Expunge all references to the "Mongoose Publishing editions" and replace with "Collec...
[project-aon.git] / en / xml / 18dotd.xml
index 1636f1a..80f5ff9 100644 (file)
     <section class="numbered" id="sect163">
      <meta><title>163</title></meta>
 
-      <footnotes>
-       <footnote id="sect163-1-foot" idref="sect163-1">
-        <p>It is not certain whether you can add 3 for Sabito and also 3 for Kai-alchemy simultaneously, but that is a reasonable interpretation.</p>
-       </footnote>
-      </footnotes>
-
      <data>
       <p>You are more than two-thirds of the way across the river when you become entangled in the submerged wreckage of a siege engine. You fight to free yourself but, in doing so, you quickly expend the last of the air in your lungs.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p>
-      <p>If you possess any Sabito, or if you possess Kai-alchemy, add 3 to the number you have picked.<footref id="sect163-1" idref="sect163-1-foot"/> If you possess Grand Nexus, add 1.</p>
+      <p>If you possess any Sabito, or if you possess Kai-alchemy, add 3 to the number you have picked. If you possess both, add 6. If you possess Grand Nexus, add 1.</p>
       <choice idref="sect65">If your total is now 4 or less, <link-text>turn to 65</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect116">If it is 5 or more, <link-text>turn to 116</link-text>.</choice>
      </data>
     <section class="numbered" id="sect188">
      <meta><title>188</title></meta>
 
-      <footnotes>
-       <footnote id="sect188-1-foot" idref="sect188-1">
-        <p>40 Lune is worth 10 Gold Crowns and also takes up the same space in your Belt Pouch as 10 Gold Crowns.</p>
-       </footnote>
-      </footnotes>
-
      <data>
       <p>The woman reaches to her purse and counts out 40 silver Lune into the cleric<ch.apos/>s trembling hands, and all the while she praises him loudly for taking the pain from her head. The cleric, whose name is Matho, sheepishly accepts her generous donation. Then, quite suddenly, he is swamped by the crowd of onlookers who all rush the stage at once. Each one waves a money purse and demands that he cure them as well. The frail old man is in danger of being crushed to death until you rescue him from this agitated crowd.</p>
-      <p>Once safely outside, he offers you all of the woman<ch.apos/>s donation, for he knows only too well that it was your healing abilities which cured her, and not his own. (If you wish to accept this money, record it on your <a idref="action">Action Chart</a> as 40 Lune.)<footref id="sect188-1" idref="sect188-1-foot"/></p>
+      <p>Once safely outside, he offers you all of the woman<ch.apos/>s donation, for he knows only too well that it was your healing abilities which cured her, and not his own. (If you wish to accept this money, record it on your <a idref="action">Action Chart</a> as 40 Lune, which has the equivalent value of 10 Gold Crowns. It takes up the same space in your Belt Pouch as would 10 Gold Crowns.)</p>
       <p><quote>Where are you bound for, stranger?</quote> he asks.</p>
       <p><quote>The east,</quote> you reply.</p>
       <p><quote>That<ch.apos/>s where I<ch.apos/>ve journeyed from. Perhaps I can offer you a word of caution, eh? There<ch.apos/>s plague in the Stornlands this year. You would be well to avoid the region if you can. If you can<ch.apos/>t, well, this potion will protect you. I can at least guarantee that.</quote></p>
     <section class="numbered" id="sect234">
      <meta><title>234</title></meta>
 
-      <footnotes>
-       <footnote id="sect234-1-foot" idref="sect234-1">
-        <p>You may elect to pay the blacksmith in Lune if you have sufficient currency (4 Lune = 1 Gold Crown).</p>
-       </footnote>
-      </footnotes>
-
      <data>
-      <p>You place five Gold Crowns<footref id="sect234-1" idref="sect234-1-foot"/> on the blacksmith<ch.apos/>s anvil (remember to adjust your <a idref="action">Action Chart</a>) and he nods his approval.</p>
+      <p>You place five Gold Crowns (or 20 Lune) on the blacksmith<ch.apos/>s anvil (remember to adjust your <a idref="action">Action Chart</a>) and he nods his approval.</p>
       <p><quote>Leave y<ch.apos/> horse outside and come back in an hour<ch.emdash/>I<ch.apos/>ll <ch.apos/>ave it done by then.</quote></p>
       <choice idref="sect104"><link-text>Turn to 104</link-text>.</choice>
      </data>
     <section class="numbered" id="sect236">
      <meta><title>236</title></meta>
 
-     <footnotes>
-      <footnote id="sect236-1-foot" idref="sect236-1">
