(er) 04wotw 328: Shadakine, fades. -> Shadakine fades. [bk]
authorSimon Osborne <simon.osborne@projectaon.org>
Mon, 9 Jun 2014 10:07:44 +0000 (10:07 +0000)
committerSimon Osborne <simon.osborne@projectaon.org>
Mon, 9 Jun 2014 10:07:44 +0000 (10:07 +0000)
git-svn-id: https://projectaon.org/data/trunk@2363 f6f3e2d7-ff33-0410-aaf5-b4bee2cdac11

en/xml/04wotw.xml

index 70c5211..ecb3532 100644 (file)
         <instance class="html-compatible" src="ill18.gif" width="386" height="638"  mime-type="image/gif"/>
         <instance class="pdf" src="ill18.pdf" width="386" height="638" />
        </illustration>
-       <p>The battle that follows is long and terrible. The Freedom Guild almost fail, but with Sado<ch.apos/>s iron leadership and your brave resolve they endure, although the number of casualties is high. The Kazim reclaims its heart of stone, slaying Mother Chowloon, the Shadakine Wytch who bore it. As she dies, much of the fighting fury and ferocity that filled the Shadakine, fades. The Army of the Freedom Guild senses the Shadakine<ch.apos/>s loss of morale and press home their advantage. Soon, they have beaten the much larger force into a full-scale retreat. The entire Shadakine Army heads north. Sado leads his army in pursuit, turning the retreat into a rout. It is vital that the Shadakine Army does not reach Shadaki, for there they would find new leadership under Shasarak<ch.apos/>s hand. They are still a large army and with Shasarak to lead them they could turn the tables once again.</p>
+       <p>The battle that follows is long and terrible. The Freedom Guild almost fail, but with Sado<ch.apos/>s iron leadership and your brave resolve they endure, although the number of casualties is high. The Kazim reclaims its heart of stone, slaying Mother Chowloon, the Shadakine Wytch who bore it. As she dies, much of the fighting fury and ferocity that filled the Shadakine fades. The Army of the Freedom Guild senses the Shadakine<ch.apos/>s loss of morale and press home their advantage. Soon, they have beaten the much larger force into a full-scale retreat. The entire Shadakine Army heads north. Sado leads his army in pursuit, turning the retreat into a rout. It is vital that the Shadakine Army does not reach Shadaki, for there they would find new leadership under Shasarak<ch.apos/>s hand. They are still a large army and with Shasarak to lead them they could turn the tables once again.</p>
        <p>The Army of the Freedom Guild pursues the fleeing Shadakine Army across much of the Shadakine Empire. The Shadakine find no place to hide, for all the cities of the Empire are in open revolt. Each Kazim has reclaimed its heart and slain the Shadakine Wytch that ruled each city. During the four days of the pursuit you are not required to exert any energy or use any of your Magical Powers and you regain 8 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points and 9 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points. Constantly harrying the ever-dwindling Shadakine force, the Army of the Freedom Guild crosses the great Kalamar River and approaches the Mountains of Lara.</p>
        <p>The Mountains of Lara contain the infamous Morn Pass. It was through this pass that the Shadakine first invaded the provinces of the south. It is the last barrier between you and the fortress city of Shadaki. With growing dread you realize that the time of your final battle with Shasarak is fast approaching. With his armies scattered or destroyed, it only remains for you to challenge him yourself and ensure that the land remains free. Your trepidation is coupled with suspicion. Shasarak has many powers at his disposal. Why then has he not used them to challenge Sado<ch.apos/>s tiny army, much reduced in numbers? Perhaps there is some other reason why he does not bring his full might to bear?</p>
        <choice idref="sect191">If you are versed in the Higher Magick of Thaumaturgy, possess a Temeris Potion, or wish to use the Dimension Door of the Moonstone to teleport into the city of Shadaki and challenge Shasarak now, <link-text>turn to 191</link-text>.<footref id="sect328-1" idref="sect328-1-foot"/></choice>
        <p>(<a idref="sect324">324</a>) Replaced <quote>war horn</quote> with <quote>war-horn</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect325">325</a>) Replaced <quote>If you wish to fire a long-range attack at the chariot, and have 2 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points</quote> with <quote>If you have 2 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points and wish to fire a long-range attack at the chariot</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect327">327</a>) Replaced <quote>forest of Fernmost</quote> with <quote>Forest of Fernmost</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect328">328</a>) Replaced <quote>Shadkine Army</quote> with <quote>Shadakine Army</quote>. Replaced <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>. Replaced <quote>almost fail but</quote> with <quote>almost fail, but</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect328">328</a>) Replaced <quote>Shadkine Army</quote> with <quote>Shadakine Army</quote>. Replaced <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>. Replaced <quote>almost fail but</quote> with <quote>almost fail, but</quote>. Replaced <quote>Shadakine, fades</quote> with <quote>Shadakine fades</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect331">331</a>) Replaced <quote>six items</quote> with <quote>eight items</quote>. Replaced <quote>Tamara Seeds</quote> with <quote>Tarama Seeds</quote>, as in <cite>Grey Star the Wizard</cite>. Replaced <quote>Phinomel pods</quote> with <quote>Phinomel Pods</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect332">332</a>) Replaced <quote>tree-tops</quote> with <quote>treetops</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect336">336</a>) Replaced <quote>will hold up to six items may be stored</quote> with <quote>can hold up to eight items, and any other potions may be stored</quote>. Replaced <quote>Tamara Seeds</quote> with <quote>Tarama Seeds</quote>, as in <cite>Grey Star the Wizard</cite>. Replaced <quote>Phinomel pods</quote> with <quote>Phinomel Pods</quote>.</p>