added a few errata entries
[project-aon.git] / 01fftd.xml
index 6f4e76a..8d98338 100755 (executable)
  %general.inclusions;
 ]>
 
-<gamebook xml:lang="en-UK" version="0.11">
-
-<!--
-
-$Id$
-
-$Log$
-Revision 1.6  2006/12/20 00:13:05  jonathan.blake
-Added text-only illustrations for RNT and CRT. Refined the text-only illustration for Action Chart.
-
-Revision 1.5  2006/12/06 23:23:20  jonathan.blake
-Correct publication date.
-
-Revision 1.4  2006/11/25 04:45:51  jonathan.blake
-Corrections for most pending errors, and modernization of markup.
-
-Revision 1.3  2006/01/05 18:04:07  jonathan.blake
-Adding Paul Haskell as an Illustration Transcriptionist
-
-Revision 1.2  2005/03/10 18:21:51  jonathan.blake
-Removed link to old staff email address.
-
-Revision 1.1  2004/11/08 00:37:35  jonathan.blake
-Initial Freepository revision
-
-Revision 1.15  2003/01/27 22:11:39  jblake
-Checkin prior to global footnote change
-
-Revision 1.14  2003/01/04 17:15:05  jblake
-Published
-
-Revision 1.13  2002/12/04 06:20:29  jblake
-Cleanup.
-
-Revision 1.12  2002/11/17 04:22:21  jblake
-Fixed standardization issues.
-
-Revision 1.11  2002/11/14 17:42:48  jblake
-Corrected illustration dimensions, updated wording of
-footnotes, and changed some pending errata.
-
-Revision 1.10  2002/11/12 18:48:27  jblake
-Revision of illustration placement and fix of
-interbook links.
-
-Revision 1.9  2002/11/10 04:35:31  jblake
-Fixed issues with the markup of the illustrations.
-
-Revision 1.8  2002/10/27 00:57:43  jblake
-Fixed minor validity problems.
-
-Revision 1.7  2002/10/27 00:26:52  jblake
-jdougan - added secondary illustrations in front matter and text.
-Sizes standardized to 180x180 and need correction.
-
-Revision 1.6  2002/10/24 17:56:23  jblake
-Fixed a the previous log entry that made the comment end
-prematurely.
-
-Revision 1.5  2002/10/24 16:22:27  jblake
-Added an XML acknowledgement and corrected a misspelling: "Summerlund".
-
-Revision 1.4  2002/10/24 15:50:47  jblake
-Removed references to the Rules Clarifications - now obsolete.
-
-Revision 1.3  2002/10/24 15:23:49  jblake
-* Corrected lack of paragraphs in paragraphed lists
-* Renamed Section Clarifications to Footnotes and corrected
-  the associated links
-* Indented the numbered sections
-
-Revision 1.2  2002/10/23 05:22:17  jblake
-Standardized the references to JC Alvarez.
-
-Revision 1.1  2002/10/15 23:19:33  jblake
-Initial revision
-
--->
-
-<!--
-
-Todo:
-
-* Create alternate table of illustrations for Alvarez
-* so far, Alvarez illustrations included only in HTML
-
--->
+<gamebook xml:lang="en-UK" version="0.12">
 
 <meta>
  <title>Flight from the Dark</title>
  <creator class="short">Joe Dever and Gary Chalk</creator>
- <creator class="medium">Joe Dever<br />Illustrated by Gary Chalk</creator>
+ <creator class="medium">
+  <line>Joe Dever</line>
+  <line>Illustrated by Gary Chalk</line>
+ </creator>
  <creator class="long">
    &inclusion.joe.dever.bio.lw;
    &inclusion.gary.chalk.bio.lw;
  </creator>
  <publisher>Project Aon</publisher>
- <date class="publication"><year>2006</year><month>12</month><day>6</day></date>
+ <date class="publication"><year>2007</year><month>7</month><day>22</day></date>
  <description class="blurb">
-  <p>You are the sole survivor of a devastating attack on the monastery where you were learning the skills of the Kai Lords. You swear vengeance on the Darklords for the massacre of the Kai warriors, and with a sudden flash of insight you know what you must do. You must set off on a perilous journey to the capital city to warn the King of the terrible threat that faces his people: For you are now the last of the Kai you are now <strong>Lone Wolf</strong>.</p>
+  <p>You are the sole survivor of a devastating attack on the monastery where you were learning the skills of the Kai Lords. You swear vengeance on the Darklords for the massacre of the Kai warriors, and with a sudden flash of insight you know what you must do. You must set off on a perilous journey to the capital city to warn the King of the terrible threat that faces his people: For you are now the last of the Kai<ch.emdash/>you are now <strong>Lone Wolf</strong>.</p>
  </description>
  <description class="publication">
   <p>Internet Edition published by <a href="&link.project.website;">Project Aon</a>. This edition is intended to reflect the complete text of the original version. Where we have made minor corrections, they will be noted in the <a idref="errata">Errata</a>.</p>
  </description>
- <rights class="copyrights">Text copyright <ch.copy/> 1984 Joe Dever.<br />Illustrations copyright <ch.copy/> 1984 Gary Chalk.</rights>
+ <rights class="copyrights">
+  <line>Text copyright <ch.copy/> 1984 Joe Dever.</line>
+  <line>Illustrations copyright <ch.copy/> 1984 Gary Chalk.</line>
+ </rights>
  <rights class="license-notification">
-  <p>Text copyright <ch.copy/> 1984 Joe Dever.<br />Illustrations copyright <ch.copy/> 1984 Gary Chalk.<br />Distribution of this Internet Edition is restricted under the terms of the <a idref="license">Project Aon License</a>.</p>
+  <p>
+   <line>Text copyright <ch.copy/> 1984 Joe Dever.</line>
+   <line>Illustrations copyright <ch.copy/> 1984 Gary Chalk.</line>
+   <line>Distribution of this Internet Edition is restricted under the terms of the <a idref="license">Project Aon License</a>.</line>
+  </p>
  </rights>
 </meta>
 
@@ -154,8 +78,8 @@ Todo:
    </meta>
 
    <data>
-    <p><quote>I would be especially pleased if my granting of the rights to distribute my books in this way was seen as my <quote>millennium gift</quote> to all those devoted readers who have kept the Kai flag flying high, through all the good times, and the not-so-good. It would make me very proud indeed if this enterprise laid the foundations of a lasting legacy, securing the longevity of Lone Wolf by making my creation freely and readily accessible to current and future online generations. For them, for us, for Sommerlund and the Kai.<ch.ellips/></quote> <strong>Joe Dever</strong></p>
-    <p>Project Aon would first like to thank Joe Dever for making this generous offering of the books that we have all loved from the beginning. We would also like to acknowledge the following members of Project Aon for their diligent work:</p>
+
+   &inclusion.joe.dever.endowment;
 
     <section class="frontmatter" id="credits">
      <meta><title>Credits</title></meta>
@@ -166,21 +90,46 @@ Todo:
        <dt>Transcription</dt>
         <dd>Ryan Landek</dd>
        <dt>Illustration Transcription</dt>
-        <dd>Jonathan Blake<br />Paul Haskell<br/>Simon Osborne</dd>
+        <dd>
+        <line>Jonathan Blake</line>
+        <line>Paul Haskell</line>
+        <line>Simon Osborne</line>
+       </dd>
        <dt>XML</dt>
-        <dd>Jonathan Blake<br />Jeff Dougan</dd>
+        <dd>
+        <line>Jonathan Blake</line>
+        <line>Jeff Dougan</line>
+       </dd>
        <dt>Alternate Illustrations</dt>
-        <dd>JC Alvarez (text illustrations and action charts)<br />Jonathan Blake (extramatter charts and tables)<br />Michael Hahn (map)</dd>
+        <dd>
+        <line>JC Alvarez (text illustrations and action charts)</line>
+        <line>Jonathan Blake (extramatter charts and tables)</line>
+        <line>Michael Hahn (map)</line>
+       </dd>
        <dt>Proofreading</dt>
-        <dd>Mark Laird (Sections 36<ch.endash/>70 and 281<ch.endash/>315)<br />Christian Leonhard (Sections 106<ch.endash/>140 and 211<ch.endash/>245)<br />Brad Phelps (Sections 176<ch.endash/>210)<br />Michael Richey (Sections 1<ch.endash/>35 and 316<ch.endash/>350)<br />Tyson Torres (Sections 71<ch.endash/>105, 141<ch.endash/>175 and 246<ch.endash/>280)</dd>
+        <dd>
+        <line>Mark Laird (Sections 36<ch.endash/>70 and 281<ch.endash/>315)</line>
+        <line>Christian Leonhard (Sections 106<ch.endash/>140 and 211<ch.endash/>245)</line>
+        <line>Brad Phelps (Sections 176<ch.endash/>210)</line>
+        <line>Michael Richey (Sections 1<ch.endash/>35 and 316<ch.endash/>350)</line>
+        <line>Tyson Torres (Sections 71<ch.endash/>105, 141<ch.endash/>175 and 246<ch.endash/>280)</line>
+       </dd>
        <dt>Editing</dt>
-        <dd>Mike Feldman<br />Ingo Kl<ch.ouml/>cker<br />Mark Laird<br />Simon Osborne<br />Thomas Wolmer</dd>
+        <dd>
+        <line>Mike Feldman</line>
+        <line>Ingo Kl<ch.ouml/>cker</line>
+        <line>Mark Laird</line>
+        <line>Simon Osborne</line>
+        <line>Thomas Wolmer</line>
+       </dd>
        <dt>PDF Layout</dt>
         <dd>Ingo Kl<ch.ouml/>cker</dd>
        <dt>Coordination</dt>
         <dd>Jonathan Blake</dd>
        <dt>Special Thanks</dt>
-        <dd>Pedro Almeida, Laurence O<ch.apos/>Toole</dd>
+        <dd>
+        <line>Pedro Almeida, Tony Lenzo, Laurence O<ch.apos/>Toole</line>
+       </dd>
       </dl>
      </data>
     </section>
@@ -208,7 +157,7 @@ Todo:
      </meta>
      <instance class="html" src="tssf.gif" width="386" height="300" />
     </illustration>
-   </data>    
+   </data>
   </section>
 
   <section class="frontmatter" id="gamerulz">
@@ -223,7 +172,7 @@ Todo:
     <p>During your training as a Kai Lord you have developed fighting prowess<ch.emdash/><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and physical stamina<ch.emdash/><typ class="attribute">ENDURANCE</typ>. Before you set off on your adventure you need to measure how effective your training has been. To do this take a pencil and, with your eyes closed, point with the blunt end of it on to the <a idref="random">Random Number Table</a>. If you pick 0 it counts as zero.</p>
     <p>The first number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a> in this way represents your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Add 10 to the number you picked and write the total in the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> section of your <a idref="action">Action Chart</a>. (i.e. if your pencil fell on the number 4 in the <a idref="random">Random Number Table</a> you would write in a <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> Of 14.) When you fight, your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> will be pitted against that of your enemy. A high score in this section is therefore very desirable.</p>
     <p>The second number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a> represents your powers of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ>. Add 20 to this number and write the total in the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> section of your <a idref="action">Action Chart</a>. (i.e. if your pencil fell on the number 6 on the <a idref="random">Random Number Table</a> you would have 26 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.)</p>
-    <p>If you are wounded in combat you will lose <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If at any time your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points fall to zero, you are dead and the adventure is over. Lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can be regained during the course of the adventure, but your number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can never go above the number with which you start your adventure.</p>
+    <p>If you are wounded in combat you will lose <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If at any time your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points <!--ERRTAG-RE-12598-->fall to zero or below<!--/ERRTAG-RE-12598-->, you are dead and the adventure is over. Lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can be regained during the course of the adventure, but your number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can never go above the number with which you start your adventure.</p>
 
