another chunk of errata
[project-aon.git] / 18dotd.xml
index 5a6d61d..fb351b7 100644 (file)
       <p>After the dangers of Eldenora, the plains of peaceful Slovia seem like a tranquil paradise. The grasslands are rich and fertile, and an abundance of game keeps you well fed during the five days it takes you to ride north to the walled city of Tekaro. Here, at an inn close by the city<ch.apos/>s cathedral, where, years ago, you discovered one of the Lorestones of Nyxator during your quest for Kai knowledge, you spend a fortunate evening in the company of a band of Salonese mercenaries. Aided by your Kai skills, you fleece them of 30 Gold Crowns while playing cards, and with your gain you purchase a fresh horse for your continuing journey home. (Your new horse and a night<ch.apos/>s lodging at the inn cost you 25 Gold Crowns; you may add the balance of 5 Gold Crowns to your <a idref="action">Action Chart</a>, maximum allowances permitting.)</p>
       <p>Early the following day you leave Tekaro and set out on the highway bound for Tido. You plan to reach Casiorn by means of the North Pass through the Slovarian Range, but during your second day on the road you are forced to revise your plans drastically. During a chance meeting at a wayside inn with a merchant who has journeyed from Casiorn, you learn that an avalanche has blocked the North Pass and travel by that route is now impossible. It will be several months before the pass is cleared and the mountain road rebuilt. You resolve instead to reach Casiorn by way of Varetta, the ancient city of crossed swords, and the following day you resume your ride north.</p>
       <p>During your ride, you stop to assist a farmer whose cart has shed a wheel. In return for your help, he offers the services of his brother who operates a raft ferry across the River Quarl. Gladly the brother transports you and your horse across the river to Salony, where you enter the great forest by way of a timberland trail. After a full day<ch.apos/>s ride along this lonely track, you find yourself approaching the outskirts of a town called Ellio.</p>
-      <p>During your long day<ch.apos/>s ride through the forest of Salony, unless you possess Grand Huntmastery, you must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
+      <p>During your long day<ch.apos/>s ride through the <!--ERRTAG-RE-175601-->Forest of Salony<!--/ERRTAG-RE-175601-->, unless you possess Grand Huntmastery, you must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
       <choice idref="sect138"><link-text>Turn to 138</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>After your long ride to Varetta, the youth<ch.apos/>s offer of rest and assistance sounds inviting. You dismount and approach the door, but as you are about to enter, your Kai Sixth Sense screams a warning.</p>
-      <p>Suddenly, a gang of scurrilous rogues emerge from the shadows and come creeping towards your back. Swiftly you unsheathe your weapon and spin around to face them as they launch their cowardly attack.</p>
+      <p>Suddenly, a <!--ERRTAG-RE-255567-->gang of scurrilous rogues emerges<!--/ERRTAG-RE-255567--> from the shadows and come creeping towards your back. Swiftly you unsheathe your weapon and spin around to face them as they launch their cowardly attack.</p>
       <combat><enemy>Thieves of Varetta</enemy><enemy-attribute class="combatskill">36</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">40</enemy-attribute></combat>
       <choice idref="sect222">If you win this combat, <link-text>turn to 222</link-text>.</choice>
      </data>
      <meta><title>158</title></meta>
 
      <data>
-      <p>From the top of the Tower of the Sun you survey the mountainous northern approaches with growing trepidation. Banedon is by your side, so too are Kai Masters Black Hawk and Wild Weasel and a score of Kai warmarns and savants. You sense the lower ranks of the Kai are proud and excited to be stationed here with their Grand Master. Your presence inspires their courage and you feel confident that they will fight exceptionally well in the coming battle.</p>
+      <p>From the top of the Tower of the Sun you survey the mountainous northern approaches with growing trepidation. Banedon is by your <!--ERRTAG-RE-259320-->side; so<!--/ERRTAG-RE-259320--> too are Kai Masters Black Hawk and Wild Weasel and a score of Kai warmarns and savants. You sense the lower ranks of the Kai are proud and excited to be stationed here with their Grand Master. Your presence inspires their courage and you feel confident that they will fight exceptionally well in the coming battle.</p>
       <p>You look down at the shattered wreck of the <cite>Skyrider</cite> lying in the monastery grounds far below, and it reminds you of your sky journey from Casiorn to Holmgard. You tell Banedon about the <cite>Cloud-dancer</cite> and you promise him that, if your mission to destroy the Shadow Gate is successful, you will make a gift of it to him in recognition of the help he has given the Kai in your absence.</p>
       <p><quote>Thank you, Grand Master,</quote> he says. <quote>Yours is a most gracious gesture.</quote></p>
       <p>Then the first of the Lavas horde are seen, their burnished wings glinting in the moonlight.</p>
     <section class="numbered" id="sect163">
      <meta><title>163</title></meta>
 
+      <footnotes>
+       <footnote id="sect163-1-foot" idref="sect163-1">
+        <p>It is not certain whether you can add 3 for Sabito and also 3 for Kai-alchemy simultaneously, but that is a reasonable interpretation.</p>
+       </footnote>
+      </footnotes>
+
      <data>
       <p>You are more than two-thirds of the way across the river when you become entangled in the submerged wreckage of a siege engine. You fight to free yourself but, in doing so, you quickly expend the last of the air in your lungs.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p>
-      <p>If you possess any Sabito, or if you possess Kai-alchemy, add 3 to the number you have picked. If you possess Grand Nexus, add 1.</p>
+      <p>If you possess any Sabito, or if you possess Kai-alchemy, add 3 to the number you have picked.<footref id="sect163-1" idref="sect163-1-foot"/> If you possess Grand Nexus, add 1.</p>
       <choice idref="sect65">If your total is now 4 or less, <link-text>turn to 65</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect116">If it is 5 or more, <link-text>turn to 116</link-text>.</choice>
      </data>
 
      <data>
       <p>You focus your advanced Kai healing powers on the young man<ch.apos/>s wound and cause the punctured tissues to knit together (reduce your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score by 3 points). Your treatment deadens his pain and revives him, but you know that this remission is but temporary; the poison in his blood is too strong and too well-established to be neutralized by your Kai powers.</p>
-      <p>Through clenched teeth, he forces himself to speak. You hear him tell his father that Prince Lutha<ch.apos/>s army is being aided by a sinister group of Cener Druids and renegade Nadziranim magicians. Lutha himself possesses a ring of power, which bestows upon him an invulnerability to weapons. The boy says this ring must be taken from him if he is to be slain.</p>
+      <p>Through clenched teeth, he forces himself to speak. You hear him tell his father that Prince Lutha<ch.apos/>s army is being aided by a sinister group of Cener Druids and renegade <!--ERRTAG-RE-266667-->Nadziran magicians<!--/ERRTAG-RE-266667-->. Lutha himself possesses a ring of power, which bestows upon him an invulnerability to weapons. The boy says this ring must be taken from him if he is to be slain.</p>
       <p>Gradually, the effects of your healing powers wear off and the brave young man slips into a sleep from which he will not awaken.</p>
       <choice idref="sect255"><link-text>Turn to 255</link-text>.</choice>
      </data>
 