-       <p>Surprisingly, you are allowed to keep your weapon-like Special Items.</p>
-      </footnote>
-     </footnotes>
-
      <data>
-      <p>As soon as your feet touch the ground, the sergeant and his men swarm around you and force you to your knees. Quickly they bind your hands with cord and confiscate your Weapons, Belt Pouch, Backpack, and cape (delete these from your <a idref="action">Action Chart</a>; you need not erase your Special Items, however, as none of these are taken<footref id="sect236-1" idref="sect236-1-foot"/>).</p>
+      <p>As soon as your feet touch the ground, the sergeant and his men swarm around you and force you to your knees. Quickly they bind your hands with cord and confiscate your Weapons, Belt Pouch, Backpack, and cape (delete these from your <a idref="action">Action Chart</a>; you need not erase your Special Items, however, as none of these are taken. These Eldenoran soldiers are especially superstitious and fearful of touching magical weapons and artefacts).</p>
       <p>Then the staff-wielding Cener arrives with a horse-drawn cart into which the soldiers bundle you unceremoniously. The robed druid cackles like a crazed maniac, ecstatic at having identified and captured Lone Wolf<ch.emdash/>the destroyer of so many of his evil brethren. His vile laughter echoes in your ears as he lashes his horses and steers his rickety cart through the dark streets of Duadon. After a short and bruising journey at breakneck speed, you pass beneath the imposing arch of Skull-Tor, the fortified bastion of Duadon<ch.apos/>s long line of past rulers, and descend a stone ramp to an underground gaol. Here you are greeted by a squad of brutal guards who beat you with staves (lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points) before imprisoning you in a circular pit infested with vermin.</p>
       <choice idref="sect300"><link-text>Turn to 300</link-text>.</choice>
      </data>
     <section class="numbered" id="sect290">
      <meta><title>290</title></meta>
 
-     <footnotes>
-      <footnote id="sect290-1-foot" idref="sect290-1">
-       <p>Surprisingly, you are allowed to keep your weapon-like Special Items.</p>
-      </footnote>
-     </footnotes>
-
      <data>
       <p>Having slain all of the guardsmen, and their sergeant, with stunning ease, the surrounding crowd of Eldenoran pikemen now look at you with fearful respect. You seize the opportunity to wheel your horse about and then you spur him to the gallop and scatter a score of soldiers as you attempt an escape along the crowded west road. Soon the cry goes up from the city<ch.apos/>s battlements to stop you and, when you are only a few hundred yards away from the gatehouse, your horse is brought crashing to the ground by a volley of arrows.</p>
-      <p>A mass of angry Eldenorans close in and grab hold of you before you can get to your feet. Roughly they bind your hands with cord; then they confiscate your Weapons, Belt Pouch, Backpack, and cape (delete these from your <a idref="action">Action Chart</a>; you need not erase any Special Items, however, as none of these are taken<footref id="sect290-1" idref="sect290-1-foot"/>).</p>
+      <p>A mass of angry Eldenorans close in and grab hold of you before you can get to your feet. Roughly they bind your hands with cord; then they confiscate your Weapons, Belt Pouch, Backpack, and cape (delete these from your <a idref="action">Action Chart</a>; you need not erase any Special Items, however, as none of these are taken. These Eldenoran soldiers are especially superstitious and fearful of touching magical weapons and artefacts).</p>
       <p>Minutes later, the staff-wielding Cener arrives with a horse-drawn cart into which the soldiers bundle you unceremoniously. The robed druid cackles like a crazed maniac, ecstatic at having identified and captured Lone Wolf<ch.emdash/>the destroyer of so many of his evil brethren. His vile laughter echoes in your ears as he lashes the horses and steers his rickety cart back to the gatehouse and into the dark streets of Duadon beyond. After a short and bruising journey at breakneck speed, you pass beneath the imposing arch of Skull-Tor, the fortified bastion of Duadon<ch.apos/>s long line of past rulers, and descend a stone ramp to an underground gaol. Here you are greeted by a squad of brutal guards who beat you mercilessly with staves (lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points) before imprisoning you in a circular pit infested with vermin.</p>
       <choice idref="sect300"><link-text>Turn to 300</link-text>.</choice>
      </data>
