Added James Murray's text replacement for the map
[project-aon.git] / en / protext / lw / 23mh / 321
1 >TM 4\r
2 >LS 2\r
3 >PS ON\r
4 >PL66\r
5 >SM6\r
6 >CP ON\r
7 >FO OFF\r
8 >------L-----------------------!---------------------------R\r
9                 \ 5â321\ 5â\r
10 \r
11         Once you have decided the places where each of you \r\8a   will search for the whereabouts of Prince Karvas, you \r\8a        follow Acraban to the rear deck and enter the \r\8a        skyship's boarding cage. Swiftly it is winched down \r\8a  to the market square where you are met unexpectedly \r\8a  by a pressing crowd of grimy-faced street urchins. \r\8a   They have been gathering here since dawn to stare in \r\8a wonderment at the \ 5éStarstrider\ 5é hovering motionless in \r\8a     the cloudless sky above. Acraban scatters a handful \r\8a  of copper coins across the cobblestones and the \r\8a      children scramble to retrieve them. This creates \r\8a     enough room to allow Zinair to open the cage door and \r\8a        the three of you to step out. After agreeing to \r\8a      return here to the skyship no later than sunset, you \r\8a split up and go in search of your chosen \r\8a     destinations.\r
12 \r
13         Unlike the urchins, the adult population of Mydnight \r\8a appear less than fascinated by the imposing sight of \r\8a the \ 5éStarstrider\ 5é hovering above their city. Few pay it \r\8a    a second glance, yet this seeming lack of interest \r\8a   does not surprise you. For centuries this port has \r\8a   been a refuge for exiles from the many nations of \r\8a    Magnamund who, for their own individual reasons, have \r\8a        chosen to forsake their native lands. They are, by \r\8a   nature, a secretive community. Any overt interest in \r\8a the affairs of another is most often viewed with \r\8a     suspicion and distrust. \r
14         You retrace the route you took last night and soon \r\8a   find yourself at the harbour. \ 5éThe Azaktana\ 5é is still \r\8a      moored at the quayside and you give the crew a \r\8a       friendly wave as you stride across the quayside\r
15         and enter a wide avenue that leads to the Hall of the \r\8a        Judicars. \r
16 \r
17         By the lowly standards of the city, this hall could \r\8a  almost be considered grand in comparison to the \r\8a      neighbouring hovels. You pass beneath its fa\87ade of \r\8a  mouldering marble and walk through a stone archway \r\8a   that leads to a gloomy, torchlit interior. Here you \r\8a  discover over a hundred men and women standing \r\8a       patiently in two separate queues. One line ends at an \r\8a        open window where a clerk is busily exchanging gold \r\8a  and silver coins for linen Torqs, the woven currency \r\8a that is used here on Sheasu. The other queue ends at \r\8a a marble-topped desk where a man in the uniform of a \r\8a Reeve-sergeant is listening with bored indifference \r\8a  to a citizen who is reporting a theft of a goat.\r
18         \r
19 \r
20         If you wish to join the queue for the Reeve-sergeant, \r\8a        turn to  \ 5â127\ 5â\r
21 \r
22         If you choose to stand in line for the Clerk of the \r\8a  Hall, turn to  \ 5â334\ 5â\r
23         \r