Final(?) update before publication.
authorThomas Wolmer <thomas.wolmer@projectaon.org>
Sun, 29 May 2005 20:48:32 +0000 (20:48 +0000)
committerThomas Wolmer <thomas.wolmer@projectaon.org>
Sun, 29 May 2005 20:48:32 +0000 (20:48 +0000)
git-svn-id: https://projectaon.org/data/trunk@67 f6f3e2d7-ff33-0410-aaf5-b4bee2cdac11

changes/04wotw-changes.html
xml/04wotw.xml

index 6fe72a1..220ed82 100644 (file)
@@ -2,6 +2,9 @@
 $Id$
 
 $Log$
+Revision 1.6  2005/05/29 20:48:32  angantyr
+Final(?) update before publication.
+
 Revision 1.5  2005/05/22 21:50:52  angantyr
 *** empty log message ***
 
@@ -171,12 +174,15 @@ upload.
 <div class="ce"><a href="sect10.htm">10</a> #4: higher magick -&gt; Higher Magick <div class="cm ik">as in the PAMoS</div></div>
 <div class="ce"><a href="sect10.htm">10</a> #5: powers -&gt; Powers<div class="cm so">Errata</div></div>
 <div class="section"><a name="sect11">sect11</a></div>
+<div class="ce"><a href="sect11.htm">11</a> #1: Phinomel pods -&gt; Phinomel Pods <div class="cm so">cf. Sect 34 Zakutsk Flower</div></div>
+<div class="f"><a href="sect11.htm">11</a> #2: <div class="cm so">Should you choose to carry any or all of them in your Backpack, three Phinomel Pods take up one slot (Or just one overall?)</div><div class="cm tw">Unnecessary, I think.</div></div>
 <div class="section"><a name="sect12">sect12</a></div>
 <div class="ce"><a href="sect12.htm">12</a> #1: higher magick -&gt; Higher Magick <div class="cm ik">as in the PAMoS</div></div>
 <div class="ce"><a href="sect12.htm">12</a> #2: Dimension door -&gt; Dimension Door</div>
 <div class="ce"><a href="sect12.htm">12</a> #3: The wordings of the 1st and 3rd choices are confusing I think. The 1st sounds like you have to use Thaumaturgy if you can, but of course you'd rather use a Temeris potion and save some WP. Therefore I propose that we: 1) move the second choice to the first position, and 2) (see the next errata entry).<div class="cm jb">Moonstone, deduct -&gt; Moonstone, you may deduct</div><div class="cm jb">Thaumaturgy, deduct -&gt; Thaumaturgy, you may deduct</div><div class="cm tw">Keep the same choice order or not?</div></div>
 <div class="re"><a href="sect12.htm">12</a> #4: If you are using -&gt; Otherwise, you may use <div class="cm tw">This abuses the sentence structure a bit, but it works, or?</div><div class="cm jb">I think the other proposed corrections would make this unnecessary.</div><div class="cm tw">OK, rejected.</div></div>
 <div class="cn"><a href="sect12.htm">12</a> #5: <div class="cm jb">Make the last paragraph a &lt;choice/&gt;.</div><div class="cm tw">Hm I have vague memories we have had this up before, long ago... should all "death sentences" be &lt;choice&gt; encoded?</div></div>
+<div class="ce"><a href="sect12.htm">12</a> #6: Freedom guild -&gt; Freedom Guild</div>
 <div class="section"><a name="sect13">sect13</a></div>
 <div class="section"><a name="sect14">sect14</a></div>
 <div class="section"><a name="sect15">sect15</a></div>
@@ -187,6 +193,8 @@ upload.
 <div class="re"><a href="sect15.htm">15</a> #5: <div class="cm so">Is there a missing link option that should go here? The final link lists 3 Magical Powers you can use, but you are only given the option of two of them. If not, 'Theurgy' should be removed from the final option.</div><div class="cm tw">To reach this section, you have to possess Theurgy, so the first choice implies that you use it. We could perhaps modify the choice text to make it explicit?</div><div class="cm so">Ah, right. Would footnoting this would be best?</div><div class="cm jb">I vote for clarifying footnote.</div><div class="cm tw">OK, but... hm.</div></div>
 <div class="ce"><a href="sect15.htm">15</a> #6: Explain that the first choice means you use Theurgy. <div class="cm tw">I have no creative idea here. Anyone?</div><div class="cm jb">I would suggest that "wish to ask" should become "wish to use the Power of Theurgy and ask"</div><div class="cm tw">OK, this becomes an erratum.</div></div>
 <div class="section"><a name="sect16">sect16</a></div>
+<div class="ce"><a href="sect16.htm">16</a> #1: Phinomel pods -&gt; Phinomel Pods <div class="cm so">cf. Sect 34 Zakutsk Flower; first instance only?</div></div>
+<div class="f"><a href="sect16.htm">16</a> #2: <div class="cm so">Should you choose to carry any or all of them in your Backpack, three Phinomel Pods take up one slot (Or just one overall?)</div><div class="cm tw">Unnecessary, I think.</div></div>
 <div class="section"><a name="sect17">sect17</a></div>
 <div class="section"><a name="sect18">sect18</a></div>
 <div class="ce"><a href="sect18.htm">18</a> #1: higher magick -&gt; Higher Magick <div class="cm ik">as in the PAMoS</div></div>
@@ -258,6 +266,8 @@ upload.
 <div class="ce"><a href="sect39.htm">39</a> #2: The first choice requires you to spend 1 WP. Shall we add a footnote there, or change the choice here to include "if you have 1 WP..."?<div class="cm so">I'd opt to change the link text accordingly.</div><div class="cm jb">Let's go for changing the text for the choice.</div></div>
 <div class="ce"><a href="sect39.htm">39</a> #3: Demon Lord, Agarash -&gt; Demonlord Agarash <div class="cm tw">With or without comma?</div><div class="cm so">I think 'without comma', but not 100% sure ;)</div><div class="cm jb">without</div></div>
 <div class="section"><a name="sect40">sect40</a></div>
+<div class="f"><a href="sect40.htm">40</a> #1: <div class="cm so">Should you choose to carry any or all of them in your Backpack, three Phinomel Pods take up one slot (Or just one overall?)</div><div class="cm tw">Unnecessary, I think.</div></div>
+<div class="ce"><a href="sect40.htm">40</a> #2: Phinomel pods -&gt; Phinomel Pods</div>
 <div class="section"><a name="sect41">sect41</a></div>
 <div class="section"><a name="sect42">sect42</a></div>
 <div class="ce"><a href="sect42.htm">42</a> #1: ceatures -&gt; creatures</div>
@@ -277,7 +287,7 @@ upload.
 <div class="cf"><a href="sect47.htm">47</a> #3: The term &lt;cite&gt;Agarashi&lt;/cite&gt; is not used in any other place in the &lt;cite&gt;Worls of Lone Wolf&lt;/cite&gt; books, but it is used elsewhere for the monstrous servants of Agarash the Damned. <div class="cm tw">That footnote really sucks. Better ideas anyone?</div><div class="cm so">How about: "The term Agarashi is not found elsewhere in the World of Lone Wolf series. However, in the more recent Lone Wolf books, Dever has used the term to denote any monstrous servant of Agarash the Damned." Still not that great, though.</div><div class="cm jb">Although the term &lt;quote&gt;Agarashi&lt;/quote&gt; is not used in anywhere else in the &lt;cite&gt;Worlds of Lone Wolf&lt;/cite&gt; books, it is used elsewhere as the collective name for the monstrous servants of Agarash the Damned.</div><div class="cm jb">I meant: Although the term &lt;quote&gt;Agarashi&lt;/quote&gt; is not used anywhere else in the &lt;cite&gt;Worlds of Lone Wolf&lt;/cite&gt; books, it is used in other books as the collective term for the monstrous servants of Agarash the Damned.</div><div class="cm tw">Using GS instead of WoLW in Jon's version.</div></div>
 <div class="section"><a name="sect48">sect48</a></div>
 <div class="section"><a name="sect49">sect49</a></div>
-<div class="e"><a href="sect49.htm">49</a> #1: empty vials -&gt; empty Vials <div class="cm tw">I think...?</div><div class="cm so">second occurrence only needs changing, you mean?</div><div class="cm tw">Technically maybe only the second, but I think it would look very odd, so I'm for changing both.</div></div>
+<div class="ce"><a href="sect49.htm">49</a> #1: empty vials -&gt; empty Vials <div class="cm tw">I think...?</div><div class="cm so">second occurrence only needs changing, you mean?</div><div class="cm tw">Technically maybe only the second, but I think it would look very odd, so I'm for changing both.</div><div class="cm tw">I am implementing both.</div></div>
 <div class="ce"><a href="sect49.htm">49</a> #2: a Special Item, which may -&gt; an item on your Action Chart. It may <div class="cm tw">Argh, another of these "Special Item in your Backpack" confusionisms.</div><div class="cm so">LOL! The rules are just a mess, aren't they?</div><div class="cm jb">I say lose the bit about making it a Special Item (if this doesn't create any continuity problems).</div></div>
 <div class="ce"><a href="sect49.htm">49</a> #3: or your Herb Pouch -&gt; or in your Herb Pouch</div>
 <div class="section"><a name="sect50">sect50</a></div>
@@ -363,7 +373,7 @@ upload.
 <div class="section"><a name="sect103">sect103</a></div>
 <div class="section"><a name="sect104">sect104</a></div>
 <div class="ce"><a href="sect104.htm">104</a> #1: crowd of demons are -&gt; crowd of demons is</div>
-<div class="f"><a href="sect104.htm">104</a> #2: This is a WP usage you cannot avoid. Footnote with ref to the sect175 method? <div class="cm tw">Or is it impossible to have run out of WP here?</div><div class="cm jb">Barring figuring out that it is impossible, footnote as you mention</div></div>
+<div class="cf"><a href="sect104.htm">104</a> #2: This is a WP usage you cannot avoid. Footnote with ref to the sect175 method? <div class="cm tw">Or is it impossible to have run out of WP here?</div><div class="cm jb">Barring figuring out that it is impossible, footnote as you mention</div></div>
 <div class="section"><a name="sect105">sect105</a></div>
 <div class="section"><a name="sect106">sect106</a></div>
 <div class="section"><a name="sect107">sect107</a></div>
@@ -373,7 +383,7 @@ upload.
 <div class="section"><a name="sect110">sect110</a></div>
 <div class="section"><a name="sect111">sect111</a></div>
 <div class="section"><a name="sect112">sect112</a></div>
-<div class="f"><a href="sect112.htm">112</a> #1: This is a WP usage you cannot avoid. Footnote with ref to the sect175 method? <div class="cm tw">Or is it impossible to have run out of WP here?</div><div class="cm jb">Barring figuring out that it is impossible, footnote as you mention</div></div>
+<div class="cf"><a href="sect112.htm">112</a> #1: This is a WP usage you cannot avoid. Footnote with ref to the sect175 method? <div class="cm tw">Or is it impossible to have run out of WP here?</div><div class="cm jb">Barring figuring out that it is impossible, footnote as you mention</div></div>
 <div class="section"><a name="sect113">sect113</a></div>
 <div class="ce"><a href="sect113.htm">113</a> #1: magical Power -&gt; Magical Power<div class="cm so">Errata</div></div>
 <div class="section"><a name="sect114">sect114</a></div>
@@ -413,7 +423,7 @@ upload.
 <div class="section"><a name="sect139">sect139</a></div>
 <div class="ce"><a href="sect139.htm">139</a> #1: Move illustration 8 here, and give it the new caption "Your heart misses a beat as a huge pair of monstrous eyes appears within the flames of the portal."<div class="cm so">Blimey! After checking up you're absolutely right. I'd second this.</div></div>
 <div class="ce"><a href="sect139.htm">139</a> #2: The horde stop -&gt; The horde stops</div>
-<div class="f"><a href="sect139.htm">139</a> #3: This is a WP usage you cannot avoid. Footnote with ref to the sect175 method? <div class="cm tw">Or is it impossible to have run out of WP here?</div><div class="cm jb">Barring figuring out that it is impossible, footnote as you mention</div></div>
+<div class="cf"><a href="sect139.htm">139</a> #3: This is a WP usage you cannot avoid. Footnote with ref to the sect175 method? <div class="cm tw">Or is it impossible to have run out of WP here?</div><div class="cm jb">Barring figuring out that it is impossible, footnote as you mention</div></div>
 <div class="section"><a name="sect140">sect140</a></div>
 <div class="section"><a name="sect141">sect141</a></div>
 <div class="ce"><a href="sect141.htm">141</a> #1: large, reptilian -&gt; large reptilian</div>
@@ -506,7 +516,7 @@ upload.
 <div class="cn"><a href="sect191.htm">191</a> #2: long &amp;ellips; -&gt; long&amp;ellips;</div>
 <div class="section"><a name="sect192">sect192</a></div>
 <div class="section"><a name="sect193">sect193</a></div>
-<div class="f"><a href="sect193.htm">193</a> #1: This is a WP usage you cannot avoid. Footnote with ref to the sect175 method? Or change section 118, requiring you to have 2 WP to go here? <div class="cm tw">Or is it impossible to have run out of WP here?</div><div class="cm jb">Barring figuring out that it is impossible, footnote as you mention</div></div>
+<div class="cf"><a href="sect193.htm">193</a> #1: This is a WP usage you cannot avoid. Footnote with ref to the sect175 method? Or change section 118, requiring you to have 2 WP to go here? <div class="cm tw">Or is it impossible to have run out of WP here?</div><div class="cm jb">Barring figuring out that it is impossible, footnote as you mention</div></div>
 <div class="section"><a name="sect194">sect194</a></div>
 <div class="ce"><a href="sect194.htm">194</a> #1: higher magick -&gt; Higher Magick <div class="cm ik">as in the PAMoS</div></div>
 <div class="ce"><a href="sect194.htm">194</a> #2: these powers -&gt; these Powers<div class="cm so">Errata</div></div>
@@ -737,6 +747,9 @@ upload.
 <div class="section"><a name="sect330">sect330</a></div>
 <div class="section"><a name="sect331">sect331</a></div>
 <div class="ce"><a href="sect331.htm">331</a> #1: six items -&gt; eight items</div>
+<div class="ce"><a href="sect331.htm">331</a> #2: Tamara -&gt; Tarama <div class="cm so">as per GS1 Sect 183 et al</div></div>
+<div class="cf"><a href="sect331.htm">331</a> #3: <div class="cm jb">Tarama Seeds may be recorded as Special Items since they don't take up space in your Herb Pouch or Backpack. Each Tarama Seed can be used to cast exactly one spell or to use your Wizard's Staff outside of close combat (e.g. to fire a bolt of energy at a distant enemy) without using the normally required WILLPOWER points. Tarama Seeds cannot be used to maintain the effect of a spell or in place of other drains on your WILLPOWER, like mental attacks. It also seems inappropriate to use a Tarama Seed in close combat where you could then decide to expend an infinite amount of WILLPOWER to automatically win a fight. (as taken from book 1)</div></div>
+<div class="ce"><a href="sect331.htm">331</a> #4: Phinomel pods -&gt; Phinomel Pods <div class="cm so">cf. Sect 34 Zakutsk Flower</div></div>
 <div class="section"><a name="sect332">sect332</a></div>
 <div class="ce"><a href="sect332.htm">332</a> #1: tree-tops -&gt; treetops <div class="cm ik">as in gs02, gs03, lw11, lw15 (2x)</div></div>
 <div class="section"><a name="sect333">sect333</a></div>
@@ -744,6 +757,9 @@ upload.
 <div class="section"><a name="sect335">sect335</a></div>
 <div class="section"><a name="sect336">sect336</a></div>
 <div class="ce"><a href="sect336.htm">336</a> #1: Remember that your Herb Pouch will hold up to six items may be stored in your Backpack. -&gt; Remember that your Herb Pouch can hold up to eight items, and any other potions may be stored in your Backpack.</div>
+<div class="ce"><a href="sect336.htm">336</a> #2: Tamara -&gt; Tarama <div class="cm so">as per GS1 Sect 183 et al</div></div>
+<div class="cf"><a href="sect336.htm">336</a> #3: <div class="cm jb">Tarama Seeds may be recorded as Special Items since they don't take up space in your Herb Pouch or Backpack. Each Tarama Seed can be used to cast exactly one spell or to use your Wizard's Staff outside of close combat (e.g. to fire a bolt of energy at a distant enemy) without using the normally required WILLPOWER points. Tarama Seeds cannot be used to maintain the effect of a spell or in place of other drains on your WILLPOWER, like mental attacks. It also seems inappropriate to use a Tarama Seed in close combat where you could then decide to expend an infinite amount of WILLPOWER to automatically win a fight. (as taken from book 1)</div></div>
+<div class="ce"><a href="sect336.htm">336</a> #4: Phinomel pods -&gt; Phinomel Pods <div class="cm so">cf. Sect 34 Zakutsk Flower</div></div>
 <div class="section"><a name="sect337">sect337</a></div>
 <div class="ce"><a href="sect337.htm">337</a> #1: melée -&gt; mêlée</div>
 <div class="ce"><a href="sect337.htm">337</a> #2: higher magick -&gt; Higher Magick <div class="cm ik">as in the PAMoS</div></div>
@@ -780,7 +796,7 @@ upload.
 <div class="cn"><a href="sect353.htm">353</a> #5: time &amp;ellips; no -&gt; time&amp;ellips; no</div>
 <div class="section"><a name="sect354">sect354</a></div>
 <div class="section"><a name="sect355">sect355</a></div>
-<div class="f"><a href="sect355.htm">355</a> #1: Do we need a footnote explaining how this actually works? Does it mean that you can increase your CS for the rest of the adventure?<div class="cm jb">Assuming we're talking about the Alether, we can add a "for the duration of the combat".</div><div class="cm tw">Oops, that should have been for section 355</div><div class="cm jb">I always assumed that it was a permanent change. Yes, we probably need a footnote for this, but we don't have any solid evidence to back us up. Are there any other opinions on how this bonus should work?</div><div class="cm js">I second the assumption of a permanent change... that's how I always handled it, anyways.</div><div class="cm tw">What about "It appears that for every Phinomel pod that you possess and wish to throw into the Leafwater pool, you may permanently raise your COMBAT SKILL by 1 when using your Wixard's Staff. Remember to delete these Phinomel pods from your Action Chart."</div></div>
+<div class="cf"><a href="sect355.htm">355</a> #1: Do we need a footnote explaining how this actually works? Does it mean that you can increase your CS for the rest of the adventure?<div class="cm jb">Assuming we're talking about the Alether, we can add a "for the duration of the combat".</div><div class="cm tw">Oops, that should have been for section 355</div><div class="cm jb">I always assumed that it was a permanent change. Yes, we probably need a footnote for this, but we don't have any solid evidence to back us up. Are there any other opinions on how this bonus should work?</div><div class="cm js">I second the assumption of a permanent change... that's how I always handled it, anyways.</div><div class="cm tw">What about "It appears that for every Phinomel pod that you possess and wish to throw into the Leafwater pool, you may permanently raise your COMBAT SKILL by 1 when using your Wixard's Staff. Remember to delete these Phinomel pods from your Action Chart."</div></div>
 <div class="section"><a name="sect356">sect356</a></div>
 <div class="cn"><a href="sect356.htm">356</a> #1: not &amp;ellips; -&gt; not&amp;ellips;</div>
 <div class="section"><a name="sect357">sect357</a></div>
index 98c7896..ec43bef 100755 (executable)
@@ -20,6 +20,9 @@
 $Id$
 
