Book 26 Frontmatter and Backmatter layout completed. All data for Illustrations 1...
[project-aon.git] / 18dotd.xml
index 1bc1648..b509fc4 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@
    &inclusion.brian.williams.bio.lw;
   </creator>
   <publisher>Project Aon</publisher>
-  <date class="publication"><year>2007</year><month>9</month><day>17</day></date>
+  <date class="publication"><year>2008</year><month>4</month><day>24</day></date>
   <description class="blurb">
    <p>You are Lone Wolf<ch.emdash/>Kai Grand Master of Sommerlund. During your long voyage home from a successful quest you discover the Dark God Naar is poised to unleash a horde of fire-breathing dragons upon the Kai Monastery. Will his agents assassinate you <foreign xml:lang="fr">en route</foreign>? Or will you manage to arrive at your monastery in time to take command of the <!--ERRTAG-RE-1209-->New Order<!--/ERRTAG-RE-1209--> of young Kai warriors in what could be their first and final battle against Naar<ch.apos/>s champions of evil?</p>
   </description>
      <data>
       <p>Using the Brotherhood Spell <spell>Levitation</spell> you are able to counter the speed of your descent. Unfortunately, Lord Constable Nathor does not possess the same ability and, as you are beginning to slow down, he comes screaming past you, his eyes and mouth wide with terror.</p>
       <p>You stretch out and make a grab for his cloak as he hurtles past. You manage to get a grip and hold on fast, but as you are nearing the ground, his cloak comes undone and he falls the last twenty feet to the flagstoned keep. Upon landing, you discover that Nathor is still alive, but his left ankle is badly broken and his face is cut and bruised. Despite his obvious pain he manages a smile, revealing gaps where he is now missing two of his teeth.</p>
-      <p>Bravely Nathor stifles his urge to scream as you take hold of his shattered ankle. You summon your healing powers and transmit them through your hands to the injured foot (reduce you <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score by 4). You feel the warmth of your power start to reduce the swollen tissues and mend the broken bone, but before you can complete the cure, a yelling horde of bogus castle guardsmen come rushing from out of the gatehouse with their swords drawn. You unsheathe your weapon and crouch in readiness to meet their manic attack.</p>
+      <p>Bravely Nathor stifles his urge to scream as you take hold of his shattered ankle. You summon your healing powers and transmit them through your hands to the injured foot (reduce your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score by 4). You feel the warmth of your power start to reduce the swollen tissues and mend the broken bone, but before you can complete the cure, a yelling horde of bogus castle guardsmen come rushing from out of the gatehouse with their swords drawn. You unsheathe your weapon and crouch in readiness to meet their manic attack.</p>
       <combat><enemy>Castle <!--ERRTAG-RE-124173-->Guardsmen<!--/ERRTAG-RE-124173--> (impostors)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">48</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">48</enemy-attribute></combat>
       <choice idref="sect93">If you win this fight, <link-text>turn to 93</link-text>.</choice>
      </data>
       <p><quote>Are you badly injured, Grand Master?</quote> he shouts, as he comes riding through the water.</p>
       <p><quote>I<ch.apos/>ll live,</quote> you reply, sardonically, and hurry to remount your skittish horse.</p>
       <p><quote>Thank Ishir you<ch.apos/>re with us,</quote> says the <!--ERRTAG-RE-192473-->captain<!--/ERRTAG-RE-192473-->, as together you return to the regiment and lead them across the ford. <quote>Without you, this wicked sorcery would have cost us dear.</quote></p>
-      <choice idref="sect253"><link-text>Turn to 235</link-text>.</choice>
+      <choice idref="sect235"><link-text>Turn to 235</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
        <li>Lantern</li>
        <li>Blanket</li>
        <li>Spyglass</li>
-       <li>Sliver Seal (Special Item)</li>
+       <li>Silver Seal (Special Item)</li>
       </ul>
       <p>If you choose to keep any of the above items, remember to record them in the appropriate sections of your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
       <choice idref="sect340">To continue your journey east, <link-text>turn to 340</link-text>.</choice>
        <p>(<a idref="sect49">49</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>. Replaced <quote>says. The</quote> with <quote>says. <ch.lsquot/>The</quote>. Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>the Tower</quote> with <quote>the tower</quote>.<!--ERRTAG-RE-118830-ITEM--> Replaced <quote>Raven<ch.apos/>s Eerie</quote> with <quote>Raven<ch.apos/>s Eyrie</quote>.<!--/ERRTAG-RE-118830-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect50">50</a>) Replaced <quote>rounds by</quote> with <quote>rounds, by</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect51">51</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>. Replaced <quote>Gr..Grand</quote> with <quote>Grand<ch.ellips/> Grand</quote>. Replaced <quote>Gods<ch.emdash/>Our</quote> with <quote>Gods! Our</quote>.<!--ERRTAG-RE-121542-ITEM--> Replaced <quote>they are the rays</quote> with <quote>it is the rays</quote>.<!--/ERRTAG-RE-121542-ITEM--><!--ERRTAG-RE-121523-ITEM--> Replaced <quote>warmly golden light</quote> with <quote>warm golden light</quote>.<!--/ERRTAG-RE-121523-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect52">52</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Replaced <quote>(imposters)</quote> with <quote>(impostors)</quote>.<!--ERRTAG-RE-124173-ITEM--> Replaced <quote>guardsmen</quote> with <quote>Guardsmen</quote>.<!--/ERRTAG-RE-124173-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect52">52</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Replaced <quote>reduce you</quote> with <quote>reduce your</quote>. Replaced <quote>(imposters)</quote> with <quote>(impostors)</quote>.<!--ERRTAG-RE-124173-ITEM--> Replaced <quote>guardsmen</quote> with <quote>Guardsmen</quote>.<!--/ERRTAG-RE-124173-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect53">53</a>) Replaced <quote>Sadly your</quote> with <quote>Sadly, your</quote>. Replaced <quote>comes to</quote> with <quote>come to</quote>. Replaced <quote>cold dark</quote> with <quote>cold, dark</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect54">54</a>) Replaced both occurrences of <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>the Gate</quote> with <quote>the Shadow Gate</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect56">56</a>) Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.<!--ERRTAG-RE-126932-ITEM--> Replaced <quote>horse ready</quote> with <quote>horse, ready</quote>.<!--/ERRTAG-RE-126932-ITEM--></p>