Book 5:
[project-aon.git] / 12tmod.xml
index 4b0f2f2..0fe35e4 100755 (executable)
 
 <gamebook xml:lang="en-UK" version="0.12">
 
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-$Id$
-$Log: 12tmod.xml,v $
-Revision 1.52  2007/07/02 15:30:00  Simon Osborne
-Minor rewording of a repeated Erratum for consistency.
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-Revision 1.51  2007/07/01 22:50:07  Simon Osborne
-A minor Erratum fixed.
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-Revision 1.5  2007/06/27 16:02:23  Simon Osborne
-Fixed many Errata and Non-errata issues.
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-Revision 1.3  2005/03/28 21:35:23  jonathan.blake
-Fixed the "Section 200 chestnut" 7eacute;
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-Revision 1.2  2005/03/10 18:21:51  jonathan.blake
-Removed link to old staff email address.
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-Revision 1.1  2004/11/08 01:29:12  jonathan.blake
-Initial Freepository revision
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-//// RCS Revision Log ////
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-Revision 1.10  2003/01/27 22:11:39  jblake
-Checkin prior to global footnote change
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-Revision 1.9  2003/01/04 17:15:05  jblake
-Published
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-Revision 1.8  2002/12/06 21:19:13  jblake
-XML cleanup.
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-Revision 1.7  2002/11/12 18:49:50  jblake
-Fix of interbook links.
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-Revision 1.6  2002/11/10 07:53:10  jblake
-Updated publication date.
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-Revision 1.5 2002/11/04 21:00:00 jdougan
-Inserted "Archmaster" into introductory text of Improved Disciplines
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-Revision 1.4  2002/10/30 06:45:29  jblake
-Fixed some non-empty "br" nodes and other validity issues.
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-Revision 1.3  2002/10/27 03:59:18  jblake
-Corrected formatting.
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-Revision 1.2  2002/10/26 01:12:32  twolmer
-Inserted the large illustrations and cleaned up markup.
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-Revision 1.1  2002/10/15 23:11:37  jblake
-Initial revision
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--->
-
  <meta>
   <title>The Masters of Darkness</title>
   <creator class="short">Joe Dever and Brian Williams</creator>
-  <creator class="medium">Joe Dever<br/>Illustrated by Brian Williams</creator>
+  <creator class="medium">
+   <line>Joe Dever</line>
+   <line>Illustrated by Brian Williams</line>
+  </creator>
   <creator class="long">
    &inclusion.joe.dever.bio.lw;
    &inclusion.brian.williams.bio.lw;
   </creator>
   <publisher>Project Aon</publisher>
-  <date class="publication"><year>2003</year><month>1</month><day>3</day></date>
+  <date class="publication"><year>2007</year><month>7</month><day>22</day></date>
   <description class="blurb">
    <p>The moment you draw the dagger from your belt, a blue flame courses the length of its twisted blade and the squealing flood of Crypt Spawn soar upward towards the roof in order to avoid you. They and their creator, Darklord Kraagensk<ch.ucirc/>l, recognize the power you wield and both are in awe and terror of it. Freed from the threat of his loathsome summonations, you now advance upon Kraagensk<ch.ucirc/>l with the dagger before you. He screams in anger and lunges at your head, his sword ablaze with tongues of black fire. You catch the blow on the tip of the dagger and both blades spark furiously as their terrible powers collide.<ch.ellips/></p>
   </description>
   <description class="publication">
    <p>Internet Edition published by <a href="&link.project.website;">Project Aon</a>. This edition is intended to reflect the complete text of the original version. Where we have made minor corrections, they will be noted in the <a idref="errata">Errata</a>.</p>
   </description>
-  <rights class="copyrights">Text copyright <ch.copy/> 1988 Joe Dever.<br/>Illustrations copyright <ch.copy/> 1988 Brian Williams.</rights>
+  <rights class="copyrights">
+   <line>Text copyright <ch.copy/> 1988 Joe Dever.</line>
+   <line>Illustrations copyright <ch.copy/> 1988 Brian Williams.</line>
+  </rights>
   <rights class="license-notification">
-   <p>Text copyright <ch.copy/> 1988 Joe Dever.<br/>Illustrations copyright <ch.copy/> 1988 Brian Williams.<br/>Distribution of this Internet Edition is restricted under the terms of the <a idref="license">Project Aon License</a>.</p>
+   <p>
+    <line>Text copyright <ch.copy/> 1988 Joe Dever.</line>
+    <line>Illustrations copyright <ch.copy/> 1988 Brian Williams.</line>
+    <line>Distribution of this Internet Edition is restricted under the terms of the <a idref="license">Project Aon License</a>.</line>
+   </p>
   </rights>
  </meta>
 
@@ -112,8 +63,11 @@ Initial revision
     </meta>
 
     <data>
-     <p class="dedication">For Sophie and Ben</p>
-     <p class="dedication">With special thanks to<br/>Adrian Orr<ch.emdash/>creator of the <quote>Mind Reaper</quote>.</p>
+     <p class="dedication">
+      <line>For Sophie and Ben</line>
+      <line>With special thanks to</line>
+      <line>Adrian Orr<ch.emdash/>creator of the <quote>Mind Reaper</quote>.</line>
+     </p>
     </data>
    </section>
 