     <section class="numbered" id="sect335">
      <meta><title>335</title></meta>
 
-     <footnotes>
-      <footnote id="sect335-1-foot" idref="sect335-1">
-       <p>Surprisingly, you are allowed to keep your weapon-like Special Items.</p>
-      </footnote>
-     </footnotes>
-
      <data>
       <p>You sheathe your weapon and wheel your horse away from the shouting guardsmen. Spurring him to the gallop, you scatter and trample a score of soldiers as you attempt to escape along the crowded west road. Soon the cry goes up to stop you and, when you are only a few hundred yards away from the gatehouse, your horse is brought crashing to the ground by an arrow in its right foreleg.</p>
-      <p>A mass of angry Eldenorans closes in and hold you firm until the garrison sergeant and his men catch up. Roughly they force you to your knees and quickly bind your hands with cord. Then your Weapons, Belt Pouch, Backpack, and cape are all confiscated (delete these from your <a idref="action">Action Chart</a>; you need not erase any Special Items, however, as none of these are taken<footref id="sect335-1" idref="sect335-1-foot"/>).</p>
+      <p>A mass of angry Eldenorans closes in and hold you firm until the garrison sergeant and his men catch up. Roughly they force you to your knees and quickly bind your hands with cord. Then your Weapons, Belt Pouch, Backpack, and cape are all confiscated (delete these from your <a idref="action">Action Chart</a>; you need not erase any Special Items, however, as none of these are taken. These Eldenoran soldiers are especially superstitious and fearful of touching magical weapons and artefacts).</p>
       <p>Minutes later the staff-wielding Cener arrives with a horse-drawn cart into which the soldiers bundle you unceremoniously. The robed druid cackles like a crazed maniac, ecstatic at having identified and captured Lone Wolf<ch.emdash/>the destroyer of so many of his evil brethren. His vile laughter echoes in your ears as he lashes the horses and steers his rickety cart back to the gatehouse and into the dark streets of Duadon beyond. After a short and bruising journey at breakneck speed, you pass beneath the imposing arch of Skull-Tor, the fortified bastion of Duadon<ch.apos/>s long line of past rulers, and descend a stone ramp to an underground gaol. Here you are greeted by a squad of brutal guards who beat you mercilessly with staves (lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points) before imprisoning you in a circular pit infested with vermin.</p>
       <choice idref="sect300"><link-text>Turn to 300</link-text>.</choice>
      </data>
 
        <p>(<a idref="tssf">The Story So Far<ch.ellips/></a>) Replaced <quote>Lone Wolf, of</quote> with <quote>Lone Wolf of</quote>. Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Replaced <quote>Naar<ch.emdash/>the King</quote> with <quote>Naar, the King</quote>. Replaced <quote>freestate</quote> with <quote>Freeland</quote>. Replaced <quote>monastery of the Kai</quote> with <quote>Monastery of the Kai</quote>. Replaced both occurrences of <quote>the Monastery</quote> with <quote>the monastery</quote>. Replaced <quote>Kai lord</quote> with <quote>Kai Lord</quote>. Replaced both occurrences of <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>. Replaced <quote>comprised</quote> with <quote>were part of</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Removed <quote>that you will find in the front of this book. For ease of use, and for further adventuring, it is recommended that you photocopy these pages</quote>. Removed <quote>on the last page of this book</quote>. Replaced both occurrences of <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced <quote>chamber, wrought</quote> with <quote>chamber wrought</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>Chart (you</quote> with <quote>Chart. (You</quote>. Replaced <quote>Items).</quote> with <quote>Items.)</quote>. Replaced <quote>Grand Master series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series</quote>. Added <quote>Dagger of Vashna</quote> and <quote>Helshezag</quote> to the list of items permitted to be brought over from the <cite>Lone Wolf Kai</cite> and <cite>Lone Wolf Magnakai</cite> books in harmony with the Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Removed <quote>that you will find in the front of this book. For ease of use, and for further adventuring, it is recommended that you photocopy these pages</quote>. Removed <quote>on the last page of this book</quote>. Replaced both occurrences of <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced <quote>chamber, wrought</quote> with <quote>chamber wrought</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>Chart (you</quote> with <quote>Chart. (You</quote>. Replaced <quote>Items).</quote> with <quote>Items.)</quote>. Replaced <quote>Grand Master series</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series</quote>. Added <quote>Dagger of Vashna</quote> and <quote>Helshezag</quote> to the list of items permitted to be brought over from the <cite>Lone Wolf Kai</cite> and <cite>Lone Wolf Magnakai</cite> books in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
