. During your ride, unless you possess Grand Huntmastery, you must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
       <choice idref="sect343">To continue, <link-text>turn to 343</link-text>.</choice>
      </data>
 
      <data>
       <p>Beyond the valley lies an expanse of coarse and thorny vegetation which is alive with wild game. You stop to catch yourself an evening meal and then make camp beneath an old twisted oak (restore 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points). The night passes uneventfully and at first light you resume your ride east. Shortly before midday, you arrive at the ruins of an ancient church where a signpost, pointing to the east, says:</p>
-      <signpost>VANAMOR<ch.emdash/>42 miles</signpost>
+      <signpost><!--ERRTAG-RE-80830-->Vanamor<!--/ERRTAG-RE-80830--><ch.emdash/>42 miles</signpost>
       <p>You allow yourself a smile; with luck you could be inside the city walls by nightfall.</p>
       <p>Later in the day you see a dust cloud approaching along the road. You magnify your vision and see a dozen armed horsemen clad in ragged uniforms of green and black. A sense of unease pervades your mind; these are the colours most often worn by Eldenoran soldiers. Trusting to your Kai instincts, you steer your horse off the trail and take cover among the trees of a nearby copse.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p>
       <p>The unexpected sound of the voice jolts you to full consciousness. You look around for who it was who uttered these words and, to your surprise, you see an old man dressed in brown robes standing before you, stroking your horse<ch.apos/>s nose. Immediately you recognize the kindly face of Gwynian the Sage.</p>
       <p><quote>Fate calls us together once more, Lone Wolf,</quote> he says. <quote>Come, we have much to discuss.</quote></p>
       <p>And with that he takes hold of your horse<ch.apos/>s bridle and leads him across the park to a grand building. It has changed much since you were last here, but despite the new brick and marble fa<ch.ccedil/>ade you recognize Varetta<ch.apos/>s Halls of Learning.</p>
-      <p>You are taken along a gravelled path to a hall, where a sign hanging over its richly-carved oak door <!--ERRTAG-RE-83320-->says <quote>LIBRARY</quote><!--/ERRTAG-RE-83320-->. You dismount, and Gwynian ties the reins to a ring set into the wall. Then he pushes open the door and together you enter the library<ch.apos/>s cool interior. Countless thousands of books and parchments crowd the stone shelves of this magnificent library, marching past on either side as you walk towards another door at the far end of the hall.</p>
+      <p>You are taken along a gravelled path to a hall, where a sign hanging over its richly-carved oak door <!--ERRTAG-RE-83320-->says <quote>Library</quote><!--/ERRTAG-RE-83320-->. You dismount, and Gwynian ties the reins to a ring set into the wall. Then he pushes open the door and together you enter the library<ch.apos/>s cool interior. Countless thousands of books and parchments crowd the stone shelves of this magnificent library, marching past on either side as you walk towards another door at the far end of the hall.</p>
       <choice idref="sect268"><link-text>Turn to 268</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
       <p>You leave the monastery under cover of darkness and set off towards the northwest, into the foothills the Durncrag Mountains. Soon you pick up the trail that leads to <!--ERRTAG-RA-106515-->Raven<ch.apos/>s Eyrie<!--/ERRTAG-RA-106515--> and you follow it for a mile to where it crosses a mountain stream. Mist oozes from the peaty soil, breathing a damp film on the surrounding rocks.</p>
       <p>You continue beyond the mist-enshrouded stream until you reach a rocky spur of granite called Eagle<ch.apos/>s Claw. Here you detect a low humming sound and your pulse quickens; you sense you are getting closer to the Shadow Gate. This resonant hum steadily increases in volume the nearer you get to <!--ERRTAG-RA-106515-->Raven<ch.apos/>s Eyrie<!--/ERRTAG-RA-106515-->. Then, as you come to within a few hundred yards of the peak, you catch your first glimpse of the Shadow Gate. It is an awe-inspiring sight.</p>
 
-       <illustration id="bw-small9" class="inline">
+       <illustration id="bw-small8" class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="small9.gif" width="386" height="150"/>
-        <instance class="pdf" src="small9.pdf" width="386" height="150"/>
+        <instance class="html" src="small8.gif" width="386" height="150"/>
+        <instance class="pdf" src="small8.pdf" width="386" height="150"/>
        </illustration>
 
       <p>It appears like a black, semicircular cave mouth that seems to hover motionless in the air. Crackling snakes of electrical energy surround its edges, and the air before it writhes and shimmers like a desert mirage. You <!--ERRTAG-RE-107789-->reach into<!--/ERRTAG-RE-107789--> the pocket of your tunic and remove the Sun-crystal, weighing it carefully in your hand so that you will be ready to throw it accurately when the time comes.</p>
      <data>
       <p>The defenders on the tower fight like lions. The battle is fierce and bloody throughout the monastery, but the struggle is soon won and the shaken remnants of the winged attackers are repelled with heavy losses. A great cheer goes up as the last of the battered Lavas limps into the air and makes its escape towards the Durncrags.</p>
 
-       <illustration id="bw-small7" class="inline">
+       <illustration id="bw-small1" class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="small7.gif" width="386" height="150"/>
-        <instance class="pdf" src="small7.pdf" width="386" height="150"/>
+        <instance class="html" src="small1.gif" width="386" height="150"/>
+        <instance class="pdf" src="small1.pdf" width="386" height="150"/>
        </illustration>
 
       <p>You leave the Tower and tour the battlements, offering words of comfort to the wounded and praising those Kai who have shown exceptional bravery. You are returning to the Grand Hall when you see Banedon approaching from the other direction.</p>
      <data>
       <p>Throughout your sky voyage home, your mind is filled with the fear and uncertainty of what may await you in Holmgard. You spend most of the journey on the rear deck, alone with your thoughts, staring down at the land speeding past more than a mile below. You watch as the jungle of the Maakenmire swamp gives way to the barren scrub of the Wildlands. Then, when you catch sight of the Pass of Moytura, your pulse races with excitement for this V-shaped cleft in the southern Durncrags is where the Wildland territories end and your beloved homeland of Sommerlund begins. Yet the excitement you feel here is but nothing compared to your elation when you first glimpse the lights of Holmgard<ch.emdash/>the Sommlending capital.</p>
 
-       <illustration id="bw-small3" class="inline">
+       <illustration id="bw-small12" class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="small3.gif" width="386" height="150"/>
-        <instance class="pdf" src="small3.pdf" width="386" height="150"/>
+        <instance class="html" src="small12.gif" width="386" height="150"/>
+        <instance class="pdf" src="small12.pdf" width="386" height="150"/>
        </illustration>
 
       <p>Guided by beacons blazing atop the King<ch.apos/>s Citadel, the crew of the <cite>Cloud-dancer</cite> bring her gently in towards the city. The craft is made to hover directly above the Citadel and hawsers are lowered to anchor her in position against the wind. Then you descend by rope ladder to the Citadel roof where you are greeted by a distinguished party of Barons and Fryearls, led by King Ulnar himself.</p>
 
      <data>
       <p>You leave behind the Denka Gate and follow a road that twists and climbs through densely wooded highland. Once you crest the last timbered hill, you begin a gradual descent towards the Taunor Valley<ch.emdash/>a fertile expanse of cropland and grassy plain. By dusk you can see the River Quarl ahead and, shortly before nightfall, you cross its fast-flowing waters at a bridge in the centre of Quarlen, a busy town on the caravan route to Casiorn.</p>
-      <p>Just beyond the bridge you see an impressive hostelry, with adjoining stables. A shield hangs above the courtyard gate displaying its name: THE BARREL BRIDGE TAVERN.</p>
+      <p>Just beyond the bridge you see an impressive hostelry, with adjoining stables. A shield hangs above the courtyard gate displaying its <!--ERRTAG-RE-148078-->name: <quote>The Barrel Bridge Tavern</quote><!--/ERRTAG-RE-148078-->.</p>
       <choice idref="sect211">If you wish to stop and enter this hostelry, <link-text>turn to 211</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect31">If you choose to continue your ride to Casiorn, <link-text>turn to 31</link-text>.</choice>
      </data>
       <p>A signpost at the entrance to the hamlet announces its name: Kalma. It is a quiet, sleepy sort of place that in many ways reminds you of Dage, the Sommlending village where you were born and where you spent your early years. Near the centre of this humble village you discover a smithy where, even at this early hour, you can hear the sound of a hammer beating iron. You tether your horse to a rail alongside a moth-eaten old donkey, and call out for the blacksmith.</p>
       <p><quote>In <ch.apos/>ere,</quote> comes the curt reply. On entering you discover a tall, broad-shouldered man clad in a leather apron, busily shaping a horseshoe on an anvil.</p>
 
-       <illustration id="bw-small8" class="inline">
+       <illustration id="bw-small6" class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="small8.gif" width="386" height="150"/>
-        <instance class="pdf" src="small8.pdf" width="386" height="150"/>
+        <instance class="html" src="small6.gif" width="386" height="150"/>
+        <instance class="pdf" src="small6.pdf" width="386" height="150"/>
        </illustration>
 
       <p><quote>My steed has shed a shoe,</quote> you say. <quote>Can you replace it?</quote></p>
 
      <data>
       <p>Using the Brotherhood Spell <spell>Mind Charm</spell>, you command the prisoner to reveal the identity of the person who sent him here to Garthen to murder you. At first you are unable to penetrate the man<ch.apos/>s mind<ch.emdash/>his memory is protected by a magical shield. Then you draw on your psychic Kai skills to boost the <spell>Mind Charm</spell> spell and suddenly you feel the man<ch.apos/>s magical shield begin to crack and disintegrate.</p>
-      <p>The man shrieks with fear as his body is racked by convulsions. A mass of images swirl and solidify in your mind<ch.apos/>s eye<ch.emdash/>they are images of a past meeting in a far-off place which you recognize to be Duadon, the capital city of Eldenora. You see a shadowy figure, sheathed in ornate chainmail, handing a bulging pouch of gold to the prisoner in a <!--ERRTAG-RE-155259-->dimly lit<!--/ERRTAG-RE-155259--> alleyway. The figure speaks your name before melting away into the shadows.</p>
+      <p>The man shrieks with fear as his body is racked by convulsions. <!--ERRTAG-RE-154396-->A mass of images swirls<!--/ERRTAG-RE-154396--> and solidify in your mind<ch.apos/>s eye<ch.emdash/>they are images of a past meeting in a far-off place which you recognize to be Duadon, the capital city of Eldenora. You see a shadowy figure, sheathed in ornate chainmail, handing a bulging pouch of gold to the prisoner in a <!--ERRTAG-RE-155259-->dimly lit<!--/ERRTAG-RE-155259--> alleyway. The figure speaks your name before melting away into the shadows.</p>
       <p><quote>Who is this person?</quote> you say, commanding the trembling prisoner to answer. He parts his bruised lips and tries to utter a name but no sound emerges. You sense that he is fighting to overcome the remnants of the shielding spell placed upon his mind. Moving closer, you try to make out the name he is struggling hard to whisper.</p>
       <choice idref="sect326"><link-text>Turn to 326</link-text>.</choice>
      </data>
       <p>If you wish to keep any of these items, remember to adjust your <a idref="action">Action Chart</a> accordingly.</p>
       <p>Shortly before sunset, you emerge from the trees at a place where three trails meet. A wooden signpost propped against a boulder indicates three directions, destinations, and distances:</p>
       <signpost>
-       <line>North<ch.emdash/>Chod<ch.emdash/>250 miles</line>
-       <line>West<ch.emdash/>Holona<ch.emdash/>50 miles</line>
-       <line>South<ch.emdash/>Tenzha<ch.emdash/>20 miles</line>
+       <line>Chod: 250 miles North</line>
+       <line>Holona: 50 miles West</line>
+       <line>Tenzha: 20 miles South</line>
       </signpost>
-<!--       <table>
-        <tr>
-         <td>North<ch.emdash/></td>
-         <td>Chod</td>
-         <td>250 miles</td>
-        </tr>
-        <tr>
-         <td>West</td>
-         <td>Holona</td>
-         <td>50 miles</td>
-        </tr>
-        <tr>
-         <td>South</td>
-         <td>Tenzha</td>
-         <td>20 miles</td>
-        </tr>
-       </table>-->
-<!--      <p>North<ch.endash/>Chod<ch.endash/>250 miles</p>
-      <p>West<ch.endash/>Holona<ch.endash/>50 miles</p>
-      <p>South<ch.endash/>Tenzha<ch.endash/>20 miles</p>
-      Should the <ch.emdash/>es be removed as per the table?-->
       <p>You are anxious to leave hostile Eldenoran territory as soon as possible and, after checking your <a idref="map">map</a>, you set off to the south, towards the Slovian border town of Tenzha.</p>
       <p>During your ride, unless you possess Grand Huntmastery, you must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
       <choice idref="sect343">To continue, <link-text>turn to 343</link-text>.</choice>
      <meta><title>90</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You enter Quill Street and ride along this narrow avenue, which is flanked by aromatic jala houses and perfumeries, until it turns abruptly right into a wider thoroughfare called Brass Street. Here you see the courtyard entrance to a grand building whose brick and marble fa<ch.ccedil/>ade is adorned with the <!--ERRTAG-RA-171438-->words <quote>HALLS OF LEARNING</quote><!--/ERRTAG-RA-171438-->. Suddenly you feel inexplicably drawn towards this building; it is as if it possesses the solution to all your problems.</p>
-      <p>You enter and ride along a gravelled path which leads to a building where a sign, hanging over its richly-carved oak door, simply <!--ERRTAG-RE-169998-->says <quote>LIBRARY</quote><!--/ERRTAG-RE-169998-->. You feel compelled to stop here and, without quite knowing why, you dismount from your horse and tie his reins to a ring which is set into the wall. Then you push open the door and enter the library<ch.apos/>s cool interior.</p>
+      <p>You enter Quill Street and ride along this narrow avenue, which is flanked by aromatic jala houses and perfumeries, until it turns abruptly right into a wider thoroughfare called Brass Street. Here you see the courtyard entrance to a grand building whose brick and marble fa<ch.ccedil/>ade is adorned with the <!--ERRTAG-RA-171438-->words <quote>Halls of Learning</quote><!--/ERRTAG-RA-171438-->. Suddenly you feel inexplicably drawn towards this building; it is as if it possesses the solution to all your problems.</p>
+      <p>You enter and ride along a gravelled path which leads to a building where a sign, hanging over its richly-carved oak door, simply <!--ERRTAG-RE-169998-->says <quote>Library</quote><!--/ERRTAG-RE-169998-->. You feel compelled to stop here and, without quite knowing why, you dismount from your horse and tie his reins to a ring which is set into the wall. Then you push open the door and enter the library<ch.apos/>s cool interior.</p>
       <p>Countless thousands of books and parchments crowd the stone shelves of this magnificent library. Your eyes travel along them until they reach another door at the far end of the hall. There, standing framed in its archway, is an old man clad in plain brown robes. He looks at you and smiles knowingly.</p>
       <p><quote>Welcome, Grand Master,</quote> he says. <quote>I have been expecting you.</quote></p>
       <choice idref="sect348">If you have ever visited a hut on Raider<ch.apos/>s Road, the city of Tahou, or Lake Vorndarol (in previous <cite>Lone Wolf</cite> adventures), <link-text>turn to 348</link-text>.</choice>
 
      <data>
       <p>You focus your Magnakai powers of Psi-surge and launch a pulse of energy at the prisoner<ch.apos/>s mind in an attempt to weaken his resolve. Unexpectedly, you discover that his memory is protected by a magical shield and it takes a great effort for you to break through this defence (reduce your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score by 4 points).</p>
-      <p>Suddenly the man<ch.apos/>s mind shield crumbles. He shrieks with fear and his body is racked by uncontrollable tremors. You command the prisoner to reveal the identity of the person who sent him here to Garthen to murder you, and a mass of images begin to swirl and solidify in your mind<ch.apos/>s eye. They are the images of a past meeting in a far-off place which you recognize to be Duadon, the capital city of Eldenora. You see a shadowy figure, sheathed in ornate chainmail, handing a bulging pouch of gold to the prisoner in a <!--ERRTAG-RE-180089-->dimly lit<!--/ERRTAG-RE-180089--> alleyway. The figure speaks your name before melting away into the shadows.</p>
+      <p>Suddenly the man<ch.apos/>s mind shield crumbles. He shrieks with fear and his body is racked by uncontrollable tremors. You command the prisoner to reveal the identity of the person who sent him here to Garthen to murder you, and a <!--ERRTAG-RE-178945-->mass of images begins to swirl<!--/ERRTAG-RE-178945--> and solidify in your mind<ch.apos/>s eye. They are the images of a past meeting in a far-off place which you recognize to be Duadon, the capital city of Eldenora. You see a shadowy figure, sheathed in ornate chainmail, handing a bulging pouch of gold to the prisoner in a <!--ERRTAG-RE-180089-->dimly lit<!--/ERRTAG-RE-180089--> alleyway. The figure speaks your name before melting away into the shadows.</p>
       <p><quote>Who is this person?</quote> you say, commanding the trembling prisoner to answer. He parts his bruised lips and tries to utter a name but no sound emerges. You sense that he is fighting to overcome the remnants of the shielding spell placed upon his mind. Moving closer, you try to make out the name he is struggling hard to whisper.</p>
       <choice idref="sect326"><link-text>Turn to 326</link-text>.</choice>
      </data>
      <data>
       <p>The figure beside the fireplace does not reply. Instead, it stretches out a gloved hand and takes up an iron rod which is lying upon the stone mantle. The moment its fingers close around the haft, a crackling blue flame ignites at its tip.</p>
 
-       <illustration id="bw-small4" class="inline">
+       <illustration id="bw-small5" class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="small4.gif" width="386" height="150"/>
-        <instance class="pdf" src="small4.pdf" width="386" height="150"/>
+        <instance class="html" src="small5.gif" width="386" height="150"/>
+        <instance class="pdf" src="small5.pdf" width="386" height="150"/>
        </illustration>
 