 $Log$
+Revision 1.8  2005/05/29 20:48:00  angantyr
+Final(?) update before publication.
+
 Revision 1.7  2005/05/22 21:45:14  angantyr
 This is the Comment Period ready version.
 
@@ -75,7 +78,7 @@ Initial revision
    &inclusion.paul.bonner.bio.gs;
   </creator>
   <publisher>Project Aon</publisher>
-  <date class="publication"><year>2005</year><month>05</month><day>22</day></date>
+  <date class="publication"><year>2005</year><month>05</month><day>29</day></date>
   <description class="blurb">
    <p>You are the Wizard Grey Star. You now face the tumultuous <!--ERRTAG-RE-2167-->climax of your epic struggle<!--/ERRTAG-RE-2167--> to overthrow the evil Wytch-king Shasarak. His cruel empire is torn by war as the Freedom Fighters rebel against his corrupt dominion. Can you reach them in time to free mankind? Can you overcome the Wytch-king&apos;s ferocious soldiers and the supernatural hordes that are his to command? Your only hope lies in your Wizard&apos;s Staff. Guard it well&emdash;for it contains the might of the mystic Moonstone, the very essence of your Magical Powers.</p>
    <p><!--ERRTAG-RE-2248--><cite>The World of Lone Wolf</cite><!--/ERRTAG-RE-2248--> is an exciting adventure series in which you are the hero, you make the decisions, and you fight the combats using the unique systems included in the book.</p>
@@ -205,7 +208,7 @@ Initial revision
      <footnote id="gamerulz-1-foot" idref="gamerulz-1"><p>It is implied that you must pick a new <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> from the <a idref="random">Random Number Table</a> even if have already completed previous one or more <cite>Grey Star</cite> adventures. This conflicts with the rules for the <cite>Lone Wolf</cite> books where you carry over your score from a previous successfully completed adventure. For the sake of consistency, players may wish to carry over their existing score from the last <cite>Grey Star</cite> book they completed.</p></footnote>
      <footnote id="gamerulz-2-foot" idref="gamerulz-2"><p>The original intent of the author was most likely that the player should add 50 to their final <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> score from the end of their last successfully completed <cite>Grey Star</cite> adventure.</p></footnote>
      <footnote id="gamerulz-5-foot" idref="gamerulz-5"><p>There are sections of this book that describe how you use a Magical Power and how many <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points you spend, without giving you a choice and without taking into account that you may not have the required number of <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points left. <a idref="sect175">Section 175</a> contains one such case of mandated use of magic, but it also provides a method for resolving this problem: If you do not have enough <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points then you must use <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points at a rate of 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points for every 1 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> point you lack (i.e. 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points = 1 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> point).</p>
-      <p>You may wish to use this method to resolve this problem in similar situations. If your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score falls to zero, you are dead and the adventure is over.</p> <p>Note that you may not <em>choose</em> to use a Magical Power or your Wizard's Staff if you do not have sufficient <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points. This method also cannot be used in cases where you lose <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points for a reason other than using magic, for instance as a result of mental or magical attacks. In these cases, you may end up with a negative <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> score.</p></footnote>
+      <p>You may wish to use this method to resolve this problem in similar situations. If your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score falls to zero, you are dead and the adventure is over.</p> <p>Note that you may not <em>choose</em> to use a Magical Power or your Wizard&apos;s Staff if you do not have sufficient <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points. This method also cannot be used in cases where you lose <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points for a reason other than using magic, for instance as a result of mental or magical attacks. In these cases, you may end up with a negative <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> score.</p></footnote>
      <footnote id="gamerulz-3-foot" idref="gamerulz-3"><p>It is possible for your <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> to fall below zero. For example, if you are the victim of an attack that drains your <typ class="attribute">WILLPOWER</typ>, your score may be forced below zero. If your <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> falls to zero or below, you will not be able to cast spells or use the magical properties of your Wizard&apos;s Staff until your score is again above zero. You can still use your Wizard&apos;s Staff in combat as a normal weapon, but you must deduct 6 points from your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.</p></footnote>
      <footnote id="gamerulz-4-foot" idref="gamerulz-4"><p>The original intent of the author was most likely that the player should add 30 to their final <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score from the end of their last successfully completed <cite>Grey Star</cite> adventure. In the <cite>Lone Wolf</cite> series, it is standard practice to restore one&apos;s <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to their original total when carrying them over from one adventure to the next, but the power of the Moonstone seems to change those rules in this case.</p></footnote>
     </footnotes>
@@ -226,7 +229,7 @@ Initial revision
 
