Fixed a few errata:
authorIngo Klöcker <ingo.kloecker@projectaon.org>
Sat, 28 Jul 2007 21:35:14 +0000 (21:35 +0000)
committerIngo Klöcker <ingo.kloecker@projectaon.org>
Sat, 28 Jul 2007 21:35:14 +0000 (21:35 +0000)
03tcok 77: Graveweed -> graveweed
03tcok 143: head first -> head-first
03tcok 314: head first -> head-first
04tcod tssf: border rangers -> Border Rangers
04tcod discplnz: Kai Discipline section -> Kai Disciplines section
04tcod 99: head first -> head-first
04tcod 144: head first -> head-first
04tcod 158: head first -> head-first
04tcod 329: head first -> head-first
04tcod 342: head first -> head-first
05sots 10: head first -> head-first
05sots 176: head first -> head-first
06tkot 44: head first -> head-first
06tkot 150: head first -> head-first
07cd 286: head first -> head-first
08tjoh 51: head first -> head-first
13tplor 185: head first -> head-first
13tplor 264: head first -> head-first
14tcok 10: head first -> head-first
15tdc 190: head first -> head-first
16tlov 225: head first -> head-first
16tlov 318: head first -> head-first
17tdoi 132: head first -> head-first
19wb 333: death cry -> death-cry

git-svn-id: https://projectaon.org/data/en/xml@363 f6f3e2d7-ff33-0410-aaf5-b4bee2cdac11

12 files changed:
03tcok.xml
04tcod.xml
05sots.xml
06tkot.xml
07cd.xml
08tjoh.xml
13tplor.xml
14tcok.xml
15tdc.xml
16tlov.xml
17tdoi.xml
19wb.xml

index 5fa4809..f91138a 100755 (executable)
       <meta><title>77</title></meta>
 
       <data>
-       <p>You recognize the pungent smell of distilled Graveweed, a very powerful poison. Even the vapour is enough to make your head spin and your vision blur. Quickly you discard the broken glass and cover your nose with the sleeve of your jacket; you lose 1 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point due to the effects of the poisonous vapour.</p>
+       <p>You recognize the pungent smell of distilled graveweed, a very powerful poison. Even the vapour is enough to make your head spin and your vision blur. Quickly you discard the broken glass and cover your nose with the sleeve of your jacket; you lose 1 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point due to the effects of the poisonous vapour.</p>
        <choice idref="sect10"><link-text>Return to 10</link-text> and choose your next course of action.</choice>
       </data>
      </section>
       <meta><title>143</title></meta>
 
       <data>
-       <p>The cone of frost tears through the vines, freezing them instantly. They become brittle and begin to collapse under your weight. You try to leap to safety but it is too late, for the bridge falls away and you are thrown head first into the moat. The last thing you see is Vonotar<ch.apos/>s evil sneer as he points his crystal rod at your head.</p>
+       <p>The cone of frost tears through the vines, freezing them instantly. They become brittle and begin to collapse under your weight. You try to leap to safety but it is too late, for the bridge falls away and you are thrown head-first into the moat. The last thing you see is Vonotar<ch.apos/>s evil sneer as he points his crystal rod at your head.</p>
        <choice>Your mission and your life end here.</choice>
       </data>
      </section>
       <meta><title>314</title></meta>
 
       <data>
-       <p>You have explored only a hundred yards of the rock-face when you discover a large fissure<ch.emdash/>the entrance to a cave. In your eagerness to escape from the bitter wind you quickly enter and, in the darkness, fail to notice the crevasse that divides this cave in two. In a tumble of ice and stone, you fall head first into the dark.</p>
+       <p>You have explored only a hundred yards of the rock-face when you discover a large fissure<ch.emdash/>the entrance to a cave. In your eagerness to escape from the bitter wind you quickly enter and, in the darkness, fail to notice the crevasse that divides this cave in two. In a tumble of ice and stone, you fall head-first into the dark.</p>
        <choice idref="sect240"><link-text>Turn to 240</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
        <p>(<a idref="sect70">70</a>) Replaced <quote>rockface</quote> with <quote>rock-face</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect72">72</a>) Replaced <quote>firesphere</quote> with <quote>Firesphere</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect76">76</a>) Replaced <quote>spyhole</quote> with <quote>spy-hole</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect77">77</a>) Replaced <quote>Graveweed</quote> with <quote>graveweed</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect78">78</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect85">85</a>) Moved the Sixth Sense choice into the first position.</p>
        <p>(<a idref="sect88">88</a>) Split the word <quote>anytime</quote> into <quote>any time</quote> in the fourth paragraph. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect125">125</a>) Moved the Camouflage choice into the first position. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect134">134</a>)<!--ERRTAG-RE-168665-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-168665-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect137">137</a>) Replaced <quote>discipline</quote> with <quote>Discipline</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect143">143</a>) Replaced <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect145">145</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect146">146</a>)<!--ERRTAG-RE-178113-ITEM--> Replaced <quote>as crevasse</quote> with <quote>as the crevasse</quote>.<!--/ERRTAG-RE-178113-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect148">148</a>) Replaced <quote>death blow</quote> with <quote>death-blow</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect301">301</a>)<!--ERRTAG-RE-320442-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-320442-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect303">303</a>) Added the choice <quote>If you have the Kai Discipline of Sixth Sense, <a idref="sect127">turn to 127</a></quote>, to parallel the same situation in <a idref="sect326">Section 326</a>.</p>
        <p>(<a idref="sect305">305</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
-       <p>(<a idref="sect314">314</a>) Replaced <quote>rockface</quote> with <quote>rock-face</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect314">314</a>) Replaced <quote>rockface</quote> with <quote>rock-face</quote> and <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect320">320</a>) Replaced <quote>something- </quote> with <quote>something<ch.emdash/></quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect325">325</a>) Replaced <quote>warlike</quote> with <quote>war-like</quote>.<!--ERRTAG-RE-343205-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-343205-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect326">326</a>) Moved the Sixth Sense choice into the first position.</p>
index 2bc541f..584544a 100755 (executable)
    <data>
     <p>Ruanon is a remote mining province to the south of your homeland, Sommerlund. Nestling between the sullen peaks of the Durncrag and Maaken mountains, the people of this province have long prospered from their toil in the ore-rich mines, living and enjoying their wealth under the protection of their lord<ch.emdash/>Baron Vanalund.</p>
     <p>The gold and gems that are mined at Ruanon yield an important source of revenue to your homeland. The heavily guarded convoy of wagons that leave the province and journey to the capital has become a regular monthly routine; a routine that had never been broken until one month ago when, suddenly, all contact with Ruanon ceased. A troop of one hundred cavalry from the King<ch.apos/>s Guard were immediately despatched to investigate the whereabouts of the missing convoy. Their commanding officer, Captain D<ch.apos/>Val was ordered to report back to the King as soon as contact was made, but he and his men have not returned: they too have disappeared without trace.</p>
-    <p>The King has summoned you, Lone Wolf, last of the Kai Lords, to his citadel at Holmgard. Your quest is to find Captain D<ch.apos/>Val and his men, discover what has happened to the missing convoy, and to uncover the veil of mystery that now hangs over Ruanon. The King has gathered a company of border rangers, a unit of <ch.eacute/>lite scouts, all of whom are skilled in horsemanship and outdoor survival. He has ordered these fifty men to accompany you in the hope that, with your leadership, they may succeed where the larger and more visible force failed.</p>
+    <p>The King has summoned you, Lone Wolf, last of the Kai Lords, to his citadel at Holmgard. Your quest is to find Captain D<ch.apos/>Val and his men, discover what has happened to the missing convoy, and to uncover the veil of mystery that now hangs over Ruanon. The King has gathered a company of Border Rangers, a unit of <ch.eacute/>lite scouts, all of whom are skilled in horsemanship and outdoor survival. He has ordered these fifty men to accompany you in the hope that, with your leadership, they may succeed where the larger and more visible force failed.</p>
     <p>As you and your men enter the Royal Armoury to equip yourselves for the long ride ahead, you glimpse a black crow perched on a window ledge high above. It flies away, but not before a shiver has run down your spine: in Holmgard, the crow is a bird of ill omen.</p>
    </data>
   </section>
 