       <p><quote>Draw steel!</quote> commands Nathor, and his men respond by unsheathing their swords in readiness for combat. The Sommerswerd hums with power as you release it from its scabbard and hold it before your face. You sense that the figure is not human: it possesses an aura of evil that marks it as a dark disciple, a magician versed in the forbidden black arts of the Nadziranim.</p>
       <p><quote>Are you badly injured, Grand Master?</quote> he shouts, as he comes riding through the water.</p>
       <p><quote>I<ch.apos/>ll live,</quote> you reply, sardonically, and hurry to remount your skittish horse.</p>
       <p><quote>Thank Ishir you<ch.apos/>re with us,</quote> says the <!--ERRTAG-RE-192473-->captain<!--/ERRTAG-RE-192473-->, as together you return to the regiment and lead them across the ford. <quote>Without you, this wicked sorcery would have cost us dear.</quote></p>
-      <choice idref="sect253"><link-text>Turn to 235</link-text>.</choice>
+      <choice idref="sect235"><link-text>Turn to 235</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
        <li>Lantern</li>
        <li>Blanket</li>
        <li>Spyglass</li>
-       <li>Sliver Seal (Special Item)</li>
+       <li>Silver Seal (Special Item)</li>
       </ul>
       <p>If you choose to keep any of the above items, remember to record them in the appropriate sections of your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
       <choice idref="sect340">To continue your journey east, <link-text>turn to 340</link-text>.</choice>
       <p>If you decide to keep any of these items, remember to adjust your <a idref="action">Action Chart</a> accordingly.</p>
       <p>Shortly before sunset, you emerge from the trees at a place where three trails meet. A wooden signpost propped against a boulder indicates three directions, destinations, and distances:</p>
       <signpost>
-       <line>North<ch.emdash/>Chod<ch.emdash/>250 miles</line>
-       <line>West<ch.emdash/>Holona<ch.emdash/>50 miles</line>
-       <line>South<ch.emdash/>Tenzha<ch.emdash/>20 miles</line>
+       <line>Chod: 250 miles North</line>
+       <line>Holona: 50 miles West</line>
+       <line>Tenzha: 20 miles South</line>
       </signpost>
-      <!--       <table>
-        <tr>
-         <td>North<ch.emdash/></td>
-         <td>Chod</td>
-         <td>250 miles</td>
-        </tr>
-        <tr>
-         <td>West</td>
-         <td>Holona</td>
-         <td>50 miles</td>
-        </tr>
-        <tr>
-         <td>South</td>
-         <td>Tenzha</td>
-         <td>20 miles</td>
-        </tr>
-       </table>-->
-<!--      <p>North<ch.endash/>Chod<ch.endash/>250 miles</p>
-      <p>West<ch.endash/>Holona<ch.endash/>50 miles</p>
-      <p>South<ch.endash/>Tenzha<ch.endash/>20 miles</p>
-      Should the <ch.emdash/>es be removed as per the table?-->
       <p>You are anxious to leave hostile Eldenoran territory as soon as possible and, after checking your <a idref="map">map</a>, you set off to the south, towards the Slovian border town of Tenzha.</p>
       <p>During your ride, unless you possess Grand Huntmastery, you must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
       <choice idref="sect343">To continue, <link-text>turn to 343</link-text>.</choice>
      <meta><title>111</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You spend the night at the Royal Citadel as the guest of Queen Evaine, and enjoy a fine feast and the hospitality of her court. Then, shortly after dawn of the following day, you bid <!--ERRTAG-RE-202481-->her Majesty<!--/ERRTAG-RE-202481-->, and your companion<ch.emdash/>Lord Ardan<ch.emdash/>a fond farewell before beginning the next stage of your long journey home.</p>
-      <p>The Queen has given her Lord Constable a Royal Seal and placed him, along with a troop of ten court cavalrymen, at your disposal. Lord Nathor and his men are to act as your guides and bodyguards on the road to Vanamor, the capital city of neighbouring Palmyrion. This republic is closely allied to Talestria and lies along its eastern border. Palmyrion also has close ties with your homeland and you look forward to the chance of renewing your friendship with its leader, Elector Manatine.</p>
-      <p>Mounted on fine Talestrian steeds, your party leaves the walled city of Garthen by its East Gate and sets off towards the outlying village of Sharr. Here you cross the mighty River Phoen by way of a great stone bridge. On the far side of this bridge you notice a signpost which points to the east. It <!--ERRTAG-RE-203498-->reads <quote>VANAMOR 280 miles</quote><!--/ERRTAG-RE-203498-->.</p>
+      <p>You spend the night at the Royal Citadel as the guest of Queen Evaine, and enjoy a fine feast and the hospitality of her court. Then, shortly after dawn of the following day, you bid <!--ERRTAG-RE-202481-->her Majesty and<!--/ERRTAG-RE-202481--> your companion<ch.emdash/>Lord Ardan<ch.emdash/>a fond farewell before beginning the next stage of your long journey home.</p>
+      <p>The Queen has given her Lord Constable a Royal Seal and placed him, along with a troop of ten <!--ERRTAG-RE-201005-->Court Cavalrymen<!--/ERRTAG-RE-201005-->, at your disposal. Lord Nathor and his men are to act as your guides and bodyguards on the road to Vanamor, the capital city of neighbouring Palmyrion. This republic is closely allied to Talestria and lies along its eastern border. Palmyrion also has close ties with your homeland and you look forward to the chance of renewing your friendship with its leader, Elector Manatine.</p>
+      <p>Mounted on fine Talestrian steeds, your party leaves the walled city of Garthen by its East Gate and sets off towards the outlying village of Sharr. Here you cross the mighty River Phoen by way of a great stone bridge. On the far side of this bridge you notice a signpost which points to the east. It <!--ERRTAG-RE-203498-->reads <quote>Vanamor 280 miles</quote><!--/ERRTAG-RE-203498-->.</p>
       <choice idref="sect210"><link-text>Turn to 210</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>You ride across this busy square and enter Ladder Way, a thoroughfare which heads towards the very heart of Varetta. Apothecaries and candle-makers<ch.apos/> shops flank this wide street until it opens upon an ornate park that is filled with rare and beautiful flowers.</p>
-      <p>To the west of the park you notice a fortified tower, by far the tallest in the city. You feel inexplicably drawn towards this tower; it is as if it possesses the solution to all your problems. You leave the park by its west gate and enter a wider thoroughfare called Brass Street. Here you see the courtyard entrance to a grand building whose brick and marble fa<ch.ccedil/>ade is adorned with the <!--ERRTAG-RE-204183-->words <quote>HALLS OF LEARNING</quote><!--/ERRTAG-RE-204183-->.</p>
-      <p>You enter and ride along a gravelled path which leads to a building where a sign, hanging over its richly-carved oak door, simply <!--ERRTAG-RE-202455-->says <quote>LIBRARY</quote><!--/ERRTAG-RE-202455-->. You feel compelled to stop here and, without quite knowing why, you dismount from your horse and tie his reins to a ring which is set into the wall. Then you push open the door and enter the library<ch.apos/>s cool interior.</p>
+      <p>To the west of the park you notice a fortified tower, by far the tallest in the city. You feel inexplicably drawn towards this tower; it is as if it possesses the solution to all your problems. You leave the park by its west gate and enter a wider thoroughfare called Brass Street. Here you see the courtyard entrance to a grand building whose brick and marble fa<ch.ccedil/>ade is adorned with the <!--ERRTAG-RE-204183-->words <quote>Halls of Learning</quote><!--/ERRTAG-RE-204183-->.</p>
+      <p>You enter and ride along a gravelled path which leads to a building where a sign, hanging over its richly-carved oak door, simply <!--ERRTAG-RE-202455-->says <quote>Library</quote><!--/ERRTAG-RE-202455-->. You feel compelled to stop here and, without quite knowing why, you dismount from your horse and tie his reins to a ring which is set into the wall. Then you push open the door and enter the library<ch.apos/>s cool interior.</p>
       <p>Countless thousands of books and parchments crowd the stone shelves of this magnificent library. Your eyes travel along them until they reach another door at the far end of the hall. There, standing framed in its archway, is an old man clad in plain brown robes. He looks at you and smiles knowingly.</p>
       <p><quote>Welcome. Grand Master,</quote> he says. <quote>I have been expecting you.</quote></p>
       <choice idref="sect348">If you have ever visited a hut on Raider<ch.apos/>s Road, the city of Tahou, or Lake Vorndarol (in previous <cite>Lone Wolf</cite> adventures), <link-text>turn to 348</link-text>.</choice>
       <p><quote>It is good to see you again, Grand Master,</quote> he says, forcing a smile. <quote>I was expecting you. I received word yesterday from Queen Evaine telling me of your urgent journey. Yet it is unfortunate that your visit should come at this time; I would have hoped to have given you the kind of welcome you truly deserve.</quote> The Elector then introduces you to his generals who acknowledge you with soldierly salutes.</p>
       <p><quote>As you can see, we are at war, Grand Master,</quote> he says, sweeping a hand over the maps which lie strewn across his state table. <quote>The new ruler of Eldenora, a low-born blackguard by the name of Lutha who dares to adorn himself with the title <quote>Prince of Duadon</quote>, is attempting to seize our northern territories. We are locked in battle with his army of cut-throats near Holona and, though it pains me to have to admit this, we<ch.apos/>re hard-pressed to contain his advance. This war has come without warning and we were ill-prepared. We have few reserves, insufficient to support the Holona garrison and to counter the many small units of Eldenoran horsemen who are ravaging our plains. This is a dark and testing time for us, Grand Master, but e<ch.apos/>en so, I shall aid you all I can.</quote></p>
 
-       <illustration id="bw-small5" class="inline">
+       <illustration id="bw-small2" class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="small5.gif" width="386" height="141"/>
-        <instance class="pdf" src="small5.pdf" width="386" height="141"/>
+        <instance class="html" src="small2.gif" width="386" height="141"/>
+        <instance class="pdf" src="small2.pdf" width="386" height="141"/>
        </illustration>
 
       <p>You learn that the Elector has already elicited, on your behalf, the help of High-Mayor Cordas of Casiorn. Cordas is reputedly the richest man in all of Magnamund. Manatine tells you that Cordas has ordered the construction of a sky-vessel to transport you swiftly to Sommerlund.</p>
 
      <data>
       <p>The first spatterings of rain are dampening your shoulders as you approach the forest town<ch.apos/>s solitary inn. The smell and soft noises of horses waft from an adjoining stable, and the flickering orange light of an open fire can be seen shimmering through the <!--ERRTAG-RE-235319-->bull's-eye<!--/ERRTAG-RE-235319--> glass of the inn<ch.apos/>s leaded windows. You halt outside the main door and stoop to read a weather-faded board that is fixed to the wall:</p>
-      <signpost>The Towering Pine Inn</signpost>
-      <signpost>Room <ch.ampersand/> Stabling<ch.emdash/>2 Gold Crowns per night</signpost>
+      <signpost>
+       <line>The Towering Pine Inn</line>
+       <line>Room <ch.ampersand/> Stabling<ch.emdash/>2 Gold Crowns per night</line>
+      </signpost>
       <choice idref="sect103">If you possess sufficient Gold Crowns to stay here for the night, <link-text>turn to 103</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect302">If you do not, <link-text>turn to 302</link-text>.</choice>
      </data>
      <data>
       <p>The river track runs parallel to the Kinam for nearly a mile before bearing east and entering a coppice of tall conifers. On the far side of this cultivated wood you come to a bridge across a wide, fast-flowing tributary of the Kinam. The parapet of the bridge is lined with imposing stone statues, each depicting a past lord of Scade Manor.</p>
 
-       <illustration id="bw-small10" class="inline">
+       <illustration id="bw-small3" class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="small10.gif" width="386" height="150"/>
-        <instance class="pdf" src="small10.pdf" width="386" height="150"/>
+        <instance class="html" src="small3.gif" width="386" height="150"/>
+        <instance class="pdf" src="small3.pdf" width="386" height="150"/>
        </illustration>
 
       <p>In the distance you can now see Castle Tranius. Its curtain wall and fortified barbican are illuminated by torches which were lit, as is the custom here, an hour before sunset. On arriving at the gatehouse, Lord Nathor and the rest of you are welcomed into the castle keep where your horses are attended to. A trio of Knight Tranius<ch.apos/>s guards come to escort you to his hall and, as you follow them to the castle<ch.apos/>s upper chambers, Nathor asks after Guetor the Boarmaster, the leader of Knight Tranius<ch.apos/>s hunt.</p>
      <data>
       <p>For hours the sound of the Kraan<ch.apos/>s incessant cry echoes among the surrounding hills, making it difficult for you to sleep at all this night. As you lie awake listening to its ghastly caw, a sense of foreboding invades your mind and, despite your strong will, you feel powerless to overcome it. Restless and agitated, you get up and pace around the cellar until, at last, the cawing ceases and a chorus of bird song ushers in the dawn (lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points because of lack of rest).</p>
 
-       <illustration id="bw-small6" class="inline">
+       <illustration id="bw-small10" class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="small6.gif" width="386" height="150"/>
-        <instance class="pdf" src="small6.pdf" width="386" height="150"/>
+        <instance class="html" src="small10.gif" width="386" height="150"/>
+        <instance class="pdf" src="small10.pdf" width="386" height="150"/>
        </illustration>
 
       <p>You join the troop for breakfast with Rasbarin and his brothers. During this meal, the elderly monk offers you a Flask of Aquas to fortify you on the road ahead, and a Talisman of Ishir to ward off hostile creatures (these are both Backpack Items). After breakfast, Nathor thanks Rasbarin for his hospitality and makes a donation of 50 Lune to his monastery. (If, before leaving, you too would like to make a donation, erase from your <a idref="action">Action Chart</a> the number of Gold Crowns you decide to give to the holy Vaderish Brethren.)</p>
      <data>
       <p>You ask a street trader the way to the Halls of Learning and he points impatiently to an avenue on the west side of the square. A rusty plate fixed to the corner building <!--ERRTAG-RE-269290-->says <quote>Quill Street</quote><!--/ERRTAG-RE-269290-->.</p>
       <p>You ride along this narrow avenue, which is flanked by aromatic jala houses and perfumeries, until it turns abruptly right into a wider thoroughfare called Brass Street. A smile cracks your travel-grimy face when you see the courtyard entrance to a grand building. It has changed much since you were last here, but despite its new brick and marble fa<ch.ccedil/>ade you recognize Varetta<ch.apos/>s Halls of Learning.</p>
-      <p>You ride along a gravelled path to a fountain where you stop to ask a brown-robed scholar if he knows where Gwynian can be found. Without speaking, he points to a nearby hall. A sign hanging over its richly-carved oak door <!--ERRTAG-RE-266411-->says <quote>LIBRARY</quote><!--/ERRTAG-RE-266411-->. You thank the robed man and dismount from your horse, leaving him tied to a ring which is set into the wall. Then you push open the door and enter the library<ch.apos/>s cool interior.</p>
+      <p>You ride along a gravelled path to a fountain where you stop to ask a brown-robed scholar if he knows where Gwynian can be found. Without speaking, he points to a nearby hall. A sign hanging over its richly-carved oak door <!--ERRTAG-RE-266411-->says <quote>Library</quote><!--/ERRTAG-RE-266411-->. You thank the robed man and dismount from your horse, leaving him tied to a ring which is set into the wall. Then you push open the door and enter the library<ch.apos/>s cool interior.</p>
       <p>Countless thousands of books and parchments crowd the stone shelves of this magnificent library. Your eyes travel along them until they reach another door at the far end of the hall. There, standing framed in the arch, is the man whose help you seek.</p>
       <p><quote>Welcome, Grand Master,</quote> says Gwynian the Sage. <quote>I have been expecting you.</quote></p>
       <choice idref="sect268"><link-text>Turn to 268</link-text>.</choice>
       <p>If you decide to keep any of these items, remember to adjust your <a idref="action">Action Chart</a> accordingly.</p>
       <p>Shortly before sunset, you emerge from the trees at a place where three trails meet. A wooden signpost propped against a boulder indicates three directions, destinations, and distances:</p>
       <signpost>
-       <line>North<ch.emdash/>Chod<ch.emdash/>250 miles</line>
-       <line>West<ch.emdash/>Holona<ch.emdash/>50 miles</line>
-       <line>South<ch.emdash/>Tenzha<ch.emdash/>20 miles</line>
+       <line>Chod: 250 miles North</line>
+       <line>Holona: 50 miles West</line>
+       <line>Tenzha: 20 miles South</line>
       </signpost>
-<!--       <table>
-        <tr>
-         <td>North<ch.emdash/></td>
-         <td>Chod</td>
-         <td>250 miles</td>
-        </tr>
-        <tr>
-         <td>West</td>
-         <td>Holona</td>
-         <td>50 miles</td>
-        </tr>
-        <tr>
-         <td>South</td>
-         <td>Tenzha</td>
-         <td>20 miles</td>
-        </tr>
-       </table>-->
-<!--      <p>North<ch.endash/>Chod<ch.endash/>250 miles</p>
-      <p>West<ch.endash/>Holona<ch.endash/>50 miles</p>
-      <p>South<ch.endash/>Tenzha<ch.endash/>20 miles</p>
-      Should the <ch.emdash/>es be removed as per the table?-->
       <p>You are anxious to leave hostile Eldenoran territory as soon as possible and, after checking your <a idref="map">map</a>, you set off to the south, towards the Slovian border town of Tenzha.</p>
       <p>During your ride, unless you possess Grand Huntmastery, you must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
       <choice idref="sect343">To continue, <link-text>turn to 343</link-text>.</choice>
 
      <data>
       <p>Ten days after leaving Vadera, the <cite>Saxin</cite> drops anchor in Varnos Harbour in Garthen<ch.emdash/>the crown capital of Talestria. The sleek and elegant lines of the Lencian craft contrast starkly with the drab, functional hulls of the merchant ships and dhows which crowd this city-port<ch.apos/>s jetties and wharves. Lencian craft are a rare sight in Garthen, and the <cite>Saxin</cite> is the rarest of Lencian craft; it is no wonder that its arrival stirs a frenzy of interest and speculation among the citizens of this capital.</p>
-      <p>Word of your arrival travels quickly to the Royal Citadel and a troop of Queen Evaine<ch.apos/>s court cavalry are dispatched to the harbour. They are led by a stern-faced man who wears the uniform and gold insignia of the Lord Constable, the highest military rank in the Talestrian army. He brings his column of regal horsemen to a halt at the quayside, then he dismounts and strides forward to welcome you in person as you disembark from the ship.</p>
+      <p>Word of your arrival travels quickly to the Royal Citadel and a troop of Queen Evaine<ch.apos/>s <!--ERRTAG-RE-276405-->Court Cavalry<!--/ERRTAG-RE-276405--> are dispatched to the harbour. They are led by a stern-faced man who wears the uniform and gold insignia of the Lord Constable, the highest military rank in the Talestrian army. He brings his column of regal horsemen to a halt at the quayside, then he dismounts and strides forward to welcome you in person as you disembark from the ship.</p>
       <choice idref="sect292">If you have ever visited Garthen or Torgar in a previous <cite>Lone Wolf</cite> adventure, <link-text>turn to 292</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect48">If you have not, <link-text>turn to 48</link-text>.</choice>
      </data>
      <meta><title>194</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Before the angry thieves of Spur Lane can catch you, you cross the square and enter Quill Street. This narrow avenue is flanked by aromatic jala houses and perfumeries, until at length it turns abruptly right into a wider thoroughfare called Brass Street. Here you see the courtyard entrance to a grand building whose brick and marble fa<ch.ccedil/>ade is adorned with the <!--ERRTAG-RE-301473-->words <quote>HALLS OF LEARNING</quote><!--/ERRTAG-RE-301473-->. Suddenly you feel inexplicably drawn towards this building; it is as if it possesses the solution to all your problems.</p>
-      <p>You enter and ride along a gravelled path which leads to a building where a sign, hanging over its richly-carved oak door, simply <!--ERRTAG-RE-299569-->says <quote>LIBRARY</quote><!--/ERRTAG-RE-299569-->. You feel compelled to stop here and, without quite knowing why, you dismount from your horse and tie his reins to a ring which is set into the wall. Then you push open the door and enter the library<ch.apos/>s cool interior.</p>
+      <p>Before the angry thieves of Spur Lane can catch you, you cross the square and enter Quill Street. This narrow avenue is flanked by aromatic jala houses and perfumeries, until at length it turns abruptly right into a wider thoroughfare called Brass Street. Here you see the courtyard entrance to a grand building whose brick and marble fa<ch.ccedil/>ade is adorned with the <!--ERRTAG-RE-301473-->words <quote>Halls of Learning</quote><!--/ERRTAG-RE-301473-->. Suddenly you feel inexplicably drawn towards this building; it is as if it possesses the solution to all your problems.</p>
+      <p>You enter and ride along a gravelled path which leads to a building where a sign, hanging over its richly-carved oak door, simply <!--ERRTAG-RE-299569-->says <quote>Library</quote><!--/ERRTAG-RE-299569-->. You feel compelled to stop here and, without quite knowing why, you dismount from your horse and tie his reins to a ring which is set into the wall. Then you push open the door and enter the library<ch.apos/>s cool interior.</p>
       <p>Countless thousands of books and parchments crowd the stone shelves of this magnificent library. Your eyes travel along them until they reach another door at the far end of the hall. There, standing framed in its archway, is an old man clad in plain brown robes. He looks at you and smiles knowingly.</p>
       <p><quote>Welcome, Grand Master,</quote> he says. <quote>I have been expecting you.</quote></p>
       <choice idref="sect348">If you have ever visited a hut on Raider<ch.apos/>s Road, the city of Tahou, or Lake Vorndarol (in previous <cite>Lone Wolf</cite> adventures), <link-text>turn to 348</link-text>.</choice>
      <meta><title>208</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You give thanks to your friend Banedon for providing you with the Platinum Amulet, for you sense that it is protecting your body from the extreme heat and toxic atmosphere of this hellish plane. However, the amulet alone is not sufficient to keep you safe from the creatures that are now advancing rapidly towards the Shadow Gate.</p>
+      <p>You give thanks <!--ERRTAG-RE-323374-->for<!--/ERRTAG-RE-323374--> the Platinum Amulet, for you sense that it is protecting your body from the extreme heat and toxic atmosphere of this hellish plane. However, the amulet alone is not sufficient to keep you safe from the creatures that are now advancing rapidly towards the Shadow Gate.</p>
       <choice idref="sect80"><link-text>Turn to 80</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <meta><title>210</title></meta>
 
      <data>
-      <p>The road which crosses the plains to the east of the River Phoen is deeply rutted. Fortunately though, it is dry, there having been little rain in these parts for weeks. Progress is good and by midday you and your troop have covered more than thirty miles. You pass many wagons on this road, mostly driven by farmers who are taking their crops to the markets and wharves of Garthen. These wagon drivers seem an unusually loyal and friendly breed; invariably they wave and cheer the moment they recognize the uniforms of Queen Evaine<ch.apos/>s Court Cavalry.</p>
+      <p>The road which crosses the plains to the east of the River Phoen is deeply rutted. Fortunately, though, it is dry, there having been little rain in these parts for weeks. Progress is good and by midday you and your troop have covered more than thirty miles. You pass many wagons on this road, mostly driven by farmers who are taking their crops to the markets and wharves of Garthen. These wagon drivers seem an unusually loyal and friendly breed; invariably they wave and cheer the moment they recognize the uniforms of Queen Evaine<ch.apos/>s Court Cavalry.</p>
       <p>After a brief rest at a village on the road, you continue your ride across the open plains and descend into a wide valley where a shallow stream winds its way through a mass of reed-beds and willow copses. Beyond this valley, the land becomes increasingly hilly. The sun is almost touching the horizon when you come to a small wayside shrine dedicated to the Goddess Ishir. Here a track leads off to the north and, a mile distant, you can make out the walls and tall bell-tower of a chateau high in the hills.</p>
       <p><quote>That<ch.apos/>s the monastery of the Vaderish Brethren,</quote> says Nathor. <quote>They<ch.apos/>re a holy order devoted to the worship of the Goddess Ishir. We will find safe shelter with them this night.</quote></p>
       <p>The sun has set and dusk is quickly turning to darkness by the time the troop reaches the gates of the Vaderish Monastery. The brothers of this holy order are led by an elderly monk called Rasbarin whom Nathor has met once before. The old cleric welcomes him warmly, as if he was his son, then he invites you to stay here overnight.</p>
 
      <footnotes>
       <footnote id="sect236-1-foot" idref="sect236-1">
-       <p>You are surprisingly allowed to keep your weapon-like Special Items.</p>
+       <p>Suprisingly, you are allowed to keep your weapon-like Special Items.</p>
       </footnote>
      </footnotes>
 
