fixing reported errata
authorJonathan Blake <jonathan.blake@projectaon.org>
Sat, 19 Apr 2008 23:41:47 +0000 (23:41 +0000)
committerJonathan Blake <jonathan.blake@projectaon.org>
Sat, 19 Apr 2008 23:41:47 +0000 (23:41 +0000)
git-svn-id: https://projectaon.org/data/en/xml@608 f6f3e2d7-ff33-0410-aaf5-b4bee2cdac11

01hh.xml

index ed68425..d09922b 100644 (file)
--- a/01hh.xml
+++ b/01hh.xml
       <combat><enemy>Bronx</enemy><enemy-attribute class="closecombatskill">15</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">26</enemy-attribute></combat>
       <p>Owing to your need to remain in control of the roadster throughout the combat, reduce your <typ class="attribute">CLOSE COMBAT SKILL</typ> by 3 points.</p>
       <choice idref="sect187">If you win and the fight lasts four rounds or less, <link-text>turn to 187</link-text>.</choice>
-      <choice idref="sect230">If the fight lasts five rounds or more, <link-text>turn to 230</link-text>.</choice>
+      <choice idref="sect230">If <!--ERRTAG-RE-78096-->you win the fight in<!--/ERRTAG-RE-78096--> five rounds or more, <link-text>turn to 230</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
 
      <data>
       <p><quote>OK, it<ch.apos/>s worth a look,</quote> agrees Uncle Jonas, when you tell him you want to search the university campus before the convoy takes the freeway south. <quote>See if you can rustle up some polythene sheeting. We<ch.apos/>re mighty short an<ch.apos/> we<ch.apos/>ll be needin<ch.apos/> some real bad as soon as we hit the desert. We<ch.apos/>ll wait right here for you an<ch.apos/> keep an eye on the road. Any trouble then jus<ch.apos/> give a holler.</quote></p>
-      <p>With your uncle<ch.apos/>s request in mind, you drive towards the centre of the campus in search of what was once the chemistry faculty. Most of the buildings are just burnt-out, rubble-filled shells, their contents either buried beyond reach or looted months ago by roving city gangs. A shattered sign indicates the entrance to the building you seek, and your hopes rise when you notice that it is the least damaged structure on the campus.</p>
+      <p>With your uncle<ch.apos/>s request in mind, you <!--ERRTAG-RE-131930-->walk towards<!--/ERRTAG-RE-131930--> the centre of the campus in search of what was once the chemistry faculty. Most of the buildings are just burnt-out, rubble-filled shells, their contents either buried beyond reach or looted months ago by roving city gangs. A shattered sign indicates the entrance to the building you seek, and your hopes rise when you notice that it is the least damaged structure on the campus.</p>
       <p>Inside, the sound of your footsteps echoes along the dusty corridors as you make your way down to the basement storage levels. To your disappointment you discover little remaining there of practical value.</p>
       <choice idref="sect184">If you wish to continue your search, <link-text>turn to 184</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect315">If you decide to call off your search and return to the convoy, <link-text>turn to 315</link-text>.</choice>
      <meta><title>89</title></meta>
 