-       <p>(<a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote>gods</quote> with <quote>Gods</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>against<ch.emdash/>hypnosis</quote> with <quote>against hypnosis</quote>. Replaced <quote>smell and</quote> with <quote>smell, and</quote>. Replaced <quote>gases, corrosive</quote> with <quote>gases, and corrosive</quote>. Replaced <quote>When you enter combat with one of your Grand Master weapons, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the Grand Master series, means you are skilled in <em>two</em> of the weapons listed below.</quote> with <quote>When you enter combat with one of your Grand Weaponmastery weapons, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series, means you are supremely efficient in the use of two of the weapons listed below. For each book that you complete in the <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series (Books 13<ch.endash/>20), you will gain mastery of an additional weapon. For example, if you complete <cite>The Plague Lords of Ruel</cite> and have the Grand Master Discipline of Grand Weaponmastery at the beginning of the next <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> book, you may choose an additional Weapon to gain mastery of.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing editions. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> is reduced to 8 points or less</quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ> is reduced to 8 points or less</quote> as clarified in <cite>Lone Wolf Club Newsletter No.24</cite>. Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>battle magic</quote> with <quote>battle-magic</quote>. Replaced <quote>opposite and overleaf</quote> with <quote>below</quote>. Replaced <quote>venoms and toxins</quote> with <quote>venoms, and toxins</quote>. Replaced <quote>fortresses increases</quote> with <quote>fortresses increase</quote>. Replaced <quote>body, increases</quote> with <quote>body, increase</quote>. Added <quote>These skills include the basic use of Old Kingdom Spells such as <spell>Shield</spell>, <spell>Power Word</spell>, and <spell>Invisible Fist</spell>.</quote> as found in the Magi-magic section in Books 19 and 20. Added <quote>These spells include <spell>Lightning Hand</spell>, <spell>Levitation</spell>, and <spell>Mind Charm</spell>.</quote> as found in the Kai-alchemy section in Books 19 and 20. Added <quote> If you have chosen the Discipline of Grand Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</quote> to the section on Grand Huntmastery. Replaced each occurrence of <quote>battle wounds</quote> with <quote>battle-wounds</quote>. Added Brian Williams<ch.apos/> Grand Master Disciplines illustrations from later books. Replaced <quote>will be of use</quote> with <quote>may be of use</quote>. Added <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 5 to any number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote> from the <a idref="equipmnt">Equipment</a> section. Replaced <quote>Lone Wolf Grand Master</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite></quote>. Replaced <quote>the next Grand Master adventure</quote> with <quote>the next <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> adventure</quote>. Replaced <quote>darkness, and have</quote> with <quote>darkness and have</quote>. Replaced <quote>plants, and have</quote> with <quote>plants and have</quote>. Replaced <quote>Duration, and the protection of his inanimate body, increase</quote> with <quote>Duration and the protection of his inanimate body increase</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="discplnz">Grand Master Disciplines</a>) Replaced <quote>gods</quote> with <quote>Gods</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>against<ch.emdash/>hypnosis</quote> with <quote>against hypnosis</quote>. Replaced <quote>smell and</quote> with <quote>smell, and</quote>. Replaced <quote>gases, corrosive</quote> with <quote>gases, and corrosive</quote>. Replaced <quote>When you enter combat with one of your Grand Master weapons, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the Grand Master series, means you are skilled in <em>two</em> of the weapons listed below.