 
      <data>
       <p>You accept Lord Constable Nathor<ch.apos/>s offer of an escort to Queen Evaine<ch.apos/>s citadel and call to Lord Ardan, who has been watching from the deck of the <cite>Saxin</cite>, to come and join you. As Ardan disembarks, Nathor gives a signal to his men who are busy keeping an inquisitive crowd of citizens at bay. Hurriedly they clear a gap in the pressing wall of curious, wide-eyed Garthenians, and moments later the horse-drawn coach comes trundling through towards the quay.</p>
-      <p>Once you and Ardan are safely aboard, Lord Constable Nathor shouts a terse command to the driver and the coach speeds away from the harbour, escorted by the troop of court cavalry. A swervingly swift journey through Garthen<ch.apos/>s steeply narrow streets ends when the coachman reins in his horses in the courtyard of the Royal Citadel. Everywhere you look you see soldiers of the Royal Household in uniforms bedecked with glittering braid. A fanfare of trumpets announces your arrival and, with minimal delay, Nathor escorts you personally to the State Hall where Queen Evaine of Talestria, seated upon a throne and surrounded by a dozen of her court advisors, is waiting patiently for you to appear.</p>
+      <p>Once you and Ardan are safely aboard, Lord Constable Nathor shouts a terse command to the driver and the coach speeds away from the harbour, escorted by the troop of <!--ERRTAG-RE-353353-->Court Cavalry<!--/ERRTAG-RE-353353-->. A swervingly swift journey through Garthen<ch.apos/>s steeply narrow streets ends when the coachman reins in his horses in the courtyard of the Royal Citadel. Everywhere you look you see soldiers of the Royal Household in uniforms bedecked with glittering braid. A fanfare of trumpets announces your arrival and, with minimal delay, Nathor escorts you personally to the State Hall where Queen Evaine of Talestria, seated upon a throne and surrounded by a dozen of her court advisors, is waiting patiently for you to appear.</p>
       <p><quote>Welcome, Grand Master,</quote> she says, graciously. <quote>We have been expecting you. King Sarnac sent word of your arrival by message-hawk and we have made arrangements to help speed your passage homewards.</quote></p>
       <p>Respectfully you bow to the queen and voice your thanks for the cooperation she has seen fit to offer you.</p>
       <p><quote>Not at all, Grand Master, for Talestria is in your debt. Were it not for you, our land would be in the thrall of the Darklords.</quote></p>
 
      <data>
       <p>You ride out of Rhem by its east gate and head off along a wide road that is bordered by hovels and farmsteads. Shortly you come to a signpost where the road ends and a track begins. It marks the entrance to the Forest of Salony, and indicates the distances to two Salonese towns:</p>
-      <signpost>Ellio<ch.emdash/>50 miles</signpost>
-      <signpost>Amory<ch.emdash/>100 miles</signpost>
+      <signpost>
+       <line>Ellio<ch.emdash/>50 miles</line>
+       <line>Amory<ch.emdash/>100 miles</line>
+      </signpost>
       <p>You follow the track deep into the forest and spend your first night in Salony here, surrounded by the leafy comfort of this rich timberland. At dawn, you resume your ride and, by nightfall, you find yourself approaching the outskirts of the forest town of Ellio.</p>
 
-       <illustration id="bw-small2" class="inline">
+       <illustration id="bw-small4" class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="small2.gif" width="386" height="138"/>
-        <instance class="pdf" src="small2.pdf" width="386" height="138"/>
+        <instance class="html" src="small4.gif" width="386" height="138"/>
+        <instance class="pdf" src="small4.pdf" width="386" height="138"/>
        </illustration>
 
       <p>During your long day<ch.apos/>s ride through the forest, unless you possess Grand Huntmastery, you must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
      <meta><title>252</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You request the King to excuse you from the council of war for a few moments. He grants your request, thinking that you wish to be alone to grieve the loss of your friends Banedon and Rimoah, and he allows you the use of his Royal chamber.</p>
+      <p>You request the King to excuse you from the council of war for a few moments. He grants your request, thinking that you wish to be alone to grieve the loss of your <!--ERRTAG-RE-375136-->friends, Banedon<!--/ERRTAG-RE-375136--> and Rimoah, and he allows you the use of his <!--ERRTAG-RE-375195-->royal chamber<!--/ERRTAG-RE-375195-->.</p>
       <p>Once you are alone, you use your Kai Mastery to attempt to make contact with Guildmaster Banedon telepathically. You concentrate with all your power, straining your psychic energies in your effort to connect with your friend<ch.apos/>s mind. To your surprise, you detect a barrier in the ethereal plane, a wall of dark energy that has been placed there purposefully to prevent telepathic contact. You sense that the barrier is the work of the Dark God Naar and you call on all your reserves of psychic strength in an effort to break through it.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. For every level of Kai rank you have attained above that of Kai Grand Guardian, add 1 to the number you have picked.</p>
       <choice idref="sect312">If your total score is now 7 or less, <link-text>turn to 312</link-text>.</choice>
       <p>You return to the Grand Hall where Banedon and Rimoah tell you of the location of the Shadow Gate.</p>
       <p><quote>Kai scouts sighted it in the foothills of the Durncrag Mountains, less than five miles distant, at a place called <!--ERRTAG-RA-375779-->Raven<ch.apos/>s Eyrie<!--/ERRTAG-RA-375779-->,</quote> says Banedon.</p>
       <p><quote>I know this place,</quote> you say. <quote>My old tutor, Storm Hawk, and I camped there on a hunting trip when I was an acolyte, before the war with Darklord Zagarna. There is a track that leads there<ch.emdash/>I know it well.</quote></p>
-      <p>You are determined to destroy the Shadow Gate and you resolve to go to <!--ERRTAG-RA-375779-->Raven<ch.apos/>s Eyrie<!--/ERRTAG-RA-375779--> tonight, to carry out the mission. Also you are aware that tomorrow is a very special day. It is Fehmarn<ch.emdash/>the first day of Spring, a holy day in Sommerlund when traditionally all of the Kai gather at the monastery to reaffirm their fealty to King Ulnar and the God Kai. It is also the anniversary of the First Order, the day upon which all of your warrior caste, save you, were massacred by Darklord Zagarna<ch.apos/>s hordes.</p>
-      <p><quote>I will destroy the Shadow Gale tonight,</quote> you vow resolutely, <quote>and tomorrow we shall celebrate Fehmarn, secure in the knowledge that a lasting peace has returned to our land.</quote></p>
+      <p>You are determined to destroy the Shadow Gate and you resolve to go to <!--ERRTAG-RA-375779-->Raven<ch.apos/>s Eyrie<!--/ERRTAG-RA-375779--> tonight, to carry out the mission. Also you are aware that tomorrow is a very special day. It is Fehmarn<ch.emdash/>the first day of Spring, a holy day in Sommerlund when traditionally all of the Kai gather at the monastery to reaffirm their fealty to King Ulnar and the God Kai. It is also the <!--ERRTAG-RE-382060-->anniversary of the massacre of the First Order<!--/ERRTAG-RE-382060-->, the day upon which all of your warrior caste, save you, were massacred by Darklord Zagarna<ch.apos/>s hordes.</p>
+      <p><quote>I will destroy the Shadow <!--ERRTAG-RE-382281-->Gate<!--/ERRTAG-RE-382281--> tonight,</quote> you vow resolutely, <quote>and tomorrow we shall celebrate Fehmarn, secure in the knowledge that a lasting peace has returned to our land.</quote></p>
       <p>Moments later, a doleful bell sounds from atop the Durncrag Tower: it is the alarm.</p>
       <p><quote>Hurry, my lords!</quote> shouts a young Kai Savant who comes rushing breathlessly into the Grand Hall. <quote>The enemy are attacking in force!</quote></p>
-      <p><quote>To your battle positions, my lords!</quote> you command, as you stride towards the door. <quote>The time has come for you to avenge your dead brothers. Fight well! Fight true! The spirit of the sun-god Kai is with us this night!</quote></p>
-      <p>A great cloud of winged Lavas are speeding towards the monastery from the northwest and they will arrive within a few minutes at most. As you watch the young Kai Lords arm themselves and take up their positions around the monastery, you consider where best to position yourself for the imminent battle.</p>
+      <p><quote>To your battle positions, my lords!</quote> you command, as you stride towards the door. <quote>The time has come for you to avenge your dead brothers. Fight well! Fight true! The spirit of the <!--ERRTAG-RE-382980-->Sun-god Kai<!--/ERRTAG-RE-382980--> is with us this night!</quote></p>
+      <p>A great <!--ERRTAG-RE-383116-->cloud of winged Lavas is<!--/ERRTAG-RE-383116--> speeding towards the monastery from the northwest and they will arrive within a few minutes at most. As you watch the young Kai Lords arm themselves and take up their positions around the monastery, you consider where best to position yourself for the imminent battle.</p>
       <choice idref="sect114">If you wish to join the acolytes who are lining the battlements of the North Watch, <link-text>turn to 114</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect158">If you choose to fight from the top of the Tower of the Sun, the highest point in the Kai Monastery, <link-text>turn to 158</link-text>.</choice>
      </data>
      <data>
       <p>You tumble head-first down the slope and knock yourself unconscious on a jagged outcrop. Minutes later, the halo of energy which surrounds the Shadow Gate begins to crackle fiercely. The surge of energy has great significance, for on the Plane of Darkness, Naar has just consigned his newest champions to the Shadow Gate through which you escaped from his realm.</p>
       <p>As the first rays of the dawn sun spread across the surrounding rocks, the first of Naar<ch.apos/>s mighty dragon herd emerge from the Shadow Gate. Drawn by the glow of the Sun-crystal, they descend on your unconscious form and, in a frenzy of retribution, they rend you limb from limb.</p>
-      <p>Tragically, on the threshold of victory, your life and the future of Sommerlund ends here.</p>
+      <p>Tragically, on the threshold of victory, <!--ERRTAG-RE-385905-->your life and the future of Sommerlund end here<!--/ERRTAG-RE-385905-->.</p>
      </data>
     </section>
 
      <meta><title>259</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Lacking cash, you decide instead to <!--ERRTAG-RE-379389-->try to<!--/ERRTAG-RE-379389--> barter with the blacksmith in return for his services. You offer him a choice of any item in your backpack and, after some initial reluctance, he decides to accept. (Erase the third item you have recorded on your list of Backpack Items.)</p>
+      <p>Lacking cash, you decide instead to <!--ERRTAG-RE-379389-->try to<!--/ERRTAG-RE-379389--> barter with the blacksmith in return for his services. You offer him a choice of any item in your <!--ERRTAG-RE-386285-->Backpack<!--/ERRTAG-RE-386285--> and, after some initial reluctance, he decides to accept. (Erase the third item you have recorded on your list of Backpack Items.)</p>
       <p><quote>Alright, stranger,</quote> he says, tossing the item on a bench at the rear of the smithy, <quote>leave y<ch.apos/> horse outside and come back in an hour<ch.emdash/>I<ch.apos/>ll <ch.apos/>ave it done by then.</quote></p>
       <choice idref="sect104"><link-text>Turn to 104</link-text>.</choice>
      </data>
       <p>If you decide to keep any of these items, remember to adjust your <a idref="action">Action Chart</a> accordingly.</p>
       <p>Shortly before sunset, you emerge from the trees at a place where three trails meet. A wooden signpost propped against a boulder indicates three directions, destinations, and distances:</p>
       <signpost>
-       <line>North<ch.emdash/>Chod<ch.emdash/>250 miles</line>
-       <line>West<ch.emdash/>Holona<ch.emdash/>50 miles</line>
-       <line>South<ch.emdash/>Tenzha<ch.emdash/>20 miles</line>
+       <line>Chod: 250 miles North</line>
+       <line>Holona: 50 miles West</line>
+       <line>Tenzha: 20 miles South</line>
       </signpost>
-<!--       <table>
-        <tr>
-         <td>North<ch.emdash/></td>
-         <td>Chod</td>
-         <td>250 miles</td>
-        </tr>
-        <tr>
-         <td>West</td>
-         <td>Holona</td>
-         <td>50 miles</td>
-        </tr>
-        <tr>
-         <td>South</td>
-         <td>Tenzha</td>
-         <td>20 miles</td>
-        </tr>
-       </table>-->
-<!--      <p>North<ch.endash/>Chod<ch.endash/>250 miles</p>
-      <p>West<ch.endash/>Holona<ch.endash/>50 miles</p>
-      <p>South<ch.endash/>Tenzha<ch.endash/>20 miles</p>
-      Should the <ch.emdash/>es be removed as per the table?-->
       <p>You are anxious to leave hostile Eldenoran territory as soon as possible and, after checking your <a idref="map">map</a>, you set off to the south, towards the Slovian border town of Tenzha.</p>
       <p>During your ride, unless you possess Grand Huntmastery, you must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
       <choice idref="sect343">To continue, <link-text>turn to 343</link-text>.</choice>
 
      <data>
       <p>You pull away from the bitter green cloud and fall back towards the cell door. Your Magnakai Discipline of Nexus offers some protection from this highly poisonous gas, but you are not completely safe from its effect: lose 5 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
-      <p>The gaoler and Lord Nathor were standing several paces from the prisoner when he exhaled, yet even so they are affected by the insidious poison. Choking and retching, they collapse to the floor, their fingers scrabbling at their swelling throats as they fight desperately for breath. You grab hold of their tunics, one in each hand, and drag their bodies out of the cell into the cleaner air of the corridor beyond. Here you use your Magnakai healing Disciplines to ease the effects of the poison gas; your skill and the swiftness of your actions undoubtedly save them from a painful, suffocating death.</p>
-      <p><quote>Wha<ch.ellips/> what happened?</quote> wheezes Nathor, as he slowly recovers from the gas effects.</p>
+      <p>The gaoler and Lord Nathor were standing several paces from the prisoner when he exhaled, yet even so they are affected by the insidious poison. Choking and retching, they collapse to the floor, their fingers scrabbling at their swelling throats as they fight desperately for breath. You grab hold of their tunics, one in each hand, and drag their bodies out of the cell into the cleaner air of the corridor beyond. Here you use your <!--ERRTAG-RE-390142-->Magnakai Discipline of Curing<!--/ERRTAG-RE-390142--> to ease the effects of the poison gas; your skill and the swiftness of your actions undoubtedly save them from a painful, suffocating death.</p>
+      <p><quote>Wha<ch.ellips/> what happened?</quote> wheezes Nathor, as he slowly recovers from the <!--ERRTAG-RE-390354-->effects of the gas<!--/ERRTAG-RE-390354-->.</p>
       <p>You peer into the cell at the man now hanging limply in chains, then you turn to Nathor and say: <quote>Suicide. A suicide and an attempted murder, that is. The prisoner has just killed himself with a poison pellet and it seems his last wish was to take all three of us with him.</quote></p>
       <choice idref="sect309"><link-text>Turn to 309</link-text>.</choice>
      </data>
      <meta><title>269</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Bravely Nathor stifles his urge to scream as you take hold of his shattered ankle. You summon your healing powers and transmit them through your fingers to his injured foot (reduce your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score by 3). You feel the warmth of your power begin to reduce the swollen tissues and mend the broken bones, but before you can complete the cure, a yelling horde of bogus castle guardsmen come rushing into the stables with their swords drawn. They see you, and you have barely enough time to draw your weapon before they launch a manic attack.</p>
+      <p>Bravely Nathor stifles his urge to scream as you take hold of his shattered ankle. You summon your healing powers and transmit them through your fingers to his injured foot (reduce your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score by 3). You feel the warmth of your power begin to reduce the swollen tissues and mend the broken bones, but before you can complete the cure, <!--ERRTAG-RE-398775-->a yelling horde of bogus castle guardsmen comes<!--/ERRTAG-RE-398775--> rushing into the stables with their swords drawn. They see you, and you have barely enough time to draw your weapon before they launch a manic attack.</p>
       <p>Castle <!--ERRTAG-RE-393518-->Guardsmen<!--/ERRTAG-RE-393518--> (impostors) <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 48 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> 48</p>
       <choice idref="sect159">If you win this fight, <link-text>turn to 159</link-text>.</choice>
      </data>
        <li>Dagger</li>
        <li>Scroll</li>
        <li>Pouch containing 12 Gold Crowns</li>
-       <li>Pouch containing 2 potions of Laumspur</li>
+       <li>Pouch containing 2 <!--ERRTAG-RE-412205-->Potions of Laumspur<!--/ERRTAG-RE-412205--></li>
        <li>Pouch of Tobacco</li>
        <li>Military Pass</li>
       </ul>
 
      <data>
       <p>Your slain steed crashes to the ground and you are catapulted head over heels through the air. You land heavily among boulders and bracken which border the hill road, hitting your forehead with a sickening crack: lose 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
-      <p>Nauseous and dizzy from the impact, you struggle to stand up. You are barely back on your feet when suddenly a yelling horde of leather-clad men, each brandishing a sword or a spear, emerge from hiding places among the trees and come rushing at you from all sides. You must fight them.</p>
+      <p>Nauseous and dizzy from the impact, you struggle to stand up. You are barely back on your feet when suddenly a yelling horde of leather-clad men, each brandishing a sword or a spear, <!--ERRTAG-RE-413162-->emerges<!--/ERRTAG-RE-413162--> from hiding places among the trees and come rushing at you from all sides. You must fight them.</p>
       <combat><enemy>Eldenoran <!--ERRTAG-RE-409882-->Ambushers<!--/ERRTAG-RE-409882--></enemy><enemy-attribute class="combatskill">38</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">42</enemy-attribute></combat>
       <p>Due to the effect of your fall, you must reduce your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> by 4 for the duration of this fight.</p>
       <choice idref="sect285">If you win the combat, <link-text>turn to 285</link-text>.</choice>
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="small7.gif" width="386" height="150"/>
-        <instance class="pdf" src="small7.pdf" width="386" height="150"/>
+        <instance class="html" src="small1.gif" width="386" height="150"/>
+        <instance class="pdf" src="small1.pdf" width="386" height="150"/>
        </illustration>
 
       <p>You are moving slowly along the battlements, helping the wounded and praising those Kai who have shown exceptional bravery, when Banedon approaches.</p>
      <meta><title>285</title></meta>
 
      <data>
-      <p>As the last of your attackers collapses at your feet, you turn and run headlong down the steep hill track. Arrows and spears whistle past on all sides as you endeavour to outrun the remaining ambushers. By dint of luck and speed, Nathor and his troop of court cavalry have survived the Eldenoran ambush with little injury and no loss of life. You see them in the distance, gathered in a group on the valley floor, and you wave to them to show that you are still alive. Immediately Nathor gallops away from the troop and comes speeding up the track to your rescue. As he gets nearer he slows his horse to allow you to leap astride its rump. Once aboard, he pulls his steed about and descends once more towards the valley floor, cheered on by his anxious men.</p>
+      <p>As the last of your attackers collapses at your feet, you turn and run headlong down the steep hill track. Arrows and spears whistle past on all sides as you endeavour to outrun the remaining ambushers. By dint of luck and speed, Nathor and his troop of <!--ERRTAG-RE-416831-->Court Cavalry<!--/ERRTAG-RE-416831--> have survived the Eldenoran ambush with little injury and no loss of life. You see them in the distance, gathered in a group on the valley floor, and you wave to them to show that you are still alive. Immediately Nathor gallops away from the troop and comes speeding up the track to your rescue. As he gets nearer he slows his horse to allow you to leap astride its rump. Once aboard, he pulls his steed about and descends once more towards the valley floor, cheered on by his anxious men.</p>
       <p><quote>Follow me!</quote> commands the Lord Constable as he gallops past his troop without slowing. You glance over your shoulder and see them spur their steeds forward, their faces set in expressions of grim determination. Upon entering the village, you note a number of frightened women and children who are huddled beside stone walls or lying beneath hay carts. Some are cradling the bodies of their dead menfolk who lie scattered in the fields nearby. Then you catch sight of a group of Eldenorans in the grounds of the abbey. All are laden with loot, yet even so there are some who are squabbling amongst themselves in an effort to grab an even bigger share of the booty.</p>
       <p>Nathor brings his steed to a halt and you both quickly dismount. As your feet touch the ground, you notice a drunken Eldenoran come lurching out of the doorway of a nearby cottage. He has a flagon of ale in one hand and a young woman, with a crying baby in the other. He sees you and, in a moment of drunken panic, he drops the flagon and unsheathes a dagger from his belt. It is clear from his actions that he intends to stab the screaming child.</p>
-      <choice idref="sect82">If you possess Magi-magic, and have reached the Kai rank of Grand Thane, or higher, <link-text>turn to 82</link-text>.</choice>
+      <choice idref="sect82">If you possess Magi-magic, and have reached the Kai rank of <!--ERRTAG-RE-421553-->Grand Thane<!--/ERRTAG-RE-421553-->, <link-text>turn to 82</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect225">If you possess the Grand Master Discipline of Kai-surge, <link-text>turn to 225</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect243">If you possess a <!--ERRTAG-RA-417050-->Bow<!--/ERRTAG-RA-417050-->, and wish to use it, <link-text>turn to 243</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect55">If you possess neither a <!--ERRTAG-RA-417050-->Bow<!--/ERRTAG-RA-417050-->, nor any of the above skills (or should you decide not to use them), <link-text>turn instead to 55</link-text>.</choice>
 