     <section class="frontmatter-separate" id="discplnz">
      <meta>
@@ -291,8 +240,8 @@ Todo:
          <meta>
           <creator>Gary Chalk</creator>
          </meta>
-         <instance class="html" src="weapons.gif" width="386" height="276" />
-         <instance class="pdf" src="weapons.pdf" width="386" height="276" />
+         <instance class="html" src="weapons.gif" width="386" height="278" />
+         <instance class="pdf" src="weapons.pdf" width="386" height="278" />
          <instance class="text">
           <ul class="unbulleted">
            <li>0 = Dagger</li>
@@ -348,7 +297,7 @@ Todo:
        </data>
       </section>
 
-      <p>If you successfully complete the mission as set in Book 1 of Lone Wolf, you may add a further Kai Discipline of your choice to your <a idref="action">Action Chart</a> in <a href="&link.02fotw;">Book 2</a>. This additional skill, together with your five other skills and any Special Items that you have picked up in Book 1, may then be used in the next adventure of the Lone Wolf series which is called <cite><a href="&link.02fotw;">Fire on the Water</a></cite>.</p>
+      <p>If you successfully complete the mission as set in Book 1 of Lone Wolf, you may add a further Kai Discipline of your choice to your <a idref="action">Action Chart</a> in <bookref series="lw" book="02fotw">Book 2</bookref>. This additional skill, together with your five other skills and any Special Items that you have picked up in Book 1, may then be used in the next adventure of the <cite>Lone Wolf</cite> series which is called <cite><bookref series="lw" book="02fotw">Fire on the Water</bookref></cite>.</p>
      </data>
     </section>
 
@@ -372,8 +321,8 @@ Todo:
          <meta>
           <creator>Gary Chalk</creator>
          </meta>
-         <instance class="html" src="helmet.gif" width="150" height="46" />
-         <instance class="pdf" src="helmet.pdf" width="150" height="46" />
+         <instance class="html" src="helmet.gif" width="386" height="150" />
+         <instance class="pdf" src="helmet.pdf" width="386" height="150" />
         </illustration>
        </li>
        <li>
@@ -382,8 +331,8 @@ Todo:
          <meta>
           <creator>Gary Chalk</creator>
          </meta>
-         <instance class="html" src="food.gif" width="178" height="41" />
-         <instance class="pdf" src="food.pdf" width="178" height="41" />
+         <instance class="html" src="food.gif" width="386" height="150" />
+         <instance class="pdf" src="food.pdf" width="386" height="150" />
         </illustration>
        </li>
        <li>
@@ -392,19 +341,28 @@ Todo:
          <meta>
           <creator>Gary Chalk</creator>
          </meta>
-         <instance class="html" src="mail.gif" width="95" height="121" />
-         <instance class="pdf" src="mail.pdf" width="95" height="121" />
+         <instance class="html" src="mail.gif" width="386" height="150" />
+         <instance class="pdf" src="mail.pdf" width="386" height="150" />
+        </illustration>
+       </li>
+       <li>
+        <p>5 = Mace (Weapons)</p>
+        <illustration class="inline">
+         <meta>
+          <creator>Gary Chalk</creator>
+         </meta>
+         <instance class="html" src="mace.gif" width="386" height="150" />
+         <instance class="pdf" src="mace.pdf" width="386" height="150" />
         </illustration>
        </li>
-       <li><p>5 = Mace (Weapons)</p></li>
        <li>
         <p>6 = Healing Potion (Backpack Item). This can restore 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to your total, when swallowed after combat You only have enough for one dose.</p>
         <illustration class="inline">
          <meta>
           <creator>Gary Chalk</creator>
          </meta>
-         <instance class="html" src="potion.gif" width="150" height="62" />
-         <instance class="pdf" src="potion.pdf" width="150" height="62" />
+         <instance class="html" src="potion.gif" width="386" height="150" />
+         <instance class="pdf" src="potion.pdf" width="386" height="150" />
         </illustration>
        </li>
        <li><p>7 = Quarterstaff (Weapons)</p></li>
@@ -415,8 +373,8 @@ Todo:
          <meta>
           <creator>Gary Chalk</creator>
          </meta>
-         <instance class="html" src="pouch.gif" width="150" height="38" />
-         <instance class="pdf" src="pouch.pdf" width="150" height="38" />
+         <instance class="html" src="pouch.gif" width="386" height="150" />
+         <instance class="pdf" src="pouch.pdf" width="386" height="150" />
         </illustration>
        </li>
        <li><p>0 = Broadsword (Weapons)</p></li>
@@ -449,7 +407,7 @@ Todo:
        <data>
         <dl>
          <dt>Weapons</dt>
-          <dd>The maximum number of weapons that you may carry is two.</dd>
+          <dd>The maximum number of weapons that you may carry is <em>two</em>.</dd>
          <dt>Backpack Items</dt>
           <dd>These must be stored in your Backpack. Because space is limited, you may only keep a maximum of eight articles, including Meals, in your Backpack at any one time.</dd>
          <dt>Special Items</dt>
@@ -519,7 +477,7 @@ Todo:
        <li><p>Unless otherwise instructed, or unless you have an option to evade, the next round of combat now starts.</p></li>
        <li><p>Repeat the sequence from <a idref="stage3">Stage 3</a>.</p></li>
       </ol>
-      <p>This process of combat continues until the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either the enemy or Lone Wolf are reduced to zero, at which point the one with the zero score is declared dead. If Lone Wolf is dead, the adventure is over. If the enemy is dead, Lone Wolf proceeds but with his <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points reduced.</p>
+      <p>This process of combat continues until the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either the enemy or Lone Wolf are reduced to zero or below, at which point that combatant is declared dead. If Lone Wolf is dead, the adventure is over. If the enemy is dead, Lone Wolf proceeds but with his <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points possibly reduced.</p>
       <p>A <a idref="crsumary">summary of Combat Rules</a> appears in the back of this book.</p>
 
       <section class="frontmatter" id="evasion">
@@ -540,13 +498,13 @@ Todo:
      </meta>
 
      <data>
-      <p>The following table is a guide to the rank and titles that are bestowed upon Kai Lords at each stage of their training. As you successfully complete each adventure in the Lone Wolf series, you will gain an additional Kai Discipline and gradually progress towards mastery of the ten basic Kai Disciplines.</p>
+      <p>The following table is a guide to the rank and titles that are bestowed upon Kai Lords at each stage of their training. As you successfully complete each adventure in the <cite>Lone Wolf</cite> series, you will gain an additional Kai Discipline and gradually progress towards mastery of the ten basic Kai Disciplines.</p>
       <ol>
        <li>Novice</li>
        <li>Intuite</li>
        <li>Doan</li>
        <li>Acolyte</li>
-       <li>Initiate<ch.emdash/>You begin the  Lone Wolf adventures with this level of Kai training</li>
+       <li>Initiate<ch.emdash/>You begin the <cite>Lone Wolf</cite> adventures with this level of Kai training</li>
        <li>Aspirant</li>
        <li>Guardian</li>
        <li>Warmarn or Journeyman</li>
@@ -568,7 +526,7 @@ Todo:
 