      <data>
       <p>Over the centuries, the Kai monks have mastered the skills of the warrior. These skills are known as the Kai Disciplines, and they are taught to all Kai Lords. You are a Kai initiate which means that you have learnt only five of the skills listed below. The choice of which five skills these are, is for you to make. As all of the Disciplines will be of use to you at some point on your perilous quest, pick your five with care. The correct use of a Discipline at the right time can save your life.</p>
-      <p>When you have chosen your five Disciplines, enter them in the Kai Discipline section of your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
+      <p>When you have chosen your five Disciplines, enter them in the Kai Disciplines section of your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
 
       <section class="frontmatter" id="camflage">
        <meta><title> Camouflage</title></meta>
      <meta><title>99</title></meta>
 
      <data>
-      <p>In the darkness, you fail to notice a jagged hole in the planking of the bridge. You step straight into it and crash head first to the ground, over a hundred feet below.</p>
+      <p>In the darkness, you fail to notice a jagged hole in the planking of the bridge. You step straight into it and crash head-first to the ground, over a hundred feet below.</p>
       <choice>Your life and your mission end here.</choice>
 
      </data>
      <meta><title>144</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You vault over the edge of the wagon and run, little dreaming of what lies ahead. The causeway wall is high and you cannot stop yourself in time from falling over the edge. You crash head first into a quarry over one hundred feet below, glimpsing the horrified expression of your unknown friend as you fall.</p>
+      <p>You vault over the edge of the wagon and run, little dreaming of what lies ahead. The causeway wall is high and you cannot stop yourself in time from falling over the edge. You crash head-first into a quarry over one hundred feet below, glimpsing the horrified expression of your unknown friend as you fall.</p>
       <choice>Your life and your mission end here.</choice>
      </data>
     </section>
      <meta><title>158</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Your stomach turns as the boat lurches forward into space. You tumble for what seems like an eternity before hitting deep water head first. The impact is so sudden and so hard that you are concussed and slip into unconsciousness. You lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
+      <p>Your stomach turns as the boat lurches forward into space. You tumble for what seems like an eternity before hitting deep water head-first. The impact is so sudden and so hard that you are concussed and slip into unconsciousness. You lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
       <p>When you awake, you find yourself lying face down in mud and gravel. Your head is pounding and your lungs feel as if they are on fire. You have lost your Backpack and all that it contained. Although your vision is hazy and blurred, you are quick to realize that you are alone. No trace of your men or your boat remain.</p>
       <choice idref="sect219">Make the necessary adjustments to your <a idref="action">Action Chart</a> before <link-text>turning to 219</link-text>.</choice>
      </data>
      <meta><title>329</title></meta>
 
      <data>
-      <p>The river fills your ears, your eyes and your nose. In your desperate fight for air you cough uncontrollably. Blinded by water, you fail to see the large river boulder looming ahead. With a sickening crack, you smash head first into the unyielding stone and sink beneath the rushing torrent.</p>
+      <p>The river fills your ears, your eyes and your nose. In your desperate fight for air you cough uncontrollably. Blinded by water, you fail to see the large river boulder looming ahead. With a sickening crack, you smash head-first into the unyielding stone and sink beneath the rushing torrent.</p>
       <choice>Your life and your mission end here.</choice>
      </data>
 
      <meta><title>342</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You plummet head first into the darkness, the wind screaming past your face. Gritting your teeth, you try not to think of that terrible moment of impact, when you will smash into the hard, unyielding rock. But instead of a stone floor, you hit the surface of an underground river and plunge far down into its icy cold depths. You are so relieved to be alive that you momentarily forget where you are and inhale. As water enters your lungs, you fight to control the pain that now wracks your chest. You quickly become aware that your Backpack is dragging you down. You must discard it, or you will surely drown. When you eventually reach the surface, you claw your way out of the icy water and collapse on a gravel bank, coughing and gasping for air.</p>
+      <p>You plummet head-first into the darkness, the wind screaming past your face. Gritting your teeth, you try not to think of that terrible moment of impact, when you will smash into the hard, unyielding rock. But instead of a stone floor, you hit the surface of an underground river and plunge far down into its icy cold depths. You are so relieved to be alive that you momentarily forget where you are and inhale. As water enters your lungs, you fight to control the pain that now wracks your chest. You quickly become aware that your Backpack is dragging you down. You must discard it, or you will surely drown. When you eventually reach the surface, you claw your way out of the icy water and collapse on a gravel bank, coughing and gasping for air.</p>
       <p>You have lost your Backpack and everything that it contained, but you are still alive and relatively unharmed.</p>
 