      <data>
       <p>You feel your psychic powers burrowing through Naar<ch.apos/>s ethereal barrier. You have almost penetrated this shield when suddenly you sense the presence of the Dark God himself; he is pouring the essence of his Evil into the breach, repairing the damage you have inflicted.</p>
-      <p>Immediately you cease your telegnosis. You are mortally afraid of allowing Naar the opportunity of locating and attacking your Mindforce, for if he was to do so, you risk losing not only your sanity but also your soul!</p>
+      <p>Immediately you cease your telegnosis. You are mortally afraid of allowing Naar the opportunity of locating and attacking your Mindforce, for <!--ERRTAG-RE-422750-->if he were to do so<!--/ERRTAG-RE-422750-->, you risk losing not only your sanity but also your soul!</p>
       <choice idref="sect136"><link-text>Turn to 136</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <footnotes>
       <footnote id="sect290-1-foot" idref="sect290-1">
-       <p>You are surprisingly allowed to keep your weapon-like Special Items.</p>
+       <p>Suprisingly, you are allowed to keep your weapon-like Special Items.</p>
       </footnote>
      </footnotes>
 
      <data>
       <p>Having slain all of the guardsmen, and their sergeant, with stunning ease, the surrounding crowd of Eldenoran pikemen now look at you with fearful respect. You seize the opportunity to wheel your horse about and then you spur him to the gallop and scatter a score of soldiers as you attempt an escape along the crowded west road. Soon the cry goes up from the city<ch.apos/>s battlements to stop you and, when you are only a few hundred yards away from the gatehouse, your horse is brought crashing to the ground by a volley of arrows.</p>
-      <p>A mass of angry Eldenorans close in and grab hold of you before you can get to your feet. Roughly they bind your hands with cord, then they confiscate your weapons, money pouch, backpack, and cape (delete these from your <a idref="action">Action Chart</a>; you need not erase any Special Items, however, as none of these are taken<footref id="sect290-1" idref="sect290-1-foot"/>).</p>
+      <p>A mass of angry Eldenorans close in and grab hold of you before you can get to your feet. Roughly they bind your hands with cord, then they confiscate your <!--ERRTAG-RE-426600-->Weapons, Money Pouch, Backpack,<!--/ERRTAG-RE-426600--> and cape (delete these from your <a idref="action">Action Chart</a>; you need not erase any Special Items, however, as none of these are taken<footref id="sect290-1" idref="sect290-1-foot"/>).</p>
       <p>Minutes later, the staff-wielding Cener arrives with a horse-drawn cart into which the soldiers bundle you unceremoniously. The robed druid cackles like a crazed maniac, ecstatic at having identified and captured Lone Wolf<ch.emdash/>the destroyer of so many of his evil brethren. His vile laughter echoes in your ears as he lashes the horses and steers his rickety cart back to the gatehouse and into the dark streets of Duadon beyond. After a short and bruising journey at breakneck speed, you pass beneath the imposing arch of Skull-Tor, the fortified bastion of Duadon<ch.apos/>s long line of past rulers, and descend a stone ramp to an underground gaol. Here you are greeted by a squad of brutal guards who beat you mercilessly with staves (lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points) before imprisoning you in a circular pit infested with vermin.</p>
       <choice idref="sect300"><link-text>Turn to 300</link-text>.</choice>
      </data>
      <meta><title>291</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Your Kai masteries warn you that another flight of Lavas are about to emerge from the Shadow Gate. You flatten yourself against the damp granite rocks and wait until this second flight pass overhead before resuming your steady advance up the mountainside towards the Shadow Gate, now less than a hundred yards distant.</p>
+      <p>Your <!--ERRTAG-RE-428267-->Kai Mastery warns<!--/ERRTAG-RE-428267--> you that another flight of Lavas are about to emerge from the Shadow Gate. You flatten yourself against the damp granite rocks and wait until this second <!--ERRTAG-RE-428479-->flight passes<!--/ERRTAG-RE-428479--> overhead before resuming your steady advance up the mountainside towards the Shadow Gate, now less than a hundred yards distant.</p>
       <p>When you have climbed to within thirty yards, you draw back your arm and get ready to hurl the Sun-crystal into the inky black core. At this moment, a piercing shriek rises above the throbbing hum of the Shadow Gate and, to your horror, you look up to see a Lavas diving towards your chest. Hurriedly you throw the Sun-crystal before the creature can press home its attack.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p>
       <choice idref="sect139">If the number you have picked is 0<ch.endash/>4, <link-text>turn to 139</link-text>.</choice>
      <meta><title>292</title></meta>
 
      <data>
-      <p>The smooth dark hair and noble countenance of the Lord Constable is oddly familiar, reminding you of someone whose name momentarily you cannot recall.</p>
-      <p><quote>Welcome, my Lord,</quote> he says, with a respectful salute. <quote>I an Nathor, Lord Constable of the Royal Citadel. My troop would be honoured to escort you to an audience with Queen Evaine.</quote></p>
+      <p><!--ERRTAG-RE-426477-->The smooth dark hair and noble countenance of the Lord Constable are oddly<!--/ERRTAG-RE-426477--> familiar, reminding you of someone whose name momentarily you cannot recall.</p>
+      <p><quote>Welcome, my Lord,</quote> he says, with a respectful salute. <quote>I am Nathor, Lord Constable of the Royal Citadel. My troop would be honoured to escort you to an audience with Queen Evaine.</quote></p>
       <p><quote>Pray tell me, Lord Constable,</quote> you reply, <quote>have we not met before?</quote></p>
       <p><quote>No, sire. I venture you must be thinking of my late brother<ch.emdash/>Adamas. He held the office of Lord Constable afore me. I understand that you and he once fought together in the war <ch.apos/>gainst the Darklords. He spoke most highly of your courage. Sadly, though, he is no longer with us. He died valiantly during the great siege of Torgar.</quote></p>
       <choice idref="sect238"><link-text>Turn to 238</link-text>.</choice>
      <meta><title>293</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Upon the bellowed command of their leader, the onrushing horsemen split into two groups. One group continues their charge towards you while the other slows to a halt to await the outcome. You sense that they are used to picking off lone travellers in this fashion; no sense expending the energy of twelve men when the job can be accomplished by six. But this time they have underestimated their enemy and it is a mistake you intend them to pay dearly for.</p>
+      <p>Upon the bellowed command of their leader, the onrushing horsemen split into two groups. One group <!--ERRTAG-RE-430673-->continues its charge<!--/ERRTAG-RE-430673--> towards you while the other slows to a halt to await the outcome. You sense that they are used to picking off lone travellers in this fashion; no sense expending the energy of twelve men when the job can be accomplished by six. But this time they have underestimated their enemy and it is a mistake you intend them to pay dearly for.</p>
       <choice idref="sect336">If you possess a <!--ERRTAG-RE-425852-->Bow<!--/ERRTAG-RE-425852-->, and wish to use it, <link-text>turn to 336</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect63">If you do not, <link-text>turn to 63</link-text>.</choice>
      </data>
      <data>
       <p>You are woken at dawn by one of Dorst<ch.apos/>s men who immediately hands you a steaming mug of Huas, a delicious Palmyrion beverage. You notice the others are in various states of waking and, as you sip your reviving drink, you watch Dorst shaving at the stream. After a while the Baroness emerges from her carriage. She appears as fresh as a spring flower, and together you breakfast before the camp is struck and you go your separate ways.</p>
       <p><quote>If ever you visit Lucia Province,</quote> she says, leaning from the open window of her carriage, <quote>be sure to visit my estate in Gadorvo.</quote></p>
-      <p><quote>I would be honoured, my Lady,</quote> you reply, and wave to her until, at last, her carriage and riders disappear into the hills.</p>
+      <p><quote>I would be honoured, <!--ERRTAG-RE-436309-->my lady<!--/ERRTAG-RE-436309-->,</quote> you reply, and wave to her until, at last, her carriage and riders disappear into the hills.</p>
       <p>The weather is warmer than of late and you make good progress despite the poor condition of the road. An hour past midday, as you are crossing a treeless valley, you happen upon a young man praying at a wayside shrine. He is dressed in a guildsman<ch.apos/>s tunic and cloak, and he appears to be unarmed.</p>
       <choice idref="sect170">If you wish to stop and question this young man, <link-text>turn to 170</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect19">If you decide to ignore him and continue on your way, <link-text>turn to 19</link-text>.</choice>
      <meta><title>302</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You spend a cold and uncomfortable night sheltering beneath a stone bridge near the centre of this forest town (lose 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points). The rain which began at dusk, eases off at dawn. In the grey half-light, you gather some nutritious roots and grasses for your mare and allow her to finish them before setting off on the trail which heads east out of Ellio.</p>
+      <p>You spend a cold and uncomfortable night sheltering beneath a stone bridge near the centre of this forest town (lose 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points). The <!--ERRTAG-RE-441546-->rain, which<!--/ERRTAG-RE-441546--> began at dusk, eases off at dawn. In the grey half-light, you gather some nutritious roots and grasses for your mare and allow her to finish them before setting off on the trail which heads east out of Ellio.</p>
       <choice idref="sect176"><link-text>Turn to 176</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>You make your way across this busy square and enter Ladder Way, a thoroughfare which heads towards the very heart of Varetta. Apothecaries and candle-makers<ch.apos/> shops flank this wide street until it opens up on an ornate park filled with rare and beautiful flowers.</p>
-      <p>To the west of the park you notice a fortified tower, by far the tallest in the city. You feel inexplicably drawn towards this tower; it is as if it possesses the solution to all your problems. You leave the park by its west gate and enter a wider thoroughfare called Brass Street. Here you see the courtyard entrance to a grand building whose brick and marble fa<ch.ccedil/>ade is adorned with the <!--ERRTAG-RE-444142-->words <quote>HALLS OF LEARNING</quote><!--/ERRTAG-RE-444142-->.</p>
-      <p>You enter and ride along a gravelled path which leads to a building where a sign, hanging over its richly-carved oak door, simply <!--ERRTAG-RE-440953-->says <quote>LIBRARY</quote><!--/ERRTAG-RE-440953-->. You feel compelled to stop here and, without quite knowing why, you dismount from your horse and tie his reins to a ring which is set into the wall. Then you push open the door and enter the library<ch.apos/>s cool interior.</p>
+      <p>To the west of the park you notice a fortified tower, by far the tallest in the city. You feel inexplicably drawn towards this tower; it is as if it possesses the solution to all your problems. You leave the park by its west gate and enter a wider thoroughfare called Brass Street. Here you see the courtyard entrance to a grand building whose brick and marble fa<ch.ccedil/>ade is adorned with the <!--ERRTAG-RE-444142-->words <quote>Halls of Learning</quote><!--/ERRTAG-RE-444142-->.</p>
+      <p>You enter and ride along a gravelled path which leads to a building where a sign, hanging over its richly-carved oak door, simply <!--ERRTAG-RE-440953-->says <quote>Library</quote><!--/ERRTAG-RE-440953-->. You feel compelled to stop here and, without quite knowing why, you dismount from your horse and tie his reins to a ring which is set into the wall. Then you push open the door and enter the library<ch.apos/>s cool interior.</p>
       <p>Countless thousands of books and parchments crowd the stone shelves of this magnificent library. Your eyes travel along them until they reach another door at the far end of the hall. There, standing framed in its archway, is an old man clad in plain brown robes. He looks at you and smiles knowingly.</p>
       <p><quote>Welcome, Grand Master,</quote> he says. <quote>I have been expecting you.</quote></p>
       <choice idref="sect348">If you have ever visited a hut on Raider<ch.apos/>s Road, the city of Tahou, or Lake Vorndarol (in previous <cite>Lone Wolf</cite> adventures), <link-text>turn to 348</link-text>.</choice>
 
      <data>
       <p>You sense your psychic powers burrowing through Naar<ch.apos/>s ethereal barrier. You have almost penetrated this shield when suddenly you feel the presence of the Dark God himself; he is pouring the essence of his Evil into the breach, repairing the damage you have inflicted.</p>
-      <p>Immediately you cease your telegnosis for fear of allowing Naar the opportunity of locating and attacking your Mindforce. If he was to do so, you would risk losing not only your sanity but also your soul! You succeed in severing the telepathic link, but the abrupt cessation leaves you in psychic shock: lose 5 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
+      <p>Immediately you cease your telegnosis for fear of allowing Naar the opportunity of locating and attacking your Mindforce. <!--ERRTAG-RE-453345-->If he were to do so<!--/ERRTAG-RE-453345-->, you would risk losing not only your sanity but also your soul! You succeed in severing the telepathic link, but the abrupt cessation leaves you in psychic shock: lose 5 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
       <choice idref="sect136">To continue, <link-text>turn to 136</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <data>
       <p>You are woken by the clammy sensation of fine cold spray on your face. Reluctantly you prise open your sleep-clogged eyes and see that the sky above is uniformly grey, swaddled by a thick blanket of cloud. A fine drizzle is sweeping down across the plateau, but the darkening clouds above indicate that this is merely the prelude to heavier rain.</p>
       <p>Sure enough, within the hour you find yourself trekking north through a torrential downpour. The heavy rain makes the going difficult, but you take some comfort in the fact that it will lessen the odds of a chance encounter with an Eldenoran patrol.</p>
-      <p>Later in the day you come to a ridge which overlooks a sizeable town positioned at the centre of a wide valley. A glance at your <a idref="map">map</a> confirms your suspicion that this town is Oredal, and, when you magnify your vision, you see that it is swarming with Eldenoran troops and horsemen. You decide to give this town a wide berth and you stay in the hills to avoid the risk of being detected. For two days you live off the land as you make your way steadily northwards. Despite the bad weather, and having to go on foot, you make excellent progress. On the morning of the third day you come to a wood overlooking a small village called Nursha, which sits astride the main Rioma road. In the centre of this town there is a junction where another wide road branches off to the east. A large signpost at the junction says: Abisko<ch.emdash/>40 miles.</p>
+      <p>Later in the day you come to a ridge which overlooks a sizeable town positioned at the centre of a wide valley. A glance at your <a idref="map">map</a> confirms your suspicion that this town is Oredal, and, when you magnify your vision, you see that it is swarming with Eldenoran troops and horsemen. You decide to give this town a wide berth and you stay in the hills to avoid the risk of being detected. For two days you live off the land as you make your way steadily northwards. Despite the bad weather, and having to go on foot, you make excellent progress. On the morning of the third day you come to a wood overlooking a small village called Nursha, which sits astride the main Rioma road. In the centre of this town there is a junction where another wide road branches off to the east. A large signpost at the junction <!--ERRTAG-RE-455317-->says <quote>Abisko<ch.emdash/>40 miles</quote><!--/ERRTAG-RE-455317-->.</p>
       <p>From the dry shelter of the wood you observe the town for nearly an hour, but you detect no movement there whatsoever: the place appears to be completely deserted.</p>
       <choice idref="sect169">If you possess the Disciplines of Deliverance and Grand Pathsmanship, <link-text>turn to 169</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect212">If you do not possess <em>both</em> of these Grand Master Disciplines, <link-text>turn to 212</link-text>.</choice>
 
      <data>
       <p>The Lavas turn in mid-air and circle around the place where you lie. They have seen you and are getting ready to attack you with their fearsome claws. As they swoop down, you unsheathe your weapon and spring to your feet, determined to fight them off.</p>
-      <combat><enemy>Lavas sky patrol</enemy><enemy-attribute class="combatskill">55</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">50</enemy-attribute></combat>
+      <combat><enemy>Lavas <!--ERRTAG-RE-456277-->Sky Patrol<!--/ERRTAG-RE-456277--></enemy><enemy-attribute class="combatskill">55</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">50</enemy-attribute></combat>
       <choice idref="sect346">If you win this combat, <link-text>turn to 346</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="small2.gif" width="386" height="138"/>
-        <instance class="pdf" src="small2.pdf" width="386" height="138"/>
+        <instance class="html" src="small4.gif" width="386" height="138"/>
+        <instance class="pdf" src="small4.pdf" width="386" height="138"/>
        </illustration>
 
-      <p>And with these words you bid Gwynian farewell and leave the Halls of Learning. You depart from Varetta through its great east gate and, once outside the city, you spur Wildwind to the gallop. You are astounded by his speed and untiring stamina: Gwynian was right<ch.emdash/>he is the fastest horse you have ever ridden. In little more than an hour you have covered sixty miles. It is only when you find yourself approaching a stone bridge, commanded by a huge gated archway, that you are forced to rein him to a halt. Above the archway you notice the words <quote>Denka Gate</quote> engraved into the stone. Below them, written in chalk, is the message: Toll<ch.emdash/>4 Gold Crowns.</p>
+      <p>And with these words you bid Gwynian farewell and leave the Halls of Learning. You depart from Varetta through its great east gate and, once outside the city, you spur Wildwind to the gallop. You are astounded by his speed and untiring stamina: Gwynian was right<ch.emdash/>he is the fastest horse you have ever ridden. In little more than an hour you have covered sixty miles. It is only when you find yourself approaching a stone bridge, commanded by a huge gated archway, that you are forced to rein him to a halt. Above the archway you notice the words <quote>Denka Gate</quote> engraved into the stone. Below them, written in chalk, is the <!--ERRTAG-RE-464254-->message <quote>Toll<ch.emdash/>4 Gold Crowns</quote><!--/ERRTAG-RE-464254-->.</p>
       <p>After a few minutes, an unshaven old man emerges from a door set into this grand gate. He holds out his hand and demands that you pay him the toll.</p>
       <choice idref="sect74">If you wish to pay the gateman his toll of 4 Gold Crowns, <link-text>turn to 74</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect331">If you cannot pay, or if you do not wish to, <link-text>turn to 331</link-text>.</choice>
      <meta><title>328</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You resolve to reach a clearing in the Fryelund Forest, a mile to the east of the monastery, where a secret entrance and passageway are located. The passage leads directly to your vault beneath the Tower of the Sun and it is your intention to gain entry to the monastery by this way. But no sooner have you begun to run for the trees, than a flight of winged Lavas come soaring out of the clouds overhead. Swiftly you throw yourself to the ground and pray that they will not see you as they fly towards the ridge.</p>
+      <p>You resolve to reach a clearing in the Fryelund Forest, a mile to the east of the monastery, where a secret entrance and passageway are located. The passage leads directly to your vault beneath the Tower of the Sun and it is your intention to gain entry to the monastery by this way. But no sooner have you begun to run for the trees, than <!--ERRTAG-RE-472553-->a flight of winged Lavas comes<!--/ERRTAG-RE-472553--> soaring out of the clouds overhead. Swiftly you throw yourself to the ground and pray that they will not see you as they fly towards the ridge.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you possess Assimilance, add 2 to the number you have picked. If you possess Grand Huntmastery, add 1.</p>
       <choice idref="sect314">If your total score is now 3 or less, <link-text>turn to 314</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect51">If it is 4 or more, <link-text>turn to 51</link-text>.</choice>
 
      <footnotes>
       <footnote id="sect335-1-foot" idref="sect335-1">
-       <p>You are surprisingly allowed to keep your weapon-like Special Items.</p>
+       <p>Suprisingly, you are allowed to keep your weapon-like Special Items.</p>
       </footnote>
      </footnotes>
 
      <data>
       <p>You sheathe your weapon and wheel your horse away from the shouting guardsmen. Spurring him to the gallop, you scatter and trample a score of soldiers as you attempt to escape along the crowded west road. Soon the cry goes up to stop you and, when you are only a few hundred yards away from the gatehouse, your horse is brought crashing to the ground by an arrow in its right foreleg.</p>
-      <p>A mass of angry Eldenorans close in and hold you firm until the garrison sergeant and his men catch up. Roughly they force you to your knees and quickly bind your hands with cord. Then your weapons, money pouch, backpack, and cape are all confiscated (delete these from your <a idref="action">Action Chart</a>; you need not erase any Special Items, however, as none of these are taken<footref id="sect335-1" idref="sect335-1-foot"/>).</p>
+      <p><!--ERRTAG-RE-478862-->A mass of angry Eldenorans closes<!--/ERRTAG-RE-478862--> in and hold you firm until the garrison sergeant and his men catch up. Roughly they force you to your knees and quickly bind your hands with cord. Then your weapons, money pouch, backpack, and cape are all confiscated (delete these from your <a idref="action">Action Chart</a>; you need not erase any Special Items, however, as none of these are taken<footref id="sect335-1" idref="sect335-1-foot"/>).</p>
       <p>Minutes later the staff-wielding Cener arrives with a horse-drawn cart into which the soldiers bundle you unceremoniously. The robed druid cackles like a crazed maniac, ecstatic at having identified and captured Lone Wolf<ch.emdash/>the destroyer of so many of his evil brethren. His vile laughter echoes in your ears as he lashes the horses and steers his rickety cart back to the gatehouse and into the dark streets of Duadon beyond. After a short and bruising journey at breakneck speed, you pass beneath the imposing arch of Skull-Tor, the fortified bastion of Duadon<ch.apos/>s long line of past rulers, and descend a stone ramp to an underground gaol. Here you are greeted by a squad of brutal guards who beat you mercilessly with staves (lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points) before imprisoning you in a circular pit infested with vermin.</p>
       <choice idref="sect300"><link-text>Turn to 300</link-text>.</choice>
      </data>
      <meta><title>336</title></meta>
 