      <data>
       <p>Moments before you reach him, he throws the young woman and her child to the ground and spins around to face you, his dagger held poised to slash at your throat. He strikes and you dodge his first clumsy blow with ease. As he is about to strike out for a second time, you raise your weapon and aim a scything blow at his head.</p>
-      <combat><enemy>Eldenoran thug (drunk)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">30</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">30</enemy-attribute></combat>
+      <combat><enemy>Eldenoran <!--ERRTAG-RE-268685-->Thug<!--/ERRTAG-RE-268685--> (drunk)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">30</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">30</enemy-attribute></combat>
       <choice idref="sect333">If you win this combat, <link-text>turn to 333</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <meta><title>168</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You ask a street trader the way to the Halls of Learning and he points impatiently to an avenue on the west side of the square. A rusty plate fixed to the corner building says: Quill Street.</p>
+      <p>You ask a street trader the way to the Halls of Learning and he points impatiently to an avenue on the west side of the square. A rusty plate fixed to the corner building <!--ERRTAG-RE-269290-->says <quote>Quill Street</quote><!--/ERRTAG-RE-269290-->.</p>
       <p>You ride along this narrow avenue, which is flanked by aromatic jala houses and perfumeries, until it turns abruptly right into a wider thoroughfare called Brass Street. A smile cracks your travel-grimy face when you see the courtyard entrance to a grand building. It has changed much since you were last here, but despite its new brick and marble fa<ch.ccedil/>ade you recognize Varetta<ch.apos/>s Halls of Learning.</p>
       <p>You ride along a gravelled path to a fountain where you stop to ask a brown-robed scholar if he knows where Gwynian can be found. Without speaking, he points to a nearby hall. A sign hanging over its richly-carved oak door <!--ERRTAG-RE-266411-->says <quote>LIBRARY</quote><!--/ERRTAG-RE-266411-->. You thank the robed man and dismount from your horse, leaving him tied to a ring which is set into the wall. Then you push open the door and enter the library<ch.apos/>s cool interior.</p>
       <p>Countless thousands of books and parchments crowd the stone shelves of this magnificent library. Your eyes travel along them until they reach another door at the far end of the hall. There, standing framed in the arch, is the man whose help you seek.</p>
 
      <data>
       <p>Stoically you swim against the powerful current and reach the distant shore, breathless and exhausted, but glad to have escaped in one piece from the hostile land of Eldenora.</p>
-      <p>Once you have fully recovered, you put on your boots and cloak and take stock of your surroundings. You have emerged from the Storn at a wooded stretch of river bank, less than a mile south of the city of Rhem. You set off along a track heading north and within a few minutes, you catch sight of the city walls and its famous horseshoe-shaped harbour.</p>
+      <p>Once you have fully recovered, you put on your boots and cloak and take stock of your surroundings. You have emerged from the Storn at a wooded stretch of river bank, less than a mile south of the city of Rhem. You set off along a track heading north and within a few minutes, you catch sight of the <!--ERRTAG-RE-281406-->city's walls<!--/ERRTAG-RE-281406--> and its famous horseshoe-shaped harbour.</p>
       <p>You enter the city by its south gate, using your Kai camouflage skills and your natural stealth to avoid the attentions of the watchful guards. Once inside, you merge with the crowds and soon find yourself in a square that is overshadowed by the twin towers of Rhem Cathedral. An avenue runs along the cathedral<ch.apos/>s south side and, at its far end, your eye is drawn to a rusty suit of armour which stands beside the door to a dingy-looking shop.</p>
       <choice idref="sect339">If you wish to enter this armoury, <link-text>turn to 339</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect36">If you decide not to enter, <link-text>turn to 36</link-text>.</choice>
 
      <data>
       <p>You draw an <!--ERRTAG-RE-280242-->Arrow<!--/ERRTAG-RE-280242--> and take careful aim at one of the leading Lavas. As it dips its head and opens its jaw, you release your straining bowstring and send your shaft whistling towards its head. The fire-hardened tip penetrates its eye and, with a hideous shriek, it spins end over end before crashing into the parapet of the tower.</p>
-      <p><quote>Fire at their eyes!</quote> you shout, and a cloud of Kai arrows are sent screaming through the sky to seek their elusive mark. More than half find their target, decimating the first wave of the Lavas attack at a single stroke, yet those winged creatures who do survive this deadly volley are quickly among the defenders on the tower. Suddenly you are confronted by one of these beasts who attempts to bat you over the parapet with its horny tail. You leap to avoid its scything attack, draw your weapon in mid-air, and strike your first blow the moment your feet return to the tower<ch.apos/>s flagstones.</p>
+      <p><quote>Fire at their eyes!</quote> you shout, and a <!--ERRTAG-RE-282775-->cloud of Kai arrows is<!--/ERRTAG-RE-282775--> sent screaming through the sky to seek their elusive mark. More than half find their target, decimating the first wave of the Lavas attack at a single stroke, yet those winged creatures who do survive this deadly volley are quickly among the defenders on the tower. Suddenly you are confronted by one of these beasts who attempts to bat you over the parapet with its horny tail. You leap to avoid its scything attack, draw your weapon in mid-air, and strike your first blow the moment your feet return to the tower<ch.apos/>s flagstones.</p>
       <combat><enemy>Lavas</enemy><enemy-attribute class="combatskill">48</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">46</enemy-attribute></combat>
       <choice idref="sect49">If you win this combat, <link-text>turn to 49</link-text>.</choice>
      </data>
     <section class="numbered" id="sect188">
      <meta><title>188</title></meta>
 
+      <footnotes>
+       <footnote id="sect188-1-foot" idref="sect188-1">
+        <p>40 Lune is worth 10 Gold Crowns and also takes up the same space in your Belt Pouch as 10 Gold Crowns.</p>
+       </footnote>
+      </footnotes>
+
      <data>
       <p>The woman reaches to her purse and counts out 40 silver Lune into the cleric<ch.apos/>s trembling hands, and all the while she praises him loudly for taking the pain from her head. The cleric, whose name is Matho, sheepishly accepts her generous donation. Then, quite suddenly, he is swamped by the crowd of onlookers who all rush the stage at once. Each one waves a money purse and demands that he cure them as well. The frail old man is in danger of being crushed to death until you rescue him from this agitated crowd.</p>
-      <p>Once safely outside, he offers you all of the woman<ch.apos/>s donation, for he knows only too well that it was your healing abilities which cured her, and not his own. (If you wish to accept this money, record it on your <a idref="action">Action Chart</a> as 40 Lune).</p>
+      <p>Once safely outside, he offers you all of the woman<ch.apos/>s donation, for he knows only too well that it was your healing abilities which cured her, and not his own. (If you wish to accept this money, record it on your <a idref="action">Action Chart</a> as 40 <!--ERRTAG-RE-295583-->Lune.)<!--/ERRTAG-RE-295583--><footref id="sect188-1" idref="sect188-1-foot"/></p>
       <p><quote>Where are you bound for, stranger?</quote> he asks.</p>
       <p><quote>The east,</quote> you reply.</p>
       <p><quote>That<ch.apos/>s where I<ch.apos/>ve journeyed from. Perhaps I can offer you a word of caution, eh? There<ch.apos/>s plague in the Stornlands this year. You would be well to avoid the region if you can. If you can<ch.apos/>t, well, this potion will protect you. I can at least guarantee that.</quote></p>
-      <p>The old cleric pulls a small flask from his pocket and offers it to you (if you wish to accept this potion, record it on your <a idref="action">Action Chart</a> as Matho<ch.apos/>s Potion).</p>
+      <p>The old cleric pulls a small flask from his pocket and offers it to <!--ERRTAG-RE-296214-->you. (If<!--/ERRTAG-RE-296214--> you wish to accept this potion, record it on your <a idref="action">Action Chart</a> as Matho<ch.apos/>s <!--ERRTAG-RE-296368-->Potion.)<!--/ERRTAG-RE-296368--></p>
       <p>Then the old cleric accompanies you back to the blacksmithy where he, too, is having his mount re-shoed. You collect your horse, and he collects his ragged old mule, then you bid each other good luck and farewell before going your separate ways.</p>
       <choice idref="sect315"><link-text>Turn to 315</link-text>.</choice>
      </data>
 
