chunk of errata
authorJonathan Blake <jonathan.blake@projectaon.org>
Wed, 6 Feb 2008 00:01:41 +0000 (00:01 +0000)
committerJonathan Blake <jonathan.blake@projectaon.org>
Wed, 6 Feb 2008 00:01:41 +0000 (00:01 +0000)
git-svn-id: https://projectaon.org/data/en/xml@575 f6f3e2d7-ff33-0410-aaf5-b4bee2cdac11

18dotd.xml

index f6a55dd..df885f6 100644 (file)
 
      <data>
       <p>You fall among the damp, jagged rocks and gash your head on a pointed outcrop: lose 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
-      <p>Your sudden movement alerts a Lavas to your position and it circles around Raven<ch.apos/>s Eerie until it is sure that you are human. Then, with a piercing shriek, it comes diving out of the sky with its claws extended and its beaked jaw open wide.</p>
+      <p>Your sudden movement alerts a Lavas to your position and it circles around <!--ERRTAG-RE-92415-->Raven<ch.apos/>s Eyrie<!--/ERRTAG-RE-92415--> until it is sure that you are human. Then, with a piercing shriek, it comes diving out of the sky with its claws extended and its beaked jaw open wide.</p>
       <choice idref="sect108"><link-text>Turn to 108</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <meta><title>40</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You leave the monastery under cover of darkness and set off towards the northwest, into the foothills the Durncrag Mountains. Soon you pick up the trail that leads to Raven<ch.apos/>s Eerie and you follow it for a mile to where it crosses a mountain stream. Mist oozes from the peaty soil, breathing a damp film on the surrounding rocks.</p>
-      <p>You continue beyond the mist-enshrouded stream until you reach a rocky spur of granite called Eagle<ch.apos/>s Claw. Here you detect a low humming sound and your pulse quickens; you sense you are getting closer to the Shadow Gate. This resonant hum steadily increases in volume the nearer you get to Raven<ch.apos/>s Eerie. Then, as you come to within a few hundred yards of the peak, you catch your first glimpse of the Shadow Gate. It is an awe-inspiring sight.</p>
+      <p>You leave the monastery under cover of darkness and set off towards the northwest, into the foothills the Durncrag Mountains. Soon you pick up the trail that leads to <!--ERRTAG-RA-106515-->Raven<ch.apos/>s Eyrie<!--/ERRTAG-RA-106515--> and you follow it for a mile to where it crosses a mountain stream. Mist oozes from the peaty soil, breathing a damp film on the surrounding rocks.</p>
+      <p>You continue beyond the mist-enshrouded stream until you reach a rocky spur of granite called Eagle<ch.apos/>s Claw. Here you detect a low humming sound and your pulse quickens; you sense you are getting closer to the Shadow Gate. This resonant hum steadily increases in volume the nearer you get to <!--ERRTAG-RA-106515-->Raven<ch.apos/>s Eyrie<!--/ERRTAG-RA-106515-->. Then, as you come to within a few hundred yards of the peak, you catch your first glimpse of the Shadow Gate. It is an awe-inspiring sight.</p>
 
        <illustration id="bw-small9" class="inline">
         <meta>
         <instance class="pdf" src="small9.pdf" width="386" height="150"/>
        </illustration>
 
-      <p>It appears like a black, semicircular cave mouth that seems to hover motionless in the air. Crackling snakes of electrical energy surround its edges, and the air before it writhes and shimmers like a desert mirage. You reach to the pocket of your tunic and remove the Sun-crystal, weighing it carefully in your hand so that you will be ready to throw it accurately when the time comes.</p>
+      <p>It appears like a black, semicircular cave mouth that seems to hover motionless in the air. Crackling snakes of electrical energy surround its edges, and the air before it writhes and shimmers like a desert mirage. You <!--ERRTAG-RE-107789-->reach into<!--/ERRTAG-RE-107789--> the pocket of your tunic and remove the Sun-crystal, weighing it carefully in your hand so that you will be ready to throw it accurately when the time comes.</p>
       <p>The electrical fire that borders the Shadow Gate suddenly flares and gives off hissing sparks which climb like fireworks into the night sky. Moments later, a trio of Lavas emerge from its total darkness and soar into the air. Judging by their direction of flight, you determine that they are going to reinforce the enemy line which keeps King Ulnar<ch.apos/>s armies at bay.</p>
       <p>You are too far from the Shadow Gate to hurl the Sun-crystal and so, with caution, you begin to inch your way nearer to your goal.</p>
       <choice idref="sect291">If you possess Grand Pathsmanship and Telegnosis, <link-text>turn to 291</link-text>.</choice>
      <meta><title>42</title></meta>
 
      <data>
-      <p>This village is a run down shabby-looking place which appears to have seen better days. The timbers of its gaudily-painted houses are riddled with rot, and its citizens have a mean and surly demeanour that you find irksome. You are having second thoughts about stopping at the inn and are only persuaded when you hear the distant rumble of thunder.</p>
+      <p>This village is a <!--ERRTAG-RE-109996-->run-down<!--/ERRTAG-RE-109996--> shabby-looking place which appears to have seen better days. The timbers of its gaudily-painted houses are riddled with rot, and its citizens have a mean and surly demeanour that you find irksome. You are having second thoughts about stopping at the inn and are only persuaded when you hear the distant rumble of thunder.</p>
       <p>To your surprise, you discover the owner of the Pickled Scow to be an unusually kind and cheerful character. For 3 Gold Crowns (erase these from your <a idref="action">Action Chart</a>), he and his daughter furnish you with a fine meal and a warm room above their kitchen. Before you retire for the night, they invite you to sample their ale<ch.emdash/>free of charge. It is a weak but flavoursome brew, and while you sip it in front of the blazing hearth, they tell you stories about the colourful travellers who have spent the night at their inn.</p>
       <choice idref="sect231">If you wish to ask them if they have heard any news about your homeland, <link-text>turn to 231</link-text>.</choice>
       <choice idref="sect56">If you do not, <link-text>turn to 56</link-text>.</choice>
      <meta><title>44</title></meta>
 
      <data>
-      <p>King Ulnar convenes an emergency council of the Sommlending barons in his Chamber of State. When all are assembled, Baron Caldar of Anskaven conducts a briefing, principally for your benefit, outlining the grave situation confronting Sommerlund and, most especially, the new order of the Kai. You are aware of much of what he says, having been briefed already by Gwynian the Sage in Varetta, but you learn that the Sommlending army has lost many brave men attempting to break the siege at the Kai Monastery and is too weakened, at present, to attack the enemy again.</p>
+      <p>King Ulnar convenes an emergency council of the Sommlending barons in his Chamber of State. When all are assembled, Baron Caldar of Anskaven conducts a briefing, principally for your benefit, outlining the grave situation confronting Sommerlund and, most especially, the <!--ERRTAG-RE-112138-->New Order<!--/ERRTAG-RE-112138--> of the Kai. You are aware of much of what he says, having been briefed already by Gwynian the Sage in Varetta, but you learn that the Sommlending army has lost many brave men attempting to break the siege at the Kai Monastery and is too weakened, at present, to attack the enemy again.</p>
       <p><quote>Where is Guildmaster Banedon?</quote> you ask, when called upon by the King to speak to the council of war.</p>
       <p><quote>He is at the Kai Monastery,</quote> answers Baron Medar of Tyso. <quote>He, in company with Lord Rimoah of Dessi and the ten most senior magicians of Toran<ch.apos/>s Brotherhood, went to the monastery during the early days of the siege. They travelled there aboard the Guildmaster<ch.apos/>s skyship and<ch.ellips/></quote> At this point, the Baron hesitates and looks to the King, as if seeking his permission to continue. The King continues on his behalf.</p>
       <p><quote>Grand Master,</quote> he says, his voice heavy, <quote>the Guildmaster<ch.apos/>s skyship was seen falling from the skies above the monastery. Border Rangers saw it crash in flames. We<ch.ellips/> we fear that all aboard were lost.</quote></p>
 