       <footnotes>
        <footnote id="powers-1-foot" idref="powers-1"><p>The wording of this section of the rules seems to indicate&emdash;if read literally&emdash;that you may choose your set of Lesser Magicks again if you have completed a previous adventure. This is without precedent in other books. In order to preserve consistency with other books, you should not choose your Lesser Magicks again. If you have currently mastered five Lesser Magicks, you may choose one additional Lesser Magick from the list. If you have already mastered six Lesser Magicks, you keep these. If you choose Alchemy as a new Lesser Magick, or you have not mastered the Lesser Magick of Alchemy but you have selected the Higher Magick of Theurgy, you also receive a Herb Pouch with contents, as detailed in the Equipment section.</p></footnote>
-       <footnote id="powers-2-foot" idref="powers-2"><p>If your <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> falls to zero or below, you will not be able to use the magical properties of your Wizard's Staff until your score is again above zero. You can still use your Wizard's Staff in combat as a normal weapon, but you must deduct 6 points from your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. </p></footnote>
+       <footnote id="powers-2-foot" idref="powers-2"><p>If your <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> falls to zero or below, you will not be able to use the magical properties of your Wizard&apos;s Staff until your score is again above zero. You can still use your Wizard&apos;s Staff in combat as a normal weapon, but you must deduct 6 points from your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. </p></footnote>
       </footnotes>
 
       <data>
@@ -789,7 +792,7 @@ Initial revision
       <meta><title>11</title></meta>
 
       <data>
-       <p>With consummate ease, you manage to strip the plant of its pods entirely. Your harvest yields nine pods. They are so small that nine pods only take up the space of three items in your Herb Pouch. Remember to write the Phinomel pods on your <a idref="action">Action Chart</a>. If there is not room in your Herb Pouch, you may carry some, or all, of the Phinomel pods as Backpack Items.</p>
+       <p>With consummate ease, you manage to strip the plant of its pods entirely. Your harvest yields nine pods. They are so small that nine pods only take up the space of three items in your Herb Pouch. Remember to write the <!--ERRTAG-RA-75078-->Phinomel Pods<!--/ERRTAG-RA-75078--> on your <a idref="action">Action Chart</a>. If there is not room in your Herb Pouch, you may carry some, or all, of the <!--ERRTAG-RA-75078-->Phinomel Pods<!--/ERRTAG-RA-75078--> as Backpack Items.</p>
        <p>With a satisfied nod, you finish packing away your new find and continue on your journey.</p>
        <choice idref="sect43"><link-text>Turn to 43</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -799,7 +802,7 @@ Initial revision
       <meta><title>12</title></meta>
 
       <data>
-       <p>You smash the fabric that binds the skeleton&apos;s body but you are fighting the creature with magic. Your fellow soldiers do not have the same advantage and the air is filled with their terrified cries. Many are being slain and, as they die, Shasarak&apos;s spell takes them, and they rise to fight once more as soldiers of the undead. Those that survive find themselves fighting their friends and comrades. The powers you possess protect only you from attack. You can save the Freedom guild only by destroying Shasarak. The time has come: you must go to him.</p>
+       <p>You smash the fabric that binds the skeleton&apos;s body but you are fighting the creature with magic. Your fellow soldiers do not have the same advantage and the air is filled with their terrified cries. Many are being slain and, as they die, Shasarak&apos;s spell takes them, and they rise to fight once more as soldiers of the undead. Those that survive find themselves fighting their friends and comrades. The powers you possess protect only you from attack. You can save the <!--ERRTAG-RE-76088-->Freedom Guild<!--/ERRTAG-RE-76088--> only by destroying Shasarak. The time has come: you must go to him.</p>
        <choice idref="sect39">If you are versed in the <!--ERRTAG-RE-71597-->Higher Magick<!--/ERRTAG-RE-71597--> of <!--ERRTAG-RE-74444-->Thaumaturgy, you may deduct<!--/ERRTAG-RE-74444--> 2 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points from your total to cast a teleportation spell, and <link-text>turn to 39</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect39">If you have a Temeris potion, you may use it to teleport without using any <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points; <link-text>turn to 39</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect39">If you are using the power of the <!--ERRTAG-RE-72083-->Dimension Door<!--/ERRTAG-RE-72083--> locked in the <!--ERRTAG-RE-74992-->Moonstone, you may deduct<!--/ERRTAG-RE-74992--> 4 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points from your total to teleport, and <link-text>turn to 39</link-text>.</choice>
@@ -845,8 +848,8 @@ Initial revision
       <meta><title>16</title></meta>
 
       <data>
-       <p>Careful as you might be, you are unable to avoid disturbing a Phinomel branch to your left. Two pods emit a jet of viscid purple fluid. One jet misses but, unfortunately, the second splashes your arm, quickly burning through the fabric of your robe and causing a searing pain as it burns your flesh. You lose 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. You have managed to procure six Phinomel pods. As they are so small, the six pods take the room of only two items in your Herb Pouch. If there is not room in your Herb Pouch, you may carry some, or all, of the pods as Backpack Items.</p>
-       <p>Despite a rather painful experience, you nod to yourself approvingly, sure that the Phinomel pods will be useful, and continue on your search for Lake Dolani.</p>
+       <p>Careful as you might be, you are unable to avoid disturbing a Phinomel branch to your left. Two pods emit a jet of viscid purple fluid. One jet misses but, unfortunately, the second splashes your arm, quickly burning through the fabric of your robe and causing a searing pain as it burns your flesh. You lose 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. You have managed to procure six <!--ERRTAG-RA-81194-->Phinomel Pods<!--/ERRTAG-RA-81194-->. As they are so small, the six pods take the room of only two items in your Herb Pouch. If there is not room in your Herb Pouch, you may carry some, or all, of the pods as Backpack Items.</p>
+       <p>Despite a rather painful experience, you nod to yourself approvingly, sure that the <!--ERRTAG-RA-81194-->Phinomel Pods<!--/ERRTAG-RA-81194--> will be useful, and continue on your search for Lake Dolani.</p>
        <choice idref="sect43"><link-text>Turn to 43</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -1053,7 +1056,7 @@ Initial revision
       <meta><title>32</title></meta>
 
       <data>
-       <p>With a low rumble, the stone door opens slowly, the rusted metal of the pulleys screeching amid the rasp of grating stone. The door is only half-way open when it grinds to a halt. The age-old mechanism has failed. However, the gap is sufficiently wide to admit a human form and soon you and Tanith are standing within the ziggurat, peering anxiously into the shadows.</p>
+       <p>With a low rumble, the stone door opens slowly, the rusted metal of the pulleys screeching amid the rasp of grating stone. The door is only <!--ERRTAG-RE-102090-->halfway<!--/ERRTAG-RE-102090--> open when it grinds to a halt. The age-old mechanism has failed. However, the gap is sufficiently wide to admit a human form and soon you and Tanith are standing within the ziggurat, peering anxiously into the shadows.</p>
        <choice idref="sect135"><link-text>Turn to 135</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -1160,7 +1163,7 @@ Initial revision
       <meta><title>40</title></meta>
 
       <data>
-       <p>Though you handle the branches of the plant delicately, you cannot avoid disturbing it and many of the pods squirt jets of purple fluid. Fortunately, many miss you. Two of the jets, however, splash your arm. The acid eats quickly through the fabric of your robe and burns into your flesh. You lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. You have managed to take three Phinomel pods. Because they are so small the three pods count as only one item in your Herb Pouch. If there is not room in your Herb Pouch, you may carry the pods in your Backpack.</p>
+       <p>Though you handle the branches of the plant delicately, you cannot avoid disturbing it and many of the pods squirt jets of purple fluid. Fortunately, many miss you. Two of the jets, however, splash your arm. The acid eats quickly through the fabric of your robe and burns into your flesh. You lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points. You have managed to take three <!--ERRTAG-RE-116275-->Phinomel Pods<!--/ERRTAG-RE-116275-->. Because they are so small the three pods count as only one item in your Herb Pouch. If there is not room in your Herb Pouch, you may carry the pods in your Backpack.</p>
        <p>Cursing your own clumsiness, you pack away your new find, certain that the pods will prove useful, and resume your search for Lake Dolani.</p>
        <choice idref="sect43"><link-text>Turn to 43</link-text>.</choice>
       </data>
@@ -1256,7 +1259,7 @@ Initial revision
       <meta><title>49</title></meta>
 
       <data>
-       <p>The potion is mixed under the sun&apos;s rays and the light you have summoned from the Moonstone. You must fill one of your empty vials with the fluid that is produced. (Delete one of your empty vials from your <a idref="action">Action Chart</a>.) You have now created a Potion of Invulnerability. Mark this as <!--ERRTAG-RE-126335-->an item on your <a idref="action">Action Chart</a>. It may<!--/ERRTAG-RE-126335--> be stored in your Backpack <!--ERRTAG-RE-126461-->or in your Herb Pouch<!--/ERRTAG-RE-126461-->.</p>
+       <p>The potion is mixed under the sun&apos;s rays and the light you have summoned from the Moonstone. You must fill one of your <!--ERRTAG-RA-126532-->empty Vials<!--/ERRTAG-RA-126532--> with the fluid that is produced. (Delete one of your <!--ERRTAG-RA-126532-->empty Vials<!--/ERRTAG-RA-126532--> from your <a idref="action">Action Chart</a>.) You have now created a Potion of Invulnerability. Mark this as <!--ERRTAG-RE-126335-->an item on your <a idref="action">Action Chart</a>. It may<!--/ERRTAG-RE-126335--> be stored in your Backpack <!--ERRTAG-RE-126461-->or in your Herb Pouch<!--/ERRTAG-RE-126461-->.</p>
        <choice idref="sect57"><link-text>Turn to 57</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -1825,7 +1828,7 @@ Initial revision
       <meta><title>104</title></meta>
 
       <footnotes>
-       <footnote id="sect104-1-foot" idref="sect104-1"><p>PLACEHOLDER</p></footnote>
+       <footnote id="sect104-1-foot" idref="sect104-1"><p>If you do not have sufficient <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points, you may choose the method used in <a idref="sect175">Section 175</a> for resolving this problem: For the <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points you lack, you must use <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points at a rate of 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points for every 1 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> point (i.e. 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points = 1 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> point).</p></footnote>
       </footnotes>
 
       <data>
@@ -1909,7 +1912,7 @@ Initial revision
       <meta><title>112</title></meta>
 
       <footnotes>
-       <footnote id="sect112-1-foot" idref="sect112-1"><p>PLACEHOLDER</p></footnote>
+       <footnote id="sect112-1-foot" idref="sect112-1"><p>If you do not have sufficient <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points, you may choose the method used in <a idref="sect175">Section 175</a> for resolving this problem: For the <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points you lack, you must use <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points at a rate of 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points for every 1 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> point (i.e. 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points = 1 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> point).</p></footnote>
       </footnotes>
 
       <data>
@@ -2197,7 +2200,7 @@ Initial revision
       <meta><title>139</title></meta>
 
       <footnotes>
-       <footnote id="sect139-1-foot" idref="sect139-1"><p>PLACEHOLDER</p></footnote>
+       <footnote id="sect139-1-foot" idref="sect139-1"><p>If you do not have sufficient <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points, you may choose the method used in <a idref="sect175">Section 175</a> for resolving this problem: For the <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points you lack, you must use <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points at a rate of 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points for every 1 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> point (i.e. 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points = 1 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> point).</p></footnote>
       </footnotes>
 
       <data>
@@ -2771,7 +2774,7 @@ Initial revision
       <meta><title>193</title></meta>
 
       <footnotes>
-       <footnote id="sect193-1-foot" idref="sect193-1"><p>PLACEHOLDER</p></footnote>
+       <footnote id="sect193-1-foot" idref="sect193-1"><p>If you do not have sufficient <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points, you may choose the method used in <a idref="sect175">Section 175</a> for resolving this problem: For the <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points you lack, you must use <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points at a rate of 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points for every 1 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> point (i.e. 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points = 1 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> point).</p></footnote>
       </footnotes>
 