       <choice idref="sect219">Make the necessary adjustments to your <a idref="action">Action Chart</a> before <link-text>turning to 219</link-text>.</choice>
      <meta><title>Errata List</title></meta>
 
      <data>
-      <p>(<a idref="tssf">The Story So Far<ch.ellips/></a>) Replaced <quote>heavily-guarded</quote> with <quote>heavily guarded</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="tssf">The Story So Far<ch.ellips/></a>) Replaced <quote>heavily-guarded</quote> with <quote>heavily guarded</quote> and <quote>border rangers</quote> with <quote>Border Rangers</quote>.</p>
 
       <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Removed <quote> that you will find in the front of this book, For further adventuring you can copy out the chart yourself or get it photocopied</quote>. Replaced both occurrences of <quote>ie,</quote> with <quote>i.e.</quote>.<!--ERRTAG-RE-8413-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-8413-ITEM--> Placed <quote>or below</quote> after <quote>fall to zero</quote>.</p>
 
-      <p>(<a idref="discplnz">Kai Disciplines</a>) Capitalized all occurrences of <quote>discipline(s)</quote>. Set the Weapons list in initial capital letters instead of all capitals. Replaced <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced all occurrences of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
+      <p>(<a idref="discplnz">Kai Disciplines</a>) Replaced <quote>Kai Discipline section</quote> with <quote>Kai Disciplines section</quote>. Capitalized all occurrences of <quote>discipline(s)</quote>. Set the Weapons list in initial capital letters instead of all capitals. Replaced <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced all occurrences of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
 
       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Removed <quote> (see front of this book)</quote>. Capitalized the items in the list rather than setting them in all capitals. Replaced all occurrences of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
 
       <p>(<a idref="sect92">92</a>) Replaced <quote>town, and</quote> with <quote>town and</quote>. Moved the Sixth Sense choice into the first position.</p>
       <p>(<a idref="sect94">94</a>) Made the last sentence its own paragraph for the sake of automatic formatting.</p>
       <p>(<a idref="sect96">96</a>) Replaced <quote>air and</quote> with <quote>air, and</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect99">99</a>) Replaced <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect100">100</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect101">101</a>) Replaced <quote>river and</quote> with <quote>river, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect104">104</a>) Replaced <quote>stamina you</quote> with <quote>stamina, you</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect137">137</a>) Replaced <quote>foe but</quote> with <quote>foe, but</quote>, <quote>Captain<ch.apos/>s</quote> with <quote>captain<ch.apos/>s</quote>, and both occurrences of <quote>Captain</quote> when not part of Captain D<ch.apos/>Val<ch.apos/>s name with <quote>captain</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect139">139</a>) Replaced <quote>action; for</quote> with <quote>action, for</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect142">142</a>) Replaced <quote>death cry</quote> with <quote>death-cry</quote>, <quote>rainswept</quote> with <quote>rain-swept</quote>, <quote>warriors, and</quote> with <quote>warriors and</quote>, and <quote>possibilities; a crypt</quote> with <quote>possibilities: a crypt</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
+      <p>(<a idref="sect144">144</a>) Replaced <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect148">148</a>) Replaced <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect150">150</a>) Replaced <quote>floor and</quote> with <quote>floor, and</quote></p>
       <p>(<a idref="sect153">153</a>) Replaced <quote>leader; but</quote> with <quote>leader, but</quote>, <quote>wall and</quote> with <quote>wall, and</quote> and <quote>bow but</quote> with <quote>bow, but</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect154">154</a>) Replaced <quote>battle, the</quote> with <quote>battle; the</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect157">157</a>) Replaced <quote>awake totally</quote> with <quote>awake, totally</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect158">158</a>) Replaced <quote>by</quote> with <quote>before</quote> in the last sentence for syntax clarity and consistency with <a idref="sect94">section 94</a>. Made the last sentence of the last paragraph its own paragraph for the sake of automatic formatting.</p>
+      <p>(<a idref="sect158">158</a>) Replaced <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote>. Replaced <quote>by</quote> with <quote>before</quote> in the last sentence for syntax clarity and consistency with <a idref="sect94">section 94</a>. Made the last sentence of the last paragraph its own paragraph for the sake of automatic formatting.</p>
       <p>(<a idref="sect161">161</a>)<!--ERRTAG-RE-184995-ITEM--> Replaced <quote>feet a sudden jolt</quote> with <quote>feel a sudden jolt</quote>.<!--/ERRTAG-RE-184995-ITEM--><!--ERRTAG-RE-185667-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-185667-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect163">163</a>) Replaced <quote>Vassagonian, but</quote> with <quote>Vassagonian but</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect166">166</a>) Replaced <quote>here, and</quote> with <quote>here and</quote> and <quote>hard pressed</quote> with <quote>hard-pressed</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect325">325</a>) Replaced <quote>will and</quote> with <quote>will, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect326">326</a>) Replaced <quote>south you</quote> with <quote>south, you</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect327">327</a>) Replaced both occurrences of <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect329">329</a>) Replaced <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect330">330</a>) Replaced <quote>tree-trunks</quote> with <quote>tree trunks</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect337">337</a>) Replaced <quote>recognise</quote> with <quote>recognize</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect340">340</a>) Replaced <quote>spin and</quote> with <quote>spin, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect341">341</a>) Replaced <quote>clean and</quote> with <quote>clean, and</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect342">342</a>) Replaced <quote>teeth you</quote> with <quote>teeth, you</quote>, <quote>hard unyielding</quote> with <quote>hard, unyielding</quote>, <quote>floor you</quote> with <quote>floor, you</quote>, and <quote>discard it or</quote> with <quote>discard it, or</quote>. Made the last sentence its own paragraph for the sake of automatic formatting.</p>
+      <p>(<a idref="sect342">342</a>) Replaced <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote>, <quote>teeth you</quote> with <quote>teeth, you</quote>, <quote>hard unyielding</quote> with <quote>hard, unyielding</quote>, <quote>floor you</quote> with <quote>floor, you</quote>, and <quote>discard it or</quote> with <quote>discard it, or</quote>. Made the last sentence its own paragraph for the sake of automatic formatting.</p>
       <p>(<a idref="sect343">343</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect346">346</a>) Replaced <quote>left hand</quote> with <quote>left-hand</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect347">347</a>) Replaced <quote>escape but</quote> with <quote>escape, but</quote>, <quote>trapdoor, desperately</quote> with <quote>trapdoor desperately</quote> and <quote>back; but</quote> with <quote>back, but</quote>..</p>
index 1303bf7..0c7f795 100755 (executable)
      </footnotes>
 