    <data>
     <p>Your mission will be one of great danger, for the Darklords and their servants are a cruel and fierce enemy who give and expect no mercy. Use the <a idref="map">map</a> to help you steer a correct course for the capital. Make notes as you progress through the story, for they will be of great help in future adventures.</p>
-    <p>Many things that you find will aid you during the adventure. Some Special Items will be of use in future Lone Wolf adventures and others may be red herrings of no real use at all, so be selective in what you decide to keep.</p>
+    <p>Many things that you find will aid you during the adventure. Some Special Items will be of use in future <cite>Lone Wolf</cite> adventures and others may be red herrings of no real use at all, so be selective in what you decide to keep.</p>
     <p>There are many routes to the King, but only one involves a minimum of danger. With a wise choice of Kai Disciplines and a great deal of courage, any player should be able to complete the mission, no matter how weak their initial <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> or <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score.</p>
     <p>The honour and memory of the Kai Lords will go with you on your perilous journey.</p>
     <p>Good luck!</p>
@@ -651,7 +609,7 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect81.gif" width="323" height="191" />
+       <instance class="html" src="small6.gif" width="323" height="191" />
       </illustration>
       <choice idref="sect183">If you wish to call them, <link-text>turn to 183</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect200">If you wish to let them pass and then continue on your way through the forest, <link-text>turn to 200</link-text>.</choice>
@@ -667,10 +625,13 @@ Todo:
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
-        <description>From here you can see the magnificent view<br />of the rooftops and spires of Holmgard</description>
+        <description>
+        <line>From here you can see the magnificent view</line>
+        <line>of the rooftops and spires of Holmgard.</line>
+       </description>
        </meta>
-       <instance class="html" src="ill1.gif" width="386" height="673" />
-       <instance class="pdf" src="ill1.pdf" width="386" height="673" />
+       <instance class="html" src="ill1.gif" width="386" height="676" />
+       <instance class="pdf" src="ill1.pdf" width="386" height="676" />
       </illustration>
       <p>The houses and buildings of the capital are built very close to each other, and it is possible to jump from one roof to the next. In fact many of the citizens of Holmgard used to use the <quote>Roofways</quote> (as they are known) when the heavy autumn rains made the unpaved parts of the streets too muddy for walking. But after many accidents, a royal decree forbade their use.</p>
       <p>After careful thought, you decide to use the <quote>Roofways</quote>, as they are your only chance of reaching the King. You have hopped, skipped and jumped across several streets and you are only one street away from the citadel when you come to the end of a row of rooftops.</p>
@@ -740,8 +701,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect13.gif" width="241" height="190" />
-       <instance class="pdf" src="sect13.pdf" width="241" height="190" />
+       <instance class="html" src="small1.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small1.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <p>Looking up through the massive branches you can see a large treehouse some twenty-five to thirty feet above the ground. There is no ladder, but the gnarled bark of the tree offers many footholds.</p>
       <choice idref="sect307">If you wish to climb the tree and search the treehouse, <link-text>turn to 307</link-text>.</choice>
@@ -858,8 +819,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect205.gif" width="192" height="188" />
-       <instance class="pdf" src="sect205.pdf" width="192" height="188" />
+       <instance class="html" src="small20.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small20.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p>
       <choice idref="sect181">If you have picked a number 0<ch.endash/>4, <link-text>turn to 181</link-text>.</choice>
@@ -875,10 +836,13 @@ Todo:
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
-        <description>An ornate pin appears to lock the door, but<br />there is also a keyhole in the lockplate</description>
+        <description>
+        <line>An ornate pin appears to lock the door, but</line>
+        <line>there is also a keyhole in the lockplate.</line>
+       </description>
        </meta>
-       <instance class="html" src="ill2.gif" width="386" height="715" />
-       <instance class="pdf" src="ill2.pdf" width="386" height="715" />
+       <instance class="html" src="ill2.gif" width="386" height="714" />
+       <instance class="pdf" src="ill2.pdf" width="386" height="714" />
       </illustration>
       <p>Anxious to leave this evil tomb, you examine the door for a latch. An ornate pin appears to lock the door, but there is also a keyhole in the lockplate.</p>
       <choice idref="sect326">If you have a Golden Key and wish to use it, <link-text>turn to 326</link-text>.</choice>
@@ -967,8 +931,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect30.gif" width="311" height="196" />
-       <instance class="pdf" src="sect30.pdf" width="311" height="196" />
+       <instance class="html" src="small2.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small2.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect194">If you wish to help the children, <link-text>turn to 194</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect261">If you<ch.apos/>d rather run for the cover of the trees, <link-text>turn to 261</link-text>.</choice>
@@ -1012,10 +976,13 @@ Todo:
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
-        <description>A terrible apparition in red robes swoops down<br />from the sky on the back of a Kraan</description>
+        <description>
+        <line>A terrible apparition in red robes swoops down</line>
+        <line>from the sky on the back of a Kraan.</line>
+       </description>
        </meta>
-       <instance class="html" src="ill3.gif" width="386" height="694" />
-       <instance class="pdf" src="ill3.pdf" width="386" height="694" />
+       <instance class="html" src="ill3.gif" width="386" height="691" />
+       <instance class="pdf" src="ill3.pdf" width="386" height="691" />
       </illustration>
       <p>Deduct 2 points from your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> unless you have the Kai Discipline of Mindshield, for the creature is attacking you with the power of its Mindforce as well as with a huge black mace.</p>
       <combat><enemy>Vordak</enemy><enemy-attribute class="combatskill">17</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">25</enemy-attribute></combat> 
@@ -1073,8 +1040,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect187.gif" width="316" height="145" />
-       <instance class="pdf" src="sect187.pdf" width="316" height="145" />
+       <instance class="html" src="small18.gif" width="316" height="145" />
+       <instance class="pdf" src="small18.pdf" width="316" height="145" />
       </illustration>
       <p>You thank the Kakarmi, and bid them farewell.</p>
       <choice idref="sect228"><link-text>Turn to 228</link-text>.</choice>
@@ -1104,10 +1071,13 @@ Todo:
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
-        <description>The Giak leader orders five of his troops<br />to open fire at you with their bows</description>
+        <description>
+        <line>The Giak leader orders five of his troops</line>
+        <line>to open fire at you with their bows.</line>
+       </description>
        </meta>
-       <instance class="html" src="ill4.gif" width="386" height="701" />
-       <instance class="pdf" src="ill4.pdf" width="386" height="701" />
+       <instance class="html" src="ill4.gif" width="386" height="694" />
+       <instance class="pdf" src="ill4.pdf" width="386" height="694" />
       </illustration>
       <p>The bank is steep and you are spotted by the Giak leader who orders five of his troops to open fire at you with their bows. Their black arrows rain down on you.</p>
       <choice idref="sect174">If you decide to paddle downstream as fast as you can, <link-text>turn to 174</link-text>.</choice>
@@ -1219,10 +1189,13 @@ Todo:
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
-        <description>The log wall has collapsed in several places<br />where the Darklords are attacking</description>
+        <description>
+        <line>The log wall has collapsed in several places</line>
+        <line>where the Darklords are attacking.</line>
+       </description>
        </meta>
-       <instance class="html" src="ill5.gif" width="386" height="668" />
-       <instance class="pdf" src="ill5.pdf" width="386" height="668" />
+       <instance class="html" src="ill5.gif" width="386" height="673" />
+       <instance class="pdf" src="ill5.pdf" width="386" height="673" />
       </illustration>
       <p>A battle rages about two miles away and the log wall has collapsed in several places where the Darklords are attacking.</p>
       <p>Most of the fieldworks ahead are unmanned, the soldiers having left to supply reinforcements for the raging battle.</p>
@@ -1291,8 +1264,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect57.gif" width="322" height="141" />
-       <instance class="pdf" src="sect57.pdf" width="322" height="141" />
+       <instance class="html" src="small3.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small3.pdf" width="322" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect164">If you choose to take a closer look at the bottles, <link-text>turn to 164</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect109">If you choose to pull back the rug, <link-text>turn to 109</link-text>.</choice>
@@ -1367,10 +1340,10 @@ Todo:
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
-        <description>The wild old man is screaming at you</description>
+        <description><line>The wild old man is screaming at you.</line></description>
        </meta>
-       <instance class="html" src="ill6.gif" width="386" height="677" />
-       <instance class="pdf" src="ill6.pdf" width="386" height="677" />
+       <instance class="html" src="ill6.gif" width="386" height="681" />
+       <instance class="pdf" src="ill6.pdf" width="386" height="681" />
       </illustration>
       <combat><enemy>Madman</enemy><enemy-attribute class="combatskill">11</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">10</enemy-attribute></combat> 
       <choice idref="sect269">If you win, <link-text>turn to 269</link-text>.</choice>
@@ -1446,8 +1419,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect70.gif" width="322" height="134" />
-       <instance class="pdf" src="sect70.pdf" width="322" height="134" />
+       <instance class="html" src="small4.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small4.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect8">If you wish to use the Kai Discipline of Sixth Sense, <link-text>turn to 8</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect28">If you wish to go east, <link-text>turn to 28</link-text>.</choice>
@@ -1519,18 +1492,18 @@ Todo:
 
      <footnotes>
       <footnote id="sect76-1-foot" idref="sect76-1">
-       <p>Record this Item as a Vordak Gem. Though the text says you originally keep it in your jacket pocket, this is a temporary place to keep it before stowing it in your Backpack. It is not a Special Item. (cf. <a idref="sect304">Section 304</a>)</p>
+       <p>Record this item as a Vordak Gem. Though the text says you originally keep it in your jacket pocket, this is a temporary place to keep it before stowing it in your Backpack. It is not a Special Item. (cf. <a idref="sect304">Section 304</a>)</p>
       </footnote>
      </footnotes>
 
      <data>
-      <p>The Gem feels very hot and burns your hand. Lose 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. You quickly grab it with the edge of your cloak and <a id="sect76-1" idref="sect76-1-foot" class="footnote">slip it into the pocket of your jacket.</a> A Gem that size must be worth hundreds of Crowns! You smile at your good fortune, mount your horse and ride off along the south track.</p>
+      <p>The Gem feels very hot and burns your hand. Lose 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. You quickly grab it with the edge of your cloak and slip it into the pocket of your jacket.<footref id="sect76-1" idref="sect76-1-foot"/> A Gem that size must be worth hundreds of Crowns! You smile at your good fortune, mount your horse and ride off along the south track.</p>
       <illustration class="inline">
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect76.gif" width="321" height="142" />
-       <instance class="pdf" src="sect76.pdf" width="321" height="142" />
+       <instance class="html" src="small5.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small5.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect118"><link-text>Turn to 118</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -1591,8 +1564,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect81.gif" width="323" height="191" />
-       <instance class="pdf" src="sect81.pdf" width="323" height="191" />
+       <instance class="html" src="small6.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small6.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect183">If you wish to call to them, <link-text>turn to 183</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect200">If you would rather continue along the forest edge towards the south, <link-text>turn to 200</link-text>.</choice>
@@ -1718,8 +1691,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect91.gif" width="278" height="140" />
-       <instance class="pdf" src="sect91.pdf" width="278" height="140" />
+       <instance class="html" src="small7.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small7.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect198">If you have the Kai Discipline of Sixth Sense, <link-text>turn to 198</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect152">If you wish to look at his wares, <link-text>turn to 152</link-text>.</choice>
@@ -1789,10 +1762,13 @@ Todo:
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
-        <description>The clash of steel and the cries of men<br />and beasts echo through the forest</description>
+        <description>
+        <line>The clash of steel and the cries of men</line>
+        <line>and beasts echo through the forest.</line>
+       </description>
        </meta>
-       <instance class="html" src="ill7.gif" width="386" height="689" />
-       <instance class="pdf" src="ill7.pdf" width="386" height="689" />
+       <instance class="html" src="ill7.gif" width="386" height="692" />
+       <instance class="pdf" src="ill7.pdf" width="386" height="692" />
       </illustration>
       <choice idref="sect255">If you wish to defend the fallen Prince, <link-text>turn to 255</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect306">If you wish to run into the forest, <link-text>turn to 306</link-text>.</choice>
@@ -1891,8 +1867,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect105.gif" width="274" height="182" />
-       <instance class="pdf" src="sect105.pdf" width="274" height="182" />
+       <instance class="html" src="small8.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small8.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect298">If you have the Kai Discipline of Animal Kinship, you may call to this bird by <link-text>turning to 298</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect335">If you do not possess this skill or do not wish to use it, <link-text>turn to 335</link-text>.</choice>
@@ -1965,8 +1941,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect112.gif" width="323" height="190" />
-       <instance class="pdf" src="sect112.pdf" width="323" height="190" />
+       <instance class="html" src="small9.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small9.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <combat><enemy>Giak 1</enemy><enemy-attribute class="combatskill">13</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">10</enemy-attribute></combat> 
       <combat><enemy>Giak 2</enemy><enemy-attribute class="combatskill">12</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">10</enemy-attribute></combat> 
@@ -1992,7 +1968,7 @@ Todo:
        </meta>
        <instance class="html" height="288" width="288" src="113.gif" />
       </illustration>
-      <p>Kneeling down, you pick a handful of Laumspur and place it in your Backpack. You may eat this herb to regain lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. Each Meal of Laumspur will restore 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points, and you have gathered enough for <a id="sect113-1" idref="sect113-1-foot" class="footnote">two such Meals.</a> Closing your pack, you continue your mission.</p>
+      <p>Kneeling down, you pick a handful of Laumspur and place it in your Backpack. You may eat this herb to regain lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. Each Meal of Laumspur will restore 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points, and you have gathered enough for two such Meals.<footref id="sect113-1" idref="sect113-1-foot"/> Closing your pack, you continue your mission.</p>
       <choice idref="sect347">If you wish to head northeast, <link-text>turn to 347</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect295">If you wish to head east, <link-text>turn to 295</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -2017,8 +1993,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect115.gif" width="250" height="188" />
-       <instance class="pdf" src="sect115.pdf" width="250" height="188" />
+       <instance class="html" src="small10.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small10.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect150">If you decide to take a quick Meal, <link-text>turn to 150</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect177">If you decide to search the building, <link-text>turn to 177</link-text>.</choice>
@@ -2090,10 +2066,13 @@ Todo:
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
-        <description>Perched on his outstretched arm is the<br />black raven that you saw earlier</description>
+        <description>
+        <line>Perched on his outstretched arm is the</line>
+        <line>black raven that you saw earlier.</line>
+       </description>
        </meta>
-       <instance class="html" src="ill8.gif" width="386" height="674" />
-       <instance class="pdf" src="ill8.pdf" width="386" height="674" />
+       <instance class="html" src="ill8.gif" width="386" height="678" />
+       <instance class="pdf" src="ill8.pdf" width="386" height="678" />
       </illustration>
       <choice idref="sect342">If you wish to call the stranger, <link-text>turn to 342</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect309">If you wish to approach the stranger cautiously, <link-text>turn to 309</link-text>.</choice>
@@ -2191,8 +2170,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect130.gif" width="321" height="133" />
-       <instance class="pdf" src="sect130.pdf" width="321" height="133" />
+       <instance class="html" src="small11.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small11.pdf" width="321" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect28">When you have finished, if you decide to leave the clearing by the south way, <link-text>turn to 28</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect201">Or if you prefer the smaller track that leads eastwards into the forest, <link-text>turn to 201</link-text>.</choice>
@@ -2215,10 +2194,12 @@ Todo:
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
-        <description>A young theurgist of the Magicians<ch.apos/> Guild of Toran</description>
+        <description>
+        <line>A young theurgist of the Magicians<ch.apos/> Guild of Toran.</line>
+       </description>
        </meta>
-       <instance class="html" src="ill9.gif" width="386" height="674" />
-       <instance class="pdf" src="ill9.pdf" width="386" height="674" />
+       <instance class="html" src="ill9.gif" width="386" height="676" />
+       <instance class="pdf" src="ill9.pdf" width="386" height="676" />
       </illustration>
       <p>Five Giaks charge forward, their spears raised to stab the apprentice as he hurriedly retreats deeper into the ruins. You see him turn and raise his left hand just before a bolt of blue flame shoots from his fingertips into the snarling Giak soldiers. Close to where you are hidden, you see a Giak scuttle past and climb one of the pillars of the temple. He has a long curved dagger in his mouth and he is about to jump on the young wizard standing below.</p>
       <choice idref="sect241">If you wish to shout a warning to the wizard, <link-text>turn to 241</link-text>.</choice>
@@ -2269,8 +2250,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect135.gif" width="323" height="141" />
-       <instance class="pdf" src="sect135.pdf" width="323" height="141" />
+       <instance class="html" src="small12.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small12.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect223">If you wish to use the log to float down the river, <link-text>turn to 223</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect4">If you wish to use the canoe, <link-text>turn to 4</link-text>.</choice>
@@ -2299,7 +2280,7 @@ Todo:
      </footnotes>
 