@@ -139,19 +93,38 @@ Initial revision
         <dt>Illustration Transcription</dt>
          <dd>Jonathan Blake</dd>
         <dt>XML</dt>
-         <dd>Jonathan Blake<br/>Jeff Dougan<br/>Simon Osborne<br/>Thomas Wolmer</dd>
+         <dd>
+         <line>Jonathan Blake</line>
+         <line>Jeff Dougan</line>
+         <line>Simon Osborne</line>
+         <line>Thomas Wolmer</line>
+        </dd>
         <dt>Alternate Illustrations</dt>
-         <dd>JC Alvarez (action charts)<br />Jonathan Blake (extramatter charts and tables)</dd>
+         <dd>
+         <line>JC Alvarez (action charts)</line>
+         <line>Jonathan Blake (extramatter charts and tables)</line>
+        </dd>
         <dt>Proofreading</dt>
-         <dd>Simon Osborne (front matter, Sections 36<ch.endash/>70, 106<ch.endash/>210, 246<ch.endash/>350)<br/>Matthew Reynolds (Sections 1<ch.endash/>35, 71<ch.endash/>105, 211<ch.endash/>245, 281<ch.endash/>350)</dd>
+         <dd>
+         <line>Simon Osborne (front matter, Sections 36<ch.endash/>70, 106<ch.endash/>210, 246<ch.endash/>350)</line>
+         <line>Matthew Reynolds (Sections 1<ch.endash/>35, 71<ch.endash/>105, 211<ch.endash/>245, 281<ch.endash/>350)</line>
+        </dd>
         <dt>Editing</dt>
-         <dd>Jeff Dougan<br/>Ingo Kl<ch.ouml/>cker<br/>Simon Osborne<br/>Thomas Wolmer</dd>
+         <dd>
+         <line>Jeff Dougan</line>
+         <line>Ingo Kl<ch.ouml/>cker</line>
+         <line>Simon Osborne</line>
+         <line>Thomas Wolmer</line>
+        </dd>
         <dt>PDF Layout</dt>
-         <dd>Jonathan Blake<br/>Ingo Kl<ch.ouml/>cker</dd>
+         <dd>
+         <line>Jonathan Blake</line>
+         <line>Ingo Kl<ch.ouml/>cker</line>
+        </dd>
         <dt>Coordination</dt>
          <dd>Jonathan Blake</dd>
         <dt>Special Thanks</dt>
-         <dd>Richard Chalk<br />Peter Smyth</dd>
+         <dd>Richard Chalk and Peter Smyth</dd>
        </dl>
       </data>
      </section>
@@ -168,7 +141,7 @@ Initial revision
     <data>
      <p>You are the warrior, Lone Wolf, last of the Kai Masters of Sommerlund and sole survivor of the massacre that destroyed your kinsmen during a bitter war with your age-old enemies<ch.emdash/>the Darklords of Helgedad.</p>
      <p>Many centuries have passed since Sun Eagle, the first of your kind, established the Order of the Kai. Aided by the magicians of Dessi, he completed a perilous quest to find seven crystals of power known as the Lorestones of Nyxator, and upon their discovery he unlocked a wisdom and strength that lay within both the Lorestones and himself. He recorded the nature of his discoveries and his experiences in a great tome entitled The Book of the Magnakai. You found this lost Kai treasure and gave a solemn pledge to restore the Kai to their former glory, thereby ensuring the security of your land in the years to come. To fulfil your pledge, you embarked on the same quest that was undertaken by Sun Eagle over one thousand years ago: the search for the seven crystals of power that hold the power and wisdom of your ancestors.</p>
-     <p>Your quest was to take you far from your northern homeland. Following in the footsteps of the first Kai Grand Master you journeyed to Dessi and sought the help of the Elder Magi, the magicians who aided Sun Eagle on his quest long ago. There you learned that for centuries the Elder Magi had awaited your coming. An ancient Dessi legend told of the birth and rise to greatness of two <foreign xml:lang="x-dessi">koura-tas-kai</foreign>, which means <quote>Sons of the Sun</quote>. One was named <foreign xml:lang="x-dessi">Ikar</foreign>, which means <quote>eagle</quote>, and the other was named <foreign xml:lang="x-dessi">Skarn</foreign>, which means <quote>wolf</quote>. A prophecy foretold that the <foreign xml:lang="x-dessi">Koura-tas-Kai</foreign> would each come from out of the north to seek the counsel of the Elder Magi in order that they might fulfil a great quest. Although separated by several centuries, they would share one spirit, one purpose and one destiny<ch.emdash/>to triumph over the champions of darkness in an age of great peril. The Elder Magi knew that you were <foreign xml:lang="x-dessi">Skarn</foreign>, the wolf of Dessi legend, and in keeping with their ancient vows they promised to help you complete the Magnakai quest.</p>
+     <p>Your quest was to take you far from your northern homeland. Following in the footsteps of the first Kai Grand Master you journeyed to Dessi and sought the help of the Elder Magi, the magicians who aided Sun Eagle on his quest long ago. There you learned that for centuries the Elder Magi had awaited your coming. An ancient Dessi legend told of the birth and rise to greatness of two <foreign xml:lang="x-dessi">koura-tas-kai</foreign>, which means <quote>Sons of the Sun</quote>. One was named <foreign xml:lang="x-dessi">Ikar</foreign>, which means <quote>eagle</quote>, and the other was named <foreign xml:lang="x-dessi">Skarn</foreign>, which means <quote>wolf</quote>. A prophecy foretold that the <foreign xml:lang="x-dessi">koura-tas-kai</foreign> would each come from out of the north to seek the counsel of the Elder Magi in order that they might fulfil a great quest. Although separated by several centuries, they would share one spirit, one purpose and one destiny<ch.emdash/>to triumph over the champions of darkness in an age of great peril. The Elder Magi knew that you were <foreign xml:lang="x-dessi">Skarn</foreign>, the wolf of Dessi legend, and in keeping with their ancient vows they promised to help you complete the Magnakai quest.</p>
      <p>In Elzian, the capital of Dessi, you were tutored an the histories of Magnamund and received lessons in lore that you would have learned from the Kai masters if only they, like you, had survived the murderous Darklord attack on the Kai Monastery. You were eager to learn all that the Elder Magi could teach you in preparation for your quest, but war was to cut short your tuition. In the Darklands capital of Helgedad a struggle for power had been won by a Darklord called Gnaag. The other Darklords, fourteen in number, united behind their new leader and upon his command began to muster huge armies in preparation for the conquest of Magnamund. Swiftly their Giak legions grew in number, enabling Gnaag to launch a sweeping invasion that was to catch the Freelands unprepared. His legions advanced unchecked until, at the momentous Battle of Tahou, you turned the tide of the war decisively against Gnaag by defeating his powerful ally, Zakhan Kimah, in mortal combat.</p>
      <p>Victory at Tahou paved the way for the liberation of all the lands that Gnaag had taken by force. But the sweet taste of this victory was to turn sour when you discovered that he had captured the last three remaining Lorestones of Nyxator, and had vowed to avenge his defeat by destroying them and killing you. Alarmed by this news, the High Council of the Elder Magi helped you to formulate a plan of action. They had received news from allies in the west that the Lorestones were being held in the city-fortress of Torgar, where Gnaag<ch.apos/>s sorcerers<ch.emdash/>the Nadziranim<ch.emdash/>were searching for a means of destroying them. Fearing that they might achieve their goal, the Elder Magi made preparations for your secret passage to Torgar and, after a long and perilous journey, you arrived to find it besieged by the allied armies of Talestria and Palmyrion. During the many months of the Darklord invasion, hundreds of Talestrians were enslaved and sent to labour in the dungeons and sulphur mines deep within the bowels of Torgar. Their plight had seemed hopeless until the allied armies, under the command of Lord Adamas of Garthen, finally arrived to liberate them. Due in part your bravery and skill during the assault, Lord Adamas<ch.apos/>s troops were able to breach the great Torgar gate and storm its citadel. During this fierce battle you gained entry to the chamber at the heart of the citadel where the Nadziranim were attempting to destroy the Lorestones. Above a circular black pit the three radiant gems hung suspended in a fireball of negative energy, the focal point of several beams of power arising from crystals set around the edge of the pit. By means of a gantry you were able to climb above these energy beams and retrieve one of the three Lorestones. But, as you reached out for the remaining two, the terrible voice of Darklord Gnaag filled the chamber. <quote>Vengeance is mine!</quote> he rasped, and in the next instant a bolt of blue lightning leapt from a crystal that he held in his fly-like hand. It sheared through the rusty iron gantry, creating a shock wave that sent the Lorestones tumbling Into the black pit. A second bolt ripped the gantry in two, and, with the ghastly laugh of Darklord Gnaag ringing in your ears, you fell headlong into a portal of total darkness<ch.emdash/>a Shadow Gate<ch.emdash/>which led to the twilight world of the Daziarn Plane.</p>
      <p>When first you looked upon the desolate wastelands of the Daziarn, you recalled what little you had heard tell of this alien world. The magicians of Sommerlund believe it to be an astral corridor, connecting and binding the planet Magnamund to other planes of existence. By passing through a Shadow Gate<ch.emdash/>one of which is situated below their Guildhall in the city of Toran<ch.emdash/>a person could gain entry to the Daziarn. However, all those who had ever passed through the Shadow Gate of Toran had never been seen again, prompting the magicians to believe that the journey could only be made in one direction. It was said that from the Daziarn there was no escape.</p>
@@ -190,7 +163,7 @@ Initial revision
      <p>The first number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a> in this way represents your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. Add 10 to the number you picked and write the total in the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> section of your <a idref="action">Action Chart</a>. (i.e. if your pencil fell on the number 4 in the <a idref="random">Random Number Table</a> you would write in a <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of 14.) When you fight, your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> will be pitted against that of your enemy. A high score in this section is therefore very desirable.</p>
      <p>The second number that you pick from the <a idref="random">Random Number Table</a> represents your powers of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ>. Add 20 to this number and write the total in the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> section of your <a idref="action">Action Chart</a>. (i.e. if your pencil fell on the number 6 on the <a idref="random">Random Number Table</a> you would have 26 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.)</p>
      <p>If you are wounded in combat you will lose <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. If at any time your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points fall to zero or below, you are dead and the adventure is over. Lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can be regained during the course of the adventure, but your number of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points can never rise above the number you started with.</p>
-     <p><strong>If you have successfully completed any of the previous adventures in the <cite>Lone Wolf</cite> series</strong>, you can carry your current scores of <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points over to Book 12. You may also carry over any Weapons and Special Items you have in your possession at the end of your last adventure, and these should be entered on your new <a idref="action">Action Chart</a> (you are still limited to two Weapons and eight Backpack Items).</p>
+     <p><strong>If you have successfully completed any of the previous adventures in the <cite>Lone Wolf</cite> series</strong>, you can carry your current scores of <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points over to Book 12. You may also carry over any Weapons and Special Items you have in your possession at the end of your last adventure, and these should be entered on your new <a idref="action">Action Chart</a>. (You are still limited to two Weapons and eight Backpack Items.)</p>
      <p>You many choose one bonus <a idref="discplnz">Magnakai Discipline</a> to add to your <a idref="action">Action Chart</a> for every <cite>Lone Wolf</cite> Magnakai adventure you successfully complete (Books 6<ch.endash/>12).</p>
 
      <section class="frontmatter-separate" id="discplnz">
@@ -234,7 +207,7 @@ Initial revision
           </instance>
          </illustration>
          <p>The fact that you are skilled with three Weapons does not mean that you begin the adventure carrying any of them. However, you will have opportunities to acquire Weapons during your adventure. For every <cite>Lone Wolf</cite> book that you complete in the Magnakai series, you may add an additional Weapon to your list.</p>
-        <p>If you choose this skill, write <quote>Weaponmastery: +3 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>, and tick your chosen weapons on the weapons list. You cannot carry more than two weapons.</p>
+        <p>If you choose this skill, write <quote>Weaponmastery: +3 <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> points</quote> on your <a idref="action">Action Chart</a>, and tick your chosen weapons on the <a idref="action">Weapons List</a>. You cannot carry more than <!--ERRTAG-RE-19529-->two Weapons<!--/ERRTAG-RE-19529-->.</p>
         </data>
        </section>
 