      <data>
-      <p>The Sharnazim surround you and drag you to your feet. They take your Backpack, your Weapons, your Gold Crowns and all your Special Items.<footref id="sect10-1" idref="sect10-1-foot" /> (Make all the necessary adjustments to your <a idref="action">Action Chart</a>.) Your hands are tied with wire, and you are frogmarched back to the plaza. A carriage is waiting. As you are thrown in head first, Maouk climbs aboard and, gloating with triumph, gives the command: <quote>Back to the Grand Palace. The Zakhan awaits his prize.</quote></p>
+      <p>The Sharnazim surround you and drag you to your feet. They take your Backpack, your Weapons, your Gold Crowns and all your Special Items.<footref id="sect10-1" idref="sect10-1-foot" /> (Make all the necessary adjustments to your <a idref="action">Action Chart</a>.) Your hands are tied with wire, and you are frogmarched back to the plaza. A carriage is waiting. As you are thrown in head-first, Maouk climbs aboard and, gloating with triumph, gives the command: <quote>Back to the Grand Palace. The Zakhan awaits his prize.</quote></p>
       <p>You struggle to free yourself from the wire that cuts into your wrists, but Maouk is quick to see the danger. He grabs your arm and forces a dart into your skin. As sleep numbs all your senses, the last sound you hear is Maouk<ch.apos/>s wicked laughter.</p>
       <choice idref="sect69"><link-text>Turn to 69</link-text>.</choice>
      </data>
      </footnotes>
 
      <data>
-      <p>You are stripped of your Backpack, your Weapons, your Gold and all of your Special Items.<footref id="sect176-1" idref="sect176-1-foot" /> Your hands are tied behind your back and you are pushed head first into the waiting carriage. <quote>Back to the palace!</quote> commands Maouk as he climbs aboard and slams the door. <quote>The Zakhan awaits his prize.</quote></p>
+      <p>You are stripped of your Backpack, your Weapons, your Gold and all of your Special Items.<footref id="sect176-1" idref="sect176-1-foot" /> Your hands are tied behind your back and you are pushed head-first into the waiting carriage. <quote>Back to the palace!</quote> commands Maouk as he climbs aboard and slams the door. <quote>The Zakhan awaits his prize.</quote></p>
       <p>You fight to free the cords that bind you, but Maouk is quick to see the danger. He grabs your arm and forces a dart into your skin. As sleep engulfs your senses, you hear Maouk<ch.apos/>s wicked laughter fading into the silence.</p>
       <p>Make a necessary adjustments to your <a idref="action">Action Chart</a>, and list all the items that you have had confiscated on a separate piece of paper, for reference in case you should discover them later in your adventure.</p>
       <choice idref="sect69"><link-text>Turn to 69</link-text>.</choice>
       <p>(<a idref="sect5">5</a>) Replaced <quote>half-way</quote> with <quote>halfway</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect7">7</a>) Replaced <quote>bowstring and</quote> with <quote>bowstring, and</quote>, <quote>range and</quote> with <quote>range, and</quote>, and <quote>surrounded and</quote> with <quote>surrounded, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect8">8</a>) Replaced <quote>efforts and</quote> with <quote>efforts, and</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect10">10</a>) Replaced <quote>wire and</quote> with <quote>wire, and</quote> and <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect12">12</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
-      <p>(<a idref="sect10">10</a>) Replaced <quote>wire and</quote> with <quote>wire, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect13">13</a>) Replaced <quote>appalling, and</quote> with <quote>appalling; and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect17">17</a>) Replaced <quote>subside but</quote> with <quote>subside, but</quote>. Moved the Sixth Sense choice into the first position.</p>
       <p>(<a idref="sect18">18</a>) Replaced <quote>Dahir mountains</quote> with <quote>Dahir Mountains</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect168">168</a>) Replaced <quote>sommersaults</quote> with <quote>somersaults</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect173">173</a>) Replaced <quote>north-west</quote> with <quote>northwest</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect175">175</a>) Replaced <quote>Maouk who</quote> with <quote>Maouk, who</quote> and <quote>shadows, a dart</quote> with <quote>shadows<ch.emdash/>a dart</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect176">176</a>) Replaced <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect177">177</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect178">178</a>) Replaced <quote>half-way</quote> with <quote>halfway</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect183">183</a>) Replaced <quote>legs tearing</quote> with <quote>legs, tearing</quote>.</p>
index f1ed024..f9505d2 100755 (executable)
       </meta>
 
       <data>
-       <p>Suddenly, there is a tremendous jolt and you are thrown head first against the rail (lose 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points). The screech of twisting metal and splintering wood tears through the silence as the <cite>Kazonara</cite> shudders and dips violently. The boat has hit a boom<ch.emdash/>a line of logs chained together across the river.</p>
+       <p>Suddenly, there is a tremendous jolt and you are thrown head-first against the rail (lose 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points). The screech of twisting metal and splintering wood tears through the silence as the <cite>Kazonara</cite> shudders and dips violently. The boat has hit a boom<ch.emdash/>a line of logs chained together across the river.</p>
        <choice idref="sect224"><link-text>Turn to 224</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
       </meta>
 