      <data>
       <p>As you draw an <!--ERRTAG-RE-303497-->Arrow<!--/ERRTAG-RE-303497--> and raise your <!--ERRTAG-RE-303286-->Bow<!--/ERRTAG-RE-303286--> at the dragon<ch.apos/>s massive head, you hear the Lavas emitting a sound that approximates laughter. Clearly they are amused by your reliance on such a primitive weapon. Undaunted by their cackling sneers, you pull the bowstring as taut as you can and place your trust in the Gods Ishir and Kai to guide your aim.</p>
-      <choice idref="sect297">If you possess Magi-magic, and have attained the Kai rank of Sun Lord, or higher, <link-text>turn to 297</link-text>.</choice>
+      <choice idref="sect297">If you possess Magi-magic, and have attained the Kai rank of <!--ERRTAG-RE-306701-->Sun Lord or higher<!--/ERRTAG-RE-306701-->, <link-text>turn to 297</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect334">If you do not possess this skill, or if you have yet to attain this level of Kai Mastery, <link-text>turn to 334</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>Intrigued by the young woman<ch.apos/>s high-bred charms, you step away from the bushes and approach her carriage door.</p>
-      <p><quote>Why, yes,</quote> she says, excitedly. <quote>You are the Northland warrior they call Lone Wolf, are you not? I was in attendance at the Elector<ch.apos/>s court the day he awarded you the Star of Palmyrion for your victory over the Cener Druids of Ruel. I am honoured to meet with you in person, brave Sir.</quote></p>
+      <p><quote>Why, yes,</quote> she says, excitedly. <quote>You are the Northland warrior they call Lone Wolf, are you not? I was in attendance at the Elector<ch.apos/>s court the day he awarded you the Star of Palmyrion for your victory over the Cener Druids of Ruel. I am honoured to meet with you in person, brave <!--ERRTAG-RE-314551-->sir<!--/ERRTAG-RE-314551-->.</quote></p>
       <choice idref="sect135"><link-text>Turn to 135</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <data>
       <p>You are woken from a fitful slumber by the sound of shouting. Cautiously you part the foliage to see a group of Duadon guardsmen scouring the river bank in search of your body. A brutish garrison sergeant is questioning a scrawny beggar whom he holds by the neck, lifting him several inches off the ground. The beggar, shaking with fear, points a finger towards the wood. The sergeant gives him a sneering smile, then rewards him for his cooperation with a dagger in the guts.</p>
       <p><quote>Search the copse!</quote> bellows the sergeant, wiping be blood from his blade on the dead beggar<ch.apos/>s coat. <quote>Damned Northlander<ch.apos/>s gone to ground in there.</quote></p>
-      <p>Quickly you retreat deeper into the wood as a line of soldiers come crashing through the foliage, hacking and slashing with their broad-bladed swords. Using your camouflage skills, you slip through their line and make your way back towards the river road, to the place where they have left their horses. A blow to the base of the skull puts paid to the soldier who is standing guard there and, as quietly as you can, you take a horse and escape towards the east.</p>
+      <p>Quickly you retreat deeper into the wood as <!--ERRTAG-RE-315581-->a line of soldiers comes<!--/ERRTAG-RE-315581--> crashing through the foliage, hacking and slashing with their broad-bladed swords. Using your camouflage skills, you slip through their line and make your way back towards the river road, to the place where they have left their horses. A blow to the base of the skull puts paid to the soldier who is standing guard there and, as quietly as you can, you take a horse and escape towards the east.</p>
       <p>When you can no longer see the walls of Duadon, you rein in your horse and take stock of the equipment contained in its saddle-bags. You discover the following items:</p>
       <ul>
        <li>Backpack</li>
       <p>(Record these items on your <a idref="action">Action Chart</a>. They replace those that were confiscated from you in Duadon.)</p>
       <p>Determinedly you continue your ride east and, by mid-afternoon, you come to the banks of the mighty River Storn. From the cover of a derelict barn you observe a group of merchants and travellers who are waiting at a ferry post for the boat to Rhem. The post is controlled by Eldenoran soldiers who check the ferry passengers thoroughly to make sure they are not enemy agents or deserters from the army. After an hour or so, you see the boat from Rhem approaching the post. The waiting crowd gather their belongings and get ready to board what will be the last crossing of the day.</p>
       <choice idref="sect97">If you wish to go to the ferry post and try to board the boat to Rhem, <link-text>turn to 97</link-text>.</choice>
-      <choice idref="sect30">If you decide to avoid the ferry, you can attempt to swim the half mile stretch of river to Rhem by <link-text>turning to 30</link-text>.</choice>
+      <choice idref="sect30">If you decide to avoid the ferry, you can attempt to swim the <!--ERRTAG-RE-317411-->half-mile<!--/ERRTAG-RE-317411--> stretch of river to Rhem by <link-text>turning to 30</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <meta><title>204</title></meta>
 
      <data>
-      <p>At once you recognize the captain: it is Cearmaine, the brave hero of the Darklords War, who guided you to Stonewatch and the Forest of Ruel during your quest to thwart the Cener Druids, two years previously.</p>
+      <p>At once you recognize the captain: it is Cearmaine, the brave hero of the <!--ERRTAG-RE-319361-->Darklands War<!--/ERRTAG-RE-319361-->, who guided you to Stonewatch and the Forest of Ruel during your quest to thwart the Cener Druids, two years previously.</p>
       <p><quote>Hail, Grand Master!</quote> he says, his battle-scarred face beaming with delight. <quote>I am pleased to have been chosen by the Elector to escort you north to Holona.</quote></p>
       <p><quote>Well met, captain,</quote> you reply, shaking his steel hand. <quote>I could not have wished for a better travelling companion.</quote></p>
       <choice idref="sect130"><link-text>Turn to 130</link-text>.</choice>
      <meta><title>209</title></meta>
 
      <data>
-      <p>On the far side of the river you notice a milestone half-buried in a roadside ditch. Etched on its granite surface is a small arrow which points eastwards, and below reads the message: Abisko<ch.emdash/>25 miles.</p>
-      <p>Later, as you approach the outskirts of this town, you notice a large flock of carrion crows circling above its timbered buildings. You sense that plague has recently visited this town as well, and so you leave the road and spend the night in woodland a few miles to the south.</p>
+      <p>On the far side of the river you notice a milestone half-buried in a roadside ditch. Etched on its granite surface is a small arrow which points eastwards, and below reads the <!--ERRTAG-RE-324029-->message <quote>Abisko<ch.emdash/>25 miles</quote><!--/ERRTAG-RE-324029-->.</p>
+      <p>Later, as you approach the outskirts of this town, you notice a large flock of carrion crows circling above its timbered buildings. You sense that plague has recently visited this <!--ERRTAG-RE-324271-->town<!--/ERRTAG-RE-324271-->, and so you leave the road and spend the night in woodland a few miles to the south.</p>
       <p>The next day, the weather changes for the better. The temperature rises and the surface of the muddy road quickly becomes dry and hard. Ten miles east of Abisko you see a small regiment of Eldenoran soldiers camped out beside the road. They are busy with their luckless duty of having to burn the bodies of Abisko<ch.apos/>s plague victims, which number in the hundreds. So preoccupied are they with their grim task that they fail to see you steal one of their horses and make off with it along the road which leads to Duadon<ch.emdash/>their capital city.</p>
       <choice idref="sect270"><link-text>Turn to 270</link-text>.</choice>
      </data>
 
