reorganizing the repository
[project-aon.git] / en / protext / lw / 21votm / 104
diff --git a/en/protext/lw/21votm/104 b/en/protext/lw/21votm/104
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3d58b78
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,24 @@
+>TM 4\r
+>LS 2\r
+>PS ON\r
+>PL60\r
+>SM6\r
+>CP ON\r
+>FO OFF\r
+>------L-----------------------!---------------------------R\r
+               \ 5ä104\ 5ä      \r
+\r
+       Oriah returns to her cabin to rest whilst you stay on \r\8a        deck and help tend the wounded crewmen. Using your \r\8a   Kai curing skills, you do what you can to ease their \r\8a pain and repair their battle wounds. To your great \r\8a   surprise, many of the injured men's wounds heal at a \r\8a remarkable speed. In fact some recover so quickly \r\8a    that you acquire something of a reputation among them \r\8a        as a miracle worker. Secretly, though, you suspect \r\8a   that it is the presence of the Moonstone that is the \r\8a real reason for their miraculous return to good \r\8a      health.\r
+\r
+       It is shortly before dusk when Captain Raker brings \r\8a  his damaged ship limping into the harbour of Cape \r\8a    Kabar, and moors her alongside its red-stoned quay. \r\8a  Leaving Paoll in charge, he goes ashore to seek out \r\8a  his shipwright friend, Kimpil, at the harbour \r\8a        shipyard. Shortly he returns with a wizened old man \r\8a  and together they inspect the damaged hull.\r
+\r
+       "It's goin' to take a month to fix 'er right," says \r\8a  the Captain on his return. "Kimpil says her keel's \r\8a   damaged and she'll have to go into dry-dock. It's \r\8a    goin' to be a long job."\r
+\r
+       After talking with Raker and the others, you decide \r\8a  that you cannot stay here for a month while the ship \r\8a is being repaired. Oriah, too, is anxious to leave \r\8a   for she fears that Cape Kabar is the first place \r\8a     Sesketera will look for her when he hears of his \r\8a     brother's death. Oriah has friends in Bisutan whom \r\8a   she trusts and she suggests that you travel there \r\8a    together. She is confident that her friends can help \r\8a you to reach Elzian quickly and safely. \r
+\r
+       In addition to Oriah, you also agree to take with you \r\8a        the three surviving marines - Ernan, Sligh, and \r\8a      Oswin. Ernan has visited Cape Kabar once before and \r\8a  he knows the route south to Bisutan. He also knows of \r\8a        some stables on the far side of the town where the \r\8a   five of you could acquire some horses. You agree that \r\8a        it would be worth a visit.\r
+       \r
+       Before you bid farewell to Raker and his crew, you \r\8a   share one last meal with them. (Unless you possess \r\8a   Grand Huntmastery you must now eat a Meal or lose 3 \r\8a  ENDURANCE points).\r
+\r
+\r
+       To continue, turn to  \ 5â181\ 5â\r