      <data>
-      <p>With stunning speed and accuracy, you let loose an <!--ERRTAG-RE-474919-->Arrow<!--/ERRTAG-RE-474919--> at the leading Eldenoran rider. The tip punctures his forehead and sends him tumbling backwards, his limbs flailing wildly, to disappear into the tall plains grass. Shocked by your bowskill, the brigand leader shouts a recall to his men. They wheel about and form up in a line behind him, cursing you for the death of their confederate. Then, with a vengeful yell, the brigand chief leads his gang of ruffians in a charge he hopes will trample you into the ground.</p>
+      <p>With stunning speed and accuracy, you let loose an <!--ERRTAG-RE-474919-->Arrow<!--/ERRTAG-RE-474919--> at the leading Eldenoran rider. The tip punctures his forehead and sends him tumbling backwards, his limbs flailing wildly, to disappear into the tall plains grass. Shocked by your <!--ERRTAG-RE-480724-->bow-skill<!--/ERRTAG-RE-480724-->, the brigand leader shouts a recall to his men. They wheel about and form up in a line behind him, cursing you for the death of their confederate. Then, with a vengeful yell, the brigand chief leads his gang of ruffians in a charge he hopes will trample you into the ground.</p>
       <p>You shoulder your <!--ERRTAG-RE-474857-->Bow<!--/ERRTAG-RE-474857--> and draw a hand weapon as the wave of brigands come thundering down upon you. The leader flashes past, his sword blade whistling inches from your scalp, but he does not get very far. You turn in the saddle and strike like lightning, splitting his helmet and his skull with a single mighty blow. He falls before his men, but they prove to be hardy rogues and they press home their attack regardless.</p>
       <combat><enemy>Eldenoran brigands</enemy><enemy-attribute class="combatskill">50</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">45</enemy-attribute></combat>
       <choice idref="sect182">You may evade this combat after four rounds, by <link-text>turning to 182</link-text>.</choice>
        </tr>
        <tr>
         <td>Maces</td>
-        <td>2 GC</td>
         <td>1 GC</td>
+        <td>2 GC</td>
        </tr>
        <tr>
         <td>Helmets</td>
      <meta><title>342</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You leave the cell and return to the State Hall where Lord Constable Nathor reports what has happened to the Queen. Concerned for your safety, she suggests that you spend the night at the Royal Citadel as her guest. You accept her gracious invitation and enjoy a fine feast and the hospitality of her court. Then, shortly after dawn of the following day, you bid <!--ERRTAG-RE-484881-->her Majesty<!--/ERRTAG-RE-484881-->, and your companion<ch.emdash/>Lord Ardan<ch.emdash/>a fond farewell before beginning the next stage of your long journey home.</p>
-      <p>Mindful of the dangers, the Queen gives her Lord Constable a Royal Seal and places him, along with a troop of ten court cavalrymen, at your disposal. Lord Nathor and his men are to act as your guides and bodyguards on the road to Vanamor, the capital city of neighbouring Palmyrion. This republic is closely allied to Talestria and lies along its eastern border. Palmyrion also has close ties with your homeland and you look forward to the chance of renewing your friendship with its leader, Elector Manatine.</p>
-      <p>Mounted on fine Talestrian steeds, your party leaves the walled city of Garthen by its East Gate and sets off towards the outlying village of Sharr. Here you cross the mighty River Phoen by way of a great stone bridge. On the far side of this bridge you notice a signpost which points to the east. It <!--ERRTAG-RE-485965-->reads <quote>VANAMOR 280 miles</quote><!--/ERRTAG-RE-485965-->.</p>
+      <p>You leave the cell and return to the State Hall where Lord Constable Nathor reports what has happened to the Queen. Concerned for your safety, she suggests that you spend the night at the Royal Citadel as her guest. You accept her gracious invitation and enjoy a fine feast and the hospitality of her court. Then, shortly after dawn of the following day, you bid <!--ERRTAG-RE-484881-->her Majesty and<!--/ERRTAG-RE-484881--> your companion<ch.emdash/>Lord Ardan<ch.emdash/>a fond farewell before beginning the next stage of your long journey home.</p>
+      <p>Mindful of the dangers, the Queen gives her Lord Constable a Royal Seal and places him, along with a troop of ten <!--ERRTAG-RE-487098-->Court Cavalrymen<!--/ERRTAG-RE-487098-->, at your disposal. Lord Nathor and his men are to act as your guides and bodyguards on the road to Vanamor, the capital city of neighbouring Palmyrion. This republic is closely allied to Talestria and lies along its eastern border. Palmyrion also has close ties with your homeland and you look forward to the chance of renewing your friendship with its leader, Elector Manatine.</p>
+      <p>Mounted on fine Talestrian steeds, your party leaves the walled city of Garthen by its East Gate and sets off towards the outlying village of Sharr. Here you cross the mighty River Phoen by way of a great stone bridge. On the far side of this bridge you notice a signpost which points to the east. It <!--ERRTAG-RE-485965-->reads <quote>Vanamor 280 miles</quote><!--/ERRTAG-RE-485965-->.</p>
       <choice idref="sect210"><link-text>Turn to 210</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
       <p>There is a blinding flash as the Sun-crystal passes through the Shadow Gate, and a deafening implosion follows which sucks a whirlwind of air and loose rock into its whirling core. For a few moments you hear a terrible, far-off scream: it is the lonely cry of Naar himself, lamenting the destruction of his dragon herd, which, by your action, you have consigned to oblivion. The vortex continues to whirl but it is growing smaller as its collapsing power fades. It shrinks and shrinks until, with a final <onomatopoeia>Crack</onomatopoeia>! it disappears completely.</p>
       <p>You return to the monastery where, upon your arrival at the north gate, you are treated to the loud and joyous applause of the young Kai warriors. Banedon and Rimoah praise and congratulate you for your victory over the minions of Naar; it is a victory that will long be remembered in the history of Sommerlund and the legends of the Kai.</p>
 
-       <illustration id="bw-small12" class="inline">
+       <illustration id="bw-small9" class="inline">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
         </meta>
-        <instance class="html" src="small12.gif" width="386" height="150"/>
-        <instance class="pdf" src="small12.pdf" width="386" height="150"/>
+        <instance class="html" src="small9.gif" width="386" height="150"/>
+        <instance class="pdf" src="small9.pdf" width="386" height="150"/>
        </illustration>
 
       <p>Congratulations, Grand Master Lone Wolf. Once again you have triumphed over the evil forces of the Dark God. You are truly a brave and exceptional warrior. Yet the fight against Evil has still to be won. A new and chilling manifestation of this Evil will soon appear in your world, and it is an Evil that will test your skills to the limit. The nature of this challenge awaits you in the next Grand Master adventure, which is entitled:</p>
        <p>(<a idref="levels">Levels of Kai Grand Mastership</a>) Moved this section of the book to its normal position after <a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
 
        <p>(<a idref="imprvdsc">Improved Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>ultra-vision</quote> with <quote>ultravision</quote>. Replaced <quote>ultra-violet</quote> with <quote>ultraviolet</quote>. Replaced <quote>Grand Kai-surge</quote> with <quote>Kai-surge</quote>. Replaced <quote>eg,</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced <quote>jugs etc</quote> with <quote>jugs, etc.</quote>. Replaced <quote>through the Shadow gates</quote> with <quote>through Shadow Gates</quote>. Replaced <quote>platinum and</quote> with <quote>platinum, and</quote>. Replaced <quote>targetted</quote> with <quote>targeted</quote>. Replaced <quote>Old Kingdom battle-spells</quote> with <quote>Old Kingdom Battle-spells</quote>. Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>Improved Grand Master Disciplines<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote>Improved Grand Master Disciplines</quote>.</p>
-<p>(<a idref="grandthane">Grand Thane</a>)<!--ERRTAG-RE-58002-ITEM--> Replaced <quote>range and duration of effect of this spell increases</quote> with <quote>range and duration of effect of this spell increase</quote>.<!--/ERRTAG-RE-58002-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="grandthane">Grand Thane</a>)<!--ERRTAG-RE-58002-ITEM--> Replaced <quote>range and duration of effect of this spell increases</quote> with <quote>range and duration of effect of this spell increase</quote>.<!--/ERRTAG-RE-58002-ITEM--></p>
 