      <data>
-      <p>The glare of a dozen motorcycle headlights follow in the wake of the convoy. The Mavericks who survived your brief but devastating visit to Coahoma are now in pursuit, and they are closing the gap swiftly. Shots are fired from the back of the bus, bringing down two of the leading bikes, but they do not prevent the others from moving alongside. Anxiously you watch in your rear-view mirror as the pillion riders risk their lives to jump aboard. The few who survive the leap without falling under the wheels gain entry by kicking their way through the windows.</p>
+      <p>The glare of a dozen motorcycle headlights <!--ERRTAG-RE-139037-->follows<!--/ERRTAG-RE-139037--> in the wake of the convoy. The Mavericks who survived your brief but devastating visit to Coahoma are now in pursuit, and they are closing the gap swiftly. Shots are fired from the back of the bus, bringing down two of the leading bikes, but they do not prevent the others from moving alongside. Anxiously you watch in your rear-view mirror as the pillion riders risk their lives to jump aboard. The few who survive the leap without falling under the wheels gain entry by kicking their way through the windows.</p>
       <illustration class="float">
        <meta>
         <creator>Melvyn Grant</creator>
      <meta><title>90</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Slowly the two figures shamble to the edge of the highway and stare at you with vacant eyes. Your spirited dispatch of their dogs has not worried them in the slightest, neither do they appear unduly concerned for their own safety. You stand your ground, challenging them to attack if they dare. They laugh. It is a pitiful, thin sound, which makes your flesh crawl. You return their empty stares, noting with disgust the ulcer-like sores that cover their pale, greyish skins, their almost complete lack of hair and their teeth, black with decay. Your disgust turns to pity, however, when suddenly you realize why they show no fear: they are both afflicted with terminal radiation sickness. Death is already their companion.</p>
+      <p>Slowly the two figures shamble to the edge of the highway and stare at you with vacant eyes. Your spirited dispatch of their dogs has not worried them in the <!--ERRTAG-RE-141322-->slightest; neither<!--/ERRTAG-RE-141322--> do they appear unduly concerned for their own safety. You stand your ground, challenging them to attack if they dare. They laugh. It is a pitiful, thin sound, which makes your flesh crawl. You return their empty stares, noting with disgust the ulcer-like sores that cover their pale, greyish skins, their almost complete lack of hair and their teeth, black with decay. Your disgust turns to pity, however, when suddenly you realize why they show no fear: they are both afflicted with terminal radiation sickness. Death is already their companion.</p>
       <p><quote>Where are you from?</quote> you call, anxious to discover if there is a hot spot<ch.emdash/>a zone of radioactivity<ch.emdash/>nearby.</p>
       <p><quote>Cisco,</quote> comes the reply.</p>
       <p>You take some dressings from your Medi-kit and place them on the ground in front of you (erase one Medi- kit unit from your <a idref="action">Action Chart</a>), then you turn and walk back to your roadster. The dressings may be of little comfort to these two Rad-vics (the name your colony gives to victims of high-dosage radioactivity), but they may know others who will benefit from them.</p>
      <meta><title>100</title></meta>
 