       <data>
-       <p>Your horse is hit and mortally wounded. It stumbles, and in the shrieking press of horses and men, you are barged aside and thrown over the stone parapet of the bridge. You hit the water head first and are swept away by the powerful current of the River Quarl.</p>
+       <p>Your horse is hit and mortally wounded. It stumbles, and in the shrieking press of horses and men, you are barged aside and thrown over the stone parapet of the bridge. You hit the water head-first and are swept away by the powerful current of the River Quarl.</p>
        <choice idref="sect306"><link-text>Turn to 306</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
        <p>(<a idref="sect40">40</a>) Replaced <quote>grave-robber</quote> with <quote>grave robber</quote> and <quote>grave-robbers<ch.apos/></quote> with <quote>grave robbers<ch.apos/></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect41">41</a>) Replaced <quote>nature but</quote> with <quote>nature, but</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect43">43</a>) Replaced <quote>side and</quote> with <quote>side, and</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect44">44</a>) Replaced <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect45">45</a>) Replaced <quote>bow for, in</quote> with <quote>bow, for in</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect46">46</a>) Replaced <quote>heart and</quote> with <quote>heart, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect47">47</a>) Replaced <quote>knuckleduster</quote> with <quote>knuckle-duster</quote> and <quote>knuckleduster and, judging</quote> with <quote>knuckleduster, and judging</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect146">146</a>) Replaced <quote>behind and</quote> with <quote>behind, and</quote>. Replaced <quote>north-west</quote> with <quote>northwest</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect147">147</a>) Replaced <quote>street and</quote> with <quote>street, and</quote> and <quote>you and</quote> with <quote>you, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect148">148</a>) Replaced <quote>Items, or</quote> with <quote>Items or</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect150">150</a>) Replaced <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect151">151</a>) Moved the choice regarding having been to the temple of Maaken into the first position. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect155">155</a>) Replaced <quote>you and</quote> with <quote>you, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect156">156</a>) Replaced <quote>resistance</quote> with <quote>Resistance</quote>.</p>
index 3e8188b..4fc0767 100755 (executable)
--- a/07cd.xml
+++ b/07cd.xml
      <meta><title>286</title></meta>
 
      <data>
-      <p>An escort of armoured guards forces you along a steel passageway lined by a crowd of jeering minions. They punch and spit as you pass between them, and their foul curses ring in your ears. The guards halt before a huge door of iron and unlock the manacles that encase your bruised and bloodied wrists. The points of their spears never wander far from your throat, discouraging any attempt at escape. The door rumbles open, and a cheer goes up as you are pushed head first into a foul-smelling pit.</p>
+      <p>An escort of armoured guards forces you along a steel passageway lined by a crowd of jeering minions. They punch and spit as you pass between them, and their foul curses ring in your ears. The guards halt before a huge door of iron and unlock the manacles that encase your bruised and bloodied wrists. The points of their spears never wander far from your throat, discouraging any attempt at escape. The door rumbles open, and a cheer goes up as you are pushed head-first into a foul-smelling pit.</p>
       <p><quote>Welcome to the maze,</quote> sneers the chilling voice of Lord Zahda from somewhere high above your head. You struggle to your feet and peer up at a ceiling of swirling mist. A faint glow is gradually taking shape, condensing and forming into the likeness of a human skull. Baleful green eyes stare down at you from bony sockets, and a powdered wig, like that of a high court judge, sits squarely upon its fleshless head.</p>
 
       <illustration class="inline">
        <p>(<a idref="sect273">273</a>) Replaced <quote>power-staves and</quote> with <quote>power-staves, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect280">280</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.  Replaced <quote>to zero in</quote> with <quote>to zero or below in</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect282">282</a>) Replaced <quote><a idref="sect173">turn to 173</a></quote> with <quote><a idref="sect273">turn to 273</a></quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect286">286</a>) Replaced <quote>open and</quote> with <quote>open, and</quote>, <quote>mist and</quote> with <quote>mist, and</quote>, <quote>semi-circular</quote> with <quote>semicircular</quote>, and <quote>darkness and</quote> with <quote>darkness, and</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect286">286</a>) Replaced <quote>open and</quote> with <quote>open, and</quote>, <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote>, <quote>mist and</quote> with <quote>mist, and</quote>, <quote>semi-circular</quote> with <quote>semicircular</quote>, and <quote>darkness and</quote> with <quote>darkness, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect287">287</a>) Replaced <quote>ahead but</quote> with <quote>ahead, but</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect290">290</a>) Replaced <quote>combat for</quote> with <quote>combat, for</quote>. Replaced <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect293">293</a>) Replaced <quote>storm adds to</quote> with <quote>storm add to</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
index d32cac9..8c4c7ff 100755 (executable)
      <meta><title>51</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You plummet through the mist and crash head first into the rocks and boulders that lie just beneath the surface of the pool, 100 feet below. Death is instantaneous.</p>
+      <p>You plummet through the mist and crash head-first into the rocks and boulders that lie just beneath the surface of the pool, 100 feet below. Death is instantaneous.</p>
       <choice>Your life and your quest end here.</choice>
      </data>
     </section>
       <p>(<a idref="sect47">47</a>) Replaced <quote>Psi-shield you</quote> with <quote>Psi-screen, you</quote>, <quote>swamp-jungle</quote> with <quote>jungle-swamp</quote>, and <quote>Spirit you</quote> with <quote>Spirit, you</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect48">48</a>) Replaced <quote>air, and</quote> with <quote>air and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect50">50</a>) Replaced <quote>others many</quote> with <quote>others, many</quote> and <quote>apart and, as</quote> with <quote>apart, and as</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect51">51</a>) Replaced <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect53">53</a>) Replaced <quote>ago this</quote> with <quote>ago, this</quote>, <quote>luxurious but</quote> with <quote>luxurious, but</quote> and  <quote>air and</quote> with <quote>air, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect54">54</a>) Replaced <quote>desperation one</quote> with <quote>desperation, one</quote> and <quote>Discipline</quote> with <quote>Disciplines</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect55">55</a>) Replaced <quote>cloud and</quote> with <quote>cloud, and</quote>. Replaced <quote>river-bank</quote> with <quote>river bank</quote>. Replaced <quote>noticeboard</quote> with <quote>notice board</quote>.</p>
index deef742..6d0166b 100644 (file)
 
      <data>
       <p>You raise your right hand and call to mind the thoughts of the spell<ch.emdash/>Lightning Hand<ch.emdash/>as taught to you by Banedon, and focus the power of this spell upon the tips of your first three fingers. You feel a burning sensation and quickly it becomes almost unbearable: lose 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
-      <p>You are sorely tempted to abandon the spell, but quickly you stifle this urge and release it at the middle of the fleeing druid<ch.apos/>s back. There is a crackling sound, like the crumpling of dried leaves; then a bright blue light shoots from the tips of your fingers and hits the Cener like a hammer between the shoulder blades, sending him sprawling head first into a tangle of thorny briars.</p>
+      <p>You are sorely tempted to abandon the spell, but quickly you stifle this urge and release it at the middle of the fleeing druid<ch.apos/>s back. There is a crackling sound, like the crumpling of dried leaves; then a bright blue light shoots from the tips of your fingers and hits the Cener like a hammer between the shoulder blades, sending him sprawling head-first into a tangle of thorny briars.</p>
       <p>Stunned and groaning, the druid fumbles for his slender golden rod and quickly his spindly fingers locate it. However, before he can use it to retaliate, you sprint across the clearing, weapon in hand, and attack him as he lies on the ground.</p>
       <combat><enemy>Cener Druid (prone)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">20</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">28</enemy-attribute></combat>
       <choice idref="sect349">If you win this combat, <link-text>turn to 349</link-text>.</choice>
 