      <data>
       <p>While you are observing the town, your thoughts wander to your homeland and the threat that is confronting the New Order acolytes at the Kai Monastery. Your fervent desire to be with them is rekindled, making you wish that you possessed a horse to help speed your journey to Casiorn.</p>
-      <p>Near the junction at the centre of the town, you see a large timbered building. Painted on its facia and roof are two words: Nursha Stables.</p>
+      <p>Near the junction at the centre of the town, you see a large timbered building. Painted on its facia and roof are two <!--ERRTAG-RE-329680-->words <quote>Nursha Stables</quote><!--/ERRTAG-RE-329680-->.</p>
       <choice idref="sect349">If you wish to enter the deserted-looking town and go in search of a horse, <link-text>turn to 349</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect3">If you would rather avoid this town, you can skirt around its perimeter and take the road which heads east towards Abisko, by <link-text>turning to 3</link-text>.</choice>
      </data>
      <meta><title>216</title></meta>
 
      <data>
-      <p>With a terrifying howl, the war-dog pack launch a simultaneous attack and come leaping at you from all sides.</p>
+      <p>With a terrifying howl, the war-dog <!--ERRTAG-RE-332989-->pack launches<!--/ERRTAG-RE-332989--> a simultaneous attack and come leaping at you from all sides.</p>
       <combat><enemy>Eldenoran war-dogs (in blood-frenzy):</enemy><enemy-attribute class="combatskill">42</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">47</enemy-attribute></combat>
       <p>Due to their frenzied state, these war-dogs are immune to all forms of psychic attack, except Kai-surge and Kai-blast.</p>
       <choice idref="sect295">If you win the combat, <link-text>turn to 295</link-text>.</choice>
      <meta><title>231</title></meta>
 
      <data>
-      <p><quote>Sommerlund?</quote> answers the innkeeper, quizzically. <quote>I<ch.apos/>m afraid not, kind Sir. Your home must be mor<ch.apos/>n six hundred miles from <ch.apos/>ere. It<ch.apos/>s rare we gets to hear what<ch.apos/>s goin<ch.apos/> on in Varetta and that<ch.apos/>s only twenty five miles t<ch.apos/>north.</quote></p>
+      <p><quote>Sommerlund?</quote> answers the innkeeper, quizzically. <quote>I<ch.apos/>m afraid not, <!--ERRTAG-RE-347720-->kind sir<!--/ERRTAG-RE-347720-->. Your home must be mor<ch.apos/>n six hundred miles from <ch.apos/>ere. It<ch.apos/>s rare we gets to hear what<ch.apos/>s goin<ch.apos/> on in Varetta and that<ch.apos/>s only twenty five miles t<ch.apos/>north.</quote></p>
       <p>Hearing the innkeeper mention how far it is to Sommerlund brings a leaden feeling to your stomach. You still have far to go and so little time in which to accomplish your urgent journey. Feeling chastened by the daunting number of miles you must ride, you bid the innkeeper and his daughter goodnight and retire quietly to your room.</p>
       <choice idref="sect56"><link-text>Turn to 56</link-text>.</choice>
      </data>
      <data>
       <p>You try to swim against the current, but your recent ordeal in Duadon has greatly weakened your constitution. The strength in your limbs is ebbing fast, and, with mounting panic, you feel unable to prevent yourself from sinking beneath the surface of the Storn.</p>
       <choice idref="sect5">If you possess Kai-alchemy, and have attained the Kai rank of Sun Knight, <link-text>turn to 5</link-text>.</choice>
-      <choice idref="sect227">If you possess Kai-alchemy, and have attained the Kai rank of Sun Thane, or higher, <link-text>turn to 227</link-text>.</choice>
-      <choice idref="sect264">If you possess Telegnosis, and have attained the Kai rank of Sun Lord, or higher, <link-text>turn to 264</link-text>.</choice>
+      <choice idref="sect227">If you possess Kai-alchemy, and have attained the Kai rank of <!--ERRTAG-RE-349068-->Sun Thane or higher<!--/ERRTAG-RE-349068-->, <link-text>turn to 227</link-text>.</choice>
+      <choice idref="sect264">If you possess Telegnosis, and have attained the Kai rank of <!--ERRTAG-RE-348732-->Sun Lord or higher<!--/ERRTAG-RE-348732-->, <link-text>turn to 264</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect251">If you possess none of these skills, or if you have yet to attain the necessary levels of Kai Mastery, <link-text>turn to 251</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
     <section class="numbered" id="sect236">
      <meta><title>236</title></meta>
 
+     <footnotes>
+      <footnote id="sect236-1-foot" idref="sect236-1">
+       <p>You are surprisingly allowed to keep your weapon-like Special Items.</p>
+      </footnote>
+     </footnotes>
+
      <data>
-      <p>As soon as your feet touch the ground, the sergeant and his men swarm around you and force you to your knees. Quickly they bind your hands with cord and confiscate your weapons, money pouch, backpack, and cape (delete these from your <a idref="action">Action Chart</a>; you need not erase your Special Items, however, as none of these are taken).</p>
+      <p>As soon as your feet touch the ground, the sergeant and his men swarm around you and force you to your knees. Quickly they bind your hands with cord and confiscate your weapons, money pouch, backpack, and cape (delete these from your <a idref="action">Action Chart</a>; you need not erase your Special Items, however, as none of these are taken<footref id="sect236-1" idref="sect236-1-foot"/>).</p>
       <p>Then the staff-wielding Cener arrives with a horse-drawn cart into which the soldiers bundle you unceremoniously. The robed druid cackles like a crazed maniac, ecstatic at having identified and captured Lone Wolf<ch.emdash/>the destroyer of so many of his evil brethren. His vile laughter echoes in your ears as he lashes his horses and steers his rickety cart through the dark streets of Duadon. After a short and bruising journey at breakneck speed, you pass beneath the imposing arch of Skull-Tor, the fortified bastion of Duadon<ch.apos/>s long line of past rulers, and descend a stone ramp to an underground gaol. Here you are greeted by a squad of brutal guards who beat you with staves (lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points) before imprisoning you in a circular pit infested with vermin.</p>
       <choice idref="sect300"><link-text>Turn to 300</link-text>.</choice>
      </data>
       <p><quote>Not at all, Grand Master, for Talestria is in your debt. Were it not for you, our land would be in the thrall of the Darklords.</quote></p>
       <p>With this, Queen Evaine dismisses her advisors and motions for you, Ardan, and Lord Constable Nathor to approach to the foot of her throne.</p>
       <p><quote>I understand the urgency of your journey, Grand Master,</quote> she says, her voice hushed as if she fears being overheard, <quote>but I must caution you to be on guard. The Dark God Naar<ch.apos/>s agents are abroad with plans to thwart your homecoming. I have received word from my garrisons in the north that Zlanbeast and Kraan riders have been sighted in the night skies. They venture forth from the ruins of the Darklord cities of Nadgazad and Cragmantle, sent by the express command of Naar himself. They know now that you triumphed in Ixia and they are watching expectantly for your coming.</quote></p>
-      <p><quote>I thank you for this information, your majesty, but I am sure that I can avoid these night-riders,</quote> you reply confidently.</p>
+      <p><quote>I thank you for this information, <!--ERRTAG-RE-357610-->your Majesty<!--/ERRTAG-RE-357610-->, but I am sure that I can avoid these night-riders,</quote> you reply confidently.</p>
       <p><quote>I have no doubt of this, Grand Master,</quote> she says, <quote>but they are not the only agents in Naar<ch.apos/>s employ. Word of your coming has spread like wildfire throughout the shadowy underworld of thieves and assassins. Great rewards of gold and dark magic have been offered for your death.</quote></p>
       <p><quote>With respect, your majesty,</quote> you reply, tactfully masking your scepticism, <quote>how do you know this to be true?</quote></p>
       <p><quote>Grand Master, it is true. I have heard it from the very lips of an assassin who was plotting your murder, here, in the heart of my capital. He was captured while attempting to recruit others and he is being held prisoner in the dungeons of this citadel. Perhaps you would welcome the chance to question this man yourself?</quote></p>
     <section class="numbered" id="sect290">
      <meta><title>290</title></meta>
 