        <p>(<a idref="kaiwisdm">Grand Master<ch.apos/>s Wisdom</a>) Moved this section of the book to its normal position after <a idref="imprvdsc">Improved Grand Master Disciplines</a>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>at all,.</quote> with <quote>at all.</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect1">1</a>) Replaced <quote>Tentarlas</quote> with <quote>Tentarias</quote>. Deleted <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>.<!--ERRTAG-RE-60736-ITEM--> Replaced <quote>its Captain</quote> with <quote>its captain</quote>.<!--/ERRTAG-RE-60736-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect2">2</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect3">3</a>)<!--ERRTAG-RE-63875-ITEM--> Replaced <quote>try and</quote> with <quote>try to</quote>.<!--/ERRTAG-RE-63875-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect3">3</a>)<!--ERRTAG-RE-63875-ITEM--> Replaced <quote>try and</quote> with <quote>try to</quote>.<!--/ERRTAG-RE-63875-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect4">4</a>) Replaced all occurrences of <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote> and <quote>the Tower</quote> with <quote>the tower</quote>.<!--ERRTAG-RE-64639-ITEM--> Replaced <quote>whistle towards</quote> with <quote>whistles towards</quote>.<!--/ERRTAG-RE-64639-ITEM--><!--ERRTAG-RE-65039-ITEM--> Replaced <quote>are sent</quote> with <quote>is sent</quote>.<!--/ERRTAG-RE-65039-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect5">5</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect7">7</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect10">10</a>) Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect11">11</a>) Replaced <quote>of River Kinam</quote> with <quote>of the River Kinam</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect13">13</a>) Replaced <quote>Magnakai healing</quote> with <quote>Magnakai Curing</quote>. Replaced <quote>to well-established</quote> with <quote>too well-established</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect14">14</a>) Replaced <quote>5 arrows</quote> with <quote>5 Arrows</quote>. Put the signposts into a table.</p>
+       <p>(<a idref="sect14">14</a>) Replaced <quote>5 arrows</quote> with <quote>5 Arrows</quote>. Replaced <quote>North<ch.emdash/>Chod<ch.emdash/>250 miles</quote> with <quote>Chod: 250 miles North</quote>, <quote>West<ch.emdash/>Holona<ch.emdash/>50 miles</quote> with <quote>Holona: 50 miles West</quote>, and <quote>South<ch.emdash/>Tenzha<ch.emdash/>20 miles</quote> with <quote>Tenzha: 20 miles South</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect15">15</a>) Replaced <quote>eh boys?</quote> with <quote>eh, boys?</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect17">17</a>)<!--ERRTAG-RE-79885-ITEM--> Replaced <quote>are rushing</quote> with <quote>is rushing</quote>.<!--/ERRTAG-RE-79885-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect20">20</a>) Replaced <quote>says, <ch.lsquot/>Come</quote> with <quote>says. <ch.lsquot/>Come</quote>.<!--ERRTAG-RE-83320-ITEM--> Replaced <quote>says: LIBRARY</quote> with <quote>says &lsquot;LIBRARY&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-83320-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect17">17</a>)<!--ERRTAG-RE-79885-ITEM--> Replaced <quote>are rushing</quote> with <quote>is rushing</quote>.<!--/ERRTAG-RE-79885-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect19">19</a>)<!--ERRTAG-RE-80830-ITEM--> Replaced <quote>VANAMOR</quote> with <quote>Vanamor</quote>.<!--/ERRTAG-RE-80830-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect20">20</a>) Replaced <quote>says, <ch.lsquot/>Come</quote> with <quote>says. <ch.lsquot/>Come</quote>.<!--ERRTAG-RE-83320-ITEM--> Replaced <quote>says: LIBRARY</quote> with <quote>says <ch.lsquot/>Library<ch.rsquot/></quote>.<!--/ERRTAG-RE-83320-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect21">21</a>) Replaced <quote>ends here</quote> with <quote>end here</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect23">23</a>) Replaced <quote>Matho<ch.apos/> potion</quote> with <quote>Matho<ch.apos/>s Potion</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect24">24</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote> and <quote>the Gate</quote> with <quote>the Shadow Gate</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect26">26</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect27">27</a>) Replaced both occurrences of <quote>dug-out</quote> with <quote>dugout</quote>.<!--ERRTAG-RE-90474-ITEM--> Replaced <quote>are marching</quote> with <quote>is marching</quote>.<!--/ERRTAG-RE-90474-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect28">28</a>)<!--ERRTAG-RE-91768-ITEM--> Replaced <quote>less than 5 Crowns</quote> with <quote>fewer than 5 Crowns</quote>.<!--/ERRTAG-RE-91768-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect28">28</a>)<!--ERRTAG-RE-91768-ITEM--> Replaced <quote>less than 5 Crowns</quote> with <quote>fewer than 5 Crowns</quote>.<!--/ERRTAG-RE-91768-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect29">29</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RE-92415-ITEM--> Replaced <quote>Raven<ch.apos/>s Eerie</quote> with <quote>Raven<ch.apos/>s Eyrie</quote>.<!--/ERRTAG-RE-92415-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect30">30</a>) Replaced <quote>cold dark</quote> with <quote>cold, dark</quote>. Replaced <quote>less turn</quote> with <quote>less, turn</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect31">31</a>) Replaced <quote>Cloud-dancer<ch.rdquot/><ch.thinspace/><ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote>Cloud-dancer<ch.rdquot/>,<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>. Replaced <quote>he beams</quote> with <quote>He beams</quote>. Replaced <quote>Mayor. What</quote> with <quote>Mayor, what</quote>. Replaced all four occurrences of <quote>High Mayor</quote> with <quote>High-Mayor</quote>. Replaced <quote>he beams</quote> with <quote>he asks</quote> in the illustration caption.<!--ERRTAG-RE-93572-ITEM--> Replaced <quote>says: Casiorn 260 miles</quote> with <quote>says &lsquot;Casiorn 260 miles&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-93572-ITEM--><!--ERRTAG-RE-94864-ITEM--> Replaced <quote>ship, although</quote> with <quote>ship<ch.emdash/>although</quote>.<!--/ERRTAG-RE-94864-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect31">31</a>) Replaced <quote>Cloud-dancer<ch.rdquot/><ch.thinspace/><ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote>Cloud-dancer<ch.rdquot/>,<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>. Replaced <quote>he beams</quote> with <quote>He beams</quote>. Replaced <quote>Mayor. What</quote> with <quote>Mayor, what</quote>. Replaced all four occurrences of <quote>High Mayor</quote> with <quote>High-Mayor</quote>. Replaced <quote>he beams</quote> with <quote>he asks</quote> in the illustration caption.<!--ERRTAG-RE-93572-ITEM--> Replaced <quote>says: Casiorn 260 miles</quote> with <quote>says <ch.lsquot/>Casiorn 260 miles<ch.rsquot/></quote>.<!--/ERRTAG-RE-93572-ITEM--><!--ERRTAG-RE-94864-ITEM--> Replaced <quote>ship, although</quote> with <quote>ship<ch.emdash/>although</quote>.<!--/ERRTAG-RE-94864-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect32">32</a>) Replaced <quote>anger and pain</quote> with <quote>anger, and pain</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect33">33</a>) Replaced <quote>less turn</quote> with <quote>less, turn</quote>.<!--ERRTAG-RE-97826-ITEM--> Replaced <quote>Eldenoran horse-scouts</quote> with <quote>Eldenoran Horse-scouts</quote>.<!--/ERRTAG-RE-97826-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect34">34</a>)<!--ERRTAG-RE-98193-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-98193-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect37">37</a>) Replaced <quote>Old Kingdom spell</quote> with <quote>Old Kingdom Spell</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect39">39</a>) Replaced <quote>glass and</quote> with <quote>glass, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect40">40</a>) Replaced both occurrences of <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>north-west</quote> with <quote>northwest</quote>. Replaced <quote>Durncrag mountains</quote> with <quote>Durncrag Mountains</quote>. Replaced <quote>semi-circular</quote> with <quote>semicircular</quote>. Replaced <quote>Telegnosis turn</quote> with <quote>Telegnosis, turn</quote>. Replaced <quote>cavemouth</quote> with <quote>cave mouth</quote>. Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RA-106515-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>Raven<ch.apos/>s Eerie</quote> with <quote>Raven<ch.apos/>s Eyrie</quote>.<!--/ERRTAG-RA-106515-ITEM--><!--ERRTAG-RE-107789-ITEM--> Replaced <quote>reach to</quote> with <quote>reach into</quote>.<!--/ERRTAG-RE-107789-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect42">42</a>)<!--ERRTAG-RE-109996-ITEM--> Replaced <quote>run down</quote> with <quote>run-down</quote>.<!--/ERRTAG-RE-109996-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect42">42</a>)<!--ERRTAG-RE-109996-ITEM--> Replaced <quote>run down</quote> with <quote>run-down</quote>.<!--/ERRTAG-RE-109996-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect43">43</a>) Replaced <quote>to barren plateau</quote> with <quote>to a barren plateau</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect44">44</a>) Replaced <quote>Tyso, <ch.lsquot/>He</quote> with <quote>Tyso. <ch.lsquot/>He</quote>. Replaced <quote>heavy, <ch.lsquot/>The</quote> with <quote>heavy, <ch.lsquot/>the</quote>.<!--ERRTAG-RE-112138-ITEM--> Replaced <quote>new order</quote> with <quote>New Order</quote>.<!--/ERRTAG-RE-112138-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect45">45</a>)<!--ERRTAG-RE-114339-ITEM--> Replaced <quote>Lucky Bucket inn</quote> with <quote>Lucky Bucket Inn</quote>.<!--/ERRTAG-RE-114339-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect45">45</a>)<!--ERRTAG-RE-114339-ITEM--> Replaced <quote>Lucky Bucket inn</quote> with <quote>Lucky Bucket Inn</quote>.<!--/ERRTAG-RE-114339-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect46">46</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.<!--ERRTAG-RE-114530-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-114530-ITEM--><!--ERRTAG-RE-115746-ITEM--> Replaced <quote>the levitation spell</quote> with <quote>the <spell>Levitation</spell> spell</quote>.<!--/ERRTAG-RE-115746-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect48">48</a>) Replaced <quote>resonant, <ch.lsquot/>Welcome</quote> with <quote>resonant. <ch.lsquot/>Welcome</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect49">49</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>. Replaced <quote>says. The</quote> with <quote>says. <ch.lsquot/>The</quote>. Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>the Tower</quote> with <quote>the tower</quote>.<!--ERRTAG-RE-118830-ITEM--> Replaced <quote>Raven<ch.apos/>s Eerie</quote> with <quote>Raven<ch.apos/>s Eyrie</quote>.<!--/ERRTAG-RE-118830-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect53">53</a>) Replaced <quote>Sadly your</quote> with <quote>Sadly, your</quote>. Replaced <quote>comes to</quote> with <quote>come to</quote>. Replaced <quote>cold dark</quote> with <quote>cold, dark</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect54">54</a>) Replaced both occurrences of <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>the Gate</quote> with <quote>the Shadow Gate</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect56">56</a>) Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.<!--ERRTAG-RE-126932-ITEM--> Replaced <quote>horse ready</quote> with <quote>horse, ready</quote>.<!--/ERRTAG-RE-126932-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect57">57</a>)<!--ERRTAG-RE-128547-ITEM--> Replaced <quote>Eldenoran assault troops</quote> with <quote>Eldenoran Assault Troops</quote>.<!--/ERRTAG-RE-128547-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect57">57</a>)<!--ERRTAG-RE-128547-ITEM--> Replaced <quote>Eldenoran assault troops</quote> with <quote>Eldenoran Assault Troops</quote>.<!--/ERRTAG-RE-128547-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect58">58</a>) Replaced <quote>the Tower</quote> with <quote>the tower</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect59">59</a>) Replaced <quote>points.)</quote> with <quote>points).</quote>.<!--ERRTAG-RE-130146-ITEM--> Replaced <quote>any more</quote> with <quote>anymore</quote>.<!--/ERRTAG-RE-130146-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect60">60</a>) Replaced <quote>land.<ch.rdquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote>land.<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect71">71</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>ultra-violet</quote> with <quote>ultraviolet</quote>.<!--ERRTAG-RE-142889-ITEM--> Replaced <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>.<!--/ERRTAG-RE-142889-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect72">72</a>) Replaced <quote>cry, <ch.lsquot/>We</quote> with <quote>cry. <ch.lsquot/>We</quote>. Replaced <quote>follow</quote> with <quote>Follow</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect73">73</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.<!--ERRTAG-RA-147521-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>war-dogs</quote> with <quote>War-dogs</quote>.<!--/ERRTAG-RA-147521-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect74">74</a>)<!--ERRTAG-RE-148078-ITEM--> Replaced <quote>name: THE BARREL BRIDGE TAVERN</quote> with <quote>name: <ch.lsquot/>The Barrel Bridge Tavern<ch.rsquot/></quote>.<!--/ERRTAG-RE-148078-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect75">75</a>) Replaced <quote>say, <ch.lsquot/>can</quote> with <quote>say. <ch.lsquot/>Can</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect76">76</a>)<!--ERRTAG-RE-151624-ITEM--> Replaced <quote>discard</quote> with <quote>shoulder</quote>.<!--/ERRTAG-RE-151624-ITEM--><!--ERRTAG-RE-151678-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-151678-ITEM--><!--ERRTAG-RE-151366-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-151366-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect76">76</a>)<!--ERRTAG-RE-151624-ITEM--> Replaced <quote>discard</quote> with <quote>shoulder</quote>.<!--/ERRTAG-RE-151624-ITEM--><!--ERRTAG-RE-151678-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-151678-ITEM--><!--ERRTAG-RE-151366-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-151366-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect78">78</a>) Replaced all occurrences of <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect79">79</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.<!--ERRTAG-RE-155259-ITEM--> Replaced <quote>dimly-lit</quote> with <quote>dimly lit</quote>.<!--/ERRTAG-RE-155259-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect79">79</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.<!--ERRTAG-RE-155259-ITEM--> Replaced <quote>dimly-lit</quote> with <quote>dimly lit</quote>.<!--/ERRTAG-RE-155259-ITEM--><!--ERRTAG-RE-154396-ITEM--> Replaced <quote>A mass of images swirl</quote> with <quote>A mass of images swirls</quote>.<!--/ERRTAG-RE-154396-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect80">80</a>) Replaced <quote>doormouse</quote> with <quote>dormouse</quote>. Replaced <quote>Bow and</quote> with <quote>Bow, and</quote>. Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote> and <quote>lavas<ch.apos/></quote> with <quote>Lavas<ch.apos/></quote>.<!--ERRTAG-RE-155992-ITEM--> Replaced <quote>herd of coppery-red dragons continue their</quote> with <quote>herd of coppery-red dragons continues its</quote>.<!--/ERRTAG-RE-155992-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect81">81</a>) Replaced <quote>legs, With</quote> with <quote>legs. With</quote>. Replaced <quote>grasssnake</quote> with <quote>grass snake</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect82">82</a>) Replaced <quote>Old Kingdom battle-spell</quote> with <quote>Old Kingdom Battle-spell</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect84">84</a>) Replaced <quote>Vellino<ch.rsquot/>,</quote> with <quote>Vellino,<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect85">85</a>) Replaced <quote>5 arrows</quote> with <quote>5 Arrows</quote>. Put the signposts into a table.<!--ERRTAG-RE-160908-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-160908-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect85">85</a>) Replaced <quote>5 arrows</quote> with <quote>5 Arrows</quote>. Replaced <quote>North<ch.emdash/>Chod<ch.emdash/>250 miles</quote> with <quote>Chod: 250 miles North</quote>, <quote>West<ch.emdash/>Holona<ch.emdash/>50 miles</quote> with <quote>Holona: 50 miles West</quote>, and <quote>South<ch.emdash/>Tenzha<ch.emdash/>20 miles</quote> with <quote>Tenzha: 20 miles South</quote>. <!--ERRTAG-RE-160908-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-160908-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect86">86</a>) Replaced <quote>shout, <ch.lsquot/>String</quote> with <quote>shout. <ch.lsquot/>String</quote>. Replaced <quote>stammers, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>stammers. <ch.lsquot/>I</quote>. Replaced <quote>uneasily, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>uneasily. <ch.lsquot/>I</quote>.<!--ERRTAG-RE-164579-ITEM--> Replaced <quote>Lucky Bucket inn</quote> with <quote>Lucky Bucket Inn</quote>.<!--/ERRTAG-RE-164579-ITEM--><!--ERRTAG-RE-165347-ITEM--> Replaced <quote>Scade, with</quote> with <quote>Scade with</quote>.<!--/ERRTAG-RE-165347-ITEM--><!--ERRTAG-RE-165444-ITEM--> Replaced <quote>muster, and</quote> with <quote>muster and</quote>.<!--/ERRTAG-RE-165444-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect87">87</a>)<!--ERRTAG-RE-168372-ITEM--> Replaced <quote>cloud of arrows and bolts descend</quote> with <quote>cloud of arrows and bolts descends</quote>.<!--/ERRTAG-RE-168372-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect87">87</a>)<!--ERRTAG-RE-168372-ITEM--> Replaced <quote>cloud of arrows and bolts descend</quote> with <quote>cloud of arrows and bolts descends</quote>.<!--/ERRTAG-RE-168372-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect88">88</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect89">89</a>) Replaced <quote>dagger</quote> with <quote>Dagger</quote> since it can be taken.<!--ERRTAG-RE-170090-ITEM--> Replaced <quote>heap of bones mark</quote> with <quote>heap of bones marks</quote>.<!--/ERRTAG-RE-170090-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect90">90</a>) Replaced <quote>says, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>says. <ch.lsquot/>I</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.<!--ERRTAG-RE-169998-ITEM--> Replaced <quote>says: LIBRARY</quote> with <quote>says &lsquot;LIBRARY&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-169998-ITEM--><!--ERRTAG-RA-171438-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>words: HALLS OF LEARNING</quote> with <quote>words &lsquot;HALLS OF LEARNING&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RA-171438-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect90">90</a>) Replaced <quote>says, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>says. <ch.lsquot/>I</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.<!--ERRTAG-RE-169998-ITEM--> Replaced <quote>says: LIBRARY</quote> with <quote>says <ch.lsquot/>Library<ch.rsquot/></quote>.<!--/ERRTAG-RE-169998-ITEM--><!--ERRTAG-RA-171438-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>words: HALLS OF LEARNING</quote> with <quote>words <ch.lsquot/>Halls of Learning<ch.rsquot/></quote>.<!--/ERRTAG-RA-171438-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect92">92</a>) Replaced <quote>river Quarl</quote> with <quote>River Quarl</quote>.<!--ERRTAG-RE-175601-ITEM--> Replaced <quote>forest of Salony</quote> with <quote>Forest of Salony</quote>.<!--/ERRTAG-RE-175601-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect94">94</a>) Replaced <quote>D<ch.rsquot/>Val</quote> with <quote>D<ch.apos/>Val</quote>. Replaced <quote>Alema trail</quote> with <quote>Alema Trail</quote>. Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect95">95</a>) Replaced <quote>psi-surge</quote> with <quote>Psi-surge</quote>.<!--ERRTAG-RE-180089-ITEM--> Replaced <quote>dimly-lit</quote> with <quote>dimly lit</quote>.<!--/ERRTAG-RE-180089-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect95">95</a>) Replaced <quote>psi-surge</quote> with <quote>Psi-surge</quote>.<!--ERRTAG-RE-180089-ITEM--> Replaced <quote>dimly-lit</quote> with <quote>dimly lit</quote>.<!--/ERRTAG-RE-180089-ITEM--><!--ERRTAG-RE-178945-ITEM--> Replaced <quote>mass of images begin to swirl</quote> with <quote>mass of images begins to swirl</quote>.<!--/ERRTAG-RE-178945-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect96">96</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RE-181479-ITEM--> Replaced <quote>psychic ability<ch.emdash/>Mindblend<ch.emdash/>as</quote> with <quote>psychic <spell>Mindblend</spell> ability as</quote>.<!--/ERRTAG-RE-181479-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect97">97</a>) Replaced <quote>another, <ch.lsquot/>cough</quote> with <quote>another. <ch.lsquot/>cough</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect99">99</a>)<!--ERRTAG-RE-184864-ITEM--> Replaced <quote>brings</quote> with <quote>bring</quote>.<!--/ERRTAG-RE-184864-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect99">99</a>)<!--ERRTAG-RE-184864-ITEM--> Replaced <quote>brings</quote> with <quote>bring</quote>.<!--/ERRTAG-RE-184864-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect100">100</a>) Replaced all occurrences of <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>Gwynian, <ch.lsquot/>Just</quote> with <quote>Gwynian. <ch.lsquot/>Just</quote>. Replaced <quote>longer, I</quote> with <quote>longer; I</quote>.<!--ERRTAG-RE-187953-ITEM--> Replaced <quote>maximum permissible</quote> with <quote>maximum number permissible</quote>.<!--/ERRTAG-RE-187953-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect101">101</a>) Replaced <quote>cry, <ch.lsquot/>we</quote> with <quote>cry. <ch.lsquot/>We</quote> and <quote>feet first</quote> with <quote>feet-first</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect102">102</a>) Replaced <quote>agonising</quote> with <quote>agonizing</quote>.<!--ERRTAG-RE-190102-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-190102-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect104">104</a>) Replaced <quote>cried, <ch.lsquot/>I<ch.apos/>m</quote> with <quote>cries. <ch.lsquot/>I<ch.apos/>m</quote>. Replaced <quote>while away</quote> with <quote>wile away</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect105">105</a>) Replaced <quote>D<ch.lsquot/>Val</quote> with <quote>D<ch.apos/>Val</quote>. Changed incorrect link to <a idref="sect253">Section 253</a> to lead to <a idref="sect235">Section 235</a>.<!--ERRTAG-RE-192473-ITEM--> Replaced <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>.<!--/ERRTAG-RE-192473-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect107">107</a>)<!--ERRTAG-RE-197365-ITEM--> Replaced <quote>ambushers</quote> with <quote>Ambushers</quote>.<!--/ERRTAG-RE-197365-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect107">107</a>)<!--ERRTAG-RE-197365-ITEM--> Replaced <quote>ambushers</quote> with <quote>Ambushers</quote>.<!--/ERRTAG-RE-197365-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect108">108</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>. Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>the Gate</quote> with <quote>the Shadow Gate</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect109">109</a>) Replaced <quote>1 Broadsword</quote> with <quote>Broadsword</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect110">110</a>) Replaced <quote>5 arrows</quote> with <quote>5 Arrows</quote>. Put the signposts into a table.</p>