@@ -459,7 +432,7 @@ Initial revision
         <data>
          <dl class="paragraphed">
           <dt>Weapons</dt>
-           <dd><p>The maximum number of weapons that you may carry is two.</p></dd>
+           <dd><p>The maximum number of weapons that you may carry is <em>two</em>.</p></dd>
           <dt>Backpack Items</dt>
            <dd><p>These must be stored in your Backpack. Because space is limited, you may keep a maximum of only eight articles, including Meals, in your Backpack at any one time.</p></dd>
           <dt>Special Items</dt>
@@ -484,7 +457,7 @@ Initial revision
         <data>
          <dl class="paragraphed">
           <dt>Weapons</dt>
-           <dd><p>Weapons aid you in combat. If you have the Magnakai Discipline of Weaponmastery and a correct weapon, it adds 3 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. If you enter a combat with no weapons, deduct 4 points from your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and fight with your bare hands. If you find a weapon during the adventure, you may pick it up and use it. (Remember that you can only carry two weapons at once.)</p></dd>
+           <dd><p>Weapons aid you in combat. If you have the Magnakai Discipline of Weaponmastery and a correct weapon, it adds 3 points to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. If you enter a combat with no weapons, deduct 4 points from your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> and fight with your bare hands. If you find a weapon during the adventure, you may pick it up and use it. (Remember that you can only carry <!--ERRTAG-RE-33961-->two Weapons<!--/ERRTAG-RE-33961--> at once.)</p></dd>
           <dt>Bow and Arrows</dt>
            <dd>
             <p>During your adventure there will be opportunities to use a Bow and Arrow. If you equip yourself with this weapon, and you possess at least one Arrow, you may use it when the text of a particular section allows you to do so. The Bow is a useful weapon, for it enables you to hit an enemy at a distance. However, a Bow cannot be used in hand-to-hand combat; therefore it is strongly recommended that you also equip yourself with a close combat weapon, like a Sword or Mace.</p>
@@ -541,7 +514,7 @@ Initial revision
         <li><p>Unless otherwise instructed, or unless you have an option to evade, the next round of combat now starts.</p></li>
         <li><p>Repeat the sequence from <a idref="stage3">Stage 3</a>.</p></li>
        </ol>
-       <p>This process of combat continues until the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either the enemy or Lone Wolf are reduced to zero or below, at which point the one with the zero score is declared dead. If Lone Wolf is dead, the adventure is over. If the enemy is dead, Lone Wolf proceeds but with his <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points possibly reduced.</p>
+       <p>This process of combat continues until the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either the enemy or Lone Wolf are reduced to zero or below, at which point that combatant is declared dead. If Lone Wolf is dead, the adventure is over. If the enemy is dead, Lone Wolf proceeds but with his <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points possibly reduced.</p>
        <p>A <a idref="crsumary">summary of Combat Rules</a> appears in the back of this book.</p>
        <section class="frontmatter" id="evasion">
         <meta>
@@ -643,7 +616,7 @@ Initial revision
           <dt>Curing</dt>
            <dd>Primates with this skill have the ability to delay the effects of poisons, including venoms, that they may come into contact with. Although a Kai Primate with this skill is not able to neutralize a poison he is able to slow its effect, giving him more time to find an antidote or cure.</dd>
           <dt>Huntmastery</dt>
-           <dd>Primates with this skill have a greatly increased agility and be able to climb without the use of climbing aids, such as ropes, etc.</dd>
+           <dd>Primates with this skill have a greatly increased agility and are able to climb without the use of climbing aids, such as ropes, etc.</dd>
           <dt>Psi-surge</dt>
            <dd>Primates with the Magnakai Discipline of Psi-surge will, by concentrating their psychic powers upon an object, be able to set up vibrations that may lead to the disruption or destruction of the object.</dd>
           <dt>Nexus</dt>
@@ -899,7 +872,9 @@ Initial revision
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
-         <description><line>A Drakkar Marine stabs atyour neck with his sword.</line></description>
+         <description>
+         <line>A Drakkar Marine stabs atyour neck with his sword.</line>
+        </description>
         </meta>
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         <instance class="pdf" src="ill1.pdf" width="386" height="662"/>
@@ -921,7 +896,7 @@ Initial revision
       </meta>
 
       <data>
-       <p><foreign xml:lang="x-giak"><quote>Ok zee okak!</quote></foreign> whispers a Giak scout, a sneer spreading slowly across his ugly grey face. He has scrambled on to a boulder and, using his infra-vision (the ability to see warm objects radiating in the dark), he has caught sight of you crawling towards the cliffs. Your sixth sense informs you that you have been spotted. To continue to crawl is futile, so you scramble to your feet and sprint towards a V-shaped cleft that marks the start of a steep trail. You have taken less than a dozen strides when three squat shapes loom out of the shadows ahead: they are Giaks, armed and ready for combat.</p>
+       <p><foreign xml:lang="x-giak"><quote>Ok zee okak!</quote></foreign> whispers a Giak scout, a sneer spreading slowly across his ugly grey face. He has scrambled on to a boulder and, using his infravision (the ability to see warm objects radiating in the dark), he has caught sight of you crawling towards the cliffs. Your sixth sense informs you that you have been spotted. To continue to crawl is futile, so you scramble to your feet and sprint towards a V-shaped cleft that marks the start of a steep trail. You have taken less than a dozen strides when three squat shapes loom out of the shadows ahead: they are Giaks, armed and ready for combat.</p>
        <combat>
         <enemy>Giaks</enemy>
         <enemy-attribute class="combatskill">19</enemy-attribute>
@@ -1003,7 +978,7 @@ Initial revision
 
       <data>
        <p>The tide bears you swiftly towards a shingle beach, which is littered with huge, sea-smoothed boulders. The hissing surf and the screech of the loathsome sea-scavengers echo all along this barren coastline. It is an unwelcoming sound<ch.emdash/>cold and hostile<ch.emdash/>a fitting reflection of the land itself.</p>
-       <p>Ten yards from the stony beach you slip into the thigh-deep foam and wade ashore. Night has fallen swiftly, but there is a full moon by which to see. It pierces the darkness and bathes the landscape in its ghostly ashen light. Crouching low, you scurry up the beach, using the boulders as cover as you head towards the base of a sheer cliff wall. You are nearing your goal when the sounds of footsteps and gruff voices stop you dead in your tracks: it is a patrol of Giak soldiers. Drawn from their clifftop encampment, having witnessed the battle at sea, they are searching the water<ch.apos/>s edge for survivors. The tips of their spears glint wetly crimson in the moonlight, alerting you to the fate that has befallen those of Davan<ch.apos/>s crew who managed to swim ashore.</p>
+       <p>Ten yards from the stony beach you slip into the thigh-deep foam and wade ashore. Night has fallen swiftly, but there is a full moon by which to see. It pierces the darkness and bathes the landscape in its ghostly ashen light. Crouching low, you scurry up the beach, using the boulders as cover as you head towards the base of a sheer cliff wall. You are nearing your goal when the sounds of footsteps and gruff voices stop you dead in your tracks: it is a patrol of Giak soldiers. Drawn from their cliff-top encampment, having witnessed the battle at sea, they are searching the water<ch.apos/>s edge for survivors. The tips of their spears glint wetly crimson in the moonlight, alerting you to the fate that has befallen those of Davan<ch.apos/>s crew who managed to swim ashore.</p>
        <p><foreign xml:lang="x-giak"><quote>Ok zee orgadak!</quote></foreign> growls one of the leading scouts, pointing in your direction.</p>
        <choice idref="sect215">If you have the Magnakai Discipline of Invisibility, and have reached the Kai rank of Tutelary or higher, <link-text>turn to 215</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect111">If you do not possess this skill, or have yet to reach this level of Kai training, <link-text>turn to 111</link-text>.</choice>
@@ -1135,7 +1110,9 @@ Initial revision
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
-         <description><line>The Plaak springs from the floor towards your face.</line></description>
+         <description>
+         <line>The Plaak springs from the floor towards your face.</line>
+        </description>
         </meta>
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@@ -1208,7 +1185,7 @@ Initial revision
       </meta>
 
       <data>
-       <p>The Drakkarim lie entangled at your feet, their heaped bodies a grim testimony to the deadly art of a Kai lord in battle. You step back from your lifeless foes, grabbing the ship<ch.apos/>s rail as the deck lists heavily to starboard. The <cite>Intrepid</cite> is sinking fast.</p>
+       <p>The Drakkarim lie entangled at your feet, their heaped bodies a grim testimony to the deadly art of a Kai Lord in battle. You step back from your lifeless foes, grabbing the ship<ch.apos/>s rail as the deck lists heavily to starboard. The <cite>Intrepid</cite> is sinking fast.</p>
        <p><quote>Abandon ship!</quote> cries Davan, his voice carrying above the clangour of striking swords and dying men. As he rushes past you, followed closely by two blood-spattered Kirlundins, he urges you to save yourself before the ship goes down.</p>
        <choice idref="sect110">If you wish to follow Davan, and abandon ship, <link-text>turn to 110</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect317">If you decide to search the bodies of your dead enemies first, <link-text>turn to 317</link-text>.</choice>
@@ -1509,7 +1486,10 @@ Initial revision
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
-         <description><line>The ghastly form of Darklord Gnaag emerges from a</line><line>shadowy archway.</line></description>
+         <description>
+         <line>The ghastly form of Darklord Gnaag</line>
+         <line>emerges from a shadowy archway.</line>
+        </description>
         </meta>
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@@ -1672,7 +1652,10 @@ Initial revision
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
-         <description><line>The Xargath rises up from the<br />sea and lunges at the</line><line>ship.</line></description>
+         <description>
+         <line>The Xargath rises up from the</line>
+         <line>sea and lunges at the ship.</line>
+        </description>
         </meta>
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@@ -1988,7 +1971,10 @@ Initial revision
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
-         <description><line>Before you stands a magnificent warrior, the</line><line>Slavemaster.</line></description>
+         <description>
+         <line>Before you stands a</line>
+         <line>magnificent warrior, the Slavemaster.</line>
+        </description>
         </meta>
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@@ -2024,7 +2010,7 @@ Initial revision
         <enemy-attribute class="combatskill">24</enemy-attribute>
         <enemy-attribute class="endurance">28</enemy-attribute>
        </combat>
-       <p>Owing to the speed and surprise of your counter-attack, ignore any <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points you may lose in the first two rounds of the combat.</p>
+       <p>Owing to the speed and surprise of your counterattack, ignore any <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points you may lose in the first two rounds of the combat.</p>
        <choice idref="sect208">If you possess the Sommerswerd, and wish to use it, <link-text>turn to 208</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect228">If you win the combat, <link-text>turn to 228</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -2167,7 +2153,10 @@ Initial revision
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
-         <description><line>As the two men raise their heads, you recognize</line><line>Banedon and Lord Rimoah.</line></description>
+         <description>
+         <line>As the two men raise their heads, you</line>
+         <line>recognize Banedon and Lord Rimoah.</line>
+        </description>
         </meta>
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@@ -2422,7 +2411,10 @@ Initial revision
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
-         <description><line>Scores of men hurl themselves over the ship<ch.apos/>s rail into</line><line>the Kaltesee.</line></description>
+         <description>
+         <line>Scores of men hurl themselves over the</line>
+         <line>ship<ch.apos/>s rail into the Kaltesee.</line>
+        </description>
         </meta>
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@@ -2704,7 +2696,8 @@ Initial revision
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
-         <description><line>The Darkland ironclads surge towards the <cite>Intrepid</cite>.</line>
+         <description>
+         <line>The Darkland ironclads surge towards the <cite>Intrepid</cite>.</line>
          </description>
         </meta>
         <instance class="html" src="ill8.gif" width="386" height="655"/>
@@ -3053,7 +3046,7 @@ Initial revision
       </meta>
 