       <data>
@@ -4299,19 +4302,23 @@ Heralding battle, to regain our hearts.</p>
 
      <section class="numbered" id="sect331">
       <meta><title>331</title></meta>
+      
+      <footnotes>
+       <footnote id="sect331-1-foot" idref="sect331-1"><p>Tarama Seeds may be recorded as Special Items since they don&apos;t take up space in your Herb Pouch or Backpack. Each Tarama Seed can be used to cast exactly one spell or to use your Wizard&apos;s Staff outside of close combat (e.g. to fire a bolt of energy at a distant enemy) without using the normally required <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points. Tarama Seeds cannot be used to maintain the effect of a spell or in place of other drains on your <typ class="attribute">WILLPOWER</typ>, like mental attacks. It also seems inappropriate to use a Tarama Seed in close combat where you could then decide to expend an infinite amount of <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> to automatically win a fight.</p></footnote>
+      </footnotes>
 
       <data>
        <p>Your trained eye quickly perceives that many unusual plants grow in the forest, some of which are of immense use to your Theurgical powers. The army is well equipped and you are able to borrow many vials from a healer. While Sado and his men watch for the approach of the Shadakine Army, you pass the day searching for various herbs and preparing potions. It is evening by the time you have finished. You have the choice of making and keeping any of the following items for future use. Remember that your Herb Pouch can hold up to <!--ERRTAG-RE-384687-->eight items<!--/ERRTAG-RE-384687-->, and any other potions may be stored in your Backpack.</p>
        <ul>
         <li>2 Potions of Laumspur (Each Potion restores up to 6 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points when swallowed before or after combat. One potion equals one dose.)</li>
         <li>1 Potion of Alether (Increases <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> by 2 points when swallowed before an attack.)</li>
-        <li>2 Tamara Seeds (Swallowing one seed enables a wizard to use his Wizard&apos;s Staff or Magical Power without losing any <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points. They take up no room in your Herb Pouch or Backpack.)</li>
+        <li>2 <!--ERRTAG-RE-403018-->Tarama Seeds<!--/ERRTAG-RE-403018--> (Swallowing one seed enables a wizard to use his Wizard&apos;s Staff or Magical Power without losing any <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points. They take up no room in your Herb Pouch or Backpack.)<a id="sect331-1" idref="sect331-1-foot" class="footnote" /></li>
         <li>1 Calacena Potion (A useful aid to the casting of spells of Enchantment.)</li>
         <li>1 Potion of Mustow (Creates a foul, choking gas.)</li>
         <li>1 Potion of Temeris (Allows a wizard to teleport to any place he desires.)</li>
         <li>1 Potion of Ezeran Acid (A metal-eating acid.)</li>
        </ul>
-       <choice idref="sect355">If you have some Phinomel pods, <link-text>turn to 355</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect355">If you have some <!--ERRTAG-RE-403665-->Phinomel Pods<!--/ERRTAG-RE-403665-->, <link-text>turn to 355</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect359">If not, <link-text>turn to 359</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -4357,18 +4364,22 @@ Heralding battle, to regain our hearts.</p>
 
      <section class="numbered" id="sect336">
       <meta><title>336</title></meta>
+      
+      <footnotes>
+       <footnote id="sect336-1-foot" idref="sect336-1"><p>Tarama Seeds may be recorded as Special Items since they don&apos;t take up space in your Herb Pouch or Backpack. Each Tarama Seed can be used to cast exactly one spell or to use your Wizard&apos;s Staff outside of close combat (e.g. to fire a bolt of energy at a distant enemy) without using the normally required <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points. Tarama Seeds cannot be used to maintain the effect of a spell or in place of other drains on your <typ class="attribute">WILLPOWER</typ>, like mental attacks. It also seems inappropriate to use a Tarama Seed in close combat where you could then decide to expend an infinite amount of <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> to automatically win a fight.</p></footnote>
+      </footnotes>
 
       <data>
        <p>Your Alchemist&apos;s eye tells you that many unusual plants grow in the forest, some of which are of great use. You borrow some empty vials from a healer in the army&apos;s employ. While Sado and his men watch for the approach of the Shadakine Army, you pass the day searching for various herbs and plants and preparing potions. It is evening by the time you have finished. You have the choice of making and keeping any of the following items for future use. Remember that your Herb Pouch <!--ERRTAG-RE-389054-->can hold up to eight items, and any other potions may be stored<!--/ERRTAG-RE-389054--> in your Backpack.</p>
        <ul>
         <li>2 Potions of Laumspur (Each Potion restores up to 6 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points when swallowed before or after combat. One potion equals one dose.)</li>
         <li>1 Potion of Alether (Increases <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> by 2 points when swallowed before an attack.)</li>
-        <li>2 Tamara Seeds (Swallowing one seed enables a wizard to use his Wizard&apos;s Staff or Magical Power without losing any <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points. They take up no room in your Herb Pouch or Backpack.)</li>
+        <li>2 <!--ERRTAG-RE-407417-->Tarama Seeds<!--/ERRTAG-RE-407417--> (Swallowing one seed enables a wizard to use his Wizard&apos;s Staff or Magical Power without losing any <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points. They take up no room in your Herb Pouch or Backpack.)<a id="sect336-1" idref="sect336-1-foot" class="footnote" /></li>
         <li>1 Calacena Potion (A useful aid to the casting of spells of Enchantment.)</li>
         <li>1 Potion of Mustow (Creates a foul, choking gas.)</li>
         <li>1 Potion of Ezeran Acid (A metal-eating acid.)</li>
        </ul>
-       <choice idref="sect355">If you have some Phinomel pods, <link-text>turn to 355</link-text>.</choice>
+       <choice idref="sect355">If you have some <!--ERRTAG-RE-408019-->Phinomel Pods<!--/ERRTAG-RE-408019-->, <link-text>turn to 355</link-text>.</choice>
        <choice idref="sect359">If not, <link-text>turn to 359</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -4593,11 +4604,11 @@ Heralding battle, to regain our hearts.</p>
       <meta><title>355</title></meta>
 
       <footnotes>
-       <footnote id="sect355-1-foot" idref="sect355-1"><p>PLACEHOLDER</p></footnote>
+       <footnote id="sect355-1-foot" idref="sect355-1"><p>It appears that for every Phinomel Pod that you possess and wish to throw into the Leafwater pool, you may permanently raise your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> by 1 when using your Wizard&apos;s Staff. Remember to delete these Phinomel Pods from your <a idref="action">Action Chart</a>.</p></footnote>
       </footnotes>
 
       <data>
-       <p>You see a deep pool of greenish liquid called Leafwater, a strange and unique plant. When Phinomel pods are cast into the pool the watery substance is transformed. For every pod you cast into it, add 1 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> when you dip a weapon into it. You may affect your Wizard&apos;s Staff in this way.<a id="sect355-1" idref="sect355-1-foot" class="footnote" /></p>
+       <p>You see a deep pool of greenish liquid called Leafwater, a strange and unique plant. When <!--ERRTAG-RE-432850-->Phinomel Pods<!--/ERRTAG-RE-432850--> are cast into the pool the watery substance is transformed. For every pod you cast into it, add 1 to your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> when you dip a weapon into it. You may affect your Wizard&apos;s Staff in this way.<a id="sect355-1" idref="sect355-1-foot" class="footnote" /></p>
        <choice idref="sect359"><link-text>Turn to 359</link-text>.</choice>
       </data>
      </section>
@@ -4824,8 +4835,7 @@ Heralding battle, to regain our hearts.</p>
       <meta><title>Errata List</title></meta>
       