-<p>(<a idref="sect111">111</a>)<!--ERRTAG-RE-202481-ITEM--> Replaced <quote>her majesty</quote> with <quote>her Majesty</quote>.<!--/ERRTAG-RE-202481-ITEM--><!--ERRTAG-RE-203498-ITEM--> Replaced <quote>reads: VANAMOR 280 miles</quote> with <quote>reads &lsquot;VANAMOR 280 miles&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-203498-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect112">112</a>) Replaced <quote>facade</quote> with <quote>fa<ch.ccedil/>ade</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>says, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>says. <ch.lsquot/>I</quote>.<!--ERRTAG-RE-202455-ITEM--> Replaced <quote>says: LIBRARY</quote> with <quote>says &lsquot;LIBRARY&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-202455-ITEM--><!--ERRTAG-RE-204183-ITEM--> Replaced <quote>words: HALLS OF LEARNING</quote> with <quote>words &lsquot;HALLS OF LEARNING&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-204183-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect110">110</a>) Replaced <quote>5 arrows</quote> with <quote>5 Arrows</quote>. Replaced <quote>North<ch.emdash/>Chod<ch.emdash/>250 miles</quote> with <quote>Chod: 250 miles North</quote>, <quote>West<ch.emdash/>Holona<ch.emdash/>50 miles</quote> with <quote>Holona: 50 miles West</quote>, and <quote>South<ch.emdash/>Tenzha<ch.emdash/>20 miles</quote> with <quote>Tenzha: 20 miles South</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect111">111</a>)<!--ERRTAG-RE-202481-ITEM--> Replaced <quote>her majesty, and</quote> with <quote>her Majesty and</quote>.<!--/ERRTAG-RE-202481-ITEM--><!--ERRTAG-RE-203498-ITEM--> Replaced <quote>reads: Vanamor 280 miles</quote> with <quote>reads <ch.lsquot/>VANAMOR 280 miles<ch.rsquot/></quote>.<!--/ERRTAG-RE-203498-ITEM--><!--ERRTAG-RE-201005-ITEM--> Replaced <quote>court cavalrymen</quote> with <quote>Court Cavalrymen</quote>.<!--/ERRTAG-RE-201005-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect112">112</a>) Replaced <quote>facade</quote> with <quote>fa<ch.ccedil/>ade</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>says, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>says. <ch.lsquot/>I</quote>.<!--ERRTAG-RE-202455-ITEM--> Replaced <quote>says: LIBRARY</quote> with <quote>says <ch.lsquot/>Library<ch.rsquot/></quote>.<!--/ERRTAG-RE-202455-ITEM--><!--ERRTAG-RE-204183-ITEM--> Replaced <quote>words: HALLS OF LEARNING</quote> with <quote>words <ch.lsquot/>Halls of Learning<ch.rsquot/></quote>.<!--/ERRTAG-RE-204183-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect114">114</a>) Replaced <quote>battle spells</quote> with <quote>battle-spells</quote>. Replaced <quote>lavas<ch.apos/></quote> with <quote>Lavas<ch.apos/></quote>. Replaced <quote>sky, <ch.lsquot/>and</quote> with <quote>sky. <ch.lsquot/>And</quote>.<!--ERRTAG-RE-207175-ITEM--> Replaced <quote>wave of winged beasts come</quote> with <quote>wave of winged beasts comes</quote>.<!--/ERRTAG-RE-207175-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect115">115</a>) Replaced <quote>anger and pain</quote> with <quote>anger, and pain</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect116">116</a>) Replaced <quote>treeline</quote> with <quote>tree-line</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect125">125</a>) Replaced <quote>Discipline turn</quote> with <quote>Discipline, turn</quote>. Replaced <quote>treeline</quote> with <quote>tree-line</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect127">127</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RE-220937-ITEM--> Replaced <quote>flight of Lavas emerge</quote> with <quote>flight of Lavas emerges</quote>.<!--/ERRTAG-RE-220937-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect129">129</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect131">131</a>)<!--ERRTAG-RE-224841-ITEM--> Replaced <quote>worse effects</quote> with <quote>worst effects</quote>.<!--/ERRTAG-RE-224841-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect131">131</a>)<!--ERRTAG-RE-224841-ITEM--> Replaced <quote>worse effects</quote> with <quote>worst effects</quote>.<!--/ERRTAG-RE-224841-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect132">132</a>) Replaced <quote>gaoler, <ch.lsquot/>I<ch.apos/>ve</quote> with <quote>gaoler. <ch.lsquot/>I<ch.apos/>ve</quote>. Merged the paragraph that ends with <quote>the cruel pincers</quote> with the following paragraph.<!--ERRTAG-RE-226322-ITEM--> Replaced <quote>tough <ch.apos/>un</quote> with <quote>tough un</quote>.<!--/ERRTAG-RE-226322-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect133">133</a>) Replaced <quote>dug-out</quote> with <quote>dugout</quote>.<!--ERRTAG-RE-227678-ITEM--> Replaced <quote>line of Eldenoran soldiers have</quote> with <quote>line of Eldenoran soldiers has</quote>.<!--/ERRTAG-RE-227678-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect134">134</a>) Replaced both occurrences of <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>the Gate</quote> with <quote>the Shadow Gate</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect135">135</a>) Replaced <quote>smile, <ch.lsquot/>they</quote> with <quote>smile. <ch.lsquot/>They</quote>.<!--ERRTAG-RE-226151-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-226151-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect136">136</a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>shoulder, <ch.lsquot/>you</quote> with <quote>shoulder. <ch.lsquot/>You</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect137">137</a>) Replaced <quote>(imposters)</quote> with <quote>(impostors)</quote>.<!--ERRTAG-RE-232730-ITEM--> Replaced <quote>guardsmen</quote> with <quote>Guardsmen</quote>.<!--/ERRTAG-RE-232730-ITEM--><!--ERRTAG-RE-234381-ITEM--> Replaced <quote>horde of bogus castle guardsmen come</quote> with <quote>horde of bogus castle guardsmen comes</quote>.<!--/ERRTAG-RE-234381-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect138">138</a>)<!--ERRTAG-RE-235319-ITEM--> Replaced <quote>bulls-eye</quote> with <quote>bull's-eye</quote>.<!--/ERRTAG-RE-235319-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect138">138</a>)<!--ERRTAG-RE-235319-ITEM--> Replaced <quote>bulls-eye</quote> with <quote>bull's-eye</quote>.<!--/ERRTAG-RE-235319-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect139">139</a>) Replaced both occurrences of <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote> and both occurrences of <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect140">140</a>) Replaced <quote>tersely, <ch.lsquot/>he<ch.apos/>s</quote> with <quote>tersely. <ch.lsquot/>He<ch.apos/>s</quote>. Replaced <quote>Scade manor</quote> with <quote>Scade Manor</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect141">141</a>) Replaced <quote>the Gate</quote> with <quote>the Shadow Gate</quote>. Replaced both occurrences of <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect145">145</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote> and <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect146">146</a>) Replaced <quote>birdsong</quote> with <quote>bird song</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect147">147</a>) Replaced <quote>winged-horrors</quote> with <quote>winged horrors</quote>. Replaced <quote>your Monastery</quote> with <quote>your monastery</quote>. Replaced <quote>monastery of the Kai</quote> with <quote>Monastery of the Kai</quote>. Replaced <quote>quietly. <ch.lsquot/>the</quote> with <quote>quietly. <ch.lsquot/>The</quote>. Replaced <quote>my men men</quote> with <quote>my men</quote>.<!--ERRTAG-RE-242381-ITEM--> Replaced <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>.<!--/ERRTAG-RE-242381-ITEM--><!--ERRTAG-RE-244652-ITEM--> Replaced <quote>previous encounter</quote> with <quote>previous experience</quote> because you may have encountered Lavas more than once in the past.<!--/ERRTAG-RE-244652-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect148">148</a>)<!--ERRTAG-RE-246571-ITEM--> Replaced <quote>Magnakai healing disciplines</quote> with <quote>Magnakai Discipline of Curing</quote>.<!--/ERRTAG-RE-246571-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect149">149</a>)<!--ERRTAG-RE-247488-ITEM--> Replaced <quote>outwardly appearance</quote> with <quote>outward appearance</quote>.<!--/ERRTAG-RE-247488-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect148">148</a>)<!--ERRTAG-RE-246571-ITEM--> Replaced <quote>Magnakai healing disciplines</quote> with <quote>Magnakai Discipline of Curing</quote>.<!--/ERRTAG-RE-246571-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect149">149</a>)<!--ERRTAG-RE-247488-ITEM--> Replaced <quote>outwardly appearance</quote> with <quote>outward appearance</quote>.<!--/ERRTAG-RE-247488-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect150">150</a>) Replaced <quote>damp uncomfortable</quote> with <quote>damp, uncomfortable</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect151">151</a>) Replaced <quote>treeline</quote> with <quote>tree-line</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect154">154</a>) Replaced <quote>birdsong</quote> with <quote>bird song</quote>. Replaced <quote>Vaderish brethren</quote> with <quote>Vaderish Brethren</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect155">155</a>) Replaced <quote>Kai sixth sense</quote> with <quote>Kai Sixth Sense</quote>.<!--ERRTAG-RE-255567-ITEM--> Replaced <quote>gang of scurrilous rogues emerge</quote> with <quote>gang of scurrilous rogues emerges</quote>.<!--/ERRTAG-RE-255567-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect156">156</a>)<!--ERRTAG-RE-255065-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-255065-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect156">156</a>)<!--ERRTAG-RE-255065-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-255065-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect157">157</a>) Replaced <quote>emotion, <ch.lsquot/>I<ch.apos/>m</quote> with <quote>emotion. <ch.lsquot/>I<ch.apos/>m</quote>. Replaced <quote>Reloni bridge</quote> with <quote>Reloni Bridge</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect158">158</a>) Replaced <quote>says, <ch.lsquot/>yours</quote> with <quote>says. <ch.lsquot/>Yours</quote>. Replaced <quote>sky, <ch.lsquot/>and</quote> with <quote>sky. <ch.lsquot/>And</quote>. Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RE-259320-ITEM--> Replaced <quote>side, so</quote> with <quote>side; so</quote>.<!--/ERRTAG-RE-259320-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect159">159</a>) Replaced <quote>Mastery add</quote> with <quote>Mastery, add</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect160">160</a>)<!--ERRTAG-RE-258294-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-258294-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect161">161</a>) Replaced <quote>infra-vision</quote> with <quote>infravision</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect163">163</a>) Replaced <quote>mastery of Kai-alchemy</quote> with <quote>Kai-alchemy</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect164">164</a>) Replaced <quote>nadziranim</quote> with <quote>Nadziranim</quote>.<!--ERRTAG-RE-266667-ITEM--> Replaced <quote>Nadziranim magicians</quote> with <quote>Nadziran magicians</quote>.<!--/ERRTAG-RE-266667-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect167">167</a>)<!--ERRTAG-RE-268685-ITEM--> Replaced <quote>thug</quote> with <quote>Thug</quote>.<!--/ERRTAG-RE-268685-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect168">168</a>) Replaced <quote>Sage, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>Sage. <ch.lsquot/>I</quote>. Replaced <quote>recognise</quote> with <quote>recognize</quote>.<!--ERRTAG-RE-266411-ITEM--> Replaced <quote>says: LIBRARY</quote> with <quote>says &lsquot;LIBRARY&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-266411-ITEM--><!--ERRTAG-RE-269290-ITEM--> Replaced <quote>says: Quill Street</quote> with <quote>says &lsquot;Quill Street&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-269290-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect164">164</a>) <!--ERRTAG-RE-266667-ITEM--> Replaced <quote>nadziranim magicians</quote> with <quote>Nadziran magicians</quote>.<!--/ERRTAG-RE-266667-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect167">167</a>)<!--ERRTAG-RE-268685-ITEM--> Replaced <quote>thug</quote> with <quote>Thug</quote>.<!--/ERRTAG-RE-268685-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect168">168</a>) Replaced <quote>Sage, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>Sage. <ch.lsquot/>I</quote>. Replaced <quote>recognise</quote> with <quote>recognize</quote>.<!--ERRTAG-RE-266411-ITEM--> Replaced <quote>says: LIBRARY</quote> with <quote>says <ch.lsquot/>Library<ch.rsquot/></quote>.<!--/ERRTAG-RE-266411-ITEM--><!--ERRTAG-RE-269290-ITEM--> Replaced <quote>says: Quill Street</quote> with <quote>says <ch.lsquot/>Quill Street<ch.rsquot/></quote>.<!--/ERRTAG-RE-269290-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect170">170</a>) Replaced <quote>Silversmith<ch.apos/>s Guild</quote> with <quote>Silversmiths<ch.apos/> Guild</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect172">172</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect173">173</a>)<!--ERRTAG-RE-272921-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-272921-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect174">174</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Replaced <quote>5 arrows</quote> with <quote>5 Arrows</quote>. Put the signposts into a table.</p>
-       <p>(<a idref="sect175">175</a>) Replaced <quote>Varnos harbour</quote> with <quote>Varnos Harbour</quote>. Replaced <quote>wharfs</quote> with <quote>wharves</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect173">173</a>)<!--ERRTAG-RE-272921-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-272921-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect174">174</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Replaced <quote>5 arrows</quote> with <quote>5 Arrows</quote>. Replaced <quote>North<ch.emdash/>Chod<ch.emdash/>250 miles</quote> with <quote>Chod: 250 miles North</quote>, <quote>West<ch.emdash/>Holona<ch.emdash/>50 miles</quote> with <quote>Holona: 50 miles West</quote>, and <quote>South<ch.emdash/>Tenzha<ch.emdash/>20 miles</quote> with <quote>Tenzha: 20 miles South</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect175">175</a>) Replaced <quote>Varnos harbour</quote> with <quote>Varnos Harbour</quote>. Replaced <quote>wharfs</quote> with <quote>wharves</quote>.<!--ERRTAG-RE-276405-ITEM--> Replaced <quote>court cavalry</quote> with <quote>Court Cavalry</quote>.<!--/ERRTAG-RE-276405-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect176">176</a>) Replaced <quote>forest of Salony</quote> with <quote>Forest of Salony</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect177">177</a>) Replaced <quote>riverbank</quote> with <quote>river bank</quote>.<!--ERRTAG-RE-281406-ITEM--> Replaced <quote>city walls</quote> with <quote>city's walls</quote>.<!--/ERRTAG-RE-281406-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect178">178</a>) Replaced <quote>the Tower</quote> with <quote>the tower</quote>. Replaced <quote>the Tower<ch.apos/>s</quote> with <quote>the tower<ch.apos/>s</quote>. Replaced both occurrences of <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RE-280242-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-280242-ITEM--><!--ERRTAG-RE-282775-ITEM--> Replaced <quote>cloud of Kai arrows are</quote> with <quote>cloud of Kai arrows is</quote>.<!--/ERRTAG-RE-282775-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect179">179</a>) Replaced <quote>animal control</quote> with <quote>Animal Control</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect180">180</a>) Replaced <quote>Kai master</quote> with <quote>Kai Master</quote>. Replaced <quote>layed</quote> with <quote>laid</quote>. Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>replies, <ch.lsquot/>though</quote> with <quote>replies. <ch.lsquot/>Though</quote>. Split Rimoah<ch.apos/>s comments into a separate paragraph for clarity. Replaced <quote>hopes;</quote> with <quote>hopes:</quote>. Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote> and <quote>lavas<ch.apos/></quote> with <quote>Lavas<ch.apos/></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect181">181</a>) Replaced <quote>naptha</quote> with <quote>naphtha</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect183">183</a>)<!--ERRTAG-RE-287783-ITEM--> Replaced <quote>ambushers</quote> with <quote>Ambushers</quote>.<!--/ERRTAG-RE-287783-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect183">183</a>)<!--ERRTAG-RE-287783-ITEM--> Replaced <quote>ambushers</quote> with <quote>Ambushers</quote>.<!--/ERRTAG-RE-287783-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect184">184</a>) Replaced <quote>Durncrag mountains</quote> with <quote>Durncrag Mountains</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect185">185</a>) Replaced <quote>dug-out</quote> with <quote>dugout</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect187">187</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>face-down</quote> with <quote>face down</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect188">188</a>)<!--ERRTAG-RE-295583-ITEM--> Replaced <quote>Lune).</quote> with <quote>Lune.)</quote>.<!--/ERRTAG-RE-295583-ITEM--><!--ERRTAG-RE-296214-ITEM--> Replaced <quote>you (if</quote> with <quote>you. (If</quote>.<!--/ERRTAG-RE-296214-ITEM--><!--ERRTAG-RE-296368-ITEM--> Replaced <quote>Potion).</quote> with <quote>Potion.)</quote>.<!--/ERRTAG-RE-296368-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect188">188</a>)<!--ERRTAG-RE-295583-ITEM--> Replaced <quote>Lune).</quote> with <quote>Lune.)</quote>.<!--/ERRTAG-RE-295583-ITEM--><!--ERRTAG-RE-296214-ITEM--> Replaced <quote>you (if</quote> with <quote>you. (If</quote>.<!--/ERRTAG-RE-296214-ITEM--><!--ERRTAG-RE-296368-ITEM--> Replaced <quote>Potion).</quote> with <quote>Potion.)</quote>.<!--/ERRTAG-RE-296368-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect189">189</a>) Replaced <quote>animal control</quote> with <quote>Animal Control</quote>. Replaced <quote>Kai alchemy</quote> with <quote>Kai-alchemy</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect190">190</a>) Replaced <quote>zig-zags</quote> with <quote>zigzags</quote>. Replaced <quote>who<ch.apos/>ve</quote> with <quote>who have</quote> in the illustration caption.</p>
        <p>(<a idref="sect191">191</a>) Replaced <quote>Meal and</quote> with <quote>Meal or</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect192">192</a>) Replaced both occurrences of <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RE-297915-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-297915-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect193">193</a>)<!--ERRTAG-RE-297957-ITEM--> Replaced <quote>try and</quote> with <quote>try to</quote>.<!--/ERRTAG-RE-297957-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect194">194</a>) Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>says, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>says. <ch.lsquot/>I</quote>.<!--ERRTAG-RE-299569-ITEM--> Replaced <quote>says: LIBRARY</quote> with <quote>says &lsquot;LIBRARY&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-299569-ITEM--><!--ERRTAG-RE-301473-ITEM--> Replaced <quote>words: HALLS OF LEARNING</quote> with <quote>words &lsquot;HALLS OF LEARNING&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-301473-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect193">193</a>)<!--ERRTAG-RE-297957-ITEM--> Replaced <quote>try and</quote> with <quote>try to</quote>.<!--/ERRTAG-RE-297957-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect194">194</a>) Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>says, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>says. <ch.lsquot/>I</quote>.<!--ERRTAG-RE-299569-ITEM--> Replaced <quote>says: LIBRARY</quote> with <quote>says <ch.lsquot/>Library<ch.rsquot/></quote>.<!--/ERRTAG-RE-299569-ITEM--><!--ERRTAG-RE-301473-ITEM--> Replaced <quote>words: HALLS OF LEARNING</quote> with <quote>words <ch.lsquot/>Halls of Learning<ch.rsquot/></quote>.<!--/ERRTAG-RE-301473-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect195">195</a>) Replaced <quote>5<ch.endash/><ch.minus/>8</quote> with <quote>5<ch.endash/>8</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect196">196</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote> and <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--ERRTAG-RE-303286-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-303286-ITEM--><!--ERRTAG-RE-303497-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-303497-ITEM--><!--ERRTAG-RE-306701-ITEM--> Replaced <quote>Sun Lord, or higher</quote> with <quote>Sun Lord or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-306701-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect197">197</a>) Replaced both occurrences of <quote>dug-out</quote> with <quote>dugout</quote>.<!--ERRTAG-RE-303412-ITEM--> Replaced <quote>are marching</quote> with <quote>is marching</quote>.<!--/ERRTAG-RE-303412-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect61">61</a>) Replaced <quote>tunic, <ch.lsquot/>what</quote> with <quote>tunic. <ch.lsquot/>What</quote>. Replaced <quote>gulleys</quote> with <quote>gullies</quote>. Replaced <quote>Kai-screen</quote> with <quote>Psi-screen</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect198">198</a>)<!--ERRTAG-RE-305772-ITEM--> Replaced <quote>lest it detects</quote> with <quote>lest it detect</quote>.<!--/ERRTAG-RE-305772-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect201">201</a>)<!--ERRTAG-RE-314551-ITEM--> Replaced <quote>Sir</quote> with <quote>sir</quote>.<!--/ERRTAG-RE-314551-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect198">198</a>)<!--ERRTAG-RE-305772-ITEM--> Replaced <quote>lest it detects</quote> with <quote>lest it detect</quote>.<!--/ERRTAG-RE-305772-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect201">201</a>)<!--ERRTAG-RE-314551-ITEM--> Replaced <quote>Sir</quote> with <quote>sir</quote>.<!--/ERRTAG-RE-314551-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect202">202</a>) Replaced <quote>co-operation</quote> with <quote>cooperation</quote>. Replaced <quote>3 arrows</quote> with <quote>3 Arrows</quote>.<!--ERRTAG-RE-315581-ITEM--> Replaced <quote>a line of soldiers come</quote> with <quote>a line of soldiers comes</quote>.<!--/ERRTAG-RE-315581-ITEM--><!--ERRTAG-RE-317411-ITEM--> Replaced <quote>half mile</quote> with <quote>half-mile</quote>.<!--/ERRTAG-RE-317411-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect203">203</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>ultra-violet</quote> with <quote>ultraviolet</quote>. Replaced <quote>Kai alchemy</quote> with <quote>Kai-alchemy</quote>.<!--ERRTAG-RE-312920-ITEM--> Replaced <quote>Captain<ch.apos/>s</quote> with <quote>captain<ch.apos/>s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-312920-ITEM--><!--ERRTAG-RE-312999-ITEM--> Replaced <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>.<!--/ERRTAG-RE-312999-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect204">204</a>) Replaced <quote>delight, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>delight. <ch.lsquot/>I</quote>.<!--ERRTAG-RE-319361-ITEM--> Replaced <quote>Darklords War</quote> with <quote>Darklands War</quote>.<!--/ERRTAG-RE-319361-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect206">206</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect207">207</a>) Replaced <quote>spy-glass</quote> with <quote>spyglass</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect209">209</a>)<!--ERRTAG-RE-324271-ITEM--> Replaced <quote>town as well</quote> with <quote>town</quote> because the reader may not have already encoutered signs of the plague.<!--/ERRTAG-RE-324271-ITEM--><!--ERRTAG-RE-324029-ITEM--> Replaced <quote>message: Abisko<ch.emdash/>25 miles</quote> with <quote>message &lsquot;Abisko<ch.emdash/>25 miles&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-324029-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect208">208</a>)<!--ERRTAG-RE-323374-ITEM--> Replaced <quote>to your friend Banedon for providing you with</quote> with <quote>for</quote> because Lone Wolf could have received the Platinum Amulet from Gwynian.<!--/ERRTAG-RE-323374-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect209">209</a>)<!--ERRTAG-RE-324271-ITEM--> Replaced <quote>town as well</quote> with <quote>town</quote> because the reader may not have already encountered signs of the plague.<!--/ERRTAG-RE-324271-ITEM--><!--ERRTAG-RE-324029-ITEM--> Replaced <quote>message: Abisko<ch.emdash/>25 miles</quote> with <quote>message <ch.lsquot/>Abisko<ch.emdash/>25 miles<ch.rsquot/></quote>.<!--/ERRTAG-RE-324029-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect210">210</a>) Replaced <quote>Vaderish monastery</quote> with <quote>Vaderish Monastery</quote>. Replaced <quote>wharfs</quote> with <quote>wharves</quote>. Replaced <quote>monk<ch.apos/>s</quote> with <quote>monks<ch.apos/><ch.thinspace/></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect211">211</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect212">212</a>) Replaced <quote>new order</quote> with <quote>New Order</quote>. Replaced <quote>Abisko, turning</quote> with <quote>Abisko, by turning</quote>. Replaced <quote>Narsha</quote> with <quote>Nursha</quote>.<!--ERRTAG-RE-329680-ITEM--> Replaced <quote>words: Nursha Stables</quote> with <quote>words &lsquot;Nursha Stables&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-329680-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect212">212</a>) Replaced <quote>new order</quote> with <quote>New Order</quote>. Replaced <quote>Abisko, turning</quote> with <quote>Abisko, by turning</quote>. Replaced <quote>Narsha</quote> with <quote>Nursha</quote>.<!--ERRTAG-RE-329680-ITEM--> Replaced <quote>words: Nursha Stables</quote> with <quote>words <ch.lsquot/>Nursha Stables<ch.rsquot/></quote>.<!--/ERRTAG-RE-329680-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect213">213</a>)<!--ERRTAG-RE-324434-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-324434-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect214">214</a>) Replaced <quote>animal control</quote> with <quote>Animal Control</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect215">215</a>) Replaced <quote>shouts, <ch.lsquot/>Ride</quote> with <quote>shouts. <ch.lsquot/>Ride</quote>.<!--ERRTAG-RE-326575-ITEM--> Replaced <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>.<!--/ERRTAG-RE-326575-ITEM--><!--ERRTAG-RE-326984-ITEM--> Replaced <quote>Captain<ch.apos/>s</quote> with <quote>captain<ch.apos/>s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-326984-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect216">216</a>)<!--ERRTAG-RE-332989-ITEM--> Replaced <quote>pack launch</quote> with <quote>pack launches</quote>.<!--/ERRTAG-RE-332989-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect216">216</a>)<!--ERRTAG-RE-332989-ITEM--> Replaced <quote>pack launch</quote> with <quote>pack launches</quote>.<!--/ERRTAG-RE-332989-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect217">217</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>tracks of quicksand</quote> with <quote>tracts of quicksand</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect218">218</a>) Replaced <quote>half-way</quote> with <quote>halfway</quote>. Replaced <quote>Sadly your</quote> with <quote>Sadly, your</quote>. Replaced <quote>comes to</quote> with <quote>come to</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect220">220</a>) Replaced <quote>plague-lords</quote> with <quote>Plague Lords</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect233">233</a>) Replaced both occurrences of <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>. Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>the Gate</quote> with <quote>the Shadow Gate</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect236">236</a>) Replaced <quote>horsedrawn</quote> with <quote>horse-drawn</quote>. Replaced <quote>backpack and</quote> with <quote>backpack, and</quote>. Replaced <quote>Items however</quote> with <quote>Items, however</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect237">237</a>) Replaced <quote>ear, <ch.lsquot/>you</quote> with <quote>ear. <ch.lsquot/>You</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect238">238</a>) Replaced <quote>graciously, <ch.lsquot/>we</quote> with <quote>graciously. <ch.lsquot/>We</quote>. Replaced <quote>co-operation</quote> with <quote>cooperation</quote>. Replaced <quote>Garthanians</quote> with <quote>Garthenians</quote>.<!--ERRTAG-RE-357610-ITEM--> Replaced <quote>your majesty</quote> with <quote>your Majesty</quote>.<!--/ERRTAG-RE-357610-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect238">238</a>) Replaced <quote>graciously, <ch.lsquot/>we</quote> with <quote>graciously. <ch.lsquot/>We</quote>. Replaced <quote>co-operation</quote> with <quote>cooperation</quote>. Replaced <quote>Garthanians</quote> with <quote>Garthenians</quote>.<!--ERRTAG-RE-357610-ITEM--> Replaced <quote>your majesty</quote> with <quote>your Majesty</quote>.<!--/ERRTAG-RE-357610-ITEM--><!--ERRTAG-RE-353353-ITEM--> Replaced <quote>court cavalry</quote> with <quote>Court Cavalry</quote>.<!--/ERRTAG-RE-353353-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect240">240</a>) Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