       <data>
-       <p>The creature thrashes the last of its death-throes, then falls silent, its great bulk all but filling the entrance to the cave. The stench of spilt blood, and the greasy, dirt-encrusted hair that covers its torso, makes your stomach churn. Yet the Egorgh<ch.apos/>s body is serving a useful purpose. Not only is it keeping the icy cold wind and rain at bay, but any other creature wanting to attack you would have great difficulty entering the cave. Confident that you are unlikely to be disturbed again, you settle down to a much-needed sleep.</p>
+       <p>The creature thrashes the last of its death-throes, then falls silent, its great bulk all but filling the entrance to the cave. The stench of spilt blood, and the greasy, dirt-encrusted hair that covers its torso, makes your stomach churn. Yet the Egorgh<ch.apos/>s body is serving a useful purpose. Not only is it keeping the icy cold wind and rain at bay, but any other creature wanting to attack you would have great difficulty entering the cave. Confident that you are unlikely to be disturbed again, you settle down to a much needed sleep.</p>
        <choice idref="sect300"><link-text>Turn to 300</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -3064,7 +3057,7 @@ Initial revision
       </meta>
 
       <data>
-       <p>You follow the Slavemaster into a chamber filled with marvellous treasures, furniture, and rich trappings, which seem anachronistic here in this foul city. He advises you to take off your Drakkar armour and wear instead a hooded robe woven from a strange, silver-grey material. He comments favourably on the Golden Amulet you wear, assuring you that its protection will be essential for your survival in Helgedad. As you are about to don the robe, he insists that you wear your Backpack underneath it. <quote>The creature who donated this garment, albeit it reluctantly, was tall but possessed a severely crooked spine. In order to gain entry to Helgedad you must pretend to be that creature. The pack will help to complete your disguise.</quote></p>
+       <p>You follow the Slavemaster into a chamber filled with marvellous treasures, furniture, and rich trappings, which seem anachronistic here in this foul city. He advises you to take off your Drakkar armour and wear instead a hooded robe woven from a strange, silver-grey material. He comments favourably on the Golden Amulet you wear, assuring you that its protection will be essential for your survival in Helgedad. As you are about to don the robe, he insists that you wear your Backpack underneath it. <quote>The creature who donated this garment, albeit reluctantly, was tall but possessed a severely crooked spine. In order to gain entry to Helgedad you must pretend to be that creature. The pack will help to complete your disguise.</quote></p>
        <p>You ask the identity of the creature, and what has become of him. <quote>He was one of the Liganim, those who assist the Nadziranim sorcerers with their black arts,</quote> replies the Slavemaster. <quote>This particular Liganim came here to Aarnak to fetch a quantity of special grade ore for his master<ch.apos/>s experiments, but the unfortunate creature met with a fatal accident, here in this very chamber.</quote> The trace of a smile on the Slavemaster<ch.apos/>s face suggests that the accident may not have been quite so accidental.</p>
        <p><quote>How am I to get into Helgedad?</quote> you ask, hoping he has planned for this as well.</p>
        <p><quote>You will be told in good time, but first I must give you some other information that is vital to the success of your quest.</quote></p>
@@ -3106,7 +3099,7 @@ Initial revision
       <data>
        <p>After following the coastline northwards for an hour, you happen upon a narrow path that rises from the beach and zigzags up to the top of the cliffs. The path appears deserted, and you decide to use it rather than risk being caught by the rising tide.</p>
        <p>The climb to the top is long and arduous and by the time you reach the peak, the weather has taken a turn for the worse. An icy, rain-laden wind whips inland from the sea, its chilling bite accompanied by sheet lightning that illuminates the stark landscape before you. The blue-white flash reveals a vast, dead world of pitted spurs and crags, where every tree is petrified and every rock looks like a dead man<ch.apos/>s skull. You pull your warm cape close about your shoulders and set off towards a ridge that is peppered with dark hollows. You pray that one of them will offer some shelter from the coming storm.</p>
-       <p>Upon reaching the ridge, you discover that most of the hollows are merely patches of dark earth sandwiched between the honeycombed rock. The rain has become torrential, and you are about to abandon all hope of finding dry shelter, when suddenly your tracking instincts alert you to a cave-like opening at the far end of the ridge. You investigate and discover that it is indeed the entrance to a cave, one that is both wind and water tight and, to your relief, quite empty. You are now very hungry and must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
+       <p>Upon reaching the ridge, you discover that most of the hollows are merely patches of dark earth sandwiched between the honeycombed rock. The rain has become torrential, and you are about to abandon all hope of finding dry shelter, when suddenly your tracking instincts alert you to a cave-like opening at the far end of the ridge. You investigate and discover that it is indeed the entrance to a cave, one that is both wind- and watertight and, to your relief, quite empty. You are now very hungry and must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
        <choice idref="sect234">If you have the Magnakai Discipline of Animal Control and Divination, <link-text>turn to 234</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect307">If you do not possess both these skills, <link-text>turn to 307</link-text>.</choice>
       </data>
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          <creator>Brian Williams</creator>
-         <description><line>The Death Knight stabs viciously at your midriff.</line></description>
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          <creator>Brian Williams</creator>
-         <description><line>Two misshapen Helgedad Ghouls<br />loom out of the</line><line>darkness.</line></description>
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+         <line>Two misshapen Helgedad Ghouls</line>
+         <line>loom out of the darkness.</line>
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       <data>
        <p>Night has fallen swiftly, but there is a full moon by which to see. It pierces the darkness and bathes the landscape in its ghostly, ashen light. The tide bears you swiftly towards a shingle beach that is littered with huge, sea-smoothed boulders. The crashing surf and the screech of predatory seabirds echo all along this barren coastline. It is an unwelcoming sound, cold and hostile, a fitting reflection of the land itself.</p>
        <p>Ten yards from the stony beach, you slip into the thigh-deep foam and wade ashore. Although you can see no sign of enemy patrols, you keep your head low as you scurry up the beach towards the base of a sheer cliff wall. By chance you happen upon a narrow path that clings precariously to the side of the cliff-face as it zigzags its way to the top. The climb is long and arduous, and by the time you reach the summit the weather has taken a turn for the worse. An icy, rain-laden wind whips inland from the sea. Its chilling bite is accompanied by sheet lightning that illuminates the landscape before you. The blue-white flashes reveal a vast, dead world of pitted spurs and crags, where every tree is petrified and every rock looks like a dead man<ch.apos/>s skull. You pull your cape close about your shoulders and set off towards a ridge that is peppered with dark hollows, hoping that one of them will offer some shelter from the coming storm.</p>
-       <p>Upon reaching the ridge, you discover that most of the hollows are merely patches of dark earth sandwiched between the honeycombed rock. The rain has become torrential, and you are beginning to abandon all hope of finding dry shelter, when suddenly your tracking instincts alert you to a cave-like opening at the far end of the ridge. You investigate and discover that it is indeed the entrance to a cave, one that is both wind and water tight and, to your relief, quite empty. You are now very hungry and must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
+       <p>Upon reaching the ridge, you discover that most of the hollows are merely patches of dark earth sandwiched between the honeycombed rock. The rain has become torrential, and you are beginning to abandon all hope of finding dry shelter, when suddenly your tracking instincts alert you to a cave-like opening at the far end of the ridge. You investigate and discover that it is indeed the entrance to a cave, one that is both wind- and watertight and, to your relief, quite empty. You are now very hungry and must eat a Meal or lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
        <choice idref="sect234">If you have the Magnakai Disciplines of Animal Control and Divination, <link-text>turn to 234</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect307">If you do not possess both these skills, <link-text>turn to 307</link-text>.</choice>
       </data>
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          <creator>Brian Williams</creator>
-         <description><line>An orange-skinned reptilian and a blue-skinned</line><line>humanoid step into the gore-stained pit.</line></description>
+         <description>
+         <line>An orange-skinned reptilian and a blue-skinned</line>
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          <creator>Brian Williams</creator>
-         <description><line>Darklord Kraagensk<ch.ucirc/>l draws his sword.</line></description>
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+         <line>Darklord Kraagensk<ch.ucirc/>l draws his sword.</line>
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          <creator>Brian Williams</creator>
-         <description><line>The Ictakko<ch.apos/>s tendril skims your shoulder.</line></description>
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       </meta>
 
