Fix missing <footref/> elements in Book 28
authorSimon Osborne <simon.osborne@projectaon.org>
Fri, 13 Jun 2014 12:58:41 +0000 (12:58 +0000)
committerSimon Osborne <simon.osborne@projectaon.org>
Fri, 13 Jun 2014 12:58:41 +0000 (12:58 +0000)
git-svn-id: https://projectaon.org/data/trunk@2365 f6f3e2d7-ff33-0410-aaf5-b4bee2cdac11

en/xml/28thos.xml

index aedbeda..49d6488 100644 (file)
       </meta>
 
       <footnotes>
       </meta>
 
       <footnotes>
-       <footnote id="equipmnt-4-foot" idref="equipmnt-4">
+       <footnote id="equipmnt-1-foot" idref="equipmnt-1">
         <p>During the adventure, the story will assume that you possess a Bow when you may not. If it is important to you to avoid this story continuity problem, you should ensure that you obtain a Bow.</p>
        </footnote>
 
         <p>During the adventure, the story will assume that you possess a Bow when you may not. If it is important to you to avoid this story continuity problem, you should ensure that you obtain a Bow.</p>
        </footnote>
 
-       <footnote id="equipmnt-1-foot" idref="equipmnt-1">
+       <footnote id="equipmnt-2-foot" idref="equipmnt-2">
         <p>If you have completed any of the previous <cite>Lone Wolf New Order</cite> adventures (Books 21+), you already possess a Kai Weapon.</p>
        </footnote>
 
         <p>If you have completed any of the previous <cite>Lone Wolf New Order</cite> adventures (Books 21+), you already possess a Kai Weapon.</p>
        </footnote>
 
-       <footnote id="equipmnt-2-foot" idref="equipmnt-2">
+       <footnote id="equipmnt-3-foot" idref="equipmnt-3">
         <p>These bonuses are <em>not</em> cumulative.</p>
        </footnote>
 
         <p>These bonuses are <em>not</em> cumulative.</p>
        </footnote>
 
-       <footnote id="equipmnt-3-foot" idref="equipmnt-3">
+       <footnote id="equipmnt-4-foot" idref="equipmnt-4">
         <p><quote>Valiance</quote> is also effective against magical creatures.</p>
        </footnote>
       </footnotes>
 
       <data>
        <p>Before you leave the Kai Monastery to accompany the Khea-khan of Chai, you equip yourself with a <a idref="map">map of the Great Lissan Plain and its surrounding territories</a> and a pouch of gold. To find out how much gold is in the pouch, pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a> and add 20 to the number you have picked. The total equals the number of Gold Crowns inside the pouch, and you should now enter this number in the <quote>Gold Crowns</quote> section of your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
         <p><quote>Valiance</quote> is also effective against magical creatures.</p>
        </footnote>
       </footnotes>
 
       <data>
        <p>Before you leave the Kai Monastery to accompany the Khea-khan of Chai, you equip yourself with a <a idref="map">map of the Great Lissan Plain and its surrounding territories</a> and a pouch of gold. To find out how much gold is in the pouch, pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a> and add 20 to the number you have picked. The total equals the number of Gold Crowns inside the pouch, and you should now enter this number in the <quote>Gold Crowns</quote> section of your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
-       <p>If you have successfully completed previous <cite>New Order</cite> adventures (Books 21<ch.endash/>27), you may add this sum to the number of Crowns you already possess. Fifty is the maximum number of Gold Crowns you can carry in your pouch at any time. You may also select five items from the list below, only two of which may be Weapons.<footref id="equipmnt-4" idref="equipmnt-4-foot"/></p>
+       <p>If you have successfully completed previous <cite>New Order</cite> adventures (Books 21<ch.endash/>27), you may add this sum to the number of Crowns you already possess. Fifty is the maximum number of Gold Crowns you can carry in your pouch at any time. You may also select five items from the list below, only two of which may be Weapons.<footref id="equipmnt-1" idref="equipmnt-1-foot"/></p>
        <ul class="paragraphed">
         <li><p>Broadsword (Weapons)</p>
          <illustration class="inline">
        <ul class="paragraphed">
         <li><p>Broadsword (Weapons)</p>
          <illustration class="inline">
         <data>
          <p>Upon reaching the ultimate rank of Kai Supreme Master, Lone Wolf received as a reward from the God Kai many new skills and abilities. One of these skills was Kai Weaponcraft. Using his newfound mastery, Lone Wolf forged ten weapons of magical power in the armoury furnaces of the Kai Monastery. These magical weapons are reserved for the <ch.eacute/>lite of the New Order Kai who attain the rank of Grand Master.</p>
 