      <data>
-      <p>As the last of the foul creatures die, so the greenish light starts to fade. You notice that in each of the broken skulls lies a Gem. You take these <a id="sect137-1" idref="sect137-1-foot" class="footnote">20 Gems</a> before darkness engulfs the chamber. Remember to mark these on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
+      <p>As the last of the foul creatures die, so the greenish light starts to fade. You notice that in each of the broken skulls lies a Gem. You take these 20 Gems<footref id="sect137-1" idref="sect137-1-foot"/> before darkness engulfs the chamber. Remember to mark these on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
       <p>You quickly leave the dead Crypt spawn and press on.</p>
       <choice idref="sect23"><link-text>Turn to 23</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -2364,8 +2345,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect142.gif" width="282" height="140" />
-       <instance class="pdf" src="sect142.pdf" width="282" height="140" />
+       <instance class="html" src="small13.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small13.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect58">If you will try your luck by the highway, <link-text>turn to 58</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect135">If you feel that you stand a better chance of reaching the capital via the river, then <link-text>turn to 135</link-text>.</choice>
@@ -2427,7 +2408,7 @@ Todo:
      </footnotes>
 
      <data>
-      <p>After a few minutes walking, you find a mossy hut set back from the path. You are hungry and must eat a Meal here or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. As you eat you notice that the path starts to curve towards the east. <a id="sect147-1" idref="sect147-1-foot" class="footnote" /></p>
+      <p>After a few minutes walking, you find a mossy hut set back from the path. You are hungry and must eat a Meal here or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. As you eat you notice that the path starts to curve towards the east. <footref id="sect147-1" idref="sect147-1-foot"/></p>
       <choice idref="sect42">If you wish to follow it, <link-text>turn to 42</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect28">If you wish to return the way you have come, <link-text>turn to 28</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -2488,10 +2469,12 @@ Todo:
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
-        <description>The herbalist offers you a selection of special potions</description>
+        <description>
+        <line>The herbalist offers you a selection of special potions.</line>
+       </description>
        </meta>
-       <instance class="html" src="ill10.gif" width="386" height="656" />
-       <instance class="pdf" src="ill10.pdf" width="386" height="656" />
+       <instance class="html" src="ill10.gif" width="386" height="647" />
+       <instance class="pdf" src="ill10.pdf" width="386" height="647" />
       </illustration>
       <choice idref="sect49">If you wish to lean over the counter and read the strange inscriptions, <link-text>turn to 49</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect231">If you are more interested in the potions, <link-text>turn to 231</link-text>.</choice>
@@ -2513,7 +2496,7 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect142.gif" width="282" height="140" />
+       <instance class="html" src="small13.gif" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <p>To your right you can see the highway heading off over the rolling plain towards Holmgard. At a gallop you could make the outer fieldworks of the city<ch.apos/>s defences in less than an hour, but you would be in the open for most of the time and vulnerable to attack by Kraan. Directly ahead of you, a wide river drifts sluggishly towards the Eledil. If you abandoned your horse, you could swim towards the outer defences under cover of the river banks. Or there is a final alternative. To your left lies the Graveyard of the Ancients. These tombs and crumbling monuments to a forgotten age would conceal your approach but it is a forbidden area. Many are the unnamed horrors that lie there in restless sleep, waiting to consume the unwary trespasser.</p>
       <choice idref="sect202">If you will try your luck by the highway, <link-text>turn to 202</link-text>.</choice>
@@ -2551,8 +2534,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect156.gif" width="319" height="143" />
-       <instance class="pdf" src="sect156.pdf" width="319" height="143" />
+       <instance class="html" src="small14.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small14.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect294">If you wish to dive into the water and swim with the current, <link-text>turn to 294</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect245">If you wish to swim across to the cover of the trees on the other bank, <link-text>turn to 245</link-text>.</choice>
@@ -2582,8 +2565,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect158.gif" width="320" height="142" />
-       <instance class="pdf" src="sect158.pdf" width="320" height="142" />
+       <instance class="html" src="small15.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small15.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect106"><link-text>Turn to 106</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -2619,8 +2602,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect161.gif" width="310" height="144" />
-       <instance class="pdf" src="sect161.pdf" width="310" height="144" />
+       <instance class="html" src="small16.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small16.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect209"><link-text>Turn to 209</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -2668,7 +2651,7 @@ Todo:
      <meta><title>166</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You are in the presence of a great evil. Your mind is being probed by a powerful and timeless being and you must shield yourself. The struggle has begun and your sanity is at stake. It is a long and tortuous ordeal, during which you experience many fantastic and terrible apparitions that tempt and appal you. After this you must lose 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points and stagger towards the tunnel.</p>
+      <p>You are in the presence of a great evil. Your mind is being probed by a powerful and timeless being and you must shield yourself. The struggle has begun and your sanity is at stake. It is a long and <!--ERRTAG-RE-169126-->torturous<!--/ERRTAG-RE-169126--> ordeal, during which you experience many fantastic and terrible apparitions that tempt and appal you. After this you must lose 4 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points and stagger towards the tunnel.</p>
       <choice idref="sect104"><link-text>Turn to 104</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -2721,10 +2704,12 @@ Todo:
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
-        <description>It is a Burrowcrawler and it is trying to strangle you</description>
+        <description>
+        <line>It is a Burrowcrawler and it is trying to strangle you.</line>
+       </description>
        </meta>
-       <instance class="html" src="ill11.gif" width="386" height="684" />
-       <instance class="pdf" src="ill11.pdf" width="386" height="684" />
+       <instance class="html" src="ill11.gif" width="386" height="666" />
+       <instance class="pdf" src="ill11.pdf" width="386" height="666" />
       </illustration>
       <combat><enemy>Burrowcrawler</enemy><enemy-attribute class="combatskill">17</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">7</enemy-attribute></combat> 
       <p>If you do not have a torch, deduct 3 points from your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> during this fight. The Burrowcrawler is immune to Mindblast and Animal Kinship.</p>
@@ -2798,8 +2783,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect176.gif" width="313" height="188" />
-       <instance class="pdf" src="sect176.pdf" width="313" height="188" />
+       <instance class="html" src="small17.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small17.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect253">If you wish to attack the remaining Doomwolves and their riders, <link-text>turn to 253</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect126">If you wish to press on deeper into the forest, <link-text>turn to 126</link-text>.</choice>
@@ -2854,14 +2839,14 @@ Todo:
 
      <footnotes>
       <footnote id="sect181-1-foot" idref="sect181-1">
-       <p>According to the <cite>Summer Special 1985</cite> issue of the <cite>Lone Wolf Club Newsletter</cite>, <quote>the bandits took everything you had, including your Helmet and crowns.</quote></p>
-       <p>If you have turned to this section from <a idref="sect205">Section 205</a>, you may ignore this statement. Do not adjust your <a idref="action">Action Chart</a>. The statement was referring to what happens in <a idref="sect205">Section 205</a>, but you can arrive at this section from <a idref="sect22">Section 22</a> were you would have surrendered to the bandits.</p>
+       <p>If you have arrived at this section from <a idref="sect205">Section 205</a>, you do not lose all of your equipment. Do <em>not</em> adjust your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
+       <p>If you have arrived at this section through <a idref="sect22">Section 22</a> where you surrender to bandits, you lose all of your equipment. According to the <cite>Summer Special 1985</cite> issue of the <cite>Lone Wolf Club Newsletter</cite>, <quote>the bandits took everything you had, including your Helmet and crowns.</quote></p>
       </footnote>
      </footnotes>
 
