Fix various issues reported by Simon
authorJonathan Blake <jonathan.blake@projectaon.org>
Sun, 3 Nov 2019 21:56:15 +0000 (13:56 -0800)
committerJonathan Blake <jonathan.blake@projectaon.org>
Sun, 3 Nov 2019 21:56:15 +0000 (13:56 -0800)
en/xml/29tsoc.xml

index 848fb03..2dd4460 100644 (file)
     <data>
      <dl>
       <dt>MS 5085 Bhanar and Chai</dt>
-      <dd>The vampiric Autarch Sejanoz of Bhanar was destroyed. Khea-khan Xo-lin of Chai rallied the New Kingdom armies, defeated the invading Bhanarian army and pursued it deep into the Bhanarian homeland. Xo-lin<ch.apos/>s son, General Zha-zhing, looted the city of Yua Tzhan and razed it to the ground. Very few of its citizens escaped alive. This has since become remembered as the Massacre of Yua Tzhan. Young Prince Kamada, Xo-Lin<ch.apos/>s great-great-grandson, died during the winter. He was next in line for the throne of Chai because General Zha-zing was the illegitimate son of Xo-lin.</dd>
+      <dd>The vampiric Autarch Sejanoz of Bhanar was destroyed. Khea-khan Xo-lin of Chai rallied the New Kingdom armies, defeated the invading Bhanarian army and pursued it deep into the Bhanarian homeland. Xo-lin<ch.apos/>s son, General Zha-zhing, looted the city of Yua Tzhan and razed it to the ground. Very few of its citizens escaped alive. This has since become remembered as the Massacre of Yua Tzhan. Young Prince Kamada, Xo-Lin<ch.apos/>s great-great-grandson, died during the winter. He was next in line for the throne of Chai because General Zha-zhing was the illegitimate son of Xo-lin.</dd>
       <dt>MS 5086 Bhanar and Chai</dt>
       <dd>The Chai army occupied eastern Bhanar, and all of its steam-powered engines and weapons of war were systematically destroyed. The aged Khea-khan Xo-lin of Chai died, and his only remaining son, Zha-zhing, acceded to the throne. Zha-zhing<ch.apos/>s political rivals accused him of plotting and orchestrating the young prince Kadama<ch.apos/>s death in the preceding year for his personal gain. These accusations were never proven. Upon his inauguration he married Princess Myelsha of Mhytan. Chai forts along the border with Bhanar were attacked by Bhanarian irregulars in reprisal for the Massacre of Yua Tzhan. A treaty was signed between Chai and Mhytan (the Chai Sea Treaty). All Bhanarian shipping was denied access to the Chai Sea by Mhytanian and Chai men of war. The blockade soon suffocated Bhanarian resistance.</dd>
       <dt>MS 5086 Shadaki and Free Alliance of Southern Magnamund</dt>
-      <dd>Zultan Zedoli seized the throne of Shadaki in a bloody uprising, and the state of Shadaki seceded from the Free Alliance of Southern Magnamund<ch.emdash/>the confederation of states which had emerged from the collapse of the Shadakine Empire of Shararak the Wytch-king in MS 5057. Grey Star, the previous ruler of Shadaki, fled but he remained the Wizard Regent of the Free Alliance and set up his new capital in Port of Suhn.</dd>
+      <dd>Zultan Zedoli seized the throne of Shadaki in a bloody uprising, and the state of Shadaki seceded from the Free Alliance of Southern Magnamund<ch.emdash/>the confederation of states which had emerged from the collapse of the Shadakine Empire of Shasarak the Wytch-king in MS 5057. Grey Star, the previous ruler of Shadaki, fled but he remained the Wizard Regent of the Free Alliance and set up his new capital in Port of Suhn.</dd>
       <dt>MS 5087 Bhanar and Chai</dt>
       <dd>Bhanarian resistance collapsed. Khea-khan Zha-zhing installed Overseer Klutan upon the throne of Bhanar. Klutan was a political puppet of Chai. The Chai army withdrew from eastern Bhanar. Khea-khan Zha-zhing had a son, Lao Tin.</dd>
       <dt>MS 5088 Vaduzhan, Bhanar and Chai</dt>
       <dd>Vaduzhan invaded south-western Bhanar. The capital city of Otavai fell to Vaduzian forces with little resistance. King Kardisa of Vaduzhan claimed the territories of former south-western Bhanar for his imperial throne. Chai chose not to oppose his claims. Overseer Klutan transferred his seat of power to the coastal city of Yua Klio near to the Chai border. Gradually he lost control over most of Bhanar.</dd>
       <dt>MS 5088 The Isle of Lorn</dt>
       <dd>The Shianti left the Isle of Lorn to reside with Goddess Ishir on the Plane of Light. Their final act upon Magnamund was to bequeath their island to the Order of the Kai. The handover was facilitated by their emissary, Grey Star.</dd>
-      <dt>MS 5089 The Isle of Lorn, Shadaki, and the Free ALliance</dt>
+      <dt>MS 5089 The Isle of Lorn, Shadaki, and the Free Alliance</dt>