      <data>
       <p>Raising your right hand, you call to mind the thoughts of the Brotherhood Spell of Lightning Hand, as taught to you by Guildmaster Banedon, and focus the power of this spell upon the tips of your first three fingers. You feel a burning sensation. It becomes more intense until your whole hand aches with a gnawing pain (lose 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points).</p>
-      <p>You are tempted to abandon the spell but quickly you stifle this urge and project the spell at the middle of the fleeing druid<ch.apos/>s back. There is a crackling sound, like the crumpling of dried parchment; then a bright blue light shoots from the tips of your fingers and hits the Cener like a hammer between the shoulder blades, sending him sprawling head first into a tangle of thorny briars.</p>
+      <p>You are tempted to abandon the spell but quickly you stifle this urge and project the spell at the middle of the fleeing druid<ch.apos/>s back. There is a crackling sound, like the crumpling of dried parchment; then a bright blue light shoots from the tips of your fingers and hits the Cener like a hammer between the shoulder blades, sending him sprawling head-first into a tangle of thorny briars.</p>
       <p>Stunned and groaning, the druid fumbles for his slender golden rod and quickly his spindly fingers locate it. However, before he can use it to retaliate, you sprint across the clearing, weapon in hand, and slay him with a single blow to the head. Curiosity prompts you to prise away the druid<ch.apos/>s green mask and look upon the face of this servant of evil. It is an ugly, disease-riddled face, human in shape yet lacking any trace of humanity.</p>
       <p>Reluctantly you search him and discover the following items:</p>
       <ul class="unbulleted">
       <p>(<a idref="sect172">172</a>) Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect175">175</a>) Replaced <quote>Cener druids</quote> with <quote>Cener Druids</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect176">176</a>) Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote> and <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect186">186</a>) Replaced <quote>suface</quote> with <quote>surface</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect182">182</a>) Replaced <quote>fast flowing</quote> with <quote>fast-flowing</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect183">183</a>) Replaced <quote>Cener druid</quote> with <quote>Cener Druid</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect185">185</a>) Replaced <quote>dried leaves, then</quote> with <quote>dried leaves; then</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect185">185</a>) Replaced <quote>dried leaves, then</quote> with <quote>dried leaves; then</quote> and <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect186">186</a>) Replaced <quote>suface</quote> with <quote>surface</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect187">187</a>) Replaced both occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect188">188</a>) Replaced <quote>Grand Mastery</quote> with <quote>Grand Nexus</quote>. (cf. <a idref="sect203">Section 203</a>)</p>
       <p>(<a idref="sect189">189</a>) Replaced <quote>fissure, by</quote> with <quote>fissure by</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect258">258</a>) Replaced <quote>semi-circle</quote> with <quote>semicircle</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect259">259</a>) Replaced <quote>Plain of Darkness</quote> with <quote>Plane of Darkness</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect260">260</a>) Removed <quote>at the front of this book</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect264">264</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Replaced <quote>dried parchment; then</quote> with <quote>dried parchment; then</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect264">264</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>, <quote>dried parchment; then</quote> with <quote>dried parchment; then</quote>, and <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect265">265</a>) Replaced <quote>god</quote> with <quote>God</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect266">266</a>) Replaced <quote>flame, Two</quote> with <quote>flame. Two</quote> and <quote>supersenses</quote> with <quote>super-senses</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect269">269</a>) Replaced <quote>gods</quote> with <quote>Gods</quote>. Replaced <quote>your feet, then</quote> with <quote>your feet; then</quote>.</p>
index 473961c..ee7514d 100644 (file)
 
       <data>
        <p>You pull yourself over the parapet, only to be confronted immediately by a Drakkar guard. Unbeknown to you he has been sitting on the tower roof, quietly watching the spectacle of the feeding Kraan.</p>
-       <p>He grabs you by the throat and attempts to throw you off the tower. You counter this clumsy attack easily by turning his hand aside and grabbing hold of his battle tunic. A swift twist of your body sends him sailing over your shoulder to land, head first, in the street below.</p>
+       <p>He grabs you by the throat and attempts to throw you off the tower. You counter this clumsy attack easily by turning his hand aside and grabbing hold of his battle tunic. A swift twist of your body sends him sailing over your shoulder to land, head-first, in the street below.</p>
        <p>The guard, his neck broken, is no longer a threat to anyone, so you turn your attention to the five Kraan which are feeding on the roof. Gingerly you approach them, hoping not to startle them into flight, but the commotion, and your presence, has made them very uneasy.</p>
        <choice idref="sect90">If you possess the Discipline of Animal Mastery, <link-text>turn to 90</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect136">If you do not possess this skill, <link-text>turn to 136</link-text>.</choice>
        <p>(<a idref="sect1">1</a>) Replaced <quote>Bo<ch.apos/>sun</quote> with <quote>bo<ch.apos/>sun</quote> and <quote>look-outs</quote> with <quote>lookouts</quote>. Replaced <quote>Fryelund forest</quote> with <quote>Fryelund Forest</quote>. Replaced <quote>north-east</quote> with <quote>northeast</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect5">5</a>) Replaced <quote>veterans</quote> with <quote>Veterans</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect6">6</a>) Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect10">10</a>) Replaced <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect11">11</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.  Replaced <quote>Kai-alchemy</quote> with <quote>Magi-magic</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect12">12</a>) Replaced <quote>the Sword of Helshezag</quote> with <quote>Helshezag</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect13">13</a>) Deleted <quote> which you keep in your Backpack</quote> to avoid confusion.</p>
index 7382524..2e86e09 100644 (file)
--- a/15tdc.xml
+++ b/15tdc.xml
 
