o Fixed a few minor non-errata typos.
authorIain Smith <iain.smith@projectaon.org>
Mon, 31 Jul 2006 11:09:25 +0000 (11:09 +0000)
committerIain Smith <iain.smith@projectaon.org>
Mon, 31 Jul 2006 11:09:25 +0000 (11:09 +0000)
o Added link to book 2
o Added footnotes regarding ammo deductions
o Updated errata and footnote lists.

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index 6d28d71..179fa48 100644 (file)
 
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 $Log$
+Revision 1.9  2006/07/31 11:09:25  Wibbleboy
+o Fixed a few minor non-errata typos.
+o Added link to book 2
+o Added footnotes regarding ammo deductions
+o Updated errata and footnote lists.
+
 Revision 1.8  2006/07/28 09:05:30  Wibbleboy
 o Fixed a few minor non-errata typos.
 o Replaced 'potassium iodine' with 'potassium iodide'.
@@ -150,8 +156,8 @@ ERRATA 281-315
       <dl>
         <dt>Transcription</dt>
          <dd>Matthew Reynolds</dd>
-       <dt>Illustration Transcription</dt>
-        <dd></dd>
+        <dt>Illustration Transcription</dt>
+         <dd></dd>
         <dt>XML</dt>
          <dd>Jonathan Blake<br />Iain Smith</dd>
         <dt>Proofreading</dt>
@@ -185,11 +191,11 @@ ERRATA 281-315
     <p><strong>2009</strong><br />HAVOC leaders imprisoned for life in 'Deep Pens' - maximum security gaols located deep underground - to prevent their escape or release by HAVOC agents still at large.</p>
     <p><strong>2010</strong><br />New leadership emerges to unify the scattered remnants of HAVOC and plan revenge.</p>
     <p><strong>2011</strong><br />A WDL train transporting seventeen 100-kiloton nuclear warheads, destined to be neutralized and dismantled, is attacked by HAVOC agents. The train is destroyed and its deadly cargo stolen.</p>
-    <p><strong>2012 New Years Day</strong><br />HAVOC hijack a WDL news satellite and broadcast a chilling ultimatum. They have planted the seventeen stolen warheads in major cities throughout the US, USSR and Europe. They call for the immediate release of all HAVOC agents held in Deep Pens, plus the payment of $2 trillion in gold bullion, or they will trigger the warheads one by one until their demands are met in full. A twenty-four hour deadline is set. WDL leaders declare emergency and request that the deadline be extended. HAVOC refuse.</p>
+    <p><strong>2012 New Year's Day</strong><br />HAVOC hijack a WDL news satellite and broadcast a chilling ultimatum. They have planted the seventeen stolen warheads in major cities throughout the US, USSR and Europe. They call for the immediate release of all HAVOC agents held in Deep Pens, plus the payment of $2 trillion in gold bullion, or they will trigger the warheads one by one until their demands are met in full. A twenty-four hour deadline is set. WDL leaders declare emergency and request that the deadline be extended. HAVOC refuse.</p>
     <p><strong>2nd January</strong><br />First warhead detonated at Brie Nuclear Energy Plant, ten miles south of Paris, France. Blast and radioactive fallout claim millions of lives. HAVOC repeat their demand and extend deadline by twenty-four hours.</p>
     <p><strong>3rd January 'The Day'</strong><br />World Defence League agents discover location of HAVOC command headquarters on an island in the South Pacific Ocean. Immediately orders are given to infiltrate and destroy the HQ and its occupants. The assault is swift and decisive; the complex is quickly overrun and its inhabitants are killed. Yet, ironically, as the news of this victory is being relayed around the world, HAVOC enact their ultimate revenge. A transmitter hidden on the island, fitted with a time-delay mechanism, clicks on, sending its high-frequency radio signal to a communications satellite orbiting the earth. This signal is amplified and returned to earth where, simultaneously, it triggers the remaining nuclear warheads. The initial explosions set off a disastrous chain reaction that feeds on civil and military nuclear installations all across the northern hemisphere. Hundreds of millions of people are killed within days, and many more perish during the years that follow, falling victim to the lingering radioactivity and the severe climatic changes that affect the earth.</p>
     <p><strong>2012-2019</strong><br />Gale force winds sweep across the world, carrying enormous amounts of dust into the upper atmosphere and preventing much sunlight from reaching the earth's surface. Temperatures plummet, deterring survivors from remaining above ground. Communications are disrupted by gamma radiation, making all radio, cable and satellite contact impossible. Small colonies of survivors develop in total isolation from one another during these years of darkness.</p>
-    <p><strong>2019-2020</strong><br />Gradually, the dust storms die down and the sun penetrates the atmosphere, thawing the earths frozen surface. Radiation has decayed to tolerable levels, and survivors emerge to reclaim what little remains of the world they once knew.</p>
+    <p><strong>2019-2020</strong><br />Gradually, the dust storms die down and the sun penetrates the atmosphere, thawing the earth's frozen surface. Radiation has decayed to tolerable levels, and survivors emerge to reclaim what little remains of the world they once knew.</p>
    </data>    
   </section>
 
@@ -221,7 +227,7 @@ ERRATA 281-315
     <p>Those years spent in the mine taught you invaluable lessons in survival. Uncle Jonas showed you how to refine gasolene from crude oil to keep the generators alive; to coax fresh water from porous rock; to manufacture spare parts in order to maintain vital machinery. Aunt Betty-Ann, who had at one time been a nurse and a high school teacher in Denton County, attended to your education and made sure that you stayed fit and healthy. Their love and support enabled you to grow during those dark days underground despite the enormous sense of loss you felt for your parents, brothers and sister. You vowed then that one day you would repay their kindness by protecting and caring for them.</p>
     <p>It was early September in the year 2019 when finally you broke through to the surface. Aunt Betty-Ann was convinced that radiation levels would still be dangerously high, and at first she was against leaving the mine. But, during the last few months of your incarceration, the static that had always jammed the radio wavelengths had gradually cleared, and Uncle Jonas was able to persuade her that this meant it was now safe to live above ground.</p>
     <p>When you first emerged from the mine, you thought you were on the surface of another planet. Surely this could not be Earth? Few structures had survived the blizzards and intense cold that had swept around the world in the years following 'The Day', and now, after the dust had settled and the sun returned, the once-fertile plains of Austin resembled little more than a desert of parched and broken rock, littered with the artefacts of an absent civilization. During the first few days, when you set out to explore this wilderness, it was easy to believe that you were the only survivors. But on the morning of the fifth day, Uncle Jonas made a chance radio contact with a family called Ewell who were living near the ruins of McKinney, thirty miles north of Dallas. They told him that they had been in touch with a handful of other groups who had managed somehow to survive the holocaust. Most were isolated, unable to move due to lack of fuel, food or water. They had urged those who could travel to join them in McKinney, to start a new community, and some were already on their way. Your uncle and aunt also accepted their invitation. McKinney was not very far from Denton, and they were curious to see if anything remained of their ranch. They planned to return home, salvage whatever they could that might be of use, and then move on to McKinney. The Ewells were enthusiastic, but they warned that not everyone who had survived wanted to establish a new community. The ruins of Dallas and Fort Worth were controlled by gangs of criminals who fought with each other and terrorized anyone seeking to reestablish law and order. They advised you to avoid them at all costs when travelling north.</p>
-    <p>Interstate Freeway 35 was the only highway still intact amid the devastation that surrounded the mine. It offered a direct route home to Denton, if only transportation could be found, for Uncle Jonas considered conditions far too dangerous to attempt such a long journey on foot. It took more than a week to discover a vehicle that was still serviceable. It was an old school bus, one that had been parked in an underground lot and had survived the years of subzero blizzards. With a few new parts, a tankful of gas and a lot of hard work it was eventually brought back to life.</p>
+    <p>Interstate Freeway 35 was the only highway still intact amid the devastation that surrounded the mine. It offered a direct route home to Denton, if only transportation could be found, for Uncle Jonas considered conditions far too dangerous to attempt such a long journey on foot. It took more than a week to discover a vehicle that was still serviceable. It was an old school bus, one that had been parked in an underground lot and had survived the years of sub-zero blizzards. With a few new parts, a tankful of gas and a lot of hard work it was eventually brought back to life.</p>
     <p>Provisions, including a small generator, were hoisted out of the mine and stowed aboard before you began the journey back to the ranch. The noisy old bus bumped along the rock-strewn freeway that stretched northward across an empty sea of dust. It was a harrowing sight. Hardly a trace remained of what were once thriving communities, and the once-populous cities of Temple and Waco had barely enough buildings still standing to qualify as small towns.</p>
     <p>It was not until you reached the outskirts of Fort Worth that you encountered signs of human habitation. The road ahead was blocked by a line of wrecked autos, and at your approach a group of hard faced men and women, clad in composite costumes of leather and rivetted steel, suddenly popped up from behind this barricade. Uncle Jonas was suspicious and slowed the bus almost to a halt. Suddenly they produced handguns and rifles and began to take aim at the windshield, and he knew it was not the time to stop to ask for directions! He told you and Aunt Betty-Ann to brace yourselves, then stamped his foot on the gas and drove the bus straight through the wall of cars, scattering the punks like ten-pins in a strike. The bus was shot at many times as it sped through Fort Worth, but the street gangs had been caught out and you managed to escape from the ruined city before they could give chase.</p>
 