       <dd>Lone Wolf travelled to the Isle of Lorn. Assisted by Grey Star and Guildmaster Banedon, he made plans for the construction of a second Kai Monastery. Zultan Zedoli of Shadaki declared their presence upon the Isle of Lorn <quote>an act of war</quote>. Shadaki mustered its army and attacked its southern neighbours: Korli and Forlu, members of the Free Alliance of Southern Magnamund. The Freelands sent troops to support the Free Alliance led by Grey Star, as did Lone Wolf. A cassel of Kai and three cassels of Sommlending marines fought in the War of the Sea of Winds. Shadaki was soundly defeated and forced to relinquish all of its territorial gains. Zultan Zedoli was assassinated before the year was out. Ulonga the Shaman, the evil necromancer who pulled the strings in Zedoli<ch.apos/>s shadow, now overtly seized control of Shadaki with assistance from Sesketera, the notoriously cruel ruler of the city-state of Ghol-Tabras.</dd>
       <dt>MS 5090 Lencia and Nyras</dt>
       <dd>The Lencians were forced out of Nyras by Warmarshal Ranghor. King Sarnac III was killed. A civil war erupted in the Drakkarim nations as Ranghor and his former lieutenant, Ghangrim, wrestled for control.</dd>
 
       <data>
        <p>You rise an hour before dawn. You have chosen to wear the simple clothing of a Chai countryman<ch.emdash/>a padded jacket of cinnamon-coloured cotton, apple green breeches, tan leather boots and a hooded grey woollen cloak. You don your equipment and make a final check before you leave your chambers and hurry to the parade ground.</p>
-       <p>In the early pre-dawn light, the area is alive with activity. The hum of the skyship engines makes the gravel surface of the parade ground vibrate beneath your feet as you approach the magnificent vessels. Lord Rimoah beckons you over to the boarding stairs of the <cite>Comet</cite>. He and Grand Master Blazer are awaiting you on main deck, and they both salute when you step aboard. They invite you to join them at the rail and watch the preparations that are underway on the deck of Skyfort, moored alongside. You watch Lone Wolf leading Black Hawk, Star Lynx, Steel Hand and Swift Sword in single file up the boarding steps. When they are all on deck, they turn to wave you farewell. You and Blazer return their waves and bid them good luck and good hunting.</p>
+       <p>In the early predawn light, the area is alive with activity. The hum of the skyship engines makes the gravel surface of the parade ground vibrate beneath your feet as you approach the magnificent vessels. Lord Rimoah beckons you over to the boarding stairs of the <cite>Comet</cite>. He and Grand Master Blazer are awaiting you on main deck, and they both salute when you step aboard. They invite you to join them at the rail and watch the preparations that are underway on the deck of Skyfort, moored alongside. You watch Lone Wolf leading Black Hawk, Star Lynx, Steel Hand and Swift Sword in single file up the boarding steps. When they are all on deck, they turn to wave you farewell. You and Blazer return their waves and bid them good luck and good hunting.</p>
        <p>Comet is the first to leave the parade ground. The powerful hum of its engine rises steadily in pitch as the skycraft makes its ascent. As it gains altitude, so you are afforded a spectacular view of the morning sunrise. It bathes the Kai Monastery with a vividly golden light. Once the skyship is safely clear of the monastery<ch.apos/>s towers, Lord Rimoah sets a northwesterly course before handing over the helm to Bo<ch.apos/>sun Durin. With a smile, Lord Rimoah invites you and Blazer to join him in the skycraft<ch.apos/>s comfortable cabin where breakfast awaits.</p>
        <p>You enjoy a hearty meal together and discuss the details of your missions. The first part of your aerial voyage will take you to the small Chai coastal town of H<ch.apos/>lau. This is where you will disembark and begin your overland journey incognito to the Chai capital, Pensei.</p>
        <p>Enemy agents are known to be operating in Pensei and so it has been decided not to land you at the capital directly, for to do so would alert Zashnor to your presence and reveal your intentions. After dropping you off in H<ch.apos/>lau, located on the Chai Sea, Lord Rimoah and Blazer will proceed to the Kraknalorg chasm where his mission awaits. You will each be picked up by Comet after you have completed your quests. Lord Rimoah gives each of you a large amber gem, the size of an orange. These are tracker-gems, kindly provided by Sage Chastan. He also gives you each a small leather satchel in which to keep it. (Record this Tracker-Gem as a Special Item on your <a idref="action">Action Chart</a>. You keep it in its leather satchel which you wear slung over your right shoulder and around your body, so that the satchel rests on your left hip.) Rimoah tells you that the stones are beacons. They emit a power that he can detect at a great distance. By way of these beacons, he will be able to steer the Comet to your precise locations and retrieve you. Then he adds a few cautionary words:</p>