      <data>
       <p>Instinctively you duck, and dive to avoid the crossbow bolt. The bandit fires and you feel the sleeve of your jacket tear as the missile grazes past your left arm. You thank the gods for your good fortune and sprint on.</p>
-      <p>None of the other bandits have bows and they soon give up the chase. As you sprint off into the distance, you leave them all far behind. You have <a id="sect181-1" idref="sect181-1-foot" class="footnote">lost your Weapons and Equipment,</a> but not your life.</p>
+      <p>None of the other bandits have bows and they soon give up the chase. As you sprint off into the distance, you leave them all far behind. You have lost your Weapons and Equipment,<footref id="sect181-1" idref="sect181-1-foot"/> but not your life.</p>
       <p>You stop just long enough to strap up your wounded arm and then continue along the road towards the outer defences of the capital.</p>
       <choice idref="sect288"><link-text>Turn to 288</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -2931,8 +2916,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect187.gif" width="316" height="145" />
-       <instance class="pdf" src="sect187.pdf" width="316" height="145" />
+       <instance class="html" src="small18.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small18.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect186">If you wish to follow them, <link-text>turn to 186</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect228">If you wish to let them go and continue, <link-text>turn to 228</link-text>.</choice>
@@ -2970,8 +2955,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect190.gif" width="313" height="178" />
-       <instance class="pdf" src="sect190.pdf" width="313" height="178" />
+       <instance class="html" src="small19.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small19.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect20">If you wish to search the barge, <link-text>turn to 20</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect273">If you wish to press on, <link-text>turn to 273</link-text>.</choice>
@@ -3077,10 +3062,13 @@ Todo:
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
-        <description>You notice a large merchant<ch.apos/>s caravan<br />in the centre of the dusty turnpike</description>
+        <description>
+        <line>You notice a large merchant<ch.apos/>s caravan</line>
+        <line>in the centre of the dusty turnpike.</line>
+       </description>
        </meta>
-       <instance class="html" src="ill12.gif" width="386" height="692" />
-       <instance class="pdf" src="ill12.pdf" width="386" height="692" />
+       <instance class="html" src="ill12.gif" width="386" height="694" />
+       <instance class="pdf" src="ill12.pdf" width="386" height="694" />
       </illustration>
       <choice idref="sect168">If you wish to use the Kai Discipline of Camouflage to hide in among the packing cases strapped to the roof, <link-text>turn to 168</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect78">If you wish to jump onto the caravan, <link-text>turn to 78</link-text>.</choice>
@@ -3138,14 +3126,14 @@ Todo:
      </footnotes>
 
      <data>
-      <p>Their leader picks up your <a id="sect205-1" idref="sect205-1-foot" class="footnote">discarded Equipment</a> and ushers you along the road ahead. An evil grin spreads across the face of the other two men, and you suddenly realize that they are not soldiers after all. You make a break for it and run away from there, sprinting towards the distant capital.</p>
+      <p>Their leader picks up your discarded Equipment<footref id="sect205-1" idref="sect205-1-foot"/> and ushers you along the road ahead. An evil grin spreads across the face of the other two men, and you suddenly realize that they are not soldiers after all. You make a break for it and run away from there, sprinting towards the distant capital.</p>
       <p>Behind you, the ominous click of a crossbow being primed sends a shiver down your spine.</p>
       <illustration class="inline">
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect205.gif" width="192" height="188" />
-       <instance class="pdf" src="sect205.pdf" width="192" height="188" />
+       <instance class="html" src="small20.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small20.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p>
       <choice idref="sect181">If the number you have picked is 0<ch.endash/>4, <link-text>turn to 181</link-text>.</choice>
@@ -3228,10 +3216,13 @@ Todo:
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
-        <description>A tall man dressed in white robes stands<br />before you, a bowl of herbs in his hands</description>
+        <description>
+        <line>A tall man dressed in white robes stands</line>
+        <line>before you, a bowl of herbs in his hands.</line>
+       </description>
        </meta>
-       <instance class="html" src="ill13.gif" width="386" height="675" />
-       <instance class="pdf" src="ill13.pdf" width="386" height="675" />
+       <instance class="html" src="ill13.gif" width="386" height="673" />
+       <instance class="pdf" src="ill13.pdf" width="386" height="673" />
       </illustration>
       <p><quote>You have passed close to death and have seen his face, Kai Lord, but the Grey One has not claimed you for his flock. You are healed in body but I sense that you are wounded in spirit. What is it that troubles you so?</quote></p>
       <p>You recognize the man to be one of the King<ch.apos/>s senior physicians, for the gold embroidered emblem of a dove upon his sleeve is the sign of his respected vocation. You tell the aged cleric of the events at the monastery and of your perilous journey to the King.</p>
@@ -3295,10 +3286,10 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect217.gif" width="243" height="79" />
-       <instance class="pdf" src="sect217.pdf" width="243" height="79" />
+       <instance class="html" src="small21.gif" width="386" height="124" />
+       <instance class="pdf" src="small21.pdf" width="386" height="124" />
        <instance class="text">
-        <signpost>Kolanis<ch.emdash/>Sage &amp; Herbalist</signpost>
+        <signpost>Kolanis<ch.emdash/>Sage <ch.ampersand/> Herbalist</signpost>
        </instance>
       </illustration>
       <choice idref="sect91">If you wish to enter, <link-text>turn to 91</link-text>.</choice>
@@ -3433,8 +3424,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect229.gif" width="327" height="191" />
-       <instance class="pdf" src="sect229.pdf" width="327" height="191" />
+       <instance class="html" src="small22.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small22.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <p>You must fight it to the death. Because of the dust, you must reduce your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> by 1 point.</p>
       <combat><enemy>Kraan</enemy><enemy-attribute class="combatskill">16</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">25</enemy-attribute></combat> 
@@ -3520,7 +3511,7 @@ Todo:
      </footnotes>
 
      <data>
-      <p>The Gem hovers above the mouth of the skeleton king, glowing a fierce red. Suddenly, an explosion of searing crimson flame lashes upwards from the sarcophagus, <a id="sect236-1" idref="sect236-1-foot" class="footnote">destroying the Gem completely.</a> You are thrown against the far wall and knocked unconscious.</p>
+      <p>The Gem hovers above the mouth of the skeleton king, glowing a fierce red. Suddenly, an explosion of searing crimson flame lashes upwards from the sarcophagus, destroying the Gem completely.<footref id="sect236-1" idref="sect236-1-foot"/> You are thrown against the far wall and knocked unconscious.</p>
       <illustration class="inline">
        <meta>
         <creator>JC Alvarez</creator>
@@ -3531,8 +3522,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect236.gif" width="315" height="142" />
-       <instance class="pdf" src="sect236.pdf" width="315" height="142" />
+       <instance class="html" src="small23.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small23.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <p>When you awake, the chamber is completely empty. The skeleton king and the sarcophagus have vanished. You have lost 6 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points, and your initial <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> is reduced by 1 point for the rest of your life.</p>
       <p>You carefully get to your feet and stagger towards the tunnel.</p>
@@ -3560,8 +3551,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect238.gif" width="159" height="142" />
-       <instance class="pdf" src="sect238.pdf" width="159" height="142" />
+       <instance class="html" src="small24.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small24.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect42">You may leave by the south route by <link-text>turning to 42</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect68">Or you may take the north track by <link-text>turning to 68</link-text>.</choice>
@@ -3649,10 +3640,14 @@ Todo:
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
-        <description>He laughs menacingly and pulls<br />back the hood of his cloak. He is<br />a Drakkar and you must fight him</description>
+        <description>
+        <line>He laughs menacingly and pulls</line>
+        <line>back the hood of his cloak. He is</line>
+        <line>a Drakkar and you must fight him.</line>
+       </description>
        </meta>
-       <instance class="html" src="ill14.gif" width="386" height="677" />
-       <instance class="pdf" src="ill14.pdf" width="386" height="677" />
+       <instance class="html" src="ill14.gif" width="386" height="684" />
+       <instance class="pdf" src="ill14.pdf" width="386" height="684" />
       </illustration>
       <combat><enemy>Drakkar</enemy><enemy-attribute class="combatskill">15</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">23</enemy-attribute></combat> 
       <choice idref="sect197">If you win, <link-text>turn to 197</link-text>.</choice>
@@ -3698,8 +3693,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect250.gif" width="201" height="189" />
-       <instance class="pdf" src="sect250.pdf" width="201" height="189" />
+       <instance class="html" src="small25.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small25.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect186">If you wish to follow them, <link-text>turn to 186</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect228">If you wish to continue, <link-text>turn to 228</link-text>.</choice>
@@ -3853,8 +3848,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect263.gif" width="325" height="141" />
-       <instance class="pdf" src="sect263.pdf" width="325" height="141" />
+       <instance class="html" src="small26.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small26.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect70">You may continue downstream, by <link-text>turning to 70</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect157">Or you may leave the stream and make your way on foot through the wooded hills to the south by <link-text>turning to 157</link-text>.</choice>
@@ -3904,10 +3899,12 @@ Todo:
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
-        <description>Opening the bag, you find a message</description>
+        <description>
+        <line>Opening the bag, you find a message.</line>
+       </description>
        </meta>
-       <instance class="html" src="ill15.gif" width="386" height="644" />
-       <instance class="pdf" src="ill15.pdf" width="386" height="644" />
+       <instance class="html" src="ill15.gif" width="386" height="648" />
+       <instance class="pdf" src="ill15.pdf" width="386" height="648" />
        <instance class="text">
         <blockquote>
          <p><foreign xml:lang="x-giak"><quote>Orgadak shada taag okak<ch.emdash/>orgadak ok<ch.emdash/>nara ek ash jek eg Helgedad.</quote></foreign></p>
@@ -3976,8 +3973,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect273.gif" width="324" height="140" />
-       <instance class="pdf" src="sect273.pdf" width="324" height="140" />
+       <instance class="html" src="small27.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small27.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect179">If you wish to approach the barges, <link-text>turn to 179</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect51">If you wish to take cover in the trees, <link-text>turn to 51</link-text>.</choice>
@@ -3998,7 +3995,7 @@ Todo:
 
      <data>
       <p>You have followed this twisting track for about twenty minutes when you hear the beating of wings high above the trees. Looking up you see a large Kraan approaching from the north, its huge black wings casting a gigantic shadow on the trees below.</p>
-      <p>On its back are two creatures armed with long spears. They are Mountain Giaks<ch.emdash/>small ugly creatures full of hatred and malice. Many centuries ago, their ancestors were used by the Darklords to build the infernal city of Helgedad, which lies in the volcanic wastelands beyond the Durncrag mountain range. The construction of the city was long and tortuous, and only the strongest of the creatures survived the heat and poisonous atmosphere of Helgedad.</p>
+      <p>On its back are two creatures armed with long spears. They are Mountain Giaks<ch.emdash/>small ugly creatures full of hatred and malice. Many centuries ago, their ancestors were used by the Darklords to build the infernal city of Helgedad, which lies in the volcanic wastelands beyond the Durncrag mountain range. The construction of the city was long and <!--ERRTAG-RE-249381-->torturous<!--/ERRTAG-RE-249381-->, and only the strongest of the creatures survived the heat and poisonous atmosphere of Helgedad.</p>
       <p>Quickly you dive for the shelter of a large fern tree as the Kraan passes overhead. With heart pounding, you pray that your quick reactions have saved you from being spotted.</p>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p>
       <choice idref="sect345">If the number you have picked is 0<ch.endash/>4, <link-text>turn to 345</link-text>.</choice>
@@ -4050,8 +4047,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect279.gif" width="218" height="189" />
-       <instance class="pdf" src="sect279.pdf" width="218" height="189" />
+       <instance class="html" src="small28.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small28.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <p>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</p>
       <choice idref="sect112">If the number you have picked is 0<ch.endash/>6, <link-text>turn to 112</link-text>.</choice>
@@ -4110,10 +4107,14 @@ Todo:
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
-        <description>Your passage through the Graveyard is not<br />easy, the ground is broken and<br />covered with thorny graveweed.</description>
+        <description>
+        <line>Your passage through the Graveyard is not</line>
+        <line>easy, the ground is broken and</line>
+        <line>covered with thorny graveweed.</line>
+       </description>
        </meta>
-       <instance class="html" src="ill16.gif" width="386" height="683" />
-       <instance class="pdf" src="ill16.pdf" width="386" height="683" />
+       <instance class="html" src="ill16.gif" width="386" height="676" />
+       <instance class="pdf" src="ill16.pdf" width="386" height="676" />
       </illustration>
       <p>Carefully, you approach a gap between two ancient pillars, and part the graveweed with your cloaked hand. Suddenly, the ground collapses beneath you and you fall in a tumble of earth and stone.</p>
       <choice idref="sect71"><link-text>Turn to 71</link-text>.</choice>
@@ -4185,8 +4186,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect290.gif" width="314" height="141" />
-       <instance class="pdf" src="sect290.pdf" width="314" height="141" />
+       <instance class="html" src="small29.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small29.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect140"><link-text>Turn to 140</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -4277,8 +4278,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect298.gif" width="209" height="137" />
-       <instance class="pdf" src="sect298.pdf" width="209" height="137" />
+       <instance class="html" src="small30.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small30.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect121">If you wish to continue your journey along the track, <link-text>turn to 121</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect38">If you wish to leave the track and continue through the forest instead, <link-text>turn to 38</link-text>.</choice>
@@ -4344,7 +4345,7 @@ Todo:
 