      <data>
       <p>You fight with devastating skill and, despite the overwhelming odds against you, you succeed in defeating every last one of these vicious hounds. As the last one falls to your blows, you urge your horse away from the bridge and set off along the track to the distant town of Scade.</p>
-      <p>On returning to the Lucky Bucket inn, you break the ill news of your encounter at Castle Tranius to the remaining five troopers. It comes as a shock, both to them and to the innkeeper, who fears for the safety of the real Knight Tranius.</p>
+      <p>On returning to the <!--ERRTAG-RE-114339-->Lucky Bucket Inn<!--/ERRTAG-RE-114339-->, you break the ill news of your encounter at Castle Tranius to the remaining five troopers. It comes as a shock, both to them and to the innkeeper, who fears for the safety of the real Knight Tranius.</p>
       <p><quote>I haven<ch.apos/>t seen him in the town for near-on a week,</quote> he says, anxiously rubbing his many chins. <quote>We <ch.apos/>ere had no inkling that somethin<ch.apos/> bad was happenin<ch.apos/> up there at the castle. It<ch.apos/>s right put the shakes up me, I can tell you.</quote></p>
       <choice idref="sect246"><link-text>Turn to 246</link-text>.</choice>
      </data>
      <data>
       <p>Hurriedly you utter the words of the Brotherhood Spell <spell>Levitation</spell> and, simultaneously, you leap into the air. The spell takes effect almost immediately, and it pushes you high enough to avoid the dragon<ch.apos/>s searing blast of flame.</p>
       <p>Your quick thinking has saved your skin, but it does not impress the dragon. Your escape from his incinerating breath serves to make him even angrier. He stomps his massive forefoot down <!--ERRTAG-RE-114530-->onto<!--/ERRTAG-RE-114530--> the black soil and sends a splash of molten mud and flame soaring into the sulphurous sky.</p>
-      <p>You ease the levitation spell and return to the uncertain black soil. Then you retreat towards the Shadow Gate, but, as you run, you are forced to reach for your weapon as the great beast comes lumbering forwards with his jaw agape.</p>
+      <p>You ease <!--ERRTAG-RE-115746-->the <spell>Levitation</spell> spell<!--/ERRTAG-RE-115746--> and return to the uncertain black soil. Then you retreat towards the Shadow Gate, but, as you run, you are forced to reach for your weapon as the great beast comes lumbering forwards with his jaw agape.</p>
       <p>Unless you possess a Platinum Amulet, a Talisman of Ishir, or the Discipline of Grand Nexus, you must now deduct 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points due to the debilitating effects of the heat and atmosphere.</p>
       <choice idref="sect316"><link-text>Turn to 316</link-text>.</choice>
      </data>
 
       <p>You leave the Tower and tour the battlements, offering words of comfort to the wounded and praising those Kai who have shown exceptional bravery. You are returning to the Grand Hall when you see Banedon approaching from the other direction.</p>
       <p><quote>The time is ripe for you to begin your mission, Grand Master,</quote> he says. <quote>The enemy have lost a great number this night<ch.emdash/>it is unlikely they will return before the dawn.</quote></p>
-      <p><quote>Yes, my friend,</quote> you reply, touching the pocket of your tunic which contains the Sun-crystal, <quote>you are right. The time has come<ch.emdash/>I will leave for Raven<ch.apos/>s Eerie at once.</quote></p>
+      <p><quote>Yes, my friend,</quote> you reply, touching the pocket of your tunic which contains the Sun-crystal, <quote>you are right. The time has come<ch.emdash/>I will leave for <!--ERRTAG-RE-118830-->Raven<ch.apos/>s Eyrie<!--/ERRTAG-RE-118830--> at once.</quote></p>
       <choice idref="sect40"><link-text>Turn to 40</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>You rush into the forest and glance overhead to make doubly sure that you are not being tracked by the winged Lavas. The darkening sky is clear of the enemy and confidently you press on through the trees, sure in your ability to remain undetected now that you are in your natural environment of the forest.</p>
-      <p>Soon you reach the clearing and hurry to a boulder which bears the imprint of a human hand. You place your right hand upon it and the imprint fits around it like a glove. Silently a hinged stone slab rises up from the ground revealing a stair that leads down into a brick-lined passageway. You enter and hurry along this familiar tunnel, covering a mile before you come to a door that opens automatically at your approach. Beyond lies the Vault of the Sun, your personal stronghold. It radiates a warmly golden light: they are the rays of the Lorestones of Nyxator. Once safely inside your underground lair, you pause to allow the radiant light of the Lorestones to wash over your tired and aching limbs and, within the space of a few heartbeats, the fatigue of your long journey home is melted away (restore all lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points).</p>
+      <p>Soon you reach the clearing and hurry to a boulder which bears the imprint of a human hand. You place your right hand upon it and the imprint fits around it like a glove. Silently a hinged stone slab rises up from the ground revealing a stair that leads down into a brick-lined passageway. You enter and hurry along this familiar tunnel, covering a mile before you come to a door that opens automatically at your approach. Beyond lies the Vault of the Sun, your personal stronghold. It radiates a <!--ERRTAG-RE-121523-->warm golden light<!--/ERRTAG-RE-121523-->: <!--ERRTAG-RE-121542-->it is the rays<!--/ERRTAG-RE-121542--> of the Lorestones of Nyxator. Once safely inside your underground lair, you pause to allow the radiant light of the Lorestones to wash over your tired and aching limbs and, within the space of a few heartbeats, the fatigue of your long journey home is melted away (restore all lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points).</p>
       <p>Revived and revitalized, you throw open the door to the vault and see a young Kai Master standing guard at the foot of the tower stairwell. He is Sabre Fox, one of your most gifted students.</p>
       <p><quote>Gr<ch.ellips/> Grand Master!</quote> he stammers, hardly daring to believe his eyes. <quote>You have returned. Praise the Gods! Our prayers have been answered!</quote></p>
       <p>You smile at the young Kai Master who now has tears of joy in his steel-grey eyes.</p>
       <p>Using the Brotherhood Spell <spell>Levitation</spell> you are able to counter the speed of your descent. Unfortunately, Lord Constable Nathor does not possess the same ability and, as you are beginning to slow down, he comes screaming past you, his eyes and mouth wide with terror.</p>
       <p>You stretch out and make a grab for his cloak as he hurtles past. You manage to get a grip and hold on fast, but as you are nearing the ground, his cloak comes undone and he falls the last twenty feet to the flagstoned keep. Upon landing, you discover that Nathor is still alive, but his left ankle is badly broken and his face is cut and bruised. Despite his obvious pain he manages a smile, revealing gaps where he is now missing two of his teeth.</p>
       <p>Bravely Nathor stifles his urge to scream as you take hold of his shattered ankle. You summon your healing powers and transmit them through your hands to the injured foot (reduce you <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score by 4). You feel the warmth of your power start to reduce the swollen tissues and mend the broken bone, but before you can complete the cure, a yelling horde of bogus castle guardsmen come rushing from out of the gatehouse with their swords drawn. You unsheathe your weapon and crouch in readiness to meet their manic attack.</p>
-      <combat><enemy>Castle guardsmen (impostors)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">48</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">48</enemy-attribute></combat>
+      <combat><enemy>Castle <!--ERRTAG-RE-124173-->Guardsmen<!--/ERRTAG-RE-124173--> (impostors)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">48</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">48</enemy-attribute></combat>
       <choice idref="sect93">If you win this fight, <link-text>turn to 93</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
      <meta><title>56</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You sleep well and rise with the cock<ch.apos/>s crow. When you reach the stable, you discover the innkeeper has already prepared your horse ready for your departure. You thank him and wave farewell to the cheerful man and his daughter as you set off on the road north to Varetta.</p>
+      <p>You sleep well and rise with the cock<ch.apos/>s crow. When you reach the stable, you discover the innkeeper has already prepared your <!--ERRTAG-RE-126932-->horse, ready<!--/ERRTAG-RE-126932--> for your departure. You thank him and wave farewell to the cheerful man and his daughter as you set off on the road north to Varetta.</p>
       <p>It is midday when you catch your first glimpse of this ancient city. Positioned on a large plateau in the centre of a grassy plain, the blood-red walls and towering spires of Varetta look doubly impressive. As you approach the south gate, you admire the carvings which embellish the city<ch.apos/>s walls. They depict great dragons with snake-like bodies that intertwine as they flow around the towers and bastions of this ancient city.</p>
       <p>The guards at the gate allow you to enter without challenge, and you pass through the grand southern entrance which leads to a flagstoned square.</p>
       <choice idref="sect284">If you have ever visited Varetta before, in a previous <cite>Lone Wolf</cite> adventure, <link-text>turn to 284</link-text>.</choice>
 
