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   &inclusion.gary.chalk.bio.lw;
   </creator>
   <publisher>Proyecto Aon Español</publisher>
-  <date class="publication"><year>2017</year><month>5</month><day>10</day></date>
+  <date class="publication"><year>2018</year><month>10</month><day>1</day></date>
   <description class="blurb">
    <p>Eres Lobo Solitario, el último Maestro del Kai de Sommerlund. Tu juramento de restaurar el Kai en su antiguo esplendor te lleva al fabuloso país de Dessi, tierra de monstruos y hechiceros. Los magos de este reino prometen ayudarte en tu misión, pero exigen un precio por su ayuda.</p>
    <p>En algún lugar recóndito del Castillo está escondida la clave que te permitirá descubrir la sabiduría de tus antepasados. ¿Hallarás esta clave o, como los que han entrado en el castillo antes que tú, sucumbirás al terror que acecha en el laberinto subterráneo de esta fortaleza de pesadilla?</p>
            <p>Jonathan Blake (otros gráficos y tablas)</p>
            <p>Michael Hahn (mapa)</p>
         </dd>
+        <dt>Coordinación general</dt>
+         <dd>Raúl Moreno</dd>
         <dt>Lecturas de corrección</dt>
          <dd>
           <p>Juan Arregui "Tilmost" (secciones 1 a 100)</p>
           <p>Raúl Moreno (secciones 101 a 350)</p>
          </dd>
-        <dt>Edición PDF</dt>
+        <dt>Edición en PDF, ePUB y otros formatos de libros elecrónicos</dt>
          <dd>Javier Fernández-Sanguino</dd>
-        <dt>Coordinación general</dt>
-         <dd>Raúl Moreno</dd>
+        <dt>Agradecimientos especiales</dt>
+         <dd>Toni Bennasar</dd>
        </dl>
       </data>
      </section>
     <p>El segundo número que elegirás en la <a idref="random">Tabla de la Suerte</a> representa tu capacidad de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ>. Suma 20 a ese número y escribe el total en la casilla <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ> de la <a idref="action">Carta de Acción</a> (por ejemplo, si el lápiz señala el número 6 de la <a idref="random">Tabla de la Suerte</a>, tendrás 26 puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ>).</p>
     <p>Si eres herido en el combate, pierdes puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ>. Si en algún momento tus puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ> descienden hasta cero, habrás muerto y la aventura habrá terminado. Los puntos de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ> perdidos pueden ser recuperados en el transcurso de la aventura, pero la suma de dichos puntos nunca puede exceder del número total con el que comenzaste.</p>
      <p><strong>Si has finalizado con éxito alguna de las anteriores aventuras de los libros 1 al 6 de la serie de Lobo Solitario</strong>, puedes iniciar esta búsqueda con tus puntuaciones actuales de <typ class="attribute">DESTREZA EN EL COMBATE</typ> y de <typ class="attribute">RESISTENCIA</typ>. También puedes utilizar las armas y los objetos especiales que tenías al final de tu última aventura y que debes anotar en tu nueva <a idref="action">Carta de Acción</a> (el número de armas que puedes llevar sigue estando limitado a 2 y el de objetos de la mochila a 8).</p>
-     <p>Por cada aventura del Magnakai (libros 6 al 12 de la serie de Lobo Solitairo) en la que hayas participado y logrado el objetivo propuesto, puedes elegir una Disciplina suplementaria del Magnakai y añadirla en tu <a idref="action">Carta de Acción</a>.</p>
+     <p>Por cada aventura del Magnakai (libros 6 al 12 de la serie de Lobo Solitario) en la que hayas participado y logrado el objetivo propuesto, puedes elegir una Disciplina suplementaria del Magnakai y añadirla en tu <a idref="action">Carta de Acción</a>.</p>
 
      <section class="frontmatter-separate" id="discplnz">
       <meta>
      <data>
       <p>Apuntas y una fracción de segundo más tarde disparas. Tu flecha se clava en el pecho del jefe, que retrocede tambaleándose y se desploma en el suelo. Sus secuaces rugen de cólera y, empuñando largos cuchillos y hachas, se lanzan contra ti para vengar a su jefe.</p>
       <combat><enemy>Zahda Beastmen</enemy><enemy-attribute class="combatskill">28</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">35</enemy-attribute></combat>
-      <choice idref="sect17">Si vences en tres asaltos o en menos de tres, <link-text>pasa al 17.</link-text></choice>
+      <choice idref="sect17">Si vences en tres asaltos o en menos de tres, <link-text>pasa al 17</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect160">Si el combate dura más de tres asaltos, <link-text>pasa al 160</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>