       <data><p>(<a idref="title">Title Page</a>)<!--ERRTAG-RE-2248-ITEM--> Replaced <quote>THE WORLD OF LONE WOLF</quote> with <quote><cite>The World of Lone Wolf</cite></quote>.<!--/ERRTAG-RE-2248-ITEM--><!--ERRTAG-RE-2167-ITEM--> Replaced <quote>climax to your epic struggle</quote> with <quote>climax of your epic struggle</quote>.<!--/ERRTAG-RE-2167-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="coming">Of the Coming of Grey Star</a>)<!--ERRTAG-RE-6265-ITEM--> Replaced <quote>new found</quote> with <quote>newfound</quote>.<!--/ERRTAG-RE-6265-ITEM--></p>
-
+       <p>(<a idref="coming">Of the Coming of Grey Star</a>)<!--ERRTAG-RE-6265-ITEM--> Replaced <quote>new found</quote> with <quote>newfound</quote>.<!--/ERRTAG-RE-6265-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) Replaced all occurrences of <quote>eg</quote> with <quote>e.g.</quote>.<!--ERRTAG-DE-17373-ITEM--> Deleted <quote> at the front of this book</quote>.<!--/ERRTAG-DE-17373-ITEM--><!--ERRTAG-DE-17447-ITEM--> Deleted <quote> If you run out of space, you can copy out the chart or have it photocopied.</quote>.<!--/ERRTAG-DE-17447-ITEM--><!--ERRTAG-DE-17924-ITEM--> Deleted <quote> on the last page of this book</quote>.<!--/ERRTAG-DE-17924-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="powers">Magical Powers</a>) Replaced <quote>ie</quote> with <quote>i.e.</quote>, all occurrences of <quote>eg</quote> with <quote>e.g.</quote> and <quote>quarterstaff yet</quote> with <quote>quarterstaff, yet</quote>.<!--ERRTAG-RA-21665-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>lesser magicks</quote> with <quote>Lesser Magicks</quote>.<!--/ERRTAG-RA-21665-ITEM--><!--ERRTAG-RE-21787-ITEM--> Replaced <quote>magical powers</quote> with <quote>Magical Powers</quote>.<!--/ERRTAG-RE-21787-ITEM--><!--ERRTAG-RA-21860-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>higher magicks</quote> with <quote>Higher Magicks</quote>.<!--/ERRTAG-RA-21860-ITEM--><!--ERRTAG-RA-31313-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>.<!--/ERRTAG-RA-31313-ITEM--><!--ERRTAG-RE-33577-ITEM--> Replaced <quote>physiurgy</quote> with <quote>Physiurgy</quote>.<!--/ERRTAG-RE-33577-ITEM--><!--ERRTAG-RE-23142-ITEM--> Replaced <quote>This power allows</quote> with <quote>This Power allows</quote>.<!--/ERRTAG-RE-23142-ITEM--><!--ERRTAG-RA-23590-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>choose this power</quote> with <quote>choose this Power</quote>.<!--/ERRTAG-RA-23590-ITEM--><!--ERRTAG-RE-24234-ITEM--> Replaced <quote>power of Enchantment</quote> with <quote>Power of Enchantment</quote>.<!--/ERRTAG-RE-24234-ITEM--><!--ERRTAG-RE-25345-ITEM--> Replaced <quote>power of elemental magic</quote> with <quote>Power of elemental magic</quote>.<!--/ERRTAG-RE-25345-ITEM--><!--ERRTAG-RE-26427-ITEM--> Replaced <quote>power of Alchemy</quote> with <quote>Power of Alchemy</quote>.<!--/ERRTAG-RE-26427-ITEM--><!--ERRTAG-RE-26820-ITEM--> Replaced <quote>use of alchemy</quote> with <quote>use of Alchemy</quote>.<!--/ERRTAG-RE-26820-ITEM--><!--ERRTAG-RE-27087-ITEM--> Replaced <quote>power of Alchemy</quote> with <quote>Power of Alchemy</quote>.<!--/ERRTAG-RE-27087-ITEM--><!--ERRTAG-RE-27855-ITEM--> Replaced <quote>power of prophecy</quote> with <quote>Power of Prophecy</quote>.<!--/ERRTAG-RE-27855-ITEM--><!--ERRTAG-RA-28331-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>power of divination</quote> with <quote>Power of Prophecy</quote>.<!--/ERRTAG-RA-28331-ITEM--><!--ERRTAG-RE-29050-ITEM--> Replaced <quote>This power bestows</quote> with <quote>This Power bestows</quote>.<!--/ERRTAG-RE-29050-ITEM--><!--ERRTAG-RE-30231-ITEM--> Replaced <quote>this power permits</quote> with <quote>this Power permits</quote>.<!--/ERRTAG-RE-30231-ITEM--><!--ERRTAG-RE-32304-ITEM--> Replaced <quote>power of Thaumaturgy</quote> with <quote>Power of Thaumaturgy</quote>.<!--/ERRTAG-RE-32304-ITEM--><!--ERRTAG-RE-33410-ITEM--> Replaced <quote>Telergy is the power</quote> with <quote>Telergy is the Power</quote>.<!--/ERRTAG-RE-33410-ITEM--><!--ERRTAG-RE-33690-ITEM--> Replaced <quote>resist this power</quote> with <quote>resist this Power</quote>.<!--/ERRTAG-RE-33690-ITEM--><!--ERRTAG-RE-35886-ITEM--> Replaced <quote>power of Theurgy</quote> with <quote>Power of Theurgy</quote>.<!--/ERRTAG-RE-35886-ITEM--><!--ERRTAG-RE-36868-ITEM--> Replaced <quote>power of a visionary</quote> with <quote>Power of a Visionary</quote>.<!--/ERRTAG-RE-36868-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) Replaced <quote>sulphur</quote> with <quote>Sulphur</quote>, <quote>saltpetre</quote> with <quote>Saltpetre</quote>, <quote>vial</quote> with <quote>Vial</quote> within the Herb Pouch contents list, <quote>notes but</quote> with <quote>notes, but</quote> and <quote>Shianti and</quote> with <quote>Shianti, and</quote>. Added <quote>Mark these 4 items in your <a idref="action">Action Chart</a>.</quote> after the Alchemy equipment list, as in the other books.<!--ERRTAG-DE-44046-ITEM--> Deleted <quote> at the beginning of this book</quote>.<!--/ERRTAG-DE-44046-ITEM--><!--ERRTAG-RE-43547-ITEM--> Replaced <quote>Alchemy</quote> with <quote>Alchemy or Theurgy</quote>.<!--/ERRTAG-RE-43547-ITEM--><!--ERRTAG-RE-49420-ITEM--> Replaced <quote>It counts as 1 item</quote> with <quote>It counts as one item</quote>.<!--/ERRTAG-RE-49420-ITEM--></p>
@@ -4834,27 +4844,31 @@ Heralding battle, to regain our hearts.</p>
        <p>(<a idref="sect1">1</a>) Added closing quote characters after the second and third paragraphs.<!--ERRTAG-RE-56361-ITEM--> Replaced <quote>excitement. the</quote> with <quote>excitement. The</quote>.<!--/ERRTAG-RE-56361-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect2">2</a>)<!--ERRTAG-RE-60653-ITEM--> Replaced <quote>life force</quote> with <quote>life-force</quote>.<!--/ERRTAG-RE-60653-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect6">6</a>)<!--ERRTAG-RE-64078-ITEM--> Replaced <quote>satety</quote> with <quote>safety</quote>.<!--/ERRTAG-RE-64078-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect8">8</a>)<!--ERRTAG-RE-70019-ITEM--> Replaced <quote>empty vial</quote> with <quote>empty Vial</quote>.<!--/ERRTAG-RE-70019-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect8">8</a>)<!--ERRTAG-RE-70019-ITEM--> Replaced <quote>empty vial</quote> with <quote>empty Vial</quote>.<!--/ERRTAG-RE-70019-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect9">9</a>)<!--ERRTAG-RA-68217-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>.<!--/ERRTAG-RA-68217-ITEM--><!--ERRTAG-RE-68510-ITEM--> Replaced <quote>have versed</quote> with <quote>are versed</quote>.<!--/ERRTAG-RE-68510-ITEM--> Moved the two first choices to the two last positions.</p>
        <p>(<a idref="sect10">10</a>)<!--ERRTAG-RA-69440-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>.<!--/ERRTAG-RA-69440-ITEM--><!--ERRTAG-RE-69497-ITEM--> Replaced <quote>Theurgey</quote> with <quote>Theurgy</quote>.<!--/ERRTAG-RE-69497-ITEM--><!--ERRTAG-RE-70005-ITEM--> Replaced <quote>these powers</quote> with <quote>these Powers</quote>.<!--/ERRTAG-RE-70005-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect12">12</a>)<!--ERRTAG-RE-71597-ITEM--> Replaced <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>.<!--/ERRTAG-RE-71597-ITEM--><!--ERRTAG-RE-72083-ITEM--> Replaced <quote>Dimension door</quote> with <quote>Dimension Door</quote>.<!--/ERRTAG-RE-72083-ITEM--><!--ERRTAG-RE-74444-ITEM--> Replaced <quote>Thaumaturgy, deduct</quote> with <quote>Thaumaturgy, you may deduct</quote>.<!--/ERRTAG-RE-74444-ITEM--><!--ERRTAG-RE-74992-ITEM--> Replaced <quote>Moonstone, deduct</quote> with <quote>Moonstone, you may deduct</quote>.<!--/ERRTAG-RE-74992-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect11">11</a>)<!--ERRTAG-RA-75078-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>Phinomel pods</quote> with <quote>Phinomel Pods</quote>.<!--/ERRTAG-RA-75078-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect12">12</a>)<!--ERRTAG-RE-71597-ITEM--> Replaced <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>.<!--/ERRTAG-RE-71597-ITEM--><!--ERRTAG-RE-72083-ITEM--> Replaced <quote>Dimension door</quote> with <quote>Dimension Door</quote>.<!--/ERRTAG-RE-72083-ITEM--><!--ERRTAG-RE-74444-ITEM--> Replaced <quote>Thaumaturgy, deduct</quote> with <quote>Thaumaturgy, you may deduct</quote>.<!--/ERRTAG-RE-74444-ITEM--><!--ERRTAG-RE-74992-ITEM--> Replaced <quote>Moonstone, deduct</quote> with <quote>Moonstone, you may deduct</quote>.<!--/ERRTAG-RE-74992-ITEM--><!--ERRTAG-RE-76088-ITEM--> Replaced <quote>Freedom guild</quote> with <quote>Freedom Guild</quote>.<!--/ERRTAG-RE-76088-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect15">15</a>)<!--ERRTAG-RE-74659-ITEM--> Replaced <quote>mid-day</quote> with <quote>midday</quote>.<!--/ERRTAG-RE-74659-ITEM--><!--ERRTAG-RE-75069-ITEM--> Replaced <quote>birdge</quote> with <quote>bridge</quote>.<!--/ERRTAG-RE-75069-ITEM--><!--ERRTAG-RA-75351-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>.<!--/ERRTAG-RA-75351-ITEM--><!--ERRTAG-RE-78072-ITEM--> Replaced <quote>wish to ask</quote> with <quote>wish to use the Power of Theurgy and ask</quote>.<!--/ERRTAG-RE-78072-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect16">16</a>)<!--ERRTAG-RA-81194-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>Phinomel pods</quote> with <quote>Phinomel Pods</quote>.<!--/ERRTAG-RA-81194-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect18">18</a>)<!--ERRTAG-RE-78389-ITEM--> Replaced <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>.<!--/ERRTAG-RE-78389-ITEM--><!--ERRTAG-RE-78630-ITEM--> Replaced <quote>these powers</quote> with <quote>these Powers</quote>.<!--/ERRTAG-RE-78630-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect19">19</a>)<!--ERRTAG-RE-79497-ITEM--> Replaced <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>.<!--/ERRTAG-RE-79497-ITEM--><!--ERRTAG-RE-79718-ITEM--> Replaced <quote>these powers</quote> with <quote>these Powers</quote>.<!--/ERRTAG-RE-79718-ITEM--><!--ERRTAG-RE-84570-ITEM--> Replaced <quote>delete 4 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points</quote> with <quote>deduct 4 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points</quote>.<!--/ERRTAG-RE-84570-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect20">20</a>)<!--ERRTAG-RE-80607-ITEM--> Replaced <quote>life-less</quote> with <quote>lifeless</quote>.<!--/ERRTAG-RE-80607-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect21">21</a>)<!--ERRTAG-RE-81876-ITEM--> Replaced <quote>life force</quote> with <quote>life-force</quote>.<!--/ERRTAG-RE-81876-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect24">24</a>)<!--ERRTAG-RE-85768-ITEM--> Replaced <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>.<!--/ERRTAG-RE-85768-ITEM--><!--ERRTAG-RE-85858-ITEM--> Replaced <quote>this power</quote> with <quote>this Power</quote>.<!--/ERRTAG-RE-85858-ITEM--><!--ERRTAG-RE-86027-ITEM--> Replaced <quote>these powers</quote> with <quote>these Powers</quote>.<!--/ERRTAG-RE-86027-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect25">25</a>)<!--ERRTAG-RE-88666-ITEM--> Replaced <quote>1 coil of Rope</quote> with <quote>Coil of Rope</quote>.<!--/ERRTAG-RE-88666-ITEM--><!--ERRTAG-RE-88761-ITEM--> Replaced <quote>1 Sword and Sheath</quote> with <quote>Sword and Sheath</quote>.<!--/ERRTAG-RE-88761-ITEM--><!--ERRTAG-RE-88850-ITEM--> Replaced <quote>1 Spear</quote> with <quote>Spear</quote>.<!--/ERRTAG-RE-88850-ITEM--><!--ERRTAG-RE-88949-ITEM--> Replaced <quote>1 Dagger and Sheath</quote> with <quote>Dagger and Sheath</quote>.<!--/ERRTAG-RE-88949-ITEM--><!--ERRTAG-RE-89045-ITEM--> Replaced <quote>1 Water Bottle</quote> with <quote>Water Bottle</quote>.<!--/ERRTAG-RE-89045-ITEM--><!--ERRTAG-RE-89223-ITEM--> Replaced <quote>1 Tinder box</quote> with <quote>Tinderbox</quote>.<!--/ERRTAG-RE-89223-ITEM--><!--ERRTAG-RE-95335-ITEM--> Replaced <quote>1 Torch counts as 1 Backpack Item</quote> with <quote>each Torch counts as one Backpack Item</quote>.<!--/ERRTAG-RE-95335-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect28">28</a>)<!--ERRTAG-RE-96853-ITEM--> Replaced <quote>evade combat <!--link-text-->turn</quote> with <quote>evade combat, <!--link-text-->turn</quote>.<!--/ERRTAG-RE-96853-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect28">28</a>)<!--ERRTAG-RE-96853-ITEM--> Replaced <quote>evade combat <!--link-text-->turn</quote> with <quote>evade combat, <!--link-text-->turn</quote>.<!