       <data>
-       <p>The angry screams of the Giak search party fill the night sky. The Giaks witnessed the slaying of their comrades and are now rushing forward to kill you in turn. Aching with the fatigue of your exertions, you choose to evade rather than fight the remaining enemy, and begin the steep climb towards the cliff top.</p>
+       <p>The angry screams of the Giak search party fill the night sky. The Giaks witnessed the slaying of their comrades and are now rushing forward to kill you in turn. Aching with the fatigue of your exertions, you choose to evade rather than fight the remaining enemy, and begin the steep climb towards the cliff-top.</p>
        <p>Halfway up the cliff you make out some shadows descending the path ahead. You sense that it is another Giak search party attempting to cut you off and your pulse quickens. You look for a way to avoid them, but the only escape from the path is a sheer drop to the beach below.</p>
        <choice idref="sect30">If you possess the Magnakai Discipline of Huntmastery, <link-text>turn to 30</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect132">If you do not possess this skill, <link-text>turn to 132</link-text>.</choice>
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        <illustration class="float">
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          <creator>Brian Williams</creator>
-         <description><line>The Lajakeka waits at the edge of the quarry<ch.apos/>s crater.</line></description>
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+         <line>The Lajakeka waits at the edge</line>
+         <line>of the quarry<ch.apos/>s crater.</line>
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          <creator>Brian Williams</creator>
-         <description><line>The huge, shaggy Egorgh gets ready to leap at your</line><line>chest.</line></description>
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+         <line>The huge, shaggy Egorgh gets ready</line>
+         <line>to leap at your chest.</line>
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          <creator>Brian Williams</creator>
-         <description><line>The room is filled with colossal glass tanks and tubes</line><line>all bubbling with sorcerous fluids.</line></description>
+         <description>
+         <line>The room is filled with colossal glass tanks</line>
+         <line>and tubes all bubbling with sorcerous fluids.</line>
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          <creator>Brian Williams</creator>
-         <description><line>Inside the harbour square you stop and stare at a</line><line>monstrous ironclad juggernaut.</line></description>
+         <description>
+         <line>Inside the harbour square you stop and stare</line>
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       </meta>
 
       <data>
-       <p>Three times you struck a blow and three times a Giak heart beat its last. Now, without pausing even to catch your breath, you take off along the trail and begin the steep climb towards the cliff top. Angry shouts and curses echo in your wake, alerting another party of Giaks on the cliffs above to your presence. They race to the end of the trail and await your appearance, determined to catch you and then kill you at their leisure. You sense the danger and leave the steep trail at the first opportunity. You wait for your pursuers to pass, then double back to the beach. By the time the Giaks realize that you are no longer climbing the trail, it is too late for them to catch up; you are on the beach, more than a mile away to the north.</p>
+       <p>Three times you struck a blow and three times a Giak heart beat its last. Now, without pausing even to catch your breath, you take off along the trail and begin the steep climb towards the cliff-top. Angry shouts and curses echo in your wake, alerting another party of Giaks on the cliffs above to your presence. They race to the end of the trail and await your appearance, determined to catch you and then kill you at their leisure. You sense the danger and leave the steep trail at the first opportunity. You wait for your pursuers to pass, then double back to the beach. By the time the Giaks realize that you are no longer climbing the trail, it is too late for them to catch up; you are on the beach, more than a mile away to the north.</p>
        <choice idref="sect157"><link-text>Turn to 157</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -5567,7 +5584,10 @@ Initial revision
        <illustration class="float">
         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
-         <description><line>You have found what you have been looking for:</line><line>The Tower of the Damned.</line></description>
+         <description>
+         <line>You have found what you have been looking for:</line>
+         <line>The Tower of the Damned.</line>
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         </meta>
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         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
-         <description><line>The sea-scavenger darts towards you.</line></description>
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+         <line>The sea-scavenger darts towards you.</line>
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         <meta>
          <creator>Brian Williams</creator>
-         <description><line>The Xaghash advances towards you, its axe poised to</line><line>strike you down.</line></description>
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+         <line>The Xaghash advances towards you, its</line>
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     <illustration class="inline">
      <meta>
-      <creator>JC Alvarez <ch.ampersand></ch.ampersand> Jonathan Blake</creator>
+      <creator>JC Alvarez / Jonathan Blake</creator>
      </meta>
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     <illustration class="inline">
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     <illustration class="inline">
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     </illustration>
@@ -6078,57 +6103,57 @@ Initial revision
      </meta>
      <instance class="text">
       <p>
-       <line><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>: <ch.blankline></ch.blankline></line>
-       <line><typ class="attribute">ENDURANCE</typ>: <ch.blankline></ch.blankline></line>
+       <line><typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>: <ch.blankline/></line>
+       <line><typ class="attribute">ENDURANCE</typ>: <ch.blankline/></line>
       </p>
       <p>Magnakai Disciplines:</p>
        <ol>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
        </ol>
       <p>Bonus Disciplines:</p>
        <ol>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline>: 4th Discipline if you've completed one Magnakai Adventure successfully</li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline>: 5th Discipline if you've completed two Magnakai Adventures successfully</li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline>: 6th Discipline if you've completed three Magnakai Adventures successfully</li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline>: 7th Discipline if you've completed four Magnakai Adventures successfully</li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline>: 8th Discipline if you've completed five Magnakai Adventures successfully</li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline>: 9th Discipline if you've completed six Magnakai Adventures successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 4th Discipline if you've completed one Magnakai Adventure successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 5th Discipline if you've completed two Magnakai Adventures successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 6th Discipline if you've completed three Magnakai Adventures successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 7th Discipline if you've completed four Magnakai Adventures successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 8th Discipline if you've completed five Magnakai Adventures successfully</li>
+        <li><ch.blankline/>: 9th Discipline if you've completed six Magnakai Adventures successfully</li>
        </ol>
       <p>Weapons:</p>
        <ol>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
        </ol>
-      <p>Belt Pouch: <ch.blankline></ch.blankline></p>
-      <p>Meals: <ch.blankline></ch.blankline></p>
+      <p>Belt Pouch: <ch.blankline/></p>
+      <p>Meals: <ch.blankline/></p>
       <p>Backpack Items:</p>
        <ol>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
        </ol>
       <p>Special Items:</p>
        <ol>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
-        <li><ch.blankline></ch.blankline></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
+        <li><ch.blankline/></li>
        </ol>
      </instance>
     </illustration>
@@ -6142,10 +6167,10 @@ Initial revision
     <ol>
      <li>Add your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> to any extra points given to you by your Magnakai Disciplines.</li>
      <li>Subtract the <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> of your enemy from this total. This number = Combat Ratio.</li>
-     <li>Pick number from <a idref="random">Random Number Table</a>.</li>
-     <li>Turn to <a idref="crtable">Combat Results Table</a>.</li>
-     <li>Find your Combat Ratio on the top of the chart and cross-reference to random number you have picked. (E indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Enemy. LW indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Lone Wolf.)</li>
-     <li>Continue the combat from Stage 3 until one character is dead. This is when <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either character falls to 0 or below.</li>
+     <li>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</li>
+     <li>Turn to the <a idref="crtable">Combat Results Table</a>.</li>
+     <li>Find your Combat Ratio on the top of the chart and cross-reference to the random number you have picked. (E indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Enemy. LW indicates loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to Lone Wolf.)</li>
+     <li>Continue the combat from Stage 3 until one character is dead. This is when the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points of either character falls to 0 or below.</li>
     </ol>
 
     <section class="backmatter" id="smevazn">
@@ -6155,7 +6180,7 @@ Initial revision
 
       <ol>
        <li>You may only do this when the text of the adventure offers you the opportunity.</li>
-       <li>You undertake one round of combat in the usual way. All points lost by the enemy are ignored, only Lone Wolf loses the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
+       <li>You undertake one round of combat in the usual way. All points lost by the enemy are ignored; only Lone Wolf loses the <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</li>
        <li>If the book offers the chance of taking evasive action in place of combat, it can be taken in the first round of combat or any subsequent round.</li>
       </ol>
 