+     <footnotes>
+      <footnote id="sect290-1-foot" idref="sect290-1">
+       <p>You are surprisingly allowed to keep your weapon-like Special Items.</p>
+      </footnote>
+     </footnotes>
+
      <data>
       <p>Having slain all of the guardsmen, and their sergeant, with stunning ease, the surrounding crowd of Eldenoran pikemen now look at you with fearful respect. You seize the opportunity to wheel your horse about and then you spur him to the gallop and scatter a score of soldiers as you attempt an escape along the crowded west road. Soon the cry goes up from the city<ch.apos/>s battlements to stop you and, when you are only a few hundred yards away from the gatehouse, your horse is brought crashing to the ground by a volley of arrows.</p>
-      <p>A mass of angry Eldenorans close in and grab hold of you before you can get to your feet. Roughly they bind your hands with cord, then they confiscate your weapons, money pouch, backpack, and cape (delete these from your <a idref="action">Action Chart</a>; you need not erase any Special Items, however, as none of these are taken).</p>
+      <p>A mass of angry Eldenorans close in and grab hold of you before you can get to your feet. Roughly they bind your hands with cord, then they confiscate your weapons, money pouch, backpack, and cape (delete these from your <a idref="action">Action Chart</a>; you need not erase any Special Items, however, as none of these are taken<footref id="sect290-1" idref="sect290-1-foot"/>).</p>
       <p>Minutes later, the staff-wielding Cener arrives with a horse-drawn cart into which the soldiers bundle you unceremoniously. The robed druid cackles like a crazed maniac, ecstatic at having identified and captured Lone Wolf<ch.emdash/>the destroyer of so many of his evil brethren. His vile laughter echoes in your ears as he lashes the horses and steers his rickety cart back to the gatehouse and into the dark streets of Duadon beyond. After a short and bruising journey at breakneck speed, you pass beneath the imposing arch of Skull-Tor, the fortified bastion of Duadon<ch.apos/>s long line of past rulers, and descend a stone ramp to an underground gaol. Here you are greeted by a squad of brutal guards who beat you mercilessly with staves (lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points) before imprisoning you in a circular pit infested with vermin.</p>
       <choice idref="sect300"><link-text>Turn to 300</link-text>.</choice>
      </data>
 
      <data>
       <p>Moments before you reach him, he throws the young woman and her child to the ground and spins around to face you, his dagger held poised to slash at your throat. He strikes and you dodge his first clumsy blow with ease. As he is about to strike out for a second time, you raise your weapon and aim a scything blow at his head.</p>
-      <p>Eldenoran thug (drunk) <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 34 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> 34</p>
+      <p>Eldenoran <!--ERRTAG-RE-449855-->Thug<!--/ERRTAG-RE-449855--> (drunk) <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 34 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> 34</p>
       <choice idref="sect333">If you win this combat, <link-text>turn to 333</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>With renewed vigour you swim against the powerful current and reach the distant shore. As you emerge from the water you are thankful for two reasons: for having survived the crossing, and for having escaped in one piece from the hostile land of Eldenora.</p>
-      <p>Once you are fully recovered, you put on your boots and cloak and take stock of your surroundings. You have emerged from the Storn at a wooded stretch of river bank, less than a mile south of the city of Rhem. You set off along a track heading north and, within a few minutes, you catch sight of the city walls and its famous horseshoe-shaped harbour.</p>
+      <p>Once you are fully recovered, you put on your boots and cloak and take stock of your surroundings. You have emerged from the Storn at a wooded stretch of river bank, less than a mile south of the city of Rhem. You set off along a track heading north and, within a few minutes, you catch sight of the <!--ERRTAG-RE-468435-->city's walls<!--/ERRTAG-RE-468435--> and its famous horseshoe-shaped harbour.</p>
       <p>You enter the city by its south gate, using your Kai camouflage skills and your natural stealth to avoid the attentions of the watchful guards. Once inside, you merge with the crowds and soon find yourself in a square that is overshadowed by the twin towers of Rhem Cathedral. An avenue runs along the cathedral<ch.apos/>s south side and, at its far end, your eye is drawn to a rusty suit of armour which stands beside the door to a dingy-looking weapons shop.</p>
       <choice idref="sect339">If you wish to enter this armoury, <link-text>turn to 339</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect36">If you decide not to enter, <link-text>turn to 36</link-text>.</choice>
     <section class="numbered" id="sect335">
      <meta><title>335</title></meta>
 