--/ERRTAG-RE-96853-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect29">29</a>)<!--ERRTAG-RE-93131-ITEM--> Replaced <quote>1 Backpack</quote> with <quote>Backpack</quote>.<!--/ERRTAG-RE-93131-ITEM--><!--ERRTAG-RE-93206-ITEM--> Replaced <quote>1 Coil of Rope</quote> with <quote>Coil of Rope</quote>.<!--/ERRTAG-RE-93206-ITEM--><!--ERRTAG-RE-93297-ITEM--> Replaced <quote>1 Water Bottle</quote> with <quote>Water Bottle</quote>.<!--/ERRTAG-RE-93297-ITEM--><!--ERRTAG-RE-93434-ITEM--> Replaced <quote>1 Tinderbox</quote> with <quote>Tinderbox</quote>.<!--/ERRTAG-RE-93434-ITEM--><!--ERRTAG-RE-93518-ITEM--> Replaced <quote>1 Sword</quote> with <quote>Sword</quote>.<!--/ERRTAG-RE-93518-ITEM--><!--ERRTAG-RE-93616-ITEM--> Replaced <quote>1 Masbat&eacute; Battle Horn</quote> with <quote>Masbat&eacute; Battle Horn</quote>.<!--/ERRTAG-RE-93616-ITEM--><!--ERRTAG-RE-100128-ITEM--> Replaced <quote>high magick of Necromancy</quote> with <quote>Higher Magick of Necromancy</quote>.<!--/ERRTAG-RE-100128-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect32">32</a>)<!--ERRTAG-RE-102090-ITEM--> Replaced <quote>half-way</quote> with <quote>halfway</quote>.<!--/ERRTAG-RE-102090-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect34">34</a>)<!--ERRTAG-RE-97332-ITEM--> Replaced <quote>you. they</quote> with <quote>you. They</quote>.<!--/ERRTAG-RE-97332-ITEM--><!--ERRTAG-RE-97489-ITEM--> Replaced <quote>a pestle and mortar</quote> with <quote>a Pestle and Mortar</quote>.<!--/ERRTAG-RE-97489-ITEM--><!--ERRTAG-RE-97562-ITEM--> Replaced <quote>empty vial</quote> with <quote>empty Vial</quote>.<!--/ERRTAG-RE-97562-ITEM--><!--ERRTAG-RA-97811-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>saltpetre</quote> with <quote>Saltpetre</quote>.<!--/ERRTAG-RA-97811-ITEM--><!--ERRTAG-RA-97899-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>sulphur</quote> with <quote>Sulphur</quote>.<!--/ERRTAG-RA-97899-ITEM--><!--ERRTAG-RE-98139-ITEM--> Replaced <quote>The empty vials</quote> with <quote>The empty Vials</quote>.<!--/ERRTAG-RE-98139-ITEM--><!--ERRTAG-RE-98396-ITEM--> Replaced <quote>Zakutsk flower</quote> with <quote>Zakutsk Flower</quote>.<!--/ERRTAG-RE-98396-ITEM--><!--ERRTAG-RE-98460-ITEM--> Replaced <quote>Demeril root</quote> with <quote>Demeril Root</quote>.<!--/ERRTAG-RE-98460-ITEM--><!--ERRTAG-RE-98589-ITEM--> Replaced <quote>Pestle and Mortar are Backpack Items</quote> with <quote>Pestle and Mortar and the Tinderbox are Backpack Items,</quote>.<!--/ERRTAG-RE-98589-ITEM--><!--ERRTAG-RE-98667-ITEM--> Replaced <quote>the vials</quote> with <quote>the Vials</quote>.<!--/ERRTAG-RE-98667-ITEM--><!--ERRTAG-RE-97461-ITEM--> Replaced <quote>wil</quote> with <quote>will</quote>.<!--/ERRTAG-RE-97461-ITEM--><!--ERRTAG-RE-104268-ITEM--> Replaced <quote>1 Pestle and Mortar</quote> with <quote>Pestle and Mortar</quote>.<!--/ERRTAG-RE-104268-ITEM--><!--ERRTAG-RE-104342-ITEM--> Replaced <quote>1 Tinderbox</quote> with <quote>Tinderbox</quote>.<!--/ERRTAG-RE-104342-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect36">36</a>)<!--ERRTAG-RE-103788-ITEM--> Replaced <quote>neither you nor Tanith have</quote> with <quote>neither you nor Tanith has</quote>.<!--/ERRTAG-RE-103788-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect36">36</a>)<!--ERRTAG-RE-103788-ITEM--> Replaced <quote>neither you nor Tanith have</quote> with <quote>neither you nor Tanith has</quote>.<!--/ERRTAG-RE-103788-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect38">38</a>) Replaced <quote>feet away. The home</quote> with <quote>feet away. &lsquot;The home</quote>.<!--ERRTAG-RE-101957-ITEM--> Replaced <quote>persectuion</quote> with <quote>persecution</quote>.<!--/ERRTAG-RE-101957-ITEM--><!--ERRTAG-RE-102291-ITEM--> Replaced <quote>dematerilize</quote> with <quote>dematerialize</quote>.<!--/ERRTAG-RE-102291-ITEM--><!--ERRTAG-RE-104197-ITEM--> Replaced <quote>warior</quote> with <quote>warrior</quote>.<!--/ERRTAG-RE-104197-ITEM--><!--ERRTAG-RE-107112-ITEM--> Replaced <quote>mightly</quote> with <quote>mighty</quote>.<!--/ERRTAG-RE-107112-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect39">39</a>)<!--ERRTAG-RE-114546-ITEM--> Replaced <quote>Demon Lord, Agarash</quote> with <quote>Demonlord Agarash</quote>.<!--/ERRTAG-RE-114546-ITEM--><!--ERRTAG-RE-115083-ITEM--> Replaced <quote>If you wish</quote> with <quote>If you have 1 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> point and wish</quote>.<!--/ERRTAG-RE-115083-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect39">39</a>)<!--ERRTAG-RE-114546-ITEM--> Replaced <quote>Demon Lord, Agarash</quote> with <quote>Demonlord Agarash</quote>.<!--/ERRTAG-RE-114546-ITEM--><!--ERRTAG-RE-115083-ITEM--> Replaced <quote>If you wish</quote> with <quote>If you have 1 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> point and wish</quote>.<!--/ERRTAG-RE-115083-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect40">40</a>)<!--ERRTAG-RE-116275-ITEM--> Replaced <quote>Phinomel pods</quote> with <quote>Phinomel Pods</quote>.<!--/ERRTAG-RE-116275-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect42">42</a>)<!--ERRTAG-RE-111466-ITEM--> Replaced <quote>ceatures</quote> with <quote>creatures</quote>.<!--/ERRTAG-RE-111466-ITEM--><!--ERRTAG-RE-112181-ITEM--> Replaced <quote>despatching</quote> with <quote>dispatching</quote>.<!--/ERRTAG-RE-112181-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect43">43</a>)<!--ERRTAG-RE-113025-ITEM--> Replaced <quote>surrrounds</quote> with <quote>surrounds</quote>.<!--/ERRTAG-RE-113025-ITEM--><!--ERRTAG-RE-114669-ITEM--> Replaced <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>.<!--/ERRTAG-RE-114669-ITEM--><!--ERRTAG-RE-114759-ITEM--> Replaced <quote>this power</quote> with <quote>this Power</quote>.<!--/ERRTAG-RE-114759-ITEM--><!--ERRTAG-RE-114926-ITEM--> Replaced <quote>these powers</quote> with <quote>these Powers</quote>.<!--/ERRTAG-RE-114926-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect47">47</a>)<!--ERRTAG-RE-117359-ITEM--> Replaced <quote>half-way</quote> with <quote>halfway</quote>.<!--/ERRTAG-RE-117359-ITEM--><!--ERRTAG-RE-118216-ITEM--> Replaced <quote>Agarash&apos;s</quote> with <quote>Agarashi&apos;s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-118216-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect49">49</a>)<!--ERRTAG-RE-126335-ITEM--> Replaced <quote>a Special Item, which may</quote> with <quote>an item on your <!--a idref="action"-->Action Chart<!--/a-->. It may</quote>.<!--/ERRTAG-RE-126335-ITEM--><!--ERRTAG-RE-126461-ITEM--> Replaced <quote>or your Herb Pouch</quote> with <quote>or in your Herb Pouch</quote>.<!--/ERRTAG-RE-126461-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect49">49</a>)<!--ERRTAG-RE-126335-ITEM--> Replaced <quote>a Special Item, which may</quote> with <quote>an item on your <a idref="action">Action Chart</a>. It may</quote>.<!--/ERRTAG-RE-126335-ITEM--><!--ERRTAG-RE-126461-ITEM--> Replaced <quote>or your Herb Pouch</quote> with <quote>or in your Herb Pouch</quote>.<!--/ERRTAG-RE-126461-ITEM--><!--ERRTAG-RA-126532-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>empty vials</quote> with <quote>empty Vials</quote>.<!--/ERRTAG-RA-126532-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect50">50</a>)<!--ERRTAG-RE-119885-ITEM--> Replaced <quote>Intinctively</quote> with <quote>Instinctively</quote>.<!--/ERRTAG-RE-119885-ITEM--><!--ERRTAG-RE-120749-ITEM--> Replaced <quote>this power</quote> with <quote>this Power</quote>.<!--/ERRTAG-RE-120749-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect57">57</a>) Made the last sentence a paragraph of its own.</p>
        <p>(<a idref="sect58">58</a>)<!--ERRTAG-RE-125607-ITEM--> Replaced <quote>your power</quote> with <quote>your Power</quote>.<!--/ERRTAG-RE-125607-ITEM--><!--ERRTAG-RE-126293-ITEM--> Replaced <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>.<!--/ERRTAG-RE-126293-ITEM--> Moved the third choice up to the first position.</p>
@@ -4864,11 +4878,7 @@ Heralding battle, to regain our hearts.</p>
        <p>(<a idref="sect69">69</a>)<!--ERRTAG-RE-136294-ITEM--> Replaced <quote>incandesence</quote> with <quote>incandescence</quote>.<!--/ERRTAG-RE-136294-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect79">79</a>)<!--ERRTAG-RE-145050-ITEM--> Replaced <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>.<!--/ERRTAG-RE-145050-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect82">82</a>)<!--ERRTAG-RE-146949-ITEM--> Replaced <quote>reptillian</quote> with <quote>reptilian</quote>.<!--/ERRTAG-RE-146949-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect84">84</a>)<!--ERRTAG-RE-156348-ITEM--> Replaced <quote>empty vial</quote> with <quote>empty Vial</quote>.<!--/ERRTAG-RE-156348-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect167">167</a>)<!--ERRTAG-RA-230977-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>Demon lord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RA-230977-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect175">175</a>)<!--ERRTAG-RE-239444-ITEM--> Replaced <quote>lack. (ie 2</quote> with <quote>lack (i.e. 2</quote>.<!--/ERRTAG-RE-239444-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect176">176</a>)<!--ERRTAG-RE-239950-ITEM--> Replaced <quote>Demon lord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-239950-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect230">230</a>)<!--ERRTAG-RE-294413-ITEM--> Replaced <quote>Pin-points</quote> with <quote>Pinpoints</quote>.<!--/ERRTAG-RE-294413-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect84">84</a>)<!--ERRTAG-RE-156348-ITEM--> Replaced <quote>empty vial</quote> with <quote>empty Vial</quote>.<!--/ERRTAG-RE-156348-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect86">86</a>)<!--ERRTAG-RA-150455-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>.<!--/ERRTAG-RA-150455-ITEM--><!--ERRTAG-AD-155987-ITEM--> Added a fourth choice <quote>If you do not possess any of the above Powers, you must attack the bridge with your Staff; <!--link-text-->turn to 175<!--/link-text-->.</quote> (cf. <a idref="sect280">Section 280</a>).<!--/ERRTAG-AD-155987-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect91">91</a>)<!--ERRTAG-RE-154803-ITEM--> Replaced <quote>strenghtening</quote> with <quote>strenghening</quote>.<!--/ERRTAG-RE-154803-ITEM--><!--ERRTAG-RE-154907-ITEM--> Replaced <quote>waves of sorcery</quote> with <quote>waves of Sorcery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-154907-ITEM--><!--ERRTAG-RE-155226-ITEM--> Replaced <quote>it&apos;s clawed hand</quote> with <quote>its clawed hand</quote>.<!--/ERRTAG-RE-155226-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect93">93</a>)<!--ERRTAG-RE-158247-ITEM--> Replaced <quote>materialzed</quote> with <quote>materialized</quote>.<!--/ERRTAG-RE-158247-ITEM--></p>
@@ -4891,8 +4901,11 @@ Heralding battle, to regain our hearts.</p>
        <p>(<a idref="sect161">161</a>)<!--ERRTAG-RE-215280-ITEM--> Replaced <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>.<!--/ERRTAG-RE-215280-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect162">162</a>)<!--ERRTAG-RE-216064-ITEM--> Replaced <quote>power of Prophecy</quote> with <quote>Power of Prophecy</quote>.<!--/ERRTAG-RE-216064-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect165">165</a>)<!--ERRTAG-RE-219129-ITEM--> Replaced <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>.<!--/ERRTAG-RE-219129-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect167">167</a>)<!--ERRTAG-RA-230977-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>Demon lord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RA-230977-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect170">170</a>)<!--ERRTAG-RE-224239-ITEM--> Replaced <quote>the demon horde are</quote> with <quote>the demon horde is</quote>.<!--/ERRTAG-RE-224239-ITEM--><!--ERRTAG-RE-224609-ITEM--> Replaced <quote>half-way</quote> with <quote>halfway</quote>.<!--/ERRTAG-RE-224609-ITEM--><!--ERRTAG-RE-224962-ITEM--> Replaced <quote>out-rider</quote> with <quote>outrider</quote>.<!--/ERRTAG-RE-224962-ITEM--><!--ERRTAG-RE-225153-ITEM--> Replaced <quote>power of Sorcery</quote> with <quote>Power of Sorcery</quote>.<!--/ERRTAG-RE-225153-ITEM--><!--ERRTAG-RE-225331-ITEM--> Replaced <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>.<!--/ERRTAG-RE-225331-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect172">172</a>)<!--ERRTAG-RE-226492-ITEM--> Replaced <quote>retatively</quote> with <quote>relatively</quote>.<!--/ERRTAG-RE-226492-ITEM--><!--ERRTAG-RE-227199-ITEM--> Replaced <quote>she cries &lsquot;Something</quote> with <quote>she cries. &lsquot;Something</quote>.<!--/ERRTAG-RE-227199-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect175">175</a>)<!--ERRTAG-RE-239444-ITEM--> Replaced <quote>lack. (ie 2</quote> with <quote>lack (i.e. 2</quote>.<!--/ERRTAG-RE-239444-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect176">176</a>)<!--ERRTAG-RE-239950-ITEM--> Replaced <quote>Demon lord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-239950-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect180">180</a>)<!--ERRTAG-RE-232774-ITEM--> Replaced <quote>death blow</quote> with <quote>death-blow</quote>.<!--/ERRTAG-RE-232774-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect181">181</a>)<!--ERRTAG-RE-233977-ITEM--> Replaced <quote>power of Physiurgy</quote> with <quote>Power of Physiurgy</quote>.<!--/ERRTAG-RE-233977-ITEM--><!--ERRTAG-RE-234454-ITEM--> Replaced <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>.<!--/ERRTAG-RE-234454-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect184">184</a>)<!--ERRTAG-RE-236491-ITEM--> Replaced <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>.<!--/ERRTAG-RE-236491-ITEM--></p>