        <p><quote>Be sure you do not part company with your tracker-gem. Look after it and it will look after you.</quote></p>
        <p>Rimoah tells you that the first part of the voyage, to your drop-off point at H<ch.apos/>lau, will take six hours. You are expecting to arrive there at noon. A guide will be waiting for you at a clearing located a mile to the east of the coastal town. His name is Anseng. Lord Rimoah says that you could not wish for a better guide.</p>
-       <p><quote>He was once an Imperial Chai Guard Captain, and now, in early retirement, he is one of a network of brave agents who provide us with reliable information about our enemies, most especially their troop strengths and dispositions. He will take you directly to Pensei for an audience with Khea-khan Lao Tin. You are to collect the Eye of Agarash and leave the city. Head south towards the coastal city of Dwala. I will return to Chai at dusk of the 6th day hence. So long as you still possess your tracker-gem, I will find you and bring you back to the monastery, safe and sure.</quote></p>
+       <p><quote>He was once an Imperial Chai Guard Captain, and now, in early retirement, he is one of a network of brave agents who provide us with reliable information about our enemies, most especially their troop strengths and dispositions. He will take you directly to Pensei for an audience with Khea-khan Lao Tin. You are to collect the Eye of Agarash and leave the city. Head south towards the coastal city of Dwala. I will return to Chai at dusk of the sixth day hence. So long as you still possess your tracker-gem, I will find you and bring you back to the monastery, safe and sure.</quote></p>
        <p>You are reassured by Rimoah<ch.apos/>s plan. Yet you know that so much depends upon you retrieving the Eye of Agarash before Zashnor and his ravenous army reaches Pensei.</p>
        <p>Three hours after leaving the Isle of Lorn, the Comet runs into heavy weather over the Mythenian Sea. Bo<ch.apos/>sun Durin commands the crew to secure the decks for a rough passage. Once their duties are completed, they hurry below deck to the safety of their quarters. The bo<ch.apos/>sun is expecting to be clear of the storm and back on course within the hour. Yet the weather does not improve; it steadily worsens. The Comet is swallowed up in a seemingly endless expanse of roiling black thunder clouds. Tremendous winds buffet the hull and the skyship is shaken vigorously from bow to stern. Lord Rimoah draws upon his great powers to create a magical sphere of calmness that encapsulates the Comet. It keeps you safe from the lightning and the tremendous winds, but it cannot increase the speed of your passage and you are blown wildly off course.</p>
        <p>It is close to midnight, twelve hours past your expected time of arrival, when finally the tiny lights of the coastal town of H<ch.apos/>lau are first sighted in the sheeting rain. As Comet passes over the town, you see that it has been badly damaged by the storm. Many of the dwellings have lost their roofs and its colourful fleet of fishing boats lies smashed and scattered along the shoreline. On the outskirts of the battered town, Lord Rimoah orders Bo<ch.apos/>sun Durin to slow the skyship to a halt. Below its keel, you look down upon a clearing in the toa and Chai pine trees which is bisected by a muddy road. This area is illuminated sporadically by flashes of lightning. A solitary male figure stands in the middle of this grassy, storm-swept clearing. He is clad in a wide-brimmed peasant<ch.apos/>s hat, a hooded rain cape, and he is holding aloft a Chai lantern which gives off a pale yellowy light.</p>
         <li>Lantern: 20 Ren (2 Gold Crowns)</li>
         <li>Manacles (with two keys): 30 Ren (3 Gold Crowns)</li>
         <li>Whetstone: 30 Ren (3 Gold Crowns)</li>
-        <li>Rope (50ft length): 30 Ren (3 Gold Crowns)</li>
+        <li>Rope (50 ft. length): 30 Ren (3 Gold Crowns)</li>
         <li>Potion of Laumspur: 40 Ren (4 Gold Crowns)</li>
         <li>Compass: 50 Ren (5 Gold Crowns)</li>
        </ul>
        <p>You may buy any of the items listed above for the price indicated. They are all backpack items that will take up one space in your backpack. You are under no obligation to make a purchase.</p>