      <data>
       <p>The leading Eldenoran soldier is stunned into open-mouthed shock when he sees you standing in the trench before him. You strike a swift, deadly blow, and he staggers backwards, pulling two of his comrades down to the floor of the trench as he falls. The others draw their swords and come leaping over their fallen friends, attacking you with unexpected fury.</p>
-      <p>Eldenoran assault troops; <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 39 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> 42</p>
+      <combat><enemy><!--ERRTAG-RE-128547-->Eldenoran Assault Troops<!--/ERRTAG-RE-128547--></enemy><enemy-attribute class="combatskill">39</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">42</enemy-attribute></combat>
       <choice idref="sect324">If you win this combat, <link-text>turn to 324</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>You help the Baroness<ch.apos/>s entourage to set up camp beside the stream while Dorst, who considers himself something of a master cook, prepares the trout you caught earlier. To your surprise, the meal turns out to be excellent (restore 3 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points).</p>
-      <p>During supper, you ask the Baroness what news she has heard of events in the east. She tells you that there is war between the principalities of the Stornlands, although this is such a common condition that it can hardly be considered news any more. Of distant Sommerlund she has heard nothing. After supper, she excuses herself and retires to her carriage. Dorst posts two men to guard her coach, then he invites you to play cards with himself and the remaining five men.</p>
+      <p>During supper, you ask the Baroness what news she has heard of events in the east. She tells you that there is war between the principalities of the Stornlands, although this is such a common condition that it can hardly be considered news <!--ERRTAG-RE-130146-->anymore<!--/ERRTAG-RE-130146-->. Of distant Sommerlund she has heard nothing. After supper, she excuses herself and retires to her carriage. Dorst posts two men to guard her coach, then he invites you to play cards with himself and the remaining five men.</p>
 
        <illustration id="bw-small11" class="inline">
         <meta>
       <p><quote>In the name of the Gods!</quote> splutters Nathor, spilling liqueur down the front of his tunic. <quote>What was that?</quote></p>
       <p>A knot of fear tightens in the pit of your stomach. <quote>A Kraan,</quote> you reply, recognizing at once the fell cry of this unwelcome creature.</p>
       <p>You hurry to a window and see the large, bat-like Kraan silhouetted against the moon. A man-sized rider clings precariously to the creature<ch.apos/>s reptilian back as it swoops and soars among the hills and gullies.</p>
-      <p><quote>You had best come away from the window, my Lord,</quote> replies an anxious Nathor, <quote>lest it detects your presence here.</quote></p>
+      <p><quote>You had best come away from the window, my Lord,</quote> replies an anxious Nathor, <quote><!--ERRTAG-RE-133678-->lest it detect<!--/ERRTAG-RE-133678--> your presence here.</quote></p>
       <p>You take heed of the Lord Constable<ch.apos/>s advice and retreat from the window. Furthermore, you use your Magnakai skill of Psi-screen to shield your mind in case the Kraan rider is able to employ psychic abilities to locate your presence.</p>
       <p><quote>It is not the first time it has come,</quote> says Rasbarin. <quote>Every night for the past ten days we<ch.apos/>ve heard it circling the hills. Sometimes there is more than one of its kind.</quote> He suggests that you bunk in the cellar of the monastery where you may be safer from detection, and you accept his offer gladly.</p>
       <choice idref="sect154"><link-text>Turn to 154</link-text>.</choice>
      <meta><title>86</title></meta>
 