@@ -6184,145 +6209,6 @@ Initial revision
      <instance src="crtpos.gif" width="386" height="472" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
      <instance src="crtpos.tex" width="380" height="500" class="tex"></instance>
     </illustration>
-   </data>
-  </section>
-
-  <section class="backmatter" id="random">
-   <meta><title>Random Number Table</title></meta>
-
-   <data>
-
-    <illustration class="inline">
-     <meta>
-      <creator>Jonathan Blake</creator>
-     </meta>
-     <instance src="random.gif" width="332" height="432" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
-     <instance src="random.tex" width="380" height="500" class="tex"></instance>
-     <instance class="text">
-      <table>
-       <tr>
-        <td>8</td>
-        <td>2</td>
-        <td>4</td>
-        <td>1</td>
-        <td>3</td>
-        <td>1</td>
-        <td>7</td>
-        <td>9</td>
-        <td>6</td>
-        <td>2</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>6</td>
-        <td>8</td>
-        <td>6</td>
-        <td>5</td>
-        <td>4</td>
-        <td>3</td>
-        <td>8</td>
-        <td>7</td>
-        <td>8</td>
-        <td>1</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>9</td>
-        <td>5</td>
-        <td>6</td>
-        <td>6</td>
-        <td>5</td>
-        <td>7</td>
-        <td>6</td>
-        <td>3</td>
-        <td>1</td>
-        <td>7</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>5</td>
-        <td>2</td>
-        <td>4</td>
-        <td>0</td>
-        <td>6</td>
-        <td>8</td>
-        <td>8</td>
-        <td>6</td>
-        <td>3</td>
-        <td>2</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>0</td>
-        <td>5</td>
-        <td>9</td>
-        <td>5</td>
-        <td>7</td>
-        <td>9</td>
-        <td>0</td>
-        <td>4</td>
-        <td>1</td>
-        <td>4</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>2</td>
-        <td>8</td>
-        <td>5</td>
-        <td>2</td>
-        <td>3</td>
-        <td>6</td>
-        <td>7</td>
-        <td>2</td>
-        <td>6</td>
-        <td>5</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>4</td>
-        <td>8</td>
-        <td>0</td>
-        <td>4</td>
-        <td>8</td>
-        <td>7</td>
-        <td>1</td>
-        <td>3</td>
-        <td>4</td>
-        <td>0</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>6</td>
-        <td>2</td>
-        <td>0</td>
-        <td>4</td>
-        <td>4</td>
-        <td>1</td>
-        <td>6</td>
-        <td>1</td>
-        <td>2</td>
-        <td>0</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>8</td>
-        <td>4</td>
-        <td>1</td>
-        <td>2</td>
-        <td>6</td>
-        <td>5</td>
-        <td>6</td>
-        <td>1</td>
-        <td>0</td>
-        <td>6</td>
-       </tr>
-       <tr>
-        <td>4</td>
-        <td>6</td>
-        <td>5</td>
-        <td>0</td>
-        <td>9</td>
-        <td>0</td>
-        <td>5</td>
-        <td>9</td>
-        <td>5</td>
-        <td>7</td>
-       </tr>
-      </table>
-     </instance>
-    </illustration>
 
     <illustration>
      <meta>
@@ -6477,7 +6363,7 @@ Initial revision
         <tr>
          <th scope="row" axis="random_number">8</th>
          <td>4/4</td>
-         <td>8/4</td>
+         <td>5/4</td>
          <td>6/3</td>
          <td>7/2</td>
          <td>8/1</td>
@@ -6529,6 +6415,145 @@ Initial revision
    </data>
   </section>
 
+  <section class="backmatter" id="random">
+   <meta><title>Random Number Table</title></meta>
+
+   <data>
+
+    <illustration class="inline">
+     <meta>
+      <creator>Jonathan Blake</creator>
+     </meta>
+     <instance src="random.gif" width="332" height="432" class="html" mime-type="image/gif"></instance>
+     <instance src="random.tex" width="380" height="500" class="tex"></instance>
+     <instance class="text">
+      <table>
+       <tr>
+        <td>8</td>
+        <td>2</td>
+        <td>4</td>
+        <td>1</td>
+        <td>3</td>
+        <td>1</td>
+        <td>7</td>
+        <td>9</td>
+        <td>6</td>
+        <td>2</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>6</td>
+        <td>8</td>
+        <td>6</td>
+        <td>5</td>
+        <td>4</td>
+        <td>3</td>
+        <td>8</td>
+        <td>7</td>
+        <td>8</td>
+        <td>1</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>9</td>
+        <td>5</td>
+        <td>6</td>
+        <td>6</td>
+        <td>5</td>
+        <td>7</td>
+        <td>6</td>
+        <td>3</td>
+        <td>1</td>
+        <td>7</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>5</td>
+        <td>2</td>
+        <td>4</td>
+        <td>0</td>
+        <td>6</td>
+        <td>8</td>
+        <td>8</td>
+        <td>6</td>
+        <td>3</td>
+        <td>2</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>0</td>
+        <td>5</td>
+        <td>9</td>
+        <td>5</td>
+        <td>7</td>
+        <td>9</td>
+        <td>0</td>
+        <td>4</td>
+        <td>1</td>
+        <td>4</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>2</td>
+        <td>8</td>
+        <td>5</td>
+        <td>2</td>
+        <td>3</td>
+        <td>6</td>
+        <td>7</td>
+        <td>2</td>
+        <td>6</td>
+        <td>5</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>4</td>
+        <td>8</td>
+        <td>0</td>
+        <td>4</td>
+        <td>8</td>
+        <td>7</td>
+        <td>1</td>
+        <td>3</td>
+        <td>4</td>
+        <td>0</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>6</td>
+        <td>2</td>
+        <td>0</td>
+        <td>4</td>
+        <td>4</td>
+        <td>1</td>
+        <td>6</td>
+        <td>1</td>
+        <td>2</td>
+        <td>0</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>8</td>
+        <td>4</td>
+        <td>1</td>
+        <td>2</td>
+        <td>6</td>
+        <td>5</td>
+        <td>6</td>
+        <td>1</td>
+        <td>0</td>
+        <td>6</td>
+       </tr>
+       <tr>
+        <td>4</td>
+        <td>6</td>
+        <td>5</td>
+        <td>0</td>
+        <td>9</td>
+        <td>0</td>
+        <td>5</td>
+        <td>9</td>
+        <td>5</td>
+        <td>7</td>
+       </tr>
+      </table>
+     </instance>
+    </illustration>
+   </data>
+  </section>
+
    <section class="backmatter" id="errata">
     <meta>
      <title>Errata</title>
@@ -6551,15 +6576,15 @@ Initial revision
       </meta>
 
       <data>
-       <p>(<a idref="tssf">The Story So Far<ch.ellips/></a>) Replaced both occurrences of <quote>nadziranim</quote> with <quote>Nadziranim</quote>. Replaced <quote>Koura-tas-Kai</quote> with <quote>koura-tas-kai</quote>. Removed the quotation marks from the words from the language of Dessi (i.e. <foreign xml:lang="x-dessi">koura-tas-kai</foreign>, <foreign xml:lang="x-dessi">Ikar</foreign>, <foreign xml:lang="x-dessi">Skarn</foreign>). Replaced <quote>giak legions</quote> with <quote>Giak Legions</quote>. Replaced <quote>freelands</quote> with <quote>Freelands</quote>. Replaced <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="tssf">The Story So Far<ch.ellips/></a>) Replaced both occurrences of <quote>nadziranim</quote> with <quote>Nadziranim</quote>. Replaced both occurrences of <quote>Koura-tas-Kai</quote> with <quote>koura-tas-kai</quote>. Removed the quotation marks from the words from the language of Dessi (i.e. <foreign xml:lang="x-dessi">koura-tas-kai</foreign>, <foreign xml:lang="x-dessi">Ikar</foreign>, <foreign xml:lang="x-dessi">Skarn</foreign>). Replaced <quote>giak legions</quote> with <quote>Giak Legions</quote>. Replaced <quote>freelands</quote> with <quote>Freelands</quote>. Replaced <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Replaced both occurrences of <quote>ie,</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
+       <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Replaced both occurrences of <quote>ie,</quote> with <quote>i.e.</quote>. Replaced <quote>fall to zero</quote> with <quote>fall to zero or below</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>Chart (you</quote> with <quote>Chart. (You</quote>, and <quote>Items).</quote> with <quote>Items.)</quote>.</p>
 
-       <p>(<a idref="discplnz">Magnakai Disciplines</a>) Added <quote>The fact that you are skilled with three Weapons does not mean that you begin the adventure carrying any of them. However, you will have opportunities to acquire Weapons during your adventure. For every <cite>Lone Wolf</cite> book that you complete in the Magnakai series, you may add an additional Weapon to your list.</quote> to the description of Weaponmastery. This text is taken directly from the Weaponmastery section found in <bookref series="lw" book="06tkot"><cite>The Kingdoms of Terror</cite></bookref>. Added <quote>(Psi-surge and Mindblast cannot be used simultaneously.)</quote> to the description of Psi-surge; also emphasized the first occurrence of <quote><em>Mindblast</em></quote> in this section.  Replaced <quote>knowledge mastery</quote> with <quote>knowledge that mastery</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
+       <p>(<a idref="discplnz">Magnakai Disciplines</a>) Added <quote>The fact that you are skilled with three Weapons does not mean that you begin the adventure carrying any of them. However, you will have opportunities to acquire Weapons during your adventure. For every <cite>Lone Wolf</cite> book that you complete in the Magnakai series, you may add an additional Weapon to your list.</quote> to the description of Weaponmastery. This text is taken directly from the Weaponmastery section found in <bookref series="lw" book="06tkot"><cite>The Kingdoms of Terror</cite></bookref>. Added <quote>(Psi-surge and Mindblast cannot be used simultaneously.)</quote> to the description of Psi-surge; also emphasized the first occurrence of <quote><em>Mindblast</em></quote> in this section.  Replaced <quote>knowledge mastery</quote> with <quote>knowledge that mastery</quote>. Replaced each occurrence of <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series. Replaced <quote>weapons list</quote> with <quote><a idref="action">Weapons List</a></quote>.<!--ERRTAG-RE-19529-ITEM--> Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>.<!--/ERRTAG-RE-19529-ITEM--></p>
 