      <data>
       <p>You draw upon your psychic strength to create, in the depths of your mind, three radiant pulses of pure energy. As you watch the advancing Gorodon, rapidly these glowing cores increase in size and power until they resemble a cluster of fiery meteors. The Gorodons increase their speed and come pounding through the shallows, their eyes blazing and their horns lowered in eager readiness to impale you on their razor-sharp tips. They are almost upon you when, with a blink of your eyes, you hurl your psychic pulses directly into their brains. The effect is instantaneous and devastating. It is as if all three have been felled simultaneously by a massive hammer blow to the skull.<footref id="sect190-1" idref="sect190-1-foot"/></p>
-      <p>The Gorodons<ch.apos/> forelegs buckle and they are brought down head first into the muddy shallows. Their horns sink deeply into the silt whilst their heavy torsos are thrown forwards by the momentum of their charge. For a few seconds they cartwheel end-over-end; then, with a chilling abruptness, they cease moving and settle into the mud. Your psychic attack was devastating but it did not kill them outright; it was the massive strain placed upon their necks when they fell that ultimately sealed their doom.</p>
+      <p>The Gorodons<ch.apos/> forelegs buckle and they are brought down head-first into the muddy shallows. Their horns sink deeply into the silt whilst their heavy torsos are thrown forwards by the momentum of their charge. For a few seconds they cartwheel end-over-end; then, with a chilling abruptness, they cease moving and settle into the mud. Your psychic attack was devastating but it did not kill them outright; it was the massive strain placed upon their necks when they fell that ultimately sealed their doom.</p>
       <choice idref="sect284"><link-text>Turn to 284</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
       <p>(<a idref="sect185">185</a>) Replaced <quote>death cry</quote> with <quote>death-cry</quote>. Replaced <quote>suspecting trickery, then slowly you relax; they</quote> with <quote>suspecting trickery. Then slowly you relax; they</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect186">186</a>) Replaced <quote>curing</quote> with <quote>Curing</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect189">189</a>) Replaced <quote>Weaponmastery, and</quote> with <quote>Weaponmastery and</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect190">190</a>) Replaced <quote>pulses, directly</quote> with <quote>pulses directly</quote>. Replaced <quote>end-over-end, then</quote> with <quote>end-over-end; then</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect190">190</a>) Replaced <quote>pulses, directly</quote> with <quote>pulses directly</quote>, <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote>, and <quote>end-over-end, then</quote> with <quote>end-over-end; then</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect192">192</a>) Removed <quote> or higher</quote>. Inserted <quote>, or have yet to reach this level of Kai training</quote> into the last choice.  Replaced <quote>tree line</quote> with <quote>tree-line</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect193">193</a>) Replaced <quote>dry and</quote> with <quote>dry, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect200">200</a>) Replaced <quote>portlcullis</quote> with <quote>portcullis</quote>.</p>
index 3e3f1db..446f927 100644 (file)
 
       <data>
        <p>You wrench the Deathstaff from the dais and sag beneath its unnatural weight. The moment you raise it into the air, the Demoness spins around to stare at you, sending her attendants flying in all directions. She screams with unholy anger and the noise of her wrath lifts you bodily and sends you skidding across the floor.</p>
-       <p>Desperately you fight to maintain your grip on the Deathstaff as the furious Shamath gets to her feet. She comes striding towards you, bolts of energy darting from her fingertips to rip open the ground as you stumble away towards the yawning black tunnel. The deafening shriek of Shamath<ch.apos/>s voice rings in your ears as you clutch the Deathstaff to your chest and leap head first into the oblivion of the Shadow Gate.</p>
+       <p>Desperately you fight to maintain your grip on the Deathstaff as the furious Shamath gets to her feet. She comes striding towards you, bolts of energy darting from her fingertips to rip open the ground as you stumble away towards the yawning black tunnel. The deafening shriek of Shamath<ch.apos/>s voice rings in your ears as you clutch the Deathstaff to your chest and leap head-first into the oblivion of the Shadow Gate.</p>
        <choice idref="sect270"><link-text>Turn to 270</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
 
       <data>
        <p>You step back from the glowing remains of Helshezag and feel yourself sagging beneath the unnatural weight of the Deathstaff. The sound of the bolt attracts Shamath<ch.apos/>s attention and she spins around to stare at you, sending her attendants flying in all directions. Then she screams with unholy anger and the noise of her wrath lifts you bodily and sends you skidding across the floor.</p>
-       <p>Desperately you fight to maintain your grip on the Deathstaff as the furious Demoness gets to her feet. She comes striding towards you, bolts of energy darting from her fingertips to rip open the ground as you stumble away towards the yawning black tunnel. The deafening shriek of her voice rings in your ears as you clutch the Deathstaff to your chest and leap head first into the oblivion of the Shadow Gate.</p>
+       <p>Desperately you fight to maintain your grip on the Deathstaff as the furious Demoness gets to her feet. She comes striding towards you, bolts of energy darting from her fingertips to rip open the ground as you stumble away towards the yawning black tunnel. The deafening shriek of her voice rings in your ears as you clutch the Deathstaff to your chest and leap head-first into the oblivion of the Shadow Gate.</p>
        <choice idref="sect270"><link-text>Turn to 270</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
        <p>(<a idref="sect221">221</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>human, she</quote> with <quote>human; she</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect222">222</a>) Replaced <quote>to the gallop</quote> with <quote>to a gallop</quote> and both occurrences of <quote>jackals</quote> with <quote>Jackals</quote>. Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect223">223</a>) Replaced both occurrences of <quote>gulley</quote> with <quote>gully</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect225">225</a>) Replaced <quote>shadow gate</quote> with <quote>Shadow Gate</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect225">225</a>) Replaced <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote> and <quote>shadow gate</quote> with <quote>Shadow Gate</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect226">226</a>) Replaced <quote>furrier<ch.apos/>s shop</quote> with <quote>furriers<ch.apos/> shop</quote>, <quote>mitts</quote> with <quote>Mitts</quote>, all occurrences of <quote>cloaks</quote> with <quote>Cloaks</quote>, <quote>corvayl</quote> with <quote>Corvayl</quote>, both occurrences of <quote>pelts</quote> in the sale list with <quote>Pelts</quote>, <quote>White wolf</quote> with <quote>White Wolf</quote>, and <quote>hides</quote> with <quote>Hides</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect227">227</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote> and <quote>man, clad in furs clutching</quote> with <quote>man clad in furs and clutching</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect228">228</a>) Replaced <quote>Kai lord</quote> with <quote>Kai Lord</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect311">311</a>) Replaced <quote>arching</quote> with <quote>arcing</quote>. Replaced <quote>brightly, then</quote> with <quote>brightly; then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect315">315</a>) Replaced <quote>king<ch.apos/>s</quote> with <quote>King<ch.apos/>s</quote>.  Replaced <quote>warmly, <ch.lsquot/>it</quote> with <quote>warmly. <ch.lsquot/>It</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect316">316</a>) Replaced <quote>token</quote> with <quote>Token</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect318">318</a>) Replaced <quote>shadow gate</quote> with <quote>Shadow Gate</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect318">318</a>) Replaced <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote> and <quote>shadow gate</quote> with <quote>Shadow Gate</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect319">319</a>) Replaced <quote>gulley</quote> with <quote>gully</quote> and <quote>Guardian, or</quote> with <quote>Guardian or</quote>. Replaced <quote>Kai rank of Grand Guardian</quote> with <quote>rank of Kai Grand Guardian</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect320">320</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect322">322</a>) Replaced <quote>acolyte Elder</quote> with <quote>Acolyte Elder</quote>.</p>
index b144fb5..c93769a 100644 (file)
       <meta><title>132</title></meta>
 