@@ -261,7 +267,7 @@ ERRATA 281-315
    </meta>
    
    <data>
-    <p>Before embarking on your adventure, you must first determine your personal characteristics and the weapons and provisions with which you are equipped. On pages 6 and 7 you will find an <a idref="action">Action Chart</a> on which to record and amend these details as the adventure unfolds. For ease of use during play it is recommended that you photocopy these pages.</p>
+    <p>Before embarking on your adventure, you must first determine your personal characteristics and the weapons and provisions with which you are equipped. An <a idref="action">Action Chart</a> has been supplied on which to record and amend these details as the adventure unfolds. For ease of use during play it is recommended that you photocopy these pages.</p>
     <p>Your personal characteristics comprise two basic attributes: <typ class="attribute">CLOSE COMBAT SKILL</typ> and <typ class="attribute">ENDURANCE</typ>. To discover your initial <typ class="attribute">CLOSE COMBAT SKILL</typ>, take a pencil and, with your eyes closed, point the blunt end of it on to the <a idref="random">Random Number Table</a> at the back of this book. If you pick a 0 it counts as zero. Add 10 to the number you have picked and write the total in the <typ class="attribute">CLOSE COMBAT SKILL</typ> section of your Action Chart (for example, if your pencil falls on the number 5 in the <a idref="random">Random Number Table</a>, you have a <typ class="attribute">CLOSE COMBAT SKILL</typ> total of 15). When you fight an enemy in hand-to-hand combat, your <typ class="attribute">CLOSE COMBAT SKILL</typ> will be measured against that of your enemy, so a high score in this section is desirable.</p>
     <p>To discover your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> level, repeat the process, but this time add 20 to the number you have picked from the <a idref="random">Random Number Table</a>. Write the total in the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> section of your <a idref="action">Action Chart</a> (for example, if your pencil falls on the number 8 on the <a idref="random">Random Number Table</a>, you have a total <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score of 28). If you are wounded in combat, or injured at any other time during your adventure you will lose <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If, at any time, your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points total falls to zero, you are dead and the adventure is over. You can regain lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points during the course of the adventure, but your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> level can never rise above your initial score.</p>
 
@@ -319,7 +325,7 @@ ERRATA 281-315
 
       <p>Your ability in each of these five individual skills is measured in skill points. You begin with 3 points per skill. Before starting the adventure, you may allocate an additional 4 skill points to your list of five survival skills. These 4 extra points can be used to improve one or more of your five skills. During your adventure, all five skills will be severely tested, therefore the higher the individual skill level, the better your chances of survival. You may allocate your 4 additional points entirely how you like.</p>
       <p>When you have decided where to allocate your 4 additional skill points, make a note of the totals in the Survival Skills section of your <a idref="action">Action Chart</a>. (In your first adventure, your total number of skill points should be 19: five skills x 3 points each = 15, plus 4 additional skill points = 19 points.)</p>
-      <p>If you complete successfully the mission set in Book 1 of the Freeway Warrior series, you may add an additional 4 points to your Survival Skills in Book 2. These additional points, together with any equipment and provisions that you possess at the end of Book 1, may then be used in the next Freeway Warrior adventure, which is called Slaughter Mountain Run.</p>
+      <p>If you complete successfully the mission set in Book 1 of the Freeway Warrior series, you may add an additional 4 points to your Survival Skills in Book 2. These additional points, together with any equipment and provisions that you possess at the end of Book 1, may then be used in the next Freeway Warrior adventure, which is called <cite><a href="&link.02smr;">Slaughter Mountain Run</a></cite>.</p>
      </data>
     </section>
     
@@ -573,8 +579,14 @@ ERRATA 281-315
     <section class="numbered" id="sect5">
      <meta><title>5</title></meta>
 
+     <footnotes>
+      <footnote id="sect5-1-foot" idref="sect5-1">
+       <p>Remember to deduct six rounds of 9mm ammunition from your Ammo Pouch.</p>
+      </footnote>
+     </footnotes>
+
      <data>
-      <p>You pull and release the bolt of your G-12, then level the barrel at the leading dog as it gets ready to make its leap. Hurriedly you squeeze off a burst of fire that rips through its chest and sends its lifeless body spinning backwards among the rest of the pack. The death of their brother, and the noise and fury of your weapon, brings the pack to a sudden halt.</p>
+      <p>You pull and release the bolt of your G-12, then level the barrel at the leading dog as it gets ready to make its leap. Hurriedly you squeeze off a burst of fire that rips through its chest and sends its lifeless body spinning backwards among the rest of the pack.<a id="sect5-1" idref="sect5-1-foot" class="footnote" /> The death of their brother, and the noise and fury of your weapon, brings the pack to a sudden halt.</p>
       <choice idref="sect90"><link-text>Turn to 90</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -739,7 +751,7 @@ ERRATA 281-315
 
      <footnotes>
       <footnote id="sect20-1-foot" idref="sect20-1">
-       <p>This is the correct answer to the keypad puzzle in <a idref="sect152">Section 152.</a></p>
+       <p>This is the correct answer to the keypad puzzle in <a idref="sect152">Section 152</a>.</p>
       </footnote>
      </footnotes>
 
@@ -781,8 +793,14 @@ ERRATA 281-315
     <section class="numbered" id="sect23">
      <meta><title>23</title></meta>
 
+     <footnotes>
+      <footnote id="sect23-1-foot" idref="sect23-1">
+       <p>Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</p>
+      </footnote>
+     </footnotes>
+
      <data>
-      <p>You squeeze the trigger and immediately the rider throws his hands to his face. He swoons, falls backwards, and then tumbles from the saddle. Before the sidecar rider can jump free, the speeding machine careers off the road into the wall of an office building, and explodes in a searing ball of flame.</p>
+      <p>You squeeze the trigger and immediately the rider throws his hands to his face.<a id="sect23-1" idref="sect23-1-foot" class="footnote" /> He swoons, falls backwards, and then tumbles from the saddle. Before the sidecar rider can jump free, the speeding machine careers off the road into the wall of an office building, and explodes in a searing ball of flame.</p>
       <p>With grim satisfaction you stare at the burning wreckage, but your gaze is soon distracted by a column of motorcycles - the main body of the clan - as it rides into view. They are now less than a mile from the bridge. 'C'mon you two!' shouts Cutter. 'It's time to go.' The tanker has made it across the platform and is now parked with the other vehicles on the far side of the river. Kate is running towards you from the factory, and as she reaches the bridge, you call out to her: 'Set the bomb! I'll cover you!'</p>
       <p>Tensely you watch the clansmen as they gun their bikes along the freeway, and you glance repeatedly over your shoulder, praying for Kate to signal that the bomb is ready. Then the front line of bikers open fire with their machine pistols, and suddenly the air is filled with the whine and whistle of bullets. 'It's ready!' shouts Kate, and takes off across the bridge at a run.</p>
       <p>Add together your current <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score and your Stealth skill total. (Note: If your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> is low and you are heavily encumbered, it may be advisable to discard some of your Backpack items in order to increase your Stealth skill level.)</p>
@@ -837,8 +855,14 @@ ERRATA 281-315
     <section class="numbered" id="sect28">
      <meta><title>28</title></meta>
 
+     <footnotes>
+      <footnote id="sect28-1-foot" idref="sect28-1">
+       <p>Remember to deduct a round of 7.62mm ammunition from your Ammo Pouch.</p>
+      </footnote>
+     </footnotes>
+
      <data>
-      <p>As you unsling your rifle you glance at the breach, taking note of the red tag which indicates that a round is chambered ready to fire. Then swiftly you raise the gun to your shoulder, flick the safety and take aim at the leading dog. You fire as it leaps and your bullet passes clean through its body, killing it instantly and wounding another in the pack behind.</p>
+      <p>As you unsling your rifle you glance at the breach, taking note of the red tag which indicates that a round is chambered ready to fire. Then swiftly you raise the gun to your shoulder, flick the safety and take aim at the leading dog. You fire as it leaps and your bullet passes clean through its body, killing it instantly and wounding another in the pack behind.<a id="sect28-1" idref="sect28-1-foot" class="footnote" /></p>
       <choice idref="sect190">If you wish to fire a second round at these rabid dogs and are able to do so, <link-text>turn to 190</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect64">If you have run out of ammunition, or choose not to fire a second round, <link-text>turn to 64</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -1233,8 +1257,14 @@ ERRATA 281-315
     <section class="numbered" id="sect62">
      <meta><title>62</title></meta>
 