         <data>
          <p>Upon reaching the ultimate rank of Kai Supreme Master, Lone Wolf received as a reward from the God Kai many new skills and abilities. One of these skills was Kai Weaponcraft. Using his newfound mastery, Lone Wolf forged ten weapons of magical power in the armoury furnaces of the Kai Monastery. These magical weapons are reserved for the <ch.eacute/>lite of the New Order Kai who attain the rank of Grand Master.</p>
 
-         <p>In recognition of your rank and achievement, you may choose your own Kai Weapon from the table below or, if you prefer, you can generate one at random. To generate a Kai Weapon, pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a> and consult the first column. The magical Axe, Sword, or Broadsword which corresponds to the number you have picked will be your own personal Kai Weapon. Record this magical weapon and its unique properties in the Kai Weapon section of the <a idref="action">Special Items List</a>.<footref id="equipmnt-1" idref="equipmnt-1-foot"/></p>
+         <p>In recognition of your rank and achievement, you may choose your own Kai Weapon from the table below or, if you prefer, you can generate one at random. To generate a Kai Weapon, pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a> and consult the first column. The magical Axe, Sword, or Broadsword which corresponds to the number you have picked will be your own personal Kai Weapon. Record this magical weapon and its unique properties in the Kai Weapon section of the <a idref="action">Special Items List</a>.<footref id="equipmnt-2" idref="equipmnt-2-foot"/></p>
 
          <p><strong>Example</strong></p>
          <p>Say you choose the number 1 from the <a idref="random">Random Number Table</a>, your Kai Weapon will be the Axe <quote>Alema</quote>.</p>
 
 
          <p><strong>Example</strong></p>
          <p>Say you choose the number 1 from the <a idref="random">Random Number Table</a>, your Kai Weapon will be the Axe <quote>Alema</quote>.</p>
 
-         <p>When using this Kai Weapon in normal combat you may add +5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Each Kai Weapon has a unique property. When you use your Kai Weapon in combat against the type of enemy that matches its unique property, or use it at the optimum time or location, then you may add the higher bonus to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.<footref id="equipmnt-2" idref="equipmnt-2-foot"/></p>
+         <p>When using this Kai Weapon in normal combat you may add +5 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Each Kai Weapon has a unique property. When you use your Kai Weapon in combat against the type of enemy that matches its unique property, or use it at the optimum time or location, then you may add the higher bonus to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.<footref id="equipmnt-3" idref="equipmnt-3-foot"/></p>
 
          <p><strong>Example</strong></p>
          <p>If you were to use <quote>Alema</quote> in combat against an undead enemy, you could add the higher bonus of +7 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. If you were to fight a living enemy using this weapon then the bonus to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> would remain at +5.</p>
 
          <p><strong>Example</strong></p>
          <p>If you were to use <quote>Alema</quote> in combat against an undead enemy, you could add the higher bonus of +7 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. If you were to fight a living enemy using this weapon then the bonus to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> would remain at +5.</p>
             <td>Sword</td>
             <td><quote>Valiance</quote></td>
             <td>+5</td>
             <td>Sword</td>
             <td><quote>Valiance</quote></td>
             <td>+5</td>
-            <td>when used versus magicians<footref id="equipmnt-3" idref="equipmnt-3-foot"/></td>
+            <td>when used versus magicians<footref id="equipmnt-4" idref="equipmnt-4-foot"/></td>
             <td>+8</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>+8</td>
            </tr>
            <tr>
       </footnotes>
 