      <data>
       <p>The Gem feels incredibly hot and burns your hand. Lose 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
-      <p>You quickly pick it up with the edge of your Kai cloak and <a id="sect304-1" idref="sect304-1-foot" class="footnote">slip it into your Backpack.</a> A Gem that size must be worth hundreds of Crowns. But the Giaks are very close and their arrows whistle past your head as you turn and run for the safety of the forest.</p>
+      <p>You quickly pick it up with the edge of your Kai cloak and slip it into your Backpack.<footref id="sect304-1" idref="sect304-1-foot"/> A Gem that size must be worth hundreds of Crowns. But the Giaks are very close and their arrows whistle past your head as you turn and run for the safety of the forest.</p>
       <choice idref="sect2"><link-text>Turn to 2</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
@@ -4385,10 +4386,14 @@ Todo:
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
-        <description>Pushing open the treehouse door,<br />you see an old hermit huddled in<br />the corner of the small cabin</description>
+        <description>
+        <line>Pushing open the treehouse door,</line>
+        <line>you see an old hermit huddled in</line>
+        <line>the corner of the small cabin.</line>
+       </description>
        </meta>
-       <instance class="html" src="ill17.gif" width="386" height="672" />
-       <instance class="pdf" src="ill17.pdf" width="386" height="672" />
+       <instance class="html" src="ill17.gif" width="386" height="676" />
+       <instance class="pdf" src="ill17.pdf" width="386" height="676" />
       </illustration>
       <p>He scurries over to a cupboard and returns with a plate of fresh fruit. You thank him and place the fruit in your Backpack. There is enough for one Meal. The hermit also produces a fine Warhammer and lays it upon a table by the door. <quote>Your need is greater than mine, Kai Lord,</quote> he says. <quote>Please take this trusty Warhammer if you so wish.</quote></p>
       <p>You may take this Weapon only if you exchange it for another Weapon already in your possession, for it is the only defence that the hermit has against the enemy.</p>
@@ -4427,8 +4432,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect310.gif" width="289" height="77" />
-       <instance class="pdf" src="sect310.pdf" width="289" height="77" />
+       <instance class="html" src="small31.gif" width="386" height="104" />
+       <instance class="pdf" src="small31.pdf" width="386" height="104" />
        <instance class="text">
         <signpost>Royal Court<ch.emdash/>1 Mile</signpost>
        </instance>
@@ -4488,8 +4493,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect315.gif" width="286" height="144" />
-       <instance class="pdf" src="sect315.pdf" width="286" height="144" />
+       <instance class="html" src="small32.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small32.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect213"><link-text>Turn to 213</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -4588,8 +4593,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect323.gif" width="292" height="140" />
-       <instance class="pdf" src="sect323.pdf" width="292" height="140" />
+       <instance class="html" src="small33.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small33.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <p>On the floor of the watchtower is a large oblong box.</p>
       <choice idref="sect290">If you wish to open this box, <link-text>turn to 290</link-text>.</choice>
@@ -4606,8 +4611,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect279.gif" width="218" height="189" />
-       <instance class="pdf" src="sect279.pdf" width="218" height="189" />
+       <instance class="html" src="small28.gif" width="218" height="189" />
+       <instance class="pdf" src="small28.pdf" width="218" height="189" />
       </illustration>
       <p>Then cursing in their strange tongue, they leave the ledge and start to climb towards the peak. You silently thank your old Masters for teaching you the Kai Discipline of Camouflage<ch.emdash/>it has probably saved your life on this occasion.</p>
       <choice idref="sect33">If you wish to explore the cave, <link-text>turn to 33</link-text>.</choice>
@@ -4685,8 +4690,8 @@ Todo:
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
        </meta>
-       <instance class="html" src="sect331.gif" width="252" height="143" />
-       <instance class="pdf" src="sect331.pdf" width="252" height="143" />
+       <instance class="html" src="small34.gif" width="386" height="150" />
+       <instance class="pdf" src="small34.pdf" width="386" height="150" />
       </illustration>
       <choice idref="sect170">If you wish to enter the tunnel, <link-text>turn to 170</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect280">If you would prefer to climb the hillside, <link-text>turn to 280</link-text>.</choice>
@@ -4723,10 +4728,13 @@ Todo:
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
-        <description>You can see on the track above four soldiers and their<br />officer wearing the uniform of the King<ch.apos/>s army</description>
+        <description>
+        <line>You can see on the track above four soldiers and their</line>
+        <line>officer wearing the uniform of the King<ch.apos/>s army.</line>
+       </description>
        </meta>
-       <instance class="html" src="ill18.gif" width="386" height="679" />
-       <instance class="pdf" src="ill18.pdf" width="386" height="679" />
+       <instance class="html" src="ill18.gif" width="386" height="676" />
+       <instance class="pdf" src="ill18.pdf" width="386" height="676" />
       </illustration>
       <choice idref="sect48">If you wish to use the Kai Discipline of Sixth Sense, <link-text>turn to 48</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect73">If you wish to use the Kai Discipline of Camouflage and wait for them to pass, <link-text>turn to 73</link-text>.</choice>
@@ -4810,10 +4818,13 @@ Todo:
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
-        <description>The guards do not believe your story<br />and refuse to let you enter</description>
+        <description>
+        <line>The guards do not believe your story</line>
+        <line>and refuse to let you enter.</line>
+       </description>
        </meta>
-       <instance class="html" src="ill19.gif" width="386" height="668" />
-       <instance class="pdf" src="ill19.pdf" width="386" height="668" />
+       <instance class="html" src="ill19.gif" width="386" height="672" />
+       <instance class="pdf" src="ill19.pdf" width="386" height="672" />
       </illustration>
       <p>Shocked, and then dejected by such a rebuff, you are carried along by the crowds until you find yourself at the entrance to the Guildhall. It stands at one side of the Guild Bridge which crosses the River Eledil near where it joins the Holmgulf.</p>
       <choice idref="sect310">If you wish to use the Kai Discipline of Tracking, <link-text>turn to 310</link-text>.</choice>
@@ -4826,7 +4837,7 @@ Todo:
      <meta><title>342</title></meta>
 
      <data>
-      <p>As your voice echoes through the trees, the stranger slowly turns to face you. Your heart pounds and your bloods freezes as you realize that the stranger is not human. It is a Vordak, a hideous lieutenant of the Darklords and one of the undead. A piercing scream fills your ears, and the creature raises a huge black mace above its head and charges at you. Frozen with horror, you can also feel the Vordak attacking you with the force of its mind.</p>
+      <p>As your voice echoes through the trees, the stranger slowly turns to face you. Your heart pounds and your <!--ERRTAG-RE-301862-->blood<!--/ERRTAG-RE-301862--> freezes as you realize that the stranger is not human. It is a Vordak, a hideous lieutenant of the Darklords and one of the undead. A piercing scream fills your ears, and the creature raises a huge black mace above its head and charges at you. Frozen with horror, you can also feel the Vordak attacking you with the force of its mind.</p>
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>JC Alvarez</creator>
@@ -4913,7 +4924,7 @@ Todo:
       <p><quote>I fear we were betrayed,</quote> says Banedon, his head bowed in sorrow.</p>
       <p><quote>One of my order, a brother called Vonotar, had explored the forbidden mysteries of the Black Art. Ten days ago he denounced the Brotherhood and killed one of our Elders. He has since disappeared. It is rumoured that he now aids the Darklords.</quote></p>
       <p>You tell Banedon what has happened at the monastery, and of your mission to warn the King. Silently, he removes a gold chain from around his neck and hands it to you. On the chain is a small Crystal Star Pendant. <quote>It is the symbol of my Brotherhood, and we are both truly brothers in this hour of darkness. It is a talisman of good fortune<ch.emdash/>may it protect you on your road ahead.</quote></p>
-      <p>You thank him, place the chain around your neck and slip the <a id="sect349-1" idref="sect349-1-foot" class="footnote">Crystal Star</a> inside your shirt. (Remember to mark this on your <a idref="action">Action Chart</a>.)</p>
+      <p>You thank him, place the chain around your neck and slip the Crystal Star<footref id="sect349-1" idref="sect349-1-foot"/> inside your shirt. (Remember to mark this on your <a idref="action">Action Chart</a>.)</p>
       <p>Banedon bids you farewell. <quote>We must leave this place lest the Giaks return with more of their loathsome kind to put an end to us. I must return to my Guild. I bid you farewell, my brother. May the luck of the gods go with you.</quote></p>
       <choice idref="sect293"><link-text>Turn to 293</link-text>.</choice>
      </data>
@@ -4933,16 +4944,19 @@ Todo:
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Gary Chalk</creator>
-        <description>The faces of the King and his closest advisers<br />are lined with worry and concentration</description>
+        <description>
+        <line>The faces of the King and his closest advisers</line>
+        <line>are lined with worry and concentration.</line>
+       </description>
        </meta>
-       <instance class="html" src="ill20.gif" width="386" height="672" />
-       <instance class="pdf" src="ill20.pdf" width="386" height="672" />
+       <instance class="html" src="ill20.gif" width="386" height="674" />
+       <instance class="pdf" src="ill20.pdf" width="386" height="674" />
       </illustration>
       <p><quote>Lone Wolf, you have selfless courage: the quality of a true Kai Lord. Your journey here has been one of great peril and although your news comes as a grievous blow, the spirit of your determination is like a beacon of hope to us all in this dark hour. You have brought great honour to the memory of your Masters, and for that we praise you.</quote></p>
       <p>You receive the praise and heartfelt thanks of the entire hall<ch.emdash/>an honour that brings a certain redness to your young face. The King raises his hand and all the voices cease.</p>
       <p><quote>You have done all that Sommerlund could have asked of a loyal son, but she is greatly in need of you still. The Darklords are powerful once more and their ambition knows no bounds. Our only hope lies within Durenor with the power that once defeated the Darklords an age ago. Lone Wolf, you are the last of the Kai<ch.emdash/>you have the skills. Will you journey to Durenor and return with the Sommerswerd, the sword of the sun? Only with that gift of the gods may we crush this evil and save our land.</quote></p>
-      <p>If you wish to accept the quest of the Sommerswerd, begin your adventure with Book 2 of the Lone Wolf adventures:</p>
-      <p><cite><a href="&link.02fotw;">Fire on the Water</a></cite></p>
+      <p>If you wish to accept the quest of the Sommerswerd, begin your adventure with Book 2 of the <cite>Lone Wolf</cite> adventures:</p>
+      <p><cite><bookref series="lw" book="02fotw">Fire on the Water</bookref></cite></p>
      </data>
     </section>
    </data>
@@ -4977,35 +4991,35 @@ Todo:
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez &amp; Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acstats.gif" width="386" height="286" class="html" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez &amp; Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acdscplz.gif" width="385" height="121" class="html" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez &amp; Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acitems.gif" width="386" height="192" class="html" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez &amp; Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acbckpck.gif" width="386" height="113" class="html" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
 