+     <footnotes>
+      <footnote id="sect62-1-foot" idref="sect62-1">
+       <p>Remember to deduct a round of 12-gauge ammunition from your Ammo Pouch.</p>
+      </footnote>
+     </footnotes>
+
      <data>
-      <p>Over an ounce of lead shot hits the clansman in the chest, bringing him crashing to the ground. As he disappears from sight, his partner unleashes a long burst of automatic fire that powders the scree above and behind you. When the firing stops, you raise your head and peer through the bushes, expecting to see your enemy reloading. Instead he discards his empty magazine and turns to run away. He has exhausted his ammunition and has decided to make his escape before you have a chance to return fire.</p>
+      <p>Over an ounce of lead shot hits the clansman in the chest, bringing him crashing to the ground.<a id="sect62-1" idref="sect62-1-foot" class="footnote" /> As he disappears from sight, his partner unleashes a long burst of automatic fire that powders the scree above and behind you. When the firing stops, you raise your head and peer through the bushes, expecting to see your enemy reloading. Instead he discards his empty magazine and turns to run away. He has exhausted his ammunition and has decided to make his escape before you have a chance to return fire.</p>
       <p>As soon as you are sure that the coast is clear, you rise cautiously and then help Kate to her feet. The sound of a motorcycle riding away into the distance reassures you that your ambusher has fled, and confidently you scramble up the slope and go to examine the body of the one who did not get away.</p>
       <choice idref="sect175"><link-text>Turn to 175</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -1255,8 +1285,14 @@ ERRATA 281-315
     <section class="numbered" id="sect64">
      <meta><title>64</title></meta>
 
+     <footnotes>
+      <footnote id="sect64-1-foot" idref="sect64-1">
+       <p>Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch (if any).</p>
+      </footnote>
+     </footnotes>
+     
      <data>
-      <p>The dogs rush towards you, undaunted by your valiant attempts to stop them. As one pounces at your chest, you grab a close combat weapon and prepare to defend yourself as best you can.</p>
+      <p>The dogs rush towards you, undaunted by your valiant attempts to stop them.<a id="sect64-1" idref="sect64-1-foot" class="footnote" /> As one pounces at your chest, you grab a close combat weapon and prepare to defend yourself as best you can.</p>
       <combat><enemy>Rabid Dog</enemy><enemy-attribute class="closecombatskill">12</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">32</enemy-attribute></combat>
       <choice idref="sect113">If you win, and the fight lasts three rounds or less, <link-text>turn to 113</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect291">If the fight lasts four rounds or more, <link-text>turn to 291</link-text>.</choice>
@@ -1400,8 +1436,14 @@ ERRATA 281-315
     <section class="numbered" id="sect77">
      <meta><title>77</title></meta>
 
+     <footnotes>
+      <footnote id="sect77-1-foot" idref="sect77-1">
+       <p>Remember to deduct a round of 7.62mm ammunition from your Ammo Pouch.</p>
+      </footnote>
+     </footnotes>
+     
      <data>
-      <p>At this range your bullet hits the clansman with devastating accuracy, passing through his heart and killing him instantly. He throws his hands in the air and falls forward. As he disappears from sight, his partner unleashes a long burst of fire that powders the scree behind you. When the firing stops, you raise your head and peer through the bushes, expecting to see your enemy reloading. Instead he discards his empty magazine and turns to run away. He has exhausted his ammunition and has decided to make his escape before you have a chance to return fire.</p>
+      <p>At this range your bullet hits the clansman with devastating accuracy, passing through his heart and killing him instantly.<a id="sect77-1" idref="sect77-1-foot" class="footnote" /> He throws his hands in the air and falls forward. As he disappears from sight, his partner unleashes a long burst of fire that powders the scree behind you. When the firing stops, you raise your head and peer through the bushes, expecting to see your enemy reloading. Instead he discards his empty magazine and turns to run away. He has exhausted his ammunition and has decided to make his escape before you have a chance to return fire.</p>
       <p>As soon as you are sure that the coast is clear, you rise cautiously and help Kate to her feet. The sound of a motor cycle riding away into the distance reassures you that your ambusher has fled, and confidently you scramble up the slope and go to examine the body of the one who did not get away.</p>
       <choice idref="sect175"><link-text>Turn to 175</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -1626,8 +1668,14 @@ ERRATA 281-315
     <section class="numbered" id="sect96">
      <meta><title>96</title></meta>
 
+     <footnotes>
+      <footnote id="sect96-1-foot" idref="sect96-1">
+       <p>Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</p>
+      </footnote>
+     </footnotes>
+
      <data>
-      <p>Your gunfire fails to bring down the clansman, but it passes close enough to make him veer away from the edge of the slope. Cursing your luck, you shoulder your weapon and turn to Kate.</p>
+      <p>Your gunfire fails to bring down the clansman, but it passes close enough to make him veer away from the edge of the slope.<a id="sect96-1" idref="sect96-1-foot" class="footnote" /> Cursing your luck, you shoulder your weapon and turn to Kate.</p>
       <p>'I've got to stop him before he reaches the roadster,' you say. Kate protests, but you are determined to save your car, and reluctantly she agrees to cover you as best she can with a tiny Derringer pistol that she carries in her boot.</p>
       <p>'I call it 'Chihuahua',' she quips, as she cocks the double-hammers and gets ready to fire. 'It don't look much but it makes one helluva noise!'</p>
       <p>You scan the slope. When you have picked out the best place to make your climb, you break cover and zig-zag along the shore towards it. Immediately, the machine gunner opens up on you. Kate replies with a single shot, and he diverts his fire back to the rocks and bushes. Swiftly you claw your way to the top of the slope and run straight at the clansman, grimly determined to intercept him before he can do any damage. He sees you approaching, draws a pistol, and empties it at your chest.</p>
@@ -1653,7 +1701,7 @@ ERRATA 281-315
 
      <footnotes>
       <footnote id="sect98-1-foot" idref="sect98-1">
-       <p>This is the correct answer to the keypad puzzle in <a idref="sect255">Section 255.</a></p>
+       <p>This is the correct answer to the keypad puzzle in <a idref="sect255">Section 255</a>.</p>
       </footnote>
      </footnotes>
 
@@ -2055,8 +2103,14 @@ ERRATA 281-315
     <section class="numbered" id="sect132">
      <meta><title>132</title></meta>
 
+     <footnotes>
+      <footnote id="sect132-1-foot" idref="sect132-1">
+       <p>Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</p>
+      </footnote>
+     </footnotes>
+     
      <data>
-      <p>You draw your gun, take aim and kill the Maverick machine gunner with a shot to the head. As he falls, you turn your weapon on the remaining biker, but he is using Kate as a shield and you dare not fire for fear of hitting her. With anger and fear welling up inside you, you reluctantly lower your gun.</p>
+      <p>You draw your gun, take aim and kill the Maverick machine gunner with a shot to the head.<a id="sect132-1" idref="sect132-1-foot" class="footnote" /> As he falls, you turn your weapon on the remaining biker, but he is using Kate as a shield and you dare not fire for fear of hitting her. With anger and fear welling up inside you, you reluctantly lower your gun.</p>
       <choice idref="sect350"><link-text>Turn to 350</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -2338,8 +2392,14 @@ ERRATA 281-315
     <section class="numbered" id="sect153">
      <meta><title>153</title></meta>
 
+     <footnotes>
+      <footnote id="sect153-1-foot" idref="sect153-1">
+       <p>Remember to deduct six rounds of 9mm ammunition from your Ammo Pouch.</p>
+      </footnote>
+     </footnotes>
+
      <data>
-      <p>Your short burst of fire catches the clansman across the midriff and doubles him over as he runs. As he crashes to the ground, his partner panics and begins to fire wildly, powdering the scree behind you. When the firing stops, you raise your head and peer through the bushes, expecting to see your enemy reloading. Instead he discards his empty magazine and turns to run away. He has exhausted his ammunition and has decided to make his escape while he still can.</p>
+      <p>Your short burst of fire catches the clansman across the midriff and doubles him over as he runs.<a id="sect153-1" idref="sect153-1-foot" class="footnote" /> As he crashes to the ground, his partner panics and begins to fire wildly, powdering the scree behind you. When the firing stops, you raise your head and peer through the bushes, expecting to see your enemy reloading. Instead he discards his empty magazine and turns to run away. He has exhausted his ammunition and has decided to make his escape while he still can.</p>
       <p>As soon as you are sure that the coast is clear, you rise and help Kate to her feet. The sound of a motorcycle riding away into the distance reassures you that your ambusher has fled, and confidently you scramble up the slope and walk over to examine the body of the one who did not get away.</p>
       <choice idref="sect175"><link-text>Turn to 175</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -2534,8 +2594,14 @@ ERRATA 281-315
     <section class="numbered" id="sect168">
      <meta><title>168</title></meta>
 
