Fix typo
[project-aon.git] / en / xml / 12tmod.xml
index e36c08c..b8950c9 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
    &inclusion.brian.williams.bio.lw;
   </creator>
   <publisher>Project Aon</publisher>
-  <date class="publication"><year>2012</year><month>10</month><day>28</day></date>
+  <date class="publication"><year>2018</year><month>2</month><day>15</day></date>
   <description class="blurb">
   <p>You are Lone Wolf<ch.emdash/>the last Kai Master of Sommerlund. Upon your triumphant return from the twilight world of the Daziarn, you discover your mortal enemies<ch.emdash/>the Darklords of Helgedad<ch.emdash/>are poised to conquer all of Magnamund.</p>
   <p>In <strong><cite>The Masters of Darkness</cite></strong>, your mission is to journey to the infernal city of Helgedad, to the very heart of the Darklords<ch.apos/> evil empire. There you must confront Darklord Gnaag, Archlord of the Black City, in a battle that will determine the future of your entire world.</p>
 
        <p>(<a idref="discplnz">Magnakai Disciplines</a>) Added <quote>The fact that you are skilled with three Weapons does not mean that you begin the adventure carrying any of them. However, you will have opportunities to acquire Weapons during your adventure. For every <cite>Lone Wolf</cite> book that you complete in the Magnakai series, you may add an additional Weapon to your list.</quote> to the description of Weaponmastery. This text is taken directly from the Weaponmastery section found in <bookref series="lw" book="06tkot"><cite>The Kingdoms of Terror</cite></bookref>. Added <quote>(Psi-surge and Mindblast cannot be used simultaneously.)</quote> to the description of Psi-surge; also emphasized the first occurrence of <quote><em>Mindblast</em></quote> in this section. Replaced <quote>knowledge mastery</quote> with <quote>knowledge that mastery</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>weapons list</quote> with <quote><a idref="action">Weapons List</a></quote>. Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>. Replaced <quote>blindness and</quote> with <quote>blindness, and</quote>. Replaced <quote>roots and</quote> with <quote>roots, and</quote>. Replaced <quote>will be of use</quote> with <quote>may be of use</quote>. Added <quote>If you have the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you choose from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote> from the <a idref="equipmnt">Equipment</a> section.</p>
 
-       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced both occurrences of <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>Weaponmastery with a bow</quote> with <quote>Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced both occurrences of <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>. Replaced <quote>your list</quote> with <quote>your <a idref="action">Weaponmastery Checklist</a></quote>. Deleted <quote>If you have the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you choose from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Replaced <quote>Kaltesee</quote> with <quote>Kaltersee</quote>. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Added <quote>It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
+       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced both occurrences of <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>Weaponmastery with a bow</quote> with <quote>Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced both occurrences of <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>. Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>. Replaced <quote>your list</quote> with <quote>your <a idref="action">Weaponmastery Checklist</a></quote>. Removed <quote>If you have the Magnakai Discipline of Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you choose from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Replaced <quote>Kaltesee</quote> with <quote>Kaltersee</quote>. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Added <quote>It cannot be used to increase <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points immediately prior to a combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
        <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Replaced <quote>on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Replaced <quote>reduced to zero</quote> with <quote>reduced to zero or below</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead.</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead.</quote>.</p>
 
        <p><ch.lsquot/>Suddenly the black tendril retreats<ch.rsquot/>, copied and adapted from <a idref="sect103">Section 103</a>. Without this extensive revision, mention of the black tendril appears from nowhere, creating a large continuity issue.</p>
        <p>(<a idref="sect227">227</a>) Replaced <quote>over, then</quote> with <quote>over, and then</quote>. Replaced <quote>guards in the watchtower, or the</quote> with <quote>guards in the watchtower or the</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect229">229</a>) Replaced <quote>gods</quote> with <quote>Gods</quote>. Replaced <quote>handshake, then</quote> with <quote>handshake, and then</quote>. Replaced <quote>Kaltesee</quote> with <quote>Kaltersee</quote>.</p>
-       <p>(<a id="err230" idref="sect230">230</a>) Addressing the issue of what <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> bonus the Dagger of Vashna or Helshezag should confer for this fight is rather problematic. On the one hand, use of the Dagger of Vashna in combat against Darklord Kraagensk<ch.ucirc/>l adds <quote>7 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> for the duration of the fight, owing to the power of the Dagger of Vashna when used against a Darklord of Helgedad</quote> (cf. <a idref="sect171">Section 171</a>). Similarly, Helshezag will also add <quote>7 points [to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>] when used against a Darklord of Helgedad</quote> (cf. <a idref="sect240">Section 240</a>).</p>
+       <p>(<a id="err230" idref="sect230">230</a>) Addressing the issue of what <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> bonus the Dagger of Vashna or Helshezag should confer for this fight is rather problematic. On the one hand, use of the Dagger of Vashna in combat against Darklord Kraagensk<ch.ucirc/>l adds <quote>7 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> for the duration of the fight, owing to the power of the Dagger of Vashna when used against a Darklord of Helgedad</quote> (cf. <a idref="sect171">Section 171</a>). Similarly, Helshezag will also add <quote>7 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> when used against a Darklord of Helgedad</quote> (cf. <a idref="sect240">Section 240</a>).</p>
        <p>However, things are complicated by the battle with Darklord Gnaag in a few sections where the text clearly states: <quote>The power of the weapon you wield is greatly intensified when used within the walls of Helgedad. Owing to its increased power, add 12 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> for the duration of the fight</quote> (cf. <a idref="sect88">Section 88</a>).</p>
        <p>It seems that the author intended to keep the <ch.plus/>12 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> bonus a surprise for the final, climactic battle, but this leads to inconsistency with the battle against Darklord Taktaal presented here. We suggest that you use the <ch.plus/>12 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> bonus against Darklord Taktaal due to the power of the weapon you are wielding.</p>
        <p>(<a idref="sect231">231</a>) Replaced <quote>three Drakkar</quote> with <quote>three Drakkarim</quote>.</p>