      <data>
       </footnotes>
 
      <data>
-       <p>You steel yourself for the attack, and then you kick open the door and launch yourself screaming into the chamber beyond. Your sudden appearance catches the robbers completely by surprise, but to your dismay, you soon discover that one of your adversaries is armed with your Kai Weapon which he delights in using against you.</p>
+       <p>You steel yourself for the attack, and then you kick open the door and launch yourself screaming into the chamber beyond. Your sudden appearance catches the robbers completely by surprise, but to your dismay, you soon discover that one of your adversaries is armed with your Kai Weapon which he delights in using against you.<footref id="sect71-1" idref="sect71-1-foot"/></p>
        <combat><enemy>Tomb Robbers <em>(with Kai Weapon)</em></enemy><enemy-attribute class="combatskill">52</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">48</enemy-attribute></combat>
        <choice idref="sect128">If you win this combat, <link-text>turn to 128</link-text>.</choice>
      </data>
        <combat><enemy>Tomb Robbers <em>(with Kai Weapon)</em></enemy><enemy-attribute class="combatskill">52</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">48</enemy-attribute></combat>
        <choice idref="sect128">If you win this combat, <link-text>turn to 128</link-text>.</choice>
      </data>
      </footnotes>
 
      <data>
      </footnotes>
 
      <data>
-       <p>You draw upon your Discipline to create a fog that billows up in the midst of the robbers. As soon as you hear their screams of panic, you kick open the door and attack them. You catch them completely by surprise, but to your dismay you soon discover that one of your adversaries is armed with your Kai Weapon which he uses against you.</p>
+       <p>You draw upon your Discipline to create a fog that billows up in the midst of the robbers. As soon as you hear their screams of panic, you kick open the door and attack them. You catch them completely by surprise, but to your dismay you soon discover that one of your adversaries is armed with your Kai Weapon which he uses against you.<footref id="sect136-1" idref="sect136-1-foot"/></p>
        <combat><enemy>Tomb Robbers <em>(with Kai Weapon)</em></enemy><enemy-attribute class="combatskill">48</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">48</enemy-attribute></combat>
        <choice idref="sect12">If you win this combat, <link-text>turn to 12</link-text>.</choice>
      </data>
        <combat><enemy>Tomb Robbers <em>(with Kai Weapon)</em></enemy><enemy-attribute class="combatskill">48</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">48</enemy-attribute></combat>
        <choice idref="sect12">If you win this combat, <link-text>turn to 12</link-text>.</choice>
      </data>
      </footnotes>
 
      <data>
      </footnotes>
 
      <data>
-       <p>You launch a powerful psychic attack at three of the robbers. As soon as you see them fall screaming to the floor, clutching their heads in their hands, you kick open the door and attack their remaining three confederates. To your dismay you soon discover that one of your adversaries is armed with your Kai Weapon.</p>
+       <p>You launch a powerful psychic attack at three of the robbers. As soon as you see them fall screaming to the floor, clutching their heads in their hands, you kick open the door and attack their remaining three confederates. To your dismay you soon discover that one of your adversaries is armed with your Kai Weapon.<footref id="sect254-1" idref="sect254-1-foot"/></p>
        <combat><enemy>Tomb Robbers <em>(with Kai Weapon)</em></enemy><enemy-attribute class="combatskill">44</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">48</enemy-attribute></combat>
        <choice idref="sect128">If you win this combat, <link-text>turn to 128</link-text>.</choice>
      </data>
        <combat><enemy>Tomb Robbers <em>(with Kai Weapon)</em></enemy><enemy-attribute class="combatskill">44</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">48</enemy-attribute></combat>
        <choice idref="sect128">If you win this combat, <link-text>turn to 128</link-text>.</choice>
      </data>