@@ -4913,6 +4926,7 @@ Heralding battle, to regain our hearts.</p>
        <p>(<a idref="sect221">221</a>)<!--ERRTAG-RE-274654-ITEM--> Replaced <quote>plunge into</quote> with <quote>plunges into</quote>.<!--/ERRTAG-RE-274654-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect225">225</a>)<!--ERRTAG-RE-277865-ITEM--> Replaced <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>.<!--/ERRTAG-RE-277865-ITEM--><!--ERRTAG-RE-278105-ITEM--> Replaced <quote>these powers</quote> with <quote>these Powers</quote>.<!--/ERRTAG-RE-278105-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect229">229</a>)<!--ERRTAG-RE-281248-ITEM--> Replaced <quote>Half-way</quote> with <quote>Halfway</quote>.<!--/ERRTAG-RE-281248-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect230">230</a>)<!--ERRTAG-RE-294413-ITEM--> Replaced <quote>Pin-points</quote> with <quote>Pinpoints</quote>.<!--/ERRTAG-RE-294413-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect233">233</a>)<!--ERRTAG-RE-284969-ITEM--> Replaced <quote>half-way</quote> with <quote>halfway</quote>.<!--/ERRTAG-RE-284969-ITEM--><!--ERRTAG-RE-285403-ITEM--> Replaced <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>.<!--/ERRTAG-RE-285403-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect234">234</a>)<!--ERRTAG-RE-286402-ITEM--> Replaced <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>.<!--/ERRTAG-RE-286402-ITEM--><!--ERRTAG-RE-286581-ITEM--> Replaced <quote>these powers</quote> with <quote>these Powers</quote>.<!--/ERRTAG-RE-286581-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect237">237</a>)<!--ERRTAG-RA-289182-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>.<!--/ERRTAG-RA-289182-ITEM--><!--ERRTAG-RE-289584-ITEM--> Replaced <quote>power of Necromancy</quote> with <quote>Power of Necromancy</quote>.<!--/ERRTAG-RE-289584-ITEM--><!--ERRTAG-RE-289665-ITEM--> Replaced <quote>power as a Visionary</quote> with <quote>Power as a Visionary</quote>.<!--/ERRTAG-RE-289665-ITEM--><!--ERRTAG-RE-290035-ITEM--> Replaced <quote>these powers</quote> with <quote>these Powers</quote>.<!--/ERRTAG-RE-290035-ITEM--></p>
@@ -4932,27 +4946,28 @@ Heralding battle, to regain our hearts.</p>
        <p>(<a idref="sect304">304</a>)<!--ERRTAG-RE-360141-ITEM--> Replaced <quote>Turn 235</quote> with <quote>Turn to 235</quote>.<!--/ERRTAG-RE-360141-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect309">309</a>)<!--ERRTAG-RE-363059-ITEM--> Replaced <quote>zig-zag</quote> with <quote>zigzag</quote>.<!--/ERRTAG-RE-363059-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect312">312</a>)<!--ERRTAG-RE-365324-ITEM--> Replaced <quote>guildsmen</quote> with <quote>Guildsmen</quote>.<!--/ERRTAG-RE-365324-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect316">316</a>)<!--ERRTAG-RE-383912-ITEM--> Replaced <quote>cannot . .</quote> with <quote>cannot&ellips;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-383912-ITEM--><!--ERRTAG-RE-383986-ITEM--> Replaced <quote>demon lord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-383986-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect316">316</a>)<!--ERRTAG-RE-383912-ITEM--> Replaced <quote>cannot . .</quote> with <quote>cannot&ellips;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-383912-ITEM--><!--ERRTAG-RE-383986-ITEM--> Replaced <quote>demon lord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-383986-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect317">317</a>)<!--ERRTAG-RE-371475-ITEM--> Replaced <quote>fomation</quote> with <quote>formation</quote>.<!--/ERRTAG-RE-371475-ITEM--><!--ERRTAG-RE-371930-ITEM--> Replaced <quote>Combat last</quote> with <quote>Combat lasts</quote>.<!--/ERRTAG-RE-371930-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect320">320</a>)<!--ERRTAG-RE-373924-ITEM--> Replaced <quote>kock</quote> with <quote>knock</quote>.<!--/ERRTAG-RE-373924-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect321">321</a>)<!--ERRTAG-RE-375393-ITEM--> Replaced <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>.<!--/ERRTAG-RE-375393-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect322">322</a>)<!--ERRTAG-RE-389380-ITEM--> Replaced <quote>demon lord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-389380-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect322">322</a>)<!--ERRTAG-RE-389380-ITEM--> Replaced <quote>demon lord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-389380-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect324">324</a>)<!--ERRTAG-RE-377135-ITEM--> Replaced <quote>war horn</quote> with <quote>war-horn</quote>.<!--/ERRTAG-RE-377135-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect328">328</a>)<!--ERRTAG-RE-380951-ITEM--> Replaced <quote>Shadkine Army</quote> with <quote>Shadakine Army</quote>.<!--/ERRTAG-RE-380951-ITEM--><!--ERRTAG-RE-382765-ITEM--> Replaced <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>.<!--/ERRTAG-RE-382765-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect331">331</a>)<!--ERRTAG-RE-384687-ITEM--> Replaced <quote>six items</quote> with <quote>eight items</quote>.<!--/ERRTAG-RE-384687-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect331">331</a>)<!--ERRTAG-RE-384687-ITEM--> Replaced <quote>six items</quote> with <quote>eight items</quote>.<!--/ERRTAG-RE-384687-ITEM--><!--ERRTAG-RE-403018-ITEM--> Replaced <quote>Tamara Seeds</quote> with <quote>Tarama Seeds</quote>, as in <cite>Grey Star the Wizard</cite>.<!--/ERRTAG-RE-403018-ITEM--><!--ERRTAG-RE-403665-ITEM--> Replaced <quote>Phinomel pods</quote> with <quote>Phinomel Pods</quote>.<!--/ERRTAG-RE-403665-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect332">332</a>)<!--ERRTAG-RE-386152-ITEM--> Replaced <quote>tree-tops</quote> with <quote>treetops</quote>.<!--/ERRTAG-RE-386152-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect336">336</a>)<!--ERRTAG-RE-389054-ITEM--> Replaced <quote>will hold up to six items may be stored</quote> with <quote>can hold up to eight items, and any other potions may be stored</quote>.<!--/ERRTAG-RE-389054-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect336">336</a>)<!--ERRTAG-RE-389054-ITEM--> Replaced <quote>will hold up to six items may be stored</quote> with <quote>can hold up to eight items, and any other potions may be stored</quote>.<!--/ERRTAG-RE-389054-ITEM--><!--ERRTAG-RE-407417-ITEM--> Replaced <quote>Tamara Seeds</quote> with <quote>Tarama Seeds</quote>, as in <cite>Grey Star the Wizard</cite>.<!--/ERRTAG-RE-407417-ITEM--><!--ERRTAG-RE-408019-ITEM--> Replaced <quote>Phinomel pods</quote> with <quote>Phinomel Pods</quote>.<!--/ERRTAG-RE-408019-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect337">337</a>)<!--ERRTAG-RE-391212-ITEM--> Replaced <quote>hail of arrows that fly</quote> with <quote>hail of arrows that flies</quote>.<!--/ERRTAG-RE-391212-ITEM--><!--ERRTAG-RE-392261-ITEM--> Replaced <quote>mel&eacute;e</quote> with <quote>m&ecirc;l&eacute;e</quote>.<!--/ERRTAG-RE-392261-ITEM--><!--ERRTAG-RA-393155-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>.<!--/ERRTAG-RA-393155-ITEM--> Moved the first choice into the last position.</p>
        <p>(<a idref="sect340">340</a>)<!--ERRTAG-RE-396083-ITEM--> Replaced <quote>forboding</quote> with <quote>foreboding</quote>.<!--/ERRTAG-RE-396083-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect343">343</a>)<!--ERRTAG-RE-399152-ITEM--> Replaced <quote>superstitous</quote> with <quote>superstitious</quote>.<!--/ERRTAG-RE-399152-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect345">345</a>)<!--ERRTAG-RE-415215-ITEM--> Replaced <quote>arch enemy</quote> with <quote>arch-enemy</quote>.<!--/ERRTAG-RE-415215-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect345">345</a>)<!--ERRTAG-RE-415215-ITEM--> Replaced <quote>arch enemy</quote> with <quote>arch-enemy</quote>.<!--/ERRTAG-RE-415215-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect347">347</a>)<!--ERRTAG-RE-401785-ITEM--> Replaced <quote>beleagured</quote> with <quote>beleaguered</quote>.<!--/ERRTAG-RE-401785-ITEM--><!--ERRTAG-RE-403110-ITEM--> Replaced <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>.<!--/ERRTAG-RE-403110-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="sect350">350</a>)<!--ERRTAG-RE-420935-ITEM--> Replaced <quote>demon lord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-420935-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect350">350</a>)<!--ERRTAG-RE-420935-ITEM--> Replaced <quote>demon lord</quote> with <quote>Demonlord</quote>.<!--/ERRTAG-RE-420935-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect352">352</a>)<!--ERRTAG-RE-409496-ITEM--> Replaced <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>.<!--/ERRTAG-RE-409496-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect353">353</a>)<!--ERRTAG-RA-411499-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>higher magick</quote> with <quote>Higher Magick</quote>.<!--/ERRTAG-RA-411499-ITEM--><!--ERRTAG-AD-423745-ITEM--> Added a fourth choice <quote>If you do not possess any of the above Powers, you must attack the bridge with your Staff; <!--link-text-->turn to 175<!--/link-text-->.</quote> (cf. <a idref="sect280">Section 280</a>).<!--/ERRTAG-AD-423745-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect355">355</a>)<!--ERRTAG-RE-432850-ITEM--> Replaced <quote>Phinomel pods</quote> with <quote>Phinomel Pods</quote>.<!--/ERRTAG-RE-432850-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect360">360</a>) Added a link to the <cite>Passing of the Shianti</cite> epilogue.<!--ERRTAG-RE-432183-ITEM--> Replaced <quote>The demon lord, Agarash</quote> with <quote>The Demonlord Agarash</quote>.<!--/ERRTAG-RE-432183-ITEM--></p>
-<p>(<a idref="passing">The Passing of the Shianti</a>)<!--ERRTAG-RE-435390-ITEM--> Replaced <quote>artifacts</quote> with <quote>artefacts</quote>.<!--/ERRTAG-RE-435390-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Added a fourth step <quote>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</quote> in the first step list.<!--ERRTAG-RE-422772-ITEM--> Replaced <quote>Turn to <!--a idref="crtable"-->Combat Results Table<!--/a--></quote> with <quote>Turn to the <!--a idref="crtable"-->Combat Results Table<!--/a--></quote>.<!--/ERRTAG-RE-422772-ITEM--><!--ERRTAG-RE-422906-ITEM--> Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>.<!--/ERRTAG-RE-422906-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="passing">The Passing of the Shianti</a>)<!--ERRTAG-RE-435390-ITEM--> Replaced <quote>artifacts</quote> with <quote>artefacts</quote>.<!--/ERRTAG-RE-435390-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="crsumary">Combat Rules Summary</a>) Added a fourth step <quote>Pick a number from the <a idref="random">Random Number Table</a>.</quote> in the first step list.<!--ERRTAG-RE-422772-ITEM--> Replaced <quote>Turn to <a idref="crtable">Combat Results Table</a></quote> with <quote>Turn to the <a idref="crtable">Combat Results Table</a></quote>.<!--/ERRTAG-RE-422772-ITEM--><!--ERRTAG-RE-422906-ITEM--> Replaced <quote>cross reference</quote> with <quote>cross-reference</quote>.<!--/ERRTAG-RE-422906-ITEM--></p>
       </data>
      </section>
      