      <data>
-      <p>You ride to Scade, with all the speed your exhausted horse can muster, and return at once to the Lucky Bucket inn where the remaining members of the troop are billeted. The news of your encounter at Castle Tranius comes as a shock, both to the troopers and to the innkeeper who fears for the safety of the real Knight Tranius.</p>
+      <p>You ride to Scade, with all the speed your exhausted horse can muster, and return at once to the <!--ERRTAG-RE-164579-->Lucky Bucket Inn<!--/ERRTAG-RE-164579--> where the remaining members of the troop are billeted. The news of your encounter at Castle Tranius comes as a shock, both to the troopers and to the innkeeper who fears for the safety of the real Knight Tranius.</p>
       <p><quote>I haven<ch.apos/>t seen him in the town for near-on a week,</quote> he says, anxiously rubbing his many chins. <quote>We <ch.apos/>ere had no inkling that somethin<ch.apos/> bad was happenin<ch.apos/> up there at the castle. It<ch.apos/>s right put the shakes up me, I can tell you.</quote></p>
       <p>In the warm comfort of the inn, you use your Kai healing skills to mend the Lord Constable<ch.apos/>s injuries. He is carefully testing his weight on his newly mended ankle when suddenly there is a commotion outside in the street. An angry mob of hard-faced men, many clutching torches, staves, and coils of rope, are marching down the cobbled avenue towards the inn.</p>
       <p><quote>Hang the Talestrian thieves!</quote> they shout. <quote>String up the murdering swine!</quote></p>
      <data>
       <p>You steel yourself for the impact, but you hit the flagstones with such numbing force that your preparation does little to lessen the injuries you receive to your legs and body (lose 12 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points). Moments later, you are hit by Nathor who comes crashing down upon your prone form. Your body softens his fall, but even so, the impact leaves him with a broken left ankle and severe cuts to his face and hands. Despite his obvious pain he manages to smile when he realizes that you are both still alive, revealing gaps where he is now missing two of his front teeth.</p>
       <p>Using your natural Kai curing skills, you repair your internal injuries sufficiently for you to be able to stand and assist your companion. Bravely Nathor stifles his urge to scream as you take hold of his shattered ankle. You summon your healing powers and transmit them through your hands to his injured foot (reduce your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> score by a further 4 points). You feel the warmth of your power start to reduce the swollen tissues and mend the broken bone, but before you can complete the cure, a yelling horde of bogus castle guardsmen come rushing from out of the gatehouse with their swords drawn. Cursing your luck, you unsheathe your weapon and crouch in readiness to meet their manic attack.</p>
-      <combat><enemy>Castle guardsmen (impostors)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">48</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">48</enemy-attribute></combat>
+      <combat><enemy>Castle <!--ERRTAG-RE-232730-->Guardsmen<!--/ERRTAG-RE-232730--> (impostors)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">48</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">48</enemy-attribute></combat>
       <choice idref="sect93">If you win this fight, <link-text>turn to 93</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
       <p><quote>In the name of the Gods!</quote> splutters Nathor, spilling liqueur down the front of his tunic. <quote>What was that?</quote></p>
       <p>You hurry to the window and see a large, bat-like shape silhouetted against the moon. A man-sized rider clings precariously to the creature<ch.apos/>s back as it swoops and soars among the hills and gullies. A knot of fear tightens in the pit of your stomach.</p>
       <p><quote>A Kraan,</quote> you say, recognizing at once the outline of this unwelcome creature.</p>
-      <p><quote>You had best come away from the window, my Lord,</quote> replies an anxious Nathor, <quote>lest it detects your presence here.</quote></p>
+      <p><quote>You had best come away from the window, my Lord,</quote> replies an anxious Nathor, <quote><!--ERRTAG-RE-305772-->lest it detect<!--/ERRTAG-RE-305772--> your presence here.</quote></p>
       <p>You take heed of the Lord Constable<ch.apos/>s advice and retreat from the window. Furthermore, you use your Magnakai skill of Psi-screen to shield your mind in case the Kraan rider is able to employ psychic abilities to locate your presence.</p>
       <p><quote>It is not the first time,</quote> says Rasbarin. <quote>Every night for the past ten days we<ch.apos/>ve heard it circling the hills. Sometimes there is more than one of its kind.</quote> He offers you a bunk in the cellar of the monastery where you may be safe from detection, and you accept gladly.</p>
       <choice idref="sect154"><link-text>Turn to 154</link-text>.</choice>
 
      <data>
       <p>You return to the Grand Hall where Banedon and Rimoah tell you of the location of the Shadow Gate.</p>
-      <p><quote>Kai scouts sighted it in the foothills of the Durncrag Mountains, less than five miles distant, at a place called Raven<ch.apos/>s Eerie,</quote> says Banedon.</p>
+      <p><quote>Kai scouts sighted it in the foothills of the Durncrag Mountains, less than five miles distant, at a place called <!--ERRTAG-RA-375779-->Raven<ch.apos/>s Eyrie<!--/ERRTAG-RA-375779-->,</quote> says Banedon.</p>
       <p><quote>I know this place,</quote> you say. <quote>My old tutor, Storm Hawk, and I camped there on a hunting trip when I was an acolyte, before the war with Darklord Zagarna. There is a track that leads there<ch.emdash/>I know it well.</quote></p>
-      <p>You are determined to destroy the Shadow Gate and you resolve to go to Raven<ch.apos/>s Eerie tonight, to carry out the mission. Also you are aware that tomorrow is a very special day. It is Fehmarn<ch.emdash/>the first day of Spring, a holy day in Sommerlund when traditionally all of the Kai gather at the monastery to reaffirm their fealty to King Ulnar and the God Kai. It is also the anniversary of the First Order, the day upon which all of your warrior caste, save you, were massacred by Darklord Zagarna<ch.apos/>s hordes.</p>
+      <p>You are determined to destroy the Shadow Gate and you resolve to go to <!--ERRTAG-RA-375779-->Raven<ch.apos/>s Eyrie<!--/ERRTAG-RA-375779--> tonight, to carry out the mission. Also you are aware that tomorrow is a very special day. It is Fehmarn<ch.emdash/>the first day of Spring, a holy day in Sommerlund when traditionally all of the Kai gather at the monastery to reaffirm their fealty to King Ulnar and the God Kai. It is also the anniversary of the First Order, the day upon which all of your warrior caste, save you, were massacred by Darklord Zagarna<ch.apos/>s hordes.</p>
       <p><quote>I will destroy the Shadow Gale tonight,</quote> you vow resolutely, <quote>and tomorrow we shall celebrate Fehmarn, secure in the knowledge that a lasting peace has returned to our land.</quote></p>
       <p>Moments later, a doleful bell sounds from atop the Durncrag Tower: it is the alarm.</p>
       <p><quote>Hurry, my lords!</quote> shouts a young Kai Savant who comes rushing breathlessly into the Grand Hall. <quote>The enemy are attacking in force!</quote></p>
 