</quote> with <quote>When you enter combat with one of your Grand Weaponmastery weapons, you add 5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. The rank of Kai Grand Defender, with which you begin the <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series, means you are supremely efficient in the use of two of the weapons listed below. For each book that you complete in the <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> series (Books 13<ch.endash/>20), you will gain mastery of an additional weapon. For example, if you complete <cite>The Plague Lords of Ruel</cite> and have the Grand Master Discipline of Grand Weaponmastery at the beginning of the next <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> book, you may choose an additional Weapon to gain mastery of.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Editions. Replaced <quote><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> is reduced to 8 points or less</quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ> is reduced to 8 points or less</quote> as clarified in <cite>Lone Wolf Club Newsletter No.24</cite>. Replaced <quote>Magi-Magic</quote> with <quote>Magi-magic</quote>. Replaced <quote>battle magic</quote> with <quote>battle-magic</quote>. Replaced <quote>opposite and overleaf</quote> with <quote>below</quote>. Replaced <quote>venoms and toxins</quote> with <quote>venoms, and toxins</quote>. Replaced <quote>fortresses increases</quote> with <quote>fortresses increase</quote>. Replaced <quote>body, increases</quote> with <quote>body, increase</quote>. Added <quote>These skills include the basic use of Old Kingdom Spells such as <spell>Shield</spell>, <spell>Power Word</spell>, and <spell>Invisible Fist</spell>.</quote> as found in the Magi-magic section in Books 19 and 20. Added <quote>These spells include <spell>Lightning Hand</spell>, <spell>Levitation</spell>, and <spell>Mind Charm</spell>.</quote> as found in the Kai-alchemy section in Books 19 and 20. Added <quote> If you have chosen the Discipline of Grand Huntmastery as one of your skills, you will not need to tick off a Meal when instructed to eat.</quote> to the section on Grand Huntmastery. Replaced each occurrence of <quote>battle wounds</quote> with <quote>battle-wounds</quote>. Added Brian Williams<ch.apos/> Grand Master Disciplines illustrations from later books. Replaced <quote>will be of use</quote> with <quote>may be of use</quote>. Added <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 5 to any number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote> from the <a idref="equipmnt">Equipment</a> section. Replaced <quote>Lone Wolf Grand Master</quote> with <quote><cite>Lone Wolf Grand Master</cite></quote>. Replaced <quote>the next Grand Master adventure</quote> with <quote>the next <cite>Lone Wolf Grand Master</cite> adventure</quote>. Replaced <quote>darkness, and have</quote> with <quote>darkness and have</quote>. Replaced <quote>plants, and have</quote> with <quote>plants and have</quote>. Replaced <quote>Duration, and the protection of his inanimate body, increase</quote> with <quote>Duration and the protection of his inanimate body increase</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>eg,</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>QUARTERSTAFF</quote> with <quote>Quarterstaff</quote>. Replaced <quote>BOW</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>QUIVER</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>DAGGER</quote> with <quote>Dagger</quote>. Replaced <quote>SWORD</quote> with <quote>Sword</quote>. Replaced <quote>2 MEALS</quote> with <quote>2 Meals (Meals)</quote>. Replaced <quote>ROPE</quote> with <quote>Rope</quote>. Replaced <quote>POTION OF LAUMSPUR</quote> with <quote>Potion of Laumspur</quote>. Replaced <quote>AXE</quote> with <quote>Axe</quote>. Replaced <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Deleted <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>. Replaced <quote>effect that</quote> with <quote>effect they</quote>. Added a paragraph about Gold Crowns to the section <quote>Equipment<ch.emdash/>How to use it</quote>. Replaced <quote>Grand Weaponmastery with a Bow</quote> with <quote>Grand Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>a sword or an axe</quote> with <quote>a Sword or an Axe</quote>. Replaced <quote>weapons</quote> with <quote>Weapons</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>. Deleted <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Replaced <quote>record these on your <a idref="action">Weapons List</a></quote> with <quote>record these on your <a idref="action">Action Chart</a></quote> for clarity. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the recent Mongoose Publishing edition.</p>