@@ -4965,23 +4980,25 @@ Heralding battle, to regain our hearts.</p>
      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) It is implied that you must pick a new <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> from the <a idref="random">Random Number Table</a> even if have already completed previous one or more <cite>Grey Star</cite> adventures. This conflicts with the rules for the <cite>Lone Wolf</cite> books where you carry over your score from a previous successfully completed adventure. For the sake of consistency, players may wish to carry over their existing score from the last <cite>Grey Star</cite> book they completed.</p>
      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) The original intent of the author was most likely that the player should add 50 to their final <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> score from the end of their last successfully completed <cite>Grey Star</cite> adventure.</p>
      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) There are sections of this book that describe how you use a Magical Power and how many <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points you spend, without giving you a choice and without taking into account that you may not have the required number of <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points left. <a idref="sect175">Section 175</a> contains one such case of mandated use of magic, but it also provides a method for resolving this problem: If you do not have enough <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points then you must use <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points at a rate of 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points for every 1 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> point you lack (i.e. 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points = 1 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> point).</p>
-      <p>You may wish to use this method to resolve this problem in similar situations. If your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score falls to zero, you are dead and the adventure is over.</p> <p>Note that you may not <em>choose</em> to use a Magical Power or your Wizard's Staff if you do not have sufficient <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points. This method also cannot be used in cases where you lose <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points for a reason other than using magic, for instance as a result of mental or magical attacks. In these cases, you may end up with a negative <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> score.</p>
+      <p>You may wish to use this method to resolve this problem in similar situations. If your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score falls to zero, you are dead and the adventure is over.</p> <p>Note that you may not <em>choose</em> to use a Magical Power or your Wizard&apos;s Staff if you do not have sufficient <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points. This method also cannot be used in cases where you lose <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points for a reason other than using magic, for instance as a result of mental or magical attacks. In these cases, you may end up with a negative <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> score.</p>
      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) It is possible for your <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> to fall below zero. For example, if you are the victim of an attack that drains your <typ class="attribute">WILLPOWER</typ>, your score may be forced below zero. If your <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> falls to zero or below, you will not be able to cast spells or use the magical properties of your Wizard&apos;s Staff until your score is again above zero. You can still use your Wizard&apos;s Staff in combat as a normal weapon, but you must deduct 6 points from your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>.</p>
      <p>(<a idref="gamerulz">The Game Rules</a>) The original intent of the author was most likely that the player should add 30 to their final <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score from the end of their last successfully completed <cite>Grey Star</cite> adventure. In the <cite>Lone Wolf</cite> series, it is standard practice to restore one&apos;s <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points to their original total when carrying them over from one adventure to the next, but the power of the Moonstone seems to change those rules in this case.</p>
      <p>(<a idref="powers">Magical Powers</a>) The wording of this section of the rules seems to indicate&emdash;if read literally&emdash;that you may choose your set of Lesser Magicks again if you have completed a previous adventure. This is without precedent in other books. In order to preserve consistency with other books, you should not choose your Lesser Magicks again. If you have currently mastered five Lesser Magicks, you may choose one additional Lesser Magick from the list. If you have already mastered six Lesser Magicks, you keep these. If you choose Alchemy as a new Lesser Magick, or you have not mastered the Lesser Magick of Alchemy but you have selected the Higher Magick of Theurgy, you also receive a Herb Pouch with contents, as detailed in the Equipment section.</p>
-     <p>(<a idref="powers">Magical Powers</a>) If your <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> falls to zero or below, you will not be able to use the magical properties of your Wizard's Staff until your score is again above zero. You can still use your Wizard's Staff in combat as a normal weapon, but you must deduct 6 points from your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. </p>
+     <p>(<a idref="powers">Magical Powers</a>) If your <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> falls to zero or below, you will not be able to use the magical properties of your Wizard&apos;s Staff until your score is again above zero. You can still use your Wizard&apos;s Staff in combat as a normal weapon, but you must deduct 6 points from your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ>. </p>
      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) If you have completed a previous adventure, you keep all equipment you had at the end of that adventure. You do not receive any new equipment, unless you have just selected Alchemy as your sixth Lesser Magick, or if you have not mastered the Lesser Magick of Alchemy but you have selected the Higher Magick of Theurgy, in which case you receive a Herb Pouch with contents as indicated in this section.</p>
      <p>(<a idref="equipmnt">Equipment</a>) If you have mastered the Lesser Magick of Alchemy or the Higher Magick of Theurgy and therefore have a Herb Pouch, you may choose to keep potions, vials, or ingredients in either the Herb Pouch or your Backpack. All other Backpack Items must be kept in your Backpack.</p>
-     <p>(<a idref="sect25">Section 25</a>) If you wish to take the Sheath, record it as a Special Item on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
-     <p>(<a idref="sect25">Section 25</a>) If you wish to take the Sheath, record it as a Special Item on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
-     <p>(<a idref="sect47">Section 47</a>) Although the term <quote>Agarashi</quote> is not used anywhere else in the <cite>Grey Star</cite> books, it is used in other books as the collective term for the monstrous servants of Agarash the Damned.</p>
-     <p>(<a idref="sect104">Section 104</a>) PLACEHOLDER</p>
-     <p>(<a idref="sect112">Section 112</a>) PLACEHOLDER</p>
-     <p>(<a idref="sect139">Section 139</a>) PLACEHOLDER</p>
-     <p>(<a idref="sect145">Section 145</a>) Remember to deduct 1 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> point for using the power of the Moonstone against Shasarak.</p>
-     <p>(<a idref="sect193">Section 193</a>) PLACEHOLDER</p>
-     <p>(<a idref="sect328">Section 328</a>) If you possess a Temeris Potion you can teleport without using any <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points. If you are versed in the Higher Magick of Thaumaturgy you can teleport by deducting 2 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points from your total. To use the Dimension Door of the Moonstone to teleport, deduct 4 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points. (Cf. <a idref="sect12">Section 12</a>.)</p>
-     <p>(<a idref="sect355">Section 355</a>) PLACEHOLDER</p>
+     <p>(<a idref="sect25">25</a>) If you wish to take the Sheath, record it as a Special Item on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
+     <p>(<a idref="sect25">25</a>) If you wish to take the Sheath, record it as a Special Item on your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
+     <p>(<a idref="sect47">47</a>) Although the term <quote>Agarashi</quote> is not used anywhere else in the <cite>Grey Star</cite> books, it is used in other books as the collective term for the monstrous servants of Agarash the Damned.</p>
+     <p>(<a idref="sect104">104</a>) If you do not have sufficient <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points, you may choose the method used in <a idref="sect175">Section 175</a> for resolving this problem: For the <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points you lack, you must use <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points at a rate of 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points for every 1 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> point (i.e. 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points = 1 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> point).</p>
+     <p>(<a idref="sect112">112</a>) If you do not have sufficient <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points, you may choose the method used in <a idref="sect175">Section 175</a> for resolving this problem: For the <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points you lack, you must use <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points at a rate of 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points for every 1 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> point (i.e. 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points = 1 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> point).</p>
+     <p>(<a idref="sect139">139</a>) If you do not have sufficient <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points, you may choose the method used in <a idref="sect175">Section 175</a> for resolving this problem: For the <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points you lack, you must use <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points at a rate of 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points for every 1 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> point (i.e. 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points = 1 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> point).</p>
+     <p>(<a idref="sect145">145</a>) Remember to deduct 1 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> point for using the power of the Moonstone against Shasarak.</p>
+     <p>(<a idref="sect193">193</a>) If you do not have sufficient <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points, you may choose the method used in <a idref="sect175">Section 175</a> for resolving this problem: For the <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points you lack, you must use <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points at a rate of 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points for every 1 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> point (i.e. 2 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points = 1 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> point).</p>
+     <p>(<a idref="sect328">328</a>) If you possess a Temeris Potion you can teleport without using any <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points. If you are versed in the Higher Magick of Thaumaturgy you can teleport by deducting 2 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points from your total. To use the Dimension Door of the Moonstone to teleport, deduct 4 <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points. (Cf. <a idref="sect12">Section 12</a>.)</p>
+     <p>(<a idref="sect331">331</a>) Tarama Seeds may be recorded as Special Items since they don&apos;t take up space in your Herb Pouch or Backpack. Each Tarama Seed can be used to cast exactly one spell or to use your Wizard&apos;s Staff outside of close combat (e.g. to fire a bolt of energy at a distant enemy) without using the normally required <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points. Tarama Seeds cannot be used to maintain the effect of a spell or in place of other drains on your <typ class="attribute">WILLPOWER</typ>, like mental attacks. It also seems inappropriate to use a Tarama Seed in close combat where you could then decide to expend an infinite amount of <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> to automatically win a fight.</p>
+     <p>(<a idref="sect336">336</a>) Tarama Seeds may be recorded as Special Items since they don&apos;t take up space in your Herb Pouch or Backpack. Each Tarama Seed can be used to cast exactly one spell or to use your Wizard&apos;s Staff outside of close combat (e.g. to fire a bolt of energy at a distant enemy) without using the normally required <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> points. Tarama Seeds cannot be used to maintain the effect of a spell or in place of other drains on your <typ class="attribute">WILLPOWER</typ>, like mental attacks. It also seems inappropriate to use a Tarama Seed in close combat where you could then decide to expend an infinite amount of <typ class="attribute">WILLPOWER</typ> to automatically win a fight.</p>
+     <p>(<a idref="sect355">355</a>) It appears that for every Phinomel Pod that you possess and wish to throw into the Leafwater pool, you may permanently raise your <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> by 1 when using your Wizard&apos;s Staff. Remember to delete these Phinomel Pods from your <a idref="action">Action Chart</a>.</p>
      <p>(<a idref="passing">The Passing of the Shianti</a>) This epilogue to the <cite>Grey Star</cite> series was included in <cite>Lone Wolf Club Newsletter 7</cite>.</p>
     </data>
    </section>