+     <footnotes>
+      <footnote id="sect335-1-foot" idref="sect335-1">
+       <p>You are surprisingly allowed to keep your weapon-like Special Items.</p>
+      </footnote>
+     </footnotes>
+
      <data>
       <p>You sheathe your weapon and wheel your horse away from the shouting guardsmen. Spurring him to the gallop, you scatter and trample a score of soldiers as you attempt to escape along the crowded west road. Soon the cry goes up to stop you and, when you are only a few hundred yards away from the gatehouse, your horse is brought crashing to the ground by an arrow in its right foreleg.</p>
-      <p>A mass of angry Eldenorans close in and hold you firm until the garrison sergeant and his men catch up. Roughly they force you to your knees and quickly bind your hands with cord. Then your weapons, money pouch, backpack, and cape are all confiscated (delete these from your <a idref="action">Action Chart</a>; you need not erase any Special Items, however, as none of these are taken).</p>
+      <p>A mass of angry Eldenorans close in and hold you firm until the garrison sergeant and his men catch up. Roughly they force you to your knees and quickly bind your hands with cord. Then your weapons, money pouch, backpack, and cape are all confiscated (delete these from your <a idref="action">Action Chart</a>; you need not erase any Special Items, however, as none of these are taken<footref id="sect335-1" idref="sect335-1-foot"/>).</p>
       <p>Minutes later the staff-wielding Cener arrives with a horse-drawn cart into which the soldiers bundle you unceremoniously. The robed druid cackles like a crazed maniac, ecstatic at having identified and captured Lone Wolf<ch.emdash/>the destroyer of so many of his evil brethren. His vile laughter echoes in your ears as he lashes the horses and steers his rickety cart back to the gatehouse and into the dark streets of Duadon beyond. After a short and bruising journey at breakneck speed, you pass beneath the imposing arch of Skull-Tor, the fortified bastion of Duadon<ch.apos/>s long line of past rulers, and descend a stone ramp to an underground gaol. Here you are greeted by a squad of brutal guards who beat you mercilessly with staves (lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points) before imprisoning you in a circular pit infested with vermin.</p>
       <choice idref="sect300"><link-text>Turn to 300</link-text>.</choice>
      </data>
        <p>(<a idref="sect88">88</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect89">89</a>) Replaced <quote>dagger</quote> with <quote>Dagger</quote> since it can be taken.<!--ERRTAG-RE-170090-ITEM--> Replaced <quote>heap of bones mark</quote> with <quote>heap of bones marks</quote>.<!--/ERRTAG-RE-170090-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect90">90</a>) Replaced <quote>says, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>says. <ch.lsquot/>I</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.<!--ERRTAG-RE-169998-ITEM--> Replaced <quote>says: LIBRARY</quote> with <quote>says &lsquot;LIBRARY&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-169998-ITEM--><!--ERRTAG-RA-171438-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>words: HALLS OF LEARNING</quote> with <quote>words &lsquot;HALLS OF LEARNING&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RA-171438-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect92">92</a>) Replaced <quote>river Quarl</quote> with <quote>River Quarl</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect92">92</a>) Replaced <quote>river Quarl</quote> with <quote>River Quarl</quote>.<!--ERRTAG-RE-175601-ITEM--> Replaced <quote>forest of Salony</quote> with <quote>Forest of Salony</quote>.<!--/ERRTAG-RE-175601-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect94">94</a>) Replaced <quote>D<ch.rsquot/>Val</quote> with <quote>D<ch.apos/>Val</quote>. Replaced <quote>Alema trail</quote> with <quote>Alema Trail</quote>. Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect95">95</a>) Replaced <quote>psi-surge</quote> with <quote>Psi-surge</quote>.<!--ERRTAG-RE-180089-ITEM--> Replaced <quote>dimly-lit</quote> with <quote>dimly lit</quote>.<!--/ERRTAG-RE-180089-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect96">96</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RE-181479-ITEM--> Replaced <quote>psychic ability<ch.emdash/>Mindblend<ch.emdash/>as</quote> with <quote>psychic <spell>Mindblend</spell> ability as</quote>.<!--/ERRTAG-RE-181479-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect150">150</a>) Replaced <quote>damp uncomfortable</quote> with <quote>damp, uncomfortable</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect151">151</a>) Replaced <quote>treeline</quote> with <quote>tree-line</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect154">154</a>) Replaced <quote>birdsong</quote> with <quote>bird song</quote>. Replaced <quote>Vaderish brethren</quote> with <quote>Vaderish Brethren</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect155">155</a>) Replaced <quote>Kai sixth sense</quote> with <quote>Kai Sixth Sense</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect155">155</a>) Replaced <quote>Kai sixth sense</quote> with <quote>Kai Sixth Sense</quote>.<!--ERRTAG-RE-255567-ITEM--> Replaced <quote>gang of scurrilous rogues emerge</quote> with <quote>gang of scurrilous rogues emerges</quote>.<!--/ERRTAG-RE-255567-ITEM--></p>
 <p>(<a idref="sect156">156</a>)<!--ERRTAG-RE-255065-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-255065-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect157">157</a>) Replaced <quote>emotion, <ch.lsquot/>I<ch.apos/>m</quote> with <quote>emotion. <ch.lsquot/>I<ch.apos/>m</quote>. Replaced <quote>Reloni bridge</quote> with <quote>Reloni Bridge</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect158">158</a>) Replaced <quote>says, <ch.lsquot/>yours</quote> with <quote>says. <ch.lsquot/>Yours</quote>. Replaced <quote>sky, <ch.lsquot/>and</quote> with <quote>sky. <ch.lsquot/>And</quote>. Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect158">158</a>) Replaced <quote>says, <ch.lsquot/>yours</quote> with <quote>says. <ch.lsquot/>Yours</quote>. Replaced <quote>sky, <ch.lsquot/>and</quote> with <quote>sky. <ch.lsquot/>And</quote>. Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RE-259320-ITEM--> Replaced <quote>side, so</quote> with <quote>side; so</quote>.<!--/ERRTAG-RE-259320-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect159">159</a>) Replaced <quote>Mastery add</quote> with <quote>Mastery, add</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect160">160</a>)<!--ERRTAG-RE-258294-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-258294-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect161">161</a>) Replaced <quote>infra-vision</quote> with <quote>infravision</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect163">163</a>) Replaced <quote>mastery of Kai-alchemy</quote> with <quote>Kai-alchemy</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect164">164</a>) Replaced <quote>nadziranim</quote> with <quote>Nadziranim</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect168">168</a>) Replaced <quote>Sage, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>Sage. <ch.lsquot/>I</quote>. Replaced <quote>recognise</quote> with <quote>recognize</quote>.<!--ERRTAG-RE-266411-ITEM--> Replaced <quote>says: LIBRARY</quote> with <quote>says &lsquot;LIBRARY&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-266411-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect164">164</a>) Replaced <quote>nadziranim</quote> with <quote>Nadziranim</quote>.<!--ERRTAG-RE-266667-ITEM--> Replaced <quote>Nadziranim magicians</quote> with <quote>Nadziran magicians</quote>.<!--/ERRTAG-RE-266667-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect167">167</a>)<!--ERRTAG-RE-268685-ITEM--> Replaced <quote>thug</quote> with <quote>Thug</quote>.<!--/ERRTAG-RE-268685-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect168">168</a>) Replaced <quote>Sage, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>Sage. <ch.lsquot/>I</quote>. Replaced <quote>recognise</quote> with <quote>recognize</quote>.<!--ERRTAG-RE-266411-ITEM--> Replaced <quote>says: LIBRARY</quote> with <quote>says &lsquot;LIBRARY&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-266411-ITEM--><!--ERRTAG-RE-269290-ITEM--> Replaced <quote>says: Quill Street</quote> with <quote>says &lsquot;Quill Street&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-269290-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect170">170</a>) Replaced <quote>Silversmith<ch.apos/>s Guild</quote> with <quote>Silversmiths<ch.apos/> Guild</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect172">172</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
 <p>(<a idref="sect173">173</a>)<!--ERRTAG-RE-272921-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-272921-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect174">174</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Replaced <quote>5 arrows</quote> with <quote>5 Arrows</quote>. Put the signposts into a table.</p>