      <data>
       <p>Bravely Nathor stifles his urge to scream as you take hold of his shattered ankle. You summon your healing powers and transmit them through your fingers to his injured foot (reduce your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score by 3). You feel the warmth of your power begin to reduce the swollen tissues and mend the broken bones, but before you can complete the cure, a yelling horde of bogus castle guardsmen come rushing into the stables with their swords drawn. They see you, and you have barely enough time to draw your weapon before they launch a manic attack.</p>
-      <p>Castle guardsmen (impostors) <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 48 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> 48</p>
+      <p>Castle <!--ERRTAG-RE-393518-->Guardsmen<!--/ERRTAG-RE-393518--> (impostors) <typ class="attribute">COMBAT SKILL</typ> 48 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> 48</p>
       <choice idref="sect159">If you win this fight, <link-text>turn to 159</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>You fall backwards and land heavily among the damp, jagged rocks. The hard fall gashes your head and injures your back: lose 6 <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points.</p>
-      <p>Your sudden movement alerts a Lavas to your position on the mountainside and it circles around Raven<ch.apos/>s Eerie until it is sure that what it has seen is human. Once it spots you lying dazed among the rocks, it gives a piercing shriek. Like a predatory bird, it comes diving out of the sky, its claws extended and its beaked jaw open wide.</p>
+      <p>Your sudden movement alerts a Lavas to your position on the mountainside and it circles around <!--ERRTAG-RE-400771-->Raven<ch.apos/>s Eyrie<!--/ERRTAG-RE-400771--> until it is sure that what it has seen is human. Once it spots you lying dazed among the rocks, it gives a piercing shriek. Like a predatory bird, it comes diving out of the sky, its claws extended and its beaked jaw open wide.</p>
       <choice idref="sect108"><link-text>Turn to 108</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
       <p>Using the Brotherhood Spell <spell>Slow Fall</spell> you are able to control the rate of your descent. Unfortunately, Lord Constable Nathor does not possess this ability and, as you are beginning to slow down, he comes tumbling past you, his eyes and mouth wide with terror.</p>
       <p>You stretch out and make a grab for his cloak as he hurtles past. You manage to get a grip and hold on fast, but as you are nearing the ground, the cloak comes unfastened and he falls the last twenty feet to the flagstoned keep. Upon landing, you discover that Nathor is still alive, but his left ankle is badly broken and his face is cut and bruised. Despite his obvious pain he manages a smile, revealing gaps where he is missing two of his teeth.</p>
       <p>Bravely Nathor stifles his urge to scream as you take hold of his shattered ankle. You summon your healing powers and transmit them through your fingers to his injured foot (reduce your <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points score by 3). You feel the warmth of your power start to reduce the swollen tissues and mend the broken bone, but before you can complete the cure, a yelling horde of bogus castle guardsmen come rushing from the gatehouse with their swords drawn. You draw your weapon and crouch in readiness to meet their manic attack.</p>
-      <combat><enemy>Castle guardsmen (impostors)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">48</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">48</enemy-attribute></combat>
+      <combat><enemy>Castle <!--ERRTAG-RE-403130-->Guardsmen<!--/ERRTAG-RE-403130--> (impostors)</enemy><enemy-attribute class="combatskill">48</enemy-attribute><enemy-attribute class="endurance">48</enemy-attribute></combat>
       <choice idref="sect93">If you win this fight, <link-text>turn to 93</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
       <p>You are moving slowly along the battlements, helping the wounded and praising those Kai who have shown exceptional bravery, when Banedon approaches.</p>
       <p><quote>The time is ripe for you to begin your mission, Grand Master,</quote> he says, as he watches the last of the enemy wave disappearing into the mountains. <quote>They have lost many this night<ch.emdash/>it is unlikely they will return before the dawn.</quote></p>
-      <p><quote>Yes, my friend,</quote> you reply, touching the pocket of your tunic which contains the Sun-crystal, <quote>you are right. The time has come. I will leave for Raven<ch.apos/>s Eerie at once.</quote></p>
+      <p><quote>Yes, my friend,</quote> you reply, touching the pocket of your tunic which contains the Sun-crystal, <quote>you are right. The time has come. I will leave for <!--ERRTAG-RE-411877-->Raven<ch.apos/>s Eyrie<!--/ERRTAG-RE-411877--> at once.</quote></p>
       <choice idref="sect40"><link-text>Turn to 40</link-text>.</choice>
      </data>
     </section>
 
      <data>
       <p>As the last of the winged horrors comes crashing to the ground, slain by your deadly blows, you take off at a run towards the trees. You rush headlong into the forest and glance overhead to make doubly sure that you are not being tracked by more of the winged Lavas. The darkening sky is clear of the enemy and confidently you press on through the trees, sure in your ability to remain undetected now that you are in your natural environment of the forest.</p>
-      <p>Soon you reach the clearing and hurry to a boulder which bears the imprint of a human hand. You place your right hand upon it and the imprint fits around it like a glove. Silently a hinged stone slab rises up from the ground revealing a stair that leads down into a brick-lined passageway. You enter and hurry along this familiar tunnel, covering a mile before you come to a door that opens automatically at your approach. Beyond lies the Vault of the Sun, your personal stronghold. It radiates a warmly golden light: the rays of the Lorestones of Nyxator. Once safely inside your underground lair, you pause to allow the radiant light of the Lorestones to wash over your tired and aching limbs and, within the space of a few heartbeats, the fatigue of your long journey home is melted away (restore all lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points).</p>
+      <p>Soon you reach the clearing and hurry to a boulder which bears the imprint of a human hand. You place your right hand upon it and the imprint fits around it like a glove. Silently a hinged stone slab rises up from the ground revealing a stair that leads down into a brick-lined passageway. You enter and hurry along this familiar tunnel, covering a mile before you come to a door that opens automatically at your approach. Beyond lies the Vault of the Sun, your personal stronghold. It radiates a <!--ERRTAG-RE-488088-->warm golden light<!--/ERRTAG-RE-488088-->: the rays of the Lorestones of Nyxator. Once safely inside your underground lair, you pause to allow the radiant light of the Lorestones to wash over your tired and aching limbs and, within the space of a few heartbeats, the fatigue of your long journey home is melted away (restore all lost <typ class="attribute">ENDURANCE</typ> points).</p>
 