+       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>eg,</quote> with <quote>e.g.</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced all occurrences of <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced all occurrences of <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>QUARTERSTAFF</quote> with <quote>Quarterstaff</quote>. Replaced <quote>BOW</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>QUIVER</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>DAGGER</quote> with <quote>Dagger</quote>. Replaced <quote>SWORD</quote> with <quote>Sword</quote>. Replaced <quote>2 MEALS</quote> with <quote>2 Meals (Meals)</quote>. Replaced <quote>ROPE</quote> with <quote>Rope</quote>. Replaced <quote>POTION OF LAUMSPUR</quote> with <quote>Potion of Laumspur</quote>. Replaced <quote>AXE</quote> with <quote>Axe</quote>. Replaced <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Deleted <quote>(see the inside front cover of this book)</quote>. Replaced <quote>effect that</quote> with <quote>effect they</quote>. Added a paragraph about Gold Crowns to the section <quote>Equipment<ch.emdash/>How to use it</quote>. Replaced <quote>Grand Weaponmastery with a Bow</quote> with <quote>Grand Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>a sword or an axe</quote> with <quote>a Sword or an Axe</quote>. Replaced <quote>weapons</quote> with <quote>Weapons</quote>. Replaced <quote>weapon</quote> with <quote>Weapon</quote>. Deleted <quote>If you have the Discipline of Grand Weaponmastery with Bow, you may add 3 to any number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a>, when using the Bow.</quote>. Replaced <quote>record these on your <a idref="action">Weapons List</a></quote> with <quote>record these on your <a idref="action">Action Chart</a></quote> for clarity. Added <quote>You may only use one Weapon at a time in combat.</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
 
        <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Removed <quote>on the inside back cover of this book</quote>. Replaced <quote>on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 32)</quote> with <quote>Lone Wolf (<typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 27)</quote>. Replaced <quote>adds 3 points</quote> with <quote>adds 8 points</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Replaced <quote>to zero</quote> with <quote>to zero or below</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead.</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead.</quote>.</p>
 
        <p>(<a idref="sect159">159</a>) Replaced <quote>Mastery add</quote> with <quote>Mastery, add</quote>. Replaced <quote>Telegnosis, and have</quote> with <quote>Telegnosis and have</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect160">160</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>. Replaced <quote>click</quote> with <quote><onomatopoeia>click</onomatopoeia></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect161">161</a>) Replaced <quote>infra-vision</quote> with <quote>infravision</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect163">163</a>) Replaced <quote>mastery of Kai-alchemy</quote> with <quote>Kai-alchemy</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect163">163</a>) Replaced <quote>mastery of Kai-alchemy</quote> with <quote>Kai-alchemy</quote>. Added <quote>If you possess both, add 6.</quote> in harmony with the recent Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect167">167</a>) Replaced <quote>thug</quote> with <quote>Thug</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect168">168</a>) Replaced <quote>Sage, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>Sage. <ch.lsquot/>I</quote>. Replaced <quote>recognise</quote> with <quote>recognize</quote>. Replaced <quote>says: LIBRARY</quote> with <quote>says <ch.lsquot/>Library<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>. Replaced <quote>says: Quill Street</quote> with <quote>says <ch.lsquot/>Quill Street<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect170">170</a>) Replaced <quote>Silversmith<ch.apos/>s Guild</quote> with <quote>Silversmiths<ch.apos/> Guild</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect184">184</a>) Replaced <quote>Durncrag mountains</quote> with <quote>Durncrag Mountains</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect185">185</a>) Replaced <quote>dug-out</quote> with <quote>dugout</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect187">187</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>face-down</quote> with <quote>face down</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect188">188</a>) Replaced <quote>Lune).