+     <footnotes>
+      <footnote id="sect168-1-foot" idref="sect168-1">
+       <p>Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</p>
+      </footnote>
+     </footnotes>
+
      <data>
-      <p>You lift your gun and squeeze the trigger, trusting your aim to instinct alone. At the same time, the double muzzle flash of your enemy's weapon lights up the gloomy interior, making you cry out in anticipation of being caught by its deadly blast. But luck is with you. The shotgun spits its cloud of lead away to your right and you survive unscathed. Your enemy is not so lucky. Your gunfire hits him squarely in the chest, killing him instantly.</p>
+      <p>You lift your gun and squeeze the trigger, trusting your aim to instinct alone.<a id="sect168-1" idref="sect168-1-foot" class="footnote" /> At the same time, the double muzzle flash of your enemy's weapon lights up the gloomy interior, making you cry out in anticipation of being caught by its deadly blast. But luck is with you. The shotgun spits its cloud of lead away to your right and you survive unscathed. Your enemy is not so lucky. Your gunfire hits him squarely in the chest, killing him instantly.</p>
       <choice idref="sect220"><link-text>Turn to 220</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -2575,8 +2641,14 @@ ERRATA 281-315
     <section class="numbered" id="sect172">
      <meta><title>172</title></meta>
 
+     <footnotes>
+      <footnote id="sect172-1-foot" idref="sect172-1">
+       <p>Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</p>
+      </footnote>
+     </footnotes>
+
      <data>
-      <p>You have aimed too high: your gunfire passes over the driver's head, alerting his partner to your position. He returns fire, sending a hail of bullets into the wreckage that shields you. They strike with devastating effect, the deadly tracer shells blowing the rusty metal to pieces.</p>
+      <p>You have aimed too high: your gunfire passes over the driver's head, alerting his partner to your position.<a id="sect172-1" idref="sect172-1-foot" class="footnote" /> He returns fire, sending a hail of bullets into the wreckage that shields you. They strike with devastating effect, the deadly tracer shells blowing the rusty metal to pieces.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a> and add to it your current Stealth skill total.</p>
       <choice idref="sect47">If your total score is 7 or less, <link-text>turn to 47</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect138">If your total score is 8 or more, <link-text>turn to 138</link-text>.</choice>
@@ -2797,8 +2869,14 @@ ERRATA 281-315
     <section class="numbered" id="sect190">
      <meta><title>190</title></meta>
 
+     <footnotes>
+      <footnote id="sect190-1-foot" idref="sect190-1">
+       <p>Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</p>
+      </footnote>
+     </footnotes>
+
      <data>
-      <p>Your gunfire brings down another of the slavering dogs and the others halt in their tracks. Turning, they run away, scattering in all directions as they flee the highway.</p>
+      <p>Your gunfire brings down another of the slavering dogs and the others halt in their tracks.<a id="sect190-1" idref="sect190-1-foot" class="footnote" /> Turning, they run away, scattering in all directions as they flee the highway.</p>
       <choice idref="sect90"><link-text>Turn to 90</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -2806,8 +2884,14 @@ ERRATA 281-315
     <section class="numbered" id="sect191">
      <meta><title>191</title></meta>
 
+     <footnotes>
+      <footnote id="sect191-1-foot" idref="sect191-1">
+       <p>Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</p>
+      </footnote>
+     </footnotes>
+
      <data>
-      <p>Raising your weapon, you trust to instinct alone as you point it at the intruder and squeeze the trigger. At the same time, the double muzzle flash of his shotgun lights up the gloomy interior, and you cry out in pain as birdshot peppers your right arm and shoulder: lose 8 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
+      <p>Raising your weapon, you trust to instinct alone as you point it at the intruder and squeeze the trigger.<a id="sect191-1" idref="sect191-1-foot" class="footnote" /> At the same time, the double muzzle flash of his shotgun lights up the gloomy interior, and you cry out in pain as birdshot peppers your right arm and shoulder: lose 8 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
       <p>You stagger backwards and lean against the wall in order to stay on your feet. Your enemy is not so fortunate. Your gunfire has hit him full in the chest, killing him instantly.</p>
       <p>Remember to make the necessary adjustments to your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
       <choice idref="sect220">To continue, <link-text>turn to 220</link-text>.</choice>
@@ -3639,8 +3723,14 @@ ERRATA 281-315
     <section class="numbered" id="sect261">
      <meta><title>261</title></meta>
 
+     <footnotes>
+      <footnote id="sect261-1-foot" idref="sect261-1">
+       <p>Remember to deduct a round of 9mm ammunition from your Ammo Pouch.</p>
+      </footnote>
+     </footnotes>
+
      <data>
-      <p>You snatch your Beretta 92 from its holster and flick back the safety as you level it at the leading dog. You take aim between its wild, feral eyes, but as you squeeze the trigger it leaps up and your bullet strikes low, catching it in the throat. The dog crashes to the ground, mortally wounded, yet the others continue to advance, undeterred. They leap across the body of their injured brother and hurl themselves at your chest.</p>
+      <p>You snatch your Beretta 92 from its holster and flick back the safety as you level it at the leading dog. You take aim between its wild, feral eyes, but as you squeeze the trigger it leaps up and your bullet strikes low, catching it in the throat.<a id="sect261-1" idref="sect261-1-foot" class="footnote" /> The dog crashes to the ground, mortally wounded, yet the others continue to advance, undeterred. They leap across the body of their injured brother and hurl themselves at your chest.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a> and add to it your current Shooting skill total. Now decide how many rounds you wish to fire at the remaining dogs (minimum: one round; maximum: five rounds). For every round you fire, add 1 point to your score.</p>
       <choice idref="sect64">If your total score is now 10 or less, <link-text>turn to 64</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect190">If your total score is now 1l or more, <link-text>turn to 190</link-text>.</choice>
@@ -4003,8 +4093,14 @@ ERRATA 281-315
     <section class="numbered" id="sect293">
      <meta><title>293</title></meta>
 
+     <footnotes>
+      <footnote id="sect293-1-foot" idref="sect293-1">
+       <p>Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</p>
+      </footnote>
+     </footnotes>
+
      <data>
-      <p>Guided by instinct alone, you swing your gun around and squeeze the trigger. At the same time, the double muzzle flash of your enemy's weapon lights up the store, and you cry out in pain as a fistful of birdshot clips your right shoulder: lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
+      <p>Guided by instinct alone, you swing your gun around and squeeze the trigger.<a id="sect293-1" idref="sect293-1-foot" class="footnote" /> At the same time, the double muzzle flash of your enemy's weapon lights up the store, and you cry out in pain as a fistful of birdshot clips your right shoulder: lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
       <p>Your wound is superficial. However, your enemy is not so lucky. Your gunfire hits him squarely in the chest, killing him instantly.</p>
       <choice idref="sect220"><link-text>Turn to 220</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -4111,8 +4207,14 @@ ERRATA 281-315
     <section class="numbered" id="sect302">
      <meta><title>302</title></meta>
 
+     <footnotes>
+      <footnote id="sect302-1-foot" idref="sect302-1">
+       <p>Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</p>
+      </footnote>
+     </footnotes>
+
      <data>
-      <p>Your gunfire smashes the window and hits the Maverick rider in the upper chest, killing him instantly. With the Molotov cocktail still gripped in his hand, his lifeless body tumbles from the motorcycle and hits the road with terrific force. There is a flash as the bottle disintegrates, then his body and the bike are consumed by a ball of roaring flame.</p>
+      <p>Your gunfire smashes the window and hits the Maverick rider in the upper chest, killing him instantly.<a id="sect302-1" idref="sect302-1-foot" class="footnote" /> With the Molotov cocktail still gripped in his hand, his lifeless body tumbles from the motorcycle and hits the road with terrific force. There is a flash as the bottle disintegrates, then his body and the bike are consumed by a ball of roaring flame.</p>
       <choice idref="sect188"><link-text>Turn to 188</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -4202,7 +4304,7 @@ ERRATA 281-315
      <meta><title>308</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You rest the butt of your pistol on the side of the auto wreck and, as the enemy vehicle speeds nearer, you cock the hammer and focus your aim at the driver's bead.</p>
+      <p>You rest the butt of your pistol on the side of the auto wreck and, as the enemy vehicle speeds nearer, you cock the hammer and focus your aim at the driver's head.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a> and add to it your current Shooting skill total.</p>
       <choice idref="sect172">If your total score is now 14 or less, <link-text>turn to 172</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect23">If your total score is now 15 or more, <link-text>turn to 23</link-text>.</choice>
@@ -4341,8 +4443,14 @@ ERRATA 281-315
     <section class="numbered" id="sect320">
      <meta><title>320</title></meta>
 