        <illustration class="float">
         <meta>
 
      <data>
       <p>You fight with the devastating speed and skill that only a Kai Grand Master possesses. Despite the overwhelming odds against you, you succeed in defeating every last one of these vicious hounds. As the last one falls to your blows, you urge your horse away from the coppice and set off along the river track to Scade.</p>
-      <p>On returning to the Lucky Bucket inn, you break the news of your encounter at Castle Tranius to the remaining five troopers. It comes as a shock, both to them and to the innkeeper, who fears for the safety of the real Knight Tranius.</p>
+      <p>On returning to the <!--ERRTAG-RE-489939-->Lucky Bucket Inn<!--/ERRTAG-RE-489939-->, you break the news of your encounter at Castle Tranius to the remaining five troopers. It comes as a shock, both to them and to the innkeeper, who fears for the safety of the real Knight Tranius.</p>
       <p><quote>I haven<ch.apos/>t seen him in the town for near-on a week,</quote> he says, anxiously rubbing his many chins. <quote>We <ch.apos/>ere had no inkling that somethin<ch.apos/> bad was happenin<ch.apos/> up there at the castle. It<ch.apos/>s right put the shakes up me, I can tell you.</quote></p>
       <choice idref="sect246"><link-text>Turn to 246</link-text>.</choice>
      </data>
        <p>(<a idref="sect26">26</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect27">27</a>) Replaced both occurrences of <quote>dug-out</quote> with <quote>dugout</quote>.<!--ERRTAG-RE-90474-ITEM--> Replaced <quote>are marching</quote> with <quote>is marching</quote>.<!--/ERRTAG-RE-90474-ITEM--></p>
 <p>(<a idref="sect28">28</a>)<!--ERRTAG-RE-91768-ITEM--> Replaced <quote>less than 5 Crowns</quote> with <quote>fewer than 5 Crowns</quote>.<!--/ERRTAG-RE-91768-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect29">29</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect29">29</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RE-92415-ITEM--> Replaced <quote>Raven<ch.apos/>s Eerie</quote> with <quote>Raven<ch.apos/>s Eyrie</quote>.<!--/ERRTAG-RE-92415-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect30">30</a>) Replaced <quote>cold dark</quote> with <quote>cold, dark</quote>. Replaced <quote>less turn</quote> with <quote>less, turn</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect31">31</a>) Replaced <quote>Cloud-dancer<ch.rdquot/><ch.thinspace/><ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote>Cloud-dancer<ch.rdquot/>,<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>. Replaced <quote>he beams</quote> with <quote>He beams</quote>. Replaced <quote>Mayor. What</quote> with <quote>Mayor, what</quote>. Replaced all four occurrences of <quote>High Mayor</quote> with <quote>High-Mayor</quote>. Replaced <quote>he beams</quote> with <quote>he asks</quote> in the illustration caption.<!--ERRTAG-RE-93572-ITEM--> Replaced <quote>says: Casiorn 260 miles</quote> with <quote>says &lsquot;Casiorn 260 miles&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-93572-ITEM--><!--ERRTAG-RE-94864-ITEM--> Replaced <quote>ship, although</quote> with <quote>ship<ch.emdash/>although</quote>.<!--/ERRTAG-RE-94864-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect32">32</a>) Replaced <quote>anger and pain</quote> with <quote>anger, and pain</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect36">36</a>) Replaced <quote>had been</quote> with <quote>has been</quote>.Replaced <quote>owner, <ch.lsquot/>Very</quote> with <quote>owner. <ch.lsquot/>Very</quote>. Replaced <quote>curing and animal control</quote> with <quote>Curing and Animal Control</quote>. Replaced <quote>new-born</quote> with <quote>newborn</quote>. Replaced <quote>head, <ch.lsquot/>she<ch.apos/>s</quote> with <quote>head. <ch.lsquot/>She<ch.apos/>s</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect37">37</a>) Replaced <quote>Old Kingdom spell</quote> with <quote>Old Kingdom Spell</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect39">39</a>) Replaced <quote>glass and</quote> with <quote>glass, and</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect40">40</a>) Replaced both occurrences of <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>north-west</quote> with <quote>northwest</quote>. Replaced <quote>Durncrag mountains</quote> with <quote>Durncrag Mountains</quote>. Replaced <quote>semi-circular</quote> with <quote>semicircular</quote>. Replaced <quote>Telegnosis turn</quote> with <quote>Telegnosis, turn</quote>. Replaced <quote>cavemouth</quote> with <quote>cave mouth</quote>. Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect40">40</a>) Replaced both occurrences of <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>north-west</quote> with <quote>northwest</quote>. Replaced <quote>Durncrag mountains</quote> with <quote>Durncrag Mountains</quote>. Replaced <quote>semi-circular</quote> with <quote>semicircular</quote>. Replaced <quote>Telegnosis turn</quote> with <quote>Telegnosis, turn</quote>. Replaced <quote>cavemouth</quote> with <quote>cave mouth</quote>. Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RA-106515-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>Raven<ch.apos/>s Eerie</quote> with <quote>Raven<ch.apos/>s Eyrie</quote>.<!--/ERRTAG-RA-106515-ITEM--><!--ERRTAG-RE-107789-ITEM--> Replaced <quote>reach to</quote> with <quote>reach into</quote>.<!--/ERRTAG-RE-107789-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect42">42</a>)<!--ERRTAG-RE-109996-ITEM--> Replaced <quote>run down</quote> with <quote>run-down</quote>.<!--/ERRTAG-RE-109996-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect43">43</a>) Replaced <quote>to barren plateau</quote> with <quote>to a barren plateau</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect44">44</a>) Replaced <quote>Tyso, <ch.lsquot/>He</quote> with <quote>Tyso. <ch.lsquot/>He</quote>. Replaced <quote>heavy, <ch.lsquot/>The</quote> with <quote>heavy, <ch.lsquot/>the</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect46">46</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.<!--ERRTAG-RE-114530-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-114530-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect44">44</a>) Replaced <quote>Tyso, <ch.lsquot/>He</quote> with <quote>Tyso. <ch.lsquot/>He</quote>. Replaced <quote>heavy, <ch.lsquot/>The</quote> with <quote>heavy, <ch.lsquot/>the</quote>.<!--ERRTAG-RE-112138-ITEM--> Replaced <quote>new order</quote> with <quote>New Order</quote>.<!--/ERRTAG-RE-112138-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect45">45</a>)<!--ERRTAG-RE-114339-ITEM--> Replaced <quote>Lucky Bucket inn</quote> with <quote>Lucky Bucket Inn</quote>.<!--/ERRTAG-RE-114339-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect46">46</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>.<!--ERRTAG-RE-114530-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-114530-ITEM--><!--ERRTAG-RE-115746-ITEM--> Replaced <quote>the levitation spell</quote> with <quote>the <spell>Levitation</spell> spell</quote>.<!--/ERRTAG-RE-115746-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect48">48</a>) Replaced <quote>resonant, <ch.lsquot/>Welcome</quote> with <quote>resonant. <ch.lsquot/>Welcome</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect49">49</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>. Replaced <quote>says. The</quote> with <quote>says. <ch.lsquot/>The</quote>. Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>the Tower</quote> with <quote>the tower</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect49">49</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>. Replaced <quote>says. The</quote> with <quote>says. <ch.lsquot/>The</quote>. Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>the Tower</quote> with <quote>the tower</quote>.<!--ERRTAG-RE-118830-ITEM--> Replaced <quote>Raven<ch.apos/>s Eerie</quote> with <quote>Raven<ch.apos/>s Eyrie</quote>.<!--/ERRTAG-RE-118830-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect50">50</a>) Replaced <quote>rounds by</quote> with <quote>rounds, by</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect51">51</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>. Replaced <quote>Gr..Grand</quote> with <quote>Grand<ch.ellips/> Grand</quote>. Replaced <quote>Gods<ch.emdash/>Our</quote> with <quote>Gods! Our</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect52">52</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Replaced <quote>(imposters)</quote> with <quote>(impostors)</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect51">51</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>. Replaced <quote>Gr..Grand</quote> with <quote>Grand<ch.ellips/> Grand</quote>. Replaced <quote>Gods<ch.emdash/>Our</quote> with <quote>Gods! Our</quote>.<!--ERRTAG-RE-121542-ITEM--> Replaced <quote>they are the rays</quote> with <quote>it is the rays</quote>.<!--/ERRTAG-RE-121542-ITEM--><!--ERRTAG-RE-121523-ITEM--> Replaced <quote>warmly golden light</quote> with <quote>warm golden light</quote>.<!--/ERRTAG-RE-121523-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect52">52</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Replaced <quote>(imposters)</quote> with <quote>(impostors)</quote>.<!--ERRTAG-RE-124173-ITEM--> Replaced <quote>guardsmen</quote> with <quote>Guardsmen</quote>.<!--/ERRTAG-RE-124173-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect53">53</a>) Replaced <quote>Sadly your</quote> with <quote>Sadly, your</quote>. Replaced <quote>comes to</quote> with <quote>come to</quote>. Replaced <quote>cold dark</quote> with <quote>cold, dark</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect54">54</a>) Replaced both occurrences of <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>the Gate</quote> with <quote>the Shadow Gate</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect56">56</a>) Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.</p>