       <data>
-       <p>You hurtle through the smoke towards the harbour wall, but unfortunately you have mistimed your leap and you miss the quayside by just a few feet. You glance off the wall and tumble head first into the sea: lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
+       <p>You hurtle through the smoke towards the harbour wall, but unfortunately you have mistimed your leap and you miss the quayside by just a few feet. You glance off the wall and tumble head-first into the sea: lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
        <p>The frigid water is shockingly cold, but at least your Magnakai Discipline of Nexus protects you from its numbing chill and you are able to surface quickly. Burning chunks of timber and sailcloth rain down all around as you strike out towards a flight of stone steps that rise out of the sea to the top of the quay. However, upon reaching the steps you are met by a dozen skeletal warriors who are determined to slay you before you can haul yourself out of the icy water.</p>
-       <combat><enemy><!--ERRTAG-RE-210597-->Ixian Undead<!--/ERRTAG-RE-210597--></enemy><enemy-attribute class="combatskill">41</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">46</enemy-attribute></combat>
+       <combat><enemy>Ixian Undead</enemy><enemy-attribute class="combatskill">41</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">46</enemy-attribute></combat>
        <p>These beings are immune to all forms of psychic attack, except Kai-surge and Kai-blast. Also, because you are still in the icy water, you must reduce your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> by 5 for the duration of this combat.</p>
        <choice idref="sect109">If you win this fight, <link-text>turn to 109</link-text>.</choice>
       </data>
        <p>(<a idref="sect128">128</a>)<!--ERRTAG-RE-206415-ITEM--> Replaced <quote>place it into your belt</quote> with <quote>stow it in your belt</quote>.<!--/ERRTAG-RE-206415-ITEM--><!--ERRTAG-RE-206849-ITEM--> Replaced <quote>in Magnamund</quote> with <quote>on Magnamund</quote>.<!--/ERRTAG-RE-206849-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect130">130</a>)<!--ERRTAG-RE-210163-ITEM--> Replaced <quote>Mindblast and Kai-surge</quote> with <quote>Mindblast, Psi-surge, and Kai-surge</quote>.<!--/ERRTAG-RE-210163-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect131">131</a>)<!--ERRTAG-RE-208843-ITEM--> Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-208843-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect132">132</a>)<!--ERRTAG-RE-210597-ITEM--> Replaced <quote>Ixian undead</quote> with <quote>Ixian Undead</quote>.<!--/ERRTAG-RE-210597-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect132">132</a>) Replaced <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote> and <quote>Ixian undead</quote> with <quote>Ixian Undead</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect133">133</a>)<!--ERRTAG-RE-209083-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/><spell>Breathe Water</spell></quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Breathe Water</spell></quote>.<!--/ERRTAG-RE-209083-ITEM--> Replaced <quote>sea water</quote> with <quote>seawater</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect135">135</a>)Replaced <quote>tip; the</quote> with <quote>tip<ch.emdash/>the</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect136">136</a>)<!--ERRTAG-RE-212449-ITEM--> Replaced <quote>Brotherhood spell<ch.emdash/>Levitation</quote> with <quote>Brotherhood Spell <spell>Levitation</spell></quote>.<!--/ERRTAG-RE-212449-ITEM--></p>
index 5f4c9d2..4c36c7a 100644 (file)
--- a/19wb.xml
+++ b/19wb.xml
 
      <data>
       <p>As you pull yourself a from under the creature<ch.apos/>s body, your hand brushes against a collar of steel that is fixed tightly around its muscular neck. Attached to this collar is a thin disc of iron engraved with runic symbols. (If you wish to keep this Iron Disc, record it on your <a idref="action">Action Chart</a> as a Special Item.)</p>
-      <p>You are now anxious to leave this place in case the creature<ch.apos/>s death cry has alerted others of its kind. By way of an iron staircase, you leave this cellar and emerge through a trapdoor into a street adjacent to the hall.</p>
+      <p>You are now anxious to leave this place in case the creature<ch.apos/>s death-cry has alerted others of its kind. By way of an iron staircase, you leave this cellar and emerge through a trapdoor into a street adjacent to the hall.</p>
       <choice idref="sect71"><link-text>Turn to 71</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
         <p>(<a idref="sect324">324</a>) Replaced <quote>briney</quote> with <quote>briny</quote>. Replaced <quote>find, and</quote> with <quote>find and</quote> in the illustration caption.</p>
         <p>(<a idref="sect329">329</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.</p>
         <p>(<a idref="sect331">331</a>) Replaced both occurrences of <quote>artifact</quote> with <quote>artefact</quote>.</p>
+        <p>(<a idref="sect333">333</a>) Replaced <quote>death cry</quote> with <quote>death-cry</quote>.</p>
         <p>(<a idref="sect334">334</a>) Replaced <quote>it) and</quote> with <quote>it), and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect335">335</a>) Replaced <quote>rainswept</quote> with <quote>rain-swept</quote>. Replaced both occurrences of <quote>shockwave</quote> with <quote>shockwave</quote>.</p>
         <p>(<a idref="sect337">337</a>) Replaced <quote>lop-sidedly</quote> with <quote>lopsidedly</quote>. Replaced <quote>sixth sense</quote> with <quote>Sixth Sense</quote>.</p>