+     <footnotes>
+      <footnote id="sect320-1-foot" idref="sect320-1">
+       <p>Remember to deduct a round of 12-gauge ammunition from your Ammo Pouch.</p>
+      </footnote>
+     </footnotes>
+     
      <data>
-      <p>You pump a cartridge into the breach and take aim at the leading dog. You fire as it leaps, the full force of your shot catching it squarely in the cheat. Its lifeless body somersaults backwards into the rest of the pack.</p>
+      <p>You pump a cartridge into the breach and take aim at the leading dog. You fire as it leaps, the full force of your shot catching it squarely in the chest.<a id="sect320-1" idref="sect320-1-foot" class="footnote" /> Its lifeless body somersaults backwards into the rest of the pack.</p>
       <choice idref="sect190">If you wish to fire a second round at the rabid dogs, and are able to do so, <link-text>turn to 190</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect64">If you have run out of ammunition, or choose not to fire a second round, <link-text>turn to 64</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -4599,8 +4707,14 @@ ERRATA 281-315
     <section class="numbered" id="sect340">
      <meta><title>340</title></meta>
 
+     <footnotes>
+      <footnote id="sect340-1-foot" idref="sect340-1">
+       <p>Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</p>
+      </footnote>
+     </footnotes>
+
      <data>
-      <p>You have aimed too high and, as the window disintegrates, your gunfire passes harmlessly over the head of the Maverick rider. He hurls his fire-bomb, and screams of terror fill your ears as your people scramble across the seats in a desperate attempt to escape the blast. You hear a sharp crack as the bottle strikes the edge of a seat, then there is a brilliant flash of orange and yellow light as it smashes and bursts into flames.</p>
+      <p>You have aimed too high and, as the window disintegrates, your gunfire passes harmlessly over the head of the Maverick rider.<a id="sect340-1" idref="sect340-1-foot" class="footnote" /> He hurls his fire-bomb, and screams of terror fill your ears as your people scramble across the seats in a desperate attempt to escape the blast. You hear a sharp crack as the bottle strikes the edge of a seat, then there is a brilliant flash of orange and yellow light as it smashes and bursts into flames.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p>
       <choice idref="sect79">If the number you have picked is 0-2, <link-text>turn to 79</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect197">If the number is 3-9, <link-text>turn to 197</link-text>.</choice>
@@ -4644,8 +4758,14 @@ ERRATA 281-315
     <section class="numbered" id="sect344">
      <meta><title>344</title></meta>
 
+     <footnotes>
+      <footnote id="sect344-1-foot" idref="sect344-1">
+       <p>Remember to deduct a round of 9mm ammunition from your Ammo Pouch.</p>
+      </footnote>
+     </footnotes>
+
      <data>
-      <p>Your bullet hits the clansman in the chest and knocks him clean off his feet. As he disappears from sight, his partner unleashes a long burst of fire that powders the scree behind you. When the firing stops, you raise your head and peer through the bushes, expecting to see your enemy reloading. Instead he discards his empty magazine and turns to run away. He has exhausted his ammunition and has decided to make his escape before you have a chance to return fire.</p>
+      <p>Your bullet hits the clansman in the chest and knocks him clean off his feet.<a id="sect344-1" idref="sect344-1-foot" class="footnote" /> As he disappears from sight, his partner unleashes a long burst of fire that powders the scree behind you. When the firing stops, you raise your head and peer through the bushes, expecting to see your enemy reloading. Instead he discards his empty magazine and turns to run away. He has exhausted his ammunition and has decided to make his escape before you have a chance to return fire.</p>
       <p>As soon as you are sure that the coast is clear, you rise cautiously and help Kate to her feet. The sound of a motorcycle riding away into the distance reassures you that your ambusher has fled, and confidently you scramble up the slope and go to examine the body of the one who did not get away.</p>
       <choice idref="sect175"><link-text>Turn to 175</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -4710,293 +4830,312 @@ ERRATA 281-315
       <p>Seething with anger you watch as the remaining biker climbs astride his machine and kicks it into life. You rush forward in a brave but hopeless attempt to save Kate from being abducted: the Maverick clansman accelerates away before you can even get near. As you watch his fleeing form disappear into the night, you promise yourself that you will get Kate back, no matter what it takes. You run towards your roadster, determined to follow him and rescue Kate, but your plans are frustrated when the bus pulls up close by and Cutter shouts a warning. 'There's a whole mess o' lights headin' this way, Cal. I'm sure it's the Lions. We've got to move now or they'll catch us before we get inside Big Spring.' Reluctantly you agree with Cutter. It would be madness to drive alone into the Detroit Lions.</p>
       <p>The convoy enters the fortified gates of Big Spring and receives a rapturous welcome from the colonists of the settlement. The mood is celebratory, for your arrival marks the start of an alliance that is destined to grow stronger over the forthcoming months. You have completed the first stage of your difficult journey and, although your achievement is overshadowed by Kate's abduction, your mission is a success.</p>
       <p>For you, Cal Phoenix, champion and protector of Dallas Colony 1, the journey continues in Book 2 of the Freeway Warrior series, entitled:</p>
-<!--      <p><cite><a href="&link.02smr;">SLAUGHTER MOUNTAIN RUN</a></cite></p>-->
-      <p>SLAUGHTER MOUNTAIN RUN</p>
+      <p><cite><a href="&link.02smr;">SLAUGHTER MOUNTAIN RUN</a></cite></p>
      </data>
     </section>
    </data>
   </section>
 
-   <section class="backmatter" id="map">
-    <meta><title>Map of Central Texas</title></meta>
-
-    <data>
-      <illustration class="inline">
-       <meta>
-        <creator>Melvyn Grant</creator>
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-      </data>
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-
-   <section class="backmatter" id="action">
-    <meta><title>Action Chart</title></meta>
-
-    <data>
-
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-      <meta>
-       <creator>Iain Smith</creator>
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+  <section class="backmatter" id="map">
+   <meta><title>Map of Central Texas</title></meta>
 
+   <data>
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       <meta>
-       <creator>Iain Smith</creator>
+       <creator>Melvyn Grant</creator>
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+  <section class="backmatter" id="action">
+   <meta><title>Action Chart</title></meta>
 
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--->
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-   <section class="backmatter" id="crsumary">
-    <meta><title>Close Combat Rules Summary</title></meta>
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+      <creator>Iain Smith</creator>
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+    </illustration>
 
-    <data>
-     <ol>
-      <li>Add to your <typ class="attribute">CLOSE COMBAT SKILL</typ> any extra points gained through use of a close combat weapon.</li>
-      <li>Subtract the <typ class="attribute">CLOSE COMBAT SKILL</typ> score of your enemy from your total. The resulting number is the Combat Ratio.</li>
-      <li>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</li>
-      <li>Turn to the <a idref="crtable">Combat Results Table</a>.</li>
-      <li>Find your Combat Ratio along the top of the chart and cross-reference it with the random number you have picked. (E indicates enemy's loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. CP indicates Cal Phoenix's loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.)</li>
-      <li>Continue the combat from stage 3 until one combatant has zero <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points, this is when he is declared dead.</li>
-     </ol>
-
-     <section class="backmatter" id="smevazn">
-      <meta><title>To Evade Combat</title></meta>
-      <data>
-       <ol>
-        <li>You may only evade combat when the text of the adventure offers you the opportunity.</li>
-        <li>If the text offers the chance of taking evasive action instead of entering into combat, you may evade in the first round of combat or in any subsequent round.</li>
-        <li>If you decide to evade after a round of combat, ignore all points lost by the enemy in that round: only Cal Phoenix loses <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
-       </ol>
-      </data>
-     </section>
+    <illustration class="inline">
+     <meta>
+      <creator>Iain Smith</creator>
+     </meta>
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+    <illustration class="inline">
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+      <creator>Jonathan Blake</creator>
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+    </illustration>
 