+       <p>(<a idref="sect56">56</a>) Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.<!--ERRTAG-RE-126932-ITEM--> Replaced <quote>horse ready</quote> with <quote>horse, ready</quote>.<!--/ERRTAG-RE-126932-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect57">57</a>)<!--ERRTAG-RE-128547-ITEM--> Replaced <quote>Eldenoran assault troops</quote> with <quote>Eldenoran Assault Troops</quote>.<!--/ERRTAG-RE-128547-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect58">58</a>) Replaced <quote>the Tower</quote> with <quote>the tower</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect59">59</a>) Replaced <quote>points.)</quote> with <quote>points).</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect59">59</a>) Replaced <quote>points.)</quote> with <quote>points).</quote>.<!--ERRTAG-RE-130146-ITEM--> Replaced <quote>any more</quote> with <quote>anymore</quote>.<!--/ERRTAG-RE-130146-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect60">60</a>) Replaced <quote>land.<ch.rdquot/><ch.thinspace/></quote> with <quote>land.<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect61">61</a>) Replaced <quote>tunic, <ch.lsquot/>what</quote> with <quote>tunic. <ch.lsquot/>What</quote>. Replaced <quote>gulleys</quote> with <quote>gullies</quote>. Replaced <quote>Kai-screen</quote> with <quote>Psi-screen</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect61">61</a>) Replaced <quote>tunic, <ch.lsquot/>what</quote> with <quote>tunic. <ch.lsquot/>What</quote>. Replaced <quote>gulleys</quote> with <quote>gullies</quote>. Replaced <quote>Kai-screen</quote> with <quote>Psi-screen</quote>.<!--ERRTAG-RE-133678-ITEM--> Replaced <quote>lest it detects</quote> with <quote>lest it detect</quote>.<!--/ERRTAG-RE-133678-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect63">63</a>) Replaced <quote>counter-charge</quote> with <quote>countercharge</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect64">64</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect67">67</a>) Replaced <quote>well then</quote> with <quote>well, then</quote>.<!--ERRTAG-RE-139821-ITEM--> Replaced <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>.<!--/ERRTAG-RE-139821-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect82">82</a>) Replaced <quote>Old Kingdom battle-spell</quote> with <quote>Old Kingdom Battle-spell</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect84">84</a>) Replaced <quote>Vellino<ch.rsquot/>,</quote> with <quote>Vellino,<ch.rsquot/><ch.thinspace/></quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect85">85</a>) Replaced <quote>5 arrows</quote> with <quote>5 Arrows</quote>. Put the signposts into a table.<!--ERRTAG-RE-160908-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-160908-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect86">86</a>) Replaced <quote>shout, <ch.lsquot/>String</quote> with <quote>shout. <ch.lsquot/>String</quote>. Replaced <quote>stammers, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>stammers. <ch.lsquot/>I</quote>. Replaced <quote>uneasily, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>uneasily. <ch.lsquot/>I</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect86">86</a>) Replaced <quote>shout, <ch.lsquot/>String</quote> with <quote>shout. <ch.lsquot/>String</quote>. Replaced <quote>stammers, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>stammers. <ch.lsquot/>I</quote>. Replaced <quote>uneasily, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>uneasily. <ch.lsquot/>I</quote>.<!--ERRTAG-RE-164579-ITEM--> Replaced <quote>Lucky Bucket inn</quote> with <quote>Lucky Bucket Inn</quote>.<!--/ERRTAG-RE-164579-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect88">88</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect89">89</a>) Replaced <quote>dagger</quote> with <quote>Dagger</quote> since it can be taken.</p>
        <p>(<a idref="sect90">90</a>) Replaced <quote>says, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>says. <ch.lsquot/>I</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote> when referring to the series.<!--ERRTAG-RE-169998-ITEM--> Replaced <quote>says: LIBRARY</quote> with <quote>says &lsquot;LIBRARY&rsquot;</quote>.<!--/ERRTAG-RE-169998-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect134">134</a>) Replaced both occurrences of <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>the Gate</quote> with <quote>the Shadow Gate</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect135">135</a>) Replaced <quote>smile, <ch.lsquot/>they</quote> with <quote>smile. <ch.lsquot/>They</quote>.<!--ERRTAG-RE-226151-ITEM--> Replaced <quote>on to</quote> with <quote>onto</quote>.<!--/ERRTAG-RE-226151-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect136">136</a>) Replaced <quote>elite</quote> with <quote><ch.eacute/>lite</quote>. Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>shoulder, <ch.lsquot/>you</quote> with <quote>shoulder. <ch.lsquot/>You</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect137">137</a>) Replaced <quote>(imposters)</quote> with <quote>(impostors)</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect137">137</a>) Replaced <quote>(imposters)</quote> with <quote>(impostors)</quote>.<!--ERRTAG-RE-232730-ITEM--> Replaced <quote>guardsmen</quote> with <quote>Guardsmen</quote>.<!--/ERRTAG-RE-232730-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect139">139</a>) Replaced both occurrences of <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote> and both occurrences of <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect140">140</a>) Replaced <quote>tersely, <ch.lsquot/>he<ch.apos/>s</quote> with <quote>tersely. <ch.lsquot/>He<ch.apos/>s</quote>. Replaced <quote>Scade manor</quote> with <quote>Scade Manor</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect141">141</a>) Replaced <quote>the Gate</quote> with <quote>the Shadow Gate</quote>. Replaced both occurrences of <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect196">196</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote> and <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect197">197</a>) Replaced both occurrences of <quote>dug-out</quote> with <quote>dugout</quote>.<!--ERRTAG-RE-303412-ITEM--> Replaced <quote>are marching</quote> with <quote>is marching</quote>.<!--/ERRTAG-RE-303412-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect61">61</a>) Replaced <quote>tunic, <ch.lsquot/>what</quote> with <quote>tunic. <ch.lsquot/>What</quote>. Replaced <quote>gulleys</quote> with <quote>gullies</quote>. Replaced <quote>Kai-screen</quote> with <quote>Psi-screen</quote>.</p>
+<p>(<a idref="sect198">198</a>)<!--ERRTAG-RE-305772-ITEM--> Replaced <quote>lest it detects</quote> with <quote>lest it detect</quote>.<!--/ERRTAG-RE-305772-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect202">202</a>) Replaced <quote>co-operation</quote> with <quote>cooperation</quote>. Replaced <quote>3 arrows</quote> with <quote>3 Arrows</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect203">203</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>ultra-violet</quote> with <quote>ultraviolet</quote>. Replaced <quote>Kai alchemy</quote> with <quote>Kai-alchemy</quote>.<!--ERRTAG-RE-312920-ITEM--> Replaced <quote>Captain<ch.apos/>s</quote> with <quote>captain<ch.apos/>s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-312920-ITEM--><!--ERRTAG-RE-312999-ITEM--> Replaced <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>.<!--/ERRTAG-RE-312999-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect204">204</a>) Replaced <quote>delight, <ch.lsquot/>I</quote> with <quote>delight. <ch.lsquot/>I</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect252">252</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect253">253</a>) Replaced <quote>glass and</quote> with <quote>glass, and</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect255">255</a>) Deleted <quote>at the beginning of this book</quote>.<!--ERRTAG-RE-373173-ITEM--> Replaced <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>.<!--/ERRTAG-RE-373173-ITEM--></p>