        <p>Shau Zau will buy any items you have noted on your Backpack List (with the exception of Anseng<ch.apos/>s <foreign xml:lang="x-chaian">Kirusami</foreign>). He will pay 10 Ren for each item, regardless of how much it originally cost. If you wish to sell any of your items, erase them from your list and add 1 Gold Crown (10 Ren) per item to your Belt Pouch.</p>
        <p>Shau Zau and his helpers bid you a pleasant good night when you leave the shop.</p>
-       <choice idref="sect325">If you choose to visit or revisit Zian-zu<ch.apos/>s Weaponshop on the opposite side of the street, <link-text>turn to 325</link-text></choice>
+       <choice idref="sect325">If you choose to visit or revisit Zian-zu<ch.apos/>s Weapon Shop on the opposite side of the street, <link-text>turn to 325</link-text></choice>
        <choice idref="sect266">If you decide to continue along Daruzhi Street, <link-text>turn to 266</link-text></choice>
       </data>
      </section>
       <data>
        <p>Daruzhi Street is a cobblestoned thoroughfare well-lit by latticed street lanterns. Fifty yards along it you see two shops that stand directly opposite each other and are still open for business.</p>
        <choice idref="sect13">If you wish to visit Shau Zau<ch.apos/>s General Store, <link-text>turn to 13</link-text></choice>
-       <choice idref="sect325">If you choose to visit Zian-zu<ch.apos/>s Weaponshop, <link-text>turn to 325</link-text></choice>
+       <choice idref="sect325">If you choose to visit Zian-zu<ch.apos/>s Weapon Shop, <link-text>turn to 325</link-text></choice>
        <choice idref="sect266">If you decide to continue along Daruzhi Street, <link-text>turn to 266</link-text></choice>
       </data>
      </section>
 
       <data>
        <!-- JB: what other frontmatter errata apply here -->
-       <p>(<a idref="timeline">Timeline of Notable Events in Magnamund</a>) Changed <quote>MS 5101 Kalte, Sommerlund and Durenor</quote> to <quote>MS 5101 Kalte, Sommerlund, and Durenor</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect1">1</a>) Replaced <quote>woolen</quote> with <quote>woollen</quote>.</p>
+          <p>(<a idref="timeline">Timeline of Notable Events in Magnamund</a>) Changed <quote>Zha-zing</quote> to <quote>Zha-zhing</quote>. Changed <quote>Shararak</quote> to <quote>Shasarak</quote>. Changed <quote>MS 5101 Kalte, Sommerlund and Durenor</quote> to <quote>MS 5101 Kalte, Sommerlund, and Durenor</quote>. Changed <quote>leveled</quote> to <quote>levelled</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect1">1</a>) Replaced <quote>woolen</quote> with <quote>woollen</quote>. Changed <quote>6th</quote> to <quote>sixth</quote>. Changed <quote>pre-dawn</quote> to <quote>predawn</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect3">3</a>) Replaced <quote>potholed</quote> with <quote>pot-holed</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect13">13</a>) Changed <quote>50ft</quote> to <quote>50 ft.</quote>. Changed <quote>Weaponshop</quote> to <quote>Weapon Shop</quote> (cf. <a idref="sect221">Section 221</a>).</p>
        <p>(<a idref="sect17">17</a>) Replaced both occurrences of <quote>treeline</quote> with <quote>tree-line</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect31">31</a>) Replaced <quote>gulley</quote> with <quote>gully</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect55">55</a>) Replaced <quote>birdsong</quote> with <quote>bird song</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect181">181</a>) Replaced <quote>treeline</quote> with <quote>tree-line</quote>. Replaced <quote>gulley</quote> with <quote>gully</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect194">194</a>) Replaced <quote>ENDRANCE</quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect198">198</a>) Replaced both occurrences of <quote>treeline</quote> with <quote>tree-line</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect208">208</a>) Changed <quote>Weaponshop</quote> to <quote>Weapon Shop</quote> (cf. <a idref="sect221">Section 221</a>).</p>
        <p>(<a idref="sect220">220</a>) Replaced <quote>treeline</quote> with <quote>tree-line</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect238">238</a>) Added a quotation mark at the end of the phrase <quote>Grand Master,</quote>. Replaced <quote>Silver Virixe</quote> with <quote><cite>Silver Virixe</cite></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect240">240</a>) Replaced <quote>ENDURANE</quote> with <quote><typ class="attribute">ENDURANCE</typ></quote>.</p>