-    </data>
-   </section>
+    <illustration class="inline">
+     <meta>
+      <creator>Jonathan Blake</creator>
+     </meta>
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-   <section class="backmatter" id="crtable">
-    <meta><title>Combat Results Table</title></meta>
+    <illustration class="inline">
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+      <creator>Jonathan Blake</creator>
+     </meta>
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+-->
+   </data>
+  </section>
 
-    <data>
+  <section class="backmatter" id="crsumary">
+   <meta><title>Close Combat Rules Summary</title></meta>
 
-     <illustration class="inline">
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-       <creator>Jonathan Blake</creator>
-      </meta>
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-     </illustration>
+   <data>
+    <ol>
+     <li>Add to your <typ class="attribute">CLOSE COMBAT SKILL</typ> any extra points gained through use of a close combat weapon.</li>
+     <li>Subtract the <typ class="attribute">CLOSE COMBAT SKILL</typ> score of your enemy from your total. The resulting number is the Combat Ratio.</li>
+     <li>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</li>
+     <li>Turn to the <a idref="crtable">Combat Results Table</a>.</li>
+     <li>Find your Combat Ratio along the top of the chart and cross-reference it with the random number you have picked. (E indicates enemy's loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. CP indicates Cal Phoenix's loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.)</li>
+     <li>Continue the combat from stage 3 until one combatant has zero <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points, this is when he is declared dead.</li>
+    </ol>
+
+    <section class="backmatter" id="smevazn">
+     <meta><title>To Evade Combat</title></meta>
+     <data>
+      <ol>
+       <li>You may only evade combat when the text of the adventure offers you the opportunity.</li>
+       <li>If the text offers the chance of taking evasive action instead of entering into combat, you may evade in the first round of combat or in any subsequent round.</li>
+       <li>If you decide to evade after a round of combat, ignore all points lost by the enemy in that round: only Cal Phoenix loses <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
+      </ol>
+     </data>
+    </section>
 
-     <illustration class="inline">
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-       <creator>Jonathan Blake</creator>
-      </meta>
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-    </data>
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+  <section class="backmatter" id="crtable">
+   <meta><title>Combat Results Table</title></meta>
 
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-    <meta><title>Random Number Table</title></meta>
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+    <illustration class="inline">
+     <meta>
+      <creator>Jonathan Blake</creator>
+     </meta>
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+    </illustration>
 
-    </data>
-   </section>
+    <illustration class="inline">
+     <meta>
+      <creator>Jonathan Blake</creator>
+     </meta>
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+    </illustration>
 
-   <section class="backmatter" id="errata">
-    <meta><title>Errata</title></meta>
+   </data>
+  </section>
 
-    <data>
+  <section class="backmatter" id="random">
+   <meta><title>Random Number Table</title></meta>
 
-     <section class="backmatter" id="errintro">
-      <meta><title>Introduction</title></meta>
-      <data>
-       <p>We have taken our unique opportunity to correct errors and to enforce a standard of English usage. We list our changes here. If you see anything that needs correction, please <a href="&link.staff.contact;">contact</a> the Project Aon Staff.</p>
-      </data>
-     </section>
-
-     <section class="backmatter" id="errerr">
-      <meta><title>Errata</title></meta>
-      <data>
-       <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Replaced <quote>if you pick a O</quote> with <quote>if you pick a 0</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced <quote>map of Central Texas</quote> with <quote>Map of Central Texas</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced <quote>potassium iodine</quote> with <quote>potassium iodide</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="backpack">Backpack</a>) Replaced <quote>H.E. (High Explosive) GRENADE</quote> with <quote>HE (High Explosive) GRENADE</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="cmbtrulz">Combat Rules</a>) Replaced <quote>CLOSECOMBAT</quote> with <quote>CLOSE COMBAT</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="cmbtrulz">Combat Rules</a>) Replaced <quote>cross-refer</quote> with <quote>cross-reference</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="cmbtrulz">Combat Rules</a>) Replaced <quote>as <ch.plus/>1 If </quote> with <quote>as <ch.plus/>1. If </quote>.</p>
-       <p>(<a idref="calstory">Cal's Story</a>) Replaced <quote>re-establish</quote> with <quote>reestablish</quote> and <quote>Denton county</quote> with <quote>Denton County</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect1">1</a>) Replaced <quote>syphoned</quote> with <quote>siphoned</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect13">13</a>) Added missing period after <quote>Random Number Table</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect26">26</a>) Replaced <quote>machine-gunner</quote> with <quote>machine gunner</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect20">20</a>) Replaced <quote>GEIGER COUNTER</quote>, <quote>ALTIMETER</quote> and <quote>RADIATION SUIT</quote> with initial capitals.</p>
-       <p>(<a idref="sect48">48</a>) Replaced <quote>dislodgng</quote> with <quote>dislodging</quote> and <quote>Skull,'</quote> with <quote>Skull?'</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect55">55</a>) Replaced <quote>thunderbird</quote> with <quote>Thunderbird</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect72">72</a>) Replaced <quote>shooting skill</quote> with <quote>Shooting skill</quote> and <quote>(minimum - one round; maximum - four rounds)</quote> with <quote>(minimum: one round; maximum: four rounds)</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect82">82</a>) Replaced <quote>needin</quote> with <quote>needin'</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect85">85</a>) Replaced <quote>DISTRIBUTOR CAP</quote>, <quote>CONDENSER</quote>, <quote>GAS MODIFIER</quote>, <quote>OIL PLUG</quote>, <quote>FAN BELT</quote> with initial capitals.</p>
-       <p>(<a idref="sect94">94</a>) Replaced <quote>shouting :</quote> with <quote>shouting: </quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect96">96</a>) Replaced <quote>machine-gunner</quote> with <quote>machine gunner</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect98">98</a>) Replaced <quote>GEIGER COUNTER</quote>, <quote>ALTIMETER</quote> and <quote>RADIATION SUIT</quote> with initial capitals.</p>
-       <p>(<a idref="sect99">99</a>) Replaced <quote>H.E. Grenade</quote> with <quote>HE Grenade</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect101">101</a>) Replaced <quote>(minimum - one round; maximum - six rounds)</quote> with <quote>(minimum: one round; maximum: six rounds)</quote></p>
-       <p>(<a idref="sect116">116</a>) Replaced <quote>key-in</quote> with <quote>key in</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect117">117</a>) Added missing period after <quote>(0 equals 10)</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect122">122</a>) Replaced <quote>gutteral</quote> with <quote>guttural</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect131">131</a>) Replaced <quote>(minimum - one round; maximum - five rounds)</quote> with <quote>(minimum: one burst; maximum: five bursts)</quote></p> 
-       <p>(<a idref="sect132">132</a>) Replaced <quote>machine-gunner</quote> with <quote>machine gunner</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect143">143</a>) Replaced <quote>( with</quote> with <quote>(with</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect149">149</a>) Replaced <quote>assess</quote> with <quote>assesses</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect156">156</a>) Replaced <quote>take its toll of those</quote> with <quote>take its toll on those</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect171">171</a>) Replaced <quote>de-activates</quote> with <quote>deactivates</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect175">175</a>) Replaced <quote>anti-biotics</quote> with <quote>antibiotics</quote> and <quote>H.E. Grenade</quote> with <quote>HE Grenade</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect182">182</a>) Replaced <quote>Erath country</quote> with <quote>Erath County</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect189">189</a>) Replaced <quote>womped</quote> with <quote>whomped</quote> and <quote>come 'an pay</quote> with <quote>come an' pay</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect194">194</a>) Replaced <quote>de-activates</quote> with <quote>deactivates</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect195">195</a>) Replaced <quote>machine-gunner</quote> with <quote>machine gunner</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect204">194</a>) Replaced <quote>machine-gun fire</quote> with <quote>machine gun fire</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect216">216</a>) Replaced <quote>Three rounds of 12-gauge shotgun ammunition</quote> with <quote>Three rounds of 12-gauge ammunition</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect229">229</a>) Replaced <quote>breathlessly:'Set </quote> with <quote>breathlessly: 'Set </quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect233">233</a>) Replaced <quote>(minimum - one round; maximum - four rounds)</quote> with <quote>(minimum: one round; maximum: four rounds)</quote></p>
-       <p>(<a idref="sect248">248</a>) Replaced <quote>C.B. radio</quote> with <quote>C.B. Radio</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect250">250</a>) Replaced <quote>machine-gunner</quote> with <quote>machine gunner</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect253">253</a>) Started a new paragraph for Cutter's speech.</p>
-       <p>(<a idref="sect260">260</a>) Replaced <quote>Cmon</quote> with <quote>C'mon</quote> and <quote>Comanche county</quote> with <quote>Comanche County</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect288">288</a>) Replaced <quote>auto-wreck</quote> with <quote>auto wreck</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect305">305</a>) Replaced <quote>fininshed</quote> with <quote>finished</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect336">336</a>) Replaced <quote>letters,</quote> with <quote>letters:</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect338">338</a>) Replaced <quote>bushwacked</quote> with <quote>bushwhacked</quote>, <quote>Rickenbaker</quote> with <quote>Rickenbacker</quote> and <quote>fusilage</quote> with <quote>fuselage</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect12">12</a>,<a idref="sect24">24</a>,<a idref="sect80">80</a>,<a idref="sect105">105</a>,<a idref="sect117">117</a>,<a idref="sect177">177</a>,<a idref="sect222">222</a>,<a idref="sect242">242</a>,<a idref="sect296">296</a>,<a idref="sect348">348</a>) Replaced <quote>gulley</quote> with <quote>gully</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="calstory">Cal's Story</a>,<a idref="sect105">105</a>,<a idref="sect160">160</a>,<a idref="sect257">257</a>) Replaced <quote>'the Day'</quote> with <quote>'The Day'</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Added missing period after <quote>from your total</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross-refer</quote> with <quote>cross-reference</quote>.</p>
-      </data>
-     </section>
-    </data>
-   </section>
+   <data>
+    <illustration class="inline">
+     <meta>
+      <creator>Jonathan Blake</creator>
+     </meta>
+     <instance src="random.gif" width="332" height="432" class="html" mime-type="image/gif" />
+    </illustration>
 