-       <p>(<a idref="sect256">256</a>) Replaced all occurrences of <quote>the Monastery</quote> with <quote>the monastery</quote>. Replaced <quote>Durncrag tower</quote> with <quote>Durncrag Tower</quote>. Replaced <quote>Kai savant</quote> with <quote>Kai Savant</quote>. Replaced <quote>Kai lords</quote> with <quote>Kai Lords</quote>. Replaced <quote>north-west</quote> with <quote>northwest</quote>. Replaced <quote>Durncrag mountains</quote> with <quote>Durncrag Mountains</quote>. Replaced <quote>Hall, <ch.lsquot/>the</quote> with <quote>Hall. <ch.lsquot/>The</quote>. Replaced <quote>door, <ch.lsquot/>the</quote> with <quote>door. <ch.lsquot/>The</quote>. Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect256">256</a>) Replaced all occurrences of <quote>the Monastery</quote> with <quote>the monastery</quote>. Replaced <quote>Durncrag tower</quote> with <quote>Durncrag Tower</quote>. Replaced <quote>Kai savant</quote> with <quote>Kai Savant</quote>. Replaced <quote>Kai lords</quote> with <quote>Kai Lords</quote>. Replaced <quote>north-west</quote> with <quote>northwest</quote>. Replaced <quote>Durncrag mountains</quote> with <quote>Durncrag Mountains</quote>. Replaced <quote>Hall, <ch.lsquot/>the</quote> with <quote>Hall. <ch.lsquot/>The</quote>. Replaced <quote>door, <ch.lsquot/>the</quote> with <quote>door. <ch.lsquot/>The</quote>. Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RA-375779-ITEM--> Replaced all occurrences of <quote>Raven<ch.apos/>s Eerie</quote> with <quote>Raven<ch.apos/>s Eyrie</quote>.<!--/ERRTAG-RA-375779-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect257">257</a>) Replaced <quote>feet-first</quote> with <quote>head-first</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect258">258</a>) Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect259">259</a>) Replaced <quote>Alright stranger</quote> with <quote>Alright, stranger</quote>.<!--ERRTAG-RE-379389-ITEM--> Replaced <quote>try and</quote> with <quote>try to</quote>.<!--/ERRTAG-RE-379389-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect263">263</a>) Replaced <quote>shouts, <ch.lsquot/>Ride</quote> with <quote>shouts. <ch.lsquot/>Ride</quote>.<!--ERRTAG-RE-384969-ITEM--> Replaced <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>.<!--/ERRTAG-RE-384969-ITEM--><!--ERRTAG-RE-385378-ITEM--> Replaced <quote>Captain<ch.apos/>s</quote> with <quote>captain<ch.apos/>s</quote>.<!--/ERRTAG-RE-385378-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect264">264</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect268">268</a>) Replaced <quote>Durncrag mountains</quote> with <quote>Durncrag Mountains</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect269">269</a>) Replaced <quote>(imposters)</quote> with <quote>(impostors)</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect269">269</a>) Replaced <quote>(imposters)</quote> with <quote>(impostors)</quote>.<!--ERRTAG-RE-393518-ITEM--> Replaced <quote>guardsmen</quote> with <quote>Guardsmen</quote>.<!--/ERRTAG-RE-393518-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect270">270</a>) Replaced <quote>new-found</quote> with <quote>newfound</quote>. Replaced <quote>Cener druid</quote> with <quote>Cener Druid</quote>. Replaced <quote>panic-struck</quote> with <quote>panic-stricken</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect272">272</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect273">273</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Replaced <quote>(imposters)</quote> with <quote>(impostors)</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect272">272</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RE-400771-ITEM--> Replaced <quote>Raven<ch.apos/>s Eerie</quote> with <quote>Raven<ch.apos/>s Eyrie</quote>.<!--/ERRTAG-RE-400771-ITEM--></p>
+       <p>(<a idref="sect273">273</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Replaced <quote>(imposters)</quote> with <quote>(impostors)</quote>.<!--ERRTAG-RE-403130-ITEM--> Replaced <quote>guardsmen</quote> with <quote>Guardsmen</quote>.<!--/ERRTAG-RE-403130-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect274">274</a>) Replaced <quote>Brotherhood spell</quote> with <quote>Brotherhood Spell</quote>. Replaced <quote>ultra-violet</quote> with <quote>ultraviolet</quote>.<!--ERRTAG-RE-402546-ITEM--> Replaced <quote>Captain</quote> with <quote>captain</quote>.<!--/ERRTAG-RE-402546-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect275">275</a>) Replaced <quote>camp fire</quote> with <quote>campfire</quote>. Replaced <quote>lay awake</quote> with <quote>lie awake</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect276">276</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>. Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>the Gate</quote> with <quote>the Shadow Gate</quote>. Replaced <quote>Kai alchemy</quote> with <quote>Kai-alchemy</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect277">277</a>) Replaced <quote>Pouch of tobacco</quote> with <quote>Pouch of Tobacco</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect279">279</a>) Replaced <quote>lording</quote> with <quote>lordling</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect280">280</a>) Replaced <quote>Alema trail</quote> with <quote>Alema Trail</quote>. Replaced <quote>treeline</quote> with <quote>tree-line</quote>. Replaced <quote>Lone Wolf</quote> with <quote><cite>Lone Wolf</cite></quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect282">282</a>) Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect282">282</a>) Replaced <quote>Sun-Crystal</quote> with <quote>Sun-crystal</quote>. Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RE-411877-ITEM--> Replaced <quote>Raven<ch.apos/>s Eerie</quote> with <quote>Raven<ch.apos/>s Eyrie</quote>.<!--/ERRTAG-RE-411877-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect285">285</a>) Replaced <quote>Magi-magic and</quote> with <quote>Magi-magic, and</quote>. Replaced <quote>skills, (or</quote> with <quote>skills (or</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect286">286</a>) Replaced <quote>mindforce</quote> with <quote>Mindforce</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect288">288</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote> and <quote>the Gate</quote> with <quote>the Shadow Gate</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect343">343</a>) Replaced <quote>add 1</quote> with <quote>add 1.</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect344">344</a>) Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>. Replaced <quote>the Gate</quote> with <quote>the Shadow Gate</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect345">345</a>) Replaced <quote>Kai mastery</quote> with <quote>Kai Mastery</quote>.</p>
-       <p>(<a idref="sect346">346</a>) Replaced <quote>eyes, <ch.lsquot/>you</quote> with <quote>eyes. <ch.lsquot/>You</quote>. Replaced <quote>Gods<ch.emdash/>Our</quote> with <quote>Gods! Our</quote>. Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.</p>
+       <p>(<a idref="sect346">346</a>) Replaced <quote>eyes, <ch.lsquot/>you</quote> with <quote>eyes. <ch.lsquot/>You</quote>. Replaced <quote>Gods<ch.emdash/>Our</quote> with <quote>Gods! Our</quote>. Replaced <quote>lavas</quote> with <quote>Lavas</quote>.<!--ERRTAG-RE-488088-ITEM--> Replaced <quote>warmly golden light</quote> with <quote>warm golden light</quote>.<!--/ERRTAG-RE-488088-ITEM--></p>
+<p>(<a idref="sect347">347</a>)<!--ERRTAG-RE-489939-ITEM--> Replaced <quote>Lucky Bucket inn</quote> with <quote>Lucky Bucket Inn</quote>.<!--/ERRTAG-RE-489939-ITEM--></p>
        <p>(<a idref="sect348">348</a>) Replaced <quote>Durncrag mountains</quote> with <quote>Durncrag Mountains</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect349">349</a>) Replaced <quote>farm house</quote> with <quote>farmhouse</quote>.</p>
        <p>(<a idref="sect350">350</a>) Replaced <quote>Crack!,</quote> with <quote><onomatopoeia>Crack!</onomatopoeia></quote>.</p>