        <p>(<a idref="sect175">175</a>) Replaced <quote>Varnos harbour</quote> with <quote>Varnos Harbour</quote>. Replaced <quote>wharfs</quote> with <quote>wharves</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect176">176</a>) Replaced <quote>forest of Salony</quote> with <quote>Forest of Salony</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect177">177</a>) Replaced <quote>riverbank</quote> with <quote>river bank</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect178">178</a>) Replaced <quote>the Tower</quote> with <quote>the tower</quote>. Replaced <quote>the Tower<ch.apos/>s</quote> with <quote>the tower<ch.apos/>s</quote>. Replaced both occurrences of <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RE-280242-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-280242-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect177">177</a>) Replaced <quote>riverbank</quote> with <quote>river bank</quote>.<!--ERRTAG-RE-281406-ITEM--> Replaced <quote>city walls</quote> with <quote>city's walls</quote>.<!--/ERRTAG-RE-281406-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect178">178</a>) Replaced <quote>the Tower</quote> with <quote>the tower</quote>. Replaced <quote>the Tower<ch.apos/>s</quote> with <quote>the tower<ch.apos/>s</quote>. Replaced both occurrences of <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RE-280242-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-280242-ITEM--><!--ERRTAG-RE-282775-ITEM--> Replaced <quote>cloud of Kai arrows are</quote> with <quote>cloud of Kai arrows is</quote>.<!--/ERRTAG-RE-282775-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect179">179</a>) Replaced <quote>animal control</quote> with <quote>Animal Control</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect180">180</a>) Replaced <quote>Kai master</quote> with <quote>Kai Master</quote>. Replaced <quote>layed</quote> with <quote>laid</quote>. Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>replies, <ch.lsquot/>though</quote> with <quote>replies. <ch.lsquot/>Though</quote>. Split Rimoah<ch.apos/>s comments into a separate paragraph for clarity. Replaced <quote>hopes;</quote> with <quote>hopes:</quote>. Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote> and <quote>lavas<ch.apos/></quote> with <quote>Lavas<ch.apos/></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect181">181</a>) Replaced <quote>naptha</quote> with <quote>naphtha</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect184">184</a>) Replaced <quote>Durncrag mountains</quote> with <quote>Durncrag Mountains</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect185">185</a>) Replaced <quote>dug-out</quote> with <quote>dugout</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect187">187</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>face-down</quote> with <quote>face down</quote>.</p>
+<p>(<a idref="sect188">188</a>)<!--ERRTAG-RE-295583-ITEM--> Replaced <quote>Lune).</quote> with <quote>Lune.)</quote>.<!--/ERRTAG-RE-295583-ITEM--><!--ERRTAG-RE-296214-ITEM--> Replaced <quote>you (if</quote> with <quote>you. (If</quote>.<!--/ERRTAG-RE-296214-ITEM--><!--ERRTAG-RE-296368-ITEM--> Replaced <quote>Potion).</quote> with <quote>Potion.)</quote>.<!--/ERRTAG-RE-296368-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect189">189</a>) Replaced <quote>animal control</quote> with <quote>Animal Control</quote>. Replaced <quote>Kai alchemy</quote> with <quote>Kai-alchemy</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect190">190</a>) Replaced <quote>zig-zags</quote> with <quote>zigzags</quote>. Replaced <quote>who<ch.apos/>ve</quote> with <quote>who have</quote> in the illustration caption.</p>
        <p>(<a idref="sect191">191</a>) Replaced <quote>Meal and</quote> with <quote>Meal or</quote>.</p>
 <p>(<a idref="sect193">193</a>)<!--ERRTAG-RE-297957-ITEM--> Replaced <quote>try and</quote> with <quote>try to</quote>.<!--/ERRTAG-RE-297957-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect194">194</a>) Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>says, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>says. <ch.lsquot/>I</quote>.<!--ERRTAG-RE-299569-ITEM--> Replaced <quote>says: LIBRARY</quote> with <quote>says &lsquot;LIBRARY&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-299569-ITEM--><!--ERRTAG-RE-301473-ITEM--> Replaced <quote>words: HALLS OF LEARNING</quote> with <quote>words &lsquot;HALLS OF LEARNING&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-301473-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect195">195</a>) Replaced <quote>5<ch.endash/><ch.minus/>8</quote> with <quote>5<ch.endash/>8</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect196">196</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote> and <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--ERRTAG-RE-303286-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-303286-ITEM--><!--ERRTAG-RE-303497-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-303497-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect196">196</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote> and <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--ERRTAG-RE-303286-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-303286-ITEM--><!--ERRTAG-RE-303497-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-303497-ITEM--><!--ERRTAG-RE-306701-ITEM--> Replaced <quote>Sun Lord, or higher</quote> with <quote>Sun Lord or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-306701-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect197">197</a>) Replaced both occurrences of <quote>dug-out</quote> with <quote>dugout</quote>.<!--ERRTAG-RE-303412-ITEM--> Replaced <quote>are marching</quote> with <quote>is marching</quote>.<!--/ERRTAG-RE-303412-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect61">61</a>) Replaced <quote>tunic, <ch.lsquot/>what</quote> with <quote>tunic. <ch.lsquot/>What</quote>. Replaced <quote>gulleys</quote> with <quote>gullies</quote>. Replaced <quote>Kai-screen</quote> with <quote>Psi-screen</quote>.</p>
 <p>(<a idref="sect198">198</a>)<!--ERRTAG-RE-305772-ITEM--> Replaced <quote>lest it detects</quote> with <quote>lest it detect</quote>.<!--/ERRTAG-RE-305772-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect202">202</a>) Replaced <quote>co-operation</quote> with <quote>cooperation</quote>. Replaced <quote>3 arrows</quote> with <quote>3 Arrows</quote>.</p>
+<p>(<a idref="sect201">201</a>)<!--ERRTAG-RE-314551-ITEM--> Replaced <quote>Sir</quote> with <quote>sir</quote>.<!--/ERRTAG-RE-314551-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect202">202</a>) Replaced <quote>co-operation</quote> with <quote>cooperation</quote>. Replaced <quote>3 arrows</quote> with <quote>3 Arrows</quote>.<!--ERRTAG-RE-315581-ITEM--> Replaced <quote>a line of soldiers come</quote> with <quote>a line of soldiers comes</quote>.<!--/ERRTAG-RE-315581-ITEM--><!--ERRTAG-RE-317411-ITEM--> Replaced <quote>half mile</quote> with <quote>half-mile</quote>.<!--/ERRTAG-RE-317411-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect203">203</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>ultra-violet</quote> with <quote>ultraviolet</quote>. Replaced <quote>Kai alchemy</quote> with <quote>Kai-alchemy</quote>.<!--ERRTAG-RE-312920-ITEM--> Replaced <quote>Captain<ch.apos/>s</quote> with <quote>captain<ch.apos/>s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-312920-ITEM--><!--ERRTAG-RE-312999-ITEM--> Replaced <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>.<!--/ERRTAG-RE-312999-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect204">204</a>) Replaced <quote>delight, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>delight. <ch.lsquot/>I</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect204">204</a>) Replaced <quote>delight, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>delight. <ch.lsquot/>I</quote>.<!--ERRTAG-RE-319361-ITEM--> Replaced <quote>Darklords War</quote> with <quote>Darklands War</quote>.<!--/ERRTAG-RE-319361-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect206">206</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect207">207</a>) Replaced <quote>spy-glass</quote> with <quote>spyglass</quote>.</p>