</quote> with <quote>Lune.)</quote>. Replaced <quote>you (if</quote> with <quote>you. (If</quote>. Replaced <quote>Potion).</quote> with <quote>Potion.)</quote>. Replaced <quote>mule, then</quote> with <quote>mule; then</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect188">188</a>) Replaced <quote>Lune).</quote> with <quote>Lune, which has the equivalent value of 10 Gold Crowns. It takes up the same space in your Belt Pouch as would 10 Gold Crowns.)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition. Replaced <quote>you (if</quote> with <quote>you. (If</quote>. Replaced <quote>Potion).</quote> with <quote>Potion.)</quote>. Replaced <quote>mule, then</quote> with <quote>mule; then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect189">189</a>) Replaced <quote>animal control</quote> with <quote>Animal Control</quote>. Replaced <quote>Kai alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Kai-surge, and</quote> with <quote>Kai-surge and</quote>. Replaced <quote>Disciplines, or</quote> with <quote>Disciplines or</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect190">190</a>) Replaced <quote>zig-zags</quote> with <quote>zigzags</quote>. Replaced <quote>who<ch.apos/>ve</quote> with <quote>who have</quote> in the illustration caption.</p>
        <p>(<a idref="sect191">191</a>) Replaced <quote>Meal and</quote> with <quote>Meal or</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect231">231</a>) Replaced <quote>inkeeper</quote> with <quote>innkeeper</quote>. Replaced <quote>kind Sir</quote> with <quote>kind sir</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect232">232</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>Sun Lord, or higher</quote> with <quote>Sun Lord or higher</quote>. Replaced <quote>Sun Thane, or higher</quote> with <quote>Sun Thane or higher</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Kai-alchemy, and</quote> with <quote>Kai-alchemy and</quote>. Replaced <quote>Telegnosis, and</quote> with <quote>Telegnosis and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect233">233</a>) Replaced both occurrences of <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>. Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>the Gate</quote> with <quote>the Shadow Gate</quote>. Replaced <quote>Nexus, and</quote> with <quote>Nexus and</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect236">236</a>) Replaced <quote>horsedrawn</quote> with <quote>horse-drawn</quote>. Replaced <quote>weapons, money pouch, backpack,</quote> with <quote>Weapons, Belt Pouch, Backpack,</quote>. Replaced <quote>Items however</quote> with <quote>Items, however</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect234">234</a>) Replaced <quote>five Gold Crowns</quote> with <quote>five Gold Crowns (or 20 Lune)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
+       <p>(<a idref="sect236">236</a>) Replaced <quote>horsedrawn</quote> with <quote>horse-drawn</quote>. Replaced <quote>weapons, money pouch, backpack,</quote> with <quote>Weapons, Belt Pouch, Backpack,</quote>. Replaced <quote>Items however</quote> with <quote>Items, however</quote>. Replaced <quote>taken)</quote> with <quote>taken. These Eldenoran soldiers are especially superstitious and fearful of touching magical weapons and artefacts)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect237">237</a>) Replaced <quote>ear, <ch.lsquot/>you</quote> with <quote>ear. <ch.lsquot/>You</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect238">238</a>) Replaced <quote>graciously, <ch.lsquot/>we</quote> with <quote>graciously. <ch.lsquot/>We</quote>. Replaced <quote>co-operation</quote> with <quote>cooperation</quote>. Replaced <quote>Garthanians</quote> with <quote>Garthenians</quote>. Replaced <quote>your majesty</quote> with <quote>your Majesty</quote>. Replaced <quote>court cavalry</quote> with <quote>Court Cavalry</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect240">240</a>) Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Quarlen, or</quote> with <quote>Quarlen