        <p>(<a idref="sect242">242</a>)<!--ERRTAG-RE-356013-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-356013-ITEM--><!--ERRTAG-RE-358856-ITEM--> Replaced <quote>discard</quote> with <quote>shoulder</quote>.<!--/ERRTAG-RE-358856-ITEM--><!--ERRTAG-RE-359051-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-359051-ITEM--><!--ERRTAG-RE-358979-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-358979-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect243">243</a>)<!--ERRTAG-RE-359872-ITEM--> Replaced <quote>discard</quote> with <quote>shoulder</quote>.<!--/ERRTAG-RE-359872-ITEM--><!--ERRTAG-RA-360114-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RA-360114-ITEM--><!--ERRTAG-RE-360068-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-360068-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect247">247</a>) Replaced <quote>every-decreasing</quote> with <quote>ever-decreasing</quote> and <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect249">249</a>) Replaced <quote>accent, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>accent. <ch.lsquot/>I</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect250">250</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>Kai rank of</quote> with <quote>rank of Kai</quote>. Replaced <quote>new order</quote> with <quote>New Order</quote>. Replaced <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced both occurrences of <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect252">252</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect252">252</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--ERRTAG-RE-375195-ITEM--> Replaced <quote>Royal chamber</quote> with <quote>royal chamber</quote>.<!--/ERRTAG-RE-375195-ITEM--><!--ERRTAG-RE-375136-ITEM--> Replaced <quote>friends Banedon</quote> with <quote>friends, Banedon</quote>.<!--/ERRTAG-RE-375136-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect253">253</a>) Replaced <quote>glass and</quote> with <quote>glass, and</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect254">254</a>)<!--ERRTAG-RE-374828-ITEM--> Replaced <quote>dimly-lit</quote> with <quote>dimly lit</quote>.<!--/ERRTAG-RE-374828-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect254">254</a>)<!--ERRTAG-RE-374828-ITEM--> Replaced <quote>dimly-lit</quote> with <quote>dimly lit</quote>.<!--/ERRTAG-RE-374828-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect255">255</a>) Deleted <quote>at the beginning of this book</quote>.<!--ERRTAG-RE-373173-ITEM--> Replaced <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>.<!--/ERRTAG-RE-373173-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect256">256</a>) Replaced all occurrences of <quote>the Monastery</quote> with <quote>the monastery</quote>. Replaced <quote>Durncrag tower</quote> with <quote>Durncrag Tower</quote>. Replaced <quote>Kai savant</quote> with <quote>Kai Savant</quote>. Replaced <quote>Kai lords</quote> with <quote>Kai Lords</quote>. Replaced <quote>north-west</quote> with <quote>northwest</quote>. Replaced <quote>Durncrag mountains</quote> with <quote>Durncrag Mountains</quote>. Replaced <quote>Hall, <ch.lsquot/>the</quote> with <quote>Hall. <ch.lsquot/>The</quote>. Replaced <quote>door, <ch.lsquot/>the</quote> with <quote>door. <ch.lsquot/>The</quote>. Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RA-375779-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>Raven<ch.apos/>s Eerie</quote> with <quote>Raven<ch.apos/>s Eyrie</quote>.<!--/ERRTAG-RA-375779-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect256">256</a>) Replaced all occurrences of <quote>the Monastery</quote> with <quote>the monastery</quote>. Replaced <quote>Durncrag tower</quote> with <quote>Durncrag Tower</quote>. Replaced <quote>Kai savant</quote> with <quote>Kai Savant</quote>. Replaced <quote>Kai lords</quote> with <quote>Kai Lords</quote>. Replaced <quote>north-west</quote> with <quote>northwest</quote>. Replaced <quote>Durncrag mountains</quote> with <quote>Durncrag Mountains</quote>. Replaced <quote>Hall, <ch.lsquot/>the</quote> with <quote>Hall. <ch.lsquot/>The</quote>. Replaced <quote>door, <ch.lsquot/>the</quote> with <quote>door. <ch.lsquot/>The</quote>. Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RA-375779-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>Raven<ch.apos/>s Eerie</quote> with <quote>Raven<ch.apos/>s Eyrie</quote>.<!--/ERRTAG-RA-375779-ITEM--><!--ERRTAG-RE-382060-ITEM--> Replaced <quote>anniversary of the First Order</quote> with <quote>anniversary of the massacre of the First Order</quote>.<!--/ERRTAG-RE-382060-ITEM--><!--ERRTAG-RE-382281-ITEM--> Replaced <quote>Gale</quote> with <quote>Gate</quote>.<!--/ERRTAG-RE-382281-ITEM--><!--ERRTAG-RE-382980-ITEM--> Replaced <quote>sun-god Kai</quote> with <quote>Sun-god Kai</quote>.<!--/ERRTAG-RE-382980-ITEM--><!--ERRTAG-RE-383116-ITEM--> Replaced <quote>cloud of winged Lavas are</quote> with <quote>cloud of winged Lavas is</quote>.<!--/ERRTAG-RE-383116-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect257">257</a>) Replaced <quote>feet-first</quote> with <quote>head-first</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect258">258</a>) Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect259">259</a>) Replaced <quote>Alright stranger</quote> with <quote>Alright, stranger</quote>.<!--ERRTAG-RE-379389-ITEM--> Replaced <quote>try and</quote> with <quote>try to</quote>.<!--/ERRTAG-RE-379389-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect260">260</a>) Replaced <quote>5 arrows</quote> with <quote>5 Arrows</quote>. Put the signposts into a table. Replaced <quote>animal mastery</quote> with <quote>Animal Mastery</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect258">258</a>) Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>.<!--ERRTAG-RE-385905-ITEM--> Replaced <quote>your life and the future of Sommerlund ends here</quote> with <quote>your life and the future of Sommerlund end here</quote>.<!--/ERRTAG-RE-385905-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect259">259</a>) Replaced <quote>Alright stranger</quote> with <quote>Alright, stranger</quote>.<!--ERRTAG-RE-379389-ITEM--> Replaced <quote>try and</quote> with <quote>try to</quote>.<!--/ERRTAG-RE-379389-ITEM--><!--ERRTAG-RE-386285-ITEM--> Replaced <quote>backpack</quote> with <quote>Backpack</quote>.<!--/ERRTAG-RE-386285-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect260">260</a>) Replaced <quote>5 arrows</quote> with <quote>5 Arrows</quote>. Replaced <quote>animal mastery</quote> with <quote>Animal Mastery</quote>. Replaced <quote>North<ch.emdash/>Chod<ch.emdash/>250 miles</quote> with <quote>Chod: 250 miles North</quote>, <quote>West<ch.emdash/>Holona<ch.emdash/>50 miles</quote> with <quote>Holona: 50 miles West</quote>, and <quote>South<ch.emdash/>Tenzha<ch.emdash/>20 miles</quote> with <quote>Tenzha: 20 miles South</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect261">261</a>)<!--ERRTAG-RE-390354-ITEM--> Replaced <quote>gas effects</quote> with <quote>effects of the gas</quote>.<!--/ERRTAG-RE-390354-ITEM--><!--ERRTAG-RE-390142-ITEM--> Replaced <quote>Magnakai healing Disciplines</quote> with <quote>Magnakai Discipline of Curing</quote>.<!--/ERRTAG-RE-390142-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect262">262</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect263">263</a>) Replaced <quote>shouts, <ch.lsquot/>Ride</quote> with <quote>shouts. <ch.lsquot/>Ride</quote>.<!--ERRTAG-RE-384969-ITEM--> Replaced <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>.<!--/ERRTAG-RE-384969-ITEM--><!--ERRTAG-RE-385378-ITEM--> Replaced <quote>Captain<ch.apos/>s</quote> with <quote>captain<ch.apos/>s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-385378-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect264">264</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect265">265</a>)<!--ERRTAG-RE-389352-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-389352-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect265">265</a>)<!--ERRTAG-RE-389352-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-389352-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect268">268</a>) Replaced <quote>Durncrag mountains</quote> with <quote>Durncrag Mountains</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect269">269</a>) Replaced <quote>(imposters)</quote> with <quote>(impostors)</quote>.<!--ERRTAG-RE-393518-ITEM--> Replaced <quote>guardsmen</quote> with <quote>Guardsmen</quote>.<!--/ERRTAG-RE-393518-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect269">269</a>) Replaced <quote>(imposters)</quote> with <quote>(impostors)</quote>.<!--ERRTAG-RE-393518-ITEM--> Replaced <quote>guardsmen</quote> with <quote>Guardsmen</quote>.<!--/ERRTAG-RE-393518-ITEM--><!--ERRTAG-RE-398775-ITEM--> Replaced <quote>a yelling horde of bogus castle guardsmen come</quote> with <quote>a yelling horde of bogus castle guardsmen comes</quote>.<!--/ERRTAG-RE-398775-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect270">270</a>) Replaced <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>. Replaced <quote>Cener druid</quote> with <quote>Cener Druid</quote>. Replaced <quote>panic-struck</quote> with <quote>panic-stricken</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect272">272</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RE-400771-ITEM--> Replaced <quote>Raven<ch.apos/>s Eerie</quote> with <quote>Raven<ch.apos/>s Eyrie</quote>.<!--/ERRTAG-RE-400771-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect273">273</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Replaced <quote>(imposters)</quote> with <quote>(impostors)</quote>.<!--ERRTAG-RE-403130-ITEM--> Replaced <quote>guardsmen</quote> with <quote>Guardsmen</quote>.<!--/ERRTAG-RE-403130-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect274">274</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Replaced <quote>ultra-violet</quote> with <quote>ultraviolet</quote>.<!--ERRTAG-RE-402546-ITEM--> Replaced <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>.<!--/ERRTAG-RE-402546-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect275">275</a>) Replaced <quote>camp fire</quote> with <quote>campfire</quote>. Replaced <quote>lay awake</quote> with <quote>lie awake</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect276">276</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>the Gate</quote> with <quote>the Shadow Gate</quote>. Replaced <quote>Kai alchemy</quote> with <quote>Kai-alchemy</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect277">277</a>) Replaced <quote>Pouch of tobacco</quote> with <quote>Pouch of Tobacco</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect278">278</a>)<!--ERRTAG-RE-409882-ITEM--> Replaced <quote>ambushers</quote> with <quote>Ambushers</quote>.<!--/ERRTAG-RE-409882-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect277">277</a>) Replaced <quote>Pouch of tobacco</quote> with <quote>Pouch of Tobacco</quote>.<!--ERRTAG-RE-412205-ITEM--> Replaced <quote>potions of Laumspur</quote> with <quote>Potions of Laumspur</quote>.<!--/ERRTAG-RE-412205-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect278">278</a>)<!--ERRTAG-RE-409882-ITEM--> Replaced <quote>ambushers</quote> with <quote>Ambushers</quote>.<!--/ERRTAG-RE-409882-ITEM--><!--ERRTAG-RE-413162-ITEM--> Replaced <quote>emerge</quote> with <quote>emerges</quote>.<!--/ERRTAG-RE-413162-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect279">279</a>) Replaced <quote>lording</quote> with <quote>lordling</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect280">280</a>) Replaced <quote>Alema trail</quote> with <quote>Alema Trail</quote>. Replaced <quote>treeline</quote> with <quote>tree-line</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect282">282</a>) Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RE-411877-ITEM--> Replaced <quote>Raven<ch.apos/>s Eerie</quote> with <quote>Raven<ch.apos/>s Eyrie</quote>.<!--/ERRTAG-RE-411877-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect285">285</a>) Replaced <quote>Magi-magic and</quote> with <quote>Magi-magic, and</quote>. Replaced <quote>skills, (or</quote> with <quote>skills (or</quote>.<!--ERRTAG-RA-417050-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RA-417050-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect286">286</a>) Replaced <quote>mindforce</quote> with <quote>Mindforce</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect285">285</a>) Replaced <quote>Magi-magic and</quote> with <quote>Magi-magic, and</quote>. Replaced <quote>skills, (or</quote> with <quote>skills (or</quote>.<!--ERRTAG-RA-417050-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RA-417050-ITEM--><!--ERRTAG-RE-421553-ITEM--> Replaced <quote>Grand Thane, or higher</quote> with <quote>Grand Thane</quote> because that is the highest rank possible in this book.<!--/ERRTAG-RE-421553-ITEM--><!--ERRTAG-RE-416831-ITEM--> Replaced <quote>court cavalry</quote> with <quote>Court Cavalry</quote>.<!--/ERRTAG-RE-416831-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect286">286</a>) Replaced <quote>mindforce</quote> with <quote>Mindforce</quote>.<!--ERRTAG-RE-422750-ITEM--> Replaced <quote>if he was to do so</quote> with <quote>if he were to do so</quote>.<!--/ERRTAG-RE-422750-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect288">288</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote> and <quote>the Gate</quote> with <quote>the Shadow Gate</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect289">289</a>)<!--ERRTAG-RE-416608-ITEM--> Replaced <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>.<!--/ERRTAG-RE-416608-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect290">290</a>) Replaced <quote>backpack and</quote> with <quote>backpack, and</quote>. Replaced <quote>Items however</quote> with <quote>Items, however</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect291">291</a>) Replaced both occurrences of <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>. Replaced both occurrences of <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>the Gate</quote> with <quote>the Shadow Gate</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect292">292</a>) Replaced <quote>salute, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>salute. <ch.lsquot/>I</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect293">293</a>)<!--ERRTAG-RE-425852-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-425852-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect290">290</a>) Replaced <quote>backpack and</quote> with <quote>backpack, and</quote>. Replaced <quote>Items however</quote> with <quote>Items, however</quote>.<!--ERRTAG-RE-426600-ITEM--> Replaced <quote>weapons, money pouch, backpack,</quote> with <quote>Weapons, Money Pouch, Backpack,</quote>.<!--/ERRTAG-RE-426600-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect291">291</a>) Replaced both occurrences of <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>. Replaced both occurrences of <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>the Gate</quote> with <quote>the Shadow Gate</quote>.<!--ERRTAG-RE-428267-ITEM--> Replaced <quote>Kai masteries warn</quote> with <quote>Kai Mastery warns</quote>.<!--/ERRTAG-RE-428267-ITEM--><!--ERRTAG-RE-428479-ITEM--> Replaced <quote>flight pass</quote> with <quote>flight passes</quote>.<!--/ERRTAG-RE-428479-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect292">292</a>) Replaced <quote>salute, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>salute. <ch.lsquot/>I</quote>.<!--ERRTAG-RE-426477-ITEM--> Replaced <quote>The smooth dark hair and noble countenance of the Lord Constable is oddly</quote> with <quote>The smooth dark hair and noble countenance of the Lord Constable are oddly</quote>.<!--/ERRTAG-RE-426477-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect293">293</a>)<!--ERRTAG-RE-425852-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-425852-ITEM--><!--ERRTAG-RE-430673-ITEM--> Replaced <quote>continues their charge</quote> with <quote>continues its charge</quote>.<!--/ERRTAG-RE-430673-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect295">295</a>) Replaced <quote>despatch</quote> with <quote>dispatch</quote>. Replaced <quote>out-distance</quote> with <quote>outdistance</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect297">297</a>) Replaced <quote>Old Kingdom spell</quote> with <quote>Old Kingdom Spell</quote>. Replaced <quote>Grand Huntmastery</quote> with <quote>Grand Weaponmastery</quote>.<!--ERRTAG-RA-428705-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RA-428705-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect298">298</a>) Replaced <quote>treeline</quote> with <quote>tree-line</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect299">299</a>)<!--ERRTAG-RE-436309-ITEM--> Replaced <quote>my Lady</quote> with <quote>my lady</quote>.<!--/ERRTAG-RE-436309-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect300">300</a>) Switched the third and fourth choices. Replaced <quote>Grand Thane, or higher</quote> with <quote>Grand Thane</quote>, since that is the highest rank possible when attempting this adventure.</p>
+       <p>(<a idref="sect302">302</a>)<!--ERRTAG-RE-441546-ITEM--> Replaced <quote>rain which</quote> with <quote>rain, which</quote>.<!--/ERRTAG-RE-441546-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect303">303</a>) Replaced <quote>past, therefore</quote> with <quote>past; therefore</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect305">305</a>) Replaced <quote>face-down</quote> with <quote>face down</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect306">306</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect307">307</a>) Deleted <quote>at the beginning of this book</quote>.<!--ERRTAG-RA-437890-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>when it doesn't proceed Cearmaine's name.<!--/ERRTAG-RA-437890-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect308">308</a>) Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>says, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>says. <ch.lsquot/>I</quote>. Replaced <quote>candlemakers</quote> with <quote>candle-makers</quote>.<!--ERRTAG-RE-440953-ITEM--> Replaced <quote>says: LIBRARY</quote> with <quote>says &lsquot;LIBRARY&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-440953-ITEM--><!--ERRTAG-RE-444142-ITEM--> Replaced <quote>words: HALLS OF LEARNING</quote> with <quote>words &lsquot;HALLS OF LEARNING&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-444142-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect307">307</a>) Deleted <quote>at the beginning of this book</quote>.<!--ERRTAG-RA-437890-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote> when it doesn't proceed Cearmaine's name.<!--/ERRTAG-RA-437890-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect308">308</a>) Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>says, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>says. <ch.lsquot/>I</quote>. Replaced <quote>candlemakers</quote> with <quote>candle-makers</quote>.<!--ERRTAG-RE-440953-ITEM--> Replaced <quote>says: LIBRARY</quote> with <quote>says <ch.lsquot/>Library<ch.rsquot/></quote>.<!--/ERRTAG-RE-440953-ITEM--><!--ERRTAG-RE-444142-ITEM--> Replaced <quote>words: HALLS OF LEARNING</quote> with <quote>words <ch.lsquot/>Halls of Learning<ch.rsquot/></quote>.<!--/ERRTAG-RE-444142-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect310">310</a>)<!--ERRTAG-RE-443317-ITEM--> Replaced <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>.<!--/ERRTAG-RE-443317-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect311">311</a>)<!--ERRTAG-RE-449855-ITEM--> Replaced <quote>thug</quote> with <quote>Thug</quote>.<!--/ERRTAG-RE-449855-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect312">312</a>) Replaced <quote>mindforce</quote> with <quote>Mindforce</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect314">314</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect311">311</a>)<!--ERRTAG-RE-449855-ITEM--> Replaced <quote>thug</quote> with <quote>Thug</quote>.<!--/ERRTAG-RE-449855-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect312">312</a>) Replaced <quote>mindforce</quote> with <quote>Mindforce</quote>.<!--ERRTAG-RE-453345-ITEM--> Replaced <quote>If he was to do so</quote> with <quote>If he were to do so</quote>.<!--/ERRTAG-RE-453345-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect313">313</a>)<!--ERRTAG-RE-455317-ITEM--> Replaced <quote>says: Abisko<ch.emdash/>40 miles</quote> with <quote>says <ch.lsquot/>Abisko<ch.emdash/>40 miles<ch.rsquot/></quote>.<!--/ERRTAG-RE-455317-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect314">314</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RE-456277-ITEM--> Replaced <quote>sky patrol</quote> with <quote>Sky Patrol</quote>.<!--/ERRTAG-RE-456277-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect315">315</a>) Replaced <quote>camp fire</quote> with <quote>campfire</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect318">318</a>) Replaced <quote>an startling</quote> with <quote>a startling</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect320">320</a>) Replaced <quote>infra-red</quote> with <quote>infrared</quote>. Replaced both occurrences of <quote>dug-out</quote> with <quote>dugout</quote>.<!--ERRTAG-RE-455530-ITEM--> Replaced <quote>are marching</quote> with <quote>is marching</quote>.<!--/ERRTAG-RE-455530-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect322">322</a>) Replaced <quote>Old Kingdom spell</quote> with <quote>Old Kingdom Spell</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect323">323</a>)<!--ERRTAG-RE-464254-ITEM--> Replaced <quote>message: Toll<ch.emdash/>4 Gold Crowns</quote> with <quote>message <ch.lsquot/>Toll<ch.emdash/>4 Gold Crowns<ch.rsquot/></quote>.<!--/ERRTAG-RE-464254-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect327">327</a>) Replaced <quote>riverbank</quote> with <quote>river bank</quote>.<!--ERRTAG-RE-468435-ITEM--> Replaced <quote>city walls</quote> with <quote>city's walls</quote>.<!--/ERRTAG-RE-468435-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect328">328</a>) Replaced <quote>Fryelund forest</quote> with <quote>Fryelund Forest</quote>. Replaced <quote>add 1</quote> with <quote>add 1.</quote>. Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect328">328</a>) Replaced <quote>Fryelund forest</quote> with <quote>Fryelund Forest</quote>. Replaced <quote>add 1</quote> with <quote>add 1.</quote>. Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RE-472553-ITEM--> Replaced <quote>a flight of winged Lavas come</quote> with <quote>a flight of winged Lavas comes</quote>.<!--/ERRTAG-RE-472553-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect329">329</a>) Replaced <quote>rock face</quote> with <quote>rock-face</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect331">331</a>) Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>door, <ch.lsquot/>Raggin<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote>door. <ch.lsquot/>Raggin<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect332">332</a>) Replaced <quote>cold dark</quote> with <quote>cold, dark</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect334">334</a>)<!--ERRTAG-RE-472474-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-472474-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect335">335</a>) Replaced <quote>backpack and</quote> with <quote>backpack, and</quote>. Replaced <quote>Items however</quote> with <quote>Items, however</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect336">336</a>)<!--ERRTAG-RE-474857-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-474857-ITEM--><!--ERRTAG-RE-474919-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-474919-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect334">334</a>)<!--ERRTAG-RE-472474-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-472474-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect335">335</a>) Replaced <quote>backpack and</quote> with <quote>backpack, and</quote>. Replaced <quote>Items however</quote> with <quote>Items, however</quote>.<!--ERRTAG-RE-478862-ITEM--> Replaced <quote>A mass of angry Eldenorans close</quote> with <quote>A mass of angry Eldenorans closes</quote>.<!--/ERRTAG-RE-478862-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect336">336</a>)<!--ERRTAG-RE-474857-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-474857-ITEM--><!--ERRTAG-RE-474919-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-474919-ITEM--><!--ERRTAG-RE-480724-ITEM--> Replaced <quote>bowskill</quote> with <quote>bow-skill</quote>.<!--/ERRTAG-RE-480724-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect337">337</a>) Replaced <quote>whispers, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>whispers. <ch.lsquot/>I</quote>. Replaced <quote>reopens</quote> with <quote>re-opens</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect338">338</a>) Replaced <quote>Kai alchemy</quote> with <quote>Kai-alchemy</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect339">339</a>) Replaced <quote>Weapons<ch.emdash/>we</quote> with <quote>Weapons we</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect339">339</a>) Replaced <quote>Weapons<ch.emdash/>we</quote> with <quote>Weapons we</quote>. Corrected the order of the Mace prices: bought for one Gold Crown and sold for two.</p>
        <p>(<a idref="sect340">340</a>) Replaced <quote>pouring</quote> with <quote>poring</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect341">341</a>) Replaced <quote>add 1</quote> with <quote>add 1.</quote>.<!--ERRTAG-RE-482237-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-482237-ITEM--><!--ERRTAG-RE-482524-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-482524-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect342">342</a>)<!--ERRTAG-RE-484881-ITEM--> Replaced <quote>her majesty</quote> with <quote>her Majesty</quote>.<!--/ERRTAG-RE-484881-ITEM--><!--ERRTAG-RE-485965-ITEM--> Replaced <quote>reads: VANAMOR 280 miles</quote> with <quote>reads &lsquot;VANAMOR 280 miles&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-485965-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect342">342</a>)<!--ERRTAG-RE-484881-ITEM--> Replaced <quote>her majesty, and</quote> with <quote>her Majesty and</quote>.<!--/ERRTAG-RE-484881-ITEM--><!--ERRTAG-RE-485965-ITEM--> Replaced <quote>reads: VANAMOR 280 miles</quote> with <quote>reads <ch.lsquot/>Vanamor 280 miles<ch.rsquot/></quote>.<!--/ERRTAG-RE-485965-ITEM--><!--ERRTAG-RE-487098-ITEM--> Replaced <quote>court cavalrymen</quote> with <quote>Court Cavalrymen</quote>.<!--/ERRTAG-RE-487098-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect343">343</a>) Replaced <quote>add 1</quote> with <quote>add 1.</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect344">344</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>. Replaced <quote>the Gate</quote> with <quote>the Shadow Gate</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect345">345</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect346">346</a>) Replaced <quote>eyes, <ch.lsquot/>you</quote> with <quote>eyes. <ch.lsquot/>You</quote>. Replaced <quote>Gods<ch.emdash/>Our</quote> with <quote>Gods! Our</quote>. Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RE-488088-ITEM--> Replaced <quote>warmly golden light</quote> with <quote>warm golden light</quote>.<!--/ERRTAG-RE-488088-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect347">347</a>)<!--ERRTAG-RE-489939-ITEM--> Replaced <quote>Lucky Bucket inn</quote> with <quote>Lucky Bucket Inn</quote>.<!--/ERRTAG-RE-489939-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect347">347</a>)<!--ERRTAG-RE-489939-ITEM--> Replaced <quote>Lucky Bucket inn</quote> with <quote>Lucky Bucket Inn</quote>.<!--/ERRTAG-RE-489939-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect348">348</a>) Replaced <quote>Durncrag mountains</quote> with <quote>Durncrag Mountains</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect349">349</a>) Replaced <quote>farm house</quote> with <quote>farmhouse</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect350">350</a>) Replaced <quote>Crack!,</quote> with <quote><onomatopoeia>Crack!</onomatopoeia></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect350">350</a>) Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>WOLF<ch.apos/>S BANE</quote> with <quote><cite>Wolf<ch.apos/>s Bane</cite></quote>.</p>
+       <p>(<a idref="map">The Lands and Territories of Central Northern Magnamund</a>) Doubled the number of miles on the scale to reconcile it to the scales on other published maps. The original scale went from 0 to 150 miles. Now it goes from 0 to 300 miles.</p>
        <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>, <quote>top of chart</quote> with <quote>top of the chart</quote>, and <quote>fall to 0</quote> with <quote>falls to 0 or below</quote>. Replaced <quote>Kai Disciplines</quote> with <quote>Grand Master Disciplines</quote>. Replaced <quote>Pick number from</quote> with <quote>Pick a number from the</quote>. Replaced <quote>Turn to Combat</quote> with <quote>Turn to the Combat</quote>. Replaced <quote>to random number</quote> with <quote>to the random number</quote>. Replaced <quote>when ENDURANCE</quote> with <quote>when the ENDURANCE</quote>. Replaced <quote>ignored, only</quote> with <quote>ignored; only</quote>.</p>
       </data>
      </section>
         <li><a idref="sect121">Section 121</a></li>
         <li><a idref="sect140">Section 140</a></li>
         <li><a idref="sect154">Section 154</a></li>
-        <li><a idref="sect282">Section 282</a></li>
-        <li><a idref="sect140">Section 140</a></li>
         <li><a idref="sect244">Section 244</a></li>
+        <li><a idref="sect282">Section 282</a></li>
         <li><a idref="sect323">Section 323</a></li>
         <li><a idref="sect350">Section 350</a></li>
        </ul>