-   <section class="backmatter" id="footnotz">
-    <meta><title>Footnotes</title></meta>
+   </data>
+  </section>
 
-    <data>
-     <p>(<a idref="sect20">20</a>) This is the correct answer to the keypad puzzle in <a idref="sect152">Section 152.</a></p>
-     <p>(<a idref="sect98">98</a>) This is the correct answer to the keypad puzzle in <a idref="sect255">Section 255.</a></p>
-     <p>(<a idref="sect152">152</a>) The section corresponding to the correct answer will have a footnote confirming that it is indeed correct.</p>
-     <p>(<a idref="sect255">255</a>) The section corresponding to the correct answer will have a footnote confirming that it is indeed correct.</p>
-    </data>
-   </section>
+  <section class="backmatter" id="errata">
+   <meta><title>Errata</title></meta>
 
-   <section class="backmatter" id="illstrat">
-    <meta><title>Table of Illustrations</title></meta>
+   <data>
 
-    <data>
-     <p>The following is a list of all Sections containing illustrations found in this book:</p>
-
-     <section class="backmatter" id="primill">
-      <meta><title>Primary Illustrations</title></meta>
-
-      <data>
-       <ul class="unbulleted">
-       <li>Illustration I (<a idref="sect16">Section 16</a>)</li>
-       <li>Illustration II (<a idref="sect30">Section 30</a>)</li>
-       <li>Illustration III (<a idref="sect48">Section 48</a>)</li>
-       <li>Illustration IV (<a idref="sect68">Section 68</a>)</li>
-       <li>Illustration V (<a idref="sect89">Section 89</a>)</li>
-       <li>Illustration VI (<a idref="sect103">Section 103</a>)</li>
-       <li>Illustration VII (<a idref="sect133">Section 133</a>)</li>
-       <li>Illustration VIII (<a idref="sect150">Section 150</a>)</li>
-       <li>Illustration IX (<a idref="sect162">Section 162</a>)</li>
-       <li>Illustration X (<a idref="sect188">Section 188</a>)</li>
-       <li>Illustration XI (<a idref="sect210">Section 210</a>)</li>
-       <li>Illustration XII (<a idref="sect227">Section 227</a>)</li>
-       <li>Illustration XIII (<a idref="sect243">Section 243</a>)</li>
-       <li>Illustration XIV (<a idref="sect256">Section 256</a>)</li>
-       <li>Illustration XV (<a idref="sect286">Section 286</a>)</li>
-       <li>Illustration XVI (<a idref="sect305">Section 305</a>)</li>
-       <li>Illustration XVII (<a idref="sect313">Section 313</a>)</li>
-       <li>Illustration XVIII (<a idref="sect325">Section 325</a>)</li>
-       <li>Illustration XIX (<a idref="sect337">Section 337</a>)</li>
-       <li><a idref="map">Map Of Central Texas</a></li>
-       <li><a idref="action">Action Chart</a></li>
-      </ul>
+    <section class="backmatter" id="errintro">
+     <meta><title>Introduction</title></meta>
+     <data>
+      <p>We have taken our unique opportunity to correct errors and to enforce a standard of English usage. We list our changes here. If you see anything that needs correction, please <a href="&link.staff.contact;">contact</a> the Project Aon Staff.</p>
+     </data>
+    </section>
+
+    <section class="backmatter" id="errerr">
+     <meta><title>Errata</title></meta>
+     <data>
+      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Replaced <quote>if you pick a O</quote> with <quote>if you pick a 0</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Replaced <quote>On pages 6 and 7 you will find an Action Chart</quote> with <quote>An Action Chart has been supplied</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced <quote>map of Central Texas</quote> with <quote>Map of Central Texas</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced <quote>potassium iodine</quote> with <quote>potassium iodide</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="backpack">Backpack</a>) Replaced <quote>H.E. (High Explosive) GRENADE</quote> with <quote>HE (High Explosive) GRENADE</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="cmbtrulz">Combat Rules</a>) Replaced <quote>CLOSECOMBAT</quote> with <quote>CLOSE COMBAT</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="cmbtrulz">Combat Rules</a>) Replaced <quote>cross-refer</quote> with <quote>cross-reference</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="cmbtrulz">Combat Rules</a>) Replaced <quote>as <ch.plus/>1 If </quote> with <quote>as <ch.plus/>1. If </quote>.</p>
+      <p>(<a idref="calstory">Cal's Story</a>) Replaced <quote>re-establish</quote> with <quote>reestablish</quote> and <quote>Denton county</quote> with <quote>Denton County</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect1">1</a>) Replaced <quote>syphoned</quote> with <quote>siphoned</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect13">13</a>) Added missing period after <quote>Random Number Table</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect26">26</a>) Replaced <quote>machine-gunner</quote> with <quote>machine gunner</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect20">20</a>) Replaced <quote>GEIGER COUNTER</quote>, <quote>ALTIMETER</quote> and <quote>RADIATION SUIT</quote> with initial capitals.</p>
+      <p>(<a idref="sect48">48</a>) Replaced <quote>dislodgng</quote> with <quote>dislodging</quote> and <quote>Skull,'</quote> with <quote>Skull?'</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect55">55</a>) Replaced <quote>thunderbird</quote> with <quote>Thunderbird</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect72">72</a>) Replaced <quote>shooting skill</quote> with <quote>Shooting skill</quote> and <quote>(minimum - one round; maximum - four rounds)</quote> with <quote>(minimum: one round; maximum: four rounds)</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect82">82</a>) Replaced <quote>needin</quote> with <quote>needin'</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect85">85</a>) Replaced <quote>DISTRIBUTOR CAP</quote>, <quote>CONDENSER</quote>, <quote>GAS MODIFIER</quote>, <quote>OIL PLUG</quote>, <quote>FAN BELT</quote> with initial capitals.</p>
+      <p>(<a idref="sect94">94</a>) Replaced <quote>shouting :</quote> with <quote>shouting: </quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect96">96</a>) Replaced <quote>machine-gunner</quote> with <quote>machine gunner</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect98">98</a>) Replaced <quote>GEIGER COUNTER</quote>, <quote>ALTIMETER</quote> and <quote>RADIATION SUIT</quote> with initial capitals.</p>
+      <p>(<a idref="sect99">99</a>) Replaced <quote>H.E. Grenade</quote> with <quote>HE Grenade</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect101">101</a>) Replaced <quote>(minimum - one round; maximum - six rounds)</quote> with <quote>(minimum: one round; maximum: six rounds)</quote></p>
+      <p>(<a idref="sect116">116</a>) Replaced <quote>key-in</quote> with <quote>key in</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect117">117</a>) Added missing period after <quote>(0 equals 10)</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect122">122</a>) Replaced <quote>gutteral</quote> with <quote>guttural</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect131">131</a>) Replaced <quote>(minimum - one round; maximum - five rounds)</quote> with <quote>(minimum: one burst; maximum: five bursts)</quote></p> 
+      <p>(<a idref="sect132">132</a>) Replaced <quote>machine-gunner</quote> with <quote>machine gunner</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect143">143</a>) Replaced <quote>( with</quote> with <quote>(with</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect149">149</a>) Replaced <quote>assess</quote> with <quote>assesses</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect156">156</a>) Replaced <quote>take its toll of those</quote> with <quote>take its toll on those</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect171">171</a>) Replaced <quote>de-activates</quote> with <quote>deactivates</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect175">175</a>) Replaced <quote>anti-biotics</quote> with <quote>antibiotics</quote> and <quote>H.E. Grenade</quote> with <quote>HE Grenade</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect182">182</a>) Replaced <quote>Erath country</quote> with <quote>Erath County</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect189">189</a>) Replaced <quote>womped</quote> with <quote>whomped</quote> and <quote>come 'an pay</quote> with <quote>come an' pay</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect194">194</a>) Replaced <quote>de-activates</quote> with <quote>deactivates</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect195">195</a>) Replaced <quote>machine-gunner</quote> with <quote>machine gunner</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect204">194</a>) Replaced <quote>machine-gun fire</quote> with <quote>machine gun fire</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect216">216</a>) Replaced <quote>Three rounds of 12-gauge shotgun ammunition</quote> with <quote>Three rounds of 12-gauge ammunition</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect229">229</a>) Replaced <quote>breathlessly:'Set </quote> with <quote>breathlessly: 'Set </quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect233">233</a>) Replaced <quote>(minimum - one round; maximum - four rounds)</quote> with <quote>(minimum: one round; maximum: four rounds)</quote></p>
+      <p>(<a idref="sect248">248</a>) Replaced <quote>C.B. radio</quote> with <quote>C.B. Radio</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect250">250</a>) Replaced <quote>machine-gunner</quote> with <quote>machine gunner</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect253">253</a>) Started a new paragraph for Cutter's speech.</p>
+      <p>(<a idref="sect260">260</a>) Replaced <quote>Cmon</quote> with <quote>C'mon</quote> and <quote>Comanche county</quote> with <quote>Comanche County</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect288">288</a>) Replaced <quote>auto-wreck</quote> with <quote>auto wreck</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect305">305</a>) Replaced <quote>fininshed</quote> with <quote>finished</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect336">336</a>) Replaced <quote>letters,</quote> with <quote>letters:</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect338">338</a>) Replaced <quote>bushwacked</quote> with <quote>bushwhacked</quote>, <quote>Rickenbaker</quote> with <quote>Rickenbacker</quote> and <quote>fusilage</quote> with <quote>fuselage</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect12">12</a>,<a idref="sect24">24</a>,<a idref="sect80">80</a>,<a idref="sect105">105</a>,<a idref="sect117">117</a>,<a idref="sect177">177</a>,<a idref="sect222">222</a>,<a idref="sect242">242</a>,<a idref="sect296">296</a>,<a idref="sect348">348</a>) Replaced <quote>gulley</quote> with <quote>gully</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="calstory">Cal's Story</a>,<a idref="sect105">105</a>,<a idref="sect160">160</a>,<a idref="sect257">257</a>) Replaced <quote>'the Day'</quote> with <quote>'The Day'</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Added missing period after <quote>from your total</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross-refer</quote> with <quote>cross-reference</quote>.</p>
      </data>
     </section>
+   </data>
+  </section>
 