     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez &amp; Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
      <instance src="acspcl.gif" width="386" height="280" class="html" mime-type="image/gif" />
     </illustration>
@@ -5088,10 +5102,10 @@ Todo:
     <ol>
      <li>Add your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> to any extra points given to you by your Kai Disciplines.</li>
      <li>Subtract the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of your enemy from this total. This number = Combat Ratio.</li>
-     <li>Pick number from <a idref="random">Random Number Table</a>.</li>
-     <li>Turn to <a idref="crtable">Combat Results Table</a>.</li>
-     <li>Find your Combat Ratio on the top of chart and cross-reference to random number you have picked. (E indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Enemy. LW indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Lone Wolf.)</li>
-     <li>Continue the combat from Stage 3 until one character is dead. This is when <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either character fall to 0.</li>
+     <li>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</li>
+     <li>Turn to the <a idref="crtable">Combat Results Table</a>.</li>
+     <li>Find your Combat Ratio on the top of the chart and cross-reference to the random number you have picked. (E indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Enemy. LW indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Lone Wolf.)</li>
+     <li>Continue the combat from Stage 3 until one character is dead. This is when the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either character <!--ERRTAG-RE-316950-->fall to 0 or below<!--/ERRTAG-RE-316950-->.</li>
     </ol>
 
     <section class="backmatter" id="smevazn">
@@ -5101,7 +5115,7 @@ Todo:
 
       <ol>
        <li>You may only do this when the text of the adventure offers you the opportunity.</li>
-       <li>You undertake one round of combat in the usual way. All points lost by the enemy are ignored, only Lone Wolf loses the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
+       <li>You undertake one round of combat in the usual way. All points lost by the enemy are ignored; only Lone Wolf loses the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
        <li>If the book offers the chance of taking evasive action in place of combat, it can be taken in the first round of combat or any subsequent round.</li>
       </ol>
      </data>
@@ -5282,7 +5296,7 @@ Todo:
         <tr>
          <th scope="row" axis="random_number">8</th>
          <td>4/4</td>
-         <td>8/4</td>
+         <td>5/4</td>
          <td>6/3</td>
          <td>7/2</td>
          <td>8/1</td>
@@ -5489,77 +5503,100 @@ Todo:
      <meta><title>Errata List</title></meta>
 