or</quote>. Replaced <quote>Ghosts, in</quote> with <quote>Ghosts in</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect286">286</a>) Replaced <quote>mindforce</quote> with <quote>Mindforce</quote>. Replaced <quote>if he was to do so</quote> with <quote>if he were to do so</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect288">288</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>. Replaced <quote>the Gate</quote> with <quote>the Shadow Gate</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect289">289</a>) Replaced <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>. Replaced <quote>Deliverance, and</quote> with <quote>Deliverance and</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect290">290</a>) Replaced <quote>Items however</quote> with <quote>Items, however</quote>. Replaced <quote>weapons, money pouch, backpack,</quote> with <quote>Weapons, Belt Pouch, Backpack,</quote>. Replaced <quote>cord, then</quote> with <quote>cord; then</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect290">290</a>) Replaced <quote>Items however</quote> with <quote>Items, however</quote>. Replaced <quote>weapons, money pouch, backpack,</quote> with <quote>Weapons, Belt Pouch, Backpack,</quote>. Replaced <quote>cord, then</quote> with <quote>cord; then</quote>. Replaced <quote>taken)</quote> with <quote>taken. These Eldenoran soldiers are especially superstitious and fearful of touching magical weapons and artefacts)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect291">291</a>) Replaced both occurrences of <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>. Replaced both occurrences of <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>the Gate</quote> with <quote>the Shadow Gate</quote>. Replaced <quote>Kai masteries warn</quote> with <quote>Kai Mastery warns</quote>. Replaced <quote>flight pass</quote> with <quote>flight passes</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect292">292</a>) Replaced <quote>salute, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>salute. <ch.lsquot/>I</quote>. Replaced <quote>The smooth dark hair and noble countenance of the Lord Constable is oddly</quote> with <quote>The smooth dark hair and noble countenance of the Lord Constable are oddly</quote>. Replaced <quote>my Lord</quote> with <quote>my lord</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect293">293</a>) Replaced <quote>bow, and</quote> with <quote>Bow and</quote>. Replaced <quote>continues their charge</quote> with <quote>continues its charge</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect331">331</a>) Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>door, <ch.lsquot/>Raggin<ch.apos/><ch.thinspace/></quote> with <quote>door. <ch.lsquot/>Raggin<ch.apos/><ch.thinspace/></quote>. Replaced <quote>to try and</quote> with <quote>to try to</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect332">332</a>) Replaced <quote>cold dark</quote> with <quote>cold, dark</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect334">334</a>) Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect335">335</a>) Replaced <quote>weapons, money pouch, backpack,</quote> with <quote>Weapons, Belt Pouch, Backpack,</quote>. Replaced <quote>Items however</quote> with <quote>Items, however</quote>. Replaced <quote>A mass of angry Eldenorans close</quote> with <quote>A mass of angry Eldenorans closes</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect335">335</a>) Replaced <quote>weapons, money pouch, backpack,</quote> with <quote>Weapons, Belt Pouch, Backpack,</quote>. Replaced <quote>Items however</quote> with <quote>Items, however</quote>. Replaced <quote>A mass of angry Eldenorans close</quote> with <quote>A mass of angry Eldenorans closes</quote>. Replaced <quote>taken)</quote> with <quote>taken. These Eldenoran soldiers are especially superstitious and fearful of touching magical weapons and artefacts)</quote> in harmony with the Collector<ch.apos/>s Edition.</p>
        <p>(<a idref="sect336">336</a>) Replaced <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>. Replaced <quote>bowskill</quote> with <quote>bow-skill</quote>. Replaced <quote>rounds, by</quote> with <quote>rounds by</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect337">337</a>) Replaced <quote>whispers, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>whispers. <ch.lsquot/>I</quote>. Replaced <quote>reopens</quote> with <quote>re-opens</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect338">338</a>) Replaced <quote>Kai alchemy</quote> with <quote>Kai-alchemy</quote>.</p>