-    <section class="backmatter" id="secill">
-     <meta><title>Secondary Illustrations</title></meta>
+  <section class="backmatter" id="footnotz">
+   <meta><title>Footnotes</title></meta>
+
+   <data>   
+    <p>(<a idref="sect5">5</a>) Remember to deduct six rounds of 9mm ammunition from your Ammo Pouch.</p>
+    <p>(<a idref="sect20">20</a>) This is the correct answer to the keypad puzzle in <a idref="sect152">Section 152</a>.</p>
+    <p>(<a idref="sect23">23</a>) Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</p>
+    <p>(<a idref="sect28">28</a>) Remember to deduct a round of 7.62mm ammunition from your Ammo Pouch.</p>
+    <p>(<a idref="sect62">62</a>) Remember to deduct a round of 12-gauge ammunition from your Ammo Pouch.</p>
+    <p>(<a idref="sect64">64</a>) Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch (if any).</p>
+    <p>(<a idref="sect77">77</a>) Remember to deduct a round of 7.62mm ammunition from your Ammo Pouch.</p>
+    <p>(<a idref="sect96">96</a>) Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</p>
+    <p>(<a idref="sect98">98</a>) This is the correct answer to the keypad puzzle in <a idref="sect255">Section 255</a>.</p>
+    <p>(<a idref="sect132">132</a>) Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</p>
+    <p>(<a idref="sect152">152</a>) The section corresponding to the correct answer will have a footnote confirming that it is indeed correct.</p>
+    <p>(<a idref="sect153">153</a>) Remember to deduct six rounds of 9mm ammunition from your Ammo Pouch.</p>
+    <p>(<a idref="sect168">168</a>) Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</p>
+    <p>(<a idref="sect172">172</a>) Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</p>
+    <p>(<a idref="sect190">190</a>) Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</p>
+    <p>(<a idref="sect191">191</a>) Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</p>
+    <p>(<a idref="sect255">255</a>) The section corresponding to the correct answer will have a footnote confirming that it is indeed correct.</p>
+    <p>(<a idref="sect261">261</a>) Remember to deduct a round of 9mm ammunition from your Ammo Pouch.</p>
+    <p>(<a idref="sect293">293</a>) Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</p>
+    <p>(<a idref="sect302">302</a>) Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</p>
+    <p>(<a idref="sect320">320</a>) Remember to deduct a round of 12-gauge ammunition from your Ammo Pouch.</p>
+    <p>(<a idref="sect340">340</a>) Remember to deduct the relevant number of rounds from your Ammo Pouch.</p>
+    <p>(<a idref="sect344">344</a>) Remember to deduct a round of 9mm ammunition from your Ammo Pouch.</p>
+   </data>
+  </section>
+
+  <section class="backmatter" id="illstrat">
+   <meta><title>Table of Illustrations</title></meta>
+
+   <data>
+    <p>The following is a list of all Sections containing illustrations found in this book:</p>
+
+    <section class="backmatter" id="primill">
+     <meta><title>Primary Illustrations</title></meta>
 
      <data>
       <ul class="unbulleted">
+      <li>Illustration I (<a idref="sect16">Section 16</a>)</li>
+      <li>Illustration II (<a idref="sect30">Section 30</a>)</li>
+      <li>Illustration III (<a idref="sect48">Section 48</a>)</li>
+      <li>Illustration IV (<a idref="sect68">Section 68</a>)</li>
+      <li>Illustration V (<a idref="sect89">Section 89</a>)</li>
+      <li>Illustration VI (<a idref="sect103">Section 103</a>)</li>
+      <li>Illustration VII (<a idref="sect133">Section 133</a>)</li>
+      <li>Illustration VIII (<a idref="sect150">Section 150</a>)</li>
+      <li>Illustration IX (<a idref="sect162">Section 162</a>)</li>
+      <li>Illustration X (<a idref="sect188">Section 188</a>)</li>
+      <li>Illustration XI (<a idref="sect210">Section 210</a>)</li>
+      <li>Illustration XII (<a idref="sect227">Section 227</a>)</li>
+      <li>Illustration XIII (<a idref="sect243">Section 243</a>)</li>
+      <li>Illustration XIV (<a idref="sect256">Section 256</a>)</li>
+      <li>Illustration XV (<a idref="sect286">Section 286</a>)</li>
+      <li>Illustration XVI (<a idref="sect305">Section 305</a>)</li>
+      <li>Illustration XVII (<a idref="sect313">Section 313</a>)</li>
+      <li>Illustration XVIII (<a idref="sect325">Section 325</a>)</li>
+      <li>Illustration XIX (<a idref="sect337">Section 337</a>)</li>
+      <li><a idref="map">Map Of Central Texas</a></li>
+      <li><a idref="action">Action Chart</a></li>
+     </ul>
+    </data>
+   </section>
+
+   <section class="backmatter" id="secill">
+    <meta><title>Secondary Illustrations</title></meta>
+
+    <data>
+     <ul class="unbulleted">
 <!--
-       <li><a idref="sect8">8</a>, <a idref="sect339">339</a></li>
+      <li><a idref="sect8">8</a>, <a idref="sect339">339</a></li>
 -->
-      </ul>
-     </data>
-    </section>
+     </ul>
+    </data>
+   </section>
 
-   </data>
 </section>
+  </data>
+ </section>
 
   &inclusion.project.aon.license;
 
 </data>
- </section>
+ </data>
+</section>
 
 </gamebook>
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