reorganizing the repository
[project-aon.git] / en / protext / lw / 21votm / 212
1 >TM 4\r
2 >LS 2\r
3 >PS ON\r
4 >PL64\r
5 >SM6\r
6 >CP ON\r
7 >FO OFF\r
8 >------L-----------------------!---------------------------R\r
9                 \ 5ä212\ 5ä      \r
10 \r
11         Svolta screams as your killing blow pierces his \r\8a      chest. He drops his sword, staggers drunkenly \r\8a        backwards, and then falls off the edge of the slave \r\8a  platform to land in an undignified heap on the dusty \r\8a ground. His master - the slaver - has disappeared \r\8a    into the crowd, but by using your sixth sense and \r\8a    tracking skills you discover that he has slipped away \r\8a        to hide in the adjoining bazaar.\r
12 \r
13         You leap from the platform and set off across the \r\8a    square towards the market bazaar. The slaver's \r\8a       henchmen, fearing that you may escape, immediately \r\8a   move in from all sides to block your path. The crowd \r\8a scream and scatter as you approach them for they are \r\8a terrified at the prospect of being dragged into a \r\8a    bloody m\88l\8ae when the slaver's thugs catch up with \r\8a   you. Then suddenly, in the midst of this chaotic \r\8a     tangle of running and screaming people, appear Ernan, \r\8a        Sligh and Oswin mounted upon their steeds, and with \r\8a  yours and Oriah's horses in tow. News of what has \r\8a    happened here at the slave market has spread like \r\8a    wildfire through the rest of Kilij. On hearing these \r\8a reports, the marines have rushed here as quickly as \r\8a  they could.\r
14 \r
15         "Come Grand Master!" shouts Oswin, and he throws you \r\8a the rope that is now attached to your steed's head, \r\8a  "we must flee this town at once!"\r
16         You leap into the blanket-saddle which is tied to \r\8a    your horse's back, take hold of the rope reins in \r\8a    both hands, and dig your heels into his flanks to \r\8a    urge him to the gallop. Two of the slaver's henchmen \r\8a rush to block your escape but they are trampled into \r\8a the dirt when your horse bolts away. You race towards \r\8a        a tree-lined avenue on the south side of the square \r\8a  with your three companions galloping close behind. As \r\8a        you enter this thoroughfare, you see one of the \r\8a      slaver's men come rushing out of a doorway. He is \r\8a    armed with a bow, and as you gallop past him, he \r\8a     draws an arrow to his lips and takes careful aim at \r\8a  your head.\r
17 \r
18         Pick a number from the \ 5éRandom Number Table\ 5é. If you \r\8a       possess Assimilance, add \ 5â3\ 5â to the number you have \r\8a        chosen. If your current ENDURANCE score is \ 5â20\ 5â or \r
19         lower, deduct \ 5â2\ 5â from the number you have picked.\r
20 \r
21 \r
22         If your total score is now  \ 5â2\ 5â or lower, turn to  \ 5â238\ 5â\r
23 \r
24         If it is  \ 5â3\ 5â - \ 5â6\ 5â, turn to  \ 5â84\ 5â\r
25 \r
26         If it is  \ 5â7\ 5â or higher, turn to  \ 5â284\ 5â\r