-       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced both occurrences of <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>, <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>, and <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>Weaponmastery with a bow</quote> with <quote>Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced both occurrences of <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced both occurrences of <quote>safe-keeping</quote> with <quote>safekeeping</quote>. Replaced all occurrences of <quote>bow</quote> with <quote>Bow</quote>, <quote>arrow</quote> with <quote>Arrow</quote>, and <quote>arrows</quote> with <quote>Arrows</quote>. Replaced <quote>quiver</quote> with <quote>Quiver</quote>. Replaced <quote>Weaponmastery with a bow</quote> with <quote>Weaponmastery with Bow</quote>. Replaced <quote>combat, therefore</quote> with <quote>combat; therefore</quote>. Replaced both occurrences of <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>.<!--ERRTAG-RE-33961-ITEM--> Replaced <quote>two weapons</quote> with <quote>two Weapons</quote>.<!--/ERRTAG-RE-33961-ITEM--></p>
 
-       <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Replaced <quote>on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Replaced <quote>reduced to zero</quote> with <quote>reduced to zero or below</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="cmbtrulz">Rules for Combat</a>) Replaced <quote>on the page after the <a idref="random">Random Number Table</a></quote> with <quote>in the back of this book</quote>. Replaced <quote>points reduced</quote> with <quote>points possibly reduced</quote>. Replaced <quote>reduced to zero</quote> with <quote>reduced to zero or below</quote>. Replaced <quote>at which point the one with the zero score is declared dead.</quote> with <quote>at which point that combatant is declared dead.</quote>.</p>
 
        <p>(<a idref="lorecrcl">Lore-circles of the Magnakai</a>) Capitalized <quote>bonuses</quote> in the title <quote>Lore-circle Bonuses</quote>.</p>
 
@@ -6571,6 +6596,7 @@ Initial revision
        <p>(<a idref="sect5">5</a>) Replaced <quote>bow string</quote> with <quote>bowstring</quote> and <quote>three rounds or less</quote> with <quote>four rounds or less</quote>. Replaced <quote>Weapons list</quote> with <quote><a idref="action">Weapons List</a></quote>. Replaced <quote>this weapon</quote> with <quote>this Weapon</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect6">6</a>) Replaced <quote>Sommerswerd had</quote> with <quote>Sommerswerd has</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect7">7</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
+       <p>(<a idref="sect8">8</a>) Replaced <quote>infra-vision</quote> with <quote>infravision</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect10">10</a>) Replaced <quote>throughfares</quote> with <quote>thoroughfares</quote>. Replaced <quote>Principalin or more</quote> with <quote>Principalin or higher</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect11">11</a>) Replaced <quote>half-closed</quote> with <quote>half closed</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect14">14</a>) Replaced <quote>Tutelary or more</quote> with <quote>Tutelary or higher</quote>.</p>
@@ -6579,6 +6605,7 @@ Initial revision
        <p>(<a idref="sect22">22</a>) Reordered the first and second choices at the end of the section.</p>
        <p>(<a idref="sect23">23</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect24">24</a>) Replaced <quote>north-by-north west</quote> with <quote>north by northwest</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect28">28</a>) Replaced <quote>Kai lord</quote> with <quote>Kai Lord</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect29">14</a>) Replaced <quote>Scion-kai or more</quote> with <quote>Scion-kai or higher</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect42">42</a>) Replaced <quote>boomsail</quote> with <quote>boom-sail</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect46">46</a>) Replaced <quote>Discipline</quote> with <quote>Disciplines</quote>.</p>
@@ -6594,6 +6621,7 @@ Initial revision
        <p>(<a idref="sect77">77</a>) Replaced <quote>Tutelary or more</quote> with <quote>Tutelary or higher</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect80">80</a>) Replaced <quote>semi-circular</quote> with <quote>semicircular</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect81">81</a>) Replaced <quote>Aye!<ch.apos/></quote> with <quote>Aye!</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
+       <p>(<a idref="sect83">83</a>) Replaced <quote>counter-attack</quote> with <quote>counterattack</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect86">86</a>) Replaced <quote>Primate or more</quote> with <quote>Primate or higher</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect92">92</a>) Replaced <quote>Dsicipline</quote> with <quote>Discipline</quote>. Replaced <quote>Mentora or more</quote> with <quote>Mentora or higher</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect94">94</a>) Replaced <quote>nadziranim</quote> with <quote>Nadziranim</quote> and <quote>Helgenag</quote> with <quote>Helenag</quote>. Replaced <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
@@ -6614,8 +6642,9 @@ Initial revision
        <p>(<a idref="sect144">144</a>) Replaced <quote>Mentora or more</quote> with <quote>Mentora or higher</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect148">148</a>) Replaced <quote><foreign xml:lang="x-giak"><ch.thinspace/><ch.lsquot/>Sez dot got!<ch.rsquot/></foreign><ch.thinspace/></quote> with <quote><foreign xml:lang="x-giak"><ch.thinspace/><ch.lsquot/>Shez dok tot!<ch.rsquot/></foreign><ch.thinspace/></quote> as the original does not seem to make any sense.</p>
        <p>(<a idref="sect150">150</a>) Replaced <quote>fireswept</quote> with <quote>fire-swept</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect154">154</a>) Replaced <quote>backpack</quote> with <quote>Backpack</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect157">157</a>) Replaced <quote>wind-</quote> with <quote>wind</quote>. Replaced <quote>watertight</quote> with <quote>water tight</quote>. Replaced <quote>zig-zags</quote> with <quote>zigzags</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect153">153</a>) Replaced <quote>much-needed</quote> with <quote>much needed</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect154">154</a>) Replaced <quote>backpack</quote> with <quote>Backpack</quote>. Replaced <quote>albeit it reluctantly</quote> with <quote>albeit reluctantly</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect157">157</a>) Replaced <quote>zig-zags</quote> with <quote>zigzags</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect158">158</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
        <p>(<a idref="sect159">159</a>) Replaced <quote>discipline</quote> with <quote>Discipline</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect160">160</a>) Replaced <quote>imposter</quote> with <quote>impostor</quote>.</p>
@@ -6624,7 +6653,7 @@ Initial revision
        <p>(<a idref="sect168">168</a>) Replaced <quote>Scion-kai or more</quote> with <quote>Scion-kai or higher</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect169">169</a>) Replaced <quote>Pathmanship</quote> with <quote>Pathsmanship</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect170">170</a>) Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption.</p>
-       <p>(<a idref="sect174">174</a>) Replaced <quote>watertight</quote> with <quote>water tight</quote>. Replaced <quote>zig-zags</quote> with <quote>zigzags</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect174">174</a>) Replaced <quote>zig-zags</quote> with <quote>zigzags</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect176">176</a>) Replaced <quote>sword, Helshezag, and</quote> with <quote>sword Helshezag and</quote> and <quote>Zejar-deluga</quote> with <quote>Zejar-dulaga</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect177">177</a>) Replaced <quote>discipline</quote> with <quote>Discipline</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect181">181</a>) Replaced <quote>Pathmanship</quote> with <quote>Pathsmanship</quote>.</p>
@@ -6654,6 +6683,7 @@ Initial revision
        <p>(<a idref="sect245">245</a>) Replaced <quote>this weapon</quote> with <quote>this Weapon</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect247">247</a>) Replaced <quote>Magician<ch.apos/>s Guild</quote> with <quote>Magicians<ch.apos/> Guild</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect249">249</a>) Replaced <quote>Tutelary or more</quote> with <quote>Tutelary or higher</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect252">252</a>) Replaced <quote>cliff top</quote> with <quote>cliff-top</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect253">253</a>) Replaced <quote>melee</quote> with <quote>m<ch.ecirc/>l<ch.eacute/>e</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect255">255</a>) Replaced <quote>meet, then</quote> with <quote>meet; then</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect257">257</a>) Replaced <quote>Archmaster or more</quote> with <quote>Archmaster</quote>, since this is the highest rank it is possible to be when attempting this adventure.</p>
@@ -6671,6 +6701,7 @@ Initial revision
        <p>(<a idref="sect306">306</a>) Replaced <quote>Kai monastery</quote> with <quote>Kai Monastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect307">307</a>) Replaced <quote>fatique</quote> with <quote>fatigue</quote> and <quote>backpack</quote> with <quote>Backpack</quote>. Replaced <quote>open, so</quote> with <quote>open; so</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect310">310</a>) Replaced <quote>SPEAR</quote> with <quote>Spear</quote>. Replaced <quote>AXE</quote> with <quote>Axe</quote>. Replaced <quote>DAGGER</quote> with <quote>Dagger</quote>. Replaced <quote>60 KIKA</quote> with <quote>60 Kika</quote>. Replaced <quote>BOTTLE OF WINE</quote> with <quote>Bottle of Wine</quote>. Replaced <quote>POUCH OF TOBACCO</quote> with <quote>Pouch of Tobacco</quote>. Replaced <quote>PIPE</quote> with <quote>Pipe</quote>. Replaced <quote>IRON KEY</quote> with <quote>Iron Key</quote>. Replaced <quote>ENOUGH FOOD FOR 1 MEAL</quote> with <quote>Enough food for 1 Meal</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect311">311</a>) Replaced <quote>cliff top</quote> with <quote>cliff-top</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect317">317</a>) Replaced <quote>3 SWORDS</quote> with <quote>3 Swords</quote>. Replaced <quote>2 AXES</quote> with <quote>2 Axes</quote>. Replaced <quote>2 DAGGERS</quote> with <quote>2 Daggers</quote>. Replaced <quote>1 BOW</quote> with <quote>Bow</quote>. Replaced <quote>4 ARROWS</quote> with <quote>4 Arrows</quote>. Replaced <quote>1 ROPE</quote> with <quote>Rope</quote>. Replaced <quote>1 POUCH OF HERBS</quote> with <quote>Pouch of Herbs</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect320">320</a>) Replaced <quote>imposter</quote> with <quote>impostor</quote>. Added a period to the end of the illustration<ch.apos/>s caption. Replaced <quote>freelands</quote> with <quote>Freelands</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect321">321</a>) Replaced <quote>side-stepping</quote> with <quote>sidestepping</quote>.</p>
@@ -6683,7 +6714,7 @@ Initial revision
        <p>(<a idref="sect343">343</a>) Replaced <quote>creatures<ch.apos/>s</quote> with <quote>creature<ch.apos/>s</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect348">348</a>) Replaced <quote>imposter</quote> with <quote>impostor</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect350">350</a>) Replaced <quote>backpack</quote> with <quote>Backpack</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>. Replaced <quote>fall to 0</quote> with <quote>falls to 0 or below</quote>. Replaced <quote>Kai Disciplines</quote> with <quote>Magnakai Disciplines</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>, <quote>top of chart</quote> with <quote>top of the chart</quote>, and <quote>fall to 0</quote> with <quote>falls to 0 or below</quote>. Replaced <quote>Kai Disciplines</quote> with <quote>Magnakai Disciplines</quote>. Replaced <quote>Pick number from</quote> with <quote>Pick a number from the</quote>. Replaced <quote>Turn to Combat</quote> with <quote>Turn to the Combat</quote>. Replaced <quote>to random number</quote> with <quote>to the random number</quote>. Replaced <quote>when ENDURANCE</quote> with <quote>when the ENDURANCE</quote>. Replaced <quote>ignored, only</quote> with <quote>ignored; only</quote>.</p>
       </data>
      </section>
     </data>
@@ -6694,22 +6725,8 @@ Initial revision
      <title>Footnotes</title>
     </meta>
 