      <data>
-      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Replaced all occurrences of <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote> Removed <quote>that you will find in the front of this book. For further adventuring you can copy out the chart yourself or get it photocopied</quote>. Replaced <quote>on 4</quote> with <quote>on the number 4</quote>. Removed <quote> on the last page of this book</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="discplnz">Kai Disciplines</a>) Replaced <quote>Kai Discipline section</quote> with <quote>Kai Disciplines section</quote>, removed <quote> on the last page of the book</quote>, and capitalized all occurrences of <quote>discipline</quote>. Replaced <quote>fully in <a idref="equipmnt">Equipment section</a></quote> with <quote>fully in the <a idref="equipmnt">Equipment section</a></quote>.</p>
+      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Replaced all occurrences of <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote> Removed <quote>that you will find in the front of this book. For further adventuring you can copy out the chart yourself or get it photocopied</quote>. Replaced <quote>on 4</quote> with <quote>on the number 4</quote>. Removed <quote> on the last page of this book</quote>.<!--ERRTAG-RE-12598-ITEM--> Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>.<!--/ERRTAG-RE-12598-ITEM--></p>
+
+      <p>(<a idref="discplnz">Kai Disciplines</a>) Replaced <quote>Kai Discipline section</quote> with <quote>Kai Disciplines section</quote>, removed <quote> on the last page of the book</quote>, and capitalized all occurrences of <quote>discipline</quote>. Replaced <quote>fully in <a idref="equipmnt">Equipment section</a></quote> with <quote>fully in the <a idref="equipmnt">Equipment section</a></quote>. Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
+
       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Added periods to the sentences describing the Helmet and Chainmail Waistcoat.</p>
+
       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment: How to use your equipment</a>) Added a period to the second from last sentence in the Weapons subsection.</p>
-      <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Removed a superfluous period in the second paragraph of the first example. Removed <quote> on the inside back cover of the book</quote> and replaced <quote>on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>.</p>
+
+      <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Removed a superfluous period in the second paragraph of the first example. Removed <quote> on the inside back cover of the book</quote> and replaced <quote>on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>. Replaced <quote>reduced to zero</quote> with <quote>reduced to zero or below</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead.</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead.</quote>.</p>
+
       <p>(<a idref="levels">Levels of Kai Training</a>) The Levels of Kai Training section did not originally appear in this book, but has been added for the reader's information.</p>
-      <p>(<a idref="kaiwisdm">Kai Wisdom</a>) Removed <quote>on the back cover of the book </quote>.</p>
+
+      <p>(<a idref="kaiwisdm">Kai Wisdom</a>) Removed <quote>on the back cover of the book </quote>. Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
+
       <p>(<a idref="sect1">1</a>) Replaced <quote>Sommerlund</quote> with <quote>Sommlending</quote> and made the last choice (about using Sixth Sense) the first.</p>
       <p>(<a idref="sect4">4</a>) Moved the last choice (about the Tracking Discipline) into the first position.</p>
+      <p>(<a idref="sect7">7</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect17">17</a>) Changed the last choice that led to <a idref="sect331">Section 331</a> to lead to <a idref="sect316">Section 316</a> instead in order to parallel <a idref="sect89">Section 89</a>. It doesn<ch.apos/>t make sense to skip the section describing the tumble downhill.</p>
       <p>(<a idref="sect18">18</a>) Moved the choice about the Camouflage Discipline into the first position.</p>
       <p>(<a idref="sect19">19</a>) Moved the choice about the Tracking Discipline into the first position and replaced <quote>Gallowbrush</quote> with <quote>gallowbrush</quote>: you can't pick it up.</p>
       <p>(<a idref="sect20">20</a>) Replaced <quote>Jala</quote> with <quote>jala</quote> and <quote>dagger</quote> with <quote>Dagger</quote>. The original versions of this book had this section lead to <a idref="sect272">Section 272</a>, which is incorrect. We are using the correct section, <a idref="sect273">273</a>, as used in more recent editions.</p>
       <p>(<a idref="sect21">21</a>) The text is unchanged but we have concatenated some of the paragraphs for the dice rolls for clarification.</p>
       <p>(<a idref="sect22">22</a>) Added a comma after <quote>0<ch.endash/>4</quote> in the first choice.</p>
-      <p>(<a idref="sect23">23</a>) Reordered the choices. The choice that was originally first (about removing the pin) is now last. The choice about the Golden Key was originally last and is now first. Also added <quote>and wish to use it</quote> after <quote>Golden Key</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect23">23</a>) Reordered the choices. The choice that was originally first (about removing the pin) is now last. The choice about the Golden Key was originally last and is now first. Also added <quote>and wish to use it</quote> after <quote>Golden Key</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect32">32</a>) Replaced <quote>unmistakeable</quote> with <quote>unmistakable</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect34">34</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect36">36</a>) Added a comma after <quote>4 or lower</quote> in the first choice.</p>
       <p>(<a idref="sect37">37</a>) Added a blank line before the decisions and reversed their order.</p>
       <p>(<a idref="sect38">38</a>) Replaced both occurrences of <quote>woodsmoke</quote> with <quote>wood smoke</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect41">41</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect46">46</a>) Moved the last choice (about Sixth Sense) into the first position.</p>
+      <p>(<a idref="sect51">51</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect58">58</a>) Made the choice that led to <a idref="sect286">Section 286</a> to lead to <a idref="sect251">Section 251</a> instead. Many readers have realized that there was an error here but assumed that the original numbers for the choices should simply be reversed, giving Lone Wolf a chance at survival for hiding and certain death for riding on. Actually, there is no certain death possibility here. Hiding is supposed to grant you certain survival. The proof of this correction is that there is no other path to <a idref="sect251">Section 251</a>, and it works perfectly.</p>
       <p>(<a idref="sect62">62</a>) Replaced <quote>crossbow had</quote> with <quote>crossbow has</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect63">63</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect67">67</a>) Made the choice that led to <a idref="sect140">Section 140</a> to lead to <a idref="sect252">Section 252</a> instead. If you read <a idref="sect222">Section 222</a>, you<ch.apos/>ll notice that the choice leading to <a idref="sect252">Section 252</a> is the east track. Indeed, only <a idref="sect140">Section 140</a> may lead you to the bear of which Tracking is supposed to warn you in this section.</p>
       <p>(<a idref="sect69">69</a>) Replaced <quote>Gallowbrush</quote> with <quote>gallowbrush</quote>: you can't pick it up.</p>
       <p>(<a idref="sect70">70</a>) Moved the last choice (about Sixth Sense) into the first position.</p>
       <p>(<a idref="sect71">71</a>) Moved the last choice (about Sixth Sense) into the first position.</p>
-<p>(<a idref="sect75">75</a>)<!--ERRTAG-RE-93708-ITEM--> Replaced <quote>border rangers</quote> with <quote>Border Rangers</quote>.<!--/ERRTAG-RE-93708-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect75">75</a>)<!--ERRTAG-RE-93708-ITEM--> Replaced <quote>border rangers</quote> with <quote>Border Rangers</quote>.<!--/ERRTAG-RE-93708-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect83">83</a>) Added another <quote>s</quote> after <quote>posses</quote> in the last choice and moved that choice into the first position.</p>
       <p>(<a idref="sect87">87</a>) Replaced <quote>Graveweed</quote> with <quote>graveweed</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect91">91</a>) Moved the last choice (about Sixth Sense) into the first position.</p>
+      <p>(<a idref="sect97">97</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect105">105</a>) Replaced <quote>jet black</quote> with <quote>jet-black</quote> and <quote>skill,</quote> with <quote>skill or do not wish to use it,</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect112">112</a>) Replaced <quote>cavemouth</quote> with <quote>cave mouth</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect119">119</a>) Replaced <quote>Gallowbrush</quote> with <quote>gallowbrush</quote>: you can't pick it up.</p>
+      <p>(<a idref="sect121">121</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect122">122</a>) Split the first sentence which was actually two independent clauses into two sentences to fix it.</p>
       <p>(<a idref="sect125">125</a>) Moved the last choice (about the Tracking Discipline) into the first position.</p>
-<p>(<a idref="sect128">128</a>)<!--ERRTAG-RE-134226-ITEM--> Replaced <quote>border ranger</quote> with <quote>Border Ranger</quote>.<!--/ERRTAG-RE-134226-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect131">131</a>)<!--ERRTAG-RE-137630-ITEM--> Replaced <quote>Magicians Guild of Toran</quote> with <quote>Magicians<ch.apos/> Guild of Toran</quote>.<!--/ERRTAG-RE-137630-ITEM--></p>
-      <p>(<a idref="sect144">144</a>) Added <quote> or if you have no Backpack Items</quote> to the second paragraph.<!--ERRTAG-RE-149741-ITEM--> Replaced <quote>one Item is stolen</quote> with <quote>one item is stolen</quote>.<!--/ERRTAG-RE-149741-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect128">128</a>)<!--ERRTAG-RE-134226-ITEM--> Replaced <quote>border ranger</quote> with <quote>Border Ranger</quote>.<!--/ERRTAG-RE-134226-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect131">131</a>)<!--ERRTAG-RE-137630-ITEM--> Replaced <quote>Magicians Guild of Toran</quote> with <quote>Magicians<ch.apos/> Guild of Toran</quote>.<!--/ERRTAG-RE-137630-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect144">144</a>) Added <quote> or if you have no Backpack Items</quote> to the second paragraph.<!--ERRTAG-RE-149741-ITEM--> Replaced <quote>one Item is stolen</quote> with <quote>one item is stolen</quote>.<!--/ERRTAG-RE-149741-ITEM--> Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect151">151</a>) Added <quote>If you wish to remove the pin, turn to 337.</quote> This is the only other possible choice for what is a strangely one-sided option in the original text. More flavourful language might make more sense, such as <quote>If you still wish to remove the pin with your hands,</quote> but to best preserve the integrity of the text, we simply copied the choice from <a idref="sect23">Section 23</a>.</p>
+      <p>(<a idref="sect152">152</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect154">154</a>) Replaced <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect166">166</a>)<!--ERRTAG-RE-169126-ITEM--> Replaced <quote>tortuous</quote> with <quote>torturous</quote>.<!--/ERRTAG-RE-169126-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect167">167</a>) Moved the last choice (about Sixth Sense) into the first position.</p>
+      <p>(<a idref="sect170">170</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect172">172</a>) Moved the second choice (about the Camouflage Discipline) into the first position.</p>
       <p>(<a idref="sect175">175</a>) Moved the last choice (about the Camouflage Discipline) into the first position.<!--ERRTAG-RE-176294-ITEM--> Replaced <quote>border rangers</quote> with <quote>Border Rangers</quote>.<!--/ERRTAG-RE-176294-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect197">197</a>) Deleted a superfluous space after the word <quote>wish</quote> at the very end of the second sentence.</p>
-      <p>(<a idref="sect200">200</a>) Reversed the order of the choices.</p>
+      <p>(<a idref="sect200">200</a>) Reversed the order of the choices. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect201">201</a>) Changed the choice that led to <a idref="sect215">Section 215</a> to lead to <a idref="sect15">Section 15</a> instead. The original choice appears to make sense, but does not work out in a map. The indication that the correct section is really <a idref="sect15">15</a> is the fact that it is not otherwise accessible (though <a idref="sect215">Section 215</a> is) and <a idref="sect15">15</a> leads back to <a idref="sect201">Section 201</a> when taking the opposite direction.</p>
       <p>(<a idref="sect211">211</a>) Moved the second choice (about Sixth Sense) into the first position.</p>
+      <p>(<a idref="sect212">212</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect218">218</a>) Replaced <quote>war cries</quote> with <quote>war-cries</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect221">221</a>) Replaced <quote>rough hewn</quote> with <quote>rough-hewn</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect222">222</a>) Moved the last choice (about Tracking) into the first position.</p>
       <p>(<a idref="sect226">226</a>) Replaced <quote>head first</quote> with <quote>head-first</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect235">235</a>) Moved the last choice (about Tracking) into the first position.</p>
+      <p>(<a idref="sect246">246</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect260">260</a>) Replaced <quote>spreadeagled</quote> with <quote>spread-eagled</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect267">267</a>) Capitalized <quote>message</quote> in the second sentence of the second paragraph, since that is how retrievable items are supposed to be represented, and to be consistent with the first time the item is mentioned in this section.</p>
+      <p>(<a idref="sect267">267</a>) Capitalized <quote>message</quote> in the second sentence of the second paragraph, since that is how retrievable items are supposed to be represented, and to be consistent with the first time the item is mentioned in this section. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect268">268</a>) Replaced <quote>wary</quote> with <quote>weary</quote>. We hardly think Lone Wolf would be wary among the King<ch.apos/>s soldiers.</p>
       <p>(<a idref="sect272">272</a>) Replaced <quote>wood-smoke</quote> with <quote>wood smoke</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect275">275</a>)<!--ERRTAG-RE-249381-ITEM--> Replaced <quote>tortuous</quote> with <quote>torturous</quote>.<!--/ERRTAG-RE-249381-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect277">277</a>) Replaced <quote><a idref="sect113">Turn 113</a></quote> to <quote><a idref="sect113">Turn to 113</a>.</quote></p>
-      <p>(<a idref="sect284">284</a>) Replaced both occurrences of <quote>Graveweed</quote> with <quote>graveweed</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect284">284</a>) Replaced both occurrences of <quote>Graveweed</quote> with <quote>graveweed</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
+      <p>(<a idref="sect307">307</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
       <p>(<a idref="sect311">311</a>) Moved the last choice (about Camouflage) into the first position.</p>
       <p>(<a idref="sect315">315</a>) Replaced <quote>Items</quote> with <quote>items</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect319">319</a>) Replaced <quote>death cry</quote> with <quote>death-cry</quote>, <quote>fnd</quote> with <quote>find</quote>, and <quote>half way</quote> with <quote>halfway</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect322">322</a>) Replaced <quote>jet black</quote> with <quote>jet-black</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect323">323</a>) Replaced <quote>jet black</quote> with <quote>jet-black</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect326">326</a>) Replaced <quote>Graveweed</quote> with <quote>graveweed</quote>.</p>
-<p>(<a idref="sect333">333</a>)<!--ERRTAG-RE-294191-ITEM--> Replaced <quote>tortuous</quote> with <quote>torturous</quote>.<!--/ERRTAG-RE-294191-ITEM--></p>
-      <p>(<a idref="sect334">334</a>) Moved the last choice (about Sixth Sense) into the first position, and move the first choice (that leads to <a idref="sect162">Section 162</a>) into the last position.</p>
-<p>(<a idref="sect336">336</a>)<!--ERRTAG-RE-296725-ITEM--> Replaced <quote>unsheath</quote> with <quote>unsheathe</quote>.<!--/ERRTAG-RE-296725-ITEM--></p>
-      <p>(<a idref="sect341">341</a>) Moved the last choice (about Tracking) into the first position.</p>
+      <p>(<a idref="sect333">333</a>)<!--ERRTAG-RE-294191-ITEM--> Replaced <quote>tortuous</quote> with <quote>torturous</quote>.<!--/ERRTAG-RE-294191-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect334">334</a>) Moved the last choice (about Sixth Sense) into the first position, and move the first choice (that leads to <a idref="sect162">Section 162</a>) into the last position. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
+      <p>(<a idref="sect336">336</a>)<!--ERRTAG-RE-296725-ITEM--> Replaced <quote>unsheath</quote> with <quote>unsheathe</quote>.<!--/ERRTAG-RE-296725-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect341">341</a>) Moved the last choice (about Tracking) into the first position. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
+      <p>(<a idref="sect342">342</a>)<!--ERRTAG-RE-301862-ITEM--> Replaced <quote>bloods</quote> with <quote>blood</quote>.<!--/ERRTAG-RE-301862-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect349">349</a>) <quote>Vonatar,</quote> from the seventh paragraph, is spelled <quote>Vonotar</quote> in later Lone Wolf books.<!--ERRTAG-RE-306915-ITEM--> Replaced <quote>magician<ch.apos/>s guild of Toran</quote> with <quote>Magicians<ch.apos/> Guild of Toran</quote>.<!--/ERRTAG-RE-306915-ITEM--></p>
-      <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect350">350</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
+      <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>, and <quote>top of chart</quote> with <quote>top of the chart</quote>. <!--ERRTAG-RE-316950-ITEM--><quote>fall to 0</quote> with <quote>falls to 0 or below</quote>.<!--/ERRTAG-RE-316950-ITEM--> Replaced <quote>Pick number from</quote> with <quote>Pick a number from the</quote>. Replaced <quote>Turn to Combat</quote> with <quote>Turn to the Combat</quote>. Replaced <quote>to random number</quote> with <quote>to the random number</quote>. Replaced <quote>when ENDURANCE</quote> with <quote>when the ENDURANCE</quote>. Replaced <quote>ignored, only</quote> with <quote>ignored; only</quote>.</p>
      </data>
     </section>
    </data>
@@ -5569,6 +5606,7 @@ Todo:
    <meta><title>Footnotes</title></meta>
 
    <data />
+
   </section>
 
   <section class="backmatter" id="illstrat">
@@ -5612,10 +5650,14 @@ Todo:
      <meta><title>Secondary Illustrations</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Only the first occurrence of each secondary illustration is cited.</p>
       <ul class="unbulleted">
+       <li><a idref="equipmnt">Equipment</a></li>
+       <li><a idref="discplnz">Kai Disciplines</a></li>
+       <li><a idref="sect6">Section 6</a></li>
        <li><a idref="sect13">Section 13</a></li>
+       <li><a idref="sect22">Section 22</a></li>
        <li><a idref="sect30">Section 30</a></li>
+       <li><a idref="sect39">Section 39</a></li>
        <li><a idref="sect57">Section 57</a></li>
        <li><a idref="sect70">Section 70</a></li>
        <li><a idref="sect76">Section 76</a></li>
@@ -5627,6 +5669,7 @@ Todo:
        <li><a idref="sect130">Section 130</a></li>
        <li><a idref="sect135">Section 135</a></li>
        <li><a idref="sect142">Section 142</a></li>
+       <li><a idref="sect153">Section 153</a></li>
        <li><a idref="sect156">Section 156</a></li>
        <li><a idref="sect158">Section 158</a></li>
        <li><a idref="sect161">Section 161</a></li>
@@ -5647,6 +5690,7 @@ Todo:
        <li><a idref="sect310">Section 310</a></li>
        <li><a idref="sect315">Section 315</a></li>
        <li><a idref="sect323">Section 323</a></li>
+       <li><a idref="sect324">Section 324</a></li>
        <li><a idref="sect331">Section 331</a></li>
       </ul>
      </data>