      <data>
-      <p>Much of Abilene lies in the shadow of a bank of cloud, which has darkened the land since mid-morning. At first the unexpected arrival of this cloud cover cheered the colony, for it brought with it a welcome respite from the burning heat and promised a possible end to the drought. Unfortunately, these initial hopes were soon shattered.</p>
+      <p>Much of Abilene lies in the shadow of a bank of cloud, which has darkened the land since mid-morning. At first the unexpected arrival of this cloud cover <!--ERRTAG-RE-154541-->cheers<!--/ERRTAG-RE-154541--> the colony, for it <!--ERRTAG-RE-154614-->brings<!--/ERRTAG-RE-154614--> with it a welcome respite from the burning heat and <!--ERRTAG-RE-154721-->promises<!--/ERRTAG-RE-154721--> a possible end to the drought. Unfortunately, these initial <!--ERRTAG-RE-154839-->hopes are<!--/ERRTAG-RE-154839--> soon shattered.</p>
       <p>As you approach the city a fierce wind arises. It sweeps down from the north and lashes the convoy, not with rain, but with blinding clouds of grit and sand. Within the space of half an hour the colony is engulfed in a ferocious duststorm that threatens to bury you all without trace. At the first opportunity you signal to the others to pull off the elevated freeway and seek shelter from the storm. The danger of grit finding its way into the engines of the convoy vehicles, causing them irreparable damage, is uppermost in your mind, and anxiously you search for shelter.</p>
       <p>A signpost looms out of the swirling dust, pointing to what was once a high school. You signal to Cutter to follow you into the school yard, but the storm is reaching its peak and you are forced to halt before you can see the school itself. Quickly the colony disembarks and blindly you lead them in single file, heads bowed against the stinging wind, until you reach the school building. Fortunately, it still has a roof and four walls, and offers adequate protection from the storm. Once inside, Aunt Betty-Ann decides to take a roll call to make sure everyone is present. She is about to begin when Rosita Rodriguez cries out in anguish, <quote>Maria! Where is my Maria? She is not here!</quote></p>
       <p>A check of the school reveals that Rosita<ch.apos/>s little six-year-old girl is missing. She was with the family when they left the bus and must still be close by, but with the storm now at its peak, everyone knows that her chances of survival outside are slim. Uncle Jonas calls for three volunteers to search for Maria, and immediately you step forward, as do Cutter and Kate.</p>
       <p>(<a idref="sect28">28</a>) Replaced <quote>safety and</quote> with <quote>safety, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect29">29</a>) Replaced <quote>salt and</quote> with <quote>salt, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect30">30</a>) Replaced <quote>indian</quote> with <quote>Indian</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect32">32</a>)<!--ERRTAG-RE-78096-ITEM--> Replaced <quote>the fight lasts</quote> with <quote>you win the fight in</quote>.<!--/ERRTAG-RE-78096-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect36">36</a>) Replaced <quote>under way</quote> with <quote>underway</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect38">38</a>) Replaced <quote>indian</quote> with <quote>Indian</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect42">42</a>) Replaced <quote>zig-zag</quote> with <quote>zigzag</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect77">77</a>) Replaced <quote>motor cycle</quote> with <quote>motorcycle</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect78">78</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect80">80</a>) Replaced <quote>gulley</quote> with <quote>gully</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect82">82</a>) Replaced <quote>needin</quote> with <quote>needin<ch.apos/><ch.thinspace/></quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect82">82</a>) Replaced <quote>needin</quote> with <quote>needin<ch.apos/><ch.thinspace/></quote>.<!--ERRTAG-RE-131930-ITEM--> Replaced <quote>drive towards</quote> with <quote>walk towards</quote> because all other sections in this sequence assume that Cal walks back from the campus.<!--/ERRTAG-RE-131930-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect83">83</a>) Replaced <quote>over and</quote> with <quote>over, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect85">85</a>) Replaced <quote>DISTRIBUTOR CAP</quote>, <quote>CONDENSER</quote>, <quote>GAS MODIFIER</quote>, <quote>OIL PLUG</quote>, <quote>FAN BELT</quote> with initial capitals. Replaced <quote>Backpack items</quote> with <quote>Backpack Items</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect86">86</a>) Replaced <quote>north-west</quote> with <quote>northwest</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect89">89</a>)<!--ERRTAG-RE-139037-ITEM--> Replaced <quote>follow</quote> with <quote>follows</quote>.<!--/ERRTAG-RE-139037-ITEM--></p>
+      <p>(<a idref="sect90">90</a>)<!--ERRTAG-RE-141322-ITEM--> Replaced <quote>slightest, neither</quote> with <quote>slightest; neither</quote>.<!--/ERRTAG-RE-141322-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect92">92</a>) Replaced <quote>It it is 7<ch.endash/>9</quote> with <quote> If it is 7<ch.endash/>9</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect94">94</a>) Replaced <quote>shouting :</quote> with <quote>shouting: </quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect96">96</a>) Replaced <quote>machine-gunner</quote> with <quote>machine gunner</quote>. Replaced <quote>zig-zag</quote> with <quote>zigzag</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect98">98</a>) Replaced <quote>is loud</quote> with <quote>is a loud</quote>. Replaced <quote>GEIGER COUNTER</quote>, <quote>ALTIMETER</quote> and <quote>RADIATION SUIT</quote> with initial capitals. Replaced <quote>silver and</quote> with <quote>silver, and</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect99">99</a>) Replaced <quote>H.E. Grenade</quote> with <quote>HE Grenade</quote>.</p>
-      <p>(<a idref="sect100">100</a>) Replaced <quote>C.B. Radio</quote> with <quote>CB Radio</quote>.</p>
+      <p>(<a idref="sect100">100</a>) Replaced <quote>C.B. Radio</quote> with <quote>CB Radio</quote>.<!--ERRTAG-RE-154541-ITEM--> Replaced <quote>cheered</quote> with <quote>cheers</quote>.<!--/ERRTAG-RE-154541-ITEM--><!--ERRTAG-RE-154614-ITEM--> Replaced <quote>brought</quote> with <quote>brings</quote>.<!--/ERRTAG-RE-154614-ITEM--><!--ERRTAG-RE-154721-ITEM--> Replaced <quote>promised</quote> with <quote>promises</quote>.<!--/ERRTAG-RE-154721-ITEM--><!--ERRTAG-RE-154839-ITEM--> Replaced <quote>hopes were</quote> with <quote>hopes are</quote>.<!--/ERRTAG-RE-154839-ITEM--></p>
       <p>(<a idref="sect101">101</a>) Replaced <quote>(minimum - one round; maximum - six rounds)</quote> with <quote>(minimum: one round; maximum: six rounds)</quote></p>
       <p>(<a idref="sect103">103</a>) Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
       <p>(<a idref="sect105">105</a>) Replaced <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>the Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote><ch.thinspace/><ch.lsquot/>The Day<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>. Replaced <quote>gulley</quote> with <quote>gully</quote>. Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.</p>
   </data>
  </section>
 
-</gamebook>
\ No newline at end of file
+</gamebook>