Added James Murray's text replacement for the map
[project-aon.git] / en / protext / lw / 22tbos / 277
1 >TM 4\r
2 >LS 2\r
3 >PS ON\r
4 >PL60\r
5 >SM6\r
6 >CP ON\r
7 >FO OFF\r
8 >------L-----------------------!---------------------------R\r
9                 \ 5ä277\ 5ä      \r
10 \r
11         Jenkshi tells you that it will take three days to \r\8a    cross the Gulf of Tentarium to the Shadakine city of \r\8a Zharloum. There \ 5éThe Azan\ 5é will dock overnight and \r\8a collect its cargo of metal ingots, which are to be \r\8a   traded when the ship reaches its home port of Suhn. \r
12 \r
13         Your first day in the Gulf passes pleasantly, yet on \r\8a the second day the weather closes in and a squall \r\8a    keeps you confined to your cabin for most of the \r\8a     morning. By mid-afternoon the rain abates and you go \r\8a up on deck to take some exercise. You are looking out \r\8a        across the ocean towards the east when suddenly you \r\8a  notice something bobbing in the water. You magnify \r\8a   your vision and see that it is a man clinging to a \r\8a   piece of wreckage. Quickly you inform Captain \r\8a        Jenkshi, yet, to your surprise, he is very reluctant \r\8a to change course in order to rescue this man. \r
14 \r
15 \r
16         If you wish to use your psychic Kai skills to \r\8a        persuade Jenkshi to pick up this man, turn to  \ 5â84\ 5â\r
17                 \r
18         If you choose not to influence the Captain's decision \r\8a        in this way, turn to  \ 5â184\ 5â\r