+<p>(<a idref="sect209">209</a>)<!--ERRTAG-RE-324271-ITEM--> Replaced <quote>town as well</quote> with <quote>town</quote> because the reader may not have already encoutered signs of the plague.<!--/ERRTAG-RE-324271-ITEM--><!--ERRTAG-RE-324029-ITEM--> Replaced <quote>message: Abisko<ch.emdash/>25 miles</quote> with <quote>message &lsquot;Abisko<ch.emdash/>25 miles&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-324029-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect210">210</a>) Replaced <quote>Vaderish monastery</quote> with <quote>Vaderish Monastery</quote>. Replaced <quote>wharfs</quote> with <quote>wharves</quote>. Replaced <quote>monk<ch.apos/>s</quote> with <quote>monks<ch.apos/><ch.thinspace/></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect211">211</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect212">212</a>) Replaced <quote>new order</quote> with <quote>New Order</quote>. Replaced <quote>Abisko, turning</quote> with <quote>Abisko, by turning</quote>. Replaced <quote>Narsha</quote> with <quote>Nursha</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect212">212</a>) Replaced <quote>new order</quote> with <quote>New Order</quote>. Replaced <quote>Abisko, turning</quote> with <quote>Abisko, by turning</quote>. Replaced <quote>Narsha</quote> with <quote>Nursha</quote>.<!--ERRTAG-RE-329680-ITEM--> Replaced <quote>words: Nursha Stables</quote> with <quote>words &lsquot;Nursha Stables&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-329680-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect213">213</a>)<!--ERRTAG-RE-324434-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-324434-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect214">214</a>) Replaced <quote>animal control</quote> with <quote>Animal Control</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect215">215</a>) Replaced <quote>shouts, <ch.lsquot/>Ride</quote> with <quote>shouts. <ch.lsquot/>Ride</quote>.<!--ERRTAG-RE-326575-ITEM--> Replaced <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>.<!--/ERRTAG-RE-326575-ITEM--><!--ERRTAG-RE-326984-ITEM--> Replaced <quote>Captain<ch.apos/>s</quote> with <quote>captain<ch.apos/>s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-326984-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect216">216</a>)<!--ERRTAG-RE-332989-ITEM--> Replaced <quote>pack launch</quote> with <quote>pack launches</quote>.<!--/ERRTAG-RE-332989-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect217">217</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>tracks of quicksand</quote> with <quote>tracts of quicksand</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect218">218</a>) Replaced <quote>half-way</quote> with <quote>halfway</quote>. Replaced <quote>Sadly your</quote> with <quote>Sadly, your</quote>. Replaced <quote>comes to</quote> with <quote>come to</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect220">220</a>) Replaced <quote>plague-lords</quote> with <quote>Plague Lords</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect227">227</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Replaced <quote>fatique</quote> with <quote>fatigue</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect228">228</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect230">230</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect231">231</a>) Replaced <quote>inkeeper</quote> with <quote>innkeeper</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect232">232</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect231">231</a>) Replaced <quote>inkeeper</quote> with <quote>innkeeper</quote>.<!--ERRTAG-RE-347720-ITEM--> Replaced <quote>kind Sir</quote> with <quote>kind sir</quote>.<!--/ERRTAG-RE-347720-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect232">232</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--ERRTAG-RE-348732-ITEM--> Replaced <quote>Sun Lord, or higher</quote> with <quote>Sun Lord or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-348732-ITEM--><!--ERRTAG-RE-349068-ITEM--> Replaced <quote>Sun Thane, or higher</quote> with <quote>Sun Thane or higher</quote>.<!--/ERRTAG-RE-349068-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect233">233</a>) Replaced both occurrences of <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>. Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>the Gate</quote> with <quote>the Shadow Gate</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect236">236</a>) Replaced <quote>horsedrawn</quote> with <quote>horse-drawn</quote>. Replaced <quote>backpack and</quote> with <quote>backpack, and</quote>. Replaced <quote>Items however</quote> with <quote>Items, however</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect237">237</a>) Replaced <quote>ear, <ch.lsquot/>you</quote> with <quote>ear. <ch.lsquot/>You</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect238">238</a>) Replaced <quote>graciously, <ch.lsquot/>we</quote> with <quote>graciously. <ch.lsquot/>We</quote>. Replaced <quote>co-operation</quote> with <quote>cooperation</quote>. Replaced <quote>Garthanians</quote> with <quote>Garthenians</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect238">238</a>) Replaced <quote>graciously, <ch.lsquot/>we</quote> with <quote>graciously. <ch.lsquot/>We</quote>. Replaced <quote>co-operation</quote> with <quote>cooperation</quote>. Replaced <quote>Garthanians</quote> with <quote>Garthenians</quote>.<!--ERRTAG-RE-357610-ITEM--> Replaced <quote>your majesty</quote> with <quote>your Majesty</quote>.<!--/ERRTAG-RE-357610-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect240">240</a>) Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
        <p>(<a idref="sect242">242</a>)<!--ERRTAG-RE-356013-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-356013-ITEM--><!--ERRTAG-RE-358856-ITEM--> Replaced <quote>discard</quote> with <quote>shoulder</quote>.<!--/ERRTAG-RE-358856-ITEM--><!--ERRTAG-RE-359051-ITEM--> Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-359051-ITEM--><!--ERRTAG-RE-358979-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-358979-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect243">243</a>)<!--ERRTAG-RE-359872-ITEM--> Replaced <quote>discard</quote> with <quote>shoulder</quote>.<!--/ERRTAG-RE-359872-ITEM--><!--ERRTAG-RA-360114-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>.<!--/ERRTAG-RA-360114-ITEM--><!--ERRTAG-RE-360068-ITEM--> Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-360068-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect307">307</a>) Deleted <quote>at the beginning of this book</quote>.<!--ERRTAG-RA-437890-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>when it doesn't proceed Cearmaine's name.<!--/ERRTAG-RA-437890-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect308">308</a>) Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>says, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>says. <ch.lsquot/>I</quote>. Replaced <quote>candlemakers</quote> with <quote>candle-makers</quote>.<!--ERRTAG-RE-440953-ITEM--> Replaced <quote>says: LIBRARY</quote> with <quote>says &lsquot;LIBRARY&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-440953-ITEM--><!--ERRTAG-RE-444142-ITEM--> Replaced <quote>words: HALLS OF LEARNING</quote> with <quote>words &lsquot;HALLS OF LEARNING&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-444142-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect310">310</a>)<!--ERRTAG-RE-443317-ITEM--> Replaced <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>.<!--/ERRTAG-RE-443317-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect311">311</a>)<!--ERRTAG-RE-449855-ITEM--> Replaced <quote>thug</quote> with <quote>Thug</quote>.<!--/ERRTAG-RE-449855-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect312">312</a>) Replaced <quote>mindforce</quote> with <quote>Mindforce</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect314">314</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect315">315</a>) Replaced <quote>camp fire</quote> with <quote>campfire</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect318">318</a>) Replaced <quote>an startling</quote> with <quote>a startling</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect320">320</a>) Replaced <quote>infra-red</quote> with <quote>infrared</quote>. Replaced both occurrences of <quote>dug-out</quote> with <quote>dugout</quote>.<!--ERRTAG-RE-455530-ITEM--> Replaced <quote>are marching</quote> with <quote>is marching</quote>.<!--/ERRTAG-RE-455530-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect322">322</a>) Replaced <quote>Old Kingdom spell</quote> with <quote>Old Kingdom Spell</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect327">327</a>) Replaced <quote>riverbank</quote> with <quote>river bank</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect327">327</a>) Replaced <quote>riverbank</quote> with <quote>river bank</quote>.<!--ERRTAG-RE-468435-ITEM--> Replaced <quote>city walls</quote> with <quote>city's walls</quote>.<!--/ERRTAG-RE-468435-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect328">328</a>) Replaced <quote>Fryelund forest</quote> with <quote>Fryelund Forest</quote>. Replaced <quote>add 1</quote> with <quote>add 1.</quote>. Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect329">329</a>) Replaced <quote>rock face</quote> with <quote>rock-face</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect331">331</a>) Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>door, <ch.lsquot/>Raggin<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote>door. <ch.lsquot/>Raggin<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>.</p>