-    <data>
-     <p>(<a idref="sect5">Section 5</a>) Be aware that these choices originally read <quote>three rounds or less<ch.ellips/></quote> and <quote>longer than four rounds<ch.ellips/></quote>. We<ch.apos/>ve arbitrarily changed the first choice to read <quote>four rounds or less<ch.ellips/></quote>, erring in the reader<ch.apos/>s favour.</p>
-     <p>(<a idref="sect61">Section 61</a>) Crowns or Lune may not be used in lieu of Kika in this instance.</p>
-     <p>(<a idref="sect75">Section 75</a>) <cite>Lone Wolf Club Newsletter</cite> clarifies: <quote>Although the Sommerswerd has been drawn and used within the Darklands, you were able to use it to destroy Kraagensk<ch.ucirc/>l before he could make use of the communicator to inform Gnaag of your presence. The port of Argazad is on the fringe of the Darklands and, because of its remote location, your unsheathing of the Sommerswerd did not directly alert Gnaag in Helgedad. The Sommerswerd combat with Kraagensk<ch.ucirc/>l was true to Rimoah<ch.apos/>s warning (<a idref="sect282">Section 282</a>); it did alert him to your presence and betrayed your true identity.</quote></p>
-     <p>(<a idref="sect145">Section 145</a>)This loss of <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> is permanent (cf. <bookref series="lw" book="07cd"><cite>Castle Death</cite></bookref> <bookref series="lw" book="07cd" section="sect129">Section 129</bookref>).</p>
-     <p>(<a idref="sect159">Section 159</a>) The Bronin Vest may be worn with a Padded Leather Waistcoat, but not with a Chainmail Waistcoat.</p>
-     <p>(<a idref="sect162">Section 162</a>) Crowns or Lune may not be used in lieu of Kika in this instance.</p>
-     <p>(<a idref="sect179">Section 179</a>) You may still risk taking the Black Cube if you wish.</p>
-     <p>(<a idref="sect184">Section 184</a>) Crowns or Lune may not be used in lieu of Kika in this instance.</p>
-     <p>(<a idref="sect187">Section 187</a>) The Zejar-dulaga occupies the same space in your Quiver as a normal Arrow. If you have 6 Arrows, you may discard one in favour of the Zejar-dulaga.</p>
-     <p>(<a idref="sect200">Section 200</a>) If you only possess the Kai Discipline of Hunting<ch.emdash/>not Huntmastery<ch.emdash/>you may no longer hunt for food as you venture deeper into the Darklands.</p>
-     <p>(<a idref="sect221">Section 221</a>) Crowns or Lune may not be used in lieu of Kika in this instance.</p>
-     <p>(<a idref="sect268">Section 268</a>) It is possible that your permanent <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score might fall to zero or below due to the Sea-scavenger<ch.apos/>s attack, but you may be wearing a piece of armour that gives you an <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> point bonus. This would leave you with a permanent <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score of 0 with a current <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score still above zero. If your basic <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score is reduced to zero or below, you are dead and your adventure is over.</p>
-     <p>(<a idref="sect350">Section 350</a>) The next book in the <cite>Lone Wolf</cite> series is entitled <bookref series="lw" book="13tplor"><cite>The Plague Lords of Ruel</cite></bookref>.</p>
-     <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>, <quote>top of chart</quote> with <quote>top of the chart</quote> and <quote>fall to 0</quote> with <quote>falls to 0 or below</quote>. Replaced <quote>Kai Disciplines</quote> with <quote>Magnakai Disciplines</quote>.</p>
-    </data>
+    <data/>
+
    </section>
 
    <section class="backmatter" id="illstrat">
@@ -6758,20 +6775,30 @@ Initial revision
       </meta>
 
       <data>
-       <p>Only the first occurrence of each secondary illustration is cited.</p>
        <ul class="unbulleted">
-        <li><a idref="sect326">Small 1</a></li>
-        <li><a idref="sect305">Small 2</a></li>
-        <li><a idref="sect196">Small 3</a></li>
-        <li><a idref="sect57">Small 4</a></li>
-        <li><a idref="sect101">Small 5</a></li>
-        <li><a idref="sect187">Small 6</a></li>
-        <li><a idref="sect100">Small 7</a></li>
-        <li><a idref="sect36">Small 8</a></li>
-        <li><a idref="sect74">Small 9</a></li>
-        <li><a idref="sect6">Small 10</a></li>
-        <li><a idref="sect150">Small 11</a></li>
-        <li><a idref="sect113">Small 12</a></li>
+        <li><a idref="equipmnt">Equipment</a></li>
+        <li><a idref="discplnz">Kai Disciplines</a></li>
+        <li><a idref="sect6">Section 6</a></li>
+        <li><a idref="sect36">Section 36</a></li>
+        <li><a idref="sect57">Section 57</a></li>
+        <li><a idref="sect74">Section 74</a></li>
+        <li><a idref="sect100">Section 100</a></li>
+        <li><a idref="sect101">Section 101</a></li>
+        <li><a idref="sect113">Section 113</a></li>
+        <li><a idref="sect121">Section 121</a></li>
+        <li><a idref="sect128">Section 128</a></li>
+        <li><a idref="sect150">Section 150</a></li>
+        <li><a idref="sect187">Section 187</a></li>
+        <li><a idref="sect195">Section 195</a></li>
+        <li><a idref="sect196">Section 196</a></li>
+        <li><a idref="sect200">Section 200</a></li>
+        <li><a idref="sect208">Section 208</a></li>
+        <li><a idref="sect214">Section 214</a></li>
+        <li><a idref="sect229">Section 229</a></li>
+        <li><a idref="sect275">Section 275</a></li>
+        <li><a idref="sect305">Section 305</a></li>
+        <li><a idref="sect306">Section 306</a></li>
+        <li><a idref="sect326">Section 326</a></li>
        </ul>
       </data>
      </section>